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视频发出的11个小时后,大约早上9点左右,有相关人员联系我,具体内容为:媒体游民星空方面的报道有误,实际情况应该是《野狗子》的开发团队成员最多时为70人,其中包含30人左右的外包团队。11月10号下午17点06分,信息得到最终确认,游民星空方面已对之前的报道进行修改,具体网址为:www.gamersky.com/news/202410/1832950_2.shtml。虽不影响我个人最终“千万别买”的结论--只能说报以一些理解,无奈游戏实在是不行。但本着尊重事实的原则,还是需要置顶说明下的。
你單憑一個錯誤的報導這樣評價人家,已經看到其他人的影片評論有外山100多人團隊做個垃圾出來這樣的留言了。還跟另外一個台灣youtuber 不謀而合,在中文圈,這作品已經被你們塑造成100人做的年度糞作了🤔
东京奥运会开幕式在线
野狗子錯就錯在它不是恐怖遊戲,一群靠恐怖遊戲發家的大師,拿著少少的錢去做自己本就不擅長的動作遊戲,期望能迎合現代潮流
最近掉坑的是三國誌8re,沒看實機只看youtuber介紹以為不錯,點知非常廢,後悔沒看實機。。。還要多謝大大幫助我避開很多坑❤
以後這種oo之父這類的明星製作人出品的遊戲建議基本避雷比較好畢竟大部分都是暴死居多也就小島這種可以拿到大廠奧援的製作人做出來的遊戲會好一些
真的 那些明星製作人其實有一大半也都是靠最優秀的團隊 並不是他們一個人的功勞翻車機率目前高達80%左右
也就小島的作品能讓我衝首發了, 各方面都真的厲害
五十嵐孝司的血咒之城:暗夜儀式還不錯啊
樓上的,正好要講的被你講走了😅
一百人團隊做出一款ps3畫質+ps2模組的作品10小時流程 一個城鎮的規模還賣3A遊戲的價位w最扯的是居然還有一大票人護航這種作品 不知道收廠商多少錢
确实,但是我正是因为价格所以才买了野狗子,本来以为要两三百,没想到只要一百七十八,立马买了
蕾雅嗎😂
@@貝爾輝夜 我倒不覺的蕾雅是收錢的,蕾雅本來就很吃情懷跟電波,他擅長的是說優秀的作品有多優秀,而界定好壞本來就不是他的強項
@@貝爾輝夜 哈哈哈哈,其中之一吧XD
@@rcsa50803 我覺得有收啦不然怎麼可能可以訪問到本人XDDDD只是她也有委婉提到後面重複度高的問題
遊戲被你噴的體無完膚我是一句不吭,那個BGM播出來我是嘣不住了😂到底是什麼死人音樂,笑死。
看到附身轉移的玩法,我就想起十幾年前玩PSP的《寄生前夜3》,更加搞不懂為什麼2024年還有能夠看到從建模到動作全面退化的大製作遊戲...
Aya粉絲看到這個設定有衝動想買的想法但在看到Tony老師評測后應該不會有了
我以為這幾年建模退化CGI品質拖垮是常規操作耶...
我不會罵,畢竟我的日式恐怖遊戲就是靠大師們奠定基礎的,那是回憶,一個美好的年代。我只能說可惜了,很多地方可以展開的都沒展開,將一塊7分的材料煮成及格6分的料理。要說我個評論,那就是:"大師們在2000~2004年作出了劃時代可以說10年後的2014年都無人能超越的日式恐怖遊戲經典;然而,都2020~2424年了,大師們還是只做出了2014年的遊戲。"
很多人都覺得可以隨意附身換人太有創意,其實以前psp出過異魔3,那是艾雅穿越時空可以隨意換到附近隊員上戰鬥,只要有人就可以換
我玩过超赞,衣服还会越打越少
尽管很多人好评,但我比较相信你的评测。看了很多玩法和画面的视频,真的觉得没什么特别。
谢谢你的真心评价, 现在的年代越来越难听到这些评论了。 大多数up主/youtuber, 拿了提前评测资格, 为了厂商爸爸的面子, 句句都提优点, 缺点基本就一笔带过。 😢
这倒没有唉。我看的大陆的 up 主,大家都很直接的提到了缺点,重复内容啊,制作粗糙啊什么的,都提到了
@@Miles363嗯,然后到黑猴子就没有理智了,都是大国崛起遥遥领先了😂😂😂
@@willesonleung716 黑神话不清楚,属于额外话题,和我反驳上述评论之间没有必然联系
@@willesonleung716😂👉🤡华人区地下室华人破防咯
最近看了一位youtuber對三國誌8re的看法後便買來玩玩,怎知遊戲非常廢,後悔沒看實機遊玩。。。
那bgm學狗叫我笑了…😂
哈哈游戏叫啥名?
@@WaKaKaKaKaKaKaKaKa ???
