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スクエニから発売されたPS4/PS5ソフト高評価TOP10は↓からruclips.net/video/x4qGxNr4KH0/видео.html
おもんな
@@animelabo32023🐇年年間のワースト1位「インフィニティストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険」(PS4・PS5・NSW)メーカー:スクウェア・エニックスストーリー:不満原作:知らないシナリオ:最悪操作性:極悪システム:極悪キャラクター:汚い技術:最悪品質:最悪評価点:平均0.0点
昔のスクエニは「ナルシストだけど実際イケメン」だから許されてた今のスクエニは「ナルシストだけどクソ不細工、なんなら口も臭い」だからもう無理、手に負えない
例えがヒドいニャ😸(笑)でも当たってるのがまたニャ😸(笑)
言い得て妙だけど当たってるのがねww
あまりにも適切な例え俺じゃなくても評価しちゃうね
性格も悪いぞ
しかもずっと口臭いと指摘され続けてるのに未だに口臭いんですが、、、
最近は、『クソゲーを作ったスクエニが悪い』というより『スクエニのゲームを様子見せずに買ったのが悪い』になってるの、マジで呆れられてるんだなって思う
予約して発売日に手に入れたFF15で損したので、最低1年できたら2年は様子見してる。
いやはや😢本当に残念ですよね~😭昔は「迷ったらスクエニ買えば間違いない」って言われてたのに‥
@@MACARON-ou6xrそもそも昔はスクエニじゃなかったんだが笑
@@Marcenary_of_Anatoliaスクエニになったの結構前だし良くない?
@@skansoul9315 分かる!スクエニゲーは下手したら一瞬でワゴン行きもありますからね…
俺はエニックスとスクウェアが合併した時はクロノトリガーのようなすげーゲームがバンバン出るんだろうなと期待したけど特に出なかったわ。
せめてやたら強気なお値段で売るのをやめてほしい。それでクソゲーを売りつけて、「価格とクオリティが見合ってない!」ってヘイト買うポイントを自ら増やしてるんだから目も当てられない…
PSアーカイブやバーチャルコンソールで他社がみんな600円の中、FFだけは1000円超えみたいなお高く留まってる所がマジ鼻につく
スクエニに限った話じゃないけど「ゲームを期間内に出す」のが主目標となっていて面白い物を作ろうという気概を全く感じない新規IPならまだ許せるけど、固定ファンがついてる名作のシリーズにトドメを差すくらいなら作らないで欲しいと思う作った本人達が完成品を遊んで「楽しい」と思える作品を世に出してくれ
いやもう客騙して売上作ろうという意志しか感じないわ。
外注に開発を振るとどうしても納期最優先になります。「これ面白くないよね」と現場で分かっていても、言われたことしかやりません。だってスクエニ社員じゃないから。
スクエニ本社だけでも力の入れようの差もねぇ・・・期間を設けなかった11年ぶりの2Dマリオ(アイディア限界まで詰め込む)延期しまくって10年ぶりのFFが15(渾身のおにぎりポリゴンモデル)
期間内に出すのは社会人として当たり前なんだから出来ないなら止めろ、て話。
アップデート技術の弊害やな。取り敢えず間に合わせのものを売って後から完成形に持っていくゲームばかりになってしまった
20:01 このダイの大冒険で1年間遊びなさいはもはや拷問だよ…
そら号泣するわw
毒親で可哀想やったなあのレビューは
なんだかんだで、その後の対処が迅速だったのが救い
虐待レベル
ガイアセイバーやスパロボKの悪夢ふたたび
15:45公園でブランコこいでる方がよっぽど楽しいは流石に草
真理w
好きなゲームメーカーなだけにこんな低評価ゲー連発したから時価総額が2500億失ったと考えると身から出た錆だなと感じてしまう。
最盛期の昔のスクエアもエニックスも知ってるだけにどうして本当にこんなことになったのか…
ある時期の社長が目先の利益のみ追求したからだね。
任天堂とかの、会社の理念方針に理解を示す株主層と違って、株主のアクティビスト(利益追求第一主義)層をまともに抑えられる人がいないんだろうと思う。コレがいる会社はもれなく衰退滅亡する。現場・体制・理念・実情なんてどうでもいいからともかく儲けて株主に還元しろ、って運営をさせるからね。社長だって株主の言いなりだよ。世間的に株主は庇われる立場にあるけどね。
「どうしてこうなった」それもう20年言われ続けてる会社なんで…
これはマジで最近よく思いますね。昔は出すソフト出すソフト、確実に売れるし面白かった。今じゃ真逆ですもんね。
もうこの際元のエニックスとスクウェアに別れたほうがいい
良いゲームが作れないのは仕方ないとしても、顧客に対する誠意が見られないのが一番の問題。アップデートは全然しないし、したとしても内容が簡悔精神に基づくプレイヤーに全く寄り添わない斜め下の内容。口先(言い訳)だけで結局プレイヤーの事を全く考えていないと感じるケースが多すぎる。
ユーザーを騙すようなメーカーに何を信じろと言うんだ
次もクソゲーを開発してくれるから、買う必要がなくなる
景品表示法違反で詐欺ガチャやってた会社に信頼なんてゼロですね笑
ほんとそれ。
騙し続けて20年。
もうどこを信じろというんだ😭
一つの会社でクソゲーオブザイヤーできるレベル
SEGA「憧れちゃうな…」
バランは挙句製作者のあの人インサイダーで逮捕までされるのがもうなんか…
アプリゲームも集金ゲームばかりだしもう会社としてどうしようもないところまでキてると思う。本当に復活したいならユーザーが何を求めているのか考える事から始めないと無理。
ここ数年のスクエニゲームは永遠と自慢話とか愚痴を聞かされてる感覚に近い感じだよな…
インフィニティストラッシュの開発陣にダイ大アニメスタッフの熱意の1/10でもあればもう少しまともなものができたんじゃないかなぁ・・・・
インフィニティストラッシュはソシャゲ用に作ってたのを無理やりコンソール用に持ってきた感ある
バビロンズフォールのパケ絵を見ると8500円返せという想いが未だ沸いてくる
買い切りで売っといて1年でサ終はあまりにも酷すぎる
買って、ちょっと忙しかったり他の先にやったりして積んでて、そろそろやろうかなと考えてた時にサ終決まって、まじでー🤪ってなった
20年間グラフィックだけの中身の無い会社と揶揄され続けてさらに進化した中身の無い会社になった
25年前「スクエアの新作!?発売日に絶対買う!」今「スクエニの新作?発売日に買う??正気か!?」
最近知り合いに布教されたドラクエ11やオクトラ1・2を遊んだけど、こういうクオリティをなんで安定できないんだって虚しくなってくる…注目されてるモンスターズもせこいDLC商法をしてるみたいだし、暫くは悪い流れが断ち切れなさそう
動画を通して見て思ったことは、どのゲームも 「PVだけ見たら めちゃめちゃ面白そう!」ということです。つまり、今のスクエニは 発売に先行して良いPVを出せるよう グラフィックを頑張って、そのまま発売間際になって バランス調整の時間が取れないまま、未完成品を売っている状態ではないでしょうか(元カプコンの岡本氏いわく「ゲームの面白さの9割は 最後のバランス調整で決まる」そうですが)。対称的に 「ドラクエ」などは、発売直前まで殆どゲーム画面を公開していないので、まだ本質を重視したゲーム作りが出来ている気がします。
映像やムービーだけは十分綺麗なレベルなのになぁスクエニの偉い人にグラが良ければ全てどうにかなるって思ってる人いない?
