Gothic 2 - Как Не Надо Делать Моды На Примере Возвращения 2.0 И Dark Saga. Расстановка Точек Над i

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 сен 2024

Комментарии • 870

  • @tyamitch
    @tyamitch  2 года назад +63

    Ну что, господа - самое время выливать на меня тонны хейта и ненависти если не согласны или я вас взбесил) Я готов )
    Равно как если захотите меня поддержать - буду также благодарен.
    А возвратка 2.0 это Вавилонская Башня, которую мы должны разрушить.
    Так или иначе спасибо и тем кто будет за меня и тем, кто против. Спасибо
    Видео Bodello про Возвращение 2.0: ruclips.net/video/VZIy2r9dRAY/видео.html
    Видео Quest Party с его отрывками видео мода Ностальгия: ruclips.net/video/iFJHR6ucLps/видео.html
    Мод Gothic 2: Nostalgy vk.com/g2nostalgy

    • @andromedaalla2308
      @andromedaalla2308 2 года назад +1

      Отлично! Начинаю смотреть.

    • @Lisiy_Vetrou
      @Lisiy_Vetrou 2 года назад +9

      А на что хейтить то? На правду? Да не... Что ты что бодело всё по факту сказали. А любители говна щас да... Понапишут....

    • @superDederik
      @superDederik 2 года назад +4

      По поводу возвращения, то есть альтернативный и новый баланс, которые доводят возвратку до играбельного состояния

    • @instinct2001
      @instinct2001 2 года назад +1

      Тямы я не говорю что ты зря сагу раскритиковал, но ведь ты не прошёл её, у тебя нету о ней полного представления. А т.к. лично я прошёл сагу, я согласен что в ней больше минусов чем плюсов, но этот перевес незначителен, и да это моё мнение. Если когда нибудь ты всё таки сможешь решиться и пройдёшь сагу надеюсь твоё мнение станет получше чем сейчас, удачки)

    • @instinct2001
      @instinct2001 2 года назад

      За экстру спасибо)

  • @Миха-ц4м
    @Миха-ц4м 2 года назад +43

    Архолос конечно шедеврище👍👍👍

  • @drtdetroit
    @drtdetroit Год назад +29

    До сих пор с ужасом вспоминаю опыт игры в Возвращение.
    По началу всё очень нравилось, потому что были просто новые механики и расширения во все стороны сюжета. А потом началось
    Через 20 часов выясняется какая-то лютая дичь с четвёртым богом. Через 40 часов ты понимаешь, что вот то мясо которое ты ел, чтобы утолить голод, иначе бы ты помер, оно оказывается чуть ли ни по штучно требуется, чтобы держаться на плаву сейчас. Через 70 часов ты понимаешь, что где-то в начале что-то сломал и теперь нельзя пройти целую локацию. Через 140 часов ты осознаёшь, что у игры есть только один вариант прохождения - шаг влево, шаг вправо, игра сломана.
    Механики, сюжетные дополнения, локации - это нечто несовместимое со здравым смыслом.
    А знаете, что самое смешное? Я не знаю, как сейчас, но в 2020-2021 Возвращение становилось ультра-легким после обучения владению луком/арбалетом и акробатике. Всё! После этого вообще ни один противник тебя не может убить. Можно всех орков вокруг замка в долине рудников собрать и водить за собой быстро перекатываясь в бок и стреляя. Любой босс становится легче падальщика когда ты перекатываешься и стреляешь. И это не зависит от того, кого ты качал изначально. Я очень быстро прошёл сложнейшие всякие кошмары ворона сразу, как понял эту механику, хотя все время до этого качал милишника.
    Вот вам и хардкор, обсирающийся от такой незамысловатой акробатики.

    • @Loka-tj2tz
      @Loka-tj2tz 11 месяцев назад +1

      Вау, какое достижение лукарем осилил за 140+ часов. Вот если бы ты чистым миликом кс прошел часов хотя-бы 100, не умерев при этом раз 100, мог бы что-то говорить про легкость мода, хотя это бы уже была не легкость мода, а твой скилл, но, видимо, миликом ты обломался на КС и решил хотя-бы лукарем осилить за 100500 часов.

    • @drtdetroit
      @drtdetroit 11 месяцев назад +11

      ​@@Loka-tj2tz Если бы да кабы...) Вот если бы задом наперёд, да с закрытыми глазами и выключенным компьютером, вот тогда-а-а-а, тогда конечно да)

    • @Loka-tj2tz
      @Loka-tj2tz 11 месяцев назад

      @@drtdetroit Причем тут с закрытыми глазами и т.д.? Не переоценивай себя. Ты сам написал, что не смог в милика и сделал реролл в лукаря, а за лукаря можно пройти даже ногами, ты никому Америку не открыл. Еще скажи что это на стандартной сложности было, а не на КС, я тогда вообще от смеха упаду 😂

    • @underleveled6920
      @underleveled6920 10 месяцев назад +14

      ​@@Loka-tj2tzну так-то он прав. Если авторы мода не забалансили сложность для всех классов, то это только их обсёр.
      Ну а вообще те, кто любит Возвращение, любят именно Возвращение, но никак не Готику. Готика - это игра про квесты, открытый мир и атмосферу, а в Извращении это перекосилось хрен пойми как. Причем настолько криво и через одно место, что без форума и гайдов становится неиграбельно.

    • @drtdetroit
      @drtdetroit 10 месяцев назад +5

      @@Loka-tj2tz с чего ты взял, что я не смог за милика? Я написал о том, что хардкорность мода спотыкается об акробатику )) Баланс поломан. Не выдумывай и не переиначивай мои слова.

  • @serguljin4058
    @serguljin4058 Год назад +34

    Надо поставить в первой главе возле башни ксардаса сразу феомотара штучек 5.классный мод получиться.

    • @xpyctum5671
      @xpyctum5671 Год назад +2

      Там раньше и так глорх стоял которого комьюнити мода запинывало руками буквально сразу ибо обойти его нельзя. Я не отличился и сделал так же. Просто когда чел на видео машет вправо влево и танкует лицом все удары которые не успел сбить своей анимацией, то проблема явно в его скиле

    • @MultiSuperMeatBoy
      @MultiSuperMeatBoy 9 месяцев назад

      а зачем в начале игры ставить таких соперников?@@xpyctum5671

  • @johnterran2152
    @johnterran2152 2 года назад +15

    Да просто признай, что тебя просто бомбануло от нескольких комментариев. Твое видео по большей части придирки. Понятно же, что та же Возвратка не для казуальных игроков. Причем в Возвращении есть та же готическая сложность, где достаточно комфортный геймплей и нету всех этих элементов сурвайвала, типа питья, жрачки и тд. Во вторых как ты можешь что-то критиковать, если сам не прошел ничего из того что критикуеш? Дарк сагу только начал, Возвращение тупо взял видео другого человека.
    Терпеть он этого уже больше не может)) Твое мнение по Возвратке уже давно известно, мог бы и не повторяться. У Возвращения действительно есть своя фан база, иначе бы этот мод не улучшался до сих пор. Изнасиловали твою любимую игру? Господи, да никто тебя не принуждает играть в этот мод, оставь это тем, кому это интересно. Тот же Центурион спокойно себе стримит Возвратку, и имеет свою аудиторию.
    Кстати, действительно не тебе указывать, кто может себя называть готоманом, а кто нет, это дело лично каждого.

  • @АндрейдеЛавальер
    @АндрейдеЛавальер 2 года назад +32

    Просьба воспринимать этот комментарий как ответ именно каким-то тезисам или мыслям, высказанным тобой в ролике, а не конкретно к тебе. Я тебя не знаю, так что и воспринимать что либо из нижеописанного как личностные оскорбления не имеет смысла.
    Если честно, мысли абсолютно шизоидные. Как я понял, ты негодуешь по поводу того, что тебе пишут или в комментариях, или в чате, что вот "не играл в возвращение - не готоман", но вопрос такой - а зачем вы пытаетесь определять кто готоман, а кто нет? У вас какой-то фан клуб готики, или что? Кто вообще позволяет называться таким словом, а кто это право отнимает? Дайте полный список критерий. Если тебе такое пишут, то тебе, как человеку с какой-никакой аудиторией, должно все это казаться простым хейтом, потому что фанаты и хейтеры есть абсолютно у любого продукта и у любой деятельности. Еще раз - абсолютно у любого продукта. Если кому-то нравится возвращение, то и хейтить его нет смысла за это, потому что это его личный вкус. Твой видеоролик несет такую же информационную ценность, как если записать часовой видеоролик на тему "почему русский рэп говно".
    А если ты записывал видеоролик с целью высказать свою точку зрения, то поздравляю, ты уже перешел границу, когда "высказывание мнения" превращается в пропаганду. Даже твой закрепленный комментарий звучит как "А возвратка 2.0 это Вавилонская Башня, которую мы должны разрушить", что уже есть сюр. Тебе стоит научиться излагать мысли таким образом, чтобы не навязывать их, и не пропагандировать ничего, иначе ты выглядишь не лучше своих же хейтеров. А если ты не лучше своих хейтеров/завистников, то и ценность твоей работе - ноль.
    Спасибо за внимание ;)

    • @СергейЯнков-ю9о
      @СергейЯнков-ю9о 2 года назад +1

      Полностью поддерживаю. Ну, разве что не во всех аспектах жесткости высказывания.

    • @kirylstasevich4234
      @kirylstasevich4234 3 месяца назад

      Браво, отлично сформулировал

  • @Крэйден_х
    @Крэйден_х 2 года назад +19

    Пару слов о Темной Саге от человека, который в свои 15-16 лет озвучил пару персонажей там
    (Я НЕ РАЗРАБОТЧИК ЕСЛИ ЧТО, просто часть аудитории для озвучивания набирали на ГотикГейме).
    Мод делался весьма большой группой людей, большую часть из которых составляли ребята 14-18 лет, а остальные были студентами. Энтузиазма было много, но вот понимания как делать, ну... его почти не было. У ребят было много крутых концептов и идей, но реализовать это адекватно с точки зрения баланса они не сумели, а что касается сюжета... то затянутый геймплей сразу забывает тебя забыть о большей части здешних сценариев. Ты пока из шахты выберешься, напрочь забудешь о 70% контекста, связанного с персонажами.
    Это я не говорю про херово озвученного раба-местного, который ужасно наигранным голосом повествует о своей цивилизации.
    Сагу можно было бы выправить, но команда очень быстро распалась, хотя, в целом, нужно было лишь поработать над балансом, вычистить некоторые локации от обилия мобов, переозвучить ряд персонажей, и исправить неработающие механики.
    Много, но ряд модов даже в такой доработке не станут выглядеть презентабельно.

    • @СергейЯнков-ю9о
      @СергейЯнков-ю9о 2 года назад +4

      Я простой игрок в "Готику", один раз прошел "Сагу". У меня совсем другие впечатления. Баланс считаю очень неплохим, сложность - средняя, ненамного выше, чем у оригинала. К озвучке быстро привык, меня она вполне устраивала. Музыка - супер. Багов немного. Идея с первой главой и шахтой мне по душе, очень интересно сделано, и за счет того, что ты там долго сидишь и с трудом выбираешься, момент выхода на поверхность очень яркий, ощущал это как нечто очень значимое. При этом в шахте создана такая атмосфера, как и надо: ты в ловушке, задыхаешься, выбраться очень непросто, надо многое сделать. И решение задачи в итоге кажется чем-то значимым, потому что она реально непростая.
      Я не считаю, что у разработчиков не получилось реализовать свои идеи. Наоборот, как по мне, этот мод - шедевр, заслуживающий быть официальным спин-оффом.
      И вот то, что у нас такие разные впечатления, показывает, что нет тут единого и объективного, есть только разные вкусы и впечатления.