经费不够 100人里面不一定全都是做游戏 有可能是其他部门 我买了因为我希望看到这种创新游戏制作团队继续能活下 毕竟都是这些dev第一次尝试。。不要拿悟空跟这个比 悟空团队找的人都很有经验和经费自从E3之后也高了很多 相反Slitterhead团队对于动作游戏还是比较新手 所以总结来说其实概念美术上能可以达到程度也已经相当不错
还能接受吧,做成现在这个风格估计经费限制和制作者喜好各占一半吧。而且这游戏也没卖3A的价格啊,就是一个中等游戏的价位。其实这游戏通关时间长短我觉得还挺合适的。
米其林的主廚,100多位的助手,耗費多時,煮出夜市的牛排,然後告訴你,本餐廳經費不足.只能做出這樣的貨色,愛吃不吃隨便你
別侮辱夜市牛排,牛排都不敢這樣賣,這充其量就只能算是糊了的胡椒鐵板麵
感謝評測,很多YT主好評,我也是覺得疑惑
開頭背景音效我覺得就是在模仿死魂曲吧 哼哼哈哈的聲音也是..有種熟悉感覺
開頭bgm我也是想到死魂曲😂
“我买我真买,你买不推荐”,我在看了媒体测评以及发售后的测评,本来是不想买的,但是看到 178 的售价(比心理预期低)之后就果断入手了,目前玩了 4 小时,不如幽灵线东京爽快,不过对我来说值了
現在不論~大小遊戲廠商,絕大部份都像手遊市場~都是來賺一波,像"黑神話"的作品,真是近幾年的良心大作。
閣下可能獨立神作玩很少一堆超優秀賣200~300台幣的作品
可是我玩黑神話,玩到要摔手把,我覺得比法環難,只有一種打法,沒有外鄉打法
这个附身换人,多人包怪物,不就是寄生前夜3吗😂
"穩到不行""牛逼瘋了""能出什麼問題呢?"事實證明:這年頭那些所謂的“明星陣容”通通不可信唯二的例外只有小島秀夫、宮崎英高
英高又沒從團隊出走ww不過dlc當初也受到亞洲玩家謾罵就是了(僅限亞洲國家喔 歐美有80~90%好評)我自己個人是蠻愛的 也玩了一百多小時只是這次的d;c真心讓我意識到不喜歡法環開放世界的設計 玩NG+超級麻煩/浪費時間的 為了重打DLC部分真的浪費很多時間以前魂123我重玩都樂此不疲的 法還我玩NG+就累了希望以後的作品不要再是超開放世界了 做一點點開放就好了 像是魂1那種
這遊戲在澳大利亞賣74.87 神經病 現在有打折也要67塊,那麼劣質的遊戲敢賣這麼貴,如果賣30塊澳幣,那還差不多
30都贵,澳洲玩家就是游戏链最底层的韭菜,同样的打折按照汇率来计算澳洲是世界上卖的最贵的。😢
@@WaKaKaKaKaKaKaKaKa 中國賣通常前三便宜的 台灣看遊戲 有些歐美的半價 有些只便宜一點點 很玄的
我們這邊hkd$250
@@WaKaKaKaKaKaKaKaKa 其實不會半天的薪水就買得到了,衹是值不值得的這個問題而已
去农场摘几箱水果的事😂
看預告那個戰鬥就知道毀了...還有人表示期待我也是驚呆了,果不其然出了就垮了...笑死
說真的,這種粗糙建模比十年前的遊戲還要爛而且是沒有錢去請動捕嗎?都已經4202年了動作模組竟然還這麼生硬,看了完全沒有想要玩的慾望我相信剛畢業的學生做出來的遊戲看起來應該也不會這麼爛,這個明星製作團隊真的砸了自己的招牌
4202年!哥你是未來人欸!
@@zhengzhewu66確實 我是他鄰居 親眼見到他穿越過來 報了幾個明牌給我 我才相信
聽到汪汪叫那背景音樂我整個繃不住了,直接噴笑出來,這都什麼跟什麼啊😂😂😂
今天在圖騎看實況主玩這款遊戲,由於是我自己邊打遊戲邊用第二台螢幕「聽」台,我一度以為我放到了A片出來... 後來轉頭看了一陣子,無聊到我快睡著... 原來就是這款遊戲,我連名字都不知道... YT演算法真神
千萬別買系列重出江湖啦!這次野狗子其實很可惜 要不是從頭到尾都明牌這一副我就窮的態度 其實發售前的評價都還是很不錯的可惜啊
拿寄生前夜:第三次生日的系統來做野狗子可能還比較好
一個拿過金牌的舉重選手,某天突發奇想,拿著之前的榮譽和獎金,帶著自己的訓練團隊,改練短跑或者滑雪。
1..100人團隊..我震驚了,我一直以為野狗子資金不足大概只有10人上下..
團隊100人3人研發部97人行銷部
遊戲尾段,比較多重復關卡,有一種不停輪迴的感覺,拾到記憶不能中途退出,可惜一點。
沒收錢,但這東西和我胃口就買了
這遊戲隔壁頻道吹到上天了.
