GLI MMORPG SONO MORTI !

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  • Опубликовано: 28 авг 2024
  • Estratto della Live del 9 Marzo. Chi non ha mai giocato ad un bel MMO. Uno di quelli magari con high grinding e un level up lento e tedioso. Metin 2, Lineage 2, Guildwars 2, tutti 2 ma spesso senza mai avere neanche l'1. Ma da quanto è che non ne esce uno nuovo?

Комментарии • 591

  • @larisilgabbiano4536
    @larisilgabbiano4536 3 года назад +316

    I ricordi di Mike sono così potenti da generare suoni di un'epoca passata...XD

    • @droggy23
      @droggy23 3 года назад

      hhahahahaha

    • @Dharx_Howls
      @Dharx_Howls 3 года назад +1

      Il leggendario suono della povertà... o della sfiga.

    • @GiacoTT
      @GiacoTT 3 года назад

      Rega ma perché, una volta si giocava usando la linea telefonica?

    • @Dharx_Howls
      @Dharx_Howls 3 года назад +1

      @@GiacoTT adesso c'è il filtro che sdoppia la linea, una per il fisso e una per l'ADSL, ma prima la linea era unica.

    • @larisilgabbiano4536
      @larisilgabbiano4536 3 года назад

      @@GiacoTT la linea Internet era collegata a quella telefonica, e se ti arrivava una chiamata saltava la connessione

  • @user-mp5cz2eo3q
    @user-mp5cz2eo3q 3 года назад +279

    L'idea di questo canale è uno di quei sogni proibiti che pensi non si avvererà mai, ma si è avverato.
    I migliori content creator racchiusi in un unico canale

  • @g4br_
    @g4br_ 3 года назад +64

    "un tempo anch'io ero un avventuriero, fino a quando non mi è morto il cavallo"
    - pelatone di brazzers che tutti adorano

  • @CarotinoofAstora
    @CarotinoofAstora 3 года назад +186

    Oddio la missione delle scimmie per ottenere il cavallo. Le bestemmie volavano.

    • @lelouchjoestar1008
      @lelouchjoestar1008 3 года назад +7

      5000 punte di freccie, la migliore missione di sempre.

    • @PirateKiraiOni
      @PirateKiraiOni 3 года назад +8

      poi dovevi pure droppa l'erba dal boss sperando che non c'era nessuno sanno non la dava a nessuno dei due

    • @noisiamo42
      @noisiamo42 3 года назад +1

      Archeage ragazzi sto spammando un po' ma e l unico mmo degli ultimi 10 anni che valga davvero qualcosa

    • @nicomoro8532
      @nicomoro8532 3 года назад +3

      @@noisiamo42 di quale gioco parlate? Metin2?

    • @noisiamo42
      @noisiamo42 3 года назад +2

      @@nicomoro8532 si stiamo parlando di metin ma ormai è vecchissimo xD

  • @xRevTheoryx
    @xRevTheoryx 3 года назад +62

    "ma tu hai giocato guild wars 2 col 56k" "io ho aperto il canale col 56k"

    • @kocis1981
      @kocis1981 3 года назад +2

      col 56k si giocava alla quarta profezia.... GW2 roba moderna che guardate come un dinosauro estinto
      ù

    • @FScud
      @FScud 3 года назад

      @@kocis1981 gW2 è roba di 10 anni fa , non credo che 10 anni fa esistesse gente con il 56k. nemmeno se ti connettevi con il cellulare avevi 56k

    • @eddieabysswalker6408
      @eddieabysswalker6408 2 года назад

      @@FScud Mike viveva tra le galline. In italia siamo rimasti mondo indietro per le telecomunicazioni

    • @seriousman7282
      @seriousman7282 Год назад

      🗿

  • @KaitoSan01
    @KaitoSan01 3 года назад +17

    Le ore perse su metin 2 sono ormai incalcolabili, ricordo che per uscire da quel tunnel dovetti buttare tutto l inventario del mio pg al 66 in piazza e guardare mentre mi rubavano tutta la roba, è stato un trauma ma sono tornato a vivere

  • @matteosemeraro5471
    @matteosemeraro5471 3 года назад +27

    sabaku inizia a parlare, in sottofondo parte la colonna sonora di majula. Istantaneamente mi ritrovo un un limbo mentale fra trance, nostalgia e voglia di correre immediatamente a riguardarmi tutta l'anima della scoperta.

  • @gexo7829
    @gexo7829 3 года назад +14

    Metin 2 e Nostale ai tempi delle medie ahhh quanto vorrei tornare a quel periodo

  • @rockremix3406
    @rockremix3406 3 года назад +22

    Comunque la "fobia di perdersi la community" di cui ha parlato mike è una delle cose più vere in assoluto, io circa un anno fa rimasi malissimo perchè conobbi un forum riguardante credo un videogame dove vedevo conversazioni, gente che parlava, gilde e roba varia, solo per scoprire che erano di 6 anni prima e che ormai era chiuso, potevi solo ammirare come una vetrina. Questo per dire cosa? Che ormai molte community sono spente e chi vuole entrare in un gioco se vede che è uscito 8 anni fa magari nemmeno ci prova perché con una buona probabilità la community sarà o morta o con tutti di livello troppo alto per accettare quel povero cristo

    • @noisiamo42
      @noisiamo42 3 года назад

      Prova Archeage merita

    • @tungsteno8725
      @tungsteno8725 3 года назад

      Beh essenzialmente questo succede con la crescita di molti membri di una community di videogame

  • @Uwugnagnagna
    @Uwugnagnagna 3 года назад +16

    Secondo me gli MMORPG difficilmente potranno rivedere luce. Concordo con le vostre motivazioni, ma secondo me alla base di tutto ci sta proprio il cambiamento della mentalità dei giocatori. Questi giochi richiedevano pazienza, costanza e tempo, moltissimo tempo (o una valanga di soldi) . Una volta fra internet lento,poche novità in generale, la quasi inesistenza di canali social (cioè ragazzi 15 anni fà pagavamo 10 euro al mese per avere 50 sms al giorno verso lo stesso operatore) rendevano questi giochi oltre che innovativi, sopportabili nella loro lentezza e fantastici per le relazioni virtuali. Inoltre i più non avevano accesso a guide o video per scoprire i segreti o le soluzioni del gioco, l'unica parte interessante ; oggi invece in 5 secondi si può trovare letteralmente tutto, rendendo l'esperienza solo un enorme grinding.
    Inoltre con l'enorme sviluppo della parte PvP, oggi i giocatori percepiscono l'esperienza più appagante sul lato delle skill personali che non sullo shoppare o grindare per essere più forte dell'avversario semplicemente dall'equipaggiamento .
    Oltretutto questi giochi per essere "vivi" Necessitano di un enorme community, oggi difficile da ottenere / mantenere con un canone mensile o con una logica di pay to win

  • @stefanocarboni9725
    @stefanocarboni9725 2 года назад +3

    Sabaku giocava con me a L2 su un server non ufficiale. In pvp era un +1 facile proprio per la sua linea. Ricordo i suoi post sul forum ( dove tra l'altro io e lui eravamo i piu attivi...) dove si lamentava di alcuni clan, tra cui ovviamente il mio, che si divertivano a pkappare la gente...Il bello come dice lui era la community

  • @gabibbo_gucci3475
    @gabibbo_gucci3475 3 года назад +56

    11 anni di wow che non cambierei mai,un pezzo di vita e un botto di amicizie che sono rimaste tutt'ora,best MMORPG

    • @perakladen
      @perakladen 3 года назад

      @Universelogic in che senso è molto stagionale?

