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この技はオーラを纏い着地するシーンが一番カッコ良い。
餓狼2はじめてプレイしたとき、誰が真下に溜めるなんてわかるんだと思ったものです。
個人的にはKOF95のカンカンカンカンカンカンカンカンっで音で連続ヒットする演出が好き♪あとゲーメストで餓狼2の超必殺技が初掲載されたときは超空破弾ってなっていた記憶がw
寝起きにふと思ってこれやってみたら半年整骨院に通うはめになった
Andy is underrated
*Super Rend Blast Bullet*KOF 2002/Neowave/2002 UM MAX2:*斬影至兜裂破弾; Zan'ei Shitou Reppadan (Slaying Shadow Climax Helmet Rend Blast Bullet)*
餓狼伝説2&SPECIALでは、超烈破弾..タメに時間が掛かるのが”難”でしたが、アンディ・ボガードと言えば..何と言っても...残影拳ですね!
アンディは餓狼3時代のビジュアルが一番好きだった。
KOF94だと対空とかで至近距離から当てると、凄まじくダメージを取れた記憶が。
Evolution of Hissho Ken.
裏アンディ格好いい
常に当てる相手が舞なのにこだわりを感じます
美形の技だね!…ってのは置いといて地味にシリーズ間の性能が全然違うのが面白い技ですね。KOF95の爽快感は半端なかったです。KOF2002UMのが一番性能は大好きですが
この技はKOF94,95が至高!ヒット時の気持ち良さが段違い
KOF次回作では舞がなんとしてもアンディと組む為に色々謀りそう。
超裂破団団長。
ガロスペ稼働当初、超必らしからぬダメージの激減に驚いたw
ガロスペ真下に3秒貯めないといけないのにダメージ少なすぎる
12:26 誰だよwww
永野みたい
超裂破弾キター作品によっては「超立派じゃん!」に聞こえる!
リアスぺDMの昇龍裂破弾が抜けてますね
You forget the Shoryureppadan in Dominated Mind, but very cool video!
餓狼シリーズでは奥さんとの鍛練。愛の共同作業というやつですな✨🍵😌✨お熱いことで♥️
婚約者に超裂破弾か…裁判されたら終わるな。
アイエエエ!?昇龍裂破弾!?昇龍裂破弾ナンデ!?
子供の頃に牙狼スペまでのは髪が伸びて黄色くなってるのかと思った
ANDY!!!!!
これはいいリョナ
....chou RRReeeppadaaaaaaaannnn!!!!
95の場合2回目連続で当てる事が出来るから赤ゲージの時は即死技
アンディと結婚したい舞。だけどアンディはその気がない。決して関係がギクシャクしている訳ではないのに…。
初登場の餓狼伝説2では『↓タメ↘→BD』というコマンドだったのだが、これがかなり曲者で…なんと『真下に3秒以上タメてからコマンド入力』というもの。しかも斜め下(この場合は↙や↘)からでは絶対に出せない仕様になっていた。これは『この技は相当強くなるから、ガードから出せないようにしよう』と考えたスタッフの調整の結果らしい。続編のガロスぺではタメ時間が1秒以上に短縮になったのは言うまでもありません。
失礼ながら同時押し部分はBDだったと記憶していますが?一応同時から持ちキャラがアンディだったので。勘違いだったかな?
@@hamham3601 あ、今コマンド確認したら本当だ…すみません、ご指摘ありがとうございます😓
At some point, I just started calling this attack Super Reppadan. What would the normal Reppadan be? Kuu Hadan, I guess.
斬影烈破
2001の勝利画面のアンディの誰これ感が凄かったな…
Mais um Pouquinho faltava o KOF XV Kkkkk Dahora
1:41なぜこんな威力が低いのだ⁈
餓狼2当時中学生ながら裂破弾がないのに何が超裂破弾だよ…と思ってた
画廊伝説シリーズでは死に技
An......dy.......
17:03 es mi imaginación o andy se ha encogido con el paso de los años ya que May a simple vista se ve que sobre pasaría a andy si se parara derecha ¿no creen?
por su posicion para pelear, tan asi agachado le hizo mal a la espalda y se quedo como viejito con la espalda encorbada XD
RBS DMの隠し潜在能力 昇龍裂破弾は?
kof94버전이 가장 멋있는듯..
熱闘の強くありません?0フレームで既に蹴りモーションて、、、
where's 昇龍裂破彈 in Dominated Mind?
Hidden technique does not meet the condition
GBAのKOFEX 威力おかしくないか?
14だけ炎が青いのは何でやろ、裏でもEXでもないのに
対戦相手が舞ばっかり。アンディーが相当うざがっているみたいに見えるw
アドバンス版のKOFは、キムが強かったな!両方ともだな!KOFの、動画編集をする前にEX二作を入れれば良かったね!PSP版のKOFも、あるよ!オロチ編がね!
PSPのKOFはオリジナル要素なさそうなので入れないですね
ネオジオミニの、KOFも然りなのね!PS2のオロチ編とネスツ編両方とも持ってたよ!私は!PS版のKOFは、ロードが長いから嫌だな!ゲージの溜まり具合がロードの時間だから嫌だな!良い思い出がないだけだ!
Why 2003?
