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普通に熱くていい勝負で草これ見るとオン対戦とかでフリーカメラの観戦機能欲しくなる
白栗と古王はあの超スピードで格闘反応とかでもなくなんか当たるタイミングに撃ってくるのがほんまにエグい。にしてもさすがにレイヴン上手いな動き
サムネ見ただけでこんなワクワクするの初めて二戦目の力の応酬みたいな感じ好き
1:11 スタッガー利用して誘導すんの肝座りすぎて怖い。命知らずかコイツ…
公式でこういう観戦が正式に楽しめる機能やコンテンツが欲しい…!!
AC戦も出来るの凄いな…これはレッドガンVSヴェスパー部隊が見たくなる所
「Redguns VS Vespers Armored Core 6 Boss vs Boss」で検索すると有るよ。画面がハチャメチャでド派手だよ!
他の投稿者が上げてたけどレッドガンは全体的に決め手に欠ける機体が多いせいかヴェスパーの勝率が高かったな……あとミシガンとヴォルタが基本前に出るからミシガンが真っ先に死んでた …奴らしい最期だったと、そう聞いている
@@稲酢 なんと…!…どこで見れますでしょうか?
4脚MT10体とボルタの戦いを再現してほしい
@@エルピス-w4q場所が場所なので直添えは控えさせて頂くがbossvsboss あるいは redguns vs vespers 辺りですぐ出てくる気がするあと自分が見たやつは人数合わせのためかベイラム側にコールドコールが入ってたな ジェネを20Cにしておけばもっと強かっただろうに…不憫なことだ
真レイヴンはほぼ初期フレームを技量で補うコンセプトだからAIはもっと強くてもロマンあって楽しいはず
ライフル突然ポイして、殴りスタッガ延長チャージパイル決められても文句無いんです?
@@にちいきひにちき 最高じゃん...当たらなきゃいい
@@にちいきひにちき独立傭兵の中でもめちゃくちゃ強いレイヴンが使えるもん全部使ってくるのめちゃくちゃええやん、とはいえAAとかPAで防いだ後ライフルなしになるからちょいキツそうだけど
ノンチャパイルのブレホキャンセルからの殴りの射程があれば片手ライフルはいらない・・・
ここのコメ欄最高にフロム民で好き
主いつも、戦い合わせる機体のセンス良いっすね
621が居なかったら、この2人の話になってたはず。1戦目は真レイブンが勝って、2戦目はオルトゥスVSナイトフォールでどうなるんだろう結果は判らないが、戦闘前の会話は想像に難くない
真レイヴンのカウンターパイルにAAのタイミングの上手さ正直AC6のAIで一番強いと思う(装備差は考慮しない)
複数回の戦績を出して公平な評価をしてくれるのは見てて楽しいな
真レイヴンはプレイヤー視点からしても、かなり良い動きしますからねそれでも戦友がほぼ互角で戦えるのは意外だったなアプデでドンドン強くなるフロイトが、この二人に勝てるのかも興味ありますね
AC同士の戦いは動きがよくて見ごたえある。それにしても拡張機能なしでここまで戦えるラスティさすがだな
とても良いバトル。互いにリペア使い切ったところからが本番
フロイトvsチャティが気になる。フロイトは果たして本当にチャティを倒せるのか?
フロイトvsラスティ動画のエンディングで言ってたけど、フロイトが映す価値もないぐらい圧勝するみたいです
アセン完成度的にラスティが勝つかな〜って思ってたからほぼとんとんなのは以外だな〜拡張機能の有無も関係しそうだな〜 真レイヴンはAAあるけどストーリーのラスティは多分使えないからそこは差がありそう
BGMが ホワイトグリントVSステイシス セレクトなのが最高だ。戦闘もAC4FAみたいな高速戦闘に近くてかっこいい
エルデンのボス対決とはまた違った趣があっていいねというかこの機能公式で実装しろ
戦わせるとこういう結果になるのフロム調整うまいなぁ……ラスティはオルトゥスでの戦闘も見てみたいっす
こうして見てみるとナハトの地上QB移動距離頭おかしいな そりゃ耐久面ナーフされるわ
リクエスト、ごす機体vsエアちゃん号
ラスティの新旧愛機対決見てみたくなりますね
キターーーッ!