    • @perakladen
      @perakladen 3 года назад

      @Universelogic eh... wow è uno dei pochi che rimane giocato molto

    • @zakarot55
      @zakarot55 3 года назад +1

      Io ci gioco tutt'ora su wow con amici di vecchia data e siamo ancora in tanti. Poi in generale non lo so come sta andando, però noi ci divertiamo ancora

  • @brinkdeer4781
    @brinkdeer4781 3 года назад +74

    La ost di Majula rimane immortale.

  • @federicostrametto3621
    @federicostrametto3621 3 года назад +7

    Dark Age of Camelot. Uscito nel 2002. Oggi, marzo 2021, sono 19 anni che questo MMPORG mi accompagna. Nessuno, per me, è all'altezza.

  • @curseddrummer406
    @curseddrummer406 3 года назад +36

    Inizia a parlare Mike ed è subito Majula ❤️
    Ahhh casa :')

  • @LadySuikoden
    @LadySuikoden 3 года назад +36

    Immagino Metin 2 sia stato il primo mmorpg di molti di noi. Sarà perché non necessitava di un PC con chissà quale potenza, sarà perché era in italiano. Ci ho passato diversi anni lì prima di spostarmi su Vindictus. Ogni tanto, dopo anni, mi sento ancora pure con un ragazzo con cui feci amicizia lì.

  • @nicolarondinella
    @nicolarondinella 3 года назад +16

    Ho seguito in live, ho rivisto l'upload ma lo stesso rivedo questo spezzone, soprattutto per la sigla. Siete una droga

  • @DiDebbo
    @DiDebbo 3 года назад +8

    Son pienamente d'accordo con Yotobi, negli MMORPG si è persa quella componente social. Ed aggiungerei anche le componenti "cooperativa" e "confronto". Anche io sono un ex giocatore di Metin 2. Ai tempi uno Shamano con il giusto equipaggiamento e le giuste abilità, veniva tartassato di richieste ed inviti a partecipare a gilde di un certo livello. Se non avevi uno Shamano in gruppo che ti "buffava", potevi scordarti combattimenti da urlo. Oggi invece abbiamo delle classi poliedriche, possono svolgere sia il ruolo di guerriero che di chierico.

    • @noisiamo42
      @noisiamo42 3 года назад

      Archeage te lo consiglio tantissimo.

  • @benxodia-3105
    @benxodia-3105 3 года назад +3

    Siete d'oro massiccio cazzo,vi amo,quanti ricordi..Ah e Mike, credimi che ti capisco..Io giocavo a mmorpg anche belli leggeri e comunque finivo freezato per interi combattimenti carryato solo dai miei compagni di gilda,che spesso comunque diventavano amicizie vere e proprie e ci si sentiva anche al di fuori,verissima tutta la teoria del caro Karim,il notare che qualcuno stava nel tuo stesso pezzo di mappa a fare sfacelo ti imponeva l'obbligo di salutarlo,presentarti,proporre,è il motivo per cui anche fare delle gilde era bellissimo!
    Vi adoro,tanto supporto ragazzi

  • @Giovanni00831
    @Giovanni00831 3 года назад +8

    madooo i ricordi di Metin2, cosa mi fate tornare in mente...

  • @Sandrvich
    @Sandrvich 3 года назад +2

    Il mio preferito è stato 4story, troppo bello..era stra pieno di gente, OVUNQUE qualsiasi parte della mappa, anche la più remota !! Mi ricordo che sono sempre andato a esplorare tutto e ovunque c'era tantissima gente e tutti a parlare tra noi, fare amicizia, creare clan e parlare poi su teamspeak..ogni giorno potevi conoscere migliaia di nuovi amici e non mi stancava mai giocarci..col passare del tempo man mano sono uscito alcuni nuovi MMORPG dopo , che sono quelli che tutt'ora girano oggi, e la gente si è man mano spostata su essi e su comunque i nuovi giochi .. Alcuni mesi fa ho scaricato 4story per nostalgia estrema, e quando sono entrato, il trovarmi di fronte un gioco completamente desolato,senza nessuno oltre me specialmente al centro del mondo dove tipo stavano tutti, è stata una pugnalata al cuore, ma lo sapevo già che dopo tutti questi anni vabe, chi vuoi che ci giochi..ho trovato solo tipo una cinquantina di persone nel territorio di creazione clan/guild che è dove partivano alcune fight private, che sicuramente si mettono d'accordo per fare pvp ecc..
    Peccato davvero,pagherei per giocarci di nuovo come ai vecchi tempi dove ovunque andavi c'era tutta la mappa proprio piena di gente ovunaue..
    Resterà per sempre nel mio cuore❤ 4Story, un gioco fantastico davvero
    Io sto giocando a neverwinter adesso , se volete magari scrivetemi i vostri nomi e giochiamo insieme, mi piacerebbe avere qualche amico con me

    • @TheAftermath
      @TheAftermath 3 года назад +1

      chi eri su 4story? Io ero Artolink di Xhadra
      ricordi assurdi, 10 anni passati in quel mondo, STUPENDO, quante amicizie e pomeriggi spensierati... in questo momento mi sento veramente un adulto ahahah

  • @nicolaluisi7873
    @nicolaluisi7873 3 года назад +1

    Concordo a pieno con ciò che ha detto sabaku in chiusura del video, in quanto giocatore di mmorpg (LO STESSO) da 8 anni, non voglio ne cambiare gioco, ne ne andare fuori alle istance a chiedere gruppo (meccanica obsoleta e vecchia), ne tantomeno essere l'ultimo ad usufruire della nuova patch. Gli attuali player di mmorpg considerano early game quello che in molti chiamano endgame. Fare il livello massimo non ti da accesso all'end game, bensì al gioco vero, quello che farai per i prossimi X anni, visto xhe hai dinito di livellare... Che a me e molti come me piace chiamare early game.

  • @davidenateri5405
    @davidenateri5405 3 года назад +6

    4:00 nel frattempo la maggior parte dei boss endgame degli mmorpg di oggi sono diventati (al livello di meccaniche e di complessità, non necessariamente di difficoltà) come giocare una partita a scacchi 3d da bendati e con una scimmia che ti ruzzola su e giù per il corpo a distrarti...