  • @SanumanS
    @SanumanS 2 года назад +10

    Если коротко, то человек берёт два хардкорных мода и час жалуется, что они хардкорные.
    Если развернуто…
    Говорить буду про Темную Сагу. В «Извращение 2.0» не играл.
    1) Стандартный любитель «хардкорщины» ищёт хардкора не исключительно потому что он извращенец, а скорее потому что готяка 1ая и 2ая это даже не прогулка в парке по сложности. Она вообще почти никаких чаленджей опытному игроку не даёт. Может быть когда ты в первый или в 5ый раз включаешь готику, она сложная, но среди фанатов… То, что ты за 20 лет не разобрался как эффективно сражаться в ближнем бою с мобами у которых механик штук 5 на все виды зверей, совершенно не значит, что игра не сбалансирована. Что кстати можно прекрасно видеть в твоём же «обзоре». Напав на шмыга, ты его с 5 тычек кладёшь (даже своей техникой) и вполне выживешь встречу с 2-3мя такими. Это сильно сложно ? Видимо ты ожидал, что выйдет раб из шахты и будет слабых падальшиков пачками класть. Уж извините, такой задумки видимо у модеров не было.
    2) Что же ты делаешь в своём «обзоре» ? Ты свободной камерой гуляешь по острову в абсолютно рандомном порядке. Как и в оригинальной готике, сложность местности обозначается сложностью мобов рядом с ней находящихся. И именно с помощью прощупывания где попроще ты можешь понять куда тебе идти. Но в отличии от готики игра направляет тебя довольно грубо и вообще не жалеет, ставя мобов посложнее. И да мод реально не лёгкий, но не значит, что плохой. А говорить людям, которые разрабатывали игру годами, что они не знают, что делают и просто пачками понавтыкали мобов, ну как минимум некрасиво и странно. Мобы там, потому что должны быть там по задумке, а не случайно. И вообще в саге весь остов страшный и клаустрофобный, шаг туда, шаг сюда и тебя убили. Отличается от готики ? Да. Имеет место быть ? Да. А первая глава, которую ты так торопился закончить, по мне вообще лучшее, что с готикой происходило. Озвучка, конечно печальная в основном. Но сам сюжет и как всё устроено, очень круто. Т. е. На вкус и цвет.
    3) Весь этот видос выглядит как один большой взрыв попы и одновременно толстый троллинг и байт. Похоже бедного тямыча обидели любители возвратки и он решил жёстко и «правдиво» ответить. По факту получилось, что большая часть критики сводится к тому, что слишком сложно И что ты точно такой же как и ребята, которые у тебя в голове засели. «Вот какая готика должна быть, а вот какая недолжна!» Уж позволим решать модерам, что должно быть, а что не должно по их задумке и предпочтениям, нам остаётся только решать играть в это или нет. И ты очевидно выбрал, что играть не будешь, потому что не по силам или типа «не твоё», но зато обосрать решил без зазрений совести, даже по сути не поиграв нормально, а составил мнение о тёмного саге через свободную камеру и «сложных» мобов, а о возвратке через призму другого человека, которого вставил в видос.
    4) Видос состоялся только по той причине, что вышел архолос и стало с чем сравнивать. И давайте сразу скажем, что во-первых мод легкий, сложностью вряд ли сильно отличается от обычных готик, и для тямыча это сразу же такой огромный плюс, что можно смело начинать кричать «ВОТ ЭТО ГОТИКА!» во-вторых это всё-таки мод другого уровня. Его разрабатывали не только любители, но и профессионалы и полупрофессионалы)). Помимо 4ёх лет в него вложенного в него еще вкладывались и деньги, как минимум на профессиональную озвучку, мод еще и в стиме вышел, что само по себе говорит о определенных ожиданиях и уровне разработки. Далее развивать не буду и так всё понятно. Сравнивать моды все равно, конечно, можно, но давайте сравнивать честно. А вместо «честно» у нас имеется только «Тут так сложно, что мне даже плевать, что там по сюжету вообще. А вот элекс от самих пираний сбалансированный очень, пойду ка его постримлю» :)
    ЗЫ: Про дикие баги Темной саги из-за которых пришлось 3 раза заново проходить я, конечно, говорить не буду.
    ЗЫЫ: Считайте меня забайтеным. Ибо одно дело критика конструктивная, другое дело вот это.

    • @СергейЯнков-ю9о
      @СергейЯнков-ю9о 2 года назад +1

      Я, честно говоря, вообще не понимаю, почему Тямыч говорит о "Темной саге", как о диком хардкоре. Что там такого? Да, она сложнее, чем оригинал, но умеренно. Да, там можно легко пойти не туда и получить по голове, а разве не то же самое было в первой "Готике"? И сильно ли просто было в Г1 победить на арене, если хочешь присоединиться к Старому лагерю? Конечно, "ТС" сложнее, но не на порядок. В балансе там есть ошибки, но не критические, я считаю. И ставить ее в один ряд с "Возвращением", по-моему, ошибочно: это моды совершенно разного типа. Я не говорю, какой лучше или хуже, просто - разного. При этом они не должны никому нравиться - дело вкуса. Но если уж критиковать, так по делу. Я так думаю.
      У меня, кстати, багов в "ТС" особо не было. Возможно, играл в более оптимизированную версию.

  • @blastbeat5072
    @blastbeat5072 2 года назад +107

    С возрастом понял, что одним из самых важных признаков ХОРОШЕЙ игры (в любом жанре) является отсутствие желания лезть в гугл. Когда игровой процесс и дизайн уровней выстроен так, чтобы ты мог САМ понять то, что от тебя требуется.
    Вот с этим у "васянщения" прям колоссальные проблемы. Я не против различных "секретов и хитростей", которые можно почерпнуть в интернетах, но эта модификация буквально вынуждает тебя сидеть на форумах и смотреть гайды по прохождению, потому что ничего не понятно, не очевидно и глупо. Зачем так делать? Непонятно.

    • @СергейЯнков-ю9о
      @СергейЯнков-ю9о 2 года назад +7

      Вот как раз "Темная сага" совершенно не требует лезть в Гугл (я сам за всю игру только два раза смотрел в прохождение, но только второй из этих моментов был очень сложным для догадки). Тямыч зачем-то поставил в один ряд "ТС" и "Возвращение" - два абсолютно разных по своей сути мода. По-моему, с "ТС" он просто не разобрался, хотя и отыграл аж пять, если не ошибаюсь, стримов.

    • @MrToullaf
      @MrToullaf Год назад +2

      Блин, получается что морровинд плохая игра :,(

    • @MajorDumai
      @MajorDumai Год назад +7

      @@MrToullaf Морровинд - это симулятор Википедии + убогая нефизичная боёвка, выросшая из настольных игр с их "бросанием костей". Больше я ничего в морре не увидел, более получаса я там не выдерживаю.

    • @MrToullaf
      @MrToullaf Год назад +5

      @@MajorDumai не тот возраст. Как человек проведший не меньше 1000 часов за третьими свитками, могу сказать что у игры есть ряд проблем, но это точно не плохая и не скучная игра, иначе не было бы у этой игры такого большого комюнити модостроителей.

    • @MajorDumai
      @MajorDumai Год назад +2

      @@MrToullaf 34 года. Начинал с Doom, Warcraft 2, Героев 2, Гоблинов (которые квест под DOS). Чуть позже были Might & Magic 6*/7, AoE, Tomb Raider'ы, Jagged Alliance 2.
      Всё ещё не тот возраст? Кого вы ожидали увидеть - студента-первокурсника?
      *6-ю MM начинал, когда она вышла, но прошёл совсем недавно. Там не давало играть неработающее управление.

  • @Leonid_Selvo
    @Leonid_Selvo 2 года назад +5

    В Золотой фонд цитат Тямыча: "Я вижу то, что я вижу.")))

    • @Дмитрийфф
      @Дмитрийфф 2 года назад

      хз зачем вы смотрите чела, который "двух слов связать не умеет". Может даже в чем-то в его мнении и можно было бы согласиться, но тупо же понятно, что конкретно он хочет сказать.
      На worldofplayers написали про это видеовысер. Вот зашел глянуть на этого дурачка.

    • @Leonid_Selvo
      @Leonid_Selvo 2 года назад

      @@Дмитрийфф Похоже все фанаты Возвратки такие желчные и критику воспринимать не умеют. Стоит только указать на проблемы их "Великого" мода, и они сразу в штыки. Воспринимайте критику правильно. Не умеете - делайте свои "видеовысеры", мы их тоже обсудим с блогером, "который двух слов связать не может". Вот только аргументации вашей братии однотипная, и кроме как "столько изменений, столько улучшений" ничего нет. А логика в сюжете и заданиях? А порог вхождения? А хардкорность? Вам же когда указывают на это - что происходит? Вы в штыки воспринимаете это и переходите на оскорбление личности. Мозги включите при защите вашего любимого "Великого" мода, может, наконец, глаза откроете на Возвратку.
      Может тогда ты, Дмитрий, Димочка, Димооон, ответишь на эти вопросы? Или тоже аргументацию вашей братии включишь?

    • @Дмитрийфф
      @Дмитрийфф 2 года назад

      @@Leonid_Selvo я играл в Возвращение 2.0 уже года 4-ре назад. Прошел 3 главы (закончил на прохождении локации пустыни)
      Меня можно считать фанатом Возвращения?
      Но я следил за разработкой мода, и если хочешь отвечу на конкретные вопросы по нему (не о моде Ликера, как я уже упомянул, последние года я Готикой не интересовался)
      Задавай по одному.

    • @СергейЯнков-ю9о
      @СергейЯнков-ю9о 2 года назад

      @@Leonid_Selvo проблема в том, что Тямыч критикует "Возвращение" на точно таком же уровне, как Вы описали. Причем зачастую критикует не реальные проблемы мода, а сам его базис. Так смысл критиковать базис, если это просто такой подход, который на любителя - кому понравится, кому нет? Я вот не фанат "Возвращения", но оно мне в целом вполне нравится. А от большинства критиков я вижу фразы о том, что куча алогичности в квестах, игра сложная до чертиков и так далее, как будто это само собой разумеющееся. А, на мой взгляд, в нынешних версиях "В" логика нормальная, как в квестах, так и в сюжете в целом. Не без дыр, но как и в оригинале. Другое дело, что это альтернативный взгляд на историю, кроме того, игра перенасыщена контентом. Кому-то это по душе, кому-то - нет. Это нормально. Кто-то может вообще плеваться и ненавидеть - это тоже нормально. Но нормально при понимании, что это твой личный вкус. А Кирилл, к сожалению, преподносит это, как нечто объективное. Порог вхождения средний, не низкий, да, ну так игра изначально заточена под это. Опять же, кому нравится, кому - нет. Дело вкуса. Я у Тямыча тут не увидел конструктива почти, он есть, но его мало, на мой взгляд. При этом сторонники Кирилла в большинстве своем ведут себя не лучше, чем фанатики "Возвращения", которых Вы описали: стоит не согласиться с Тямычем или сказать, что "В." по душе, как тут же тебя начинают поливать грязью, обзывать "школоло-фанатом", и все, уже неважно, что ты там написал. Я вон в другом комментарии высказал свое мнение, так мне сообщили, что "слишком толсто", хотя мне и в голову не приходило троллить. И, кстати, человек ссылался на то, что полевые хищники на полях у "Пираний", это грамотно, а я заметил, что Тразеге (который сам часто очень плохо общается с критиками) в одной из версий "В" убрал полевых хищников из других мест, оставив их только на полях, чтобы было логично. И вот указание на это, среди прочего, было названо "слишком толсто". Нормальная дискуссия?
      Ну и отдельный вопрос в том, что Кирилл поставил в один ряд два абсолютно разных почти по всем аспектам мода: "Возвращение" и "Темную сагу".
      Критиковать можно и нужно. И можно делать это, как хочешь. Мне просто жаль, что Тямыч сделал это в таком неконструктивном виде.

  • @stasstas2727
    @stasstas2727 2 года назад +3

    По делу все сказал,пора отойти от гипноза возвращения,просто они были первыми модами,а после 100го прохождения оригинала,любому моду рад был,но в современном мире,эти моды уже не актуальны,слишком любительские,слишком кустарные,без души.Поляки вот задрали новую планку,показали,на что нужно ориентироваться.

    • @albertnobel4265
      @albertnobel4265 Год назад

      ре: смешное видео. автор ведёт себя так, будто он деньги заплатил, будто ему кто-то обязан. «ставить на место», «вы должны». херня откровенная, никто ему ничего не должен. мод бесплатный, и играть в него никто не заставляет.

    • @SanekHacker
      @SanekHacker Год назад

      @@albertnobel4265 Правильно делает. Люди чсв и позволяют себе всё что угодно, они как бы тоже ему не должны, но нет, приходят же и пишут. Показывают всем, какие они сверх-люди, занижая других

  • @АлександрСтепанов-н1ж

    На вкус и на цвет товарищей нет и как немцы говорят - каждому своё. Это также примерно, как в реальной жизни - одним нравится борщ, другим плов, а третьим галушки. И обзор Тямыча - это лично его точка зрения, точно также и у каждого из нас есть своя точка зрения, в том числе и на вышедший недавно Архолос со своими плюсами и минусами.

    • @Ru1etonTV
      @Ru1etonTV 7 месяцев назад

      Это да, но комьюнити модов довольно толерантны друг к другу, но тут откуда не возьми высрался Тямыч и решил, что исключительно его точка зрения верная)
      Ныть на гринд в вовзратке - маразм. Большая часть комьюнити в возвратку и играют ради гринда - им интересен геймплей боёв, тактик и жопострадания. Называть мод неправильным из-за гринда - тупо, ибо он ради этого и сделан был. Самый реиграбельный мод, как по мне. Любой другой мод(даже Архолос) после первого прохождения хочется забросить, ибо нет смысла проходит снова - сюжет-то известен уже. А возвратка притягивает возможностью проходить другими классами, ибо, к примеру, прохождение с мечом и прохождение с луком требует разного подхода к игре.

    • @MisterJudas-r1d
      @MisterJudas-r1d 6 месяцев назад

      "каждому свое" было написано на воротах концлагеря, надпись была обращена в сторону заключённых. Не пиши таких вещей а то усики под носом вырастут

  • @valdaniels4078
    @valdaniels4078 2 года назад +72

    Сам люблю как оригинал, так и Возвращение, но по разным причинам.
    Оригинал люблю за атмосферу, историю, диалоги и механики. В Возвращение начал играть, потому что в оригинал задротил до таких пор, что он стал очень легок для меня. В Возвращении проблемы с самой историей из-за того, что она очень плохо написана сама по себе, написана с дырами, с ужасными диалогами; и есть локации с плохим дизайном, типа Плато Древних. Здесь критика из видео реально уместна.
    Но люди играют в Возвращение, потому что
    а) оригинал стал для них очень легок,
    б) механики боя оригинала несколько улучшены в Возвращении,
    в) в моде много новых классов и потому у него повышенная реиграбельность.
    Есть люди, играющие в Возвращение, которые теперь ходят и рассказывают, что те, кто не играл или не прошел этот мод, - не готоманы. Это, как ты сказал, завышенное ЧСВ. Они разделяют сообщество глупостями, которые говорят, создавая в результате ненужные распри.
    Но разрабы Возвращения НБ знают, что их мод - для хардкорных игроков готики, потому они и отказывают в исправлении того, что понижает хардкорность. При чем здесь ЧСВ? Или мы говорим о каких-то других исправлениях?
    Возвращение не для людей, которые делают акцент на историю и старый готический баланс. Цели этого мода противоположны сохранению старого игрового баланса Готики. И я могу понять, почему ты можешь не любить этот мод из-за этих вещей.
    Чего я не могу понять, так это причины, по которым ты воспринял вбросы ЧСВ-ых игроков в Возвращение так лично. Потому что если бы это было не так, ты бы не делал этого видео. Ты бы в ответ не разделял коммьюнити фанатов Готики на готоманов и на любителей Возвращения и Темной Саги, делая в сущности тоже самое, что сделали ЧСВ-ые фанаты Возвращения. Твоя критика Возращения и Темной Саги абсолютно верна, за исключением части про хардкорность. А то, что в ответ на чьи-то действия, которые приводят к разделению сообщества, ты решил заняться тем же самым, - это вредно для всего сообщества. Ни они, ни ты, никто другой в этом сообществе не является охранником КПП в мир готического коммьюнити, чтобы кому-то решать кто является готоманом, а кто нет.
    То, что тебя могут поддержать какая-то часть коммьюнити, - это хорошо для нашего коммьюнити. Но это не говорит о том, что ты прав здесь. Есть разные готоманы, потому что они ориентированы на разные аспекты оригинальной игры. И это нужно уважать. Если ты не любишь Возвращение, не делай по нему контент. Скажи, что не любишь его, потому что раз, два, три. Но не давай пищи хейтерам, которые играют в Возвращение, для того, чтобы еще больше разделить готоманов. И не дели готоманов сам. Критика в видео разумна с оговорками, а причины для самого видео - нет.

