Я уже 20-ый раз прохожу, стал менее кровожадным, вижу рад оленя неподалеку - прохожу мимо, у меня до сих пор (38 ур.) за Сенкчуари живет рейдер с собакой, а за мостом летают два шмеля и гнусы, многие мелкие локи просто игнорю, прокачку компаньонов довел до совершенства - минимум времени с ними и макс. прокачки, уже знаю что и как и где. В Братство не вступаю, с 9-го уровня сразу начинаю набирать легендарный набор кожаных шмоток - силовая, ловк+воспр, сила+виносл, +10 к ватсу и +10 к скорости, +2 к удаче на шляпу (Джека Витфилда🙂), места известны🤗, плюс легенды на стволы... стоит примерно 4 десятка модов, но даже за 20 прохождений не все прошел, из-за своего характера, или других факторов - один раз случайно продал с концами сыворотку Кюри, другой раз в почтовом ящике случайно схватил письмо подземки о дрозде, хотя сам квест еще не был взят, а потом (когда взял) просто стояла метка на ящике, но письмо взять не мог - оно-то уже у меня😮💨, пришлось начинать по таким вот причинам заново, ну или что-то не понравилось, помню на третьем или четвертом прохождении дошел до 24 уровня и начал заново, потому что легендарки падали все голимые - то ночной костыль, то наркоманский ломик, и всякое такое что вообще мне нужно... игра хорошая, но с багами, коктейль молотова лучше не кидать из-за угла или если есть что сверху невысоко, напарникам гранаты и тот же коктейль лучше не давать, как и гранатомет с толстяком - прибьют тебя же... если рядом нет напарника типа Дъякона или Пайпер - замки не взламываю вообще - смысл? Всем удачи!
Теперь понятно где ты пропадал пол года. Разнообразие контента на канале это хорошо. От монтажа Я вообще потёк и ослеп🤤 Да, этот простой и скучный на бумаге, но по ощущениям такой притягательный геймдизайн, особенно в начале как-будто смотришь фильм из времён, когда ещё не было никаких скандалов. В своё время Я попал в ловушку этой игры, смотря её прохождение на ютубе и после четвёрки заходить в старые фоллауты ну очень тяжело, будто бюджета не хватило😢 Надеюсь в будущем ещё увидим такие же классные и приятные видосы❤
"Псина" (в оригинале ещё грубее - Dogmeat) это традиционная кличка собак в серии Fallout ещё с самой первой части. Там в одном из городов можно было застать сценку, где какой-то мужик избивает пса, за что-то на него обидевшись, и обзывает этим самым словом. Если мужика прогнать (напугав или уговорив) или просто убить, собаку можно было взять с собой. А так как придумывать ей кличку главному герою было лень, он её там в итоге "Псиной" и называет.
Так что ли было? Помню что собака злая именно была, надо было подкормить шашлыком из игуаны, успокоится и хозяин отдаст нам ее за то что с ней совладали
@@Gipsy236 Он ей не хозяин, в том-то и дело. Настоящий хозяин у собаки погиб, и этот мужик решил взять собаку себе. А она его не признавала и лаяла на него. Потому он её и бил - и если при первом заходе в город протормозить и не сходить в нужное место - забивал насмерть, тем самым лишая игрока возможности получить собаку себе. А так, да, пёселя надо было или покормить шашлыком, или просто подойти к нему в кожаной куртке - такую же носил покойный хозяин, так что в этом случае псина присоединялась к игроку и без подкормки.
При первом прохождении игры ещё в 2016 году я влюбился в этот мир! Fallout для меня тогда был ещё в новинку, несмотря на то, что пару раз давно я играл в 3-ку и Shelter. 4-ка заново открыла для меня эту вселенную и в ней все казалось идеально! Интересный мир, персонажи, интригующий сюжет. И лишь с новыми прохождениями, на холодную голову начинал осознавать, что сюжет в игре очень даже плох. И по мере прохождения остальных частей: NV, 2 и 1, мнение о 4-ке все же сильно поменялось. Мне всё ещё очень нравится эта игра, но в ней кажется очень много дыр и упущенных возможностей!
Как человек, прошедший игру не менее 5 раз, я очень завидую тем ребятам-новичкам, которым сегодня предстоит первый раз погрузиться в эту потрясающую вселенную. Самое главное, не торопитесь проходить основной сюжет и уничтожать какие-либо фракции. Просто исследуйте этот огромный мир, открывайте его локации, секреты и персонажей. Для тех, кто торопится, не любопытен от природы, эта игра не подойдет. Им скорее всего надо играть в какой-нибудь авто симуляторы или тетрис.