流石だな戦友..素敵だ❤
無理がなければ複数戦も見てみたいですレッドガン対ヴェスパーとか
熱いです。対cpuでもパイル当てるんか~~
ミサイル外してくれたの見やすくて助かる
ラスティにはオルトゥスも有るからそっちも気になる
見応えあるねこれは
そういえばスティールヘイズもアサルトアーマーじゃなかったっけ?使ってる様子が見えないのはエアちゃん号とかアイビスシリーズの技一部使えないのと一緒か
@@no-nt3dx スティへそんなにアサルト使わないんよね…
このコメント見て低火力アセンで未踏領域に行ってみたんですが、2分くらい戦って1回しか使われませんでしたね…アサルトアーマー使われたらスタッガーする距離に常に居たのでラスティはそんなに使わない感じですね
@@ロクジュウガラ むしろたまには使う事に驚いてる
1:12 ここからの動きすごいなw
適当なタイミングで近接生当てしようとすると超反応溜めパイルとかやってくるんだよな真レイヴン。
ラスティがアサルトアーマー使わないのはなぜ…?
アイスワームvsストライダーの大怪獣バトル見てみたい
アイボールのビームが届かず背中のサブジェネレーターが壊せずの泥試合になるぞ・・・
良いバランスで出来てるんだなぁ
ライガーテイルとロックスミスのNo.1同士の戦い見てみたいな
確実にライガーテイルが勝ちそうな予感
そこはあえてオープンフェイスで
と言うかロックスミスでは、アセン的にもAI的にも上位ランクACが相手だと勝てる奴がいるかすら怪しい…中堅でもキャノンヘッド辺りには火力であっという間に粉砕されそうジェネをVP-20C(または20S)、FCSをTALBOT、ライフルをランセツRFかハリスにすれば良い感じの強さになるかもしれんが、それをロックスミスと呼んで良いものかどうか…
@@materialprimal8032 今回のアプデで強化貰ったと聞いてたけどまだ微妙なのねまぁ総長がめちゃ強いし流石に勝敗見え見えか
ロックスミスを少し擁護すると、度重なる強化のおかげでプレイヤー操作でなら結構良い感じの機体になってるんじゃないかな今のバージョンだとNPC機体の中で中堅以上の性能はあると思うよただ相変わらずジェネが貧弱な上に初期ライフルも豆鉄砲だし(一応フルオートだから指と頭の負担は減るけど、AIには無関係)、何よりAIがポンコツでロックスミスの性能を活かす戦いをしてくれないから、まぁ…弱い(笑)それにストーリーのロックスミスはNPCとしての補正もかなり低めに設定されてるので、多分フロム的には621に一蹴させる為の存在(噛ませ)として用意したのではないだろうか…
対AC同士なら誰が最強なんだろう?個人的にヴォルタとかミシガンとか、ガチガチで高火力な奴が強いんじゃないかと思う。AIと機体構成的に、高機動機は格闘振るのに寄ってきてくれるから、オンラインと違って重量機が引き撃ち機に一方的に撃たれる事が無くなり、火力の押し付け合いになりやすい。
強者たちの夢の対決だ立ち会えたらいい土産話になるな
真レイブン vs 運営と寝た機体no.1も見たいです
矢継ぎ早に攻撃して来るエンフォーサーならエアちゃん号orオマちゃん号と良い勝負してくれそうではなかろうか
ラインの乙女みたいなのが見てみたい
やっぱアサルトライフル頭一つ抜けて弱いな
唯一の利点なフルオートもAI操作なら一切関係ないしな…
AI同士の対決みてると昔よく見てたmugen思い出すわあ
ラスティなら総長とのかち合わせは見たいな。ストーリーだとラスティが総長倒してるしアセン的に行けるのかとか興味が
どちらもスタッガー追撃上手いし、直撃補正が高いけど多分真レイヴンの方が強いかな、、、と思ってたらどちらも同じぐらいなんだな、3戦目はどうだったのか分からないけど、多分アサルトアーマーの使い方が超上手いレイヴンの方が強いとは思う
こうなってくるとオルトゥスだとどうなるかも気になってくるな...
