@@rrodgrps7955 Calma lá calabreso. Tem uns 50 canais top de game no YT. O Thiago está o caminho..... mas postando uma vez a cada semestre fica complicado.
Ocarina of time é considerado o Cidadão Kane dos videogames e não é a toa. O jogo ensinou ao mundo como fazer action/adventure. Movimentação, sistema de lock-on, cutscenes, sistema de dia e noite, botões sensíveis ao contexto, "mundo aberto"... Não é a toa que é o jogo que mais permaneceu no topo das listas da mídia especializada por décadas. De brinde ainda tem aquele 99 no metacritic. E como já falaram, a batalha nos Souls-like é movimentação de Ocarina of Time com inimigos mais difíceis.
Você é um excelente comunicador Tiago isso nem precisa ser dito. Ter você na nossa comunidade só tem muito a agregar. Pode trazer mais vídeos que eu vejo e já clico.
Eu queria entender por que se chama Metroidvania, se tudo q eh importante na mecânica já estava no Metroid. Symphony of the night é um jogo nota 10, mas em termos de mecânica eh um clone com temática medieval
Donkey Kong foi um hype absurdo nos anos 90. Claro que ele bebeu muito da fonte dos irmãos encanadores, mas mesmo assim conseguiu imprimir a sua cara no cenário.
Me identifico e te admiro demais Tiago! Futebol, games e uma filha que é a razão da minha vida, só faltava vc ser Flamenguista pra amizade ficar mais verdadeira e recíproca hahaha Grande abraço cara, continue os conteúdos que são os melhores
Depende de quando você criou o servidor, a atualização da caverna já saiu a bastante tempo, mas caso seu server seja mais antigo que a atualização pode ser que tu tenha que fazer um server novo ou carregar novas chunks do mapa para as cavernas serem renderizadas. Mas c foi depois da atualização é só da uma procurada que logo logo acha, as vezes no oceano tem umas passagens pra cavernas submersas.
Espada e escudo, travar mira em inimigos, parry com escudo, esquiva, ataca fraco e ataque forte. A base do combate de souls like tinha Zelda Ocarina of Time. O Souls like trouxe a dificuldade, mecânica de morte punitiva, abrir atalho em mapas, fogueiras, etc. Mas em combate não é tão inovador a ponto de ser o papai do combate de BOTW sendo que o próprio zelda inventou o combate de jogos 3d como conhecemos
Tem que ir em áreas que vc não foi ainda Tiago, como é procedural onde vc passa cria, e como já foi explorado antes dos updates não vai achar o bioma, tem que ir pra longe, onde vcs não foram ainda
Queria mto comprar uma TCL e cheguei a ir nas Casas Bahia da Marginal pra mostrar pra minha esposa. Mas chegando lá, os vendedores não tinham o controle remoto, não conseguiam demonstrar as funcionalidades. Aí não consegui convencer. Vale a pena investir mais nesse contato com o público, pra aumentar as vendas
Kra, na verdade, é o combate de Demon souls que se inspira no do zelda (ocarinaof time), se apropriando das mecânicas de lock no inimigo e de esquiva circular, ao redor do inimigo.
Primeiro game de tiro nos moldes de fps foi wolfestein 3d, mas realmente Doom foi quem popularizou o gênero de FPS em geral, depois veio quake e os demais, até a segunda revolução dos fps que foi Half Life.
Acho rolou uma influência de mão dupla. O Zelda Ocarina of Time influenciou o Demon Souls por conta do sistema da camera se adaptar quando você dá lock no inimigo. Depois o Breath of The Wild foi influenciado de volta pelos jogos Soulslike.
Warcraft III também foi o jogo que eu joguei demais com o pessoal do colégio, nos finais de semana levavamos as CPU e os monitores de tubo para a casa de um colega e só voltavamos domingo para casa hahaha.
Ahhhhhh que gracinha! Eu tô pobre esses últimos meses, Minecraft entrou em promoção na PSN e eu não consegui comprar ainda. 😬 Adoro esse jogo! Feliz em ver vc jogando!!! 🥰
Diablo podia estar nessa lista! Super influente não exatamente pela ideia de exploração de dungeon, mas principalmente porque ele introduziu a mecânica de gerar aleatoriamente novos níveis. Mesmo se você jogasse de novo, a experiência era diferente. Counter-Strike também foi influente por conta da possibilidade de jogar com os amigos em LAN, não era comum isso até então (pelo menos em FPS). E temos outros: Pitfall, International Super Star Soccer, Street Fighter, Metal Gear Solid, Pokemon, The Sims, Outrun, Chrono Trigger...a lista é longa (e muito boa!)