昔からそうやで
グラが良ければ切り抜きでPVだして騙せるからな
@@anabisu それを繰り返した結果がユーザー側のスクエニへの不信感の増加なんですよねこの新規IP面白そう!→スクエニかぁ…様子見で購入決めるかぁってなるだけだし発売日に購入されてる方の報告見るとやっぱり何かしら酷いなら買わなくても良いかぁってなるだけなんですよね
昔は映像綺麗だと オオースゲェ!ってなってたけど最近は映像ばっかに力いれて中身スカスカなんじゃない?とか警戒するようになった。
@@セバスチャン-n8x まるで実写みたい!!はもう褒め言葉ではないからグラ特化で勝負する事自体やめて欲しいグラ特化するならもう映像屋で生きてて欲しい
大人なら次買おうってなるけど子供だとハズレ買っても我慢しなきゃならんよな...なんて罪深い
スクエニは先人たちが残したものをぶち壊す天才
坂口博信「任天堂との関係をぶち壊した天才」河津秋敏「意味が分からないと言われた物を作る天才」石井浩一「未完成品を世に出した天才」
@@左右向け鳥山求「ファルシのルシをコクーンでパージした天才。YOKOHAMAの走り屋伝説を作った男でもある」
ユーザー「なんやこのクソゲー」開発スタッフ「なんやこのクソゲー」スクエニ「クソゲー?まぁ適当に継ぎ接ぎPVでだまくらかして売ればええやろwww」こんな感じやろな
昔はねスクエニ買っとけば大丈夫今は予約して発売日に買わずとも少し時間が経てば安く成るから大丈夫
オクトパストラベラー、トライアングルストラテジー、ライブアライブですら2ヵ月くらいで大幅値引きになるからね。良作なのにワゴン行きなの悲しい
ゲオで16が4400円で売られてるの見てなんか悲しくなったあんなに大々的に宣伝してたのに
個人的にはレフトアライブを超えるソフトが4つもあることが衝撃だった😇
それでも発売1ヵ月後に新品500円でGEOで投げ売りされたレフトアライブの方が凄いと思う
レフトアライブは見えてる地雷だったから買った人はそれなりに覚悟してた人が多かったのかも知れない
何でコンシューマゲーム作ったこともない会社に発注したんだろうなぁ。新川さんだし、デザインに金かけ過ぎたのかな。
アウトライダーズはマジで初期の不具合が酷かったので…ただ今のアウトライダーズは本当にちゃんと面白いから普通にお勧めできるゲームになってるよ。実際ちゃんとsteamの評価もある程度持ち直してたはず。
これ以外にチョコボGPやらフォースポークンやらが控えてるんだからスクエニのクソっぷりは盤石この上ない。
チョコボGPは実質一年だけどバビロンズフォールと違ってオフライン式(ストーリーモードやCPU戦)なら遊べるだけましだからね。
まともにゲーム作れる人はもう殆ど退社して他のメーカーに移ってるんだろうなってなんとなく思う
バランが3位なのに闇を感じる
2,1位はクソゲー遥か通り越して商品未満って感じ
@@成海りりモノ売るってレベルじゃねぇぞ!
@@チンパン大地雷天神世間は許してくれませんよ
むしろ燦然と輝くまであるけどなぁフルプライスのソシャゲと紙芝居だよ??
@@fuukaku竜の騎士の方のバランじゃなくてクソゲーの方のバラン
流石にここに名を連ねるのは伝説級とも言える錚々たる顔ぶれそんな選ばれし伝説のメンバーに新顔が颯爽と1位をかっさらうとは…スクエニさんもこのランキングくらいドラマチックな作品出しておくれよファミコン時代から見ている身としては今の姿に涙が出ちゃうよ
しかも最近の作品だぜもうスタッフは搾り滓しか作れないんや
「神ゲーなのに、『スクエニだから』低評価にします」って人ってほとんどいないと思うんだよ別にどの会社が出そうが面白ければちゃんと評価されると思うし本当にユーザーを舐め腐ったことを真摯に反省していいゲーム作ってほしいよねこんだけ失墜してもちゃんと面白いゲームを作ればそれはそれで結果はついてくるはずなんだよ
こういった動画はもっと伸びてほしいし増えてほしいどこぞのチャンネルは褒めるべき点が無いのにも関わらず無理やり褒めちぎり…ステマと言われてもしょうがない有り様
でも良いところも紹介した方がレビューとしては正しいような気もする
@Hage_Ojisan キャベツの人も大概だけどね。吉田Pにお尻を差し出したいって発言残すくらいのゾッコンぶりだし、ぶっちゃけアレはガチで惚れてるよねだからFF16にもあんな厳しい評価ができたんだろうな
スターオーシャンを無理矢理に褒めてw
@@千景-d6m キャベツはまだ言えてるだけマシじゃない、けいじは単に案件ほしいだけの典型的インフルエンサー()というか犬
@@指揮棒-x2q分かる。レビューの引用も星1つのものばっかり引っ張ってきて、全然フェアじゃない。ただネガキャンしたいだけにしかみえない。
面白くないものを面白くないと言える。これって大切だよね。買い手にとっても作り手にとっても
フロムの宮崎さんのTES(オブリビオン)のコピー作品を作ってた製作チームに「これつまらないよ」って正直に言って、再度企画を練り直してデモンズソウルとして企画を組み直したエピソード好き
「スクエニに思うこと」はもう、ありません。さようなら。
かなーしみの向こうへと
何も思うことがなければ見ることすらないから案外無意識に欠片レベルでも期待してるかもね
もうスクエニは…頑張ってソフトじゃなくて、独自のハードをまず作って、そこでだけフルプライスでゲーム出したらエエんやないんっ🤣❤️❤️❤️
全体的に「ゲームファンがなぜそのゲームを好きなのか」が分かってないなスクエニ思いついたプログラムをただぶちまけてるだけ
ダイがバランを超えていった。感動やね。
ただバランと違ってダイの大冒険の方は小振りでもしっかり売れてるから経営面から見るとダメージは少ないんですよね😅
言われてみればバラン超えてるwww父ちゃん使ってドルオーラ撃ちたいと思った時期もありました……
超えるバラン間違えてんだよなぁ…
うめぇwww
ヴァルキリーは元々アクション性のある戦闘やマップ探索が評価された部分もあると思うのでアクションRPGになった事自体はそこまで違和感無かった。ただヴァルキリーに求められてて他のゲームでも当然できているような事が何故できてないのかって部分が多過ぎた。
俺が中学から高校の時に、たった6年間なのに、ファイナルファンタジー7から11という名作を生み出してくれた。人により賛否あるが、俺は全部プレイして全部面白かったし、感動した。11に関しては一時廃人みたいになって遊んでた。それが今や6年かけてゴミを生み出す企業になるとは。
ダイは最初の発表の通りだしてればこうはならなかったかもなぁ
自分で買ったならまだいいんだ、思う存分毒吐いてネタにすればいい母や祖父母、知人からプレゼントされたクソゲーは本当にツラい、「あれ面白い?まだやってる?」と聞かれて「面白くなかった」「ゴミだった」とは返せないし
FF7の大ファンだけどリバースも少し様子見するつもりリメイクは大丈夫でしょ!と言う人もいるがスクエニへの不信感の方が勝る
後で修正できるような時代になってからゲーム全体の劣化が多いと思う。取り敢えずPV詐欺でもいいから数を売って、バグとか不備は後で直せばいいだろって考えが透けて見える物が増えた気がする。特にスクエニのクソはPVとか宣伝だけは気合入ってるのに中身が・・・なので売れればいいやとしか考えて無いんだろうなって感じる。
ソシャゲ集金〜DLC商法まであらゆる嫌われる事をやり尽くした結果ではある。金の匂いを感じない作品を頑張って作って欲しい
製作にも金を使ってないゴミリメイク達は金の匂いがしないよ腐った匂いはするけど…
バランはマジで終始「しんどい」 。キャラデザ世界観BGMとかは好きだったけどな。。バグ不具合とか一切無いのにここまでやっててしんどいゲームなかったかもしれない。
パッケージだけ見ると面白そうなのがタチが悪いレフトアライブもダイの大冒険も然り。スクエニってパッケージとかポスターの絵作りは良いよね、悔しいけど
@@千景-d6mイラスト担当の方々はとても有能なのかもですけど、肝心のゲームが面白くなくては困りますね…
今のスクエニは意識高い系みたいな感じで実際に意識が高いんじゃなくて「系」がつく感じなんだよな。作ってる人たちがゲーム好きな人たちではないのかなと思う。悲しいね。
やっぱり、それなりにいい大学出て「東証一部(プライム)上場企業だから」と言う理由で就職した人が多いんじゃないですかね。
昔→おっすっごい綺麗なグラフィック!FF新作すげー即買い!今→しばらく様子見て慎重に…あっ買うのはやめよもう魅力は無いね残念
こんなゲームたちにも★5評価がちゃんといるのが闇深い...