Мне нравится эта игра. Я не фанат серии Fallout, мне просто нравится в неё играть. Хоть я и прошёл её уже много раз, всё равно интересно всегда проходить по-новому, используя разные подходы и выбирая разный образ своего персонажа. Также в этом помогают и некоторые моды, например, мне понравился мод “Institute Reformation”, который позволяет примирить все основные фракции. В игре прикольные плюшки и некоторые особенности. Например, если давать матушке Мерфи препараты, она в какой-то момент скажет код отключения охотника, которого ты должен убить по ходу прохождения сюжета. Я вот только недавно об этом узнал.
в нюка ворлд НИКОГДА не выбирайте освобождение рабов - я еле-еле перебил всех бандитов, ничего за это не получил и заруинил себе основной сюжет этого длс, но самое грустное, у меня нет сэйвов для отката до всей этой бойни
Если тебе так сильно понравился фоллаут то поиграй в фоллаут нью вегас вот там действительно интересный сюжет диалоги персонажи, если отпугивает графика 2010 года то найди сборку модов Extended Edition ставится легко. Ещё хочу сказать что есть русская озвучка на NV и 4ку она фанатская но очень качественная.
Лично я не рекомендовал бы озвучку, ибо оригинальная озвучка шедевральная, особенно в DLC (голос Улисса, или Дина Домино, например, Дога/Бога, мозгов в большой горе, Джошуа Грехема, крч, там везде шедевр, который при всём старании не смогли в озвучке повторить). Но, один мой товарищ просто не успевает читать диалоги, поэтому ему приходится юзать озвучку.
видос, в целом, хороший, если учесть, что снимал молодой подросток не привыкший к подобным насыщенным РПГ играм. Он нашел в игре много квестов, которых я еще в глаза даже не видел. Ну, огромная игра. Но он нашел все мелкие баги и избыточно долго и мелочно демонстрирует их. Считает это существенным. Сколько я играл (на PC) ни разу не было ни единого вылета. Баги есть, самый неприятный это когда торгуешь с Кларой а эта корова постоянно бегает вокруг и мешает разговаривать. Мододелы могли бы давно это исправить. Но они даже не догадались. Тоже самое с псиной. Но как только пытаешься поговорить с напарником он убегает. Ну, просто сложная игра. Сложней большинства игр. Море механик. Это тебе не Ассасины с двумя механиками. Зато, у Юбисофт есть постановка катсцен, какие тебе нравятся. Но мне чихать на катсцены. Абсолютно. Мне нужен геймплей. да, блин, какие тебе еще катсцены нужны? Охерел братец. Ты похож на бабку "хочу стать владычицей морской!" в своих непомерных желаниях Ты не видишь сколько в игре возможностей? Тебе мало? Подавай кинцо? С кинцом иди в КП 2077. К CDPR. Они плюют на геймплей, и все силы тратят на свое кинцо. И на длинные диалоги в которых нет выбора. Если бы делали свое кинцо для каждого квеста в игре то до сих пор бы не выпустили игру. Неужели это так сложно понять. Нужно выбирать, что делать - кинцо, для маленьких детей, или геймплей, который до сих пор превосходит большинство современных недоигр. Чем игра и хороша, она на некоторые шероховатости забила, ради того, чтобы дать игроку гораздо больше возможностей. Например, упрощение кинца. В хорошей игре должны быть ограничения, чтобы не распылять и сосредоточиться на главном. CDPR нарушили этот принцип в КП 2077. Например, они сошли с ума и сделали открытый мир в высотном Найтсити. В итоге это неудобно, много багов, а от открытого мира нет ничего - одни и те же магазины и больше полти ничего нет. Декорации. Нет даже окон и стекол на первых этажах. Подвал, а не город. Решили объять необъятное, как неопытная индия студия. Видимо это придумал начальник и не советовался ни с кем по причине своего высокомерия. Не верю, что это никто не понимал в студии. Вот пример когда забывают об ограничениях. Ну вся игра такая избыточная. Наполненная ерундой. Лишнее в такой игре поездки на машинах. Это же очень сложная механика. Для поездок есть заточенная на них игра - ГТА. Но они потратили кучу сил на эти машины и дороги. Забив болт на все остальное. Не сделали даже нормальных прицелов на оружие! До сих пор. Тупейшие НПЦ. Просто тупейшие. У них нет полезных диалогов, они просто спамятся как мусор на ветру. Вот к чему приводит отсутствие планирования и ограничений. Но хорошо, что хотя бы отказались от Метро. Надо уметь отказываться от лишнего. А полицейские погони это снова лишнее. Не нужно делать ГТА. Либо наоборот делай только ГТА но сделай это хорошо. Лучше оригинала, не делай посмешище. Знаю, что маленькие геймеры меня не поймут. Но это объективная правда. Кто то должен ее говорить.