Sobre LOL e DOTA 2, de fato o papai é o WC3, mas a mãe é o mapa DOTA All Stars. Só faltou essa menção para o que realmente deu origem aos mobas quando o trabalho do IceFrog (dev do mapa Dota) ganhou o mundo.
Thiagão , no caso dos MOBAS é legal comentar que de fato o jogo era no Warcraft 3, porém em um mapa específico dele em que já tinha o nome de DOTA. E fez tanto sucesso que viram potencial de ser criado um jogo a parte só dele. Eis que assim surgiu o atual DOTA 2 , poucos reparam esse detalhe mas esse "2" vem justamente por ser um desenvolvimento maior de uma grande base que foi o primeiro jogo, em que até mesmo a grande maioria dos personagens do DOTA original foram mantidos, alguns somente com mudança de nome
Concordo total em relação a Mário e Minecraft. Apesar de o Mário que me influenciou, e que influenciou minha geração ter sido o World, compartilhei muitos momentos com meus primos, e especialmente com minha irmã. Agora, gamer véio, compartilho momentos com meu filho no minecraft, bem como vc faz com sua sobrinha. Assim como guardo as memórias do supermario com mto carinho, sei que essas memórias também ficarão com meu filho. So senti falta de Age of Empires na lista.
cara eu fiquei impressionado com esse video, da pra ver como o cara gosta de video game, vai além de um trabalho o cara ta fazendo com amor isso aki, ele nem precisava fazer isso aki com a influencia que ele tem, video game é algo dificil aki no youtube, a experiência que o cara tem com televisão traz uma naturalidade muito grande pro video, espero que esse canal cresça muito, isso aki é um diamante no youtube.
Pô, Tiago, sou novo no seu canal, mas te acompanho em outros trabalhos há um tempo já. É um absurdo o quanto você é bom no que faz! Sua análise de Starfield me fez voltar a jogar e curtir o game que tinha dropado na primeira semana. Acho que seria massa uma análise no novo Hellblade 2, que acho que vai ser um marco em questão gráfica pra essa nova geração. No mais, continue com o trabalho impecável.
Da pra achar os novos biomas sem ter que trocar o servidor, pelo menos na versao java. A unica coisa é que vc vai ter que andar muito ate locais onde o Chunk ainda nao foi gerado, pro minecraft poder carregar informacoes novas das atualizaçoes
DRIVER de 1999 do PS1. Foi uma revolução. Acompanho os jogos desde do Telejogo, Atari, NES e etc... mas este estilo jogo me surprendeu muito na época. Abraços. Sou de 1983.
Street Fighter 2 e Virtua Fighter. Dois jogos que ditaram os jogos de luta 2D e 3D. Impressionante como as mecânicas desses dois títulos antigos estão presentes nos jogos de luta atuais. Ser um jogo influente também significa estar a frente do seu tempo. SF 2 e VF estavam.
Citando somente Metal Gear inovando com as cutscenes no meio do jogo, tornando as experiencias muito imersivas para epoca e construindo um legado tambem.
Laifinho, sou da mesma geração que você. Tenho 37 anos e vi muitos desses jogos nos anos 90, especialmente Doom e Duke Nukem 3D. Este ultimo demorei mais de 6 meses para instalar pois não tinha conhecimento aprofundado em DOS, onde esses jogos eram instalados e tinha de configurar até a placa de som manualmente de tão sofrido que era. Mas tenho algumas observações sobre: Jogos espaciais se deve ao Elite Dangerous de 1984. Sem ele, não teria um Starfield hoje em dia. E jogos de puzzle eu acho que se deve bastante ao jogo Myst, esse jogo point n click era muito bom e tive de recorrer aos detonados da época por ser muito difícil resolver os problemas que se deparava no jogo.
Bom ver um video novo! Estou de acordo com a maioria dos jogos que voce listou aqui, mas fiquei um pouco confuso com o titulo do video e quando voce disse "quem e o papai" dos jogos. Influentes eu estou de acordo com todos que voce disse, mas se for listar o "papai", bom, pode ate ser o "tataravo" entao... eu diria que pra estilo RTS, o Dune da Westwood foi o que comecou as coisas. Lembro vividamente jogando o Dune II e aprendendo a mecanica do jogo. Ai quando o "avo" Command & Conquer saiu.. bom, eu nao saia do PC. kkkk. O Warcraft 1 tinha saido um pouco antes, mas o estilo militar do C&C foi o que me atraiu, muito bom a trilha sonora do jogo tambem. Falando de FPS, que joguei demais, eu diria que o "avo" que comecou tudo e o Wolfenstein 3D e o Spear of Destiny logo depois. Claro que nao foi tao influente como o Doom mas sem o "WOLF3D", o Doom nao teria saido do forno.. :) Muito bom revisitar os tempos! Continue o bom conteudo!
