Как создать 3D персонажа

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 окт 2024
  • Курсы XYZ: bit.ly/2kM8FKU
    При покупке курса до 25 сентября скидка 20%
    По промокоду YURIYFYR еще +10%
    Паблик школы: xyz_gam...
    В этом видео я постарался как можно более простым языком рассказать о главных этапах создания 3D моделей - о том, что такое ретопология, UV развертка, карта нормалей и так далее. Ролик скорее ознакомительный, но, надеюсь, он поможет начинающим тридешникам в дальнейшем обучении и поиске нужной информации
    Группа ВК - yuriy_fyr
    Мой ВК - yuriyfyr
    Instagram - / yuriyfyr
    Twitch - / yuriyfyr
    TikTok - / yuriyfyr
    ArtStation - www.artstation...
    Музыка:
    The Witcher 3: Wild Hunt OST - The Tree When We Sat Once
    Hollow Knight OST - Fungal Wastes
    Assassin's Creed 3 OST - Connor's Life
    Beyond Skyrim: Bruma OST - Moon and Scars
    SMIle - Sky
    Видеоматериалы, использованные в ролике:
    • Spring - Blender Open ...
    • Spring - Blender Open ...
    • Autodesk Maya 2019, Zb...
    • Autodesk Maya 2018 - ...
    • Video
    • Character Creator 3 Tu...
    • Character Creator 3 Tu...
    По вопросам сотрудничества - yuriyfyr@gmail.com
    #3д #3d

Комментарии • 735

  • @YuriyFyr
    @YuriyFyr  5 лет назад +387

    Таймкоды и названия упомянутых (и не только) программ:
    0:58 - Моделинг и скульптинг (3ds Max, Maya, Cinema 4D, Houdini, Blender, ZBrush, 3D Coat, Mudbox и прочие)
    2:49 - Ретопология (3D Coat, Topogun, встроенные инструменты в большинстве 3D пакетов)
    5:20 - UV развертка (UVLayout, встроенные инструменты в большинстве 3D пакетов)
    5:55 - Текстуринг (Substance Painter, ZBrush)
    7:02 - Запекание карт (Marmoset Toolbag, xNormal)
    8:09 - Буквально пара слов о программах-редакторах готовых персонажей (DAZ Studio, Character Creator и прочие)
    Как начать заниматься 3D и какую программу выбрать - ruclips.net/video/Z7A4dstkrH8/видео.html
    Мику (можно покрутить) - www.artstation.com/artwork/2RYvK

    • @Redings_
      @Redings_ 5 лет назад +2

      А какие минимальные статы должны быть у компа

    • @_M.i.h.a.i.l._
      @_M.i.h.a.i.l._ 5 лет назад

      @@Redings_ райзен 1600 бери, не ошибёшься...

    • @Redings_
      @Redings_ 5 лет назад

      @@_M.i.h.a.i.l._ что?

    • @ЛеонидЖуравлев-л8й
      @ЛеонидЖуравлев-л8й 5 лет назад +2

      Привет Юр. Я чутка не по теме но напишу) работы у тебя супер. Единственное не нашёл гермиону про которую ты говорил в одном из роликов. А вообще вот тебе советик, записывай все свои работы, и выкладывай, не обязательно что то говорить в роликах, достаточно смотреть процесс в ускореном формате и музычку добавить... Многие заходят позалипать, я уверен что у тебя много работ которые ты не записывал процесс создания... ну и хотяб видосики чтоб выходили минимум раз в 2 недели "но лучше чаще"))) знаю что это сложно так как время много уходит на создание моделей, плюс работа и личная жизнь, но думаю раз в 2 недели это осуществимо, и гарантирую что канал будет становиться популярным.

    • @ПанкиХой-д9с
      @ПанкиХой-д9с 5 лет назад

      Лучший! Спасибо большое за твою работу, знания которые ты даешь нам бесценны и ты шикарно объясняешь. Ты дал мне мотивацию работать и развиваться в 3д моделинге.

  • @15july78
    @15july78 5 лет назад +869

    Танцующий аанг в конце это что-то потрясающее

    • @nibovid
      @nibovid 4 года назад +11

      4gotten Сложная работа, которую потом все равно не заметят.

    • @arsschow587
      @arsschow587 4 года назад

      Поставьте лайкruclips.net/video/oKsiJ8qvcoE/видео.html

    • @grft8629
      @grft8629 4 года назад

      @@ДенисШуть-к8х, потому что Риги на веки сложно назначать.