滿好奇一件事,這遊戲用什麼引擎? 感覺上沒用UE5,所以四年時間可能用了三年在開發引擎上了…
你可以不玩,但一定要推薦給朋友玩
為什麼
9:38 哼哼唧唧好像薩爾達啊😂😂😂
我只能說 日本遊戲界從古至今"明星製作人"都是公司"捧出來"的 並不是真的有實力(對 我敢這樣講) 真正有實力的都公司底下那群高材生工程師而不是製作人 不然現今日本一堆單飛明星製作人 除了小島秀夫.三上這幾位混得比較好以外 有哪位真的混得很好的 全都消失在業界了
三上單飛的作品也有翻車過🤣
別這樣啦,還有宮本茂咩~
感覺宮崎也行 From都是員工一批一批換 沒有什麼堅強的團隊 現在之前的核心成員幾乎都沒了然後谷村還留著 頭痛
三上的鬼線東京和這款差不多,基本也是爆炸得很難看就是
準確來說90年代那些日本明星製作人,真正從基層做起的並不多而且大多數都只是「監督」而非「執行製作」,也就是說他們做的事也就只有整理各方意見以及各部門的協調而到了現代這種溝通、整理歸納機制都已經相當成熟的狀況下,沒做過基層開發工作,或是沒在精進自己溝通能力的明星製作人就只剩名氣了三上在惡靈古堡系列初創時期做的就是上面的事,真正的惡靈古堡之父是藤原得郎,但藤原離開之後,三上自己也在進步所以下場沒有其他明星製作人那樣慘至於小島秀夫跟宮崎英高,他們就真的是典型的基層起步,搭配自己對遊戲的理解維持住地位
差不多價錢結果選了死亡復甦重製版,雖然是舊作高清重製又有政確改變 ,但遊戲性還是強太多了
台幣原價1190然後黑神話1290人中之龍7外傳 英雄無名1190他哪來的勇氣賣這價錢的....
同感,人龍七外傳光大阪心齋橋跟賭場我就玩得很爽,地圖逛街都值那個價格了。黑神話悟空,光是地圖美術就讓我流連忘返。更別談這兩款遊戲的劇情與戰鬥都有亮點。
再花幾百就能買法環/魔物獵人
人龍年貨遊戲不要拿來比好不好, 光是舊作能夠回收來利用的建模或是資源就不少了
@@marsmask 我一個消費者當然是站在本身價格的CP值立場,你公司資金,人材種種的不足那是你公司的問題,要嘛你就賣200-450元台幣的價錢,一分錢一分貨嘛,你PC賣1190,我都能買黑悟空來玩了,我買你一個短板超多的X遊戲幹嘛?做功德好讓你下一款做的更好嗎??
真的太可惜了 預算太少 再加上不是擅長的遊戲類型
蛋糕好吃吗?寿司好吃吗?清蒸非洲鱼好吃吗?全部加起来一起吃的话呢。。?这就是野狗子😂😂一群有能力的人不一定会有好效果🤣
看concept 我以为是尸人那种恐怖avg非常期待 上架了后一看好像是动作游戏 再一看画面 和动作模组 就明白了 基本依托答辩
昭和米国物语的 BGM 好评。
其實也是看到中年就業的困境,跟不上潮流又江郎才盡,真是唏噓
遊戲嘛,自賣自誇絕對有,不管是哪家遊戲都一樣。至於YT的遊戲評測,也是聽聽,參考一下就好了。反正現在敢預購的玩家越來越少,絕大多數的玩家都是觀望一陣子才會購買,外加STEAM的出現,都是等到遊戲打骨折後才買。玩家群是很純粹的,不管你花多少錢,做多久,塞什麼私貨,要的純粹就是一個想玩能玩好玩的遊戲而已。好比DEI內容,我是在想玩這一點上,就直接放棄了。
巧婦難為無米之炊
這遊戲是藝術,老鳥的任性
我之前一直覺得無名九使的玩法好像在哪看過,結果是野狗子。
蕾雅推荐买 你喊不买。我听谁的 哈哈哈
评测比台湾现在有出影片的好太多, 用心玩过跟业余真的要慎选.
我剛買了,劇情特別,玩法不及格😅
感觉直接去Epic商城买建模都没有这么糟
买它不如买死魂曲玩更好
学习版怎么还没上架
😅然而steam特别好评,不过因为是日本制作人 tony老湿再度重拳出击。
不過買氣很糟就是了100多條評論而已w看看沉默2賣多少吧 就算是一堆人笑翻車的龍紀元也有1萬7評論真的走十步笑百步是說笑闇龍翻車的 steam評論數跟上一代差不多耶 才賣一周就達到!17000條評論了 不知道是不是只有中台還活在反政治正確的平行世界應該說在中台全力抵制的情況下還能有17000評論挺厲害的 因為一般來說中國會佔30%的3A銷量
@@Ventus_S 其实挺正常的,毕竟dragon age也算是大IP,宣传也非常到位。
B站你的视频基本不能看了 特地翻出来看
游戏上市后效果不好?那就一定是那二三十个外包人员的锅!!!🎉
2顆星還多了吧 我最多1顆不能再高了
給XX的一封情書、XX之父、XX名製作人、XX精神續作、耗時X年製作……
不是 你一個低成本制作 竟然賣40美
我這裡賣50美~~
我还是觉得这游戏应该拿 幽灵线东京 来对比。
编程和美术,真的不是人多就可以的。我2000年CS毕业🎓,就是知道自没天赋,就不入行祸害大家了😂。
我買了 想說遊戲題材感覺還不錯 後悔我應該先看評價在買的 來不及退費了 哭阿
看完決定退款😂
买早了。。不应该冲动的,但是也没啥玩的了啊
好玩嗎
其實戰鬥系統也沒多特別,就第三次生日的改良版
香港、怪物、砍殺、獵奇,這幾個湊在一起能搞成這樣也真的是很屌,經費全花在了當初的宣傳片上了巴。
7:48 笑死
笑死 氣到發瘋
放20年前就是simple2000系列
其他不管,作为一款动作游戏动作如此僵硬我无接受,直接劝退了
除了經費不足外, 在我自己得知後面的部分劇情走向及真正結局的觸發方式後覺得操作角色手感可能是刻意調成容易被打出硬直逼我們不斷附身甚至堆屍來過關。 如果玩家操作的奇才性能太強可以不換的情況過關可能變成無法觸發普通結局了
附身跟單調敵人不就是死魂曲的遊戲內容嗎照搬來2024用?
