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*Rising Dragon Bullet*
(ゴッ)ッデァー!!!! (初代)すき
スト5のかりんの皇王拳が、フォームの進化した昇龍弾に似てるなと思ってたらアンディの方は初期の頃に戻ってるのが面白い
ベースとなる現実の骨法はほぼなくなってしまいましたが。
対ジョー『帰れ』対フランコ『強いですね』この差は何なのか
身内(旧知の仲)か否かですね。舞やキム、ビリー、ダッグにも厳しいことから、身内に厳しく知らない人には失礼にならないように言っているのでしょう。
因みに初代餓狼では「昇龍弾」ではなく「空破弾」なんで、今の空破弾入れてくると思ったがそうじゃ無かった。
実はそれタカラ餓狼とゲーメストが間違えてただけで、初代から技名はずっと変わってないよ
昇龍弾懐かしい、当時無敵対空が昇龍拳コマンドが流行る中餓狼2において唯一の波動コマンドで出せる無敵対空だった(餓狼3以後は昇龍拳コマンドだが…)当時はある意味アンディは初心者向けキャラだったと思う。
Evolution of Hissho Ken 👍.
Sho... Ryu... Dan...
That should’ve been Ryo, Robert, Yuri & Takuma’s move instead of that cheesy knock-off rising-uppercut that was stolen from me.
KOF12と13は今見るとやっぱり筋肉モリモリなんだな。アートディレクターが筋肉モリモリにしてしまったんだよね。。KOF14は13までのモリモリ筋肉だったキャラをほとんど修正したんだよね。
特にラルフクラークは酷かったw プロレスラーかよ!って思ったwww
0:08 これは空破弾(タカラ餓狼)
My favorite main character
Nice power for him. Besides,is the prefect Upper-hit special as I could say. (彼にとって素晴らしいパワー。しかも、私が言えるように、完璧なアッパーヒットスペシャルです。)
シリーズを重ねるごとに1ヒットずつ上がっていく昇龍弾!オロチ編の、出来事だった!
スーファミもしっかり入っててgood!「ひょうっ」て当時、何でこのセリフなんだろうってすごく残念だったけどずっとやってたら慣れた‥
完璧😃✌️
KOFの12 13がドット作業短縮の為か、餓狼SPまで遡った技構成になって、同時に技のアクションも当時のものになったのが少し残念でした。昇龍弾はネスツ編からの仕様が好みでしたね。KOF15に裏仕様キャラ実装されないかなぁ。
テリーのパワーダンクの動画を作っていただきたいです。
For a while, I thought that Andy and Ken had the same voice actors. That's the case in the OVAs, where Ken's voice actor from Street Fighter II.V voices Andy in the English dub.
MD版餓狼2だと回転させる腕の角度が少し違ってた(この動画だとKOF14のが似ている)
昇龍弾なんですね。ずっと昇竜弾だと思ってました(。>﹏
龍と竜の違いはありがちですよねw
1は昇竜弾というより空破弾
昇竜弾で合ってるよネオジオ版の取説では対空が昇竜弾なのに、タカラ餓狼の取説とゲーメストが間違えてたせいで初代だけ技名が逆だったっていう誤解が広まった初代から技名はずっと変わってないよ
5:03 after listening to this i think andy's voice actor in XIV could do a better joe then joe's new voice actor
0:08 aquí lo hace como si hubiera subido 20 kilos ☓3
初代では昇龍弾と空破弾の技名が入れ替わっていた…というか間違っていた。RBDMでの隠し技は、昇龍弾から超裂破弾に繋ぐ『昇龍裂破弾』。昇龍弾を連発する技ではない…と思ったらⅩⅢでEX版が昇龍弾版昇龍裂破に(ややこしいわ!)
SNKは何も間違えてないネオジオ版の取説では対空が昇竜弾なのに、タカラ餓狼の取説とゲーメストが間違えてたせいで初代だけ技名が逆だったっていう誤解が広まっただけ初代から技名はずっと変わってないよ
kof94だっけ?何故か波動拳コマンドだったから対空すぐに反応してくるわ
シリーズによって右回転、左回転と違うんだ…
TAKARAの餓狼シリーズは酷いなw
SFC版『餓狼伝説』でライン移動が再現できなかった件では、某中古ソフト店の機関紙でタカラのスタッフが「無駄を省いて、そのぶん中身の濃い移植にしました」とか言っちゃってますからねぇ…。一方、SFC版『餓狼SP』発売決定の発表直後、ファミマガのインタビューでは「餓狼のノウハウはバッチリですよ」とか答えてましたが、これには「ウソつけ!」と思わざるを得ませんでした。
쇼류단~~
SFC版の餓狼1、技が出なすぎてイライラしたわwww
残影拳よりはまだマシでは…
一回も出せずにそのゲームは終わった
ヒャーという掛け声に脱帽しました。
キムへのコメントがキツすぎる
➡️⬇️↘️+P(昇龍コマンド)は昇龍弾が元ネタだと思い込まなければならないSNK派あれ?KOF94まではコマンド違ったよ????(笑)
波動拳+斜め上(↓↘→↗)でしたもんね。ちなみに3作目のガロスぺは普通に波動コマンドでした。
@@清酒盃 そこは「波動拳+斜め上」ではなく、「タイガーキックコマンド」って言うんだぜ。
そもそも昇龍弾じゃなくて昇竜弾だから元ネタも何もないだろそんな意識の話聞いたこともないわ
XII-XIII Andy has huge muscles www
Like everybody
Genesis no fanboy
初期の方は多段ヒットじゃなかったんだ!?
Yet again another move ripped off from Capcom's Street Fighter series.