Блин , хочу немного присоединиться к критике кп 2077. Хочу только сказать, что 2 софтлока и блокировка последующего сюжета отбили желание проходить игру
Честно играю я в фоллаут 4 с удовольствием сколько времени я уже провел в ней и на платину прошол и сломал её модами сейчас в кайф последний раз её прохожу собирая всё что можно и с челенжем не прокачивать перки на усиление оружия по типу командос и меня всё устраивает особенно после прохождения гта 5 и гта онлайн на платину .
Автор, я помню ты снимал про гта онлайн на 7 поколении, можешь снять еще, я просто один видос нашел со способом с которым можно играть сейчас, видос свежий, название: Канал:DarkzzSPRX Название How to Play GTA Online on PS3 Tutorial (RE:V)
Кратко не получится. Эта игра уникальна в своем плане, она ужасный фоллаут, одновременно с этим лучший шутер у бесезды. Претензии есть ко всему, к каждой детали, ко всему основному, пресному сюжету, где происходит уже классический выбор меньшего из зол, а не понравившейся группы. Ролевая составляющая в игре просто мертва по сравнению с уже древними играми Obsidian, так что и частицы вариативности в квестах толком нет, кроме пары измененных реплик. Строительство сделано довольно мило, но очень выбивается из контекста игры и по факту не ощущается некого размаха - ты не можешь создать свое маленькое государство, которое всегда тебя прикроет и будет активно патрулировать территории. Жители этих самых поселений даже не создают какого-никакого общества, они просто сосуществуют, даже толком не делая просьб игроку. Я провел огромное количество времени в этой игре и она не вызывает больше восторга, потому что она невероятно одноразовая. Даже если захочется пройти игру за Братство стали, выполнять побочки типо Автоматрон не будет ни малейшего желания, они просто скучные, даже толком не награждающие. В нюка-ворлде этот Сезон охоты выставлен крайне печально и по факту отрезает тебя от контента, а не дает альтернативу. Только Фар-Харбор приятное местечко, неплохо работающее вкупе с оригинальной игрой в отличие от всех остальных дополнений. Короче говоря, пробуй Лондон и Вегас, вторую точно, потому что уже стала живой классикой, а первый - потому что старается оглядываться на ошибки четвертой части, это приятно, хотя комп поднагружается, да и стабильность не высока.
Меня очень раздражает строительство, но не как механика. Механика классная, не всем она нравится, но я думаю, что это хорошая идея. Но вот реализация... Ну, во-первых, дикие несостыковки разных структур. В идеале, строительство должно быть приближено к системе аля майнкрафта, то есть разбито на множество относительно мелких деталей, либо, если вы уж сделали некие структуры как минимальный элемент, хотелось бы, чтобы все эти структуры свободно можно было бы сочетать между собой. Во-вторых, мне непонятно, почему почти все строения выглядят, как будто их уже разбомбили. Я понимаю, что тут постапокалипсис и на апартаменты с золотым унитазом рассчитывать не стоит, но неужели деревянные избы или простейшие виды камня должны выглядеть как развалюхи? Даже бетон, единственная ваниальная структура, выглядящая хотя бы приемлемо, покрыт какой то ржавчиной, да и стёкол нет. То есть приличный дом я построить могу, а вот стёкол в нём не будет.
Сори на Ф4 - игра кала)) Фракции гониво какое-то Сюжет проходить не хочется. Допы.. сходи убей принеси, чего-то прям запоминающегося в игре встретить сложно, т.к. работали на количество) Боевка говнище. Крафт который заменил в игре всё что мжно было - это вообще бредятина, т.к. а зачем нам экономика, зачем искать что-то ценное, когда можно собирать бесконечный мусор. И из-за бесконечного мусора игрок не может сосредоточитьяс ни на чём, т.к. локации его просто заставляют постоянно пылесосить их, чтобы не упустить ничего важного... и .. та дам.. после сбора всего мусора - ничего важного оказывается тут и не было. В итоге через 5-10 таких локаций желание исследовать мир пропадает полностью, т.к. он пустой на события. И разницы нет где вы сейчас находитесь, всё чем вы будете заниматься - это собирать тонны хлама и носить на базу...
