Нашли крутые стратегии за расы-финалистов конкурса и хотите показать их на нашем финальном стриме в воскресенье? Отправляйте реплеи своих стратегий на discord.gg/alex007 -> #replays! И, конечно же, не пропустите стрим финала конкурса в воскресенье 07.11 в 16:00 по Киеву / 17:00 по Москве! Чтобы сыграть в эти моды, создайте пользовательскую игру (Custom Game) с одной из модификаций (Extension Mod): - Network Hybrid Race - United Earth Directorate - Keiron
А в анонсе же было что The new race you design shouldn't be anything similar to another "Protoss tribe" or "Zerg brood"; - почему тогда ОЗД разрешено? Хотя конечно формально речь была только про зергов и протоссов :)
Юнит ОЗД, название которого Алекс не осилил на 32:50 назван в честь Пенемюнде - ракетного полигона и лаборатории Третьего рейха, где Вернер фон Браун изобретал первые баллистические ракеты
Алекс, твоя плашка справа закрывает информацию о юнитах или технологиях, когда ты на них наводишься. Она просто стоит поверх самой игры. Не мог бы ты, пожалуйста, в следующий раз убрать ее в какое-нибудь другое место?
Согласен, но мне кажется, что можно было приглашение на дискорд немного изменить 😃 и добавить его в виде иконки на левую плашку. Тогда можно было бы убрать правую. Но кто знает... может и анриали
@@Alex007 И огромная просьба - не скрывай пожалуйста курсор своей мыши. Иначе очень сложно смотреть и слушать описание вида "А вот это - такой то юнит, а вот тут - такое то здание, вот, же вот, смотрите какое оно огромное" Сидишь и думаешь - "Да о чем это он? Где это - ВОТ?" Догадываться приходится косвенно, по мельком всплывающим подсказкам когда ты проводишь курсор (примерно понимаешь - "о, он провел курсором там, смотри в том районе"), ну и другим косвенным признакам. Касается даже не столько этого видео, а вообще всех. Спасибо!
Первые впечатления от гибридов: Интересно, страшно (визуально, в хорошем ключе). Вызывает некоторые опасения механика "регена" газа. То, что добавились новые стратегии - хорошо) Антиэйр может быть добавлен в будущем, если того потребует баланс. Первые впечатления от людей: Испугался что они будут похожи на терранов. Уникальная механика строительства - супер круто! То, что они "классические RTS" - тоже бонус, наследие прошлого, война прошлого) А вот анимации строительства не хватает. Контра кэрриерам +++++++ Первые впечатления от Кейронов: Совмещения механик зергов и протосов - очень правильно с точки зрения лора расы. Парящие здания - любопытно и уникально. Окулус - пересвети террана! Вообще высокая зависимость от вижина - любопытная расовая черта. Малая мобильность на мой взгляд частично компенсируется шикарным виженом, позволяющем заранее отреагировать на угрозу. Выводы на текущий момент. Несмотря на мою любовь к ОЗД, я бы распределил места следующим образом: 1. Кейраны. Наиболее законченная раса на текущий момент. 2. ОЗД. За уникальную механику строительства. Анимации строительства не хватает. Уже появлялись в СК. 3. Гибриды. Механика сети любопытна. Возможно я не справедлив и подсуживаю ОЗД.
@@M4es1ro его представители, скажем так. Остатки экспедиции. Я все надеялся на грандиозное возвращение ОЗД в рамках новой компании, но это оказался всего лишь набор миссий Новы.
@@НиколайТрофимов-р9у ну по факту это самая сильная расса во вселенной, тк тераны это всего лишь преступники как я помню. Протосы хреново дефают теранов, а зерги это шутка какая-то. По факту земляне это те же тераны только сильнее раза в 100. Ну кто им может противостоять?
@@M4es1ro я себе это так представлял: после поражения первой экспедиции ОЗД начинает готовить полномасштабное вторжение, но оно запаздывает, так как с увеличением военных расходов в ОЗД начинается внутренний кризис. Тем не менее, после того как на Землю нападают тени Амуна, необходимость установки контроля над сектором Капрулу становится очевидной. ОЗД прилетает, под контролем игрока трёт все расы в порошок, вынуждая их объединится. Идёт финальный бой, ОЗД против союза трёх рас, и тут на вечеринку врываются гибриды, вынуждая ОЗД объединится с тремя расами. Верховное командование этим недовольно и грозится отстранить нас от операции, но внутренние противоречия достигает пика и в ОЗД начинается гражданка. Игрок может выбрать одну из двух сторон, каноничной считаю ту, в которой игрок возглавляет повстанцев, громит центр и ОЗД становится четвертой силой в галактике. Альтернативно игрок остаётся на стороне центра, давит восстание и ОЗД остаётся ЕДИНСТВЕННОЙ силой в галактике.
Люлей там всем надавала скорее Сара. При чем в концовке всем сразу в одночасье. А ОЗД скорее пришли и подобивали ослабевшие фракции. Только начавший отстраиваться после войны повстанцев Доминион(прежде коныедерация) в том числе после боёв с зергами, ну и собственно зерги, только что лишившиеся объединяющего и управляющего разума и многих церебралов, перегрызшие глотки друг другу. Ну а с тоссами они не особо то и воевали, хотя имели бы время и желание, им бы тоже пиздец был, так как они ослаблены сильно после потери Айура и сражениями на Шакурасе. Думаю попытай они счастья против Роя на состояние хотя бы даже WoL, когда он был достаточно силён, чтоб хуяриться с окрепшим Доминионом. Не говоря про Рой на состояние конца HotS или LotV. И туда же собсна Доминион. Не говоря о тоссах с их Золотой армадой. И тем не менее да, с ОЗД было весело, прям всех на уши поставили, даже зергов подчинили и заставили объединиться злейших врагов.
@@Az-ecim Чтобы Сара там надавала люлей, надо было ей дать контроль над всем роем с помощью протоссов. А вот ОЗД всего-то экспедиционным войском угнал флот терранов, захватил власть в доминионе, подчинил сверхразум себе. Что воистину вызывает уважение. Из двух зол (хотя я вообще за землян болел) озд вообще лучше, чем рой. Но чет остальные не подумали)
@@vinerx8979 Разве ж это была экспедиция? С кучей боевой мощи и прославленным генералом во главе, да ещё и если вспомнить, то ОЗД прилетели, чтоб установить(восстановить) там порядок, так как Копрулу не подчинялся им
@@Az-ecim честно говоря, память меня может подвести, как в игре это описывалось, давно играл. На вики же есть следующая цитата: "После открытия существования инопланетной жизни в секторе Копрулу, Объединенный Земной Директорат (ОЗД) решает отправить туда экспедиционный корпус для устранения потенциальной угрозы Земле." Ну масштабы экспедиционного корпуса я конечно назвать не могу)
ОЗД - огонь, я прям в восторге, как фракцию сделали. Это вот действительно земляне, которые прилетели в Копрулу, чтоб победить ксеносов и мятежников-терранов
@@dagahanold Добавь брони бронтранспортерам, что б больше чуть жили) Бронетранспортеры же) И полит.советнику ещё один каст какой-то, а то у всех по 2-3, а у него 1) А так самая крутая раса из всех)
@@dagahanold бронетранспортерам нужен апгрейд на бойницы чтобы пехота могла стрелять изнутри, это немного добавит играбельности в лейтгейме пехоте, иначе она совсем только для старта и игры озд будут скучные и невариативные - начало пехота, мид и лейт - чистые танки, скучновато будет. Ну и размер бронетранспортера уменьшить надо, слишком большой, гротесткно уже как-то выглядит слишком. И второй апгрейд для бронетранспортеров - лечение пехоты внутри неё, все знают что пехота без медиков в каком то из видов - говно) В итоге пехота может и в мидгейме играться в таком виде. В общем чуть больше плюх на пехоту (раз мы косплеим реальную армию - пусть пехота окапывается вместо стимпака получая доп ренж и армор но теряя мобильность, или окопанный может просто в % резать урон от выстрелов, но получать больше атак в окопе от мили-юнитов) чтобы не было простого моря танков в каждой игре или приходилось бы миксовать танки и пехоту и будет круто.