    • @Niko-Belic
      @Niko-Belic 2 года назад +7

      Слушай, по моему, TYAMICH не имел в виду всех, кому нравится Возвратка. Он бомбанул от тех конкретно, кто считает не игравших в возвратку не тру готоманами. В этом я с ним солидарен.

    • @valdaniels4078
      @valdaniels4078 2 года назад +5

      @@Niko-Belic Так и есть. И затем он сказал, что те, кто считает, что Возвращение лучше оригинала, - не тру готоманы. Вот это уже неправильно говорить. Из-за этого я и откомментил.

    • @kandvital
      @kandvital 2 года назад +10

      Вы правы. И добавлю.
      Одного не могу понять. Почему нельзя играть во ВСЕ моды? И в Возвращение и в НВ, Тёмную сагу, Одиссею, Архолос и т.д. Что-то нравится в одном, что-то а другом. Но я никогда не буду поливать грязью ни одного из авторов или фанатов определенного мода. Зачем? Я потребляю контент, бесплатно, в который люди вкладывали свой труд, время. Если мне он не понравился, я просто не буду в него играть. Создавать видео на тему с рассуждениями... какой в этом смысл? Обиды?
      Уверен, надо везде быть профессионалом. И даже в, казалось бы, в таком бесполезном занятии, как блогерстве/ютуберстве.

    • @killjoy-schimisa2387
      @killjoy-schimisa2387 2 года назад +5

      У Плато отличный дизайн, диалоги и сюжет отличные.

    • @valdaniels4078
      @valdaniels4078 2 года назад

      @@killjoy-schimisa2387 Каждому свое.

  • @kandvital
    @kandvital 2 года назад +13

    Послушал автора, почитал комментарии. Какой-то детский сад. На самом деле всё очень просто. Если ты не покупаешь продукт, а получаешь его бесплатно, то используя его, ты не вправе высказывать претензии. Дареному коню, в зубы не смотрят. Да, он тебе может не понравится. И здесь несколько вариантов. 1. Играть. в другие моды/оригинал, не играть вовсе. В общем, не понравилось и ладно. Пройди мимо. 2. Сделай свой мод. ПРАВИЛЬНЫЙ. 3. И наконец третий вариант, это пространственно разглагольствовать на тему, а как надо на самом деле.
    Ну делаешь ты эти прохождения и обзоры игр/модов, делай дальше. На кой ляд делать эти умозаключения, которые, во-первых, вкусовщина (как собственно и моды), а во-вторых, с умным лицом пройтись по людям, коих ты не знаешь, но с упорством барана, пытаешься их зацепить. Я не только об авторах этих модов, но и тех, кто играет в них.
    В общем, уверен, что всем абсолютно плевать на моё мнение, но пожалуй я отпишусь.

  • @revomevo8109
    @revomevo8109 2 года назад +46

    Со всем согласен. Но твой подход к сражениям выдает в тебе может и опытного готомана, но с отсутствующим мозжечком. Стоишь и со своими боковыми ударами весь урон ТАКНКУЕШЬ.

    • @rjioka9iky3gpa29
      @rjioka9iky3gpa29 2 года назад +8

      Да, про увороты, когда звери на него замахиваются, он не слышал.

    • @SanekHacker
      @SanekHacker Год назад

      Не смущает, что в геймплее после смерти он 30 секунд рассматривал, как его поедают, нет? Ладно

    • @xpyctum5671
      @xpyctum5671 Год назад

      В ориг готане такой прикол есть большинству мобов просто сбивается атака твоей атакой и ты не получаешь урона как по мне реально недочёт. Только мракорисы там какие нить и гоблины могут что-то причинить гг урон если он машет вправо влево. Они просто играют как в ориг готан упрощая максимально всё. И это реально ошибка разрабов дать возможность упростить файтинг и без того до безпределия простой шо двери. Ибо сильных противников в начале не, а к второй главе ходишь всё шотаешь кроме там еденичных мракорисов на локациях и кроме орков

    • @DarkSide_1327
      @DarkSide_1327 4 месяца назад

      И этот человек еще пытается рассказывать как надо и как не надо делать моды😂

  • @СергейКалугин-ю8ц
    @СергейКалугин-ю8ц 2 года назад +24

    Все мы знаем что лучший мод это "Странник в тылу врага"

    • @madq5014
      @madq5014 2 года назад +3

      Добренько!

    • @cyberdream3
      @cyberdream3 2 года назад +4

      йооооооооо, спасибо братка)) я один из авторов)))

    • @СергейКалугин-ю8ц
      @СергейКалугин-ю8ц 2 года назад +2

      @@cyberdream3 тогда, моё почтение, за такое количество треша, угара и содомии на квадратный метр)

    • @cyberdream3
      @cyberdream3 2 года назад +1

      @@СергейКалугин-ю8ц Мы были молодые и безбашенные)

    • @СергейЯнков-ю9о
      @СергейЯнков-ю9о 2 года назад +1

      @@cyberdream3 прекрасная работа, спасибо!

  • @monroue
    @monroue 2 года назад +14

    Как не надо делать моды на примере мода, который буквально в 10 раз популярнее любых других модов ру-крмьюнити. Но оффенс :)

    • @Ctener12
      @Ctener12 2 года назад +5

      Как популярность доказывает что это хороший мод?

    • @monroue
      @monroue 2 года назад +2

      @@Ctener12 Косвенно доказывает, но речь не про это. Автор говорит слово "ненужный" в начале ролика. Ну и вообще накидывает, моё увожение. И да, вот это забавно на фоне того, что речь о самом популярном с огромным отрывом моде

    • @tyamitch
      @tyamitch  2 года назад +10

      Миллионы мух не могут ошибаться )) Миллионы слушают Олю Бузову. Возвращение = Оля Бузова )))

    • @monroue
      @monroue 2 года назад +7

      @@tyamitch Аналогия не аргумент :) Миллионы слушают RHCP, RHCP = Оля Бузова?

    • @SerpentNoose
      @SerpentNoose 2 года назад +4

      @@monroue фанаты извращения зумерки далекие от ориг. серии, так что мимо ты тут попал

  • @delathris2433
    @delathris2433 2 года назад +2

    Сейчас бы обсерать фанатские моды. Гениально. Оригинал есть оригинал. Мод это уже другое, это уже другая игра согласен. Если тебе они не нравятся это не значит что они плохие. Сколько людей столько и мнений.

  • @фаненюнкер
    @фаненюнкер 2 года назад +15

    Ребенок рисует открытку и дарит родителям ... приходит в гости художественный критик и в стиле хрущева заявляет....да как ваш ребенок посмел начать рисовать раз он ни разу не Рембрант....он оскорбил мое чувство прекрасного ...

    • @ВасилийРыков-ж3е
      @ВасилийРыков-ж3е 2 года назад +2

      @@michaelalexson8359 это их хобби, а не профессиональная сфера деятельности, хотят люди заниматься созданием модов, пусть делают, они никому не вредят

    • @ВасилийРыков-ж3е
      @ВасилийРыков-ж3е 2 года назад

      @@michaelalexson8359 автор видео выкидывает такие лозунги

    • @ВасилийРыков-ж3е
      @ВасилийРыков-ж3е 2 года назад

      @@michaelalexson8359 "вы не настоящие готоманы, а я настоящий...вот" - теперь хоть буду знать как выглядит критика))

    • @ВасилийРыков-ж3е
      @ВасилийРыков-ж3е 2 года назад

      @@michaelalexson8359 а где я указал, как нужно выражать свое мнение?) это ты пытаешься присвоить мне то, чего я не говорил, так что подумай, кто и кому здесь указывает.)

  • @ВладиславКоротков-ч3щ

    Единственное не хочется хроники называть модом , а ток по моему мнению все правильно сказано !!!

  • @Eranikus
    @Eranikus 2 года назад +1

    Странник в тылу врага - вот это крутой мод. Там только один косяк значимый - много квестов, где нужно бегать туда-сюда через полкарты.

  • @machyder6287
    @machyder6287 2 года назад +18

    Поскольку моды - любительское творчество, на мой взгляд, с них взятки гладки. Архолос - скорее исключение, которое случается редко. Жаль, но такого же качества модификации не могут выходить постоянно.
    Лично я не против большого количества модов, даже если они будут откровенно трешовыми. Потому что чем больше модов выходит в принципе, тем больше шанс, что среди них окажется бриллиант. (теория вероятностей и все дела)
    Единственное, к чему я сам призываю, это адекватное восприятие этих модов, с чем, согласен, и у мододелов и у аудитории бывают проблемы. Сам с этим столкнулся недавно, когда снял нейтральный и один из самых добрых видосов про Возвращение во всём интернете, где в юмористической форме покекал над некоторыми, самыми очевидными косяками мода. После чего случился наплыв орды ретардов в комментарии. Какова будет их реакция на этот видос - тут я могу только посочувствовать и пожелать терпения.
    Единственное, с чем конкретно не согласен из видео, это выделение каких-то настоящих и ненастоящих готоманов. Как по мне, именно из-за этого "великоготического шовинизма" и получаются такие чуваки, которые потом требуют от разрабов возвратки увеличения сложности. Людям походу больше нечем гордиться, кроме как достоинствами игры, которая им понравилась. "Я конечно ничего из себя не представляю, но зато я так долго играл только в готику и ни в какие другие игры, что теперь знаю, как в неё играть и легко проходить всех мобов, а вы все просто жалкие казуалы. Что не можете справиться с Возвраткой? Что слишком сложно? А вот посмотрите как я легко это делаю, потому что я такой крутой, я, я, я, я! Настоящий готоман!"

    • @tyamitch
      @tyamitch  2 года назад +5

      Ну не согласен, что это шовинизм. По крайней мере в моей интерпретации и я в видео про это уже сказал - нравится Возвратка, пожалуйста, играйте, вам никто никакого слова и не скажет. Просто нам с вами не по пути, вот и все. Ну и не говорите, что раз вы гамаете в Возвращение, то значит только вы тру готоман, так как играете только на хардкоре, гордясь что прошли говномод, только и всего.
      "Сам с этим столкнулся недавно, когда снял нейтральный и один из самых добрых видосов про Возвращение во всём интернете. После чего случился наплыв орды ретардов в комментарии." - и как ты видишь, даже не смотря на это на тебя полились тонны ретардов. И тебе вряд ли это понравилось. И тем самым ты только подтверждаешь, что среди этого Возвращенского сообщества орды неадекватов. Есть и нормальные, но и фанатиков немало, которым глупо что то разъяснять. Тебе хочется , чтобы они заполонили остальное готическое сообщество и в итоге сами всем диктовали , что хорошо и что нет, кто тру а кто не тру ?....так что клин клином вышибает. Насчет сочувствия спасибо, но я насчет таких граждан даже париться не буду ) Наоборот хорошо покекаю. Не надо бояться того, что твою точку зрения воспримут в штыки. Тем более когда речь идет о твоей любимой игре, которую по сути оскверняют. А то будет как с Total War, когда ортодоксальных поклонников исторической серии игр в итоге загнобили и скинули новопришедшие фанатики фентезийного вархаммера и именно они сначала начали вымахиваться, что если бы не Ваха, то Тотал Вару пришел бы конец, а теперь заняли доминирующее положении в коммьюнити. Этого с Готикой допустить никак нельзя. Благо хорошо, что разрабы вышли не такие гумозные как в случае с Тотал Варом и те же THQ Nordic респектуют пацанам полякам, которые уловили истинную суть готики, а не каким то профанам

    • @СергейЯнков-ю9о
      @СергейЯнков-ю9о 2 года назад

      Мак, твое видео по "Возвращению" действительно очень хорошее и совершенно нейтрально-мягкое. Спасибо за него. Я не со всем там согласен, но на то это и личное мнение. Поражает, что нашлись те, кто набросился на тебя за него.

    • @СергейЯнков-ю9о
      @СергейЯнков-ю9о 2 года назад +4

      Что касается Тямыча, то одна из его ошибок конкретно в этом видео, на мой взгляд, состоит в том, что он поставил "Возвращение" и "Темную Сагу" в один ряд. Вне зависимости от отношения к этим модам, они абсолютно разные, в том числе и по сложности. Что до "Саги", то, как мне кажется, Тямыч ее по-настоящему так и не оценил и не понял, и он, на самом деле, даже не знает, что собой представляет мод, который критикует. Это не значит, что "ТС" должна ему нравится, просто он так и не узнал ее. Как мне кажется.