グランツーリスモのBスペックよろしくこんな感じのフォーミュラフロントモード追加して欲しいな~…
ウォルターとエアとの戦いを見たいそして、ウォルターとオールマインドの戦いも観たい
そういや、ブルートゥって他と戦わせたらどんな強さになるんやろ。まあ恐らくカーラに負けるけど
AC6でもフォーミュラフロントやりたくなるねぇ
パイルの火力がスゴくて当たりさえすれば勝てるのがよく分かった
デュアルネイチャーとLC機体とかで戦わせることもできるんですかね?
V.VIIIペイターとV.IIIペイターで殴り合わせようとしてるな?
エアandウォルターvsオールマインドもしくはカーラandウォルターvsオールマインド見てぇ…!!
真レイブンは近接振るとほぼ確でアーマー貼るのやめちくり〜
次はオルトゥス版ラスティも見たい・・・。
真レイヴンかっけぇ
スティールヘイズは腕がFIRMEZAだったらなぁ。ALURAが近接ブースト強いのがインチキすぎて、ストライダー護衛以外めちゃ簡単にS獲れる
おお、オルタスだとどうなるのだろう
滑り込みパイルやカウンターパイルなど真レイヴンの挙動の優秀さが見えるほど、どれだけ今作のAIがプレイヤーに忖度しているか判るあのドルマヤンですらカウンターAAや追撃すらやってこないからね
これは暑い
aa使わないラスティの男っぷりもいい…
真レイヴンさんちゃんとスタッガーチャージパイル撃ち込むAI入ってたのね…一回も喰らったことないわ
実弾組は激しいな。ラスティは何周しても3割強負ける。レイブンは割と勝てる。
ラスティエキスパンション使ってなくね?
あれ?真レイヴン普通に強くない?
普通に熱くていい勝負で草
これ見るとオン対戦とかでフリーカメラの観戦機能欲しくなる
白栗と古王はあの超スピードで格闘反応とかでもなくなんか当たるタイミングに撃ってくるのがほんまにエグい。にしてもさすがにレイヴン上手いな動き
サムネ見ただけでこんなワクワクするの初めて
二戦目の力の応酬みたいな感じ好き
1:11 スタッガー利用して誘導すんの肝座りすぎて怖い。命知らずかコイツ…
公式でこういう観戦が正式に楽しめる機能やコンテンツが欲しい…!!
AC戦も出来るの凄いな…
これはレッドガンVSヴェスパー部隊が見たくなる所
「Redguns VS Vespers Armored Core 6 Boss vs Boss」で検索すると有るよ。画面がハチャメチャでド派手だよ!
他の投稿者が上げてたけどレッドガンは全体的に決め手に欠ける機体が多いせいかヴェスパーの勝率が高かったな……
あとミシガンとヴォルタが基本前に出るからミシガンが真っ先に死んでた …奴らしい最期だったと、そう聞いている
@@稲酢 なんと…!
…どこで見れますでしょうか?
4脚MT10体とボルタの戦いを再現してほしい
@@エルピス-w4q
場所が場所なので直添えは控えさせて頂くが
bossvsboss あるいは redguns vs vespers 辺りですぐ出てくる気がする
あと自分が見たやつは人数合わせのためかベイラム側にコールドコールが入ってたな ジェネを20Cにしておけばもっと強かっただろうに…不憫なことだ
真レイヴンはほぼ初期フレームを技量で補うコンセプトだからAIはもっと強くてもロマンあって楽しいはず
ライフル突然ポイして、殴りスタッガ延長チャージパイル決められても文句無いんです?