スクエニ社員
いっそバランワンダーワールドをシリーズ化して、その後にアニメ展開したり舞台化したりするってのも全然ありなんじゃないか?なんかバランは諦めるのが勿体ないIPに思えるんだよなぁ…まずスクエニファンはもう居ないものと捉えてビジネスプランを立てるべき。バランを使って推理サスペンスとか格ゲーとかゾンビゲーとか作るとかで良いと思う。ファンは居ないんだから文句も出ない!レゴシティシリーズみたいにバランを展開できる展望が見えるぞ
バビロンズフォールってニーアの制作会社のタッグなのに、何でこうなったんやろなあ
スクエニはもう過去のスクエニじゃないんだよ…
なんというか、面白い面白くないの土俵にすら立てていないゲームが多いよなぁ……まずバグや不具合まみれ、詐欺まがいな売り逃げせずに勝負できるまともなゲームの作り方を1から学び直せと言いたい……
デバックを有料でやらせるスタイル
未完成品売りつけてるようなもんだからな…そのぐらい最近の作品は酷さが目立つ
バランのところのレビューはもう少しちゃんとしたのを選んだ方が良かったのでは?具体的に悪いところを言わずにただただクソゲー言ってるだけのレビューは紹介する価値ない
ヴァルキリープロファイル、フロントミッション、クリスタルクロニクル、ダイの大冒険…自社で作り出した名ブランドを自分の手でぶち壊す天才かな?
ダイ大は違うよw
スクエニ昔は王者だったのに今やバンダイとかのほうがマシなんじゃないかと思ってる
スクエニ社員が「俺たちをもってしても売れてないんだからゲーム業界自体衰退している」みたいな事をテアキン時期に言っていたような気がする。
真っ先に自分たちが衰退していってるんだよなぁ…
アライズはとても面白かったよ(小声)ゼス?あれはアニメ作品
@@永田美敬スクエニだからダメなの気づいてない社員笑
FFCCリマスターは本当に思い出ブレイクされて悲しかった
リマスターしたら本家よりクソゲーになるの何なんって唖然としましたよ
@@無作法というもの 世界観だとかゲーム性はほぼベタ移植だから評価変わってないんですよ(むしろ懐かしいって声もある)クロスプレイの弊害とかDLCのバランスブレイカーっぷりとかそういう細やかなシステム方面が主に叩かれてはいる印象なので、ネットの評価見ずに楽しむなら他の上位のゲーム達よりかはぜんぜん遊べる方なんじゃないかなって思います
今のスクエニはマジで任天堂を色々と見習ってほしい。
言うて任天堂もリメイク作にいらん要素足したりして出すのはどうかと思うけどね。個人的にダイパリメイクでのちかつうろとか。像が追加されて化石や進化の石が手に入りにくくなったり、ちかつうろが分断されて場所ごとに取れるアイテムや出るポケモンも違うから、ずっとちかつうろに潜っていられる要素が無くなって、化石や進化の石求めて掘ってもずっと像や玉しか手に入らないのには流石にイラつくし。それにわざわざちかつうろに野生のポケモン入れる必要性は無かったと思う。マリオRPGやペーパーマリオRPGがSwitch版で出るけど、追加要素入れただけじゃなくて、ストーリーも追加して出してほしい。個人的にはマリオが次のステージに行けるようになるたびにルイージも新しい仲間連れてるからルイージRPGとかもやってみたい。
@@user-Synn ポケモンに関しては任天堂は一切製作には関わってないからちょっと違うかな
@@いろはにほへと-n2y 販売元は任天堂だし、一切関わってないって言うのも違くない?まぁ任天堂がどうゆう関わり方をやってるのかは見たわけじゃないし、知らないから何とも言えんところだけど…。
そもそもダイパリメイク完全外注だから任天堂マジで関係ないけどな。あるとすればリメイク作品を外注したのはしょうがないとしてちゃんとクオリティの確認しなかったゲーフリが悪いと言えば悪い
@@aitokisaragi 確かにフィールドを歩くキャラに頭デカくね?とか色々言われてましたね。
バビロンズフォールとかいう、まともに遊べたのが数日で1年でサ終したくせに、誰も買ってないせいで返金騒動にさえならなかったゲームホンマ草
17:51 スクエニに限らず、大作ゲームは最低でも発売から1年。できたら2,3年経ってから遊んだ方が良いと思う。発売直後に定価で買って損したことがどれほどあったか…
来年発売するプリンセスピーチは任天堂がバランワンダーワールドみたいなゲーム作ったらどうなるのかの答えだと思うので楽しみ
よりにもよって任天堂お家芸のアクション分野で、比較対象にバランが出てくるのはさすがの任天堂もマジギレしそう。
バランのやりたかったことを全部100%の出来でだしてくれるであろう信頼のNintendo
バランのやりたかった事ってスーパーマリオ3Dワールド+個性だったんじゃないかってまぁその個性が微妙な上に塗りつぶして台無しになったけど
マリオのワンダーなワールドも2週間前発売してからずっと大ヒット飛ばしていますがねw
それはつまりミュージカル要素があるってことか?
90年代はエニックス、スクエアってだけで買ってたけど今はスクエニってだけで買わない理由になった
今のスクエニのスタッフさんたち、かつてスクウェアソフトが出した『半熟英雄』についてどう思ってるんだろう。古参のスクウェアファンの中には、ああいうノリのをまたやりたいって人も少なくないと思うんだけどな……。ただのその場しのぎの出落ちとかじゃない面白いギャグって、じつは書くのが難しいとも聞くけどね。
20:03 やはりマイクラは神ゲーですね…
小遣い稼ぎのソシャゲに走らずきちんとしたIPのコンソールゲーム作れって言うのがみんなの思うところだと思うんだが
最近のゲームを色々やっててスクエニのゲームやると、どこのインディー会社が作ったんだって思うような詰めの甘さを感じる
アウトライダーズは今結構良くなっただけに序盤のやらかしが悔やまれる貴重なTPSシューターハクスラが…
いや当時より環境がマシなだけで、余計粗が出てる
warframeやろう!😊
@@f51482 やってみたらちょっと分かりにくいところもあるけど基本無料でこれはおもろいこういうのでいいんだよ!ありがとう!
序盤が酷かったタイプなのね少し前にやったけど面白かったよ先が退屈そうに見えたら20時間やってても止めたりする質だけどクリアまでやったし
最早スクエニの新作は発売後のレビュー見なけりゃ危な過ぎて買えん。買うにしても中古。どんだけグラを追求してもゲームとして面白くなけりゃ売れんぞ。逆にゲームとして面白ければドット絵でも売れる。
さすがはスクエニを代表するソフト…どいつも面構えが違う
期待が呪いになってる辺りスクエニの特級呪物感しゅんごい
スクエニに期待はしてないですリマスターすらまともに出せないんですよ?
