【忍者マストダイ317】新キャラ!緋斬蒼牙の紹介

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  • Опубликовано: 25 дек 2024
  • めちゃくちゃ強いですね!
    そしてかっこいい!!
    新武器や戌時ちゃんもまたいずれ紹介します。
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Комментарии • 31

  • @Rictys009
    @Rictys009 3 дня назад +2

    いつも丁寧な説明ありがとうございます!
    蒼牙君、ずっと待ち望んでいたのですが、説明を見てより一層楽しみになりました。
    これからも応援してます!

    • @hazuki888
      @hazuki888  3 дня назад +1

      応援コメありがとうございます!
      新蒼牙くん待ちわびましたよね。
      ちゃんと強い!のでゲットして無双しちゃいましょう〜。

  • @osushi_5007
    @osushi_5007 7 часов назад

    このキャラクター今回のガチャが限定とかありますか!?

    • @hazuki888
      @hazuki888  5 часов назад

      そうですね。今回のガチャが終わったあとはしばらくは通常ガチャなどでは出てこないですね!
      ただ4.5ヶ月後に再販ガチャはあると思いますので、今回限りではないですね。
      修練所なども利用して計画的に育てましょう〜。

  • @DD_NOAH70
    @DD_NOAH70 3 дня назад +1

    ステータス画面の攻撃力って武器か忍具変えると変わった気がします!紹介時は蒼牙だけ朱雀付いてるのでちょっと盛られてる、、?違ったらすみませんw
    やっときた覚醒蒼牙強化されてますねw本国だと忍術止めても減少速度遅くなるだけだったのに、、w
    楽しみです!

    • @hazuki888
      @hazuki888  3 дня назад +1

      装備武器は対応する属性武器を付けるとステータス画面時の攻撃力が上がります。
      非属性武器だと武器レベルが高くても攻撃力は変わりません。
      なので、あえて朱雀に変えております。
      他の忍者も非属性武器にしているので、今回紹介したステータスが基礎値で間違いないかと思います。
      ご指摘ありがとうございます!

    • @DD_NOAH70
      @DD_NOAH70 3 дня назад

      @ なるほど!対応属性なんですね!なんかたまに上がってるなー、、ぐらいの知識でしたすみませんw
      だとしたらなかなかの火力ですね、、でも、正直インフレして洛青7割みたいな環境だったのでバランス的には良さそうですね!w

    • @hazuki888
      @hazuki888  3 дня назад +1

      今は洛青一強ですからね笑
      今度は緋斬の割合が多くなるのかなぁとは思いますが、でも水弱点や鬼ボスなら洛青は強いでしょうし、どうなるか楽しみですね。

  • @時雨-o3u
    @時雨-o3u 2 дня назад

    とても分かりやすい解説ありがとうございます!
    蒼牙さんめっちゃ強くなってて嬉しい…!
    絶対に手に入れたいですね(๑•̀ㅂ•́)و✧

    • @hazuki888
      @hazuki888  2 дня назад +1

      なるべく全て解説したかったので、動画時間は長くなってしまいました。
      かなり強くなってますね〜。
      いきなり完凸とかは大変ですが、無理のない範囲でゲットしたいキャラですね!

  • @たなじん-f6v
    @たなじん-f6v 3 дня назад +1

    1年半も立ち続けていた蒼牙君
    やっと出番ですね

    • @hazuki888
      @hazuki888  3 дня назад

      やっとですねw
      そうか。確かにクロが龍炎になったのは1周年の時でしたもんね。
      まさかオリキャラの覚醒がカラコや兮蘭に先越されるとは思ってなかったですね笑

  • @ゆうゆ-v6j
    @ゆうゆ-v6j 2 дня назад

    動画見てみたら、武器のクールダウン回復速度って1秒の間隔が短くなる事なんですね!抜刀術とかと別枠なら回転率ヤバそうですね

    • @hazuki888
      @hazuki888  2 дня назад

      実は、武器クールタイムに関してはもしかしたら、このテストプレイ版では反映されてないかもしれないです。
      私も気づいてはいたのですが、今回の動画だと鶴羽を使ったあとも32秒のままですし、1秒の間隔も1秒のままな気がします。。
      本バージョンではちゃんと反映されると思いますが、どちらにせよ強いとは思います。
      抜刀術や鞘のCT減少と別枠なら確かにやばそうですね笑