    • @СергейЯнков-ю9о
      @СергейЯнков-ю9о 2 года назад +5

      @@tyamitch "нравится Возвратка, пожалуйста, играйте, вам никто никакого слова и не скажет. Просто нам с вами не по пути, вот и все" - вот с какой стати, Кирилл? Почему не по пути-то? Если человеку нравится "Возвращение", он что, автоматом считает, что оно должно нравиться и тебе? Если вкусы в чем-то расходятся, так это что, сразу не по пути? Я вот обожаю твои видео, спасибо тебе за канал (причем смотрел не только "Готику" и "Ризен"), и у нас с тобой схожее восприятие многого в "Готике". Но мне "Возвращение" нравится, а тебе - нет. И что, нам теперь уже не по пути?

    • @СергейЯнков-ю9о
      @СергейЯнков-ю9о 2 года назад +10

      @@tyamitch вот почитал я весь твой ответ Маку. И что я вижу? Абсолютно то же самое, что делают те самые фанатики, про которых ты пишешь. У тебя "Возвращение" - это по определению "говномод", создатели "Хроник Миртаны" по определению "пацаны-поляки, которым стоит респектовать", а создатели "В" - по определению профаны, и только первые уловили истинную суть "Готики". Извини, Кирилл, но я боюсь, что людям, которые как раз таки любят объективность и адекватный подход, это вряд ли понравится. Радостно аплодировать тебе за такое будут только те, кто изначально согласен с тобой и кто как раз не ищет объективности, а ставят превыше всего свои вкус и эмоции. Но на них влиять тебе не нужно, они уже так мыслят. Так что ты этими действиями вовсе не спасаешь коммьюнити, ты только больше его разделяешь и портишь в нем атмосферу. Уж извини за такие жесткие слова. И главное - ты же абсолютно не такой, как эти фанатики, ты умный человек, умеющий глубоко анализировать вещи, это очевидно по многим твоим словам и рассуждениям. Зачем ты в этой теме отключаешь это и сам ведешь себя, как фанатики с плоским мировоззрением, я не понимаю. Но очень жаль, что ты так делаешь.

  • @ASFlim
    @ASFlim 2 года назад +19

    Очередное видео из жанра "не играл, но осуждаю". Нынешнее Возвращение, которое вообще называется уже давно "Новый баланс", сильно шагнуло вперед. Да, там еще есть проблемы, но сейчас это уже вполне играбельно. Сам прошел 2 раза кошмарный сон, но никому не советовал бы играть на нём в первый раз. Автор почему-то решил приравнять всех "возвращенцев" к задротам, которые играют исключительно на харде, что есть большая глупость. Еще и друга позвал, который показывает геймплей столетней давности в 2021-м. Игру можно спокойно пройти по основному сюжету на легкой сложности, уверен, даже автор бы с этим справился, который некогда хвалил первый Элекс за хардкорность и обсирал тех, кому игра казалась сложной. А посмотреть в Возвращении есть на что, хотя бы раз для любителей Готики будет не лишним.

  • @фаненюнкер
    @фаненюнкер 2 года назад +12

    Поляков много задействовано было в разработке их большого мода и финансового участия в нем. Перечисленные тобою моды делают единицы....как например Возвращение. Все на голом энтузиазме и бескорыстие. Возвращение заполнило в свое время пустоту от заигранной до дыр ванилки и удовлетворяло жажду продолжения готической тематики в игровом сообществе готоманов очень долгое время. Именно Возвращение и подвигло поляков в общем то в стремлении заявить о себе. Ну и ресурсы человеческие и финансовые там были думаю задействованы очень солидные. Как в случае с Ведьмаком чуть ли не гос проект первостепенной значимости. Потому могут ли быть такие сравнения корректными и объективными ?...

  • @astapmgk7994
    @astapmgk7994 9 месяцев назад +2

    Всё доводы фанатов Возвращения, разбиваются о бетонную стену "о.. енности" Архолоса)

  • @Levanda6
    @Levanda6 8 месяцев назад +5

    Найс пуканы подорвал фанатикам извращения)) но их к сожалению, уже ничего не спасет(
    Даже если им разраб извращения насрет в рот и скажет, что это варенье - они будут спорить, вишневое оно или клубничное😅

    • @Жирушка-о1щ
      @Жирушка-о1щ 8 месяцев назад +1

      Долго же блогеры-стримеры эту хрень откапывали. Я с нее офигевал еще лет 7 назад. Кстати, все эти заходы "ты не готоман"/"вы просто не умеете играть"/"у вас просто комп нищебродский" - это все от их бестолкового главного разраба Трагезе идет. Обидчивого и не очень адекватного.

  • @ffhfhfggfh6280
    @ffhfhfggfh6280 2 года назад +7

    "напутствие" это лишнее, побуждаешь на конфликт в лоб

  • @rea_tornado
    @rea_tornado Год назад +4

    По поводу Темной Саги. Начальная лока выглядит так, будто так и задумано, мол «идти аккуратно и смотри как ультимативной монстры дерутся». Имитация жизни и борьбы в фауны. Не оправдываю, просто можно подобное таким образом объяснить. Мобы сильные друг друга по убивают, Кто-то (почти рандомно) выживет, и его сможет добить игрок, если подловит момент (но учитывая систему нанесения урона, это какая-то шутка).

    • @Ru1etonTV
      @Ru1etonTV 7 месяцев назад +1

      Да там по сути движок не прогрузит мобов дальше, пока ты не победишь "первую линию". Да и вообще туда незачем в начале игры лезть)
      А более прокаченным они не представляют угрозы вообще:)

  • @evgenyyarin5609
    @evgenyyarin5609 2 года назад +11

    Проходил Тёмную сагу несколько раз, и не разу не было ни каких затруднений, за исключением квестовых багов. А твоё повторение фразы про "начальную" локацию, когда ты летал над кладбищем - это вообще идиотизм! С какого хрена она начальная? Там один остров -и он не настолько большой, чтобы давать возможность пробежать его за пять минут... По сюжету к паладинам вообще нужно соваться не раньше четвертой главы, как и в замок, собственно. После убийства луркеров тебе дается возможность отправиться к пиратам или охотникам, а для этого предусмотрено два пути -использовать камень ускорения (а он там не только для антуража стоит) и с его помощью пробежать через замок, либо просто пройти по тунелю под ним... - и о боже - там не будет не кого кроме волков, луркеров и падальщиков!.. А если ты свернешь с дорожки и сунешься к некроманту - то это твои проблемы, ибо в моде именно для разграничения зон используются сильные мобы. И ладно указать моменты, плюсы и минусы... но называть вполне хороший мод и который любят 90 процентов в него поигравших -фигней!.. - это крайне безответственное и бессовестное занятие... Действительно ведь -гораздо сложнее их проходить и трещать в микрофон, нежели их создавать...

    • @СергейЯнков-ю9о
      @СергейЯнков-ю9о 2 года назад +4

      Мне кажется, Тямыч не разобраться в "Темной Саге". Согласен, что ничего хардкорного там нет. Да, она сложнее оригинала, но ненамного. И вполне сбалансирована. И разве в первой "Готике" не то же самое: стоит сунуться чуть-чуть не туда, и все, конец, не пройти на более ранних уровнях, чем нужно?

  • @Awikoza
    @Awikoza 6 месяцев назад +1

    Не удивлюсь,что после выхода Gothic remake(мододелы сделают Gothic возвращение remake😅и некоторые "особо одаренные"будут считать вот так должна выглядеть игра)
    В целом я согласен с Тёмычем, Готика должна оставаться готикой,а не изнасилованная во все места модами наподобие возвращения.Всем благ

  • @АлександрСмирнов-д2ч
    @АлександрСмирнов-д2ч 2 года назад +11

    Я прошел Возвратку 2.0 с АБ (без АБ и теперь уже НБ считаю мод неиграбельным), и могу сказать вот что: это действительно мод другого спектра, который не похож на оригинальную игру, он ее полностью меняет, добавляет супер кринжовый сюжет, некоторые спорные механики и тд.
    Но я всё-таки кайфанул от прохождения, потому что это позволило взглянуть на привычный игровой мир и геймплей чуть иначе. Разнообразить, так сказать, потому как до этого я перепроходил только оригиналы.
    Возвратка - это про геймплей и какой-то соулс-лайк, который тут попытались реализовать. Весь кайф фанаты мода испытывают как раз от прохождения за разные классы и разрыва жопы на очередном боссе. Таков уж этот мод, нужно к нему относиться именно так.
    Многое из того, что высказывает сам автор видео и Баделло - уже давно пофикшено, так что поиграть в это (хотя бы попробовать) - можно. На готической сложности в НБ там вообще все легко (но сама специфика мода такая, что многие квесты придется гуглить - однако в АБ и НБ в дневник добавили подсказки).
    Сейчас, кстати, играю в Архолос. И мне этот мод дарит эмоции такие же, как когда я впервые проходил готику 2 нв. Даже с кривым машинным переводом. Но у него совершенно другая задача, нежели у Возвратки. Тут разрабы создавали чуть ли не свою собственную игру (а если судить объективно, Архолос круче чем Готика 2 НВ: сюжетом, механиками, атмосферой, да всем) - и такие крутые моды, уровня полноценных игр выпускаются не часто. И они уж точно будут круче дефолтных модификаций по типу возвращения или тёмной саги, просто потому что тут совершенно другой уровень.

    • @СергейЯнков-ю9о
      @СергейЯнков-ю9о 2 года назад +2

      На мой взгляд, "Темная сага" - это тоже шедевр, причем достаточно масштабный, и я его воспринимаю, как полноценную игру от профессиональных разработчиков. Главной проблемой вижу то, что она очень линейная, потому даже не совсем РПГ, а в какой-то степени адвенчура. И в этом смысле уступает оригиналу и имеет достаточно низкую в этом плане реиграбельность.
      Но тут не может быть объективного мнения, это все дело вкуса и восприятия.

    • @КОМБИНАТ-т1ъ
      @КОМБИНАТ-т1ъ Год назад +5

      Возвратка не сложна, она уныла своим гриндом, платностью вообще любого пука в игре и душными боссами по 50к хп и бесконечной маной/стаминой, которые с "улучшенным ИИ" просто телепортируются тебе за спину и спамят аое атаки. При этом игра невероятно сложна (в плане сдерживания собственной агрессии к матерям разрабочтиков) в начале и просто уныла в конце, она пытается замедлить прокачку постоянным ростом цен на прокачку от левела и уровня скилла, но даже на 5лп за лвл к Ирдорату ГГ превращается в газонокосилку, которая срезает все на своем пути в большинстве билдов, а на боссах тупо отхиливается накопленными сотнями зелий.
      Анимации нового оружия омерзительны, тайминги и фреймы нанесения урона подобраны криво, нпс с новыми анимациями выглядят просто как эпилептики, большая часть оружия просто ненужный мусор, а с появлением эпического шмота из данжей вариантов экипировки просто не остается.
      Про сюжет и говорить нечего, просто васянщина и кринж.

    • @zukzukate5047
      @zukzukate5047 Год назад +2

      @@КОМБИНАТ-т1ъ полностью согласен

  • @КириллАльгин
    @КириллАльгин 9 дней назад

    Претензии к темной саге странные. В ориге готики отойди на два метра от города - там тоже и глорхи и мракорисы и бандиты пачками по 5+ штук. Просто оригинал уже заучен от и до, и ты понимаешь куда идти стоит, а куда нет. Также не увидел чего-то сверхсильного на старте в саге, с чем обязательно драться. Шныги, как мы увидели убиваются за 3-4 удара, гоблины также. Всех их можно убить не получая ударов. Троллей и драконих снепперов можно и НУЖНО обойти на старте, это же очевидно. Понятно, что если в мод зайдёт человек, который не проходил ни разу готику, то он будет страдать, но в моды готики обычно играют те, кто оригинал прошел не один десяток раз.
    С возвращением там отдельно стоит упомянуть, что во 1-х чистое возвращение без АБ/НБ неиграбельно, во 2х возвращение всё-таки раскрывается ближе к 3-й главе. И да, оно сложное и сложное как-раз не тем, что навалили мобов, а тем, что нужно грамотно менеджментить ресурсы. Качать всё подряд и нагибать всех не получится

  • @mattyesipoff
    @mattyesipoff 2 года назад +3

    Играю в Готан года с 2004, как комп у старшего брата появился, обожаю ваниллу всем сердцем и душой, что первую, что вторую с НВ. Долго не трогал моды, ту же возвратку, по причине того, что не мог переварить всяческие отходы от канона и тд., но со временем разум мой окреп, дерьма поубавилось и как-то стал проще относиться к модострою Готическому, потому как в целом, то, что люди делают с нашей любимой готикой, сколько тратят на это человеко-часов, энергии и маны, честно говоря у меня лично вызывает только лишь восхищение! И в чем проблема качать и играть в то, что нравится, если это даже бесплатно, а то, что не нравится, просто удалить и оставить до лучших времен? Считаю, что эта полемика насчет Возвратки уже давно себя изжила, ибо как минимум она уже совсем другая, нежели на своем старте.
    Я никогда не играл в В2.0, АБ и т.д., не так давно прошел В2.0 Новый Баланс, и судя по тому, что говорит Боделыч в своем видеоэссе, все это уже давно не актуально (по крайней мере это касается Нового Баланса). Моды постоянно дорабатываются, обновляются, фиксятся, к мнению фанов прислушиваются, а ты берешь видос 3-х летней давности чувака при этом:)
    Лично я кайфанул от проделанной работы Ликера и ко. в В2.0 НБ, было увлекательно и неделя пролетела с игрой на одном дыхании. Просто призываю готическое сообщество к взаимопониманию и советую пройти Архолос, а не сраться тут в коментах :)

  • @revolvermann4341
    @revolvermann4341 2 года назад +5

    одно нытье... про сагу. В готике ориг также было. помню первый раз проходил, с лвл 10 в долину рудников пошел, тоже жопа была, только убегал от всех.