    • @lametating
      @lametating 3 года назад +1

      Ну не спойлери

  • @MrFarshig
    @MrFarshig 5 лет назад +761

    Как насчет того, что бы сделать ролик где ты покажешь все этапы в одном видео.
    Слепишь простенькую модельку или часть импортируешь в 3d coat или др прогу сделаешь ретопологию, развертку, текстуринг, запекание короче до полностью готового перса? не считая анимации

    • @AkainLolium
      @AkainLolium 5 лет назад +42

      Или стрим со всем этим! Хотя я посмотрел конфигурацию пк на его твич канале, что-то думаю не потянет он стрим.

    • @FormJune
      @FormJune 5 лет назад +11

      Можете глянуть канал 3dEx, у него куча роликов по всему процессу

    • @КОКОШКИ-й3т
      @КОКОШКИ-й3т 5 лет назад

      И в прямь хотелось бы

    • @whitecrow3914
      @whitecrow3914 5 лет назад +11

      это занимает огромное кол-во времени. Тут не хватит одного урока, а сразу принимать большое кол-во информации - тяжко для новичка. Плюс всё зависит от каких программ вы используете. Лучше запишитесь на курсы или кружки - сделайте приятное дело для наших работников.

    • @antonzhirnov882
      @antonzhirnov882 5 лет назад

      Ну, этот видеоролик в таком формате выйдет часов на 30.

  • @jb2_69
    @jb2_69 5 лет назад +1467

    Это очень просто. Надо взять одного 3D персонажа мужского пола и другого 3D персонажа женского пола, после провести половой акт и через 9 месяцев 3D персонаж будет готов.)

    • @tod2106
      @tod2106 5 лет назад +109

      А че, так можно было что ли?

    • @user-karobka
      @user-karobka 5 лет назад +52

      Что-то мне подсказывает, что это не совсем так работает...

    • @AR-iris
      @AR-iris 5 лет назад +56

      Сколько сижу на Ютубе, но всё ещё поражают, те кто удивляются своими комментами в топе.

    • @verypopulartiktokers3622
      @verypopulartiktokers3622 5 лет назад +4

      @@AR-iris согласён. Лучше бы радовались бы лайкам у себя в канале, инстаграме и тд.

    • @furrywolf258
      @furrywolf258 5 лет назад +45

      @@jb2_69 там ещё проблема в том что генетика непредсказуема и может выдать результат отличный от того, что хотел заказчик.

  • @IamNikolaos
    @IamNikolaos 5 лет назад +258

    Боже, как много всего нужно освоить. Депрессия.

    • @amd3442
      @amd3442 5 лет назад +20

      Просто надо взять и сделать одну работу по тутору, потом найти сюжет для второй и фигачить самому решения для конкретных задач

    • @Escobarsaxiom
      @Escobarsaxiom 5 лет назад +12

      Меня наоборот, вдохновляет видео на обучение)

    • @IamNikolaos
      @IamNikolaos 5 лет назад +12

      @@Escobarsaxiom ради вдохновения и смотрим. Но вдохновение это одно, а осваивание целой кучи нюансов это совсем другое. Особенно когда их много, все нужны и не знаешь за что хвататься боясь что-то упустить.

    • @IamNikolaos
      @IamNikolaos 5 лет назад +2

      @@Escobarsaxiom тут скорее понимание с чего начинать обучение и в какие моменты уже начинать осваивать дополнительные программы и функции, а не разрываться на все сразу.

    • @КОКОШКИ-й3т
      @КОКОШКИ-й3т 5 лет назад

      @@IamNikolaos да да тут ты прав уже год занимаюсь но тут и там узнаю то что мне как кажется должен был узнать с самого начала но гугл помогает

  • @user-si7kb9qj5k
    @user-si7kb9qj5k 5 лет назад +550

    8:24 нужна 10 часовая версия
    С зеленым фоном

    • @raz1n.
      @raz1n. 5 лет назад +19

      А что тебе мешает вырезать покадрово её через маску в любой монтажной программе?)

    • @DimokFa
      @DimokFa 5 лет назад +1

      Нет

    • @ТимурМамаев-б5о
      @ТимурМамаев-б5о 4 года назад +4

      @@raz1n. это долго

    • @ane8049
      @ane8049 4 года назад +1

      @@ТимурМамаев-б5о а ты пробовал?

    • @re1rage1
      @re1rage1 3 года назад +1

      @@iwtdtzero5565 да ну. 10 раз сделал сохранил и опять так же) и так до 10 часов)

  • @TrishkaBum
    @TrishkaBum 5 лет назад +356

    8:23 - О, вы и анимацию тоже делаете) Или наверное это один из готовых танцев программы о.о

    • @YuriyFyr
      @YuriyFyr  5 лет назад +121

      Ненене, это авториг и готовая анимация :D

    • @user-mikolio
      @user-mikolio 5 лет назад +11

      И ты тут) опять)

    • @RenMatsumura
      @RenMatsumura 5 лет назад +57

      Такое чувство, будто Тришка смотрит все те же видео, что и я. Почти под каждым просмотренным видео тебя вижу о.О

    • @Kirkuss
      @Kirkuss 5 лет назад +3

      Ты тут что делаешь?