@@にちいきひにちき 最高じゃん...当たらなきゃいい
@@にちいきひにちき
独立傭兵の中でもめちゃくちゃ強いレイヴンが使えるもん全部使ってくるのめちゃくちゃええやん、とはいえAAとかPAで防いだ後ライフルなしになるからちょいキツそうだけど
ノンチャパイルのブレホキャンセルからの殴りの射程があれば片手ライフルはいらない・・・
ここのコメ欄最高にフロム民で好き
主いつも、戦い合わせる機体のセンス良いっすね
621が居なかったら、この2人の話になってたはず。
1戦目は真レイブンが勝って、2戦目はオルトゥスVSナイトフォールでどうなるんだろう
結果は判らないが、戦闘前の会話は想像に難くない
真レイヴンのカウンターパイルにAAのタイミングの上手さ
正直AC6のAIで一番強いと思う(装備差は考慮しない)
複数回の戦績を出して公平な評価をしてくれるのは見てて楽しいな
真レイヴンはプレイヤー視点からしても、かなり良い動きしますからね
それでも戦友がほぼ互角で戦えるのは意外だったな
アプデでドンドン強くなるフロイトが、この二人に勝てるのかも興味ありますね
AC同士の戦いは動きがよくて見ごたえある。それにしても拡張機能なしでここまで戦えるラスティさすがだな
とても良いバトル。
互いにリペア使い切ったところからが本番
フロイトvsチャティが気になる。
フロイトは果たして本当にチャティを倒せるのか?
フロイトvsラスティ動画のエンディングで言ってたけど、
フロイトが映す価値もないぐらい圧勝するみたいです
アセン完成度的にラスティが勝つかな〜って思ってたからほぼとんとんなのは以外だな〜
拡張機能の有無も関係しそうだな〜 真レイヴンはAAあるけどストーリーのラスティは多分使えないからそこは差がありそう
BGMが ホワイトグリントVSステイシス セレクトなのが最高だ。
戦闘もAC4FAみたいな高速戦闘に近くてかっこいい
エルデンのボス対決とはまた違った趣があっていいね
というかこの機能公式で実装しろ
戦わせるとこういう結果になるのフロム調整うまいなぁ……
ラスティはオルトゥスでの戦闘も見てみたいっす
こうして見てみるとナハトの地上QB移動距離頭おかしいな そりゃ耐久面ナーフされるわ
リクエスト、ごす機体vsエアちゃん号
ラスティの新旧愛機対決見てみたくなりますね
キターーーッ!
流石だな戦友..素敵だ❤
無理がなければ複数戦も見てみたいです
レッドガン対ヴェスパーとか
熱いです。対cpuでもパイル当てるんか~~
ミサイル外してくれたの見やすくて助かる
ラスティにはオルトゥスも有るからそっちも気になる
見応えあるねこれは
そういえばスティールヘイズもアサルトアーマーじゃなかったっけ?
使ってる様子が見えないのはエアちゃん号とかアイビスシリーズの技一部使えないのと一緒か
@@no-nt3dx スティへそんなにアサルト使わないんよね…
このコメント見て低火力アセンで未踏領域に行ってみたんですが、2分くらい戦って1回しか使われませんでしたね…アサルトアーマー使われたらスタッガーする距離に常に居たのでラスティはそんなに使わない感じですね
@@ロクジュウガラ むしろたまには使う事に驚いてる
1:12 ここからの動きすごいなw
適当なタイミングで近接生当てしようとすると超反応溜めパイルとかやってくるんだよな真レイヴン。
ラスティがアサルトアーマー使わないのはなぜ…?