    • @madq5014
      @madq5014 2 года назад +1

      Стареет 30 ка деду уже, это уже возраст не для готики а для Ассасин Вальгалла

    • @VadymMykhailovskyi
      @VadymMykhailovskyi 2 года назад +2

      Ты имеешь в виду орков? А надо было зачистить всю осаду и освободить старый лагерь с паладинами? Все там нормально, лорно.

    • @revolvermann4341
      @revolvermann4341 2 года назад

      @@VadymMykhailovskyi да не только орки, и варги и снепперы и ящеры. все толпами стояли.

  • @xpyctum5671
    @xpyctum5671 Год назад +1

    Хз я большой поклонник Готана но и Возвратка мне заходит.

  • @cyberjerusalem
    @cyberjerusalem 2 года назад +17

    Согласен лишь наполовину. Сага вышла в 2011, и для своего времени мод был прорывным. Да, он был довольно корявым: половина озвучки записана на дешевые микрофоны, но сделан был с любовью, что было видно по проработке тех же локаций. По качеству мод любительский. Однако это один из первых модов, где появились новые анимации - щиты, дуалки. Появились и зачатки того, что позже широко использовали поляки в Архолосе - задействованные в квестах интерактивные объекты. Красивый саундтрек, много новой графики - для тогдашних модов, где считалось нормальным перекрасить доспех или поменять текстурку и назвать его "новым", это шаг вперёд. Конечно, 10 лет спустя это смотрится устаревше и смешно, потому что появились моды лучше качеством. Хардкорен мод лишь в начале, в конце эти тролли, глорхи и прочие монстры убиваются левой пяткой. Это по впечатлениям моего прохождения, несмотря на то что я особо не манчкинил и просто играл, шёл по сюжету.
    Что касается Возвращения - здесь полностью соглашусь, это каловая солянка куда понапихали всякого разномастного говнеца, ораторы ниже уже всё сказали.

    • @Дуэлянт-н4м
      @Дуэлянт-н4м 2 года назад +1

      Если бы ты умел думать, ты бы осознал, что возвратка появилась задолго до саги и как раз в саге использовали многие наработки возвратки. Именно возвратка и те шаги которые люди прошли в процессе ее создания вообще позволила дать модам на г2 вторую жизнь

    • @cyberjerusalem
      @cyberjerusalem 2 года назад +5

      ​@@Дуэлянт-н4м Ага, а еще разработчики Саги переместились назад во времени и украли из возвратки локации и анимации. Ля, ты такой смешной) Ты же прямо сейчас можешь пойти и скачать Возвращение 1.0, посмотреть что там было и чего не было. Но вместо этого ты тут попукиваешь с подливой и приписываешь этой солянке качества, которых у неё никогда не было.

    • @dr.rozenberg7670
      @dr.rozenberg7670 2 года назад +3

      @@Дуэлянт-н4м возвратка первой версии? Где у магов-неписей были имена Петя и Коля?

    • @cyberjerusalem
      @cyberjerusalem 2 года назад +1

      @@dr.rozenberg7670 Просто сейчас это выше твоего понимания и осознания некоторых вещей

    • @dr.rozenberg7670
      @dr.rozenberg7670 2 года назад

      @@cyberjerusalem охуеть, какую-то дурость придумали, спиздив чужие наработки сейчас так претенциозно представили.

  • @СергейЯнков-ю9о
    @СергейЯнков-ю9о 2 года назад +14

    Как я уже говорил, Тямыч, я так и не понял, почему тебе показалось, что "Темная сага" какая-то сильно дизбалансная и плохо сделанная по геймдизайну. На мой взгляд, какие-то явно тяжкие моменты там были только в первой главе в шахте. Да, в дальнейшем есть трудные моменты, но не какие-то адски сложные. Я не суперспециалист по "Готике", но прошел игру без каких-то сильных стопорений. И мне она очень понравилась. Когда ты начинал играть, я был этому очень рад и представлял, как ты будешь проходить разные места, как будешь оценивать некоторые загадки. И до сих пор очень сожалею, что тебе настолько не понравилось. У меня возникает подозрение, что ты, выбравшись на поверхность, не разобрался до конца, что там происходит. Да, там поблизости сразу есть шныги, мракорисы и другие сильные мобы, но с ними и не нужно сразу же вступать в бои. Можно с орком пойти к пиратам, он тебе поможет добраться, потом квесты там, повышение уровня, дальше уже легче. Я вообще, выполняя один квест у пиратов, случайно забежал к феррокийцам и в итоге там провел кучу времени. Все квесты были вполне по уровню. Потом уже можно было приступать к более сложным.
    В общем, очень жаль. Понимаю, что ты уже никогда не вернешься к этой игре. Что поделаешь. В любом случае, твои нервы дороже, так что я согласен с тем, что тебе стоило прекратить играть в "Сагу".
    Я считаю, что "Темная Сага" и по атмосфере, и по сложности близка к оригиналу. Считаю ее шедевром. И баланс, на мой взгляд, там соблюден очень неплохо. Не без ошибок, не идеально, но весьма добротно. Это мое мнение, у тебя - другое, и это нормально.
    И еще, на мой взгляд, ты зря ставишь "Темную Сагу" и "Возвращение" в один ряд. И дело не в том, что хуже или лучше, а в том, что это совершенно разные по своей сути моды. Я так полагаю.

    • @Filin-Taffer
      @Filin-Taffer 2 года назад +1

      Проблема Тёмной Саги в том, что она не реиграбельна с точки зрения баланса. Другими словами: это когда разработчики продумали пути прокачки игроков, дабы они не оказались в ситуации, когда пройти нельзя если вложил не в то, что нужно. Дело в том, что выйдя из шахты у тебя меч с уроном 35, а для более хорошего оружия требуется сил очень много, а очков обучения для этого при всём желании у тебя не хватит, не говоря уже о том, что в шахте за прокачку силы учитель начнёт на арене требовать больше кусков руду, которые теперь не от куда добыть, а на поверхности чтобы найти учителя силы нужно выполнить квест связанный с оркской ареной, а это с мечем уроном 35 сделать сложно. Единственной альтернативой является меч похожий на Бетти из Г2НВ с уроном 70, но для него нужна ловкость, а учитель ловкости в шахте начиная со второй главы перестаёт с тобой общаться (вот нахер это было сделано). И таких примеров можно привести массу, этот мод делался под хардкорного игрока, но готоману, который хочет от Готана получить удовольствие, лучше в него не играть. У меня особенно бомбануло от боя с проклятыми паладинами в долине рядом с лагерем паладинов, ибо их убить даже мечем с уроном 120 было крайне сложно.

    • @СергейЯнков-ю9о
      @СергейЯнков-ю9о 2 года назад +1

      @@Filin-Taffer насчет того, что путей прокачки очень мало, возможно, Вы и правы. Я об этом не думал, а чтобы проверить, надо перепроходить. Если так, то это проблема мода.
      Насчет того, что он для хардкорных игроков, как уже писал, не согласен совершенно. Я не любитель большого хардкора, я любитель баланса классических Г1 и Г2НВ. И я получил от "ТС" именно то, что хотел: умеренная сложность, нормальные баланс и геймдизайн, классная атмосфера и интересный сюжет. Я не вижу в "ТС" ничего жуткого хардкорного. Да, она тяжелее, чем классика, есть несколько моментов, где я мучился. Но ими игра не перенасыщена. Я не могу понять, почему Тямыч и довольно многие называют эту игру хардкорной. "Возвращение" на серьезной сложности - это да. "Мрачные тайны" - да. Но не "Темная сага". А если уж ее называть хардкорной, тогда и "Ночь Ворона" - это хардкор, ведь она серьезно усложнена по сравнению с ванильной Г2. Да и Г1 тогда хардкор. Но вряд ли так кто-то будет говорить.
      Другое дело, что из этого не следует, что "ТС" должна нравиться. Нет. Но вот обвинять ее в хардкорности, откровенном дисбалансе и откровенно плохом геймдизайне - это, на мой взгляд, идти против фактов.
      Что касается моих личных претензий к моду, то главная - это высокая линейность, которая превращает игру почти в адвенчуру вместо РПГ (правда, это частично компенсируется тем, что на некоторых этапах можно действовать самым разным образом, а также есть большие и очень интересные цепочки сайдквестов). Возможно, также та проблема, которую Вы назвали. И, возможно, ошибка геймдизайна в шахте, где можно прокачать, скажем, ловкость, а потом не хватит силы на меч, который обязателен для квеста. Но я не уверен, что такая проблема есть, тут надо снова перепроходить, чтобы с этим определиться.
      Уф, ладно. Два дня тучу раз писал одни и те же вещи. Больше не хочу особо тут обсуждать, потому что устал, а времени ушло очень много. Свое мнение и то, на чем оно базируется, я уже изложил много раз, кто хочет, тот его увидит.

    • @СергейЯнков-ю9о
      @СергейЯнков-ю9о 2 года назад +3

      @@Filin-Taffer добавлю, что, конечно, если человеку вообще неприятна любая сложность, которая хотя бы немного явно превосходить Г2НВ, тогда ему не подойдет любой мод или любой спин-офф, приквел или сиквел с усложнением. И это можно понять, у каждого свои потребности. Но вот в таком случае называть все, что хотя бы немного сложнее НВ, хардкором, - это уже перебор, на мой взгляд.
      Кстати, я квест на арене при основном прохождении не выполнял. Или выполнил его уже гораздо позже, не помню. Я вышел из шахты, поделал некоторые дела в лагере орков, а потом вместе с одним из них пошел в лагерь пиратов. Там выполнял квесты, а по ходу выполнения одного из них забежал к феррокийцам, и там уже выполнял их квесты. И на этом этапе не было ничего совсем сложного, сложнее было в шахте с гигантскими крысами и, особенно, Ушаком.

    • @СергейЯнков-ю9о
      @СергейЯнков-ю9о 2 года назад +1

      @@Filin-Taffer "а учитель ловкости в шахте начиная со второй главы перестаёт с тобой общаться (вот нахер это было сделано)" - по логике сюжета. Не всем, кто остался рабами в шахте, приятен тот, кто был одним из них, а теперь работает на орков и имеет свободу передвижения.

    • @Filin-Taffer
      @Filin-Taffer 2 года назад +5

      Проблема не в том, что по сюжету есть раб, котрый неприемлит наёмников орков, а в том, что разрабы мода не сделали ему альтернативу в виде другого учителя ловкости на поверхности.

  • @Ctener12
    @Ctener12 2 года назад +8

    31:25 "Я встроил вам один обзор возвращения внутрь другого обзора возвращения."© Tyamich. Гений! Это уже какая-то матрёшка из обзоров

  • @СергейЯнков-ю9о
    @СергейЯнков-ю9о 2 года назад +1

    Нет, Кирилл, извини, но права говорить от лица сообщества ты не имеешь. Вернее, имеешь, никто тебе не запретит, просто это неправильно. Потому что далеко не все, кто любит оригинал так же, как ты, мыслят подобным образом. Я вот оригинал обожаю, но при этом считаю "Темную сагу" похожей на оригинал по балансу, геймдизайну и атмосфере (хотя и разница серьезная). И вот что тут сделаешь? Ты не считаешь, я - считаю. Но я из той же части сообщества, на самом деле. А у тебя так получается, что есть только те, кто любит оригинал, и те, кто любит "В" и "ТС". Ан нет, все сложнее.

  • @myav6691
    @myav6691 6 месяцев назад

    когда пробежал кабан а за ним толпа, включая летающих гоблинов )) и потом сказал: а теперь представьте что вместо этого бедного кабана - будет бежать игрок, я аж прослезился :-Р спасибо за поднятое настроение))))

  • @aleksandrivanov1495
    @aleksandrivanov1495 2 года назад +2

    Как ты остановилось на прохождении Dark Saga я точно так же остановился на просмотре твоего ролика. Понятно сразу стало что ты есть, ты говоришь, что это не готика и несешь полную чушь про моды, говоря о том что там нет баланса. Я думаю тебе только в игры по типу как игра про "покорителей вышек" играть..... Тебе наверное сложно понять, что Готика это игра не про УБИЙСТВО МОБОВ, и если стоят мобы на карте, тебе не нужно сломя голову нестись туда чтобы их убивать, они убиваются по мере прохождения мода без каких-либо проблем. Дальше смотреть не стал дизлайк.....

  • @kamalka1990
    @kamalka1990 2 года назад +18

    25 минут про сагу одно и тоже... одно и тоже... сага конечно душный мод. Но и обзор твой её такой же душный. Вот что бывает когда совсем без сценария ролик делается.

    • @ffhfhfggfh6280
      @ffhfhfggfh6280 2 года назад +1

      да ты прав

    • @SerpentNoose
      @SerpentNoose 2 года назад +1

      Так тяма сам сказал что обзор душный и извинился, у него просто накипело

    • @ffhfhfggfh6280
      @ffhfhfggfh6280 2 года назад

      @@SerpentNoose он наверное как и я на перемотке посмотрел и написал такой коммент, 20 минут хватило понять о чем ролик и что в нем говорится

    • @СергейЯнков-ю9о
      @СергейЯнков-ю9о 2 года назад

      Не особо он душный, "Темная сага". И уж точно там все не так, как показал Тямыч, не разобравшись.