  • @Lone_Wandered
    @Lone_Wandered 3 года назад +2

    La pesantezza nello sguardo di Synergo mentre si parla di MMO/RPG è qualcosa di spettacolare

  • @edorzo
    @edorzo 3 года назад +8

    Vecchissimo giocatore di Shaiya ita, per quasi dieci anni.. Che dire, era tutto team play, dungeon, gilde e PvP. TS, Discord e simili hanno, purtroppo, rovinato la semplicità e hanno reso la community un misto di pigrizia, app per incontri ed insulti continui (come penso per quasi tutti gli mmorpg). Insomma, il Role Play non esiste più e le case investono più sulla parte "competitiva".. dove la gente logga, fa pvp e chiude. Bel video!

    • @robertolillo677
      @robertolillo677 3 года назад

      Anch'io ci ho giocato un sacco a Shaiya, ma purtroppo era un pay to win in cui le abilità non valgono nulla. Diversa cosa è Guild wars 2

    • @edorzo
      @edorzo 3 года назад

      @@robertolillo677 Snnnnni.. diciamo che per tanti tanti anni, i primi soprattutto era esageratamente pay to win ma alla gente fregava poco dato che l'utenza era così tanta e i super shopper invece erano relativamente non troppi.. più avanti e ancora oggi è molto poco pay to win, switch top/arma conta per il 90%...però farsi un armor non è facile, un novellino si troverebbe a dover shoppare si o resell/farm che ben pochi fanno

  • @corradovalerini1060
    @corradovalerini1060 3 года назад +10

    Ragazzi io non sono mai riuscito ad emanciparmi dal Legend of Mir III e di tanto in tanto (tempo permettendo) gioco in un server privato. Per la mia generazione (anni 80) la componente sociale del giorno online era tutto. Non posso mai dimenticare una sera di settimana invernale in cui riuscimmo a prendere una città strappandola al dominio incontrastato degli asiatici. Non vi scherzo nel dirvi che con i ragazzi miei concittadini che facevano parte della mia stessa gilda (euro-americana) uscimmo a brindare per l’evento. Adesso c’è FORTfuckingNITE e io mi sto per sposare. 🤣

  • @DanyHawke
    @DanyHawke 3 года назад +10

    La stima che ho per voi quando ho sentito la Ost di Warcraft 3

  • @roccatmaster9057
    @roccatmaster9057 3 года назад +5

    Quante giornate sul server Vortigern di Dark Age of Camelot. Che bei tempi.

    • @maxdiberardo9056
      @maxdiberardo9056 3 года назад +1

      lol chi eri? c'ero dal day one fino alla chiusura :(

    • @roccatmaster9057
      @roccatmaster9057 3 года назад +1

      @@maxdiberardo9056 sempre contento di incontrare un altrio giocatore di DAOC. Diciamo ho avuto un pochino la vita "travagliata, in quanto ho iniziato il gioco quando avevo il 56k a midgard però poi (appena cambiata la linea internet ) ho cambiato reame e sono andato ad Albion e mi chiamavo Ghomd Innom e non ero proprio un giocatore da prima linea diciamo. Quanto mi mancano quei tempi, ricordo ancora i RvR contro Hibernia dove nei "trenini" beccavi Nemesis degli xXx e ci si davano le botte di santa ragione. Pace all'anima sua che a quanto ho letto è deceduto, in quanto, ogni tanto, mi si prende l'attacco nostalgia e vado a leggere news di chi ancora ci gioca.

    • @massimilianoparigi5978
      @massimilianoparigi5978 3 года назад +1

      Io Blademaster a Hybernia, con il mio coinquilino Bardo. Mamma mia che tempi e che ricordi. Se sfruttassero le meccaniche e il RealmVersusRealm di Daoc con una grafica moderna appena decente e server stabili sarebbe il MMORPG definitivo. QUELLO era il pvp definitivo.

  • @Fedethedangerous95
    @Fedethedangerous95 3 года назад +4

    l'effetto del 56k con ost majula fantastici!

  • @Daysleeper31
    @Daysleeper31 3 года назад +1

    Assolutamente d'accordo con yotobi sul fattore LFG nelle capitali in WoW, che magari prima di assemblare il party e summonare alla stone passava più di un ora, ma c'era più divertimento nell'aspettativa di un dungeon, a volte, che nel dungeon stesso. Tempi d'oro

  • @gennariosoriento9270
    @gennariosoriento9270 3 года назад +3

    Guild Wars 2 un viaggio di scoperta meraviglioso, mi ricordo le fasi iniziali Dello strat da umano, le fattorie, le foreste, le grotte, cazzo meraviglioso.

    • @matteomammucari5210
      @matteomammucari5210 3 года назад

      Mamma mia. Io sono partito da gw 1 nel lontano 2008 e poi sono passato ed ancora sto su gw2, grandi ricordi 😂

    • @gennariosoriento9270
      @gennariosoriento9270 3 года назад +1

      @@matteomammucari5210 ti stimo fratello.

  • @supergire007
    @supergire007 3 года назад +8

    "No oggi devo fare sega perchè sono al 98. % e forse livello"... quanta verità. Ragnarok Online mi ha quasi fatto perdere il lavoro.

  • @giuseppe5058
    @giuseppe5058 3 года назад +1

    Il mio primo mmo è stato last chaos per dire, sono convinto che se trattato come si deve il futuro degli mmo sarà magic legends uscito ieri praticamente. La meccanica randomica delle skill è qualcosa di imprevedibilmente geniale.

  • @DinoCrodino
    @DinoCrodino 3 года назад +2

    Sono totalmente d'accordo con yotobi sulla componente sociale. Mi è salita la nostalgia dei tempi di wotlk, l'ultima espansione di WoW a cui ho giocato. Soprattutto nei primi mesi dall'uscita c'erano centinaia di giocatori a northrend a livellare (allora non esisteva ancora il server italiano) e con cui socializzare. Stavo ore incollato allo schermo semplicemente per parlare anche senza concludere niente in game. Recentemente ho provato la versione di prova gratuita, totalmente all'oscuro delle nuove dinamiche "social" e mi sono sentito spaesato: dacché all'epoca bastava, ad esempio, chiedere in chat per ottenere subito risposte/inviti o semplicemente perdere tempo, mi è sembrato che ora ci sia un totale disinteresse come se ognuno giocasse per sé. E devo dire che mi è scesa la lacrimuccia.

    • @noisiamo42
      @noisiamo42 3 года назад

      Ti consiglio archeage senza gilda, in pratica nn giochi

    • @DinoCrodino
      @DinoCrodino 3 года назад

      @@noisiamo42 No, hai frainteso. All'epoca ero in gilda ed ero particolarmente attivo con raid ecc... a cui partecipavo con regolarità. La componente social è per me un elemento portante, ma non l'unico ovviamente, e che permetteva al gioco di "essere vissuto" di più.