    • @Kirkuss
      @Kirkuss 5 лет назад +5

      @@bupbip379 с чего ты взял,это обычный комент,ауу

  • @viktorika8851
    @viktorika8851 5 лет назад +72

    Мне кажется, что музыка, которую Юра ставит на задний фон, делает видео еще более интересным, к тому же и таким атмосферным))

    • @goidfire2499
      @goidfire2499 Год назад +1

      это музыка из игры hollow knight

  • @BENJsksk
    @BENJsksk 5 лет назад +79

    Нехрена не понел но очень интересно

  • @SanelGames
    @SanelGames 5 лет назад +8

    Как всегда годно, лучший 3D дизайнер в СНГ.

  • @dreyts88
    @dreyts88 9 месяцев назад +1

    Как же приятно было услышать тему Зелёной Тропы из Полого Рыцаря. Аж перепройти захотелось

  • @НикитаКарлюк-н6с
    @НикитаКарлюк-н6с 5 лет назад +1

    Дождались

  • @belfegorastar6398
    @belfegorastar6398 4 года назад +20

    1:00 Все слушают,некоторые возможно,ничего не понимают,а я слушаю музыку из Hollow Knight:>

  • @РустамДиванныйвоин
    @РустамДиванныйвоин 5 лет назад +46

    Аанг и Монеточка, в конце ролика, похожи как брат и сестра)

  • @tatianakireeva219
    @tatianakireeva219 4 года назад +3

    Прошу прощения. У меня проблема.. С двумя высшими литературными образованиями преподавала. Последние 26 лет живу в Италии, но писательство, не только,, хобби,, но и моя жизнь, надеюсь, не дилетантская.. Пишу,, в стол,, как Кафка. Готовы 180 рассказов, 30 сказок для взрослых, сериал из 30 эпизодов для мультфильма. Что вы мне посоветуете? Я бы, продолжала писать, а специалисты - реализовывать на экране. Самой мне учиться графике, скажем, нет смысла.. Ведь, есть кто-то, кто делает это лучше меня. Спасибо на добром слове. Вам и ученикам вашим, желаю удачи, везения, терпения и божественной руки сверху, чтоб не заблудились и не потерялись. 😜Таня из Италии 🍇🍋

  • @Иннаовальчук
    @Иннаовальчук 4 года назад +89

    Не ожидала, что ты сделаешь кого-то из Вокалоидов

    • @6275-g5i
      @6275-g5i 4 года назад +1

      Ето кто??

    • @d31lthefoxlinuxchannel49
      @d31lthefoxlinuxchannel49 4 года назад +11

      @@6275-g5i xD. Вокалоиды - персонажи придуманные компанией Vocaloid. Мику - Вокалоид тоже

    • @6275-g5i
      @6275-g5i 4 года назад +1

      Ааа спс за инфу

    • @6275-g5i
      @6275-g5i 4 года назад +1

      Я просто не знал ету компанию

    • @d31lthefoxlinuxchannel49
      @d31lthefoxlinuxchannel49 4 года назад +1

      @@6275-g5i да незачто

  • @outsider2140
    @outsider2140 4 года назад +1

    Не интересуюсь моделированием, но ты очень интересно и понятно рассказал. Однозначно лайк

  • @sashacartie9469
    @sashacartie9469 5 лет назад +2

    очень интересно! и главное - понятно объясняешь. спасибо большое за видео 💕

  • @VanderCold
    @VanderCold 5 лет назад +35

    Всё круто но когда уже расскажешь как удалить куб?

    • @stantwice8756
      @stantwice8756 4 года назад

      Нажимаешь на него и жмёшь на клаве клавишу delete

    • @pestoman260
      @pestoman260 4 года назад +11

      @@stantwice8756 фигню какую-то написал. Лично мне помог этот способ: переводишь в режим редактирования, выбираешь инструмент "выделение" (убрав галку на только видимые объекты), заходишь в режим просмотра сбоку, выделяешь, на всяк случай заходишь в режим просмотра сверху и снизу, там и там выделяешь с зажатым шифтом, переходишь в основное окно, нажимаешь delete, затем отдельно выделяешь все оставшиеся вертексы со всех сторон аналогично и тоже удаляешь. Вуаля; И да кстати, после каждого этапа сохранять документ Ctrl+S, а то все действие придется с начала начинать в случае вылета

    • @PetrZhitnikov
      @PetrZhitnikov 4 года назад +4

      @@pestoman260 Самое оно!