Согласен с тем, что нельзя встать на сторону рейдеров это действительно минус, а так есть куча модов исправляющих, добавляющих и т.д. Игра идеальная для людей с синдромом дефицита внимания и как выясняется таких не мало)
@@benytshow0417 просто если бегло поиграть в игру и не включать мозг - то игра будет прям идеальная. Но если оказывается , ты играл не только в Ф4, а еще в разные РПГ, шутеры и игры с неплохой постановкой ... то у ф4 - просто куча недоделанных "хвостов" торчит отовсюду.. Как многие любят для красного словца говорить - Ф4 - плохой фаллаут - хорошая игра, на что я им отвечу , старина сними штаны, ты обосрался не снимая туфлей)))
Благодарю за комментарий! На всё отвечать не буду, ибо большинство описанного тобой разбирал в самом видео, так что всё уже сказано НО, категорически соглашусь про сбор хлама - это может стать краеугольным камнем. Я себе весь этот мусор по глитчу из раздела про строительство делал, поэтому данный минус можно как бы нивелировать - но по факту минус есть
@@benytshow0417 лучше не будет , беседка - "всё", осталось только лопату обстучать)) Со Скайрима - они не сделали ничего полезного и разрывного )) А учитывая что они выпустили 3 одинаковые игры к ряду - не стоит надеяться на улучшения. Ф4 , ф76 и говно в космосе - игры максимально ни о чем.)
Игра просто шедевр, лучший открытый мир вообще. Комбинация дизайна, повествования через окружение и атмосферы - вот как должен выглядеть открытый мир. Не ебливые вышки с лутбоксом в конце, не гектары целого нихуя, не безликие коробки которые ты не запомнишь - нет, только искусно расположенные элементы окружения и здания. Трейлерный парк с гулями, Форрест-Гроув, Больница "Кендалл", Школа имени Шоу, Частная школа округа Саффолк, Хьюбрис-Комикс, Федеральный продовольственный склад, Логово Механиста, Станция "Медцентр", Монсиньор-Плаза, Здание Стрелков, Лейтон-Тауэрс, Политехническая школа Бостона, Тоннели "Масс-Пайк", Хозмаг, Бар "Клевер", Гринтек Дженетикс, штаб-квартира корпорации "Галлюциген", здание "Масс-Фьюжн", штаб-квартира "Уилсон Атомайз", Либерталия, офис БКОАНТОЛО, разбитая "Северная Звезда", заброшенная хижина в Светящемся море - в игре просто дохуллион локаций которые врезаются в память. И каждый раз их приятно посещать, любуясь дизайном и моделируя в голове историю, произошедшую в конкретном месте.
@@scang7107 Только здесь карта реально насыщенная, и каждый раз переигрывая ты можешь найти для себя что-то новое, в этом она наголову выше 3шку и Нью Вегас, при всём уважении к тем играм))) Для людей ищущих рпг експириенс - середнячок на разок, для людей которым насрать на сюжет, и важно только что можно поиследовать -идеальный вариант
Я уже 20-ый раз прохожу, стал менее кровожадным, вижу рад оленя неподалеку - прохожу мимо, у меня до сих пор (38 ур.) за Сенкчуари живет рейдер с собакой, а за мостом летают два шмеля и гнусы, многие мелкие локи просто игнорю, прокачку компаньонов довел до совершенства - минимум времени с ними и макс. прокачки, уже знаю что и как и где. В Братство не вступаю, с 9-го уровня сразу начинаю набирать легендарный набор кожаных шмоток - силовая, ловк+воспр, сила+виносл, +10 к ватсу и +10 к скорости, +2 к удаче на шляпу (Джека Витфилда🙂), места известны🤗, плюс легенды на стволы... стоит примерно 4 десятка модов, но даже за 20 прохождений не все прошел, из-за своего характера, или других факторов - один раз случайно продал с концами сыворотку Кюри, другой раз в почтовом ящике случайно схватил письмо подземки о дрозде, хотя сам квест еще не был взят, а потом (когда взял) просто стояла метка на ящике, но письмо взять не мог - оно-то уже у меня😮💨, пришлось начинать по таким вот причинам заново, ну или что-то не понравилось, помню на третьем или четвертом прохождении дошел до 24 уровня и начал заново, потому что легендарки падали все голимые - то ночной костыль, то наркоманский ломик, и всякое такое что вообще мне нужно... игра хорошая, но с багами, коктейль молотова лучше не кидать из-за угла или если есть что сверху невысоко, напарникам гранаты и тот же коктейль лучше не давать, как и гранатомет с толстяком - прибьют тебя же... если рядом нет напарника типа Дъякона или Пайпер - замки не взламываю вообще - смысл? Всем удачи!