The same dude who worked in SF made Fatal Fury
*Rising Dragon Bullet*
(ゴッ)ッデァー!!!! (初代)
すき
スト5のかりんの皇王拳が、フォームの進化した昇龍弾に似てるなと思ってたら
アンディの方は初期の頃に戻ってるのが面白い
ベースとなる
現実の骨法は
ほぼなくなってしまいましたが。
対ジョー『帰れ』
対フランコ『強いですね』
この差は何なのか
身内(旧知の仲)か否かですね。
舞やキム、ビリー、ダッグにも厳しいことから、身内に厳しく知らない人には失礼にならないように言っているのでしょう。
因みに初代餓狼では「昇龍弾」ではなく「空破弾」なんで、今の空破弾入れてくると思ったがそうじゃ無かった。
実はそれタカラ餓狼とゲーメストが間違えてただけで、初代から技名はずっと変わってないよ
昇龍弾懐かしい、当時無敵対空が昇龍拳コマンドが流行る中餓狼2において唯一の波動コマンドで出せる無敵対空だった(餓狼3以後は昇龍拳コマンドだが…)当時はある意味アンディは初心者向けキャラだったと思う。
Evolution of Hissho Ken 👍.
Sho... Ryu... Dan...
That should’ve been Ryo, Robert, Yuri & Takuma’s move instead of that cheesy knock-off rising-uppercut that was stolen from me.
KOF12と13は今見るとやっぱり筋肉モリモリなんだな。アートディレクターが筋肉モリモリにしてしまったんだよね。。KOF14は13までのモリモリ筋肉だったキャラをほとんど修正したんだよね。
特にラルフクラークは酷かったw プロレスラーかよ!って思ったwww
0:08 これは空破弾(タカラ餓狼)
My favorite main character
Nice power for him. Besides,is the prefect Upper-hit special as I could say. (彼にとって素晴らしいパワー。しかも、私が言えるように、完璧なアッパーヒットスペシャルです。)
シリーズを重ねるごとに1ヒットずつ上がっていく昇龍弾!オロチ編の、出来事だった!
スーファミもしっかり入っててgood!
「ひょうっ」て当時、何でこのセリフなんだろうってすごく残念だったけどずっとやってたら慣れた‥
完璧😃✌️
KOFの12 13がドット作業短縮の為か、餓狼SPまで遡った技構成になって、同時に技のアクションも当時のものになったのが少し残念でした。昇龍弾はネスツ編からの仕様が好みでしたね。KOF15に裏仕様キャラ実装されないかなぁ。
テリーのパワーダンクの動画を作っていただきたいです。
For a while, I thought that Andy and Ken had the same voice actors. That's the case in the OVAs, where Ken's voice actor from Street Fighter II.V voices Andy in the English dub.
MD版餓狼2だと回転させる腕の角度が少し違ってた
(この動画だとKOF14のが似ている)
昇龍弾なんですね。ずっと昇竜弾だと思ってました(。>﹏
龍と竜の違いはありがちですよねw
1は昇竜弾というより空破弾
昇竜弾で合ってるよ
ネオジオ版の取説では対空が昇竜弾なのに、
タカラ餓狼の取説とゲーメストが間違えてたせいで初代だけ技名が逆だったっていう誤解が広まった
初代から技名はずっと変わってないよ
5:03 after listening to this i think andy's voice actor in XIV could do a better joe then joe's new voice actor
0:08 aquí lo hace como si hubiera subido 20 kilos ☓3
初代では昇龍弾と空破弾の技名が入れ替わっていた…というか間違っていた。
RBDMでの隠し技は、昇龍弾から超裂破弾に繋ぐ『昇龍裂破弾』。
昇龍弾を連発する技ではない…と思ったらⅩⅢでEX版が昇龍弾版昇龍裂破に(ややこしいわ!)
SNKは何も間違えてない
ネオジオ版の取説では対空が昇竜弾なのに、
タカラ餓狼の取説とゲーメストが間違えてたせいで初代だけ技名が逆だったっていう誤解が広まっただけ
初代から技名はずっと変わってないよ
kof94だっけ?
何故か波動拳コマンドだったから対空すぐに反応してくるわ
シリーズによって右回転、左回転と違うんだ…
TAKARAの餓狼シリーズは酷いなw
SFC版『餓狼伝説』でライン移動が再現できなかった件では、某中古ソフト店の機関紙でタカラのスタッフが「無駄を省いて、そのぶん中身の濃い移植にしました」とか言っちゃってますからねぇ…。
一方、SFC版『餓狼SP』発売決定の発表直後、ファミマガのインタビューでは「餓狼のノウハウはバッチリですよ」とか答えてましたが、これには「ウソつけ!」と思わざるを得ませんでした。
쇼류단~~
SFC版の餓狼1、技が出なすぎてイライラしたわwww
残影拳よりはまだマシでは…
一回も出せずにそのゲームは終わった
ヒャーという掛け声に脱帽しました。
キムへのコメントがキツすぎる
➡️⬇️↘️+P(昇龍コマンド)は
昇龍弾が元ネタだと思い込まなければならないSNK派
あれ?KOF94まではコマンド違ったよ????(笑)
波動拳+斜め上(↓↘→↗)でしたもんね。
ちなみに3作目のガロスぺは普通に波動コマンドでした。
@@清酒盃
そこは「波動拳+斜め上」ではなく、「タイガーキックコマンド」って言うんだぜ。
そもそも昇龍弾じゃなくて昇竜弾だから元ネタも何もないだろ
そんな意識の話聞いたこともないわ
XII-XIII Andy has huge muscles www
Like everybody
Genesis no fanboy
初期の方は多段ヒットじゃなかったんだ!?
Yet again another move ripped off from Capcom's Street Fighter series.
The same dude who worked in SF made Fatal Fury