  • @lazypupsen
    @lazypupsen 5 лет назад +19

    зашел только из-за дизайна В4Х Мику на превью, но видео годное, даже лайк не жалко поставить 🤔

    • @XenonXenonych
      @XenonXenonych 5 лет назад +1

      Привет Пупсен. (Лучше бы Гаку поставил 🌚🌚🌚🌚)

    • @lazypupsen
      @lazypupsen 5 лет назад

      @@XenonXenonych бля ты что за мной следишь

    • @XenonXenonych
      @XenonXenonych 5 лет назад

      @@lazypupsen с чего ты взяль?

    • @lazypupsen
      @lazypupsen 5 лет назад

      @@XenonXenonych в инсте меня нашли в друзья в вк добавили даже на ютубе
      чем не повод

    • @XenonXenonych
      @XenonXenonych 5 лет назад

      @@lazypupsen слежу за вами, как за художником (а кто же ещё так круто нарисует Гаку?)

  • @yongfreepank7877
    @yongfreepank7877 5 лет назад +3

    спасибо за контент, надеюсь будут еще уроки по моделированию, скульптингу, да и вообще по разным ПО

  • @МариАвар
    @МариАвар 2 года назад +1

    Я: решаю создать 3д модель
    Мой комп которому считать все полигоны: оп оп пожили и хватит

  • @Keterone
    @Keterone 5 лет назад +30

    Грибные пустоши ))
    Лайк кто понял

    • @belfegorastar6398
      @belfegorastar6398 4 года назад +1

      Да,музычка из Полого Рыцари:>>>>

  • @Kira_Nexic
    @Kira_Nexic 5 лет назад +1

    Супер 😍. Расскажи подробнее про uv и запекание, пожалуйста😳

  • @4tech929
    @4tech929 5 лет назад

    Это очень кропотливый труд. Успехов!

  • @Uncle_Sasha_no.1
    @Uncle_Sasha_no.1 4 года назад +13

    "поставить в позу и отрендерить"-))интересненько

  • @kemoneiko1377
    @kemoneiko1377 5 лет назад +89

    Включил видео только из-за Мику на превью 😂

  • @choze8259
    @choze8259 5 лет назад +1

    Смотрел бы я это видео когда я только начинал, сказал бы что сложно), но лайк конечно поставлю всё верно сказал и показал)

  • @sp1tak244
    @sp1tak244 5 лет назад +1

    Пожалуйста сними более подробный гайд для скульптинга персонажей для игр

  • @F13th_wot
    @F13th_wot 5 лет назад +10

    То чувство когда хочешь создать свою игру, но в руках сложней члена ни чего не держал, а тут тебе про полигоны рассказали...

    • @cancent
      @cancent 4 года назад

      го вместе что нибудь придумывать

    • @lordanonymous2672
      @lordanonymous2672 3 года назад +3

      1 год спустя эти две парни стали владельцем мировой компании ООО хренастудио делаем игры без полигонов

    • @КатяРыгачева-у3э
      @КатяРыгачева-у3э 3 года назад

      @@lordanonymous2672 Ещё годик и точно😂😂

  • @Zenedean
    @Zenedean 5 лет назад +6

    А ничего что от одного только твоего видео мозг отказывается воспринимать реальность? Я встав со стула понял, что забыл как ходить

  • @DeltaFrost58
    @DeltaFrost58 5 лет назад +30

    Спасибо огромное, никак не мог понять суть запекания, развёртки и тд :D

    • @MOSH_11_STVOLOV
      @MOSH_11_STVOLOV 4 года назад +6

      Есть 2 вида 3д моделирования, полигональный и скульптинг. При полигональном развёртка создаётся автоматически в процессе моделирования, и остаётся только натянуть текстуру. При Скульптинге кол-во полигонов слишком большое, поэтому сначала их кол-во уменьшают, делая развёртку, на которую в последствии будет натягиваться текстура. Но при уменьшении полигонов к в топку идёт детализация, поэтому создают карту нормалей, которая по факту является картой теней, которая имитирует высокую детализацию.

    • @femtomalkav1454
      @femtomalkav1454 4 года назад

      @@MOSH_11_STVOLOV х.з., видел как чувак делать помповый дробаш по фотографии, так вот он начинал с обводки и создания примитива на ее основе, а потом просто увеличивал число полигонов и "подтягивал" вертексы до нужной формы. После уменьшал количество полигонов и делал УВ-развертку, а запекание дела как-то совмещая высокополигональную и низкополигональную модель. Делал в максе.