37:58 Я всегда считал, что то, что даже самые ранние и простые юниты (типа зерглингов) могут быть полезны и на поздних этапах, это, наоборот, одно из главных достоинств Старкрафта.
В этом плане прикольно, что UED - эдакая попытка сделать в Старкрафте фракцию из CnC. После ранней стадии игры, на которой применялась в дальнейшем бесполезная пехота, состав армии - тупо масса танков.
У нас в dawn of war 9 рас, и каждая разная, и при этом никто не говорит что они не качественные или там баланс совсем сломан. Мне кажется близзарды просто ленивые, и давно можно было развить вторую часть до таких же масштабов. Тогда бы щас и людей больше смотрела бы игры, да и сами играли. Это же реиграбельность какая.
Разработчики хотели сосредоточиться на трёх расах, а не на море лора из Warhammer вроде" А какого диаметра паховая пластина 192292929748273765 дивизии императора?!" И как по твоему, скажи мне пожалуйста, сосредоточиться на больших расах, если на 3 фракции сложно выделить прям много хронометража, с чем близарды справились. А не говорят о Dawn of War потому, что он не такой популярный, и ты не слышал о проблемах с балансом там. Как хорошо, что Starcraft остановился на том, что ему действительно надо, а не на тонне гиковского вархаммерского лора. @@BlackRaptoR747
Все 5 рас интересные, 3-4 прям любопытные, но, кажется, самые крутые это зел'наги Офигенная идея с конкурсом на расы, очень одухотворяющая весь старкрафт!
ОЗД прикольные, но у них что то аналог терранавского "медивака" слишком большой(в плане модельки), тоже самое с сапорт сьютом(который маскирует юнитов)
@@synthwave_chad овер-имбалансный режим у варбрингеров. Ощущается ещё жёстче, чем воид-реи. Если их построить достаточное количество, то никакая эшелонированная оборона не поможет
@@rehate4015 поможет. Суть в том, что если тыкать через атаку, то они просто все оверкильнут эти первые ряды, а когда до задних дойдут, у них не останется энергии на этот режим.
Зелнага максимально круто выглядят за счёт комбинации механик имеющихся рас. И при этом раса очень самодостаточная получилась со своими уникальными способностями. Раса Идеально вписывается в лор ск2
Мои эмоции не описать. Я получил тройную дозу кайфа! Я не знаю, какие еще были претенденты (кроме уже показаных в видео на канале), но по вот этому видео тремя представленными финалистами я особо восхищен. Мало того, что здорово вписываются в лор, так еще очень занятный геймлей, шикарные моделки и анимации. (Так нашлись еще и те, кто воздух тоса контрит) Точно еще не решил, но если кому-то и отдавать свой голос, то я явно за UED, или за кейронов. Обязательно буду присутствовать на воскресном стриме, ибо действительно пришло время решить судьбу 4 расы :)
Кейроны прям глаза радуют! Есть и свой стиль, как визуальный, так и геймплейный, и классные синергии юнитов. При этом не перегружены какими-то сложными механиками. Лучший претендент на 4ю расу!
Алекс, "пен-брлс..." - это Пенемюнде - город в Германии и название одноимённого полигона, где разрабатывались ракеты Фау и Фау2. Собственно, годное название для тактического ракетного комплекса))
@@МелифароМелифаро они очень требовательны к среде обитания, даже Иксиане не смогли бы их приспособить к многочисленным картам SC ІІ, вот они и не смогли прийти..
Хочу подметить, что все три расы имеют отличные механики и позволяют с другого ракурса посмотреть на нашу любимую, старую RTS, в которой давно нету крупных изменений. Как по мне, если все три кандидата скооперируются и создадут общий мод-режим, нет, свою RTS))) То будет очень круто. Не обратил внимание на числа урона и хп, на сколько они балансны, но визуально ничего пока не поломано. Так что я в восхижещении. Алекс, спасибо, ты смотивировал людей создать чудо!
1. Обилие идей просто поражает. Нереально круто! 2. Чтобы проводить конкурс надо наиграть с пол года турниров. (как тут выбирать? все рассы гениальные!!!)
Peenemünde это ракетная база третьего рейха, читается как Пенемюнде. Из лагеря рядом с этой базой лётчик Девятаев совершил свой знаменитый побег угнав самолёт. (Про это ещё Бекмамбетов снял арт-хаусный фильм про двух геев, которые оказались по разные стороны колючей проволоки и пытались друг друга перетянуть на свою сторону.)
@@urt8493 Интернет - это дословно, но нелепо звучит в диалоге: типа "загрузил интернет", "разрядил интернет в противника". Можно было бы переквалифицировать в "пакет" в смысле пакет данных. Тогда было бы "закидать пакетами", "зарядить пакетами". Но лично мне больше всего нравится несколько посторонний, но ироничный вариант "уголь". Коррелирует с цветовой гаммой расы и звучит привычно: "накидал угля", "забросал углем", "заправил углем" и куча известных производных :)
Нетворк - сетка ("сеть" фонетически резко обрывается, при репчике в активные моменты трудно будет), кажется, без корсаров - уникальный айдишник. Ещё приходит в голову "локалка", но как-то совсем далеко. "Зона" - зона ускорения, "поле" - поле пилона. С другой стороны, по смыслу эта штука ближе к мане. Из синонимов: сила (мой фаворит), питание, мощность, напряжение (электрическое), температура. Если подумать о теле/радиосети: сигнал, канал, вещание, проводимость.
@@dagahanold БТР - транспорт из кампании. Здание куда можно наёмников призывать (тут хз что делает). Модель газилки - из кампании после апгрейда (когда сама качать могла)
Алекс, спасибо за годный контент. Вот тут действительно глаза разбежались! Вот что-то типа таких гибридов я бы и ожидал в 3 кампании увидеть, а не черные модельки теранов и тосов. ОЗД и Зелнаги тоже забавные ребята вышли. Респект всем кто трудился над всеми ними. Тут я бы выбирал ту расу которая будет максимально сбалансирована. Ждём финальный стрим!
Все расы конечно прикольные, и хотя они всем чем-то похоже на оригинальные расы. Однако, Кейрон явный фаворит, потому что хотя и стилистика напоминает протосса, зато в боевки и по механике прям видно что это другая раса со своей механикой. Озд понравился меньше всех, ибо чисто любая обычная раса почти в любой реальной стратегии, и понятно что полностью вторична по отношению к теранам, гибриды хорошо вписываются в сюжет, но тоже уж слишком напоминают протосов именно внешним видом).
Я напомню, что цель сего эксперимента в том, чтоб баланс в игре подправить. И в этом плане мне видится Озд идеальным вариантом. Они прекрасно справляются с контрой любой расы, нужно лишь разведать и правильно понять задумку соперника, а дальше контрить. А мне видится так, что это единственная тут раса, способная хорошо контрить что угодно.