Теперь понятно где ты пропадал пол года. Разнообразие контента на канале это хорошо. От монтажа Я вообще потёк и ослеп🤤 Да, этот простой и скучный на бумаге, но по ощущениям такой притягательный геймдизайн, особенно в начале как-будто смотришь фильм из времён, когда ещё не было никаких скандалов. В своё время Я попал в ловушку этой игры, смотря её прохождение на ютубе и после четвёрки заходить в старые фоллауты ну очень тяжело, будто бюджета не хватило😢 Надеюсь в будущем ещё увидим такие же классные и приятные видосы❤
"Псина" (в оригинале ещё грубее - Dogmeat) это традиционная кличка собак в серии Fallout ещё с самой первой части. Там в одном из городов можно было застать сценку, где какой-то мужик избивает пса, за что-то на него обидевшись, и обзывает этим самым словом. Если мужика прогнать (напугав или уговорив) или просто убить, собаку можно было взять с собой. А так как придумывать ей кличку главному герою было лень, он её там в итоге "Псиной" и называет.
Так что ли было? Помню что собака злая именно была, надо было подкормить шашлыком из игуаны, успокоится и хозяин отдаст нам ее за то что с ней совладали
@@Gipsy236 Он ей не хозяин, в том-то и дело. Настоящий хозяин у собаки погиб, и этот мужик решил взять собаку себе. А она его не признавала и лаяла на него. Потому он её и бил - и если при первом заходе в город протормозить и не сходить в нужное место - забивал насмерть, тем самым лишая игрока возможности получить собаку себе. А так, да, пёселя надо было или покормить шашлыком, или просто подойти к нему в кожаной куртке - такую же носил покойный хозяин, так что в этом случае псина присоединялась к игроку и без подкормки.
Так псина и звучит как собачье мясо, свинья - свинина, пес - псина
При первом прохождении игры ещё в 2016 году я влюбился в этот мир! Fallout для меня тогда был ещё в новинку, несмотря на то, что пару раз давно я играл в 3-ку и Shelter. 4-ка заново открыла для меня эту вселенную и в ней все казалось идеально! Интересный мир, персонажи, интригующий сюжет. И лишь с новыми прохождениями, на холодную голову начинал осознавать, что сюжет в игре очень даже плох. И по мере прохождения остальных частей: NV, 2 и 1, мнение о 4-ке все же сильно поменялось. Мне всё ещё очень нравится эта игра, но в ней кажется очень много дыр и упущенных возможностей!
Как человек, прошедший игру не менее 5 раз, я очень завидую тем ребятам-новичкам, которым сегодня предстоит первый раз погрузиться в эту потрясающую вселенную.
Самое главное, не торопитесь проходить основной сюжет и уничтожать какие-либо фракции. Просто исследуйте этот огромный мир, открывайте его локации, секреты и персонажей. Для тех, кто торопится, не любопытен от природы, эта игра не подойдет. Им скорее всего надо играть в какой-нибудь авто симуляторы или тетрис.
Мне нравится эта игра. Я не фанат серии Fallout, мне просто нравится в неё играть. Хоть я и прошёл её уже много раз, всё равно интересно всегда проходить по-новому, используя разные подходы и выбирая разный образ своего персонажа.
Также в этом помогают и некоторые моды, например, мне понравился мод “Institute Reformation”, который позволяет примирить все основные фракции.
В игре прикольные плюшки и некоторые особенности. Например, если давать матушке Мерфи препараты, она в какой-то момент скажет код отключения охотника, которого ты должен убить по ходу прохождения сюжета. Я вот только недавно об этом узнал.
Только я знаю, что это перезалив
от этой водной ряби я тоже ачишуел, думал болотник охотник за мной рыщет....
в нюка ворлд НИКОГДА не выбирайте освобождение рабов - я еле-еле перебил всех бандитов, ничего за это не получил и заруинил себе основной сюжет этого длс, но самое грустное, у меня нет сэйвов для отката до всей этой бойни
Если тебе так сильно понравился фоллаут то поиграй в фоллаут нью вегас вот там действительно интересный сюжет диалоги персонажи, если отпугивает графика 2010 года то найди сборку модов Extended Edition ставится легко. Ещё хочу сказать что есть русская озвучка на NV и 4ку она фанатская но очень качественная.