@canaldolaifinho vídeo muito bacana, mas creio que o "pai" dos souls like é o Kings Field do PS1, inclusive teve varia versões, era lento devido as limitações do console, mas ainda sim, era bem difícil. Abc.
Uma sugestão, coloca shaders no seu mapa de minecraft Thiago seu jogo vai ficar muito bonito, as janelas sem essa divisão ele deixa mais realista. Continua com o canal
Show video! tenho uma vila no Minecraft ensinando a platinar o gamer no canal, isso mesmo minhas filhas gostam mesmo de fazer bagunça na vila (sempre tenho que fazer backup do mapa), acredito que o Age of Empires(PC) para estratégia e o DIABLO(PC) para RPG (com visão em terceira pessoa), deixaram seus DNA para as novas gerações de games. 👍
O melhor comunicador falando do conteúdo que eu mais gosto. Parabéns Tiago! De tudo o que você disse eu só discordo com a questão do Doom (em partes). Pois vejo que o Wolfstein 3D veio antes, e fez muito sucesso antes do Doom, inclusive feito pela mesma produtora (ID Software). Aliás, fica a dica aí, fazer um conteúdo falando especificamente de uma indústria. Exemplo a ID Software mesmo. 3D realms, etc. Lucas Arts tb kkkkkk fabricante de point and click (influentes!!!! como monkey island)
tava indo tão bem, eu fiquei super empolgado até aos 7:08 :( eu cheguei até me empolgar achando que você iria falar dos memoráveis como: Diablo 1, command & conquer, o proprio Fallout 1 de 1997, Age of Emprires, Half-Life, Unreal, Starcraft 1 sem falar de The Simis que já podria Criar coisas e mudar de local, e isso foi em 2000 ou seja bem antes de Minicraft
Adventure, do Atari, que deu a primeira sensação de "mundo aberto" para os gamers no longínquo ano de 1978. E, para mim, a maior obra de arte da história dos games: Shadow of the Colossus
resident evil com a câmera no ombro, o final fantasy 7 revolucionou em todos os aspectos de rpg sem contar que furou algumas bolhas, e o time action em um rpg de turno
Muito bom! Eu particularmente passo muito mais tempo assistindo a vídeo de gameplays do que jogando propriamente dito. Tem jogo que eu já "sei tudo", mas nem se quer tenho instalado.
Minecraft fez parte da minha adolescência.. não foi uma fase fácil..mas Minecraft foi importante pra minha vida.. e agr adulto vendo meu ídolo jogando o jogo que eu amo é tipo uma conquista
Detalhe importante, DotA foi criado por um homem com o nick icefrog e era apenas um mod dentro do Warcraft 3. A valve contratou o icefrog e criou o DotA 2.
Mario Bros 1,realmente foi algo fantastico junto a Battletoads (Nes) /Street Fighter 2 / Metroid/ Castlevania/Out of this world/Final Fantasy 7 /Resident Evil e Silent Hill. Antes do Mario Bros 1 ,o Pitfall, o Bob Is going home e sexta feira 13 do Atari me impressionaram na época,pq finalmente vc nao ficava em uma tela só e depois disso o Mario apareceu em 1985 pra revolucionar a insdustria!❤
Fala Thiago, além de andar nos caminhos construídos para sua sobrinha não se perder, seria legal se vocês montassem uma ferrovia ao lado desse caminho. Aí vocês optariam por andar ou irem juntos com o carrinho. Acredito que seria divertido kkk Valeu!
Eu comprei Minecraft em fevereiro, foi o jogo mais caro que comprei, e o que mais valeu a pena. Baita jogo. E até o Gaulês veio junto esse ano, as lives dele jogando Mine subiu o nível.
Doom também revolucionou a câmera em primeira e terceira pessoa em jogos. Tudo que tá fora da visão do jogador está suspenso e consome menos capacidade, e quando o jogador vira a tela, a coisa que ele está vendo carrega. E também a forma como jogos single player reagem ao personagem de primeira e terceira pessoa se movimentam. Não é você que anda, é o mapa. O pesagem é um ponto fixo.
Finalmente achei seu canal 🤡 Eu tava interessado em te acompanhar depois de ver a entrevista no flow games sobre estar "observando" estudios indies pra talvez investir futuramente. 💪😎 uma coisa que nossa industria ta precisando mesmo.
