KOF98UM、裏アンディの変更点まとめ

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  • Опубликовано: 25 янв 2025

Комментарии • 29

  • @JIN-yu7xv
    @JIN-yu7xv 3 года назад +13

    95版背水掌のSE、ピシャーン!←ココ重要

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 3 года назад +4

    UMの裏アンディはKOF95仕様の撃壁背水掌を絡めたラッシュが強いんですよね〜、咄嗟の反撃だけでなくガードされた際は初段で止めて間髪入れず再度出し暴れを潰したりなど使い勝手の良い技です。
    ちなみに爆震は背の高いキャラほど決めた際の間合いが離れる…とムックに書かれていました。(爆)

  • @天城小次郎-j8n
    @天城小次郎-j8n 3 года назад +4

    雲のジュウザ❤️
    撃壁背水掌の95版好きやな🎵

    • @CUREKAIXA
      @CUREKAIXA 3 года назад

      ···同感デス♪

  • @yt-qp1kq
    @yt-qp1kq 3 года назад +1

    だいぶ面白そうなキャラになってるのね

  • @F19356
    @F19356 3 года назад +2

    表:打撃投げからの追撃と幻影不知火による空中からのガード崩しに強い
    裏:撃壁背水掌による連続技と波動昇竜に強い

  • @user-ns5xc9md5z
    @user-ns5xc9md5z 3 года назад +5

    追い討ち用にくない弾が欲しいと思ったが、
    如月影二がそれっぽい事してて被るから入れなかったのかな。

  • @hinata_hisa
    @hinata_hisa 3 года назад +7

    撃壁背水掌が実装されているせいで、KOF’95によせたいのか、RBによせたいのかわからないのですが、表にない歴代の技をぶっこんだ感ありますね。個人的にはこれくらいカオスなほうがアンディっぽいなと思います。闇浴びせ蹴りが一番かっこいいと思ってるので、2002みたいに実装されてほしかったなと思います。

  • @畑沢伊風希
    @畑沢伊風希 3 года назад +2

    98UMのキャラ紹介し終わったら2002UMのキャラ紹介とかもしてほしいなぁ

  • @dhammer5447
    @dhammer5447 3 года назад +2

    95の効果音は、他のタイトルよりも妙に印象に残ります。……尻で攻撃した時の音とか

  • @mikayamato2978
    @mikayamato2978 3 года назад +4

    かなり遊べるキャラになってるな・・・ッ

  • @笠御悠樹
    @笠御悠樹 3 года назад +2

    起き上がり速度が一部のキャラだけ早かった、については驚きました💧

  • @katsumi8314
    @katsumi8314 3 года назад +2

    撃壁背水掌を95みたいにサバッサバッサバッサバッと気持ちよく出したいのに、FEだと1弾目から2段目以降にうまくつなぐことができないのですが、なにかコマンドのコツはありますか?
    同様に庵の葵花もうまく出せません。

    • @もち大名のだらだらゲームチャンネル
      @もち大名のだらだらゲームチャンネル  3 года назад +2

      撃壁はモーションが短く受付時間も短いので、できるだけ早く次を入力するのを意識付けるといいと思います。
      庵の葵花はコマンド受付が甘めなので、余裕を持って出せるハズ。コマンドを正確に入力できているかをキーディスプレイを入れて確認し、練習してみるといいかもですね

    • @katsumi8314
      @katsumi8314 3 года назад +1

      @@もち大名のだらだらゲームチャンネル 受付時間が影響していたのですね。
      キーディスプレイ入れて練習してみたいと思います。
      教えていただきありがとうございます!

    • @佐野伸介
      @佐野伸介 3 года назад

      @@もち大名のだらだらゲームチャンネル
      そう!
      葵花と同じコマンドなのに上手く繋げないなと思ってた。
      それ以来表アンディのコマ投げの方が楽^^

  • @杉の字
    @杉の字 3 года назад +3

    いつ見ても何を仕掛けてるのかサッパリな爆振、何がヨシなんだろうか・・・

  • @よしよしカメラ
    @よしよしカメラ 3 года назад +5

    システムで言うと、98umが一番好きです。02umはどこキャンが個体差がありすぎてバランスが悪くなってるのが惜しいです。nwもモードが三つあってそれぞれ個性があって結構好きです

  • @Pィィ
    @Pィィ 3 года назад +3

    FEを遊べる環境にないので、斬影拳があんな風に使用変更されてるとは知らなんだ。連続技にならなくなってるのはなんか残念です。表裏共に。でもやっぱUMの裏アンディ好きだな。

  • @ベガ-j5j
    @ベガ-j5j 3 года назад +1

    nwの若ギースかと思ったw

  • @21号コッコ
    @21号コッコ 3 года назад +1

    え、裏アンディ普通に強くないすか?w