Обязательно попробую! Ещё же вышел Fallout: London от фанатов… тоже интересно) В общем, вселенная отличная, это безусловно)
Озвучку ещё не доделали😭
@@benytshow0417 к 4-ки там вроде на 95% уже готово, но если у нас Вандозз играет в английскую версию ему не нужна озвучка
Лично я не рекомендовал бы озвучку, ибо оригинальная озвучка шедевральная, особенно в DLC (голос Улисса, или Дина Домино, например, Дога/Бога, мозгов в большой горе, Джошуа Грехема, крч, там везде шедевр, который при всём старании не смогли в озвучке повторить). Но, один мой товарищ просто не успевает читать диалоги, поэтому ему приходится юзать озвучку.
@@Недоупоротыйлис а у нас Борис Репетур озвучил отца Эйладжу!
Имба ролик, дружище! Не забрасывай
♥️♥️♥️
@@Vandozzгта онлайн на пс3 возродили! Сними видео про gta re: v
отлично что начал делать видео про другие игры.
Ничего се, как гром среди ясного неба
видос, в целом, хороший, если учесть, что снимал молодой подросток не привыкший к подобным насыщенным РПГ играм.
Он нашел в игре много квестов, которых я еще в глаза даже не видел. Ну, огромная игра.
Но он нашел все мелкие баги и избыточно долго и мелочно демонстрирует их. Считает это существенным.
Сколько я играл (на PC) ни разу не было ни единого вылета.
Баги есть, самый неприятный это когда торгуешь с Кларой а эта корова постоянно бегает вокруг и мешает разговаривать.
Мододелы могли бы давно это исправить. Но они даже не догадались.
Тоже самое с псиной. Но как только пытаешься поговорить с напарником он убегает.
Ну, просто сложная игра. Сложней большинства игр. Море механик. Это тебе не Ассасины с двумя механиками.
Зато, у Юбисофт есть постановка катсцен, какие тебе нравятся. Но мне чихать на катсцены. Абсолютно. Мне нужен геймплей.
да, блин, какие тебе еще катсцены нужны?
Охерел братец.
Ты похож на бабку "хочу стать владычицей морской!" в своих непомерных желаниях
Ты не видишь сколько в игре возможностей? Тебе мало? Подавай кинцо?
С кинцом иди в КП 2077. К CDPR. Они плюют на геймплей, и все силы тратят на свое кинцо.
И на длинные диалоги в которых нет выбора.
Если бы делали свое кинцо для каждого квеста в игре то до сих пор бы не выпустили игру. Неужели это так сложно понять.
Нужно выбирать, что делать - кинцо, для маленьких детей, или геймплей, который до сих пор превосходит большинство современных недоигр.
Чем игра и хороша, она на некоторые шероховатости забила, ради того, чтобы дать игроку гораздо больше возможностей.
Например, упрощение кинца. В хорошей игре должны быть ограничения, чтобы не распылять и сосредоточиться на главном.
CDPR нарушили этот принцип в КП 2077. Например, они сошли с ума и сделали открытый мир в высотном Найтсити.
В итоге это неудобно, много багов, а от открытого мира нет ничего - одни и те же магазины и больше полти ничего нет. Декорации.
Нет даже окон и стекол на первых этажах. Подвал, а не город. Решили объять необъятное, как неопытная индия студия.
Видимо это придумал начальник и не советовался ни с кем по причине своего высокомерия. Не верю, что это никто не понимал в студии.
Вот пример когда забывают об ограничениях.
Ну вся игра такая избыточная. Наполненная ерундой. Лишнее в такой игре поездки на машинах. Это же очень сложная механика. Для поездок есть заточенная на них игра - ГТА. Но они потратили кучу сил на эти машины и дороги. Забив болт на все остальное.
Не сделали даже нормальных прицелов на оружие! До сих пор.
Тупейшие НПЦ. Просто тупейшие. У них нет полезных диалогов, они просто спамятся как мусор на ветру.
Вот к чему приводит отсутствие планирования и ограничений. Но хорошо, что хотя бы отказались от Метро. Надо уметь отказываться от лишнего.
А полицейские погони это снова лишнее. Не нужно делать ГТА. Либо наоборот делай только ГТА но сделай это хорошо. Лучше оригинала, не делай посмешище.
Знаю, что маленькие геймеры меня не поймут. Но это объективная правда. Кто то должен ее говорить.