  • @squeepredator5927
    @squeepredator5927 3 года назад +2

    la musica di sottofondo di warcraft 3 è un tocco di classe

  • @jacksawyer5488
    @jacksawyer5488 3 года назад +28

    4Story nel cuore, anche io avevo l'amico che mi aveva trascinato e poi abbandonato dopo poco e il bello che la stessa situazione si è ripetuta su Neverwinter. Pezzo di m...

    • @strummolo6975
      @strummolo6975 3 года назад

      Quanto è che ti abbandonato il tuo amico? Con l'arrivo dei ultimi moduli?

    • @jacksawyer5488
      @jacksawyer5488 3 года назад

      @@strummolo6975 Si appena è arrivato l' F24 è scappato.

    • @strummolo6975
      @strummolo6975 3 года назад

      @@jacksawyer5488 e allora lo posso capire 😔
      Sono scappato anche io dai nuovi moduli 😅

    • @die_pilia
      @die_pilia 3 года назад +1

      Dopo il livello 80 non salivi più

    • @durinerebor1384
      @durinerebor1384 3 года назад

      Stessa cosa io xD però ci gioco ancora in server privati

  • @OnslaughtSk8
    @OnslaughtSk8 3 года назад +7

    La Dark Age... of Camelot?'😍

  • @leonardogiuliano7314
    @leonardogiuliano7314 3 года назад +3

    Ma la musica di Majula? Fantastica, grandi ragazzi, che qualità!

  • @arkeon27
    @arkeon27 3 года назад +8

    Penso di aver provato ogni mmo degli ultimi 20 anni... il problema maggiore è che non hanno un lato pvp decente, oramai provano ad essere bilanciati ed equilibrati in stile e-sport con arene e classi speculari, boh onestamente finisco per gradire l impatto iniziale pve, per poi droppare causa la totale mancanza di uno scopo nell equippare il personaggio, e finisco per tornare sistematicamente sul buon vecchio Daoc che avrà pure una grafica di merda, ma almeno in 1 settimana finisci un personaggio e giochi... vecchi mondi dove il pve era solo una scocciatura per giungere al gioco vero e non una ruota per criceti piena di gente felice di paga per ricominciare a farma mob a ogni espansione XD, fortunatamente ( ps. per i nostalgici di Daoc esiste uno shard free to play bello pieno Phoenix Daoc)

  • @bobaresta111
    @bobaresta111 3 года назад +41

    Viva i giochi Single-player.

  • @danielemameli6730
    @danielemameli6730 3 года назад +5

    onestamente, non penso le persone che hanno discusso di mmorpg abbiano realmente l' esperienza/conoscenze per parlare del genere.
    l'uscita di wow classic è stata un bellissimo evento, ma chi è arrivato all'end game si è comportato esattamente come nella versione retail, ovvero, chiudere i contenuti con quel manipolo di 20-40 giocatori che conosci piu o meno bene e che nel tempo diventano anche tuoi amici e con cui fai magari un raduno (uno dei miei ricordi piu belli di sempre).
    avete parlato di build, di ottimizzazione trattando l'argomento per quello che non è, la questione è che se non giochi con una build ottimizzata giochi in maniera egoista e gli altri giocatori nel party/raid devono impegnarsi di piu per un egoismo becero e insensato, infatti il senso di giocare il proprio personaggio al meglio implica giocare "per la squadra" non semplicemente "per divertirmi", negli mmorpg ci si diverte a raggiungere l'obbiettivo come collettivo, non come singolo.
    l' mmorpg è entrato in una dark age perchè i pochi giocatori "sani" rimasti sono quelli che si incazzano con il novellino che pensa di esser stato il migliore perchè era primo nella classifica dei danni, o perchè al posto di entrare in un dungeon, leggere prima il journal che descrive storia ed abilità del dungeon stesso si fiondano dentro senza alcuna logica o quasi.
    gli mmorpg stanno morendo perchè i player diventano sempre piu egoisti, sempre meno capaci di fermarsi un attimo e chiedersi se c'è un modo migliore per fare quello che loro stanno facendo con il loro singolo punto di vista, perchè, quando si osserva insieme, mettendosi tutti alla pari, un qualcosa le prospettive cambiano.

    • @noisiamo42
      @noisiamo42 3 года назад +1

      Io gioco ad archeage e devo darti ragione i player nuovi nn ascoltano e vogliono la pappa pronta e poi quando falliscono miseramente lasciano pure il gioco e il culo che ti sei fatto per aiutarli e stato tutto tempo sprecato

  • @erwinscandolera6456
    @erwinscandolera6456 3 года назад +4

    Richiedono troppo tempo, cioè ho passato anni su Destiny (non lo possiamo definire mmo) buttando un sacco di tempo, per l’amor di dio bei tempi... però mi sono perso quelli che erano i miei anni post scolastici, adesso che mi sto rifacendo una vita, non riuscirei a tornare indietro.

    • @HardLight-
      @HardLight- 3 года назад

      Se per Destiny, ne è decisamente valsa la pena.

  • @MrMonster696
    @MrMonster696 3 года назад +6

    Ogni volta che dicono MMO mi viene in mente solo WoW. E comunque synergo, le tue avventure sono sempre poesia ❤️🤣.

  • @stefanodifiglia1446
    @stefanodifiglia1446 7 месяцев назад

    Completamente d'accordo con Yotobi su World of Warcraft, si sono perse molte meccaniche sociali con quel tasto che vorrei aggiungere, puoi premere tranquillamente dalla Città principale di turno in base all'espansione, quindi, i nuovi arrivati o quelli che poi creano un nuovo personaggio, non hanno piu quella componente di esplorazione, non ne hanno piu bisogno e a maggior ragione dati i livelli molto piu veloci introdotti da un po' di tempo a questa parte rendono il gioco sicuramente piu accessibile al pubblico per via del fatto che non ci devi piu stare troppo dietro, sia piu proficuo per quanto riguarda le vendite e di conseguenza le micro transazioni, confinando così i giocatori a quelle poche aree di un mondo, ma che dico mondo! mondi! quasi deserto, e per la componentistica di gioco che ha WoW, il volo, i segreti, gli easter egg ed anche per quanto riguarda i mini boss e i collezionabili di conseguenza, lo rende davvero triste... tutte quelle quest che potevano anche dare una Lore si sono completamente perse, ed anche con un po' di tristezza lo dico, perchè ha una Storia devastante!

  • @Superdazzu2
    @Superdazzu2 3 года назад +12

    io spero in blue protocol o project bbq, sembrano molto interessanti

  • @ilgunyt
    @ilgunyt 3 года назад +3

    Ahh lineage 2 quante ore ho sprecato dietro a questo gioco ahahaha stupendo!

  • @lloydaran
    @lloydaran 3 года назад +2

    Dofus... Trascorsi gli anni, ho smesso di giocare a ogni MMORPG, tranne Dofus. Ci ritorno sempre. Pieno di grinding tedioso e missioni frustranti, vetusto da un punto di vista tecnico e grafico, ma il combattimento, le abilità, la direzione artistica... Unici e particolari. Ho un rapporto di amore-odio assurdo con questo gioco.

