Wow, je pensais souffler et m'attaquer à la suite dans 3 mois, mais vous me motivez trop, plus de 150 lignes à ajouter au jeu après 24h, j'ai du taf 🤣! Balancez vos idées d'amélioration, on va voir ce qu'on peut faire de fun dans la prochaine vidéo :)
J'ai une proposition : Créer une orbe qui, lorsque tu te trouves dessus et que tu cliques, elle change la gravité Sinon superbe vidéo te démotive pas !
@@NoxyCag14 Merci à toi ! Genre la valeur de la gravité change, ou alors elle s'inverse carrément, et le joueur part au plafond? J'ai toujours trouvé ça amusant les puzzle platformers de ce genre !
@@anawan Heureusement que YT n'a pas prévu une telle fonctionnalité 😂, on va pas laisser tomber en si bon chemin ... mais en tout cas super le début et bon chance pour la suite 😈
@@anawan et aussi pour ton jeu en vrai t'aurais pu ajouter des choses si tu avais pas compté le html comme des lignes de code, avec un fichier js séparément tu aurais le nombre de lignes de code exact
T'as entendu parler de Anawan Academy, et leur formation très "abordable" pour seulement 1499,99€ ? 🤣 Je plaisante, moi j'ai fait un DUT informatique, Licence multimédia, et j'ai appris surtout en faisant du dev à côté, en m'intéressant, il y a des infos dispos partout maintenant ;)
Moi, je n'ai pas besoin de faire une ligne de code par abonnés. D'accord, j'en ai à peine 40, mais je n'ai nullement besoin de me mettre une limite de ce style pour coder ne serait-ce qu'une seule ligne de code, car je suis pas un informaticien bête...
Je pensais mettre le jeu quelque part pour que les gens puissent tester, et Github la demande revient régulièrement, je vais faire ça, ça peut intéresser les plus techos d'entre vous ;)
@@anawan Moi le premier 😁😅, tu nous diras ton Github 😉. Parceque j'ai beau a essayé de copier ton code mais je n'ai qu'une seule affiche `du noir qui recouvre la zone du jeu`
@@anawan Le C# est plus adapté pour le développement de jeux : Notamment avec Unity qui économise des lignes de codes avec ses fonctions directement intégrées. Et c'est quand même plus optimisé mdrrr
Wow, je pensais souffler et m'attaquer à la suite dans 3 mois, mais vous me motivez trop, plus de 150 lignes à ajouter au jeu après 24h, j'ai du taf 🤣! Balancez vos idées d'amélioration, on va voir ce qu'on peut faire de fun dans la prochaine vidéo :)
❤
J'ai une proposition : Créer une orbe qui, lorsque tu te trouves dessus et que tu cliques, elle change la gravité
Sinon superbe vidéo te démotive pas !
@@NoxyCag14 Merci à toi ! Genre la valeur de la gravité change, ou alors elle s'inverse carrément, et le joueur part au plafond? J'ai toujours trouvé ça amusant les puzzle platformers de ce genre !
un bouton "replay" (ou refresh de page à la fin) ou du son
Go faire un max d’abo pour le meilleur jeu possible de faire !
Goooo moi ça me va 💪
Hâte de voir le code du million d'abonnés
Moi j'ai pas hâte de les coder 😅
Je suis tomber dessus par hasard dans mes reco youtube, bonne découverte et concept marrant bien joué
Merci à toi et à l'algo youtube alors ! ❤️
Pareil !
J'attend l'épisode 2 où tu auras 1 millions d'abonnés 😂😂😂
Mais sinon bon concept et challenge intéressant !! Continue coppe ça !! 🙃
Elle est pas prête de sortir si je dois coder 1 million de lignes 😅
😂 mdr c'est presque possible
J'aime beaucoup le concept. Continue ce que tu fais c'est génial ! Tiens, je t'offre la possibilité de faire une ligne de code supplémentaires 😉
Aïe... ce que vous allez m'offrir là c'est surtout des nuits blanches j'ai l'impression 😂
j'adore le concept , continue
Y'a du monde qui s'abonne on dirait, pas le choix, on va pas abandonner le challenge maintenant 💪
Gg les 1000 abonnés pour fêter ça je m’abonne 😂
Et si tout le monde fait comme toi hein? Ben j’ai plus de vie moi… 😵🤣
Concept incroyable,je m'abonne direct...