有沒有是要你當黑魂那樣呢???
只能说这些制作人可能只是挂名字,真真能干的都是小助理?被抢夺功劳了?
看見各大遊玩視頻只有一個感想,送都不玩
說個有趣的東西就是最近PSN不是又上架死魂曲了嗎?我赫然發現 死魂曲居然要26GB的容量拿其他遊戲對比 刀劍神域異絆集結只要15GB 絕命異次元(死亡空間)重製版只要31GB堂堂一個PS2的移植作品居然要26GB 黑科技啊這是
索尼有新技術可以壓縮遊戲的容量。 而死魂曲可能只是平行移植到ps5平台無法壓縮遊戲容量當然是大些
@@marsmask 兄弟 原版死魂曲1+2加起來都不到10G啊
附身? 你是說馬力歐奧德賽嗎~
附身+戰鬥早在這很久之前就有個游戲玩得出神入化哦建議去看看PSP獨占游戲寄生前夜3又名第三次生日
鬼線東京都比這遊戲好玩風景又很精緻又很好看
這不就是寄生前夜(X
2:06 2:42 無名「狗」使😏說得好
我觉得这个游戏会让香港玩家集体ptsd 我以为九龙城寨的设计会让他们有满满的熟悉感 但没想到是满满的负面偏见 是的 连偏见他们都刻意过滤掉了让人会心一笑的那些 跟它完全相反的例子 我猜可能会是明年的《昭和》
日本包皮仙人笑死了
没事儿,他们鞠个躬就好了。如果还不行,那就再鞠一个。
紅豆尼賽……噢抱歉,來錯片場了
8:32這音樂水平怕不是學了Mc baba的啞巴饒舌吧 ruclips.net/video/6XANhF-WKvQ/видео.htmlsi=5pDX8AKxzKjk4uzU
呃,怎么说呢,人物在城镇跑步的画面让我梦回到以前的热血无赖。但令人感叹的是,这游戏质量不如热血无赖一根毛。😅
跪谢❤
能不能 要所以遊戲都用黑悟空來比
我只能說個人喜好不同
只能說香港遊戲只能停留在武俠系列
香港人表示 : 這也太抬舉香港....... 這不是香港遊戲, 重點是香港遊戲工業水平, 比"野狗子" 還落後很多...... 近年香港最賺錢的遊戲, 也就一只手遊 "神魔之塔"
Sleeping Dog
好不好的先另说,首先这个中文名字我就绷不住,谁起的这种名字,我看到名字都没购买欲望
名字是從聊齋裡面來的
蒲松齡的聊齋誌異裡面有篇短篇鄉野怪談是講外型像狗的巨獸會啃食屍體。
預告片就知道是答辯的遊戲還有人去玩也是勇者 好笑的是steam上面還極度好評
这个游戏看着就不好玩,leya在推的时候我就打问号了。但是如果是ps3,ps2时代,或者是个和朋友打法周末不错的选择。
什麼拉基BGM..
香港人都會買非香港人不買
避雷還是得靠你
他们技术和观念真的停留在ps2时代 撑死也就ps3 没办法
附身作为一种能力应该好行,如果当作主要玩法就真的很无聊。用在动作游戏上面根本就玩不出节奏感,就在那跳来跳去。更不用说那画面还有动作。。。。。。
這遊戲真的很爛 雷雅還講得多厲害 收錢的嘴
蕾雅女神给了极高评价你完全相反 信谁呢
极高谈不上,只能说蕾雅比较委婉。她基本不会太狠的喷一款游戏...
相信你自己就好囉不過你看到那建模+畫質你買的下手? 四種怪物 全部換皮 一個城鎮 10小時流程 3A遊戲價錢
就當作另類的貨比三家吧如果你真對這遊戲有興趣,那再去找更多評論家的影片,看看平均評價如何比較好
她说的优点,托尼都说了。但是她是一个缺点也不说的。
老实说,蕾雅给游戏做过评测吗?真的是评测吗?