  • @user-kanlu
    @user-kanlu 3 дня назад +2

    ワッ……ワァ………。゚(゚´ω`゚)゚。

    • @hazuki888
      @hazuki888  3 дня назад +1

      歓喜!
      長かったですね〜

  • @ぱのらま-z6c
    @ぱのらま-z6c 2 дня назад +2

    勾玉100万に目が行ってしまう(゚ω゚)

    • @hazuki888
      @hazuki888  2 дня назад

      勾玉100万もあればキャラ武器どっちも完凸できそうですよね笑
      残念ながらテスト版でし。。

  • @nmd_kirimaru
    @nmd_kirimaru 3 дня назад

    うめにんさんの検証によると洛青は鬼以外49倍→対鬼54倍で、緋斬は野獣以外53倍→対野獣56倍になるようです。
    基本倍率はこのくらいで、他になんやかんや考慮したら両キャラとも60倍くらいになるんですかね?

    • @hazuki888
      @hazuki888  3 дня назад

      うめにんさんがどのように計算したのか分かりませんが、動画内でもお伝えしたとおり、対野獣で忍術は攻撃力1000近く上がります。
      なので、53倍→56倍は上昇幅が少なすぎると思います。
      なんやかんやを考慮せずに、緋斬は通常53倍→野獣60倍くらいで計算は合っているはずです。
      元の攻撃力によるので正確な数値は出せないのですが、だいたいそのくらいという意味ですのでご了承ください。

    • @hazuki888
      @hazuki888  3 дня назад

      あ。小隊スキルがHP50%以下じゃないと野獣攻撃上がらないから、攻撃1000アップではなかったです。
      ただ、HP満タンだとしても野獣ボスに対してはやはり60倍近くになると考えてよいかと思います。

    • @nmd_kirimaru
      @nmd_kirimaru 3 дня назад

      理解しました!うめにんさんは48万→51万ダメージになってたので53倍→56倍です。ただ完凸忍具フル装備だったので、倍率で見ると低くなります。
      元々の攻撃力の違いでボス特攻による倍率の上がり幅が違ってくるという話ですね。
      なのでボス特攻によって忍術倍率が○倍になるっていうのは正しくなくて、攻撃力が○○上がるというのがよさそうです!
      検証いつも超参考になります!ありがとうございますm(_ _)m

    • @umenin3
      @umenin3 3 дня назад +1

      @@nmd_kirimaru めんどかったので倍率検証はしてません...
      僕の動画から倍率を出したいのであれば取得した手裏剣分と緋斬手裏剣10を差し引いて、
      風の召喚獣144/天賦の攻撃・風属性攻撃力/小隊効果/セット忍具/小隊3人の攻撃力/を素の攻撃力に加えた上で計算する必要があります。
      もうテスト版は消したので詳しい詳細は忘れました。
      48から51で上昇率が低く見えるのはボス毎に取った手裏剣の量が違うからです。

    • @hazuki888
      @hazuki888  3 дня назад +1

      おぉ!本人さまが来てくださいましたね。
      なるほど。ダメージ見て判断されたのですね。
      お二人が言ってるとおり、元の攻撃力次第ですし、手裏剣など取るとそれも計算に入れないとですね。
      倍率計算はめんどいですよね笑
      だいたいの数値ってことでよろしくお願いしますw

  • @RETRIEVER217
    @RETRIEVER217 3 дня назад

    待たせた分強化するのは分かるけど火力のインフレが過ぎますわ…

    • @hazuki888
      @hazuki888  3 дня назад

      ちょっとずつ強化していくから、キャラ世代がだいぶ変わるとずいぶん火力差が出ちゃうようになっちゃってますね..

    • @DD_NOAH70
      @DD_NOAH70 2 дня назад

      @@hazuki888 過去キャラも、今のキャラほどまでとは言いませんが良い感じに修正強化してくれたら選択肢が増えていいのになーとは思いますw

  • @もーもー-n1o
    @もーもー-n1o 3 дня назад

    また無限ガチャ動画で情報ちゃんお願いします😊

    • @hazuki888
      @hazuki888  3 дня назад

      情報ちゃんと唐辛子はやめてぇぇ。。
      前はキャラ完凸検証だったので、また機会があれば武器完凸までを検証したいですね。

  • @yuki.sakura39
    @yuki.sakura39 2 дня назад +1

    つよつよになってるけどスルー\( 'ω')/

    • @hazuki888
      @hazuki888  2 дня назад +1

      つよつよですね〜。
      スルーも賢い選択肢!