バビロンといいダイの大冒険といいスクエニはCSとソシャゲをごっちゃにしてんのかとかと言ってそのソシャゲもすぐにサ終するしなぁ…
スクエニはとにかく社内トラブルが多すぎる。・プロデューサー途中降板→アフターケア皆無で調整不足→そのまま発売。そのとばっちりが全部ユーザーにくるもんだからたまったものではない。
最近のスクエニタイトルは無名の同人サークルに予算を与えて作らせた結果ですって言われても納得できちゃうひどさダイの大暴落はやろうと思ってもここまではならない
こんだけクソゲー連発されるとなにか目的があるんじゃないかと勘繰ってしまう
目的はしっかりあるぞ。下手な鉄砲も数打ちゃ当たる!これをスクエニは会社の威信を掛けて全力投球してる
自分的にはスクエニという会社はゲームそのものを楽しむことではなく、クソゲーを出した時に株価の推移を眺める会社になってしまっている。
世の中にクソゲーってたくさんあると思うのですが、スクエニって無闇に悪目立ちするんですよね。「新しいブランドを立ち上げました!その名もバランカンパニー!」とか言って出てくるのがアレですからね。いいゲームが出来なかったなら、もう少し大人しくしてればいいのに。
正直FF16は大好き。普通におもろかった。TOP10のはプレイしたことないけど結構やばいんだろうな…
結構どころじゃなくヤバいですよ😂
4位のアウトライダーズは現状はちゃんと修正されてて普通に面白い。てかそもそも作ったのが海外の会社だし、あくまで日本でパブリッシャーしたのがスクエニなだけやね。
ゴジラ1.0は、制作協力とはいえ、高評価だから今後は映像会社の下請けとしても頑張れそうだね!
映像だけなら素晴らしい会社他は知らん
@@ynat2010いや、あれCGに関しては白組の製作なんで…
スクエニが今年出したゲーム・フォースポークン 凡作・オクトラ2 良作・パラノマサイト 良作・FF16 良作・ダイの大冒険 駄作・スタオー2R 良作駄作も確かに出してはいるが良作の方がはるかに多い。
シアトリズム ファイナルバーラインも良ゲーやね
FF16が…良作?
@@eru8022 神ゲーと持て囃す気は無いが良作だろ。どう転んでもクソゲーでは無い。
@@無作法というもの クソではないと思うけど良作かと言われると・・・クリア後に思い返してみてもグラフィックくらいしか良かった点思い浮かばなかったんだよね
@@kimibrownie5882さすがにそれはどう考えてもお前の記憶力がイカレてるだけ。
紙芝居でもラストまで入ってるならまだいいんだが、「はい、これで終わりです。続きを出す予定はありません」だからな。しかもアニメ放送中に間に合わせで出したならまだ事情は理解できるけど、アニメ終了後にこれだもん。
高評価ランキングの2倍くらい、再生数回ってるの悲しいよ。人間のサガよな…コメ欄は親でも殺されたか?ってくらいボロクソに書くじゃん。動画はただ事実を述べてるだけだから不快感はないけど、視聴者は一旦落ち着いてほしい。あなたを楽しませてくれたゲームはひとつもありませんでしたか?一つでもあれば作ってくれた会社にありがとうでしょ。
なんで、スクエニ社員でもないのにこんな擁護しなくちゃいけないんだよ。批判以上の悪意を感じてモヤモヤしたから仕方ないか…
健全すぎるから君はこういう動画見ない方がいいよ
1,2,3位がまじでやばいな 他の追随を許さないレベル でもこれからもっとやばいの出ると思ってる
この順位に乗ってるゲーム全部出た当時はこれよりひどいものは出ないと言われてたな個人的には聖剣伝説2のリメイクがないのが不思議
ゲーム会社としての信頼はもうすっかり任天堂やCAPCOMに奪われちゃった様な印象だね
せっかくシアトリズム(インディーズゼロ)やスターオーシャン2R(ジェムドロップ)など、良いゲームを作ってくれる開発会社さんもあるのに、こういうゲームのせいで上がった評判が落ちてしまうのは もったいない…ちゃんと委託先とIPのクオリティ管理できてないスクエニの自業自得です次はDQM3に批判があつまりそうですね🙄
ストーリーノートとTOSEだから。
同じような企画をセガでやってほしい。最近のセガの良作駄作をまとめてもらえると嬉しいです
真摯な意見を吸い上げる意識が無いのが1番問題だと思う
前作や原作があるタイプのゲームの駄作率が高すぎる印象同じタイプでも金になるFF7とかは露骨すぎるほど手厚くやってる一方で大事にする気がない小粒のIPに対して死ぬほど冷たいよね、人の心とかないんか?
良い加減FF7ばっか擦るのもやめて欲しいんだよな…FF10までなら他の作品もそれなりに評価されていたと思うんだが
私の最近のスクエニのイメージはコマンド形式はトライアングルストラテジー等の良作はあるけど、アクション要素が絡むと単調とかゲームスピードが遅くて爽快感がない作品が多い印象です。
2:10 【ゲームの面白さはグラフィックの精巧さとは比例しない】スクエニさん、ココ・・・大事ですよ(*´ω`)ムービーやグラフィックにかける予算などを 操作してて楽しいか にあてていきましょう。
2:10
@@-a8023 サンキューです(*´ω`)
ヴァンパイアサバイバーやスイカゲームのヒットを見れば明らか
全てのゲームは比例しないって言っちゃってる君たちみたいなのが作ってるからゴミゲーが出来てしまうんだよ流石に次回作のモンハンがモンハン2Gみたいな画質だったらどうするの?例外はあるし時の流れとも関係があるからグラフィックだけで語るのは不可能
いやグラフィックがよけりゃそりゃ嬉しいし、プレイしてたら楽しいよただ優先順位が違うよね?って話
もう今のスクエニに期待することはないかな。ほとんどのゲームが悪い意味で裏切ってくるから・・・
バビロンは課金パス前提の運営方針だったフルプライスでシーズン毎に課金してねってなるとそこで辞めるマルチ前提のクエスト形式なのにエンドコンテンツ以外人が居ないというニーアとコラボしたけど全部揃えるのに確か2万以上は飛ぶという舐め腐った金額だった
バビロンが1位と思ってたが、まさかの大冒険が1位 ある意味で納得した!
バビロンズフォールはマジで訴訟起きると思ってたわアメリカだったら確実に訴訟されてただろうな
スクエニって本当に悪い意味でグラだけなんだよなグラだけ見て実際にプレイしてないからストーリーもゲーム性や操作性に疑問を感じないんだろうなって思うわ
人口の3割くらいは準知的障害を持っていると言われ、その人達はどんなに素晴らしいゲームをやっても綺麗なグラフィックしか理解できないのでストーリーやゲーム性は二の次でも良いのです
スクエニはスクエアとエニックスを見習うべきだな。
これ好きw
任天堂やSONYに泣きつきまくる事や社員を擦り倒す事か?
なんつうかさ、一回グラなんか放って昔のSFCのDQ程度のにしてストーリー、キャラクターの掘り下げ何かに全振りしたゲーム作ってみたら良いんじゃないかな?金がかかって何もかも半端になる位ならこんな実験作ってみても良いんじゃないか?脚本書ける奴いねぇから無理かな…
むしろ、最近ドット絵の方が3Dグラフィックよりもてはやされてる気がしますよね。
12:49フロントミッションのファン一人として、代弁してくださりありがとうございます。もうフロントミッションの新作を期待してはいけないのでしょう・・・・。
switchでリメイクが発売されているけどバグだらけ。バグを楽しめないならPS版出るまで待つのも手。新作は中国で作られてます。名前変わったけど。
ちょうどSO2Rを楽しく遊んでいるところですが、当たり外れの各タイトルについてスクエニ内製、または開発会社はどこなのか?スクエニ側のプロデューサーは誰なのか みたいなネタがまとまってるとおもしろいかもしれませんねー🤔
海外と違って返品できない小売がかわいそうだよほんと…さすがにいい加減そのあたりの法整備しないと
クズエニ「日本のユーザーは減点方式で文句しか云わない(キリッ」
スクエニから発売されたPS4/PS5ソフト
高評価TOP10は↓から
ruclips.net/video/x4qGxNr4KH0/видео.html
おもんな
@@animelabo32023🐇年年間のワースト1位
「インフィニティストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険」(PS4・PS5・NSW)
メーカー:スクウェア・エニックス
ストーリー:不満
原作:知らない
シナリオ:最悪
操作性:極悪
システム:極悪
キャラクター:汚い
技術:最悪
品質:最悪
評価点:平均0.0点
昔のスクエニは「ナルシストだけど実際イケメン」だから許されてた
今のスクエニは「ナルシストだけどクソ不細工、なんなら口も臭い」だからもう無理、手に負えない
例えがヒドいニャ😸(笑)
でも当たってるのがまたニャ😸(笑)
言い得て妙だけど
当たってるのがねww
あまりにも適切な例え
俺じゃなくても評価しちゃうね
性格も悪いぞ
しかもずっと口臭いと指摘され続けてるのに未だに口臭いんですが、、、
最近は、『クソゲーを作ったスクエニが悪い』というより『スクエニのゲームを様子見せずに買ったのが悪い』になってるの、マジで呆れられてるんだなって思う
予約して発売日に手に入れたFF15で損したので、最低1年できたら2年は様子見してる。
いやはや😢本当に残念ですよね~😭
昔は「迷ったらスクエニ買えば間違いない」って言われてたのに‥
@@MACARON-ou6xrそもそも昔はスクエニじゃなかったんだが笑
@@Marcenary_of_Anatoliaスクエニになったの結構前だし良くない?