  • @RedGOverlord
    @RedGOverlord 4 года назад +7

    Очень интересно смотреть а делать самому скучно становится😂

  • @zoomen443
    @zoomen443 Год назад

    не думал что музыка из хк так впишется ❤

  • @syefiwy
    @syefiwy 5 лет назад +3

    У нас в школе 3d моделирование)))Нам рассказывали об этом в школе)

  • @davidarguedas5735
    @davidarguedas5735 4 года назад +8

    Hi, I'm from Costa Rica in Central America (the continent), I follow you and admire your art, for me is a little bit hard to understand all because I use the auto translate to english, will be great if you give subtitles to them :)

  • @Тимофій-ф8з
    @Тимофій-ф8з 5 лет назад +25

    Огромное спасибо за чёткое и ясное обьяснение.
    С нетерпение жду новое видео по теме обучения

  • @Kajsksmskala
    @Kajsksmskala 5 лет назад +16

    Очень классный стиль. Ты классно делаешь 3Д модели. Не представляю, сколько ты сил тратишь. Желаю успехов в этой сфере))

  • @disiminar
    @disiminar 2 года назад

    музыка из ведьмака. чистый кайф. спасибо за видео.

  • @AnGeL_1337
    @AnGeL_1337 5 лет назад +5

    у Мику трусы не в полосочку! Я возмущен!

    • @YuriyFyr
      @YuriyFyr  5 лет назад +2

      У ее маскота на v4 белые труханы :^)

  • @_serpentes_4883
    @_serpentes_4883 3 года назад

    Музыка из третьего ассасина вызвала у меня флэшбэки🗿 Видео огонь✨🔥

  • @Олег-е8ж6т
    @Олег-е8ж6т 3 года назад +5

    я плачу за универ где мне рассказывают про 3д моделирование но они так рассказывают что мне легче прийти сюда и узнать всё... в итоге выполняя задание преподов я опираюсь не на то что они дают за мои деньги, а на это видео... идеально

  • @user-kz9yg8it3z
    @user-kz9yg8it3z 4 года назад +6

    *Бля, смотря на всё это, понимаешь насколько разработчики майнкрафта всё таки халтурщики*

  • @LizzyBestTv
    @LizzyBestTv 4 года назад +2

    А что за программа в которой создать 3 д модель создать ?

  • @upiter0968
    @upiter0968 5 лет назад +16

    Теперь, побольше о репотологии !

  • @arigato9379
    @arigato9379 5 лет назад +2

    Видео конечно информативное и полезное. Но. Что все текут по Мику? ._. Я слушаю и увлекаюсь Вокалоидами (ознакомитесь если хотите на Википедии) более 4+ лет и моя душонка больше склоняется к Гуми (по многим причинам и да дизайн тоже). Обидно бывает, так как вокалоидов очень много, а замечают только Хатсуне Мику. Все маленькие девочки умирают с сума сходят по Мику. И представляете! Существуют ещё и Гуми, Каито, Рин и Лен, Меико, Маика, Оливер, Маретту, Химель и Микото. БЛЭТ ДАЖЕ РУССКИЙ УТАЛОИД (почти вокалоид только в программе УТАУ) ПОЯВИЛСЯ (Минто если кому интересно), НО ДЛЯ ВСЕХ ТОЛЬКО М-И-К-У.
    Бомбёж ;)

    • @illusolis
      @illusolis 4 года назад

      Вот только нет такого вокалоида "Маретту". Есть композитор с ником MARETU, который как раз-таки использует войсбанк Мику в своих песнях))

  • @genevelis6075
    @genevelis6075 Год назад +1

    Thank you! Do you need similar care for goats and/or sheep? What is the proper name for this tipping machine and where do you buy one?

  • @YangSkies
    @YangSkies 5 лет назад +1

    Привет, можешь пожалуйста показать как ты это делаешь по этапам) было бы очень полезно, особенно для новичков (как я). Хотя бы одно видео, уже было бы понятно что к чему...

  • @filip8304
    @filip8304 5 лет назад +5

    Лайк 👍🏽 ха танцующего Аанга)))! Видео хорошее! Наконец то расставил все на свои места) а то я честно говоря запутался в смысле всех этих риггингов, развёртках и запекании

  • @vpvv3454
    @vpvv3454 3 года назад +1

    Как вы думаете сколько времени мне нужно провести за занятиями и узучением 3д модели на ваш уровень подняться и еще изучить анимимацию модели чтоб можно было мультик создавать. ???

  • @NimatoKirvel
    @NimatoKirvel 5 лет назад

    Сейчас как раз прохожу у XYZ бесплатный курс и на драфт записана) А после твоего видио так и вообще мотивации и вдохновения хоть отбавляй) ^3^

    • @МухаммедДауренов-в2щ
      @МухаммедДауренов-в2щ 2 года назад

      привет, как в целом тебе курсы от XYZ, помогли или есть лучше?

    • @NimatoKirvel
      @NimatoKirvel 2 года назад

      @@МухаммедДауренов-в2щ честно я бросила драфт потому что у нас плохо проверяли домашки и сам курс требовал гораздо больше знаний и времени чем у меня тогда было, хотя опираясь на то что нам говорили должна была справиться. Но может это я такая, а курс замечательный. С тех пор уже всё изменилось.