@@Az-ecim Хотел бы я тебе конструктивно ответить, но дальше золота выходить не получалось)) Поэтому так рассуждать не могу. Но мне нравится за Кейронов, что там такой вижен прикольный)
Скорее всего в того на кого юниты этих расс написаны: Если кейроны записаны в редакторе как терраны и озд как терраны то мимикрид станет пехотинцем. Ведь мимикрид создан близартом и об этих рассах не знает. Приэтом в редакторе карт при создании юнита требуют указать одну из трёх близардских расс.
Итак, по-моему земляне - наиболее достойный кандидат на звание четвёртой расы. Мало того, что у ОЗД самые уникальные юниты и механики из тех, что мы видели в этой рубрике, так создатели расы ещё и сильно постарались над модельками и портретами юнитов (кст жалко, что у Кейронов нет портретов). А посмотрите на то, как выглядит армия ОЗД - элитная пехота, танковые батальоны, артиллерия, и всё это с поддержкой дронов и авиации, - сколько аналогий с современными армиями, только в данном случае - со сверхтехнологиями из 25-26 веков. А возвращение Валькирий из старого доброго "Железного кулака" в Brood War - это уже настоящий оргазм старкрафтера. Бомба!
Казалось бы, столько лет каналу и игре, но ты, Алекс, не перестаёшь удивлять нас новым и интересным контентом! Все три расы просто бомбезные, и каждая по-своему вписывается в игру. Уже с нетерпением жду воскресенья, чтобы хорошенько рассмотреть их в деле. Это будет незабываемый вечер!) (и да, я полностью разделяю твою любовь к индьюсерам; очень необычная механика, клёво комбинирующаяся с завязкой расы на вижн, приятное осадное и боевое орудие, ну и выглядят они просто волшебно))
а у зелнага умбра похож на смесь меза гиблинга и таракана абжектор мех таракан с атакой сталкера. индуцер похож на наземного бруда с внешкой диза. myriad гусеничка и сворм хасты или батон. титан похож на мех реведжера
Кейроны сделаны на профессиональном уровне, все хорошо и в плане моделек, и в плане баланса механик. Сперва мне показалось, что они могут быть имбой, но после просмотра понял, что... Нет. По крайней мере, менее имба, чем масс-керриеры. Впрочем, будем надеяться, что хорошим лимитом кейронов можно будет и их пробить. Однозначно за них голосую, хотя и ОЗД смотрятся приятно и сбалансированно.
Прикольные расы, помню тоже игрался в редакторе карт Старкрафт, пытался придумать свои расы) Алекс, вот тебе идея для видео: обучающие видео по работе с редактором карт)
Потомки Зел-Нага выглядят очень самобытно и хорошо работают. Видно, что к их созданию прикладывал руку настоящий геймдизайнер с пониманием старкрафта. Клёво было бы посмотреть больше игр с ними.
32:54 MRLS - это РСЗО, реактивная система залпового огня. Почему этого юнита назвали именно так не очень ясно, всё же запуск одной ракеты сложно назвать залпом. UPD: MLRS - РСЗО, а MRLS просто мобильная единица запуска ракет. Так что по итогу название верное.
MRLS как по мне ему лучше было бы сделать анимацию как у орудия раскола типа в единичном экземпляре он бесполезен но 3 5 уже покрывая большую площадь могут реально осаждать и ему постоянного вижена не надо один раз засветил поставил точки и всё но если его передвинуть то заново нужно будет подсветить как идея ?
Спасибо большое, Алексей. Очень мне нравятся видео про четвертую расу. Просто супер. А из этих трех, классные юниты из ОЗД, а ещё круче - потомки зелнага. Ещё раз благодарю.
Кейрон вообще огонь) OED вызывает какое то чувство ностальгии . попробую в ближайшие дни) Со SCION Races уже сделал себе Миссию из LOTV, может быть получится кого то еще попробовать
Как по мне, это лучший вариант для 4 расы, они всё таки похожи на протоссов из-за уровня технологий, а за внешку однозначный респект!👍 Это я пр Keironов.
Чертовски красиво строятся здания у гибридов и механики оригинальные. ОЗД тоже очень понравилось, очень круто видно расхождения в технологиях землян и людей сектора Копрулу. Зел’наги самобытные, но странные и какие-то слегка аляповатые. В общем, скорее всего буду за гибридов болеть, очень уж проработаны круто.
Ну мне все ребята из этого выпуска больше нравятся, чем по отдельности предыдущие. Единственное не нравится эта магическая аура, которая вокруг зданий у первой расы. Алекс спасибо!
Воу-воу-воу! Все 3 понравились. Если расставлял бы по местам в том числе ранее показанных: 5 место - роботы из 1го видео, 4 место - озд. Дал бы выше, фан терранов, но очень одинаково отрисованы юниты. Не в стилистике ск. 3 место - кейроны эти непонятные. Оч понравились. Просто другие ещё больше. 2 место - гибриды. Напрашивающаяся раса, здорово все сделано, мне полностью зашла реализация. 1 место - драконы. Вообще шикарны и внешне и по идеям. Очень жду новых видео. Даже было интересно что-то масштабное глянуть. 8 рас. 5 этих + 3 классических. Турик каждый с каждым до 2 побед. Кто больше очков наберет за чемпионат. Смотрел бы и болел бы за обычных терранов :)
хм, а я вот всегда считал, признаться и продолжаю считать. То что юниты в ск 2 с течением времени не теряют актуальность это большой плюс. Актуальность юнитов на 99% зависят от ситуации в игре. Да же не знаю что интересного в том что ты строишь юнита а через пару минут забываешь о его существовании в принципе
Все как то одинаково) они похожи на смесь зергов и протосов с небольшими фишками от себя. А можно сделать мнханику, что б строилась не база, а рудник минеральный, как в аое) это как механика новая для расы
Озд, кейроны и драконы, имхо, лучше всего подходят. Не слишком заумные в плане контроля и интересные. С точки зрения лора лучше всего вписываются кейроны и Озд, кейронам, разве что, стоит переделать дезигн ближе к стилю зданий зел наги.
Кейроны подходят по лору хуже всего. Этой расы по лору существовать не может, так как единственные потомки зелнага это вот тоссы да зерги, а ещё терраны в качестве побочки. И да я согласен, визуал у них плох. Все юниты какие-то мелкие и чересчур похожи друг на друга(наземные). Эта анимация водички, которая никак не вяжется даже с такой стилистикой. ОЗД топ на мой взгляд особенно если взять механику. Но есть у них проблема - это не 4я раса, а скорее вторая фракция терранов. То же самое что Талдаримы или Неразимы для классических тоссов Дэлаамов. Или то же самое что Изначальные зерги относительно Роя. Ну и внешне действительно напоминают навороченных терранов скорее, нежели особую расу
не будь таким скучным,вопервых зелнага создавала расы и до теранов и зергов,непонятно какая судьба у этих рас,но некоторые могли и выжить,также это может быть последним творением зелнага,когда они поняли что скоро придёт амун и их уничтожит
@@artemgod7829 Нет нет, ты не правильно понял тексты на Ульнаре. Там суть была в том, что они то создавали расы, но 2, которые всегда отражали чистоту формы и эсенции. А потом это всё сносилось, чтобы начать новый цикл. И так они жили много лет. Амун просто захотел прервать этот вечный цикл(страданий, как он считал)
@@Az-ecim так не все представители расы становились новыми зелнагами,а только вроде самые сильные,а с саму расу уничтожали сами зелнага,но почему бы одной расе каким то образом не выжить
Зелнага прям на пару голов выше своих конкурентов в плане проработки как концептуальной, так и визуальной. Просто браво. Как геймдизайнер могу сказать, что это стопроцентный кандидат на звание четверой расы.