  • @danilrusky3900
    @danilrusky3900 3 года назад +3

    Valheim mi ha portato indietro nel tempo! Mi ha fatto scoprire la componente "quest di gruppo" o la banale esplorazione degli anfratti, quella sensazione di "Oh brò mi aiuti a fa sto boss è troppo difficile".

  • @BaioGH
    @BaioGH 3 года назад +1

    Baldur's Gate giocato in connessione diretta con un amico, quello è stato il mio primo "MMORPG"....56K che andava a 10, quando andava bene....i ricordi

  • @Pepps1996
    @Pepps1996 3 года назад +7

    Ma la ost degli orchi in sottofondo? Ve amo

  • @VacuumTube88
    @VacuumTube88 3 года назад +2

    Ad oggi forse l'unico che si è riuscito a rinnovare bene e a reggere le prove del tempo, pure per la community è proprio Guild Wars 2, con le espansioni e la Living world story, con il World vs World senza comunque camb iare le dinamiche di gioco. Un gioco dove la componente sociale regge ancora nonostante le necessità a volte tossiche dei gamers di oggi

  • @samubarde868
    @samubarde868 3 года назад +4

    Warcfraft 3 di sottofondo😍

  • @filomenepariglia8555
    @filomenepariglia8555 2 года назад +2

    4:50 lo sguardo torvo di chi ha affrontato la morte più volte, di chi sa cosa sia il dolore e la disperazione più profonda.

  • @lokiodinson6773
    @lokiodinson6773 3 года назад +9

    11:57 Lama con carota in culo!

  • @davidevallucci7710
    @davidevallucci7710 3 года назад +3

    c'è stato un unico MMORPG che ha raggiunto la perfezione, perchè è stato il primo a dare certe sensazioni. DAoC. Tutto ciò che è venuto dopo (compreso WoW) è stata una sbiadita imitazione.

    • @moradin84
      @moradin84 3 года назад

      Ma anche no... la perfezione non è di chi fa qualcosa per primo, ma di chi la fa meglio. La perfezione fu quella di WoW negli anni 2004-2009 (cioè fino alla seconda espansione), dove erano incluse tutte le idee migliori presenti negli MMO che lo precedettero (DAoC incluso). Prova ne sia che ancora oggi, dopo 15 anni, quella versione del gioco è stata rilanciata (in seguito alle pressioni della community) ed è tornato ad essere l’MMO più giocato in assoluto.

  • @Epurazione
    @Epurazione 3 года назад +1

    Io sono un tipo da single player, non sono mai stato un fan degli mmorpg, così come dei giochi online in generale, anche se ne ho provati diversi. Un mmorpg che però mi affascia in uscita nel 2021 è Book of Travels. Ha potenziale di essere bellissimo, quanto ne ha di essere noioso. Lo tengo d'occhio, lo proverò sicuramente.

    • @noisiamo42
      @noisiamo42 3 года назад +1

      Archeage é ha una fortissima componente di farming offline e di solo dungeon

  • @FraArtu2
    @FraArtu2 3 года назад +2

    Sinceramente non voglio creare discussioni, però yotobi è l'unico che sa di cosa si sta parlando in questo video, detto questo mi state tutti molto simpatici percui

  • @burp4274
    @burp4274 3 года назад +3

    La OST di Warcraft 3 🥰

  • @umbertocasone97
    @umbertocasone97 3 года назад +1

    Video bellissimo, pelle d'oca!!!!

  • @Ben-eb9ji
    @Ben-eb9ji 3 года назад +1

    Wow vanilla e burning crusade, Ci ho giocato anni. E la parte social è quello che manca da morire in molti nuovi mmo.

  • @OnslaughtSk8
    @OnslaughtSk8 3 года назад

    Completamente d'accordo con Sabaku e Yotobi, però se dovessi pensare di tornare indietro e giocare a un mmorpg con una forte componente sociale e tempi lunghi, mi chiedo se con il tempo a disposizione ora e la ricerca di novità rimarrei annoiato dal dover socializzare con sconosciuti magari anche 15 anni più piccoli di me... mi piacerebbe ci fosse la possibilità di scegliere anche le community di cui fare parte così da avere più cose in comune con gli sconosciuti con cui parlerei

  • @FrancescoGerbino
    @FrancescoGerbino 3 года назад +2

    il mio primo mmo è stato ragnarok online! e ancora lo ricordo con grande piacere

  • @gabrieleiorio1716
    @gabrieleiorio1716 3 года назад

    La musica di Majula in sottofondo quando parla mike mette una malinconia dei vecchi tempi assurda

  • @davidescirocchi4405
    @davidescirocchi4405 3 года назад +15

    Quando ho provato per la prima volta bless unleashed, per la noia ho cominciato a piangere sangue

    • @davidescirocchi4405
      @davidescirocchi4405 3 года назад +1

      @Brawlgamer71 se non hai pianto sangue cosa ti è successo?

    • @davidescirocchi4405
      @davidescirocchi4405 3 года назад

      @Brawlgamer71 io ho odiato il lock della camera

    • @drdri9745
      @drdri9745 3 года назад

      Vabbè, ma anche te sei masochista, tra tutte le opzioni... xD

    • @davidescirocchi4405
      @davidescirocchi4405 3 года назад

      @@drdri9745 mi aveva attirato dopo che l'ho visto da un mio amico...

    • @drdri9745
      @drdri9745 3 года назад

      @@davidescirocchi4405 oh, ho provato tutti quelli presenti su xbox e Bless è uno dei peggiori imo ^^'

  • @robertgabrielcroitoru2495
    @robertgabrielcroitoru2495 3 года назад +3

    Giochi come World of Warcraft Wrath of the Lich king sono capolavori. Non solo per il pve ma specialmente per il pvp. E penso che nessun gioco lo eguagliera mai

  • @robertomoroso903
    @robertomoroso903 3 года назад +4

    Yotobi, guarda che su wow ci vai ancora allo specifico dungeon, è la Modalità mitica..

  • @alchimist1
    @alchimist1 3 года назад

    Video di un mio amico,come lo trovate ? ruclips.net/video/hcIDkHlIW30/видео.html appassionato di anime qui troverete tutto sul suo canale

  • @fearahnxo
    @fearahnxo Год назад

    La colonna sonora di warcraft 3 in sottofondo è spaziale

  • @leon_alv5429
    @leon_alv5429 3 года назад

    Cavolo siete appena a 60.000 iscritti, mi immagono tra 10 anno con 1 milione e la gente verrà a cercare sti video vecchi come ricordo

  • @sinx117
    @sinx117 3 года назад +3

    Bellissima la musica di Undertale in sottofondo

  • @AlbusGamer
    @AlbusGamer 3 года назад

    Ma ragazzi scusatemi, parlate esclusivamente per PC? Perché vi reputo persone competenti ma sul mobile è uscito il delirio e giochi davvero di livello.