    • @МухаммедДауренов-в2щ
      @МухаммедДауренов-в2щ 2 года назад

      @@NimatoKirvel спасибо за ответ, скорее всего это не в тебе проблема была а в них) посмотрю другие курсы

    • @NimatoKirvel
      @NimatoKirvel 2 года назад

      @@МухаммедДауренов-в2щ кому то они нравятся. Ну и плюс я пообщалась на курсе с людьми с опытом и поняла что работать в этой сфере не смогу, а хобби у меня и так много.

  • @DippySock
    @DippySock 5 лет назад

    Афигенный аанг в конце

  • @avinlord
    @avinlord 3 года назад +1

    да ёпт мне б програму скачать как она называется?!??!?

  • @animation_skillmovie
    @animation_skillmovie 4 года назад

    Да ты просто красавчик

  • @cooltaske
    @cooltaske 5 лет назад +16

    Прям таки хочется творить, глядя на такие видео.
    Но пугает количество времени, идей и ошибок, необходимых для реализации одной идеи, с созданием сотни моделей, анимации в 5 минут и созданием звука xD

    • @NeonumRabbit
      @NeonumRabbit 4 года назад +4

      но это всё же лучше, чем ничего не делать.

    • @kingsunmozila
      @kingsunmozila 4 года назад

      Не ошибается только тот кто ничего не делает А человек если он целеустремленный будет идти к своей цели Шаг за шагом не обращай внимания на препятствия и время затраченное для достижения этой цели но в любом случае как поступать Каждый решает сам

  • @QuassGamer
    @QuassGamer 5 лет назад +7

    Я вижу Игорь Дятлов, очень активно рекламирует свои курсы. Надеюсь хорошо платит, а так спасибо за ролик :'з

    • @КонстантинАваков
      @КонстантинАваков 5 лет назад

      Он по-моему со всеми 3Дшниками уже связался, везде курс) Купить что ли))

    • @QuassGamer
      @QuassGamer 5 лет назад

      @@КонстантинАваков были бы деньги :'з

    • @Kievkreiss
      @Kievkreiss 4 года назад +1

      Так много рекламы создаёт пугающее ощущение. Сама подача курса очень интересная, двойственное ощущение возникает

  • @thenexit1111
    @thenexit1111 5 лет назад +2

    Просто поставил лайк за мориган🖤🖤🖤
    👁️‍🗨️👁️
    👄

  • @slavapatalaha6438
    @slavapatalaha6438 5 лет назад +9

    Редко пишу комментарии под видео, но все же здесь не могу удержаться. Большое спасибо вам, Юрий, за ваши видео. Благодаря им очень увлекся 3д-скульптингом. Поскольку учусь самостоятельно, много чего не понимал, но этим видео коротко, ясно и структурировано вы пролили свет на некоторые аспекты, которые для меня были совсем уж темным лесом. Большое вам спасибо за ваши труды и успехов вам.)

  • @shacr0w
    @shacr0w 5 лет назад +1

    В одной "картофельной" компании zBrush успешно применяют и для скульптинга техники как минимум танков.
    Формирования сложных плоскостей, литой фактуры, срезов брони, сварки, эффектов побития и т.д. в zBrush делаются на раз.
    Классный ролик! Люблю твои видео! Спасибо!

  • @streamfuzer3829
    @streamfuzer3829 4 года назад +3

    Кто ищет приложение
    вот название ZBrush 2019

  • @tiktak558
    @tiktak558 4 года назад

    Блин реально помог,большое спасибо.

  • @ninetailedfoxxAhri
    @ninetailedfoxxAhri 4 года назад +2

    блин..теперь хочу фигурку, той 3д модели Мику которую ты сделал

  • @MRROIFE
    @MRROIFE 3 года назад +1

    Где делать 3D персонажей

  • @Татьяна-п5э7ч
    @Татьяна-п5э7ч 3 года назад +1

    АААААА как приложение называется?

  • @v.studio8984
    @v.studio8984 5 лет назад +1

    Я оставил комент уже но думаю ты под тем видео не заметишь. Я blender использую и разобрался с 2-d анимацией.
    Уже сделал 2 серии мультика на этом канале. Я удивляюсь как ты делаешь эти скульптинги. Я когда пытался сделать лицо получился навоз. Я сделал 1 серию давно и вторую серию тоже начал довно, но научился полноцено только вчера) Там 1 сцена полноценая. Врятле заметишь. Я про то что не сильно отличается. Я так обрадовался когда сделал дым нормальным!