Os biomas novos vão demorar a aparecer no seu mundo do Minecraft pq tem que gerar novas chunks no mundo, ou seja, eles vão aparecer bem distante do ponto de spawn
O minecraft é um game que joguei no ps3 ,mas digo quando comecei foi viciante ,eu não imaginava na época que um game deste estilo viciava bastante e ainda mais que era um game quem jogava mais era as crianças, não que o jogo fosse feito só para crianças, mas a maioria que jogava eram ,mas me surpreendeu o game.
Top Demais este vídeo! Também joguei muito minecraft com meu filho quando ele era novinho. A casa que você construiu no minecraft é fenomenal! Parabéns!
Agora é com vocês: qual jogo eu esqueci?
Full Throttle
Só esqueceu de um bem fraquinho, que quase ninguém jogou... Street Fighter 2. Adoro seus vídeos. obrigado!
Pac man
Que vídeo bacana! Parabéns pelo canal, Tiago!
Esqueceu 2:
Super Metroid (Snes)
Castlevania Symphony of the Night (Sony Playstation)
Que deu a origem os jogos "METROIDVANIA" a fusão dos 2
Eu tenho uma vontade genuína de conhecer apenas 2 famosos:
Terry Crews e Tiago Leifert.
O legal do vídeo é ver o tempo de qualidade que o Thiago e sua sobrinha têm juntos ao jogar Minecraft. Ela vai se lembrar disso a vida toda.
Continua com o canal, seus vídeos são ótimos!
Demais. São os melhores vídeos de game q tem no RUclips. Ninguém faz com essa qualidade.
Exatamente
@@rrodgrps7955 Calma lá calabreso. Tem uns 50 canais top de game no YT. O Thiago está o caminho..... mas postando uma vez a cada semestre fica complicado.
Lembrou a senha do RUclips Laifinho?
Boaa kkkkkk
Kkkkk
A senha dele é 123Sedoorfinucurintia tudo junto e sem ponto
A TCL lembrou para ele
Mario ? Sim aquele kkkkkk
Zelda, criou o conceito de mundo aberto em 1986
Zelda criou save, embrião de mundo aberto, backtrack e target Lock. Franquia mais importante da história mecanicamente falando na minha opinião
Lifer é carismático demais! Alimente com mais frequência seu canal.
Obrigado pelo vídeo
Ocarina of time é considerado o Cidadão Kane dos videogames e não é a toa. O jogo ensinou ao mundo como fazer action/adventure. Movimentação, sistema de lock-on, cutscenes, sistema de dia e noite, botões sensíveis ao contexto, "mundo aberto"... Não é a toa que é o jogo que mais permaneceu no topo das listas da mídia especializada por décadas. De brinde ainda tem aquele 99 no metacritic. E como já falaram, a batalha nos Souls-like é movimentação de Ocarina of Time com inimigos mais difíceis.
Você é um excelente comunicador Tiago isso nem precisa ser dito. Ter você na nossa comunidade só tem muito a agregar. Pode trazer mais vídeos que eu vejo e já clico.
Ótimo vídeo, Thiago! Faltou falar só dos metroidvanias. Acho que os antigos inspiraram muita coisa de hoje em dia no mundo dos games.
Enduro. O pai de todos os jogos de corrida como os Forza Horizon, Asphalt e os setups de F1.
Sim, e ele era revolucionário pra época. Mesmo sendo um jogo todo quadrado, ele tinha neblina, nevava, anoitecia, entre outras coisas.
Depois de 7 meses o Tiago voltou, eu já tava com saudades desses vídeos
Obrigado pela presença de todos vocês!
Nos vemos daqui 8 meses 🙏🏼
Bom te ver de volta, man. Não abandone seu canal
Vale citar tb Metroid e Castlevania, que deram até msm origem q um subgênero mto famoso: o MetroidVania
Eu queria entender por que se chama Metroidvania, se tudo q eh importante na mecânica já estava no Metroid. Symphony of the night é um jogo nota 10, mas em termos de mecânica eh um clone com temática medieval
@@RicardoReisCardoso Penso IGUAL. METROID criou o gênero SOZINHO! SoTN é um Metroid com vampiros, só isso.
O certo seria Metroid like, pois Castlevania veio depois e foi inspirado em Metroid
Acredito que o Vânia é por conta da dificuldade e do tamanho do jogo. Mas ainda assim, vejo tudo isso no metroid kk
Donkey Kong foi um hype absurdo nos anos 90. Claro que ele bebeu muito da fonte dos irmãos encanadores, mas mesmo assim conseguiu imprimir a sua cara no cenário.
Nada mais justo, o encanador só existe por causa do DK. Uma mão lava a outra.