  • @papigliano
    @papigliano 3 года назад +3

    Ma la musica di Warcraft 3 in sottofondo ❤️💜❤️

  • @bedrosianbaol8930
    @bedrosianbaol8930 3 года назад +2

    Ma ben venga che abbiano "snellito" il leveling nei mmorpg, mantenendo sempre la libertà di "andare a piedi" in un dungeon e livellare con gli altri giocatori della tua Gilda. Nessuno ti obbliga a premere "quel tasto". Ma non è quello il problema.
    Il "problema" (la motivazione) principale è che rispetto a 15 anni fa la maggior parte delle persone non ha più il tempo che aveva prima, sono aumentati tantissimo i "casual player", non tutti possono permettersi computer con un buon single thread (la maggior parte dei MMORPG si basa su quello) perchè un conto è livellare, fare i dungeon iniziali o dedicarsi all'esplorazione, un conto è fare i raid con 20 persone o più (dipende dal gioco) e lì sì che li vedi i drop di frame.
    Ho visto tante volte content creator/streamer o conosco personalmente giocatori con hardware molto performanti (superiori ad i requisiti richiesti) ed avere cali di frame da 130fps a...boh...60? 70?
    Per quanto riguarda l'elemento social...se sei in una gilda (ed in Italia è più difficile in quanto non è un genere molto giocato rispetto ad altri) l'elemento social c'è.
    Ma in ogni videogioco in cui giochi con altre persone è OVVIO che con amici o in gilde/clan (quello che sia) avrai sempre la socialità, la battuta, le amicizie ed ovviamente il gioco.
    Il genere MMORPG non è calato/morto, semplicemente sono cambiati gli interessi ed i modi in cui giocarci.
    Al giorno d'oggi si preferiscono i Moba o gli FPS/BR e quindi nessuno si vuole assumere i rischi di sviluppare qualcosa di innovativo o che possa essere un "WoW Killer" oppure "FF Killer".
    15-20 anni fa siccome gli MMORPG erano "grezzi" ed erano una novità era normale che i giocatori fossero "costretti" (anche con maggiori difficoltà) ad avere più contatti con gli altri giocatori SCONOSCIUTI per poter livellare, fare dungeon e così via.
    Il famosissimo "LFG" che si utilizzava in WoW era quello: "Cerco tizio o caio per uccidere un elite. Whispatemi e vi invito" (un po' semplicistico ma era così).
    Ora esiste il Premade Group (anzi...già da diversi anni). Precisiamo: nessuno è costretto ad utilizzare questa feature, si può sempre utilizzare il vecchio metodo dell'LFG. Ma non ne vedo il senso.
    Nessuno è più costretto a scrivere l'equivalente del:"Cerco tizio o caio per uccidere un elite" perchè ora si può creare un gruppo personalizzato in cui scrivere quello che si deve fare (uccidere un boss specifico, fare una "run" per outfit, pet, mount), si inserisce quali sono le classi necessarie (se sono un healer ad esempio cercherò un tank ed i dps) ed altri giocatori RANDOMICI che devono fare la stessa cosa (perchè si parla di milioni di giocatori) si mettono in coda, joinano nel gruppo ed il gioco è fatto (sempre che io non possa farlo con gli altri giocatori della propria Gilda).
    Io ho sempre fatto così, salutando i giocatori che non conoscevo, interagendo con loro (o almeno provandoci) e se capitava di vedere giocatori con cui avevo avuto una buona esperienza di gioco e senza gilda era implicito provare ad invitarli in Gilda.
    Se in Gilda giochi con persone che sono al tuo stesso livello (più o meno) e che giocano agli stessi orari (per lavoro, famiglia, salute e così via) problemi di socialità non sussistono.
    Ma se ad esempio io lavorassi tutto il giorno e potessi giocare SOLO poche ore al giorno BEN VENGA che abbiano introdotto dei sistemi che ti aiutino per non stare indietro rispetto agli altri giocatori.
    Ed infine se uno o più giocatori non hanno interesse nel fare progressive e si vuole solo cazzeggiare e non si vuole nemmeno socializzare OGGI è ancora più semplice (personalmente non lo condivido ma è una "libertà" in più che ora è attuabile rispetto al passato).

  • @Eliras24
    @Eliras24 3 года назад

    Minchia raga io ho iniziato con Metin 2 a 13 anni. Praticamente ho vissuto su MMORPG (4 Story, poi Aion per tre anni di liceo) fino all'uni, dove li ho definitivamente mollati per moba e roba molto meno impegnativa, che potessi quindi piantare e ricominciare da zero divertendomi ugualmente. Poi quando uno lavora il tempo libero o per giocare sparisce abbastanza :D ma ci sta, fai l'rpg irl alla fine :D

  • @saphirafirebreath8937
    @saphirafirebreath8937 3 года назад +1

    Ho iniziato con LOD, poi ero entrata nella beta di DAOC ITA (poi WOW, GW, Lineage, GW2, Rift, etc etc), ma per fortuna dal 2001 avevo già la linea in fibra grazie a Fastweb e non ho mai litigato in famiglia per la linea occupata :) . Ora non c'è quasi nulla di nuovo, sto rigiocando a giochi di anni fa e la cosa è tristissima.

  • @Roberto-wo3vb
    @Roberto-wo3vb 3 года назад

    Da ex giocatore di UOL, DAOC e successivamente WoW penso che una componente interessante e fondamentale sia proprio il ruolo che copre il personaggio. Voglio dire, se sono healer, non dovrei fare il culo ad uno warrior, non dovrei neanche sfiorarlo, come lìwarrior non dovrebbe autocurarsi minimamente. E' ovvio che ci deve essere un equilibrio in tutto questo, sono healer, faccio comunque il DPS che mi serve per fare le mie quest e continuare col gioco. Questo discorso dovrebbe valere per tutti i personaggi, i buff che servono per potenziare, non dovrebbe poterli fare chiunque.. E' molto che non gioco e fatico a farmi capire ma credo che ogni personaggio dovrebbe avere un ruolo specifico, ma che permetta di vivere l'lesperienza di gaming interessante e piacevole e non frustrante e tediosa. Non sono ASSOLUTAMENTE un esperto, stavo giusto guardando i vari video, tra cui il vostro, per capire se c'era qualcosa di bello da giocare.

  • @jokerronin1674
    @jokerronin1674 3 года назад +2

    Che belli quei tempi in cui giocavo a Lineage II !!!! ho fatto amicizie con cui mi tratto ancora oggi. Gli MMORG di una volta erano finalizzate alla creazione di gilde composte da amici... oggi fanno di tutto per alimentare odio e disagio...