@@skansoul9315 分かる!
スクエニゲーは下手したら一瞬でワゴン行きもありますからね…
俺はエニックスとスクウェアが合併した時はクロノトリガーのようなすげーゲームがバンバン出るんだろうなと期待したけど特に出なかったわ。
せめてやたら強気なお値段で売るのをやめてほしい。
それでクソゲーを売りつけて、「価格とクオリティが見合ってない!」ってヘイト買うポイントを自ら増やしてるんだから目も当てられない…
PSアーカイブやバーチャルコンソールで他社がみんな600円の中、FFだけは1000円超えみたいなお高く留まってる所がマジ鼻につく
スクエニに限った話じゃないけど「ゲームを期間内に出す」のが主目標となっていて面白い物を作ろうという気概を全く感じない
新規IPならまだ許せるけど、固定ファンがついてる名作のシリーズにトドメを差すくらいなら作らないで欲しいと思う
作った本人達が完成品を遊んで「楽しい」と思える作品を世に出してくれ
いやもう客騙して売上作ろうという意志しか感じないわ。
外注に開発を振るとどうしても納期最優先になります。
「これ面白くないよね」と現場で分かっていても、
言われたことしかやりません。だってスクエニ社員じゃないから。
スクエニ本社だけでも力の入れようの差もねぇ・・・
期間を設けなかった11年ぶりの2Dマリオ(アイディア限界まで詰め込む)
延期しまくって10年ぶりのFFが15(渾身のおにぎりポリゴンモデル)
期間内に出すのは社会人として当たり前なんだから出来ないなら止めろ、て話。
アップデート技術の弊害やな。取り敢えず間に合わせのものを売って後から完成形に持っていくゲームばかりになってしまった
20:01 このダイの大冒険で1年間遊びなさいはもはや拷問だよ…
そら号泣するわw
毒親で可哀想やったなあのレビューは
なんだかんだで、その後の対処が迅速だったのが救い
虐待レベル
ガイアセイバーやスパロボKの悪夢ふたたび
15:45
公園でブランコこいでる方がよっぽど楽しいは流石に草
真理w
好きなゲームメーカーなだけにこんな低評価ゲー連発したから時価総額が2500億失ったと考えると身から出た錆だなと感じてしまう。
最盛期の昔のスクエアもエニックスも知ってるだけにどうして本当にこんなことになったのか…
ある時期の社長が目先の利益のみ追求したからだね。
任天堂とかの、会社の理念方針に理解を示す株主層と違って、株主のアクティビスト(利益追求第一主義)層をまともに抑えられる人がいないんだろうと思う。コレがいる会社はもれなく衰退滅亡する。現場・体制・理念・実情なんてどうでもいいからともかく儲けて株主に還元しろ、って運営をさせるからね。社長だって株主の言いなりだよ。世間的に株主は庇われる立場にあるけどね。
「どうしてこうなった」
それもう20年言われ続けてる会社なんで…
これはマジで最近よく思いますね。
昔は出すソフト出すソフト、確実に売れるし面白かった。
今じゃ真逆ですもんね。
もうこの際元のエニックスとスクウェアに別れたほうがいい
良いゲームが作れないのは仕方ないとしても、顧客に対する誠意が見られないのが一番の問題。
アップデートは全然しないし、したとしても内容が簡悔精神に基づくプレイヤーに全く寄り添わない斜め下の内容。
口先(言い訳)だけで結局プレイヤーの事を全く考えていないと感じるケースが多すぎる。
ユーザーを騙すようなメーカーに何を信じろと言うんだ
次もクソゲーを開発してくれるから、買う必要がなくなる
景品表示法違反で詐欺ガチャやってた会社に信頼なんてゼロですね笑
ほんとそれ。
騙し続けて20年。
もうどこを信じろというんだ😭
一つの会社でクソゲーオブザイヤーできるレベル
SEGA「憧れちゃうな…」
バランは挙句製作者のあの人インサイダーで逮捕までされるのがもうなんか…
アプリゲームも集金ゲームばかりだしもう会社としてどうしようもないところまでキてると思う。
本当に復活したいならユーザーが何を求めているのか考える事から始めないと無理。
ここ数年のスクエニゲームは永遠と自慢話とか愚痴を聞かされてる感覚に近い感じだよな…
インフィニティストラッシュの開発陣にダイ大アニメスタッフの熱意の1/10でもあればもう少しまともなものができたんじゃないかなぁ・・・・
インフィニティストラッシュはソシャゲ用に作ってたのを無理やりコンソール用に持ってきた感ある
バビロンズフォールのパケ絵を見ると8500円返せという想いが未だ沸いてくる
買い切りで売っといて1年でサ終はあまりにも酷すぎる
買って、ちょっと忙しかったり他の先にやったりして積んでて、そろそろやろうかなと考えてた時にサ終決まって、まじでー🤪ってなった
20年間グラフィックだけの中身の無い会社と揶揄され続けてさらに進化した中身の無い会社になった
25年前「スクエアの新作!?発売日に絶対買う!」
今「スクエニの新作?発売日に買う??正気か!?」
最近知り合いに布教されたドラクエ11やオクトラ1・2を遊んだけど、こういうクオリティをなんで安定できないんだって虚しくなってくる…
注目されてるモンスターズもせこいDLC商法をしてるみたいだし、暫くは悪い流れが断ち切れなさそう
動画を通して見て思ったことは、どのゲームも 「PVだけ見たら めちゃめちゃ面白そう!」ということです。
つまり、今のスクエニは 発売に先行して良いPVを出せるよう グラフィックを頑張って、そのまま発売間際になって バランス調整の時間が取れないまま、未完成品を売っている状態ではないでしょうか(元カプコンの岡本氏いわく「ゲームの面白さの9割は 最後のバランス調整で決まる」そうですが)。
対称的に 「ドラクエ」などは、発売直前まで殆どゲーム画面を公開していないので、まだ本質を重視したゲーム作りが出来ている気がします。
映像やムービーだけは十分綺麗なレベルなのになぁ
スクエニの偉い人にグラが良ければ全てどうにかなるって思ってる人いない?