Que massa Tiago as explicações dos termos.
Me identifico e te admiro demais Tiago! Futebol, games e uma filha que é a razão da minha vida, só faltava vc ser Flamenguista pra amizade ficar mais verdadeira e recíproca hahaha Grande abraço cara, continue os conteúdos que são os melhores
Depende de quando você criou o servidor, a atualização da caverna já saiu a bastante tempo, mas caso seu server seja mais antigo que a atualização pode ser que tu tenha que fazer um server novo ou carregar novas chunks do mapa para as cavernas serem renderizadas. Mas c foi depois da atualização é só da uma procurada que logo logo acha, as vezes no oceano tem umas passagens pra cavernas submersas.
Espada e escudo, travar mira em inimigos, parry com escudo, esquiva, ataca fraco e ataque forte. A base do combate de souls like tinha Zelda Ocarina of Time. O Souls like trouxe a dificuldade, mecânica de morte punitiva, abrir atalho em mapas, fogueiras, etc. Mas em combate não é tão inovador a ponto de ser o papai do combate de BOTW sendo que o próprio zelda inventou o combate de jogos 3d como conhecemos
Doom e Quake joguei muito na minha infância.
Tem que ir em áreas que vc não foi ainda Tiago, como é procedural onde vc passa cria, e como já foi explorado antes dos updates não vai achar o bioma, tem que ir pra longe, onde vcs não foram ainda
Queria mto comprar uma TCL e cheguei a ir nas Casas Bahia da Marginal pra mostrar pra minha esposa. Mas chegando lá, os vendedores não tinham o controle remoto, não conseguiam demonstrar as funcionalidades. Aí não consegui convencer. Vale a pena investir mais nesse contato com o público, pra aumentar as vendas
Kra, na verdade, é o combate de Demon souls que se inspira no do zelda (ocarinaof time), se apropriando das mecânicas de lock no inimigo e de esquiva circular, ao redor do inimigo.
Exatamente, Ocarina of Time foi quem trouxe esse combate com lock e escudo.
Essa foi foda... tem que multar suspender a licença de palpiteiro de games do Tiago.
Mas daí no Botw tem as batalhas difíceis, eles se retroalimentaram recentemente, o mundo do Elden Ring é um "Botw-like" hehehe
Primeiro game de tiro nos moldes de fps foi wolfestein 3d, mas realmente Doom foi quem popularizou o gênero de FPS em geral, depois veio quake e os demais, até a segunda revolução dos fps que foi Half Life.
Exatamente! Mas se fosse ver o Doom é que tem o DNA de Wolfenstein 3d. Então acho q ele errou ali.
Acho rolou uma influência de mão dupla. O Zelda Ocarina of Time influenciou o Demon Souls por conta do sistema da camera se adaptar quando você dá lock no inimigo. Depois o Breath of The Wild foi influenciado de volta pelos jogos Soulslike.
Warcraft III também foi o jogo que eu joguei demais com o pessoal do colégio, nos finais de semana levavamos as CPU e os monitores de tubo para a casa de um colega e só voltavamos domingo para casa hahaha.
Ahhhhhh que gracinha! Eu tô pobre esses últimos meses, Minecraft entrou em promoção na PSN e eu não consegui comprar ainda. 😬 Adoro esse jogo!
Feliz em ver vc jogando!!! 🥰
LAIFINHO retrogamer e das antigas, muito bom! Citou gta clássico, sin city e warcraft recebeu like e inscrição no canal! 😀
Cara, eu joguei Warcraft II no MSN Gaming Zone, on-line.
Era bom demais, virava a madrugada de sexta até domingo jogando.
Bons tempos.
Diablo podia estar nessa lista! Super influente não exatamente pela ideia de exploração de dungeon, mas principalmente porque ele introduziu a mecânica de gerar aleatoriamente novos níveis. Mesmo se você jogasse de novo, a experiência era diferente. Counter-Strike também foi influente por conta da possibilidade de jogar com os amigos em LAN, não era comum isso até então (pelo menos em FPS). E temos outros: Pitfall, International Super Star Soccer, Street Fighter, Metal Gear Solid, Pokemon, The Sims, Outrun, Chrono Trigger...a lista é longa (e muito boa!)
Sobre LOL e DOTA 2, de fato o papai é o WC3, mas a mãe é o mapa DOTA All Stars. Só faltou essa menção para o que realmente deu origem aos mobas quando o trabalho do IceFrog (dev do mapa Dota) ganhou o mundo.