Блин , хочу немного присоединиться к критике кп 2077. Хочу только сказать, что 2 софтлока и блокировка последующего сюжета отбили желание проходить игру
Честно играю я в фоллаут 4 с удовольствием сколько времени я уже провел в ней и на платину прошол и сломал её модами сейчас в кайф последний раз её прохожу собирая всё что можно и с челенжем не прокачивать перки на усиление оружия по типу командос и меня всё устраивает особенно после прохождения гта 5 и гта онлайн на платину .
О, это ты ещё в вегас и классику не играл... Советую кстати
ну Вегас мастхэв, главное к графике и движку привыкнуть
Впервые вижу человека на ютубе который прошел такую крупную игру на английском и все понял. Как ты его так хорошо выучил ? Тоже так хочу )))
Когда появляется мотивация, а за ней и страсть, к познанию чего-то нового, то тебя не остановить.)
Зуммеры открыли серию игр fallout
Что с роликом? Смотрел его, потом оно куда-то пропало.
Выложил случайно, но забыл подчистить один момент в конце - сейчас всё чётко. Извиняюсь за подставу..)
Хороший обзор, хоть и после 4 часового обзора Унылого, обзор на 26 минут выглядит крошечным по хронометражу
Наконец то дождались обзор на фолыч от шевцова. Шел 2д24 год
Автор, я помню ты снимал про гта онлайн на 7 поколении, можешь снять еще, я просто один видос нашел со способом с которым можно играть сейчас, видос свежий, название:
Канал:DarkzzSPRX
Название How to Play GTA Online on PS3 Tutorial (RE:V)
Кратко не получится. Эта игра уникальна в своем плане, она ужасный фоллаут, одновременно с этим лучший шутер у бесезды. Претензии есть ко всему, к каждой детали, ко всему основному, пресному сюжету, где происходит уже классический выбор меньшего из зол, а не понравившейся группы. Ролевая составляющая в игре просто мертва по сравнению с уже древними играми Obsidian, так что и частицы вариативности в квестах толком нет, кроме пары измененных реплик. Строительство сделано довольно мило, но очень выбивается из контекста игры и по факту не ощущается некого размаха - ты не можешь создать свое маленькое государство, которое всегда тебя прикроет и будет активно патрулировать территории. Жители этих самых поселений даже не создают какого-никакого общества, они просто сосуществуют, даже толком не делая просьб игроку. Я провел огромное количество времени в этой игре и она не вызывает больше восторга, потому что она невероятно одноразовая. Даже если захочется пройти игру за Братство стали, выполнять побочки типо Автоматрон не будет ни малейшего желания, они просто скучные, даже толком не награждающие. В нюка-ворлде этот Сезон охоты выставлен крайне печально и по факту отрезает тебя от контента, а не дает альтернативу. Только Фар-Харбор приятное местечко, неплохо работающее вкупе с оригинальной игрой в отличие от всех остальных дополнений. Короче говоря, пробуй Лондон и Вегас, вторую точно, потому что уже стала живой классикой, а первый - потому что старается оглядываться на ошибки четвертой части, это приятно, хотя комп поднагружается, да и стабильность не высока.
Меня очень раздражает строительство, но не как механика. Механика классная, не всем она нравится, но я думаю, что это хорошая идея. Но вот реализация... Ну, во-первых, дикие несостыковки разных структур. В идеале, строительство должно быть приближено к системе аля майнкрафта, то есть разбито на множество относительно мелких деталей, либо, если вы уж сделали некие структуры как минимальный элемент, хотелось бы, чтобы все эти структуры свободно можно было бы сочетать между собой. Во-вторых, мне непонятно, почему почти все строения выглядят, как будто их уже разбомбили. Я понимаю, что тут постапокалипсис и на апартаменты с золотым унитазом рассчитывать не стоит, но неужели деревянные избы или простейшие виды камня должны выглядеть как развалюхи? Даже бетон, единственная ваниальная структура, выглядящая хотя бы приемлемо, покрыт какой то ржавчиной, да и стёкол нет. То есть приличный дом я построить могу, а вот стёкол в нём не будет.
Тоже не покидало чувство незавершенности . Игра пуста, не смотря на кучу локаций. Не хватает истории и выборов
Будулай вернурся. Античит вернул тебя на ютуб. Ведь теперь не поиграть, надеюсь временно.
Это прекрасно!!
Фар Харбор мне напоминает поинт лукаут, люблю Луизианщину
Классный ролик :)
Чувак,гта онлайн на пс3 опять возродили. Загугли gta re: v
Сори на Ф4 - игра кала))
Фракции гониво какое-то
Сюжет проходить не хочется.