昔からそうやで
グラが良ければ切り抜きでPVだして騙せるからな
@@anabisu それを繰り返した結果がユーザー側のスクエニへの不信感の増加なんですよね
この新規IP面白そう!→スクエニかぁ…様子見で購入決めるかぁ
ってなるだけだし発売日に購入されてる方の報告見るとやっぱり何かしら酷いなら買わなくても良いかぁってなるだけなんですよね
昔は映像綺麗だと オオースゲェ!ってなってたけど
最近は映像ばっかに力いれて中身スカスカなんじゃない?とか警戒するようになった。
@@セバスチャン-n8x まるで実写みたい!!はもう褒め言葉ではないからグラ特化で勝負する事自体やめて欲しい
グラ特化するならもう映像屋で生きてて欲しい
大人なら次買おうってなるけど子供だとハズレ買っても我慢しなきゃならんよな...なんて罪深い
スクエニは先人たちが残したものをぶち壊す天才
坂口博信「任天堂との関係をぶち壊した天才」
河津秋敏「意味が分からないと言われた物を作る天才」
石井浩一「未完成品を世に出した天才」
@@左右向け
鳥山求「ファルシのルシをコクーンでパージした天才。YOKOHAMAの走り屋伝説を作った男でもある」
ユーザー「なんやこのクソゲー」
開発スタッフ「なんやこのクソゲー」
スクエニ「クソゲー?まぁ適当に継ぎ接ぎPVでだまくらかして売ればええやろwww」
こんな感じやろな
昔はね
スクエニ買っとけば大丈夫
今は
予約して発売日に買わずとも
少し時間が経てば安く成るから大丈夫
オクトパストラベラー、トライアングルストラテジー、ライブアライブですら2ヵ月くらいで大幅値引きになるからね。良作なのにワゴン行きなの悲しい
ゲオで16が4400円で売られてるの見てなんか悲しくなった
あんなに大々的に宣伝してたのに
個人的にはレフトアライブを超えるソフトが4つもあることが衝撃だった😇
それでも発売1ヵ月後に新品500円でGEOで投げ売りされたレフトアライブの方が凄いと思う
レフトアライブは見えてる地雷だったから買った人はそれなりに覚悟してた人が多かったのかも知れない
何でコンシューマゲーム作ったこともない会社に発注したんだろうなぁ。
新川さんだし、デザインに金かけ過ぎたのかな。
アウトライダーズはマジで初期の不具合が酷かったので…ただ今のアウトライダーズは本当にちゃんと面白いから普通にお勧めできるゲームになってるよ。実際ちゃんとsteamの評価もある程度持ち直してたはず。
これ以外にチョコボGPやらフォースポークンやらが控えてるんだからスクエニのクソっぷりは盤石この上ない。
チョコボGPは実質一年だけどバビロンズフォールと違って
オフライン式(ストーリーモードやCPU戦)なら遊べるだけましだからね。
まともにゲーム作れる人はもう殆ど退社して他のメーカーに移ってるんだろうなってなんとなく思う
バランが3位なのに闇を感じる
2,1位はクソゲー遥か通り越して商品未満って感じ
@@成海りりモノ売るってレベルじゃねぇぞ!
@@チンパン大地雷天神
世間は許してくれませんよ
むしろ燦然と輝くまであるけどなぁ
フルプライスのソシャゲと紙芝居だよ??
@@fuukaku竜の騎士の方のバランじゃなくてクソゲーの方のバラン
流石にここに名を連ねるのは伝説級とも言える錚々たる顔ぶれ
そんな選ばれし伝説のメンバーに新顔が颯爽と1位をかっさらうとは…
スクエニさんもこのランキングくらいドラマチックな作品出しておくれよ
ファミコン時代から見ている身としては今の姿に涙が出ちゃうよ
しかも最近の作品だぜ
もうスタッフは搾り滓しか作れないんや
「神ゲーなのに、『スクエニだから』低評価にします」って人ってほとんどいないと思うんだよ
別にどの会社が出そうが面白ければちゃんと評価されると思うし
本当にユーザーを舐め腐ったことを真摯に反省していいゲーム作ってほしいよね
こんだけ失墜してもちゃんと面白いゲームを作ればそれはそれで結果はついてくるはずなんだよ
こういった動画はもっと伸びてほしいし増えてほしい
どこぞのチャンネルは褒めるべき点が無いのにも関わらず無理やり褒めちぎり…ステマと言われてもしょうがない有り様
でも良いところも紹介した方がレビューとしては正しいような気もする
@Hage_Ojisan
キャベツの人も大概だけどね。吉田Pにお尻を差し出したいって発言残すくらいのゾッコンぶりだし、ぶっちゃけアレはガチで惚れてるよね
だからFF16にもあんな厳しい評価ができたんだろうな
スターオーシャンを無理矢理に褒めてw
@@千景-d6m
キャベツはまだ言えてるだけマシじゃない、けいじは単に案件ほしいだけの典型的インフルエンサー()というか犬
@@指揮棒-x2q分かる。レビューの引用も星1つのものばっかり引っ張ってきて、全然フェアじゃない。ただネガキャンしたいだけにしかみえない。
面白くないものを面白くないと言える。これって大切だよね。買い手にとっても作り手にとっても
フロムの宮崎さんのTES(オブリビオン)のコピー作品を作ってた製作チームに「これつまらないよ」って正直に言って、再度企画を練り直してデモンズソウルとして企画を組み直したエピソード好き
「スクエニに思うこと」は
もう、ありません。さようなら。
かなーしみの向こうへと
何も思うことがなければ見ることすらないから案外無意識に欠片レベルでも期待してるかもね
もうスクエニは…頑張ってソフトじゃなくて、独自のハードをまず作って、そこでだけフルプライスでゲーム出したらエエんやないんっ🤣❤️❤️❤️
全体的に「ゲームファンがなぜそのゲームを好きなのか」が分かってないなスクエニ
思いついたプログラムをただぶちまけてるだけ
ダイがバランを超えていった。
感動やね。
ただバランと違ってダイの大冒険の方は小振りでもしっかり売れてるから経営面から見るとダメージは少ないんですよね😅
言われてみればバラン超えてるwww
父ちゃん使ってドルオーラ撃ちたいと思った時期もありました……
超えるバラン間違えてんだよなぁ…
うめぇwww
ヴァルキリーは元々アクション性のある戦闘やマップ探索が評価された部分もあると思うのでアクションRPGになった事自体はそこまで違和感無かった。
ただヴァルキリーに求められてて他のゲームでも当然できているような事が何故できてないのかって部分が多過ぎた。
俺が中学から高校の時に、たった6年間なのに、ファイナルファンタジー7から11という名作を生み出してくれた。
人により賛否あるが、俺は全部プレイして全部面白かったし、感動した。
11に関しては一時廃人みたいになって遊んでた。
それが今や6年かけてゴミを生み出す企業になるとは。
ダイは最初の発表の通りだしてればこうはならなかったかもなぁ
自分で買ったならまだいいんだ、思う存分毒吐いてネタにすればいい
母や祖父母、知人からプレゼントされたクソゲーは本当にツラい、「あれ面白い?まだやってる?」と聞かれて「面白くなかった」「ゴミだった」とは返せないし
FF7の大ファンだけどリバースも少し様子見するつもり
リメイクは大丈夫でしょ!と言う人もいるがスクエニへの不信感の方が勝る
後で修正できるような時代になってからゲーム全体の劣化が多いと思う。
取り敢えずPV詐欺でもいいから数を売って、バグとか不備は後で直せばいいだろって考えが透けて見える物が増えた気がする。
特にスクエニのクソはPVとか宣伝だけは気合入ってるのに中身が・・・なので売れればいいやとしか考えて無いんだろうなって感じる。
ソシャゲ集金〜DLC商法まであらゆる嫌われる事をやり尽くした結果ではある。金の匂いを感じない作品を頑張って作って欲しい
製作にも金を使ってないゴミリメイク達は金の匂いがしないよ
腐った匂いはするけど…
バランはマジで終始「しんどい」 。キャラデザ世界観BGMとかは好きだったけどな。。バグ不具合とか一切無いのにここまでやっててしんどいゲームなかったかもしれない。
パッケージだけ見ると面白そうなのがタチが悪い
レフトアライブもダイの大冒険も然り。スクエニってパッケージとかポスターの絵作りは良いよね、悔しいけど
@@千景-d6mイラスト担当の方々はとても有能なのかもですけど、肝心のゲームが面白くなくては困りますね…
今のスクエニは意識高い系みたいな感じで実際に意識が高いんじゃなくて「系」がつく感じなんだよな。作ってる人たちがゲーム好きな人たちではないのかなと思う。悲しいね。
やっぱり、それなりにいい大学出て「東証一部(プライム)上場企業だから」と言う理由で就職した人が多いんじゃないですかね。
昔→おっすっごい綺麗なグラフィック!FF新作すげー即買い!