Thiagão , no caso dos MOBAS é legal comentar que de fato o jogo era no Warcraft 3, porém em um mapa específico dele em que já tinha o nome de DOTA. E fez tanto sucesso que viram potencial de ser criado um jogo a parte só dele. Eis que assim surgiu o atual DOTA 2 , poucos reparam esse detalhe mas esse "2" vem justamente por ser um desenvolvimento maior de uma grande base que foi o primeiro jogo, em que até mesmo a grande maioria dos personagens do DOTA original foram mantidos, alguns somente com mudança de nome
Concordo total em relação a Mário e Minecraft. Apesar de o Mário que me influenciou, e que influenciou minha geração ter sido o World, compartilhei muitos momentos com meus primos, e especialmente com minha irmã. Agora, gamer véio, compartilho momentos com meu filho no minecraft, bem como vc faz com sua sobrinha.
Assim como guardo as memórias do supermario com mto carinho, sei que essas memórias também ficarão com meu filho.
So senti falta de Age of Empires na lista.
cara eu fiquei impressionado com esse video, da pra ver como o cara gosta de video game, vai além de um trabalho o cara ta fazendo com amor isso aki, ele nem precisava fazer isso aki com a influencia que ele tem, video game é algo dificil aki no youtube, a experiência que o cara tem com televisão traz uma naturalidade muito grande pro video, espero que esse canal cresça muito, isso aki é um diamante no youtube.
Finalmente, sdds de um vídeo seu
007 Goldeneye: ´´sou uma piada pra vc?´´ 😂
E ele seria pai de quem?... 😂😂
Na minha opinião não pode ficar de fora da lista Castlevania e Metroid, são os pais de todos os metroidvania.
Pô, Tiago, sou novo no seu canal, mas te acompanho em outros trabalhos há um tempo já. É um absurdo o quanto você é bom no que faz! Sua análise de Starfield me fez voltar a jogar e curtir o game que tinha dropado na primeira semana. Acho que seria massa uma análise no novo Hellblade 2, que acho que vai ser um marco em questão gráfica pra essa nova geração. No mais, continue com o trabalho impecável.
kkkkk esse boi gritando no progama do Ratinho é engraçado dms kkkkkkkkkk
Da pra achar os novos biomas sem ter que trocar o servidor, pelo menos na versao java. A unica coisa é que vc vai ter que andar muito ate locais onde o Chunk ainda nao foi gerado, pro minecraft poder carregar informacoes novas das atualizaçoes
DRIVER de 1999 do PS1. Foi uma revolução. Acompanho os jogos desde do Telejogo, Atari, NES e etc... mas este estilo jogo me surprendeu muito na época. Abraços. Sou de 1983.
Drive era sinistro mesmo, ótima lembrança
Street Fighter 2 e Virtua Fighter.
Dois jogos que ditaram os jogos de luta 2D e 3D.
Impressionante como as mecânicas desses dois títulos antigos estão presentes nos jogos de luta atuais.
Ser um jogo influente também significa estar a frente do seu tempo.
SF 2 e VF estavam.
Pra cima mestre!! Você é sucesso! 🚀🚀🚀
A comunidade de retrogamers agradece!
Opa!
Parabéns!
Street fight também influenciou muito nos games de luta.
Final Fantasy VII popularizou o JRPG no ocidente.
Citando somente Metal Gear inovando com as cutscenes no meio do jogo, tornando as experiencias muito imersivas para epoca e construindo um legado tambem.
Laifinho, sou da mesma geração que você. Tenho 37 anos e vi muitos desses jogos nos anos 90, especialmente Doom e Duke Nukem 3D. Este ultimo demorei mais de 6 meses para instalar pois não tinha conhecimento aprofundado em DOS, onde esses jogos eram instalados e tinha de configurar até a placa de som manualmente de tão sofrido que era.
Mas tenho algumas observações sobre: Jogos espaciais se deve ao Elite Dangerous de 1984. Sem ele, não teria um Starfield hoje em dia.
E jogos de puzzle eu acho que se deve bastante ao jogo Myst, esse jogo point n click era muito bom e tive de recorrer aos detonados da época por ser muito difícil resolver os problemas que se deparava no jogo.
aiii simmm, canal boom demais demais!!
Bom ver um video novo!
Estou de acordo com a maioria dos jogos que voce listou aqui, mas fiquei um pouco confuso com o titulo do video e quando voce disse "quem e o papai" dos jogos.
Influentes eu estou de acordo com todos que voce disse, mas se for listar o "papai", bom, pode ate ser o "tataravo" entao... eu diria que pra estilo RTS, o Dune da Westwood foi o que comecou as coisas. Lembro vividamente jogando o Dune II e aprendendo a mecanica do jogo. Ai quando o "avo" Command & Conquer saiu.. bom, eu nao saia do PC. kkkk. O Warcraft 1 tinha saido um pouco antes, mas o estilo militar do C&C foi o que me atraiu, muito bom a trilha sonora do jogo tambem.