  • @BlackTrollBeer
    @BlackTrollBeer 2 года назад +2

    Не, не могу я эту нудятину смотреть.
    24 минуты чел летает и повторяет фразу "ну тут нет баланса мобов, а дальше ещё хуже" уже раз в 40-ой.
    При этом прямо говоря, что в мод не играл.
    Это настолько гениальный мув, говорить об отсусвии баланса в расстановке моба, не играя при этом в игру и не зная, что ещё в самом городе орков берётся чуть ли не 25-ый, изучается как минимум один из видов сражения до 60-70, с возможностью выучить щит, И ПРИ ЭТОМ на тех же самых лоу локах как минимум 4 квеста со спутником большой силы, который пути чистит.
    В итоге 24 минуты пустого трёпа вместо мнения.
    Стоит ли смотреть дальше?
    Ответ такое же, как и у автора видео - нет.
    Коли ему весь баланс стал ясен после прохождения пролога, и он не видит смысла в дальнейшей прокачке для понимания баланса, то и мне нет смысла после воды на пол часа смотреть видео дальше.
    Хотя уверен, что этот гений ысли ещё где-то сравнивает самый перввый в истории глобальны мод с историей из 2007-ого от 4ёх работяг, с студийными Хрониками Миртаны, в который вбахали как на полноценный соло гейм-проект.
    Да, скорее всего он об этом и сказал где-то в конце, ведь логика у этого гения работает так же, как и оценка чего-либо: посмотреть пролог и рассуждать о целостности всего полностью

  • @Alexander-477
    @Alexander-477 2 года назад +5

    В возвращение не играл, но насчет Дарк саги во многом согласен. Есть в нем какая-то своя атмосфера, интересные квесты, но все это перечеркивает ужасный геймдизайн и кривой баланс. В свое время почти прошел этот мод, потратив более 50 часов, но в итоге в последней главе наткнулся на какой-то критический баг, из-за которого пришлось бы проходить заново половину игры, и бросил. Просто не по себе стало, когда понял, что придется по новой всю эту пытку терпеть.

    • @СергейЯнков-ю9о
      @СергейЯнков-ю9о 2 года назад +2

      Видите, какие разные впечатления. На мой взгляд, баланс в "Темной саге" очень неплохой, геймдизайн - тоже. Притом, что я не любитель очень сложного в "Готике", даже и близко. И интересны мне, прежде всего, сюжет и атмосфера.
      Интересно, что за баг... Я, слава Богу, с ним не столкнулся. Вообще, к счастью, "ТС" не очень багованная.

    • @Alexander-477
      @Alexander-477 2 года назад +1

      @@СергейЯнков-ю9о насчет бага точно не вспомню, играл очень давно, году в 2012. Кажется, что-то с порталами было связано. Люди советовали загрузить сейв до определенного события, но его я уже перезаписал, и ближайшее подходящее сохранение оказалось часов на 20-30 раньше.
      Кстати, после моего недопрохождения, на мод еще выходили патчи. Возможно, в них уже многое исправили, но еще раз за сагу взяться я до сих пор так и не решился.

    • @СергейЯнков-ю9о
      @СергейЯнков-ю9о 2 года назад

      @@Alexander-477 да, может, это пофиксили. Трудно сказать. Я, когда играл в "Ностальгию", случайно сломал один скрипт, и у меня Ватрас не шел к Кругу солнца чинить Глаз Инноса. Разработчик сказал, что уже ничего сделать нельзя. А последний сейв до слома был далеко. Но я, скрепя сердце, вернулся назад и стал снова проходить :)

  • @ВладимирЧеренко-з8ь

    самый прикол что Пиранья Байтс всем рекомендовало Архолос назовите хоть один мод который им понравился я таких что-то не помню .
    тразеге наверно не в курсе что создатели Ведьмака вдохновлялись Готикой при создании своей игры

  • @СергейЯнков-ю9о
    @СергейЯнков-ю9о 2 года назад +6

    Кирилл, когда ты начал говорить о том, кто может считать себя истинным готоманом, у меня возник один вопрос: зачем ты опускаешься до этого уровня?
    А насчет того, что вот приходят товарищи, которые говорят, что ты не прошел "В" на кошмарном сне. Это разве вина мода? И ты думаешь, что без него такого не было бы? А ты не забыл, как на одном из стримов по Г2 за мага тебе один человек в чате писал, что ты нуб, и рассказывал, как проходит без смертей? Заметь, это было не про "Возвращение". И не будь "В", тебе так же говорили бы, что настоящий готоман должен помнить наизусть все, что настоящий готоман должен пройти без смертей и так далее. "Возвращение" тут, на самом деле, лишь повод. Дело не в нем.

  • @BlackTrollBeer
    @BlackTrollBeer 2 года назад +2

    Я бы хотел увидеть ситуацию, в которой есть и "пример", и мод, который наследует стратегию примера.
    Но только я такой ситуации не вижу, так как нет в комьюнити ни копии возраток, ни копии ДС.

  • @rademmist6647
    @rademmist6647 2 года назад +7

    Как тру готоман я обожаю оригинал, я играл в возвратку. И в 1.1 и в РеБаланс от Димелла и в 2.0 АБ. Максимум доходил до 3 главы и дропал игру потому что настолько наскучило, что хоть убейте. Это тот самый случай, когда количество не означает качество. Несомненно в Возвратке я встретил впервые несколько интересных механик. Например новые анимации оружия, крафт луков, стрел, даже доспехов. Я давал моду этому несколько шансов мне понравиться, но не тут то было... В ХМ ещё не играл. В ближайшем будущем займусь им и надеюсь что он мне понравится не хуже оригиналов.

    • @ДаняМил-х2в
      @ДаняМил-х2в 2 года назад +4

      У меня тоже самое. Возвратка становится скучной и для первого и для второго и для прохождения игры. Я сам кстати как и ты до 3 главы доходил и дропал. Возвращение либо даёт кучу простых квестов в 1 и 2-ых главах, либо даёт 6 квестов на всё остальные главы, а гриндить мобов к 4 прохождению уже надоело. Спасибо за понимание

  • @PoBoxy_
    @PoBoxy_ Год назад +3

    Я тоже как-то пытался проходить возвращение 2.0, и играть в Хоринисе в целом даже интересно, куча прикольных новых квестов. Но проблема игры даже не в том, что там после 3ье главы моб на мобе. Там вставлено огромное количество бесполезных локаций и скилов. Вот я до сих пор не понимаю, для чего мне нужно тратить очки обучения на жару или холод.. это блять вообще ничего не дает, кроме прохождения совершенно МЕРЗКОЙ локации плато древних. Я бы поставил этой локации 10 из 10 по шкале худшего мододельства. Без форума игра к сожалению не проходима и это ее главный минус. А уже сколько этих "ОБЯЗАТЕЛЬНО сначала сделайте это, а потом это, чтобы не сломать квест", это и вовсе смешно

  • @СергейЯнков-ю9о
    @СергейЯнков-ю9о 2 года назад +4

    Что касается "Возвращения 2.0", то о нем разговор отдельный. Это очень специфический мод, и тут вопрос уже в том, нравится человеку или нет. В отличие от "Темной Саги", он действительно весьма трудный. И там есть куча квестов, которые можно запороть по незнанию. Плюс он переполнен контентом доверху, и это, опять же, на любителя. Лично мне в целом нравится. Мне нравится, как знакомую вторую "Готику" сделали, по сути, новой игрой, как появилось многое, чего мне не хватало в "Готике 2", как обрело смысл то, что было бессмысленным в оригинале. И многие сюжетные идеи мне по душе. Но повторюсь - это на любителя. Тем более, ты многое критикуешь конструктивно. Вот что мне не нравится, так это то, что ты раз за разом повторяешь, что "Возвращение 2.0" - это такой бред, который фактически может нравиться только дебилам (ты прямо так не говорил, но это подразумевалось, уж прости). И что мод надо ругать так, чтобы больше никто ничего такого не делал. А если многим нравится то, что сделано? Речь же уже не только о твоем отношении. Плюс ты часто даешь понять, что как бы тебе с теми, кому нравится "Возвращение", не по пути. Кирилл, но почему вот со всеми? Мне вот "Возвращение" по душе, но мы с тобой вроде нормально на стримах общаемся. И я не считаю, что ты в чем-то неправ, если тебе не нравится "Возвращение". И я, кстати, люблю примерно такую же сложность этих игр, как и ты. И я никогда не считал, что только те, кто любят "Возвращение", - это "тру готоманы". Я вообще не считаю, что есть какие-то "тру" и "не-тру". Есть просто те, кто любят "Готику", и все. С чего ты взял, что любой, кому по душе "Возвращение", должен быть тем, с кем тебе не по пути?

  • @niganhoh6569
    @niganhoh6569 Месяц назад

    наверное, лет 8 назад где - то играл в дарк сагу. Действительно сложный мод, там чтобы из пещеры выбраться надо надсмоторщика орка ушатать, в общем, херачил его мин 20, и сохранялся после каждого хорошего удара, ибо орк ваншотит. После того, как выбрался на поверхность, с трудом зачистил, наверно 70% локаций. Не помню прошел ли весь мод, сюжет понравился)

  • @tatunserg
    @tatunserg 7 месяцев назад

    Минус Тёмной Саги - это куча нелогичных головоломок. В остальном хороший мод.

  • @ФилСпенсер-г9е
    @ФилСпенсер-г9е Год назад +9

    Настоящий готоман должен радоваться. Пойти увидеть толпы мобов и сказать "О нихера сколько опыта!" - это по саге)

  • @danila-mastern1560
    @danila-mastern1560 2 года назад +3

    Хроники стоит проходить? Никогда не мог осилить моды, этот зацепит?

    • @АлексПо-ю1ф
      @АлексПо-ю1ф 2 года назад +9

      Обязательно стоит. Игра чуть ли не оригинал превзошла. Сделанное оч качественно

    • @krouzdav
      @krouzdav 2 года назад

      Однозначно стоит

    • @Luciferrrr0000000f
      @Luciferrrr0000000f 2 года назад

      Если есть база английского - то однозначно. Если совсем плохо с английским и польским, то хз, ибо на данный момент есть только кривой-косой машинный перевод на русский, а нормальная локализация в ближайшее время не выйдет. Но сам мод почти по всем параметрам отличный (буквально пара моментов лично мне не нравятся, а я тот еще придира).

    • @alexmordor9774
      @alexmordor9774 2 года назад

      100% стоит

    • @ffhfhfggfh6280
      @ffhfhfggfh6280 2 года назад

      @@АлексПо-ю1ф что за бред вы пишите "оригинал" ничто не превзойдет, интереснее оригинала не было и нету.

  • @Uzhikwar
    @Uzhikwar 2 года назад +5

    И я так понял, что в темную сагц ты не играл, суть в том, что те дороги, которые смотришь тебе не нужны в ближайшее время игры, туда куда надо, тебя сопроводят по квесту. И все, что тебе нужно было есть в шахте на старте игры. В оригинальной готике во второй главе прешься в долину рудников весь не одет, 200+ орков стоит у замка и тебе говорят "ну ты как-нибудь пролезь, хз(" МММ БАЛАНС? НЕ, НЕ СЛЫШАЛИ. Хроники миртаны огненные падальщики на стартовом квесте, которые разрывают тебе очко БАЛАНС? НЕ, НЕ СЛЫШАЛИ

    • @DTH777
      @DTH777 Год назад +1

      Это отменяет того, что мобы понатыканы друг на друга в саге или что? По поводу Долину Рудников, по входу туда встречая первого персонажа, тебе сразу говорят, плыви по реке вниз, а потом беги со всех ног к тарану, никто тебе не говорит иди зачищай местность вокруг замка.

    • @MrToullaf
      @MrToullaf Год назад

      @@DTH777 Один только момент, начинается вторая глава ночью и таран нихрена не видно. Я хорошо помню, что о проходе в замок мне рассказал приятель в школе, а сам я его так и не нашел и долго мучался. Кроме того от орков не особо то и убежишь, нужны либо превращение, либо замарозка, либо ускорение.
      Так что пример неудачный, т.к. конкретно это место в Г2 не очень-то рассчитано на нового игрока.

    • @DTH777
      @DTH777 Год назад

      @@MrToullaf Ну хз, здесь кому как, у меня на мониторе было прекрасно все видно ночью, да и свисток света с факелом никто не отменял. По поводу того чтобы убежать от орков, еще с первой части этим пользуюсь, просто влево-вправо крутишь мышью и они по тебе не попадают, а потом и вовсе отстают, ну и также же свитки превращения, тоже никуда не делись, мясной жук или другой свиток. Ну тут уже без света или факела, повторюсь у меня на мониторе было все видно по крайней мере.

    • @ОлегСурков-г5ч
      @ОлегСурков-г5ч Год назад +3

      @@MrToullaf ой-ой. Только вот в готике раскиданы свитки превращения повсеместно. + можно купить зелье ускорения. Тебе хватит одного. И если правильно помню недалеко от входа в долину рудников есть свиток превращения в полевого жука, а его орки не трогают. То есть игра буквально дает тебе инструментарий для решения твоей проблемы. Просто в лицо пихает. И я молчу о способе тупо БЕЖАТЬ иногда делая зиг заги. А еще прыгая в "ров", чтобы орки отстали из-за перепада высоты. И это не что-то задротское.
      Но насчет архолоса - слабо помню, но падальщики все еще слабее ящерок и если слушать, что тебе говорят - можно подготовиться. Ну и насчет тарана не видел. там поясняется, как к нему пройти, что для людей игравших в первую часть, что не игравших.

  • @_sitis_
    @_sitis_ Год назад +1

    лебедь красивый как лебедь, а обезьяна - как обезьяна; я вот люблю Архолос (потому что он лучше даже "ночи Ворона" по целой армии пунктов), а кто-то любит стрейфится в "Возвращении"; каждому свое

  • @letsstart9315
    @letsstart9315 2 года назад +7

    Разговоры ни о чем, я так понимаю в возвратку ты поиграл 2 часа не больше. Из этого видео я уловил только то что автору на нравится что-то непонятно что, соответственно и все должны поменять свои вкусы на схожие с автором. Почему? Да просто потому-что ,просто так надо. Как будто посмотрел на срач ПК боярина и консолебоя, которые пытаются убедить друг друга в своей правоте..