Зел-Нага понравились. Очень цельно сделано по визуалу и геймплею. Реально очень органично вписываются в игру, в отличие от остальных рас, которые больше смотрятся как любительские моды. И куда больше похожи на гибридов, чем сами гибриды.) Кстати, вот вам идея для новой расы. Берёте протосов, делаете, чтобы батарейки появлялись без маны, делаете кэриеров послабее. Всё, лучшая раса готова)
Да ,мне дозаказ понравился ,не помню сколько личинок можно сделать максимально в 1 хатчери ?но там надо делать инъекции чтобы восполнять личинки ,а тут построил и заказал от души
У Объединённой Расы Землян, вот эти вот мини передвижные телепорты, из которых вызываются здания, похожи на Swarm hosts), а ремонтные дроны, похожи на рабочих зерга)
Я общался с создателем кейронов , у меня была проблема и он моментально ответил и исправил её очень быстро и видно человек хочет выиграть и эх…жаль я узнал о конкурсе только вчера , я бы узнал как делать расы за неделю и выложил бы свою.Пойду напишу ему , поздравлю с попаданием в финалистов!
Без обид, но я думаю, что старкрафту нужна раса, на проработку которой была потрачена более, чем неделя) Но если у вас есть желание попробовать себя в модинге - всячески вас поддерживаю, дерзайте)
Я голосую за драконов и потомков) Потомкам немного не хватает уникальности механики в начале. Мб постройку зданий сделать по типу как у землян - телепорт на маяк? Повтор щитов как у протоссов - мб что-то более уникальное придумать. Можно оставить 2 рассы и допилить их лучшими идеями из остальных (если создатели согласятся, конечно же)
Забавно, как Алекс называет СИЛЬНУЮ сторону Старкрафта - полезность всех базовых Т1 юнитов в течении всей игры его слабой стороной и восторгается тем, что в каком-то там моде этой "слабости" нет. Баланса внутри расы в этом моде нет, Алекс.
Нашли крутые стратегии за расы-финалистов конкурса и хотите показать их на нашем финальном стриме в воскресенье? Отправляйте реплеи своих стратегий на discord.gg/alex007 -> #replays! И, конечно же, не пропустите стрим финала конкурса в воскресенье 07.11 в 16:00 по Киеву / 17:00 по Москве!
Чтобы сыграть в эти моды, создайте пользовательскую игру (Custom Game) с одной из модификаций (Extension Mod):
- Network Hybrid Race
- United Earth Directorate
- Keiron
Передай создателям расы ОЗД отдельный глубочайший респект за возвращение Валькирий!
сленговое название нетворка: вайфайка
Keiron прям Топ!
А в анонсе же было что The new race you design shouldn't be anything similar to another "Protoss tribe" or "Zerg brood"; - почему тогда ОЗД разрешено? Хотя конечно формально речь была только про зергов и протоссов :)
А как же фатонить?
Юнит ОЗД, название которого Алекс не осилил на 32:50 назван в честь Пенемюнде - ракетного полигона и лаборатории Третьего рейха, где Вернер фон Браун изобретал первые баллистические ракеты
Как же неинтересно
@@Smitya1 всем плевать на тебя
@@Smitya1, если автор канала лайкнул его коммент, то это интересно
С учётом того,что озд это фашисты по сути, очень символично
Вот тут вспоминаем валькирий ОЗД из первого старкрафта у пилота которой был немецкий акцент (её английская озвучка куда круче чем в ремастере)
Алекс, твоя плашка справа закрывает информацию о юнитах или технологиях, когда ты на них наводишься. Она просто стоит поверх самой игры. Не мог бы ты, пожалуйста, в следующий раз убрать ее в какое-нибудь другое место?
Согласен, но мне кажется, что можно было приглашение на дискорд немного изменить 😃 и добавить его в виде иконки на левую плашку. Тогда можно было бы убрать правую. Но кто знает... может и анриали
Пофиксим, сори
@@Alex007 И огромная просьба - не скрывай пожалуйста курсор своей мыши. Иначе очень сложно смотреть и слушать описание вида "А вот это - такой то юнит, а вот тут - такое то здание, вот, же вот, смотрите какое оно огромное"
Сидишь и думаешь - "Да о чем это он? Где это - ВОТ?" Догадываться приходится косвенно, по мельком всплывающим подсказкам когда ты проводишь курсор (примерно понимаешь - "о, он провел курсором там, смотри в том районе"), ну и другим косвенным признакам.
Касается даже не столько этого видео, а вообще всех.
Спасибо!
@@sko5905 лично у меня такой проблемы никогда не было, обычно юнит выделен и по окошку внизу понятно о чем речь
@@urt8493 явное всегда лучше, чем неявное, так что такой себе аргумент
ОЗД самая приятная по ощущениям, так как нет кучи способностей у каждого юнита. Ну и вообще я всегда болел за наших с Земли)
Первые впечатления от гибридов:
Интересно, страшно (визуально, в хорошем ключе). Вызывает некоторые опасения механика "регена" газа.
То, что добавились новые стратегии - хорошо)
Антиэйр может быть добавлен в будущем, если того потребует баланс.
Первые впечатления от людей:
Испугался что они будут похожи на терранов. Уникальная механика строительства - супер круто!
То, что они "классические RTS" - тоже бонус, наследие прошлого, война прошлого)
А вот анимации строительства не хватает.
Контра кэрриерам +++++++
Первые впечатления от Кейронов:
Совмещения механик зергов и протосов - очень правильно с точки зрения лора расы.
Парящие здания - любопытно и уникально.
Окулус - пересвети террана!
Вообще высокая зависимость от вижина - любопытная расовая черта.
Малая мобильность на мой взгляд частично компенсируется шикарным виженом, позволяющем заранее отреагировать на угрозу.
Выводы на текущий момент.
Несмотря на мою любовь к ОЗД, я бы распределил места следующим образом:
1. Кейраны. Наиболее законченная раса на текущий момент.
2. ОЗД. За уникальную механику строительства. Анимации строительства не хватает. Уже появлялись в СК.
3. Гибриды. Механика сети любопытна. Возможно я не справедлив и подсуживаю ОЗД.
Озд был во старкрафт 2?
@@M4es1ro его представители, скажем так. Остатки экспедиции. Я все надеялся на грандиозное возвращение ОЗД в рамках новой компании, но это оказался всего лишь набор миссий Новы.
@@НиколайТрофимов-р9у ну по факту это самая сильная расса во вселенной, тк тераны это всего лишь преступники как я помню. Протосы хреново дефают теранов, а зерги это шутка какая-то. По факту земляне это те же тераны только сильнее раза в 100. Ну кто им может противостоять?
@@M4es1ro я себе это так представлял: после поражения первой экспедиции ОЗД начинает готовить полномасштабное вторжение, но оно запаздывает, так как с увеличением военных расходов в ОЗД начинается внутренний кризис. Тем не менее, после того как на Землю нападают тени Амуна, необходимость установки контроля над сектором Капрулу становится очевидной. ОЗД прилетает, под контролем игрока трёт все расы в порошок, вынуждая их объединится. Идёт финальный бой, ОЗД против союза трёх рас, и тут на вечеринку врываются гибриды, вынуждая ОЗД объединится с тремя расами. Верховное командование этим недовольно и грозится отстранить нас от операции, но внутренние противоречия достигает пика и в ОЗД начинается гражданка. Игрок может выбрать одну из двух сторон, каноничной считаю ту, в которой игрок возглавляет повстанцев, громит центр и ОЗД становится четвертой силой в галактике. Альтернативно игрок остаётся на стороне центра, давит восстание и ОЗД остаётся ЕДИНСТВЕННОЙ силой в галактике.