垃圾遊戲
避雷還是得靠你 不像其他RUclipsr只會收錢說好話
视频发出的11个小时后,大约早上9点左右,有相关人员联系我,具体内容为:媒体游民星空方面的报道有误,实际情况应该是《野狗子》的开发团队成员最多时为70人,其中包含30人左右的外包团队。
11月10号下午17点06分,信息得到最终确认,游民星空方面已对之前的报道进行修改,具体网址为:www.gamersky.com/news/202410/1832950_2.shtml。虽不影响我个人最终“千万别买”的结论--只能说报以一些理解,无奈游戏实在是不行。但本着尊重事实的原则,还是需要置顶说明下的。
你單憑一個錯誤的報導這樣評價人家,已經看到其他人的影片評論有外山100多人團隊做個垃圾出來這樣的留言了。
還跟另外一個台灣youtuber 不謀而合,在中文圈,這作品已經被你們塑造成100人做的年度糞作了🤔
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野狗子錯就錯在它不是恐怖遊戲,一群靠恐怖遊戲發家的大師,拿著少少的錢去做自己本就不擅長的動作遊戲,期望能迎合現代潮流
最近掉坑的是三國誌8re,沒看實機只看youtuber介紹以為不錯,點知非常廢,後悔沒看實機。。。還要多謝大大幫助我避開很多坑❤
以後這種oo之父這類的明星製作人出品的遊戲建議基本避雷比較好
畢竟大部分都是暴死居多
也就小島這種可以拿到大廠奧援的製作人做出來的遊戲會好一些
真的 那些明星製作人其實有一大半也都是靠最優秀的團隊 並不是他們一個人的功勞
翻車機率目前高達80%左右
也就小島的作品能讓我衝首發了, 各方面都真的厲害
五十嵐孝司的血咒之城:暗夜儀式還不錯啊
樓上的,
正好要講的被你講走了😅
一百人團隊做出一款ps3畫質+ps2模組的作品
10小時流程 一個城鎮的規模還賣3A遊戲的價位w
最扯的是居然還有一大票人護航這種作品 不知道收廠商多少錢
确实,但是我正是因为价格所以才买了野狗子,本来以为要两三百,没想到只要一百七十八,立马买了
蕾雅嗎😂
@@貝爾輝夜 我倒不覺的蕾雅是收錢的,蕾雅本來就很吃情懷跟電波,他擅長的是說優秀的作品有多優秀,而界定好壞本來就不是他的強項
@@貝爾輝夜 哈哈哈哈,其中之一吧XD
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只是她也有委婉提到後面重複度高的問題
遊戲被你噴的體無完膚我是一句不吭,那個BGM播出來我是嘣不住了😂
到底是什麼死人音樂,笑死。
看到附身轉移的玩法,我就想起十幾年前玩PSP的《寄生前夜3》,更加搞不懂為什麼2024年還有能夠看到從建模到動作全面退化的大製作遊戲...
Aya粉絲
看到這個設定有衝動想買的想法
但在看到Tony老師評測后應該不會有了
我以為這幾年建模退化CGI品質拖垮是常規操作耶...
我不會罵,
畢竟我的日式恐怖遊戲就是靠大師們奠定基礎的,
那是回憶,一個美好的年代。
我只能說可惜了,
很多地方可以展開的都沒展開,
將一塊7分的材料煮成及格6分的料理。
要說我個評論,
那就是:
"大師們在2000~2004年作出了劃時代
可以說10年後的2014年都無人能超越的日式恐怖遊戲經典;
然而,
都2020~2424年了,
大師們還是只做出了2014年的遊戲。"
很多人都覺得可以隨意附身換人太有創意,其實以前psp出過異魔3,那是艾雅穿越時空可以隨意換到附近隊員上戰鬥,只要有人就可以換
我玩过超赞,衣服还会越打越少
尽管很多人好评,但我比较相信你的评测。
看了很多玩法和画面的视频,真的觉得没什么特别。
谢谢你的真心评价, 现在的年代越来越难听到这些评论了。 大多数up主/youtuber, 拿了提前评测资格, 为了厂商爸爸的面子, 句句都提优点, 缺点基本就一笔带过。 😢
这倒没有唉。我看的大陆的 up 主,大家都很直接的提到了缺点,重复内容啊,制作粗糙啊什么的,都提到了
@@Miles363嗯,然后到黑猴子就没有理智了,都是大国崛起遥遥领先了😂😂😂
@@willesonleung716 黑神话不清楚,属于额外话题,和我反驳上述评论之间没有必然联系
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最近看了一位youtuber對三國誌8re的看法後便買來玩玩,怎知遊戲非常廢,後悔沒看實機遊玩。。。
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哈哈游戏叫啥名?