    • @elerad6773
      @elerad6773 2 года назад +2

      Demor is Def своей пропагандой поработал

  • @Dimentius1
    @Dimentius1 2 года назад +2

    Ребят, когда то играл в стёбный мод по готике, с матюками, терминатором, огнестрелом и тд...кто то помнит название? Не могу найти!

    • @narrator5576
      @narrator5576 2 года назад +2

      "Странник в тылу врага" как-то так вроде

    • @Dimentius1
      @Dimentius1 2 года назад

      @@narrator5576 Точно! Спасибо!

    • @mbom3r
      @mbom3r 7 месяцев назад

      Кавоооо.... Это где играть?!!!!!

  • @ProstoAshotik
    @ProstoAshotik 2 года назад +7

    Автор хейтит Возвращение, но при этом хвалит ностальгию, которая тот ещё шлак.

    • @ffhfhfggfh6280
      @ffhfhfggfh6280 2 года назад +1

      на видео лично его мнение, как и здесь твое.

  • @СергейЯнков-ю9о
    @СергейЯнков-ю9о 2 года назад +4

    Часть вторая.
    Дальше у тебя кладбище. Ну это уже ни в какие ворота не лезет, Кирилл. Это место, куда попадаешь, пожалуй, после прохождения больше половины игры. Куда есть смысл приходить только после прохождения огромного количества квестов пиратов, феррокийцев, орков. Да, место все равно тяжелое, тем более, там еще и ослабляющий камень. Но ни о каком начале игры не может быть и речи.
    "Побережье заполнено ... естественно, у вас к началу игры" - кто тебе сказал, что туда ты придешь в начале игры? Когда туда попадаешь, скорее всего, ты будешь неплохо сражаться уже со шныгами и варанами. Огненные вараны - да, проблема, но их можно обойти. В оригинале они тоже были одним из самых опасных противников. Тямыч, ты не забыл, сколько огненных варанов в том месте, где Грег спрятал золотой компас?
    "Это первая локация, которую мы увидим в моде" - о побережье. Ну как можно вот так, не разобравшись, все это говорить?
    Опять: "это самые начальные локации". И показываешь места около заброшенного монстыря, которые рассчитаны на высокий уровень, туда нет никакой нужды бежать на ранних стадиях игры.
    Кирилл, поясняю одну вещь. С балансом. Ты сначала идешь с орком в лагерь пиратов, он тебе помогает, заодно опыт набираешь. Квесты у пиратов не самые сложные, особенно некоторые. Потом ты можешь отправиться к феррокийцам, там пробиться реально, часть дороги расчистили с орком. В деревне феррокийцев много квестов. Ты постепенно уже вырастаешь в уровне. Во многих местах, если надо, ты можешь вытащить мобов на НПС.
    Прикольно смотрится, как ты пожаловался на то, что мобов надо валить по пять минут и вскоре видно, как на 13-м уровне без особых проблем завалил одним лишь боковыми ударами шныга.
    Тямыч, повторю то, что уже несколько раз писал в комментариях к этому видео. Мне очень жаль, что ты не разобрался в "Темной саге", и твоя критика для человека, знающего этот мод, на мой взгляд, звучит глупо и неуместно, особенно, когда ты смеешься над тем, чего нет. У "ТС" есть свои проблемы и косяки. И количество мобов, возможно, действительно излишнее, тут надо было бы поработать. Есть там и свои баги. Но ты говоришь совсем не об этом. Ты говоришь о дисбалансе такого уровня, которого нет и близко. В "Темной саге" нет ставки на хардкор. Она во многих аспектах похожа на оригинал. Да, сложнее, это факт, и есть весьма непростые места, однако совсем не в тех масштабах, о которых ты говоришь. И твой посыл, что "Темная сага" - это эталон того, как не нужно делать моды, очень огорчает.
    При этом я не считаю, что "ТС" должна тебе нравиться. Совсем нет. Ты можешь ее вообще ненавидеть, и это нормально. Однако же ты предлагаешь вроде как объективный обзор минусов, но вместо этого выдаешь критику баланса и геймдизайна, в которых не разобрался, то есть, критикуешь не реальную игру, а чучело, тобою же созданное.
    Чтобы было понятно. Я не фанат "Темной саги". Да, я ее люблю, считаю шедевром, достойным статуса официального спин-оффа, хотя и после определенной доработки. В чем-то мне просто обидно за мод, плюс я очень надеялся, что он тебе понравится и ждал, как ты будешь проходить многие места, как будешь оценивать сюжет. Это уже эмоции. Но моя претензия не к тому, что тебе мод не нравится. Претензия у меня к самому базису твоей критики. Я ведь, кстати, тоже большой поклонник именно оригинальной "Готики", может быть, даже больший, чем ты.
    Ох... У меня такое ощущение, что я все это пишу в пустоту, и диалог невозможен. Могу ошибаться. Просто такое ощущение.

  • @letsstart9315
    @letsstart9315 2 года назад

    44:21 - "я считаю его мнение объективным", забавная формулировка :D Ничье мнение не может быть объективным по определению, держу в курсе.

  • @alexpopov551
    @alexpopov551 Год назад +1

    Только начал играть в Архолос и по ощущениям он лучше готики .

  • @ИгорьНеофиди-у5т
    @ИгорьНеофиди-у5т 9 месяцев назад +1

    Ну побережье и кладбище это нифига не первые локации

  • @ВикторКуньков-з7м
    @ВикторКуньков-з7м 2 года назад +2

    в темную сагу не играл. играл в возвратку (не на кошмарном сне) вполне себе играбильно именно не на макс сложности. да это другие игры, да со своими косяками.но и в возвратке есть своя изюминка...

  • @ОлегМороз-я6ъ
    @ОлегМороз-я6ъ 2 года назад

    Здравствуйте, подскажите пожалуйста, Ваш ролик про готовую сборку на Готику 3, вышедший примерно год назад ещё актуален? Или он устарел и есть более свежие и лучшие моды или сборки?

  • @Бэрроу
    @Бэрроу 3 месяца назад

    чётко волка поставил

  • @nightnotes3122
    @nightnotes3122 2 года назад +1

    37:33...У меня в первой Возвратке на этом моменте даже проблемы с прохождением возникли в какой то момент, потому что оказалось, что Надо было таки копить буквально таки каждый кусок руды, чтобы таки выковать мечи для кого там уже не помню!!!

  • @DREDNOUT571
    @DREDNOUT571 Год назад +1

    Прошел какой то билд возвращения в своё время. В понятии разработчиков баланс, это когда тебя не покидает ощущение, что ты в какой то корейской ммо месяц качаешься с 99 на 100. Там было вот именно что насрано мобами. Разработчикам и фанатам такие балансы кажутся нормальными, потому что там все тотально используют баг боёвки, где скипают микростан после удара через движение в бок. Так очень быстро можно заспамливать мобов с какого то начального оружия с большой длинны.

  • @rulatax4234
    @rulatax4234 7 месяцев назад

    первый мод мне сразу понравился

  • @sneweis6231
    @sneweis6231 2 года назад +5

    Не совсем согласен с тобой по поводу Возврашения 2.0
    Тоже считаю себя тру готоманом, который все игры пираний заиграл до дыр. И даже более того, по началу тоже возвратка 2.0 казалась каким-то извращением. Первый раз не осилил, было много вопросов по сюжету и Лору. От чего много горело. И спустя где-то год решил дать второй шанс уже Новому Балансу. При этом закрыв глаза на сюжет и лор, мод оказался великолепным геймплеем, много удобных геймплейных фишек, стало больше классов, в этом моде получаешь удовольствие именно от процесса игры, а не сюжетом и атмосферы. Сложность можно настроить почти до уровня оригинала ночь ворона, и тогда и гореть не будет.
    P.S. Хотя от предметов из того же Скайрима глаз до сих пор дёргается, но это обусловлено тем что и финансирования нет как в тех же Хрониках Миртаны.
    Кому хочется атмосферы и сюжета, тогда лучше в Хроники Миртаны засесть.
    Кому хочется отличного геймплея, реиграбельность, тому в возвратку.

    • @alazarn7
      @alazarn7 Год назад +1

      Тебе просто понравилось кушать кал , ничего нового

    • @sneweis6231
      @sneweis6231 Год назад +4

      @@alazarn7 о, экспертное 🤡 мнение подъехало. Оставайся на линии.

  • @Alamyt
    @Alamyt 2 года назад +8

    По Возвращению 2.0 во многом не согласен. Уважаю мнение автора, но - если я не согласен с этим мнением, я что, идиот? А, Тямыч?

    • @killjoy-schimisa2387
      @killjoy-schimisa2387 2 года назад +1

      Для агрессивных казуалов, которым является автор видео, - да.

    • @SanekHacker
      @SanekHacker Год назад

      @@killjoy-schimisa2387 А агрессивных гриндеров типо нету? Ладно

    • @Alamyt
      @Alamyt Год назад

      @@АльБелаш 6 глав, включая затерянный остров. Вопросы?

  • @ПавелПервый-м1п
    @ПавелПервый-м1п 2 года назад +1

    Сколько успешных модов создал автор сего опуса?

  • @ДмитрийПономарев-й5ч
    @ДмитрийПономарев-й5ч 2 года назад +3

    В оригинальной Готике тоже найдутся свои косяки: недопиленные квесты, такие как гробница Инубиса и с Когтем Белиара тоже тема как-то не раскрыта.

    • @dr.rozenberg7670
      @dr.rozenberg7670 2 года назад +1

      Это хотя бы можно понять темпами разработки и горящими дедлайнами, у "Возвращения" как и любого мода нет издателя, который будет давить на то, чтобы выпустить игру к определенному сроку.

    • @MrToullaf
      @MrToullaf Год назад +1

      Длс вообще больше похоже на предысторию к Г1, чем на события происходящие параллельно с Г2. История сама в себе.
      p.s. долгое время очень не любил длс и играл только в оригинал

  • @ЭрастиЦерна
    @ЭрастиЦерна 9 месяцев назад

    Привет....я так скажу...я прошел возвратку...мне было интересно...очень много нового контента и квестов...которые в принципе логичны...те же доспехи ...оружие..ресурсы...в 7й главе...а как воевать то?...просто не правильно преподнесены игроку диалоги...типо принеси...иначе не пойдем...на счет жажды...пей из бесконечных бочек...от жажды не помрешь...много бесполезных трофеев били реализованы...изменен интерфейс всего...крафта...готовки....очень хорошие квесты есть....тот же масиаф...переработана механика с луком арболетом....можно целиться и двигаться...нон таргет магии!!! почему вы озвучиваете только минусы...так нельзя!!!!....нужно быть обьективным!!!....и после возвратки я прошел темную сагу...было просто...особо не парился...только в начале....
    П.С....люблю проходить рпг игры на максимальной сложности...но кошмарный сон это для задротов))))

  • @ВасилийКорнышев
    @ВасилийКорнышев 2 года назад +1

    По зову сердца

  • @Vvanderfull_Mod
    @Vvanderfull_Mod 2 года назад +2

    Извращение 2.0 - мод для закомплексованных малолеток которые любят тратить 100500 часов на легкую унылую рутину, чтоб потом хвалиться какие они хардкорные. )))

  • @питса-р1и
    @питса-р1и 2 года назад +5

    32:27 очень старый обзор 3х летней давности возвратки с кучей не доработок, сейчас в мод внесено большое количество изменений и фиксов различных багов

  • @VadymMykhailovskyi
    @VadymMykhailovskyi 2 года назад +7

    Смотрю на этих гоблинов и не понимаю. У них там лагерь посреди дороги, они там живут, что ли. Просто расставлены группки мобов без всякого смысла и очень плотно друг к другу.
    У пираний в устройстве мира есть смысл. Люди на ферме живут, на поле полевые хищники, в пещере кротокрысы. У гоблинов лагерь с костром. То что я вижу в ролике - это больше похоже на автошахаматы какие то...
    Проблема тут даже не в балансе. Я не верю в этот мир, тут нет логики, это кто то до инструментов разработчика дорвался просто.

    • @СергейЯнков-ю9о
      @СергейЯнков-ю9о 2 года назад +1

      У "Пираний", кстати, полевые хищники как раз далеко не только в полях, а в одной из версий "Возвращения" Тразеге именно по этой причине оставил их только в полях. Это к слову.
      На мой взгляд, в "Темной Саге" мобы в 85-90% случаев тоже расставлены логично.

    • @VadymMykhailovskyi
      @VadymMykhailovskyi 2 года назад +2

      @@СергейЯнков-ю9о Слишком толсто.

    • @СергейЯнков-ю9о
      @СергейЯнков-ю9о 2 года назад +2

      @@VadymMykhailovskyi Вы думаете, я троллю? Я совершенно серьезно говорю. Где в "ТС" монстры расставлены нелогично, так, что тебе обязательно нужно идти куда-то, куда тебе совсем не по уровню, и этого никак не избежать? А то, что ты проходишь около мест, куда тебе пока очень рано соваться, так это было в базисе первой "Готики" еще. Во второй этого меньше, но тоже есть.