Всегда хотел чтобы ОЗД вернелся. Прикольные были чуваки в первом старике, всем люлей надавали, что пришлось объединятся. Тот кто сделал расу молодца.
Ага, и дизайн понравился :)
Люлей там всем надавала скорее Сара. При чем в концовке всем сразу в одночасье.
А ОЗД скорее пришли и подобивали ослабевшие фракции. Только начавший отстраиваться после войны повстанцев Доминион(прежде коныедерация) в том числе после боёв с зергами, ну и собственно зерги, только что лишившиеся объединяющего и управляющего разума и многих церебралов, перегрызшие глотки друг другу.
Ну а с тоссами они не особо то и воевали, хотя имели бы время и желание, им бы тоже пиздец был, так как они ослаблены сильно после потери Айура и сражениями на Шакурасе.
Думаю попытай они счастья против Роя на состояние хотя бы даже WoL, когда он был достаточно силён, чтоб хуяриться с окрепшим Доминионом. Не говоря про Рой на состояние конца HotS или LotV. И туда же собсна Доминион. Не говоря о тоссах с их Золотой армадой.
И тем не менее да, с ОЗД было весело, прям всех на уши поставили, даже зергов подчинили и заставили объединиться злейших врагов.
@@Az-ecim Чтобы Сара там надавала люлей, надо было ей дать контроль над всем роем с помощью протоссов. А вот ОЗД всего-то экспедиционным войском угнал флот терранов, захватил власть в доминионе, подчинил сверхразум себе. Что воистину вызывает уважение. Из двух зол (хотя я вообще за землян болел) озд вообще лучше, чем рой. Но чет остальные не подумали)
@@vinerx8979 Разве ж это была экспедиция? С кучей боевой мощи и прославленным генералом во главе, да ещё и если вспомнить, то ОЗД прилетели, чтоб установить(восстановить) там порядок, так как Копрулу не подчинялся им
@@Az-ecim честно говоря, память меня может подвести, как в игре это описывалось, давно играл. На вики же есть следующая цитата: "После открытия существования инопланетной жизни в секторе Копрулу, Объединенный Земной Директорат (ОЗД) решает отправить туда экспедиционный корпус для устранения потенциальной угрозы Земле."
Ну масштабы экспедиционного корпуса я конечно назвать не могу)
ОЗД - огонь, я прям в восторге, как фракцию сделали. Это вот действительно земляне, которые прилетели в Копрулу, чтоб победить ксеносов и мятежников-терранов
Спасибо, что оценил)
@@dagahanold Добавь брони бронтранспортерам, что б больше чуть жили) Бронетранспортеры же) И полит.советнику ещё один каст какой-то, а то у всех по 2-3, а у него 1) А так самая крутая раса из всех)
@@dagahanold бронетранспортерам нужен апгрейд на бойницы чтобы пехота могла стрелять изнутри, это немного добавит играбельности в лейтгейме пехоте, иначе она совсем только для старта и игры озд будут скучные и невариативные - начало пехота, мид и лейт - чистые танки, скучновато будет. Ну и размер бронетранспортера уменьшить надо, слишком большой, гротесткно уже как-то выглядит слишком.
И второй апгрейд для бронетранспортеров - лечение пехоты внутри неё, все знают что пехота без медиков в каком то из видов - говно)
В итоге пехота может и в мидгейме играться в таком виде.
В общем чуть больше плюх на пехоту (раз мы косплеим реальную армию - пусть пехота окапывается вместо стимпака получая доп ренж и армор но теряя мобильность, или окопанный может просто в % резать урон от выстрелов, но получать больше атак в окопе от мили-юнитов) чтобы не было простого моря танков в каждой игре или приходилось бы миксовать танки и пехоту и будет круто.
@@dagahanold Может быть я просто не понял? За счёт чего ОЗД должны карту контролировать, просветки/орбиталки?) И кто чинит их здания/юнитов?
@@O6OPMOTuK
За счет кримзон аев в основном. Ремонтом занимается только infusion tower, поэтому строить их надо почаще.
Реддит: для 4 расы нужны годы и тысячи долларов
Мододелы:
37:58 Я всегда считал, что то, что даже самые ранние и простые юниты (типа зерглингов) могут быть полезны и на поздних этапах, это, наоборот, одно из главных достоинств Старкрафта.
В этом плане прикольно, что UED - эдакая попытка сделать в Старкрафте фракцию из CnC. После ранней стадии игры, на которой применялась в дальнейшем бесполезная пехота, состав армии - тупо масса танков.
@@Forsterry что мешает пехоту использовать против масс имморталов? Танки от них страдают.
То что имы страдают от танков так же как танки от имов? Оба бнита арморные с дикими бонусом по армору
Нуу
@@slumsnake1303 Мысль о том, что пехота в лейтгейме бесполезна, не моя, а Алекса, я-то не тестил.
Поражаюсь фантазии людей, задумки оригинальные и как минимум интересные. Я думаю, все расы достойны стать 4.
Согласен полностью - вдохновить игру новым творчеством! Пускай будут 6 рас - намного интересно и вариативно станет игра.
У нас в dawn of war 9 рас, и каждая разная, и при этом никто не говорит что они не качественные или там баланс совсем сломан. Мне кажется близзарды просто ленивые, и давно можно было развить вторую часть до таких же масштабов. Тогда бы щас и людей больше смотрела бы игры, да и сами играли. Это же реиграбельность какая.
Разработчики хотели сосредоточиться на трёх расах, а не на море лора из Warhammer вроде" А какого диаметра паховая пластина 192292929748273765 дивизии императора?!" И как по твоему, скажи мне пожалуйста, сосредоточиться на больших расах, если на 3 фракции сложно выделить прям много хронометража, с чем близарды справились. А не говорят о Dawn of War потому, что он не такой популярный, и ты не слышал о проблемах с балансом там. Как хорошо, что Starcraft остановился на том, что ему действительно надо, а не на тонне гиковского вархаммерского лора. @@BlackRaptoR747
"Стартовый юнит - Фара"
Тем временем, название юнита: Pariah
Продолжаем антиучить антианглийский с Алексом.
Свободный человек, называю юнитов как хочу :D
@@Alex007 если бы ты так называл юнитов некронов в вахе 40к с таким же названием тебя бы закидали тапками)))
@@McMaxus Слава богу, что Алекс не играет в такую хреновую игру, как Ваха.
Париах
@@sjejnwbww пария вообще-то
Все 5 рас интересные, 3-4 прям любопытные, но, кажется, самые крутые это зел'наги
Офигенная идея с конкурсом на расы, очень одухотворяющая весь старкрафт!
ОЗД очень круто выглядят и ощущаются. Напоминают стилистику игр Valve.
Spasibo)
ОЗД прикольные, но у них что то аналог терранавского "медивака" слишком большой(в плане модельки), тоже самое с сапорт сьютом(который маскирует юнитов)
Сделали меньше
Добавляем 3 расы: драконов, озд, потомков. Наступает великая битва старого и нового из 6 рас)))
Драконы имба
А гибриды чем не понравились?
@@synthwave_chad овер-имбалансный режим у варбрингеров. Ощущается ещё жёстче, чем воид-реи. Если их построить достаточное количество, то никакая эшелонированная оборона не поможет
@@synthwave_chad гибриды самые красивые :)
@@rehate4015 поможет. Суть в том, что если тыкать через атаку, то они просто все оверкильнут эти первые ряды, а когда до задних дойдут, у них не останется энергии на этот режим.