今→しばらく様子見て慎重に…あっ買うのはやめよ
もう魅力は無いね残念
こんなゲームたちにも★5評価がちゃんといるのが闇深い...
スクエニ社員
いっそバランワンダーワールドをシリーズ化して、その後にアニメ展開したり舞台化したりするってのも全然ありなんじゃないか?なんかバランは諦めるのが勿体ないIPに思えるんだよなぁ…
まずスクエニファンはもう居ないものと捉えてビジネスプランを立てるべき。バランを使って推理サスペンスとか格ゲーとかゾンビゲーとか作るとかで良いと思う。ファンは居ないんだから文句も出ない!
レゴシティシリーズみたいにバランを展開できる展望が見えるぞ
バビロンズフォールってニーアの制作会社のタッグなのに、何でこうなったんやろなあ
スクエニはもう過去のスクエニじゃないんだよ…
なんというか、面白い面白くないの土俵にすら立てていないゲームが多いよなぁ……
まずバグや不具合まみれ、詐欺まがいな売り逃げせずに勝負できるまともなゲームの作り方を1から学び直せと言いたい……
デバックを有料でやらせるスタイル
未完成品売りつけてるようなもんだからな…そのぐらい最近の作品は酷さが目立つ
バランのところのレビューはもう少しちゃんとしたのを選んだ方が良かったのでは?
具体的に悪いところを言わずにただただクソゲー言ってるだけのレビューは紹介する価値ない
ヴァルキリープロファイル、フロントミッション、クリスタルクロニクル、ダイの大冒険…
自社で作り出した名ブランドを自分の手でぶち壊す天才かな?
ダイ大は違うよw
スクエニ昔は王者だったのに今やバンダイとかのほうがマシなんじゃないかと思ってる
スクエニ社員が「俺たちをもってしても売れてないんだからゲーム業界自体衰退している」みたいな事をテアキン時期に言っていたような気がする。
真っ先に自分たちが衰退していってるんだよなぁ…
アライズはとても面白かったよ(小声)
ゼス?あれはアニメ作品
@@永田美敬
スクエニだからダメなの気づいてない社員笑
FFCCリマスターは本当に思い出ブレイクされて悲しかった
リマスターしたら本家よりクソゲーになるの何なん
って唖然としましたよ
@@無作法というもの 世界観だとかゲーム性はほぼベタ移植だから評価変わってないんですよ(むしろ懐かしいって声もある)
クロスプレイの弊害とかDLCのバランスブレイカーっぷりとかそういう細やかなシステム方面が主に叩かれてはいる印象なので、ネットの評価見ずに楽しむなら他の上位のゲーム達よりかはぜんぜん遊べる方なんじゃないかなって思います
今のスクエニはマジで任天堂を色々と見習ってほしい。
言うて任天堂もリメイク作にいらん要素足したりして出すのはどうかと思うけどね。個人的にダイパリメイクでのちかつうろとか。
像が追加されて化石や進化の石が手に入りにくくなったり、ちかつうろが分断されて場所ごとに取れるアイテムや出るポケモンも違うから、ずっとちかつうろに潜っていられる要素が無くなって、化石や進化の石求めて掘ってもずっと像や玉しか手に入らないのには流石にイラつくし。
それにわざわざちかつうろに野生のポケモン入れる必要性は無かったと思う。
マリオRPGやペーパーマリオRPGがSwitch版で出るけど、追加要素入れただけじゃなくて、ストーリーも追加して出してほしい。
個人的にはマリオが次のステージに行けるようになるたびにルイージも新しい仲間連れてるからルイージRPGとかもやってみたい。
@@user-Synn ポケモンに関しては任天堂は一切製作には関わってないからちょっと違うかな
@@いろはにほへと-n2y
販売元は任天堂だし、一切関わってないって言うのも違くない?
まぁ任天堂がどうゆう関わり方をやってるのかは見たわけじゃないし、知らないから何とも言えんところだけど…。
そもそもダイパリメイク完全外注だから任天堂マジで関係ないけどな。あるとすればリメイク作品を外注したのはしょうがないとしてちゃんとクオリティの確認しなかったゲーフリが悪いと言えば悪い
@@aitokisaragi
確かにフィールドを歩くキャラに頭デカくね?とか色々言われてましたね。
バビロンズフォールとかいう、まともに遊べたのが数日で1年でサ終したくせに、誰も買ってないせいで返金騒動にさえならなかったゲームホンマ草
17:51 スクエニに限らず、大作ゲームは最低でも発売から1年。できたら2,3年経ってから遊んだ方が良いと思う。
発売直後に定価で買って損したことがどれほどあったか…
来年発売するプリンセスピーチは任天堂がバランワンダーワールドみたいなゲーム作ったらどうなるのかの答えだと思うので楽しみ
よりにもよって任天堂お家芸のアクション分野で、比較対象にバランが出てくるのはさすがの任天堂もマジギレしそう。
バランのやりたかったことを全部100%の出来でだしてくれるであろう信頼のNintendo
バランのやりたかった事ってスーパーマリオ3Dワールド+個性だったんじゃないかって
まぁその個性が微妙な上に塗りつぶして台無しになったけど
マリオのワンダーなワールドも2週間前発売してからずっと大ヒット飛ばしていますがねw
それはつまりミュージカル要素があるってことか?
90年代はエニックス、スクエアってだけで買ってたけど今はスクエニってだけで買わない理由になった
今のスクエニのスタッフさんたち、かつてスクウェアソフトが出した『半熟英雄』についてどう思ってるんだろう。
古参のスクウェアファンの中には、ああいうノリのをまたやりたいって人も少なくないと思うんだけどな……。
ただのその場しのぎの出落ちとかじゃない面白いギャグって、じつは書くのが難しいとも聞くけどね。
20:03 やはりマイクラは神ゲーですね…
小遣い稼ぎのソシャゲに走らずきちんとしたIPのコンソールゲーム作れって言うのがみんなの思うところだと思うんだが
最近のゲームを色々やっててスクエニのゲームやると、どこのインディー会社が作ったんだって思うような詰めの甘さを感じる
アウトライダーズは今結構良くなっただけに序盤のやらかしが悔やまれる
貴重なTPSシューターハクスラが…
いや当時より環境がマシなだけで、余計粗が出てる
warframeやろう!😊
@@f51482
やってみたらちょっと分かりにくいところもあるけど基本無料でこれはおもろい
こういうのでいいんだよ!ありがとう!
序盤が酷かったタイプなのね
少し前にやったけど面白かったよ
先が退屈そうに見えたら20時間やってても止めたりする質だけどクリアまでやったし
最早スクエニの新作は発売後のレビュー見なけりゃ危な過ぎて買えん。
買うにしても中古。
どんだけグラを追求してもゲームとして面白くなけりゃ売れんぞ。
逆にゲームとして面白ければドット絵でも売れる。
さすがはスクエニを代表するソフト…どいつも面構えが違う
期待が呪いになってる辺りスクエニの特級呪物感しゅんごい
スクエニに期待はしてないです
リマスターすらまともに出せないんですよ?