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经费不够 100人里面不一定全都是做游戏 有可能是其他部门 我买了因为我希望看到这种创新游戏制作团队继续能活下 毕竟都是这些dev第一次尝试。。不要拿悟空跟这个比 悟空团队找的人都很有经验和经费自从E3之后也高了很多 相反Slitterhead团队对于动作游戏还是比较新手 所以总结来说其实概念美术上能可以达到程度也已经相当不错
还能接受吧,做成现在这个风格估计经费限制和制作者喜好各占一半吧。而且这游戏也没卖3A的价格啊,就是一个中等游戏的价位。其实这游戏通关时间长短我觉得还挺合适的。
米其林的主廚,100多位的助手,耗費多時,煮出夜市的牛排,然後告訴你,本餐廳經費不足.只能做出這樣的貨色,愛吃不吃隨便你
別侮辱夜市牛排,牛排都不敢這樣賣,這充其量就只能算是糊了的胡椒鐵板麵
感謝評測,很多YT主好評,我也是覺得疑惑
開頭背景音效我覺得就是在模仿死魂曲吧 哼哼哈哈的聲音也是..有種熟悉感覺
開頭bgm我也是想到死魂曲😂
“我买我真买,你买不推荐”,我在看了媒体测评以及发售后的测评,本来是不想买的,但是看到 178 的售价(比心理预期低)之后就果断入手了,目前玩了 4 小时,不如幽灵线东京爽快,不过对我来说值了
現在不論~大小遊戲廠商,絕大部份都像手遊市場~都是來賺一波,像"黑神話"的作品,真是近幾年的良心大作。
閣下可能獨立神作玩很少
一堆超優秀賣200~300台幣的作品
可是我玩黑神話,玩到要摔手把,我覺得比法環難,只有一種打法,沒有外鄉打法
这个附身换人,多人包怪物,不就是寄生前夜3吗😂
"穩到不行"
"牛逼瘋了"
"能出什麼問題呢?"
事實證明:
這年頭那些所謂的“明星陣容”通通不可信
唯二的例外只有小島秀夫、宮崎英高
英高又沒從團隊出走ww
不過dlc當初也受到亞洲玩家謾罵就是了(僅限亞洲國家喔 歐美有80~90%好評)
我自己個人是蠻愛的 也玩了一百多小時
只是這次的d;c真心讓我意識到不喜歡法環開放世界的設計 玩NG+超級麻煩/浪費時間的 為了重打DLC部分真的浪費很多時間
以前魂123我重玩都樂此不疲的 法還我玩NG+就累了
希望以後的作品不要再是超開放世界了 做一點點開放就好了 像是魂1那種
這遊戲在澳大利亞賣74.87 神經病 現在有打折也要67塊,那麼劣質的遊戲敢賣這麼貴,如果賣30塊澳幣,那還差不多
30都贵,澳洲玩家就是游戏链最底层的韭菜,同样的打折按照汇率来计算澳洲是世界上卖的最贵的。😢
@@WaKaKaKaKaKaKaKaKa 中國賣通常前三便宜的 台灣看遊戲 有些歐美的半價 有些只便宜一點點 很玄的
我們這邊hkd$250
@@WaKaKaKaKaKaKaKaKa 其實不會半天的薪水就買得到了,衹是值不值得的這個問題而已
去农场摘几箱水果的事😂
看預告那個戰鬥就知道毀了...還有人表示期待我也是驚呆了,果不其然出了就垮了...笑死
說真的,這種粗糙建模比十年前的遊戲還要爛
而且是沒有錢去請動捕嗎?都已經4202年了動作模組竟然還這麼生硬,看了完全沒有想要玩的慾望
我相信剛畢業的學生做出來的遊戲看起來應該也不會這麼爛,這個明星製作團隊真的砸了自己的招牌
4202年!哥你是未來人欸!
@@zhengzhewu66確實 我是他鄰居 親眼見到他穿越過來 報了幾個明牌給我 我才相信
聽到汪汪叫那背景音樂我整個繃不住了,直接噴笑出來,這都什麼跟什麼啊😂😂😂
今天在圖騎看實況主玩這款遊戲,由於是我自己邊打遊戲邊用第二台螢幕「聽」台,我一度以為我放到了A片出來... 後來轉頭看了一陣子,無聊到我快睡著... 原來就是這款遊戲,我連名字都不知道... YT演算法真神
千萬別買系列重出江湖啦!
這次野狗子其實很可惜 要不是從頭到尾都明牌這一副我就窮的態度 其實發售前的評價都還是很不錯的
可惜啊
拿寄生前夜:第三次生日的系統來做野狗子可能還比較好
一個拿過金牌的舉重選手,某天突發奇想,拿著之前的榮譽和獎金,帶著自己的訓練團隊,改練短跑或者滑雪。
1..100人團隊..我震驚了,我一直以為野狗子資金不足大概只有10人上下..
團隊100人
3人研發部
97人行銷部
遊戲尾段,比較多重復關卡,有一種不停輪迴的感覺,拾到記憶不能中途退出,可惜一點。
沒收錢,但這東西和我胃口就買了
這遊戲隔壁頻道吹到上天了.