Зелнага максимально круто выглядят за счёт комбинации механик имеющихся рас. И при этом раса очень самодостаточная получилась со своими уникальными способностями. Раса Идеально вписывается в лор ск2
параша а не раса такой логикой потом скрестят протосов и теранов и будет живые роботы с душой какой нибудь
а потом теранов и зергов и это групповуха извращенцев
@@donpiz2 диета плохо влияет на тебя, покушай, не злись :(
@@donpiz2 заражённые терраны уже существуют
@@sunevsv7299 а потом что будет зараженные гибриды
Как это все интересно! Давно бы так. 👍
А если Близард страдают хернёй и не хотят развивать SС, тогда пусть это сделают мододелы. 🙂
Мои эмоции не описать. Я получил тройную дозу кайфа!
Я не знаю, какие еще были претенденты (кроме уже показаных в видео на канале), но по вот этому видео тремя представленными финалистами я особо восхищен.
Мало того, что здорово вписываются в лор, так еще очень занятный геймлей, шикарные моделки и анимации. (Так нашлись еще и те, кто воздух тоса контрит)
Точно еще не решил, но если кому-то и отдавать свой голос, то я явно за UED, или за кейронов.
Обязательно буду присутствовать на воскресном стриме, ибо действительно пришло время решить судьбу 4 расы :)
Отличный ролик вышел, все три расы смотрятся уникально! Будет интересно следить за их доработкой под баланс игры.
Интересно было бы увидить эти расы в сломаных играх, или же во Free For All.
Кейроны прям глаза радуют!
Есть и свой стиль, как визуальный, так и геймплейный, и классные синергии юнитов. При этом не перегружены какими-то сложными механиками.
Лучший претендент на 4ю расу!
Оборона у гибридов оказалась гибридной!
А вообще, пока это самая крутая и вписывающаяся в лор раса из всех трех!)
Спасибо за видео, Алекс!
Когда увидел расу Keiron, подумал, что это те самые энергитические существа, о которых рассказывал powerslave channel, в своем ролике о 4 рассе
У тебя на аватарке, между прочим, стоит тот ещё, power ♂️slave♂️
Алекс, "пен-брлс..." - это Пенемюнде - город в Германии и название одноимённого полигона, где разрабатывались ракеты Фау и Фау2.
Собственно, годное название для тактического ракетного комплекса))
Сражение с войска ОЗД выглядит будто кросовер Старкрафта с Дюной 2000
А где же шай-халуты?
@@МелифароМелифаро они очень требовательны к среде обитания, даже Иксиане не смогли бы их приспособить к многочисленным картам SC ІІ, вот они и не смогли прийти..
Спасибо)
О да! Я все ждал этого:) такие Танчики - это прям такая ностальгия
Network буквально переводится как рабочая сеть. "Сеть" - прекрасный краткий сленг
"Трафик" как отсылка к Интернету.
Все бы хорошо, но Сеть не измеряется в числах...
Хочу подметить, что все три расы имеют отличные механики и позволяют с другого ракурса посмотреть на нашу любимую, старую RTS, в которой давно нету крупных изменений.
Как по мне, если все три кандидата скооперируются и создадут общий мод-режим, нет, свою RTS)))
То будет очень круто.
Не обратил внимание на числа урона и хп, на сколько они балансны, но визуально ничего пока не поломано. Так что я в восхижещении. Алекс, спасибо, ты смотивировал людей создать чудо!
Наконец мы дождались гибридов.
1. Обилие идей просто поражает. Нереально круто!
2. Чтобы проводить конкурс надо наиграть с пол года турниров. (как тут выбирать? все рассы гениальные!!!)
ОЗД очень круто выглядит и, думаю супер впишется, у всех остальных расс очень все юниты похожие и заумные
Peenemünde это ракетная база третьего рейха, читается как Пенемюнде. Из лагеря рядом с этой базой лётчик Девятаев совершил свой знаменитый побег угнав самолёт. (Про это ещё Бекмамбетов снял арт-хаусный фильм про двух геев, которые оказались по разные стороны колючей проволоки и пытались друг друга перетянуть на свою сторону.)
Скажи этому Бекмамбетову что вышло довольно странно:D
Тоесть гибриды плохо работают без интернета? Хм, прямо как я)
Оо а вот и сленговое название для нетворка
@@urt8493 Хах, забавно хД
@@urt8493 Интернет - это дословно, но нелепо звучит в диалоге: типа "загрузил интернет", "разрядил интернет в противника". Можно было бы переквалифицировать в "пакет" в смысле пакет данных. Тогда было бы "закидать пакетами", "зарядить пакетами". Но лично мне больше всего нравится несколько посторонний, но ироничный вариант "уголь". Коррелирует с цветовой гаммой расы и звучит привычно: "накидал угля", "забросал углем", "заправил углем" и куча известных производных :)
@@urt8493 Вайфай же, или 5Жи. "Раздай сеть скримером"
Нетворк - сетка ("сеть" фонетически резко обрывается, при репчике в активные моменты трудно будет), кажется, без корсаров - уникальный айдишник.
Ещё приходит в голову "локалка", но как-то совсем далеко. "Зона" - зона ускорения, "поле" - поле пилона.
С другой стороны, по смыслу эта штука ближе к мане. Из синонимов: сила (мой фаворит), питание, мощность, напряжение (электрическое), температура.
Если подумать о теле/радиосети: сигнал, канал, вещание, проводимость.
ОЗД прям понравились. Юниты и здания из WoL задели в душе ностальгические струнки
Какие из вола?
@@dagahanold БТР - транспорт из кампании. Здание куда можно наёмников призывать (тут хз что делает). Модель газилки - из кампании после апгрейда (когда сама качать могла)
@@JustDux а, понял. Ну спасибо, что оценил
Потомки Зел-Нага выше всяких похвал!
50:37 похож на дройдека из Звёздных воин, он там так же в клубок сворачивался и катался, только невидимым не становился
Наоборот "дебафался", теряя свой прочный щит))
@@shadowdragon5185 ну да, и так можно сказать
Алекс, спасибо за годный контент. Вот тут действительно глаза разбежались! Вот что-то типа таких гибридов я бы и ожидал в 3 кампании увидеть, а не черные модельки теранов и тосов. ОЗД и Зелнаги тоже забавные ребята вышли. Респект всем кто трудился над всеми ними. Тут я бы выбирал ту расу которая будет максимально сбалансирована.
Ждём финальный стрим!
Все расы конечно прикольные, и хотя они всем чем-то похоже на оригинальные расы. Однако, Кейрон явный фаворит, потому что хотя и стилистика напоминает протосса, зато в боевки и по механике прям видно что это другая раса со своей механикой. Озд понравился меньше всех, ибо чисто любая обычная раса почти в любой реальной стратегии, и понятно что полностью вторична по отношению к теранам, гибриды хорошо вписываются в сюжет, но тоже уж слишком напоминают протосов именно внешним видом).
Я напомню, что цель сего эксперимента в том, чтоб баланс в игре подправить. И в этом плане мне видится Озд идеальным вариантом. Они прекрасно справляются с контрой любой расы, нужно лишь разведать и правильно понять задумку соперника, а дальше контрить. А мне видится так, что это единственная тут раса, способная хорошо контрить что угодно.
@@Az-ecim Хотел бы я тебе конструктивно ответить, но дальше золота выходить не получалось)) Поэтому так рассуждать не могу. Но мне нравится за Кейронов, что там такой вижен прикольный)
0:33 Всё понятно, Алекс - гибрид и пешка Амуна.