Falando de FPS, que joguei demais, eu diria que o "avo" que comecou tudo e o Wolfenstein 3D e o Spear of Destiny logo depois. Claro que nao foi tao influente como o Doom mas sem o "WOLF3D", o Doom nao teria saido do forno.. :)
Muito bom revisitar os tempos! Continue o bom conteudo!
Ah não, é até um sacrilégio não falar do que foi "Castelvania: Symphony of the night " como referência para o mundo dos games.
Mano interessantíssimo o tema do vídeo hein. Parabéns!
Excelente lista Thiago, mas faltou falar de Age of Empires, que serve de fonte até hoje pra jogos como Clash of Clans e inúmeros outros.
5:30 - Wolfstein 3D veio antes de Doom e também popularizou; todavia, computadores não eram tão populares assim nessa época.
Excelente tema! Parabéns pelo vídeo.
Que saudade dos vídeos de game do Laifinho.
Continua com o canal de games ! Explicando os jogos, jogando etc . Fala sobre tendências e por aí vai ! ❤🎉 feliz q postou um novo vídeo !
Um parabéns pra Sofia, ela conseguiu ser mais organizada q 90% dos jogadores de Minecraft
@canaldolaifinho vídeo muito bacana, mas creio que o "pai" dos souls like é o Kings Field do PS1, inclusive teve varia versões, era lento devido as limitações do console, mas ainda sim, era bem difícil. Abc.
Uma sugestão, coloca shaders no seu mapa de minecraft Thiago seu jogo vai ficar muito bonito, as janelas sem essa divisão ele deixa mais realista. Continua com o canal
senhoras e senhores
ele voltou
ele está entre nós
Show video! tenho uma vila no Minecraft ensinando a platinar o gamer no canal, isso mesmo minhas filhas gostam mesmo de fazer bagunça na vila (sempre tenho que fazer backup do mapa), acredito que o Age of Empires(PC) para estratégia e o DIABLO(PC) para RPG (com visão em terceira pessoa), deixaram seus DNA para as novas gerações de games. 👍
Age of Empires é maravilhoso, mas é 3 anos depois do primeiro Warcraft, acho que por isso que não foi citado.
O canal do thiagão de games deve crescer mais,o cara é gente boa.Pena que o programa geek dele na globo não foi pra frente.Me inscrevi no canal.
O melhor comunicador falando do conteúdo que eu mais gosto. Parabéns Tiago!
De tudo o que você disse eu só discordo com a questão do Doom (em partes).
Pois vejo que o Wolfstein 3D veio antes, e fez muito sucesso antes do Doom, inclusive feito pela mesma produtora (ID Software).
Aliás, fica a dica aí, fazer um conteúdo falando especificamente de uma indústria. Exemplo a ID Software mesmo. 3D realms, etc.
Lucas Arts tb kkkkkk fabricante de point and click (influentes!!!! como monkey island)
Street of Rage! O jogo que me prendeu nesse mundo!
tava indo tão bem, eu fiquei super empolgado até aos 7:08 :( eu cheguei até me empolgar achando que você iria falar dos memoráveis como: Diablo 1, command & conquer, o proprio Fallout 1 de 1997, Age of Emprires, Half-Life, Unreal, Starcraft 1 sem falar de The Simis que já podria Criar coisas e mudar de local, e isso foi em 2000 ou seja bem antes de Minicraft
4:25 Fazia sim , em Carmagedoon de 1996
Adventure, do Atari, que deu a primeira sensação de "mundo aberto" para os gamers no longínquo ano de 1978. E, para mim, a maior obra de arte da história dos games: Shadow of the Colossus
2:51 to fazendo meu primeiro playthrough de dark souls, que jogão
Wolfenstein 3D... pai do Doom!!!
Concordo! Inclusive joguei muuuito... Bom demais!
sim, e antes do Doom ainda teve Catacombs ! que era absolutamente incrivel os puzzles
Exatamente!
Mas vc tem que admitir que na época falava "o jogo é tipo Doom" qnd o jogo era em primeira pessoa.
Tudo bem que o vídeo é sobre os primeiros mais pra mim revolução mesmo nos FPS foi half life meus amigos que jogo.
Nossa ainda podemos mencionar mais alguns, mas primeiro parabéns. E poderia acrescentar tipo o Tibia, Super Stunt, River Raid, Enduro. Pura nostalgia.