バビロンといいダイの大冒険といい
スクエニはCSとソシャゲをごっちゃにしてんのかと
かと言ってそのソシャゲもすぐにサ終するしなぁ…
スクエニはとにかく社内トラブルが多すぎる。
・プロデューサー途中降板→アフターケア皆無で調整不足→そのまま発売。
そのとばっちりが全部ユーザーにくるもんだからたまったものではない。
最近のスクエニタイトルは無名の同人サークルに予算を与えて作らせた結果ですって言われても納得できちゃうひどさ
ダイの大暴落はやろうと思ってもここまではならない
こんだけクソゲー連発されるとなにか目的があるんじゃないかと勘繰ってしまう
目的はしっかりあるぞ。
下手な鉄砲も数打ちゃ当たる!これをスクエニは会社の威信を掛けて全力投球してる
自分的にはスクエニという会社はゲームそのものを楽しむことではなく、クソゲーを出した時に株価の推移を眺める会社になってしまっている。
世の中にクソゲーってたくさんあると思うのですが、スクエニって無闇に悪目立ちするんですよね。
「新しいブランドを立ち上げました!その名もバランカンパニー!」とか言って出てくるのがアレですからね。
いいゲームが出来なかったなら、もう少し大人しくしてればいいのに。
正直FF16は大好き。
普通におもろかった。
TOP10のはプレイしたことないけど結構やばいんだろうな…
結構どころじゃなくヤバいですよ😂
4位のアウトライダーズは現状はちゃんと修正されてて普通に面白い。てかそもそも作ったのが海外の会社だし、あくまで日本でパブリッシャーしたのがスクエニなだけやね。
ゴジラ1.0は、制作協力とはいえ、高評価だから今後は映像会社の下請けとしても頑張れそうだね!
映像だけなら素晴らしい会社
他は知らん
@@ynat2010
いや、あれCGに関しては白組の製作なんで…
スクエニが今年出したゲーム
・フォースポークン 凡作
・オクトラ2 良作
・パラノマサイト 良作
・FF16 良作
・ダイの大冒険 駄作
・スタオー2R 良作
駄作も確かに出してはいるが良作の方がはるかに多い。
シアトリズム ファイナルバーラインも良ゲーやね
FF16が…良作?
@@eru8022 神ゲーと持て囃す気は無いが良作だろ。どう転んでもクソゲーでは無い。
@@無作法というもの クソではないと思うけど良作かと言われると・・・
クリア後に思い返してみてもグラフィックくらいしか良かった点思い浮かばなかったんだよね
@@kimibrownie5882さすがにそれはどう考えてもお前の記憶力がイカレてるだけ。
紙芝居でもラストまで入ってるならまだいいんだが、「はい、これで終わりです。続きを出す予定はありません」だからな。しかもアニメ放送中に間に合わせで出したならまだ事情は理解できるけど、アニメ終了後にこれだもん。
高評価ランキングの2倍くらい、再生数回ってるの悲しいよ。人間のサガよな…コメ欄は親でも殺されたか?ってくらいボロクソに書くじゃん。動画はただ事実を述べてるだけだから不快感はないけど、視聴者は一旦落ち着いてほしい。あなたを楽しませてくれたゲームはひとつもありませんでしたか?一つでもあれば作ってくれた会社にありがとうでしょ。
なんで、スクエニ社員でもないのにこんな擁護しなくちゃいけないんだよ。批判以上の悪意を感じてモヤモヤしたから仕方ないか…
健全すぎるから君はこういう動画見ない方がいいよ
1,2,3位がまじでやばいな 他の追随を許さないレベル でもこれからもっとやばいの出ると思ってる
この順位に乗ってるゲーム全部出た当時はこれよりひどいものは出ないと言われてたな
個人的には聖剣伝説2のリメイクがないのが不思議
ゲーム会社としての信頼はもうすっかり任天堂やCAPCOMに奪われちゃった様な印象だね
せっかくシアトリズム(インディーズゼロ)やスターオーシャン2R(ジェムドロップ)など、良いゲームを作ってくれる開発会社さんもあるのに、こういうゲームのせいで上がった評判が落ちてしまうのは もったいない…
ちゃんと委託先とIPのクオリティ管理できてないスクエニの自業自得です
次はDQM3に批判があつまりそうですね🙄
ストーリーノートとTOSEだから。
同じような企画をセガでやってほしい。最近のセガの良作駄作をまとめてもらえると嬉しいです
真摯な意見を吸い上げる意識が無いのが1番問題だと思う
前作や原作があるタイプのゲームの駄作率が高すぎる印象
同じタイプでも金になるFF7とかは露骨すぎるほど手厚くやってる一方で大事にする気がない小粒のIPに対して死ぬほど冷たいよね、人の心とかないんか?
良い加減FF7ばっか擦るのもやめて欲しいんだよな…FF10までなら他の作品もそれなりに評価されていたと思うんだが
私の最近のスクエニのイメージはコマンド形式はトライアングルストラテジー等の良作はあるけど、アクション要素が絡むと単調とかゲームスピードが遅くて爽快感がない作品が多い印象です。
2:10 【ゲームの面白さはグラフィックの精巧さとは比例しない】
スクエニさん、ココ・・・大事ですよ(*´ω`)
ムービーやグラフィックにかける予算などを 操作してて楽しいか にあてていきましょう。
2:10
@@-a8023 サンキューです(*´ω`)
ヴァンパイアサバイバーやスイカゲームのヒットを見れば明らか
全てのゲームは比例しないって言っちゃってる君たちみたいなのが作ってるからゴミゲーが出来てしまうんだよ
流石に次回作のモンハンがモンハン2Gみたいな画質だったらどうするの?
例外はあるし時の流れとも関係があるからグラフィックだけで語るのは不可能
いやグラフィックがよけりゃそりゃ嬉しいし、プレイしてたら楽しいよ
ただ優先順位が違うよね?って話
もう今のスクエニに期待することはないかな。ほとんどのゲームが悪い意味で裏切ってくるから・・・
バビロンは課金パス前提の運営方針だった
フルプライスでシーズン毎に課金してねってなるとそこで辞める
マルチ前提のクエスト形式なのにエンドコンテンツ以外人が居ないという
ニーアとコラボしたけど全部揃えるのに確か2万以上は飛ぶという舐め腐った金額だった
バビロンが1位と思ってたが、まさかの大冒険が1位 ある意味で納得した!
バビロンズフォールはマジで訴訟起きると思ってたわ
アメリカだったら確実に訴訟されてただろうな
スクエニって本当に悪い意味でグラだけなんだよな
グラだけ見て実際にプレイしてないからストーリーもゲーム性や操作性に疑問を感じないんだろうなって思うわ
人口の3割くらいは準知的障害を持っていると言われ、その人達はどんなに素晴らしいゲームをやっても綺麗なグラフィックしか理解できないのでストーリーやゲーム性は二の次でも良いのです
スクエニはスクエアとエニックスを見習うべきだな。
これ好きw
任天堂やSONYに泣きつきまくる事や社員を擦り倒す事か?
なんつうかさ、一回グラなんか放って昔のSFCのDQ程度のにしてストーリー、キャラクターの掘り下げ何かに全振りしたゲーム作ってみたら良いんじゃないかな?
金がかかって何もかも半端になる位ならこんな実験作ってみても良いんじゃないか?
脚本書ける奴いねぇから無理かな…
むしろ、最近ドット絵の方が3Dグラフィックよりもてはやされてる気がしますよね。
12:49
フロントミッションのファン一人として、代弁してくださりありがとうございます。
もうフロントミッションの新作を期待してはいけないのでしょう・・・・。
switchでリメイクが発売されているけどバグだらけ。
バグを楽しめないならPS版出るまで待つのも手。
新作は中国で作られてます。名前変わったけど。
ちょうどSO2Rを楽しく遊んでいるところですが、
当たり外れの各タイトルについてスクエニ内製、または開発会社はどこなのか?
スクエニ側のプロデューサーは誰なのか みたいなネタがまとまってるとおもしろいかもしれませんねー🤔
海外と違って返品できない小売がかわいそうだよほんと…
さすがにいい加減そのあたりの法整備しないと
クズエニ「日本のユーザーは減点方式で文句しか云わない(キリッ」