滿好奇一件事,這遊戲用什麼引擎? 感覺上沒用UE5,所以四年時間可能用了三年在開發引擎上了…
你可以不玩,但一定要推薦給朋友玩
為什麼
9:38 哼哼唧唧好像薩爾達啊😂😂😂
我只能說 日本遊戲界從古至今"明星製作人"都是公司"捧出來"的 並不是真的有實力(對 我敢這樣講) 真正有實力的都公司底下那群高材生工程師而不是製作人 不然現今日本一堆單飛明星製作人 除了小島秀夫.三上這幾位混得比較好以外 有哪位真的混得很好的 全都消失在業界了
三上單飛的作品也有翻車過🤣
別這樣啦,還有宮本茂咩~
感覺宮崎也行 From都是員工一批一批換 沒有什麼堅強的團隊
現在之前的核心成員幾乎都沒了
然後谷村還留著 頭痛
三上的鬼線東京和這款差不多,基本也是爆炸得很難看就是
準確來說90年代那些日本明星製作人,真正從基層做起的並不多
而且大多數都只是「監督」而非「執行製作」,也就是說他們做的事也就只有整理各方意見以及各部門的協調
而到了現代這種溝通、整理歸納機制都已經相當成熟的狀況下,沒做過基層開發工作,或是沒在精進自己溝通能力的明星製作人就只剩名氣了
三上在惡靈古堡系列初創時期做的就是上面的事,真正的惡靈古堡之父是藤原得郎,但藤原離開之後,三上自己也在進步
所以下場沒有其他明星製作人那樣慘
至於小島秀夫跟宮崎英高,他們就真的是典型的基層起步,搭配自己對遊戲的理解維持住地位
差不多價錢結果選了死亡復甦重製版,雖然是舊作高清重製又有政確改變 ,但遊戲性還是強太多了
台幣原價1190
然後
黑神話1290
人中之龍7外傳 英雄無名1190
他哪來的勇氣賣這價錢的....
同感,人龍七外傳光大阪心齋橋跟賭場我就玩得很爽,地圖逛街都值那個價格了。
黑神話悟空,光是地圖美術就讓我流連忘返。
更別談這兩款遊戲的劇情與戰鬥都有亮點。
再花幾百就能買法環/魔物獵人
人龍年貨遊戲不要拿來比好不好, 光是舊作能夠回收來利用的建模或是資源就不少了
@@marsmask 我一個消費者當然是站在本身價格的CP值立場,你公司資金,人材種種的不足那是你公司的問題,要嘛你就賣200-450元台幣的價錢,一分錢一分貨嘛,你PC賣1190,我都能買黑悟空來玩了,我買你一個短板超多的X遊戲幹嘛?做功德好讓你下一款做的更好嗎??
真的太可惜了 預算太少 再加上不是擅長的遊戲類型
蛋糕好吃吗?
寿司好吃吗?
清蒸非洲鱼好吃吗?
全部加起来一起吃的话呢。。?
这就是野狗子😂😂一群有能力的人不一定会有好效果🤣
看concept 我以为是尸人那种恐怖avg非常期待 上架了后一看好像是动作游戏 再一看画面 和动作模组 就明白了 基本依托答辩
昭和米国物语的 BGM 好评。
其實也是看到中年就業的困境,跟不上潮流又江郎才盡,真是唏噓
遊戲嘛,自賣自誇絕對有,不管是哪家遊戲都一樣。至於YT的遊戲評測,也是聽聽,參考一下就好了。
反正現在敢預購的玩家越來越少,絕大多數的玩家都是觀望一陣子才會購買,
外加STEAM的出現,都是等到遊戲打骨折後才買。
玩家群是很純粹的,不管你花多少錢,做多久,塞什麼私貨,要的純粹就是一個想玩能玩好玩的遊戲而已。
好比DEI內容,我是在想玩這一點上,就直接放棄了。
巧婦難為無米之炊
這遊戲是藝術,老鳥的任性
我之前一直覺得無名九使的玩法好像在哪看過,結果是野狗子。
蕾雅推荐买 你喊不买。我听谁的 哈哈哈
评测比台湾现在有出影片的好太多, 用心玩过跟业余真的要慎选.
我剛買了,劇情特別,玩法不及格😅
感觉直接去Epic商城买建模都没有这么糟
买它不如买死魂曲玩更好
学习版怎么还没上架
😅然而steam特别好评,不过因为是日本制作人 tony老湿再度重拳出击。
不過買氣很糟就是了
100多條評論而已w
看看沉默2賣多少吧
就算是一堆人笑翻車的龍紀元也有1萬7評論
真的走十步笑百步
是說笑闇龍翻車的 steam評論數跟上一代差不多耶 才賣一周就達到!17000條評論了
不知道是不是只有中台還活在反政治正確的平行世界
應該說在中台全力抵制的情況下還能有17000評論挺厲害的 因為一般來說中國會佔30%的3A銷量
@@Ventus_S 其实挺正常的,毕竟dragon age也算是大IP,宣传也非常到位。
B站你的视频基本不能看了 特地翻出来看
游戏上市后效果不好?那就一定是那二三十个外包人员的锅!!!🎉
2顆星還多了吧 我最多1顆不能再高了
給XX的一封情書、XX之父、XX名製作人、XX精神續作、耗時X年製作……
不是 你一個低成本制作 竟然賣40美
我這裡賣50美~~
我还是觉得这游戏应该拿 幽灵线东京 来对比。
编程和美术,真的不是人多就可以的。我2000年CS毕业🎓,就是知道自没天赋,就不入行祸害大家了😂。
我買了 想說遊戲題材感覺還不錯 後悔我應該先看評價在買的 來不及退費了 哭阿
看完決定退款😂
买早了。。不应该冲动的,但是也没啥玩的了啊
好玩嗎
其實戰鬥系統也沒多特別,就第三次生日的改良版
香港、怪物、砍殺、獵奇,這幾個湊在一起能搞成這樣也真的是很屌,經費全花在了當初的宣傳片上了巴。
7:48 笑死
笑死 氣到發瘋
放20年前就是simple2000系列
其他不管,作为一款动作游戏动作如此僵硬我无接受,直接劝退了
除了經費不足外, 在我自己得知後面的部分劇情走向及真正結局的觸發方式後覺得操作角色手感可能是刻意調成容易被打出硬直逼我們不斷附身甚至堆屍來過關。 如果玩家操作的奇才性能太強可以不換的情況過關可能變成無法觸發普通結局了
附身跟單調敵人
不就是死魂曲的遊戲內容嗎
照搬來2024用?