  • @zloy_povar2798
    @zloy_povar2798 5 лет назад +3

    Спасибо большое многое наконец то понял)))) можно больше таких видосов?))пазязя

  • @username018
    @username018 5 лет назад +4

    Привет сделай оформление своего канала в 3D

  • @RedeathkA
    @RedeathkA 5 лет назад

    Отдельный плюсик в карму за таймкоды

  • @lorvemalvo70
    @lorvemalvo70 5 лет назад +1

    Твой канал вдохновил на создание в скульптинге 3д персонажей)
    Нашел все на сайте с флагом черепа и костей, если кому интересно(торе.нт).
    Уже есть несколько 3д голов.
    Интересует твое мнение об анимации персонажей, какой инструмент будет интересней для создание персонажей типу возле лоу поли для игр (unity3d).Я начал работать в маяа, посмотрел на роботу в Худини и просто потерял дар речи, но он для еффектов прекрасен.
    Так и как большинство программ типу Blender(скульптинг слаб),3d Coat(аналогично),твое мнение что больше подходит для анимации персонажей.
    И где делал Аватара?
    Спасибо за контент, не обращай внимание на хейтеров и то что они пишут.

    • @YuriyFyr
      @YuriyFyr  5 лет назад

      Стандартом в анимации считается Maya, из бесплатных аналогов Blender
      Анимация Аанга готовая из Mixamo если что, а по созданию самой модели у меня ролик на канале отдельный есть

    • @lorvemalvo70
      @lorvemalvo70 5 лет назад

      @@YuriyFyr я почти все ролики смотрел и несколько на 0.25 скорости, где какой инструмент в создании используется . Из актуального на ру очень мало, возможно связано с менталитетом наших национальностей.Один курс не реклама от гномон, кто захочет тот найдёт.Еще раз спасибо за видео.Очень помогло что бы начать реализовать мои идеи в жизнь.Очень хочу заняться 3Д процедурной генерации анимации для моего проекта, но еще учусь.

  • @nrkvel6287
    @nrkvel6287 5 лет назад +3

    круто

  • @Leviafilm
    @Leviafilm 4 года назад +1

    Можно закинуть свою модель в даз студио и менять?

  • @3DNik
    @3DNik 4 года назад +1

    Надо обязательно отрендарить сам процесс.

  • @AkmoansKingdom4444
    @AkmoansKingdom4444 4 года назад

    *Музыка на заднем плане напоминает музыку из игры Hollow Knight!;-);-);-)(^^)*

  • @Stanley1423
    @Stanley1423 5 лет назад +5

    У МЕНЯ СЕГОДНЯ ДР И Я НЕ МОГУ БЛИН ПОЗВОЛИТЬ СЕБЕ ЭТИ КУРСЫ. Спасибо за внимание

  • @женянетемин-и3с
    @женянетемин-и3с 5 лет назад

    Конкретный лайк за танцующего аанга!

  • @Sulfur36
    @Sulfur36 5 лет назад +3

    Круто! полезный и информативный ролик!

  • @ВасилийЗубко-о9ы
    @ВасилийЗубко-о9ы 3 года назад

    Блииин, где достать 3д хоккеистов из советского мульта "Шайбу, шайбу"?

  • @lanabasova9851
    @lanabasova9851 4 года назад +2

    Спасибо за инфу :D
    Интересен именно перенос моделей в игры и в анимацию...посмотрю еще видео на канале, если не найду, очень бы хотелось узнать эту тему подробнее))

  • @user-fbfsigma
    @user-fbfsigma 6 месяцев назад

    Здравствуйте. С какой программы посоветуете начать? Мне 11 лет я очень увлекаюсь обработкой видео, но хочется своего персонажа создать

  • @antonproton
    @antonproton 5 лет назад +3

    Было бы так же интересно послушать информацию о нюансах моделирования для 3d печати. Не техническое моделирование в сапрах, а например те же персонажи

    • @stevecherk1022
      @stevecherk1022 5 лет назад +2

      основное это не оставлять тонких объемов и плоскостей и замкнутые объемы без дырок. В зибраше нормальная модель довольно легко смерживается, закрываются дырки, устанавливается нужный размер, экспортится в СТЛ и все. Кучу таких моделей уже переделал под печать или фрезеровку. От архитектурных малых форма, всяких скамеек, статуй, до ювелирки и персонажей.
      Сначала были трудности со смерживанием на последнем этапе, оптимизацией полигонов, но сейчас уже год или два булевые операции отлично все сливают и убирают все лишнее. Моделировать в принципе можно в чем угодно, но если нужно конечную детализацию добавлять и чисто технически делать слияние и сохранение модели, то лучше зибраш. Там под это все словно специально заточено. Тонкую детализацию лучше все равно нигде не сделать. А с моделями в несколько миллионов поликов большинство программ начинает подвисать и глючить. В зебре все это обрабатывается гораздо бодрее на одном и том же железе. Главное конечную модель оптимизировать в пределы 1, максимум 2-3 миллиона поликов. Печатники и фрезеровщики не любят слишком тяжелые модели, скорее всего оборудование некоторое не справляется. Но указанных объемов полигонажа хватает обычно даже для довольно сложных работ. Децимация стандартная операция. Если делать в разумных пределах, то на форму и детали не влияет почти. Просто уменьшает количество полигонов, выкидывая лишние на плоских и гладких поверхностях. Все равно при печати и фрезеровке идет неизбежное сглаживание и некоторые мелкие детали уходят. Это надо тоже учитывать еще при моделировании. Скажем бессмысленно делать слишком тонкие волосы или шерсть. Минимальная толщина штрихов обычно от оборудования зависит и размера модели. Иногда заказчик прямо говорит, что детали меньше о.2 скажем не делать. Ну или толщину стенок и тонких элементов. Это просто значит, что тоньше не пропечатается или будет ломаться.