Yeah merci pour la force !
Hâte de connaître les futures aventures du frérot Bobby ! ⬛
T'es chouette concept et tres bon montage.
Continue comme ça!
Ah, merci ! Notamment pour le montage alors, c'est là où je galère le plus !
Vu tous les abos que tu gagnes tu vas finir par faire des nuits blanches mec xD
Comment on bloque les abonnements?? A l’aide! 😂😂
@@anawan Heureusement que YT n'a pas prévu une telle fonctionnalité 😂, on va pas laisser tomber en si bon chemin ... mais en tout cas super le début et bon chance pour la suite 😈
Super quali ces vidéos !
Merci! C’est hyper encourageant ;)
wsh en 2 semaine t'es passer de 200 à 1,6k GG
Ouais, j'essaie de speedrun le youtube game comme un jeu vidéo 😂
@@anawan et aussi pour ton jeu en vrai t'aurais pu ajouter des choses si tu avais pas compté le html comme des lignes de code, avec un fichier js séparément tu aurais le nombre de lignes de code exact
Exact ! Mais bon ça reste du code, même si c'est pas spécifique au fonctionnement du jeu :p
tres bonne video ! moi aussi je créer des jeux vidéos et es que ca t'intéresserais que je vous fasses des assets en pixel art ?
Ah ouais? On peut les voir où ? Yes ça m'intéresse, ça va lasser les gens de voir des carrés un moment haha
@@anawan es que vous avez discord ?
Tu pourrais m'expliquer comment tu a appris le JS ? je souhaite devenir développeur plus tard 😁
T'as entendu parler de Anawan Academy, et leur formation très "abordable" pour seulement 1499,99€ ? 🤣
Je plaisante, moi j'ai fait un DUT informatique, Licence multimédia, et j'ai appris surtout en faisant du dev à côté, en m'intéressant, il y a des infos dispos partout maintenant ;)
J'adore tes vidéos, t'aurais pas un discord pour la communauté ? elle grandi vite on dirait ^^
Pas encore non, mais c'est un projet qui s'étudie :)
super concept ! +1 abonné
Merci pour l'abo ! +1 ligne de code 🤣
TROP BIEN !
Moi, je n'ai pas besoin de faire une ligne de code par abonnés. D'accord, j'en ai à peine 40, mais je n'ai nullement besoin de me mettre une limite de ce style pour coder ne serait-ce qu'une seule ligne de code, car je suis pas un informaticien bête...
🧐
pas mal le concept!
Merci !
Jm’attendais à une douille avec une règle de lint à 1000 pour la max-line-length 😂😂😂
Haha il y avait moyen de tout minifier pour passer sur 20 lignes, mais bon c'était pas le but :p
petit coucou pour le référencement
Hello !
trés bon concept bg !
Merci ;)
Eceque ont peux avoir le code source dans le github ou dans fichier zip ¿¿¿
Je pensais mettre le jeu quelque part pour que les gens puissent tester, et Github la demande revient régulièrement, je vais faire ça, ça peut intéresser les plus techos d'entre vous ;)
@@anawan Moi le premier 😁😅, tu nous diras ton Github 😉. Parceque j'ai beau a essayé de copier ton code mais je n'ai qu'une seule affiche `du noir qui recouvre la zone du jeu`
1 ligne de +
(mouhahaha je suis méchant)
J’en suis à 366 pour la prochaine vidéo, mais j’ai du mal à garder le rythme là 😅
pk en javascript?
Disons déformation professionnelle, je suis développeur web de jour, et développeur de jeux la nuit :p
@@anawan tu sait coder en d'autre langage?
J’ai fait un peu de C# sous Unity également il y a quelques temps, j’en parlerai dans une prochaine vidéo :)
@@anawan hate de la voir
@@anawan Le C# est plus adapté pour le développement de jeux : Notamment avec Unity qui économise des lignes de codes avec ses fonctions directement intégrées.
Et c'est quand même plus optimisé mdrrr
t'es dans la merde ptdr
😅