ótimo video!!!! esperando por mais videos assim
resident evil com a câmera no ombro, o final fantasy 7 revolucionou em todos os aspectos de rpg sem contar que furou algumas bolhas, e o time action em um rpg de turno
Wing Commander, que saudade que deu vendo ele. Depois foi Freelancer, que obra prima.
Não seria wolfenstein sim o verdadeiro pai dos jogos de fps?
Muito bom! Eu particularmente passo muito mais tempo assistindo a vídeo de gameplays do que jogando propriamente dito. Tem jogo que eu já "sei tudo", mas nem se quer tenho instalado.
O cara é gênio demais, bom em tudo que faz sucesso Thiaguinho ♥
Thiago, caso já não tenha jogado, dá uma olhada em Outward. Muito bom. A continuação já está em desenvolvimento e teve até trailer
Minecraft fez parte da minha adolescência.. não foi uma fase fácil..mas Minecraft foi importante pra minha vida.. e agr adulto vendo meu ídolo jogando o jogo que eu amo é tipo uma conquista
Detalhe importante, DotA foi criado por um homem com o nick icefrog e era apenas um mod dentro do Warcraft 3.
A valve contratou o icefrog e criou o DotA 2.
Tetris foi o mais influente em se tratando de jogos de quebra-cabeça.
Lembrando que Dota era um mod de warcraft 3, wue fez muito sucesso, assim como dezenas de mods que eram criados.. joguei muito
Não deixei o like porque não tinha um cara de toalha fazendo 👍
Mario Bros 1,realmente foi algo fantastico junto a Battletoads (Nes) /Street Fighter 2 / Metroid/ Castlevania/Out of this world/Final Fantasy 7 /Resident Evil e Silent Hill.
Antes do Mario Bros 1 ,o Pitfall, o Bob Is going home e sexta feira 13 do Atari me impressionaram na época,pq finalmente vc nao ficava em uma tela só e depois disso o Mario apareceu em 1985 pra revolucionar a insdustria!❤
Fala Thiago, além de andar nos caminhos construídos para sua sobrinha não se perder, seria legal se vocês montassem uma ferrovia ao lado desse caminho. Aí vocês optariam por andar ou irem juntos com o carrinho. Acredito que seria divertido kkk
Valeu!
Eu comprei Minecraft em fevereiro, foi o jogo mais caro que comprei, e o que mais valeu a pena. Baita jogo. E até o Gaulês veio junto esse ano, as lives dele jogando Mine subiu o nível.
Doom também revolucionou a câmera em primeira e terceira pessoa em jogos. Tudo que tá fora da visão do jogador está suspenso e consome menos capacidade, e quando o jogador vira a tela, a coisa que ele está vendo carrega. E também a forma como jogos single player reagem ao personagem de primeira e terceira pessoa se movimentam. Não é você que anda, é o mapa. O pesagem é um ponto fixo.
Acho que o Tetris influenciou ate mais que o Minecraft hein
Bem vindo de volta!
Castlevania e Metroid, pais do Metroidvania, bom demais!
Finalmente achei seu canal 🤡 Eu tava interessado em te acompanhar depois de ver a entrevista no flow games sobre estar "observando" estudios indies pra talvez investir futuramente. 💪😎 uma coisa que nossa industria ta precisando mesmo.
Os biomas novos vão demorar a aparecer no seu mundo do Minecraft pq tem que gerar novas chunks no mundo, ou seja, eles vão aparecer bem distante do ponto de spawn
Caraca que show que ficou suas casas no ManiCrafit... Parabens! Ficou Lindo Demais!
kk coé tiago, tu nasceu em 2010 ? Tu fala de influência, e com exceção do Mario que eu concordo plenamente, tu me trás uma lista de jogos dessa?
Tiago faz série de silent hill 2 remake por favor!! Iria subir muito o canal uma série sua! Tmj!
O Breath of the Wild influenciou demais... O que surgiu de clone depois foi inacreditável
O minecraft é um game que joguei no ps3 ,mas digo quando comecei foi viciante ,eu não imaginava na época que um game deste estilo viciava bastante e ainda mais que era um game quem jogava mais era as crianças, não que o jogo fosse feito só para crianças, mas a maioria que jogava eram ,mas me surpreendeu o game.
Top Demais este vídeo! Também joguei muito minecraft com meu filho quando ele era novinho. A casa que você construiu no minecraft é fenomenal! Parabéns!
Faltou Zelda, Street Fighter, Final Fantasy, Top Gear e Tetris... Cada um na sua praia
Que vídeo sensa!!
Tinha também Alone in the Dark trazendo o gênero do survivor horror e Resident Evil 4, com a câmera “over the sholder”