有沒有是要你當黑魂那樣呢???
只能说这些制作人可能只是挂名字,真真能干的都是小助理?被抢夺功劳了?
看見各大遊玩視頻只有一個感想,送都不玩
說個有趣的東西
就是最近PSN不是又上架死魂曲了嗎?
我赫然發現 死魂曲居然要26GB的容量
拿其他遊戲對比 刀劍神域異絆集結只要15GB 絕命異次元(死亡空間)重製版只要31GB
堂堂一個PS2的移植作品居然要26GB 黑科技啊這是
索尼有新技術可以壓縮遊戲的容量。 而死魂曲可能只是平行移植到ps5平台無法壓縮遊戲容量當然是大些
@@marsmask 兄弟 原版死魂曲1+2加起來都不到10G啊
附身? 你是說馬力歐奧德賽嗎~
附身+戰鬥早在這很久之前就有個游戲玩得出神入化哦
建議去看看PSP獨占游戲寄生前夜3又名第三次生日
鬼線東京都比這遊戲好玩
風景又很精緻又很好看
這不就是寄生前夜(X
2:06 2:42 無名「狗」使😏說得好
我觉得这个游戏会让香港玩家集体ptsd 我以为九龙城寨的设计会让他们有满满的熟悉感 但没想到是满满的负面偏见 是的 连偏见他们都刻意过滤掉了让人会心一笑的那些 跟它完全相反的例子 我猜可能会是明年的《昭和》
日本包皮仙人笑死了
没事儿,他们鞠个躬就好了。如果还不行,那就再鞠一个。
紅豆尼賽……噢抱歉,來錯片場了
8:32
這音樂水平怕不是學了Mc baba的啞巴饒舌吧
ruclips.net/video/6XANhF-WKvQ/видео.htmlsi=5pDX8AKxzKjk4uzU
呃,怎么说呢,人物在城镇跑步的画面让我梦回到以前的热血无赖。但令人感叹的是,这游戏质量不如热血无赖一根毛。😅
跪谢❤
能不能 要所以遊戲都用黑悟空來比
我只能說個人喜好不同
只能說香港遊戲只能停留在武俠系列
香港人表示 : 這也太抬舉香港....... 這不是香港遊戲, 重點是香港遊戲工業水平, 比"野狗子" 還落後很多...... 近年香港最賺錢的遊戲, 也就一只手遊 "神魔之塔"
Sleeping Dog
好不好的先另说,首先这个中文名字我就绷不住,谁起的这种名字,我看到名字都没购买欲望
名字是從聊齋裡面來的
蒲松齡的聊齋誌異裡面有篇短篇鄉野怪談是講外型像狗的巨獸會啃食屍體。
預告片就知道是答辯的遊戲還有人去玩也是勇者 好笑的是steam上面還極度好評
这个游戏看着就不好玩,leya在推的时候我就打问号了。但是如果是ps3,ps2时代,或者是个和朋友打法周末不错的选择。
什麼拉基BGM..
香港人都會買非香港人不買
避雷還是得靠你
他们技术和观念真的停留在ps2时代 撑死也就ps3 没办法
附身作为一种能力应该好行,如果当作主要玩法就真的很无聊。
用在动作游戏上面根本就玩不出节奏感,就在那跳来跳去。
更不用说那画面还有动作。。。。。。
這遊戲真的很爛 雷雅還講得多厲害 收錢的嘴
蕾雅女神给了极高评价
你完全相反 信谁呢
极高谈不上,只能说蕾雅比较委婉。她基本不会太狠的喷一款游戏...
相信你自己就好囉
不過你看到那建模+畫質你買的下手?
四種怪物 全部換皮 一個城鎮 10小時流程 3A遊戲價錢
就當作另類的貨比三家吧
如果你真對這遊戲有興趣,那再去找更多評論家的影片,看看平均評價如何比較好
她说的优点,托尼都说了。但是她是一个缺点也不说的。
老实说,蕾雅给游戏做过评测吗?真的是评测吗?
垃圾遊戲
避雷還是得靠你 不像其他RUclipsr只會收錢說好話