Допы.. сходи убей принеси, чего-то прям запоминающегося в игре встретить сложно, т.к. работали на количество)
Боевка говнище.
Крафт который заменил в игре всё что мжно было - это вообще бредятина, т.к. а зачем нам экономика, зачем искать что-то ценное, когда можно собирать бесконечный мусор.
И из-за бесконечного мусора игрок не может сосредоточитьяс ни на чём, т.к. локации его просто заставляют постоянно пылесосить их, чтобы не упустить ничего важного... и .. та дам.. после сбора всего мусора - ничего важного оказывается тут и не было. В итоге через 5-10 таких локаций желание исследовать мир пропадает полностью, т.к. он пустой на события. И разницы нет где вы сейчас находитесь, всё чем вы будете заниматься - это собирать тонны хлама и носить на базу...
Согласен с тем, что нельзя встать на сторону рейдеров это действительно минус, а так есть куча модов исправляющих, добавляющих и т.д. Игра идеальная для людей с синдромом дефицита внимания и как выясняется таких не мало)
@@benytshow0417 просто если бегло поиграть в игру и не включать мозг - то игра будет прям идеальная.
Но если оказывается , ты играл не только в Ф4, а еще в разные РПГ, шутеры и игры с неплохой постановкой ... то у ф4 - просто куча недоделанных "хвостов" торчит отовсюду..
Как многие любят для красного словца говорить - Ф4 - плохой фаллаут - хорошая игра, на что я им отвечу , старина сними штаны, ты обосрался не снимая туфлей)))
Будем надеяться, что серия не закончится и будут игры лучше, чем у нас есть сейчас.
Благодарю за комментарий! На всё отвечать не буду, ибо большинство описанного тобой разбирал в самом видео, так что всё уже сказано
НО, категорически соглашусь про сбор хлама - это может стать краеугольным камнем. Я себе весь этот мусор по глитчу из раздела про строительство делал, поэтому данный минус можно как бы нивелировать - но по факту минус есть
@@benytshow0417 лучше не будет , беседка - "всё", осталось только лопату обстучать))
Со Скайрима - они не сделали ничего полезного и разрывного ))
А учитывая что они выпустили 3 одинаковые игры к ряду - не стоит надеяться на улучшения.
Ф4 , ф76 и говно в космосе - игры максимально ни о чем.)
Мне не понравился, примерно как Нью вегас
bruh
что это за высер? в одном предложении сравнил Вегас и Четверку, так еще и написал "не понравился".
@@нарлик-кос ну да, говно
@@woor побегать 15 минут вначале игры, это конечно очень многое об игре скажет. Всегда было интересно, что тогда любят такие люди. Кс? Дота?
@@нарлик-кося Нью вегас прошёл, в 4 60 часов наиграл. Имею полное полномочие сказать - говно
Унылый, это ты?
2:02 ненавязчивая реклама литэнерджи
Игра просто шедевр, лучший открытый мир вообще. Комбинация дизайна, повествования через окружение и атмосферы - вот как должен выглядеть открытый мир. Не ебливые вышки с лутбоксом в конце, не гектары целого нихуя, не безликие коробки которые ты не запомнишь - нет, только искусно расположенные элементы окружения и здания. Трейлерный парк с гулями, Форрест-Гроув, Больница "Кендалл", Школа имени Шоу, Частная школа округа Саффолк, Хьюбрис-Комикс, Федеральный продовольственный склад, Логово Механиста, Станция "Медцентр", Монсиньор-Плаза, Здание Стрелков, Лейтон-Тауэрс, Политехническая школа Бостона, Тоннели "Масс-Пайк", Хозмаг, Бар "Клевер", Гринтек Дженетикс, штаб-квартира корпорации "Галлюциген", здание "Масс-Фьюжн", штаб-квартира "Уилсон Атомайз", Либерталия, офис БКОАНТОЛО, разбитая "Северная Звезда", заброшенная хижина в Светящемся море - в игре просто дохуллион локаций которые врезаются в память. И каждый раз их приятно посещать, любуясь дизайном и моделируя в голове историю, произошедшую в конкретном месте.
Согласен, в этом плане Bethesda умела дать свою харизму каждой локации (не во всех проектах и не всегда, но в большинстве случаев)
@@scang7107 Только здесь карта реально насыщенная, и каждый раз переигрывая ты можешь найти для себя что-то новое, в этом она наголову выше 3шку и Нью Вегас, при всём уважении к тем играм))) Для людей ищущих рпг експириенс - середнячок на разок, для людей которым насрать на сюжет, и важно только что можно поиследовать -идеальный вариант