Интересно, в кого превратится мимикрид на базе этих рас )
Скорее всего в того на кого юниты этих расс написаны: Если кейроны записаны в редакторе как терраны и озд как терраны то мимикрид станет пехотинцем. Ведь мимикрид создан близартом и об этих рассах не знает. Приэтом в редакторе карт при создании юнита требуют указать одну из трёх близардских расс.
Итак, по-моему земляне - наиболее достойный кандидат на звание четвёртой расы. Мало того, что у ОЗД самые уникальные юниты и механики из тех, что мы видели в этой рубрике, так создатели расы ещё и сильно постарались над модельками и портретами юнитов (кст жалко, что у Кейронов нет портретов). А посмотрите на то, как выглядит армия ОЗД - элитная пехота, танковые батальоны, артиллерия, и всё это с поддержкой дронов и авиации, - сколько аналогий с современными армиями, только в данном случае - со сверхтехнологиями из 25-26 веков. А возвращение Валькирий из старого доброго "Железного кулака" в Brood War - это уже настоящий оргазм старкрафтера. Бомба!
Самые неуникальные может быть?
@Pavel Zubkov грейды на увеличение количества ракет - урона по воздушным целям
@@Deniiel не, именно что самые уникальные. Это не опечатка)
Казалось бы, столько лет каналу и игре, но ты, Алекс, не перестаёшь удивлять нас новым и интересным контентом! Все три расы просто бомбезные, и каждая по-своему вписывается в игру. Уже с нетерпением жду воскресенья, чтобы хорошенько рассмотреть их в деле. Это будет незабываемый вечер!)
(и да, я полностью разделяю твою любовь к индьюсерам; очень необычная механика, клёво комбинирующаяся с завязкой расы на вижн, приятное осадное и боевое орудие, ну и выглядят они просто волшебно))
Бой с участием Induncer'ов прям услада для глаз.
0:43
Алекс: не похожи не на одну расу
протосы: ну да ну да, и пилоны не наши и робобей вообще не похож
Ага, и главное здание - ваще не нексус
Забыли про даркшрайн
а у зелнага умбра похож на смесь меза гиблинга и таракана абжектор мех таракан с атакой сталкера. индуцер похож на наземного бруда с внешкой диза. myriad гусеничка и сворм хасты или батон. титан похож на мех реведжера
@@НикитаЦой-ы1г мириад чем-то напоминает ривера из брудвара. Ну и такой наземный батончик, да
@@JustDux кстати да согласен
Кейроны сделаны на профессиональном уровне, все хорошо и в плане моделек, и в плане баланса механик. Сперва мне показалось, что они могут быть имбой, но после просмотра понял, что... Нет. По крайней мере, менее имба, чем масс-керриеры. Впрочем, будем надеяться, что хорошим лимитом кейронов можно будет и их пробить. Однозначно за них голосую, хотя и ОЗД смотрятся приятно и сбалансированно.
Масс кэрриэры имба? Это в серебре что-ли?
Мапхак против лимита убивающегося шифткликом, странные у тебя представления о балансе
Мне очень понравились Гибриды 🤘
Прикольные расы, помню тоже игрался в редакторе карт Старкрафт, пытался придумать свои расы) Алекс, вот тебе идея для видео: обучающие видео по работе с редактором карт)
Раса Keiron мне понравилась больше всего. Буду болеть за них в финале!
Единогласно
Индуцеры - топчик, очень интересная механика.
@@МелифароМелифаро согласен.
Потомки Зел-Нага выглядят очень самобытно и хорошо работают. Видно, что к их созданию прикладывал руку настоящий геймдизайнер с пониманием старкрафта. Клёво было бы посмотреть больше игр с ними.
32:54 MRLS - это РСЗО, реактивная система залпового огня. Почему этого юнита назвали именно так не очень ясно, всё же запуск одной ракеты сложно назвать залпом.
UPD: MLRS - РСЗО, а MRLS просто мобильная единица запуска ракет. Так что по итогу название верное.
MRLS как по мне ему лучше было бы сделать анимацию как у орудия раскола типа в единичном экземпляре он бесполезен но 3 5 уже покрывая большую площадь могут реально осаждать и ему постоянного вижена не надо один раз засветил поставил точки и всё но если его передвинуть то заново нужно будет подсветить как идея ?
Потому что Пенемюнде - это полигон, на котором немцы разрабатывали Фау 2)
MLRS - это РСЗО, а MRLS - это Mobile Rocket Launcher System
@@UEDCommander а ведь действительно, ошибся!
ОЗД круто я помню в SCBW за них болел, их было жалко
Поддерживаю!
Адмирал Дюгалль на связи!
Был...
Можем и кампанию запилить, опыт большой
@@dagahanold Пилите) Как модмейкер из 3 варика одобряю.
@@vinerx8979 спасибо)
Спасибо большое, Алексей. Очень мне нравятся видео про четвертую расу. Просто супер. А из этих трех, классные юниты из ОЗД, а ещё круче - потомки зелнага. Ещё раз благодарю.
ого сразу 3 расы, и такие интересные
оч крутая идея с 4 расой
спасибо за видео
Кейрон вообще огонь) OED вызывает какое то чувство ностальгии . попробую в ближайшие дни) Со SCION Races уже сделал себе Миссию из LOTV, может быть получится кого то еще попробовать
UED правильно) ну спасибо, что оценил нашу расу
Как по мне, это лучший вариант для 4 расы, они всё таки похожи на протоссов из-за уровня технологий, а за внешку однозначный респект!👍 Это я пр Keironов.
Иу, тебе нравится куча маленьких роботов в роли войска?
Чертовски красиво строятся здания у гибридов и механики оригинальные. ОЗД тоже очень понравилось, очень круто видно расхождения в технологиях землян и людей сектора Копрулу. Зел’наги самобытные, но странные и какие-то слегка аляповатые. В общем, скорее всего буду за гибридов болеть, очень уж проработаны круто.
Вот бы эти все расы объединить в один мод и понемногу их балансить. Вот это был бы глоток свежего воздуха для всего ск2
я со Scion Races себе миссию кампании запилил:) Сейчас вот думаю может еще кого из этих модов добавить тоже
ААааааааа, Боже мооой, ГИБРИДЫ ОЗД ЗЕЛНАГА - ЭТО ЖЕ ВСЁ О ЧЁМ ТОЛЬКО МОЖНО МЕЧТАТЬ
Ещё не посмотрел, но чую такое...
Хэ)
26:41 сама башенка недорогая...
Если бы мы могли увидеть как она недорогая)
100 минералов 75 газа. Совсем недорого
Пофиксим, сори
@@phoenixgame8779 75 25 уже
@@dagahanold Я шутил...
не хочу прослыть расистом, но, по-моему, все гибриды на одно лицо
Ну мне все ребята из этого выпуска больше нравятся, чем по отдельности предыдущие. Единственное не нравится эта магическая аура, которая вокруг зданий у первой расы. Алекс спасибо!
Оставляй гибридов, только доработай воздух. Пускай там будет что-то типа авианосца
Лазарус - это медик из игры Evolve stage 2, с точно такой же механикой)
(Но игра закрылась пару лет назад)
Воу-воу-воу! Все 3 понравились. Если расставлял бы по местам в том числе ранее показанных: 5 место - роботы из 1го видео, 4 место - озд. Дал бы выше, фан терранов, но очень одинаково отрисованы юниты. Не в стилистике ск. 3 место - кейроны эти непонятные. Оч понравились. Просто другие ещё больше. 2 место - гибриды. Напрашивающаяся раса, здорово все сделано, мне полностью зашла реализация. 1 место - драконы. Вообще шикарны и внешне и по идеям.