  • @steadyknight7999
    @steadyknight7999 2 года назад +7

    Не смотрел видео, но по комменту в стиме про архолос понял все то что ты тут уместил. Соглашусь что Архолос хорош как мод и другие моды теперь нервно курят, но ты не имешь никакого морального права занижать , а тем более унижать разрабов которые вкладывают деньги,силы и время на свои чада. Эти моды можно сравнить с ребенком, он твой и не важно какой он ты его все равно любишь. Теперь по существу ,ребята делали мод изначально чтобы было посложнее играть и добавили вырезанный контент, как тогда помню в первой возвратке только храм спящего был и город орков которые КАНОН и просто было тяжело убивать мобов и все, да сейчас подбавляли всего , так как нельзя оставлять проект в состоянии стагнации, даже брать пример ВОВ со всеми дополнениям они в такие дебри ушли , что сами в шоке. Помню ты писал по поводу реиграбильности и то , что повторяются одни и те же квесты, что это все фигня, но разве в 1 и 2 готике не такая же фигня? кв разные были только до вступления в ГИ и парочку фракционных , а в той же возвратке запилили фракционные квесты по нормальному. Очень расстроен , что готическое сообщество, которое всегда было не большим , но уютным добрым и приветливым, то как сплотила нас эта игра, теперь скалится друг на друга из-за многолетних ТРУДОВ мододелов которые вкладывали душу в развитие готического коммьюнити. Ну и на последок классическое, если тебе не нравиться мод, какого черта ты еще не запилил годноту и не выставил в бесплатное пользования для нашего коммьюнити? Никто не запрещает тебе высказывать свое мнение, 21 век на дворе , но и поливать говном труд других людей тоже не имеешь права. Я так понимаю из оставшихся готоманов ютуберов остались, только демиан и цент которые адекватно относятся к трудам своих товарищей по прекрасной вечно живущей игре ГОТИКА.

    • @steadyknight7999
      @steadyknight7999 2 года назад +4

      Посмотрел буквально тайминги и твой коммент и знаешь прям противно если честно, про ЧСВ говоришь? Про напутствие горе-мододелам прям несет ЧСВ за километр , а про разрушение "Вавилонской башни" вообще молчу, на уровне божественного ЧСВ

    • @PashaVodyanoy
      @PashaVodyanoy 2 года назад +1

      "Я так понимаю из оставшихся готоманов ютуберов остались..." - Забыл упомянуть Пашу Водяного )

    • @steadyknight7999
      @steadyknight7999 2 года назад

      @@PashaVodyanoy еще пух есть) и тоже Дон)

    • @andromedaalla2308
      @andromedaalla2308 2 года назад

      @@steadyknight7999 А Мак Гайдер??

    • @steadyknight7999
      @steadyknight7999 2 года назад +1

      @@andromedaalla2308 действительно, погорячился, просто назвал первых пришедших в голову стримеров и контент мейкеров, годных ютуберов по готике хватает)

  • @augustrex4385
    @augustrex4385 2 года назад +4

    Пытался играть в Возвращение. Честно, устал бороться с гемплеем и багами. А так приближенный к Готике мод для меня Диккурик.

  • @АндрейЖуков-ь3ч
    @АндрейЖуков-ь3ч 2 года назад

    23:32 - Или металлургия)
    П.С. всё верно. Отличный обзор. Спасибо!

  • @ЛевЛебедев-ц6г
    @ЛевЛебедев-ц6г 2 года назад +4

    Пробовал играть в Темную Сагу очень давно. Когда в самом начале по квесту надо было побить орка палкой, я удалил игру. Теперь я понял, что сделал абсолютно правильно. А ведь иногда подумывал снова попробовать в неё поиграть.

    • @MrToullaf
      @MrToullaf Год назад +2

      Ну не знаю, мне кажется каждый пытался забить орка, троля и драконьего снеппера палкой. Или зачистить весь остров Хоринис в первой главе. Это же челенж, другое дело если этот челенж длится на протяжении всей игры...

  • @nevermercy3690
    @nevermercy3690 2 года назад

    Понимаю, хорошего дня ✌️

  • @Александр-у5ы9г
    @Александр-у5ы9г 9 месяцев назад

    мне понравилось возвращение 1.1, были конечно тупые моменты в виде например долины орков и ролики из варкрафта, но в целом дух готики остался. Возвращение 2.0 это просто солянка всего что только можно.

  • @Morner01
    @Morner01 2 года назад +4

    Прошёл возвращение 2.0. Мне понравилось, но второй раз я эту MMO проходить не буду. Я ещё не сошёл достаточно с ума, чтобы играть ещё 100+ часов только Готики. У меня ещё есть и другие игры, которые я хочу пройти

  • @magoth4466
    @magoth4466 2 года назад +1

    привет "бичам ютуба".. )
    по поводу того кого ты байтил и/или у кого и что там забомбило..
    1е, меня лично задело твое неуважительное отношение к труду моддеров, и это единственное, почему я вообще отписался в твоем отзыве о ХМ на Стиме.
    2е, может для тебя будет новостью, но я тоже не осилил пройти возвратку(встрял на 3-й главе), правда совсем по другим причинам, но факт.
    3е, спасибо что причислил меня "к лику святых" - разработчиков ДС и В2, коим я никогда не был, что наверное будет для тебя шоком.
    4е, по-поводу коммента какого-то там киберпенсионера в Стиме(с его тысячами игроков), ну так пусть сначала скажут спасибо(нам, моддерам) , благодаря кому они вообще смогли запустить игру, и мод ХМ в частности на своих Осях в Стиме..
    Зы, за сим всё, как говорится.. но буду ещё краем глаза поглядывать на местное бурление говн, правда накидывать на вентиль не обещаю.. )

    • @СергейЯнков-ю9о
      @СергейЯнков-ю9о 2 года назад +1

      Магот, Вы зато были среди разработчиков "Глобал мода". Можете рассказать, почему он в итоге оказался заброшен? Великолепный же мод. Прошел последнюю его версию, все здорово (правда, пришлось перезапустить, ибо и-за бешенства попал в ситуацию, из которой не мог выбраться. И проходил уже за паладина, чтобы как следует раскачаться в Хоринисе. Если без этого, то у меня получалось так, что нужно бесконечно сэйвиться и грузиться, чтобы не заразиться бешенством, пока не наделаешь противоядий или пока не получишь иммунитет к магическим болезням. Иначе как с бешенством быть в Долине Предков, где очень сложно, а надо сквозь дебри добираться до целителя?). И видно было, что еще столько недореализовано... Что случилось? И неужели никаких шансов уже на доработку ?
      А "Предопределение" поляков основано на ГМ, или они совсем сильно все изменили?

    • @magoth4466
      @magoth4466 2 года назад +2

      @@СергейЯнков-ю9о, да был, правда очень давно до 2008 года.. в начале 2009 я завязал с модами и больше разработкой модов не занимался.. единственный проект разработкой которого я занимался после создания модов - "Систем Пак" для всех частей "Готики", благодаря чему вы все сейчас можете играть в моды гиганты: Возвращение 2, Одиссея, Возвращение Хереса, Легенду Аххсуна, Хроники Миртаны и многие другие, которые уродились после выхода В2..
      Что до твоего вопроса, то в том году команда "Магик-тим" разделилась на два лагеря, одни топили за создание мода ДС(Темная Сага), другие, я в том числе, за развитие Глобала 2.0, в котором уже на тот момент было реализовано многое, дуалы, щиты, режим мгновенных и скрытых убийств для специфичных гильдий и заданий.. что в Саге было реализовано только частично в итоге.. скрипты мода были полностью портированы Дедроитом на версию скриптов Акеллы, вместо старой пиратки наверное 2005-х годов на коих еще первая версия мода Глобал уродилась.. в итоге проект заглох.. но появился новый: "Глобал: Наследие", когда-нибудь возможно выйдет, в 2022, 23, 25 ?! :)
      Сам же я как уже писал, модами давно не занимаюсь и ничего продолжать разрабатывать не буду, хотя и наработок осталось гора, многое отдал Трязеге для его мода В2, еще больше отдал полякам, на их основе они и создали свой проект мода.. "Предопределение" это 1 из 5 больших модов, которые надо играть последовательно друг за другом.. на форуме где-то я писал в темах мода в какой последовательности их нужно играть..
      Поляки, развили свое видение во вселенной мода Глобал, кому-то нравится, я хз, не играл, да и вообще, я не особо играю в моды, только если "колупая" их внутренности, при условии что там было реализовано что-то достойное для игры, но такого я давно уже не видел в модах, к сожалению..

    • @magoth4466
      @magoth4466 2 года назад +1

      @@СергейЯнков-ю9о хотя нет, обманул я тебя чутка, с 2011 по 2013 я занимался разработкой мода "Мир на Хоринисе", данный ролик единственное что сейчас доступно для вас онлайн:
      ruclips.net/video/gReeE2bCVz0/видео.html
      в нем впервые были реализованы дети 6 штук, 4 хуманов и 2 орочьих ребенка.. все остальное у меня на серваке где-то валяется.. собственно чтобы обойти все баги двига игры для этого мода, я и занялся разработкой СП, а там нас понесло в дебри, и..., уродился Юнион..
      возможно еще были моды, не все уже помню.. )))

  • @octavianaugustus2596
    @octavianaugustus2596 2 года назад +13

    Хороший обзор на " Извращение " был У Демор эс Дэфа , кто не смотрел обязательно гляньте)

  • @juliusmironoff9133
    @juliusmironoff9133 Год назад

    Похер! Играю во всё! Меня не отговорить. Умники нашлись!

  • @OrdeNChannel
    @OrdeNChannel Год назад +2

    10:20 Выманивай по одному. Лол так всегда в готике что в первой, где дракс даже учил нас это делать за бутылку пива вор из Нового лагеря, что во второй выманивали. Хз как кто играл, но толпа всегда гасила в оригинале. К тому же это не самая начальная, к тому времени как мы выходим уже можно апнуть 30 мастерства в одноручку только в шахте, а также еще несколько квестов в лагере орков при шахте.
    Далее ты показываешь путь, который по сюжету проходится позже, после лагеря пиратов, ферокийцев и тп, если играть по квестам а не как я называю "дурачком ради исследования, прыгая по уступам и текстурам ища обходные пути". Вообщем тот кусок который ты 4 минуты показываешь он вообще не по сюжету и на 13 уровне тебя туда не ведет ничто, так что чем руководствовались? Тем что тот кусок который ты показал это и есть хай левельный кусок.

  • @_Advokat_
    @_Advokat_ 2 года назад +2

    Огненный дождь даже не поможет

  • @vlad_Che561
    @vlad_Che561 19 дней назад

    >махов огня

  • @Xardas_og
    @Xardas_og 9 месяцев назад

    Ребят кто может подсказать, у меня в дарксаге на ноуте все время полоска белая слева и сверху из за этого не вижу хп всех нпс и невозможно поэтому играть, фиксы пытался установить - не помогает, может кто сталкивался и решил

  • @АлександрЧернильцев
    @АлександрЧернильцев 10 месяцев назад

    Жду прохожденние dark saga с читами! :)

  • @PartyQuest
    @PartyQuest 2 года назад

    42:46 DSP: wash your balls ughhhhhhhhhh
    hate returning 2.0 never played it, never will.

  • @maksimchirkov5726
    @maksimchirkov5726 6 месяцев назад

    Правильно, мы - готоманы, а не какие-то там извра...возвращенцы

  • @gothic_gachi
    @gothic_gachi Год назад

    Ирония в том, что у меня не получилось установить нормальную Готику 2 с патчами на правки и прочее. Получилось установить именно Возвращение 2.0. Фух... Это такая непроходимая хуйня из жопы, что без форумов в Интернете прости не обойтись. Там буквально каждый квест непонятный, большинство из них растянуты другими побочными, которые озвучили какие-то школьники из 8 Б класса. А самое главное - важный сюжетный квест с получением ключа от Долины Рудников просто не работал. Причем этот баг бы у всех на форумах. О чем можно вообще говорить, если на выходе из башни Ксардаса стоят скелеты-нежити, а чуть дальше тебя волк накуканивает спустя пару ударов и ты ему даже спустя 10 уровней прокачки ничего не можешь сделать? Чтоб было понятно, я прошел это дерьмо до момента с файтингом Болотного дракона. Сам до конца не понимаю как я вообще смог это допройти до этого момента и не дропнуть игру. Я не знаю из какой жопы высрали эту сборку, но дракона вообще никакая магия и никакое оружие не брало. Нет, оно не просто наносило по малу урона - а именно что не наносило вообще НИКАКОГО урона... Я уже пытался в режиме Марвин его побить, но даже так не помогло. В итоге я удалил это дерьмо, ибо до этого в Яркендаре потратил несколько живых дней только на то, чтобы убить орков-шаманов, которым 10000 стрел всаживаешь, а им максимум хп 10% снялось - и сдвинулся, таким образом, на 1% по сюжетному геймплею... Сейчас скачал ванильную версию из Стима с длс на Ворона - вроде в самом начале не так сложно играется. Надеюсь спустя 10 часов духоты эта версия игры не окажется очередным говном орангутанга.

  • @rengar1403
    @rengar1403 8 месяцев назад

    Что там за вулкан на заднем фоне?

  • @RamazanAfanasev
    @RamazanAfanasev 2 года назад

    Как то не корректно вопрос поставлен. Моды делают фаны в свободное время, с разным навыком и учатся в процессе. Кто то просто ради опыта. Хобби. Это не профи. В любом аспекте игростроя, будь то дизайн или сценарий. В догонку возможности. Хочешь играй, хочешь нет. Я особо моды не жалую, на текстуры только ставил. В2 не зашло, ТС не играл. Архолос совершенно другой уровень. Оркестр целый записать с оригинальной темой чего стоит. Плюс они в каком то конкурсе модов участвуют, цель, ресурсы, возможности, знания другие. А мод как выпускная работа. Такие же фаны переводят архолос.
    Короче говоря спасибо и тем и другим за движения вокруг готики. Даже пираньи болт положили😄

  • @SerSama65
    @SerSama65 2 года назад

    Тоу готика закончилась после третего прохождения. Блин после обзора захотелось сагу скачать. Возвратка неплохая но могла быть и лутше. Проблема возвратки что ее пилят под кошмарный сон. Эта сложность только для стримеров которые как бы себе вызов без смертей проходить.

  • @Яр2000
    @Яр2000 Год назад

    Кстати в тёмной саге невидна особа волков.