    • @noisiamo42
      @noisiamo42 3 года назад

      Archeage

    • @noisiamo42
      @noisiamo42 3 года назад

      Archeage é il degno erede di tutti gli mmo coreani

    • @sergioiucci4495
      @sergioiucci4495 3 года назад

      @@noisiamo42 Lo volevo scaricare anche io ma su Steam ha delle recensioni veramente di merda. Te ne riporto una:
      "Una grandissima occasione sprecata.
      ArcheAge è uno dei migliori MMO che io abbia mai giocato. Purtroppo, l'orrenda gestione della TRION fa si che il gioco sia estremamente Pay 2 Win. Prima della release ufficiale, nella fase Alpha/Beta il gioco era estremamente popolato e i server erano SEMPRE pieni. Ora invece i server sono deserti, con poca gente anche sul più importante. Una della spine sul fianco maggiori sono i Labor Point, punti che ci permettono di compiere la maggior parte delle azioni di gioco. Nella versione Coreana/Russa ti ritrovi sempre con 3000 Labor Point, e se li finivi, forse era meglio se ti facevi qualche domanda su quante ore stavi giocando. Invece, da noi, abbiamo i Labor Point che sono 30 scarsi, che si finiranno velocemente in pochissimo tempo. I Labor Point inoltre si ricaricano ogni tot. tempo di 5, mentre se si è Patron (Sarebbe la sottoscrizione mensile di all'incirca 15 euro) si ricaricano di 10 e di 5 quando ti trovi Offline. Se non si ha il Patron, non si ricaricano da Offline, obbligando maggior parte dei player a rimanere AFK (Away From Keyboard) Per ore, a meno che tu non shoppi la comoda pozione dei 1000 Labor Point che costa un occhio della testa. La storia, la grafica, le ambientazioni, il gameplay e così via sono davvero ben strutturati e divertenti, per dirvi, ho giocato per 30 ore su AA in una sola settimana, per come mi stavo divertendo, finchè non ho sbattuto prepotentemente di cranio sul fantastico Muro di Mattoni Invalicabile chiamato Pay 2 Win, che si farà sentire sin dai primi 10 livelli. Non parliamo del crafting, che è una delle principali caratteristiche di questo gioco, che richiede moltissimi Labor Point (Per dirvi, i primi Item da craftare richiedevano 150-200 Labor Point). Il gioco poi è Themepark, ovvero che puoi fare un pò tutto quello che vuoi, puoi nuotare, guidare barche, volare con gli alianti, cavalcare varie Mount, e così via. Idee molto allettanti.
      Non ho altro da dire"
      100 persone che hanno il gioco l' hanno trovata utile quindi non penso si sia inventato nulla.
      Però è vecchia di qualche anno quindi dimmi la tua opinione

    • @Kysuma
      @Kysuma 3 года назад

      aaaaah lineage 2!!
      le code di farming nelle cata, la guerra per gli spot di farming, i drama tra gilde, gli shop nelle piazze delle città, gli enchant di armi +20 falliti a membro di segugio... orca troia che botta di nostalgia lol

    • @jokerronin1674
      @jokerronin1674 3 года назад +1

      @@Kysuma oddio sono stati proprio i fallimenti nel potenziare le armi che mi hanno fatto smettere di giocare....

  • @ilgamerbarbuto7868
    @ilgamerbarbuto7868 3 года назад +22

    Tutti gli mmo sono passeggeri, wow è eterno.

    • @exedes185
      @exedes185 3 года назад +3

      wow è morto quando è uscito recount

    • @andryuu_2000
      @andryuu_2000 3 года назад

      Insomma

    • @ilgamerbarbuto7868
      @ilgamerbarbuto7868 3 года назад +2

      @@exedes185 sento che wow è morto dall'uscita della prima espansione.

    • @moradin84
      @moradin84 3 года назад

      Exedes chi o cosa è recount? O.o

    • @moradin84
      @moradin84 3 года назад

      Il Gamer Barbuto amen. Quante riviste di settore vedevano il WoW-killer nei vari EverQuest II, LotRO, SW:G etc., la cosa divertente è che quelle stesse riviste nel frattempo hanno chiuso i battenti mentre WoW è ancora oggi lassù, in cima alle classifiche degli MMO (e non è nemmeno free-to-play, per cui...di cosa stiamo parlando)

  • @cardinalsystem7720
    @cardinalsystem7720 3 года назад +1

    Il problema è proprio questo, ormai gli mmo non hanno più nulla o almeno quasi nulla di social, quindi giustamente la gente piuttosto che sottoscrivere un abbonamento per giocare a questi giochi preferisce giocare ad un qualsiasi altro rpg in single player

  • @ElioDeAngelis-76-
    @ElioDeAngelis-76- 3 года назад +11

    non smetterò mai di ringraziare che monta questi video...

  • @Hunters12Melpomene
    @Hunters12Melpomene 2 года назад

    Le disamina di Karim al minuto 12:38 è l'essenza del discorso ed il motivo per cui anni fa abbandonai il genere (ed il mio mmorpg preferito) dopo già anni di atroce sofferenza e sopportazione di un cambiamento (in negativo) inarrestabile.

  • @blakedake19
    @blakedake19 3 года назад +2

    I MMORPG sono morti perché l'utenza che ci giocava 15 anni fa, ora ha 30/40 anni e non ha più tempo ed il genere non tira più così tanto sulla nuova utenza di chi come me è nato a cavallo degli anni 2000. Oltretutto, come ha detto Sabaku, i giocatori possibili di MMORPG sono un numero finito e difficilmente espandibile, esattamente come per i MOBA. Heroes of the Storm è, secondo me, il MOBA più divertente sul mercato, ma dato che si unì alla festa tardi, non riuscì a strappare abbastanza utenza da LoL e Dota. Prima o poi, i MOBA moriranno e arriverà un nuovo genere, esattamente come è successo coi battle royale.

    • @francescomanna6722
      @francescomanna6722 3 года назад

      Credo che il tuo commento sia sottovalutato ahahah, mi trovo con le tue parole. Anche io ho giocato agli mmo ed ogni tanto ci facci qualche salto ma richiedono veramente troppo tempo e non puoi manco dedicare il tempo libero ad altri giochi . Insomma i naltre parole risucchiano tutto il tuo tempo per loro 😂

    • @noisiamo42
      @noisiamo42 3 года назад

      Si però é estremamente divertente e coinvolgente il mio personaggio di archeage é un minime e la mia longspear posso vendermela a 600 euro

  • @Simonenepoteandre
    @Simonenepoteandre Год назад +1

    è da 18 anni che tot ore al giorno e fisse almeno 4 sere a settimane WoW fa parte della mia vita....e come Sabaku partii anche io dal 56k..letteralmente una vita, quando e se finirà sarà un bel colpo...
    WoW ora avrà mille problemi, ma per me rimane magico, oltre che indiscusso gigante e maestro del genere.

  • @theDukah
    @theDukah 3 года назад

    Grazie a dio c è sabaku che dà un'idea di quello che ha passato la nostra generazione grazie agli mmo. Penso di averne macinati talmente tanti da poterci scrivere un libro. I 3 soggetti posizionati sopra sembrano dei casualoni da paura, lunga vita ai mmorpg, e cazzo è ora di tirarne fuori uno decente!!!