2003 No Andy
この技はオーラを纏い着地するシーンが一番カッコ良い。
餓狼2はじめてプレイしたとき、誰が真下に溜めるなんてわかるんだと思ったものです。
個人的にはKOF95のカンカンカンカンカンカンカンカンっで音で連続ヒットする演出が好き♪
あとゲーメストで餓狼2の超必殺技が初掲載されたときは超空破弾ってなっていた記憶がw
寝起きにふと思ってこれやってみたら半年整骨院に通うはめになった
Andy is underrated
*Super Rend Blast Bullet*
KOF 2002/Neowave/2002 UM MAX2:
*斬影至兜裂破弾; Zan'ei Shitou Reppadan (Slaying Shadow Climax Helmet Rend Blast Bullet)*
餓狼伝説2&SPECIALでは、超烈破弾..タメに時間が掛かるのが”難”でしたが、アンディ・ボガードと言えば..何と言っても...残影拳ですね!
アンディは餓狼3時代のビジュアルが一番好きだった。
KOF94だと対空とかで至近距離から当てると、凄まじくダメージを取れた記憶が。
Evolution of Hissho Ken.
裏アンディ格好いい
常に当てる相手が舞なのにこだわりを感じます
美形の技だね!
…ってのは置いといて地味にシリーズ間の性能が全然違うのが面白い技ですね。
KOF95の爽快感は半端なかったです。
KOF2002UMのが一番性能は大好きですが
この技はKOF94,95が至高!ヒット時の気持ち良さが段違い
KOF次回作では舞がなんとしてもアンディと組む為に色々謀りそう。
超裂破団団長。
ガロスペ稼働当初、超必らしからぬダメージの激減に驚いたw
ガロスペ真下に3秒貯めないといけないのにダメージ少なすぎる
12:26 誰だよwww
永野みたい
超裂破弾キター
作品によっては「超立派じゃん!」に聞こえる!
リアスぺDMの昇龍裂破弾が抜けてますね
You forget the Shoryureppadan in Dominated Mind, but very cool video!
餓狼シリーズでは奥さんとの鍛練。
愛の共同作業というやつですな✨🍵😌✨お熱いことで♥️
婚約者に超裂破弾か…
裁判されたら終わるな。
アイエエエ!?昇龍裂破弾!?昇龍裂破弾ナンデ!?
子供の頃に牙狼スペまでのは髪が伸びて黄色くなってるのかと思った
ANDY!!!!!
これはいいリョナ
....chou RRReeeppadaaaaaaaannnn!!!!
95の場合2回目連続で当てる事が出来るから赤ゲージの時は即死技
アンディと結婚したい舞。だけどアンディはその気がない。決して関係がギクシャクしている訳ではないのに…。
初登場の餓狼伝説2では『↓タメ↘→BD』というコマンドだったのだが、これがかなり曲者で…
なんと『真下に3秒以上タメてからコマンド入力』というもの。
しかも斜め下(この場合は↙や↘)からでは絶対に出せない仕様になっていた。
これは『この技は相当強くなるから、ガードから出せないようにしよう』と考えたスタッフの調整の結果らしい。
続編のガロスぺではタメ時間が1秒以上に短縮になったのは言うまでもありません。
失礼ながら同時押し部分はBDだったと記憶していますが?
一応同時から持ちキャラがアンディだったので。勘違いだったかな?
@@hamham3601 あ、今コマンド確認したら本当だ…
すみません、ご指摘ありがとうございます😓
At some point, I just started calling this attack Super Reppadan. What would the normal Reppadan be? Kuu Hadan, I guess.
斬影烈破
2001の勝利画面のアンディの誰これ感が凄かったな…
Mais um Pouquinho faltava o KOF XV Kkkkk Dahora
1:41
なぜこんな威力が低いのだ⁈
餓狼2当時中学生ながら
裂破弾がないのに何が超裂破弾だよ…と思ってた
画廊伝説シリーズでは死に技
An......dy.......
17:03 es mi imaginación o andy se ha encogido con el paso de los años ya que May a simple vista se ve que sobre pasaría a andy si se parara derecha ¿no creen?
por su posicion para pelear, tan asi agachado le hizo mal a la espalda y se quedo como viejito con la espalda encorbada XD
RBS DMの隠し潜在能力 昇龍裂破弾は?
kof94버전이 가장 멋있는듯..
熱闘の強くありません?0フレームで既に蹴りモーションて、、、
where's 昇龍裂破彈 in Dominated Mind?
Hidden technique does not meet the condition
GBAのKOFEX 威力おかしくないか?
14だけ炎が青いのは何でやろ、裏でもEXでもないのに
対戦相手が舞ばっかり。アンディーが
相当うざがっているみたいに見えるw
アドバンス版のKOFは、キムが強かったな!両方ともだな!KOFの、動画編集をする前にEX二作を入れれば良かったね!PSP版のKOFも、あるよ!オロチ編がね!
PSPのKOFはオリジナル要素なさそうなので入れないですね
ネオジオミニの、KOFも然りなのね!PS2のオロチ編とネスツ編両方とも持ってたよ!私は!PS版のKOFは、ロードが長いから嫌だな!ゲージの溜まり具合がロードの時間だから嫌だな!良い思い出がないだけだ!
Why 2003?
2003 No Andy