    • @antonproton
      @antonproton 5 лет назад

      @@stevecherk1022 спасибо за объемный ответ!

  • @tticttac1
    @tticttac1 5 лет назад +5

    Создай 3д модель Билли Айлиш!
    Пожалуйста залайкайте чтоб он увидел

    • @YuriyFyr
      @YuriyFyr  5 лет назад +3

      в ВоТ вОзЬмУ и СдЕлАю

  • @9run
    @9run 5 лет назад +1

    Давай больше туториалов

  • @VGamesSiders
    @VGamesSiders 5 лет назад

    Лайк за музыку из Hollow Knight))

  • @endigame2918
    @endigame2918 5 лет назад

    сделай 1 ч видос обучения как Хауди Хо

  • @Милобука
    @Милобука 4 года назад +1

    просто села попить кофе и позалипать на какое-нибудь видео.... и получила ответы сразу на несколько вопросов с которыми еще предстояло разобраться... Спасибо!!!

  • @1hicikamaru
    @1hicikamaru 3 года назад +1

    спасибо тебе большое я всегда хотела заниматься 3д моделированием но не знала какие программы использовать лайк подписка;)

  • @Ly4nik1Bowman1
    @Ly4nik1Bowman1 5 лет назад

    А ещё для персонажки нужны ЛОД-ы и коллизионная геометрия, об этом почему-то все забывают в роликах подобного рода. А ещё нужен риг, скиннинг, умение настраивать "симуляцию ткани" для волос и тряпок на персонаже. И даже после всего этого без нормального 3D аниматора и анимаций ваша модель будет лишь тупой статуей.

  • @FormJune
    @FormJune 5 лет назад

    А чем пэинтер не устраивает для запекания? Удобно ведь: сразу запёк всё перед покраской в пару кликов.

  • @migans1000
    @migans1000 3 года назад

    Подскажите,пожалуйста,что за мультик,в самом начале?

  • @fromplasticine8657
    @fromplasticine8657 3 года назад +1

    А как быстро создаётся 3D персонаж с 0?.

  • @d1142-k4y
    @d1142-k4y 2 года назад

    Вместо видео как сделать 3д персонажа предлагает только купить курсы

  • @Leagerser
    @Leagerser 5 лет назад +1

    Ты лучший

  • @Solomon_Amoasi972
    @Solomon_Amoasi972 5 лет назад +3

    When will youtube introduce instant translation?

  • @moroznick94
    @moroznick94 5 лет назад +3

    Привет !
    Спасибо за годные ролики!
    Подскажи, RTX видеокарты как то влияют на работу с графикой при создании 3D модели?
    если да, то в чем именно преимущество трассировки лучей?

    • @nersalogi
      @nersalogi 4 года назад +1

      очень многое будет зависеть от рендра который будешь использовать. я в основном использую процессорные ренды. они нагружают процессор и не используют ядра видео карты. А для рендра видео наоборот чаще использую ядра gpu.
      по этому в некотором роде надо знать ещё и технику работы рендров что бы получать нужный результат

  • @Les-g8x
    @Les-g8x 2 месяца назад

    Музыка будто из hollow knight

  • @aleex1ss
    @aleex1ss Год назад

    Запикание карт в самом substance хуже чем в marmoset?

  • @Ольга-э7н5х
    @Ольга-э7н5х 5 лет назад +3

    Это очень полезное видео!! Краткий план-сценарий, оно позволяет не распылятся на все подряд, а идти шаг за шагом. Спасибо вам огромное!

  • @kyriosk2918
    @kyriosk2918 3 года назад

    444,444 о боже я застал этот момент! Ееее бой.

  • @moon.840
    @moon.840 5 лет назад +2

    Вау первое видео которое я посмотрела почти первая

  • @batareyka_studio2357
    @batareyka_studio2357 2 года назад

    Музыка из Hollow Knight отлично сочетается с темой, ведь эта игра 2d...