  • @aledb2105
    @aledb2105 3 года назад +11

    Io aspetto solo l'MMORPG del Signore degli Anelli in mano ad Amazon, lì credo che trascorrerò i prossimi 20 anni

    • @viktorsuperbusperez2310
      @viktorsuperbusperez2310 3 года назад +2

      Ma Amazon no aveva chiuso il suo studio gaming, dopo il flop di quella roba o lo stanno a fa altri?

    • @aledb2105
      @aledb2105 3 года назад +1

      @@viktorsuperbusperez2310 su questo non so dirti, le ultime notizie che leggo sono di novembre 2020 dove hanno assunto uno di WOW per curare alcune meccaniche, comunque credo che uscirà, con molto ritardo ma uscirà, hanno investito un miliardo e mezzo di diritti

    • @viktorsuperbusperez2310
      @viktorsuperbusperez2310 3 года назад

      @@aledb2105 bhe vediamo se arriva o no

    • @aledb2105
      @aledb2105 3 года назад

      @@viktorsuperbusperez2310 speriamo di si con tutto il cuore

    • @viktorsuperbusperez2310
      @viktorsuperbusperez2310 3 года назад

      @@aledb2105 nella speranza che non fanno come l'altro

  • @fede5375
    @fede5375 3 года назад

    world of worcraft quoto quanto ha detto Yotobi ,il punto forte di vanilla fino all'inizio wtlk senza LFG era la componente base per socializzare che rendeva speciale l'MMORPG , poi blizzzard ha deciso che rendere il gioco piu easy faceva guadagnare di più a discapito della qualità dell'esperienza social , ma l'importante sono le Sub attive .

  • @alessandrocorsetti1301
    @alessandrocorsetti1301 3 года назад

    Quando Yotobi parla di MMO e WOW è sempre una pioggia di ricordi. Ora sono triste.

  • @strummolo6975
    @strummolo6975 3 года назад +5

    Progect BBQ come vi sembra, a primo impatto?
    A me intriga un casino 🤩

  • @7haliax733
    @7haliax733 3 года назад +5

    tutti a fare siege ad aden con sabaku

  • @albertofalezza353
    @albertofalezza353 3 года назад +1

    Io quando sento parlare di mmorpg mi tornano in mente i raid in 40 su wow e il pvp libero in giro ....bei tempi

  • @psink9732
    @psink9732 3 года назад

    Salve ho radunato un gruppo di ragazzi promettenti per creare un RPG action MMO. E' da 2 anni che cercavo tra le nuove uscite qualcosa di carino, ma niente. Quindi ho deciso di farmelo da solo. Stiamo lavorando sul video di presentazione per il Kickstarter. Vogliamo creare un mondo di gioco procedurale con taglie, quest e città che si creano in autonomia, vogliamo dare la possibilità ai giocatori con fondi e abbastanza potere di creare un loro impero con veri giocatori che pagano tasse per ricevere servizi e fare guerre tra imperi con battaglie epiche che avranno generali che saranno i migliori giocatori che possiedono il regno dove comandano vari plotoni di ogni classe e devastano le città sotto assedio. Oppure se si vuole essere un fuorilegge e si acquista abbastanza potere si potrà radere al suolo piccole o medie cittadine tutte da soli con l'unica preoccupazione che la taglia sulla propria testa aumenterà e più gruppi di giocatori vi daranno la caccia per riscuotere la taglia. Vogliamo inserire dalle 50 alle 100 razze e distruggere il concetto di meta, perché più che dalla tua build il tuo personaggio potrà aquisire abilità speciali e uniche con incontri randomici durante le quest tipo : vampirismo, licantropia, possessioni demoniache, sostituzioni di arti ecc.

  • @AXEL_GLADIUXS
    @AXEL_GLADIUXS 3 года назад +1

    kurolily che parla di nuovi mmo in uscita e qui sento yotobi dire che invece sono anni che non ne escono, son confuso XD

  • @LeoJackson98
    @LeoJackson98 3 года назад

    Finirà...
    *ehm*
    ...questa storia
    (grazie maestro per questi momenti da sbrodate nelle mutande)

  • @benxodia-3105
    @benxodia-3105 3 года назад +1

    Ah e comunque secondo me,vi sarà sempre una community in cerca di mmorpg,il fatto è che oggi si è spostato tutto su altro genere di gioco,molto più frenetico ed immediato rispetto ad un mmorpg,oltre alla teoria Karimiana

  • @guzmann7345
    @guzmann7345 3 года назад

    La quest del cavallo in cui dovevi uccidere le scimmie nella caverna

  • @ManuelLopez-uj3il
    @ManuelLopez-uj3il 3 года назад +1

    Personalmente a me capita di Giocare ancora a GW1 e se si tornasse a quelle semplici meccaniche di gioco condiviso e differenziazione delle professioni sarei ben disposto a tornare a giocare a quel genere!

    • @Kysuma
      @Kysuma 3 года назад +1

      se mi buttano fuori un coop mmo game come gw1 potrei seriamente farmi del male psicologico e fisico.
      _vietnamn flashback del farming pre ascalon o degli ecto farm in fow intensifies..._

    • @ManuelLopez-uj3il
      @ManuelLopez-uj3il 3 года назад +1

      @@Kysuma ahahah io e un mio amico ogni tanto durante l’anno lo ritiriamo fuori da 10 anni a questa parte ormai 😂 sono pienamente d’accordo con te 🤯

  • @Athal_CC
    @Athal_CC 3 года назад

    Sabaku lo amo, un player di lineage 2 che è persino diventato famoso

  • @_Sin_
    @_Sin_ 3 года назад +3

    Gli MMORPG sono troppo dispendiosi a livello di tempo. Ne avrò giocati si e no 2 o 3 in tutta la mia vita

  • @ZatchBruno
    @ZatchBruno 3 года назад +2

    Dark Age of Camelot. Un vero Mmorpg. Come ha detto sabaku, la pura verità d altronde, i giocatori oggi vogliono tutto subito. Motivo per cui i giochi Mmorpg come dark Age of Camelot sono morti.

  • @timosith9814
    @timosith9814 3 года назад +1

    Da giocatore di destiny, sposo in pieno le parole di sabaku, ne scegli uno... perche hai gli amici li, perche ti appassiona il mondo e la lore, e continui a giocarci anche se oggettivamente fa schifo in maniera altalenante, ma quando poi esce la cosa nuova ci torni lo stesso, e se esce un altro titolo, lo provi ma sai gia che non ti ci chiuderai
    L'unico modo per lanciare un mmo di questo calibro è aspettare che ne stia morendo un altro probabilmente

    • @dadonon0244
      @dadonon0244 3 года назад +1

      che tu dica oggettivamente fa schifo non è vero, è soggettivo