Очень жду новых видео. Даже было интересно что-то масштабное глянуть. 8 рас. 5 этих + 3 классических. Турик каждый с каждым до 2 побед. Кто больше очков наберет за чемпионат. Смотрел бы и болел бы за обычных терранов :)
хм, а я вот всегда считал, признаться и продолжаю считать. То что юниты в ск 2 с течением времени не теряют актуальность это большой плюс. Актуальность юнитов на 99% зависят от ситуации в игре. Да же не знаю что интересного в том что ты строишь юнита а через пару минут забываешь о его существовании в принципе
@Pavel Zubkov Справедливости ради, ораклы таки используются даже в супер-лейте для ревилейшена. Но в целом я с вами согласен)
О топовый видос по 4 расе подъехал. Бежим смотреть)))
Офигеть мододелы боги
Все как то одинаково) они похожи на смесь зергов и протосов с небольшими фишками от себя. А можно сделать мнханику, что б строилась не база, а рудник минеральный, как в аое) это как механика новая для расы
Озд, кейроны и драконы, имхо, лучше всего подходят. Не слишком заумные в плане контроля и интересные. С точки зрения лора лучше всего вписываются кейроны и Озд, кейронам, разве что, стоит переделать дезигн ближе к стилю зданий зел наги.
Кейроны подходят по лору хуже всего. Этой расы по лору существовать не может, так как единственные потомки зелнага это вот тоссы да зерги, а ещё терраны в качестве побочки. И да я согласен, визуал у них плох. Все юниты какие-то мелкие и чересчур похожи друг на друга(наземные). Эта анимация водички, которая никак не вяжется даже с такой стилистикой.
ОЗД топ на мой взгляд особенно если взять механику. Но есть у них проблема - это не 4я раса, а скорее вторая фракция терранов. То же самое что Талдаримы или Неразимы для классических тоссов Дэлаамов. Или то же самое что Изначальные зерги относительно Роя. Ну и внешне действительно напоминают навороченных терранов скорее, нежели особую расу
не будь таким скучным,вопервых зелнага создавала расы и до теранов и зергов,непонятно какая судьба у этих рас,но некоторые могли и выжить,также это может быть последним творением зелнага,когда они поняли что скоро придёт амун и их уничтожит
@@artemgod7829 Нет нет, ты не правильно понял тексты на Ульнаре. Там суть была в том, что они то создавали расы, но 2, которые всегда отражали чистоту формы и эсенции. А потом это всё сносилось, чтобы начать новый цикл. И так они жили много лет.
Амун просто захотел прервать этот вечный цикл(страданий, как он считал)
@@Az-ecim так не все представители расы становились новыми зелнагами,а только вроде самые сильные,а с саму расу уничтожали сами зелнага,но почему бы одной расе каким то образом не выжить
Зелнага прям на пару голов выше своих конкурентов в плане проработки как концептуальной, так и визуальной. Просто браво. Как геймдизайнер могу сказать, что это стопроцентный кандидат на звание четверой расы.
Расы получились топовые. Очень интересные механики.
18:44 можно использовать термин "пакеты" (данных)
безумно охрененный транспортник гибридов
=! Такой инопланетный дизайн. Мне кажется Кейроны самое то!
Зел-Нага понравились. Очень цельно сделано по визуалу и геймплею. Реально очень органично вписываются в игру, в отличие от остальных рас, которые больше смотрятся как любительские моды. И куда больше похожи на гибридов, чем сами гибриды.) Кстати, вот вам идея для новой расы. Берёте протосов, делаете, чтобы батарейки появлялись без маны, делаете кэриеров послабее. Всё, лучшая раса готова)
у этих рас много интересных механик, хотя с дизайном, как по мне, они подкачали. только старые знакомые гибриды выглядят привычно для старкрафта
35:20 пилот показывает тебе язык:)
Поразился вашей наблюдательности!
В очередной раз наш герой, Алекс007, спас вселенную от гибридов
Оооо, годнота подъехала
ОЗД уже здесь)
очень крутая тема с новыми расами )
последняя, рулит, самые интересные механики
Да ,мне дозаказ понравился ,не помню сколько личинок можно сделать максимально в 1 хатчери ?но там надо делать инъекции чтобы восполнять личинки ,а тут построил и заказал от души
Эх, скорее бы воскресенье!!! Алекс, спасибо!!
Кейрон очень классные, из сегодняшних (да и из всех) наиболее интересная и гармонично смотрящаяся фракция.
Концентратор газа у гибридов какая-то имба - бесконечный газ может решать в затяжных играх.
У Объединённой Расы Землян, вот эти вот мини передвижные телепорты, из которых вызываются здания, похожи на Swarm hosts), а ремонтные дроны, похожи на рабочих зерга)
Господи, механика индуктора просто великолепна. И еще этот невидимый шарик. Очень интересно!
44:16 когда летающий корабль землян умирал, он на мгновение превратился в батлкрузер %)
Пока-что мы не сделали модель смерти :(
так-то круто, мне эти рассы понравились, доконца вывести баланс и будет инетерсно))) а потом ещё и компанию разработать, это вообще будет шедевр
Нужно сделать единый мод для того чтобы устроить зарубу всех этих рас и у всех были свои юниты))
Можно просто несколько модов одновременно подключить, на этом канале вроде турнир будет с этими расами
Очень понравились людей , крайне интересная раса. Много возможных тактик
Гибриды лучшие, но валькирии с миллионом ракет - ван лав!
PS 49:37 подпись юнита - "Пария", Алекс читает: "Стартовый юнит, фара, что у него есть..."
Я общался с создателем кейронов , у меня была проблема и он моментально ответил и исправил её очень быстро и видно человек хочет выиграть и эх…жаль я узнал о конкурсе только вчера , я бы узнал как делать расы за неделю и выложил бы свою.Пойду напишу ему , поздравлю с попаданием в финалистов!
Без обид, но я думаю, что старкрафту нужна раса, на проработку которой была потрачена более, чем неделя) Но если у вас есть желание попробовать себя в модинге - всячески вас поддерживаю, дерзайте)
Ура, уже скоро мы увидим новые расы в действии, главное, чтобы четвертая раса не оказалась новой имбой)
Я голосую за драконов и потомков) Потомкам немного не хватает уникальности механики в начале. Мб постройку зданий сделать по типу как у землян - телепорт на маяк? Повтор щитов как у протоссов - мб что-то более уникальное придумать. Можно оставить 2 рассы и допилить их лучшими идеями из остальных (если создатели согласятся, конечно же)
Как будто для маны, которая восстанавливается только возле зданий, нужно отдельное название)))
Забавно, как Алекс называет СИЛЬНУЮ сторону Старкрафта - полезность всех базовых Т1 юнитов в течении всей игры его слабой стороной и восторгается тем, что в каком-то там моде этой "слабости" нет.
Баланса внутри расы в этом моде нет, Алекс.
Алекс пригласи людей, посади на их на эти уникальные расы, было бы круто на это посмотреть, плииз)
18:44 Нэт (сокращение от "Нэтворк")
Предлагаю Алексу устроить FFA между всеми расами на которые был обзор. Получилось бы супер. ))
Представьте через пару лет идет чемпионат с этими расами!? Завораживает
Краем глаза быстренько глянул на привью, и интуитивно прочитал "Грибиды Взрываются"
да-да-да, ровно та же фигня))