アイスワームvsストライダーの大怪獣バトル見てみたい
アイボールのビームが届かず背中のサブジェネレーターが壊せずの泥試合になるぞ・・・
良いバランスで出来てるんだなぁ
ライガーテイルとロックスミスのNo.1同士の戦い見てみたいな
確実にライガーテイルが勝ちそうな予感
そこはあえてオープンフェイスで
と言うかロックスミスでは、アセン的にもAI的にも上位ランクACが相手だと勝てる奴がいるかすら怪しい…
中堅でもキャノンヘッド辺りには火力であっという間に粉砕されそう
ジェネをVP-20C(または20S)、FCSをTALBOT、ライフルをランセツRFかハリスにすれば良い感じの強さになるかもしれんが、それをロックスミスと呼んで良いものかどうか…
@@materialprimal8032
今回のアプデで強化貰ったと聞いてたけどまだ微妙なのね
まぁ総長がめちゃ強いし流石に勝敗見え見えか
ロックスミスを少し擁護すると、度重なる強化のおかげでプレイヤー操作でなら結構良い感じの機体になってるんじゃないかな
今のバージョンだとNPC機体の中で中堅以上の性能はあると思うよ
ただ相変わらずジェネが貧弱な上に初期ライフルも豆鉄砲だし(一応フルオートだから指と頭の負担は減るけど、AIには無関係)、何よりAIがポンコツでロックスミスの性能を活かす戦いをしてくれないから、まぁ…弱い(笑)
それにストーリーのロックスミスはNPCとしての補正もかなり低めに設定されてるので、多分フロム的には621に一蹴させる為の存在(噛ませ)として用意したのではないだろうか…
対AC同士なら誰が最強なんだろう?
個人的にヴォルタとかミシガンとか、ガチガチで高火力な奴が強いんじゃないかと思う。
AIと機体構成的に、高機動機は格闘振るのに寄ってきてくれるから、オンラインと違って重量機が引き撃ち機に一方的に撃たれる事が無くなり、火力の押し付け合いになりやすい。
強者たちの夢の対決だ
立ち会えたらいい土産話になるな
真レイブン vs 運営と寝た機体no.1も見たいです
矢継ぎ早に攻撃して来るエンフォーサーならエアちゃん号orオマちゃん号と良い勝負してくれそうではなかろうか
ラインの乙女みたいなのが見てみたい
やっぱアサルトライフル頭一つ抜けて弱いな
唯一の利点なフルオートもAI操作なら一切関係ないしな…
AI同士の対決みてると昔よく見てたmugen思い出すわあ
ラスティなら総長とのかち合わせは見たいな。
ストーリーだとラスティが総長倒してるしアセン的に行けるのかとか興味が
どちらもスタッガー追撃上手いし、直撃補正が高いけど多分真レイヴンの方が強いかな、、、と思ってたらどちらも同じぐらいなんだな、3戦目はどうだったのか分からないけど、多分アサルトアーマーの使い方が超上手いレイヴンの方が強いとは思う
こうなってくるとオルトゥスだと
どうなるかも気になってくるな...
グランツーリスモのBスペックよろしくこんな感じのフォーミュラフロントモード追加して欲しいな~…
ウォルターとエアとの戦いを見たい
そして、ウォルターとオールマインドの戦いも観たい
そういや、ブルートゥって他と戦わせたらどんな強さになるんやろ。
まあ恐らくカーラに負けるけど
AC6でもフォーミュラフロントやりたくなるねぇ
パイルの火力がスゴくて当たりさえすれば勝てるのがよく分かった
デュアルネイチャーとLC機体とかで戦わせることもできるんですかね?
V.VIIIペイターとV.IIIペイターで殴り合わせようとしてるな?
エアandウォルターvsオールマインド
もしくはカーラandウォルターvsオールマインド見てぇ…!!
真レイブンは近接振るとほぼ確でアーマー貼るのやめちくり〜
次はオルトゥス版ラスティも見たい・・・。
真レイヴンかっけぇ
スティールヘイズは腕がFIRMEZAだったらなぁ。ALURAが近接ブースト強いのがインチキすぎて、ストライダー護衛以外めちゃ簡単にS獲れる
おお、オルタスだとどうなるのだろう
滑り込みパイルやカウンターパイルなど真レイヴンの挙動の優秀さが見えるほど、どれだけ今作のAIがプレイヤーに忖度しているか判る
あのドルマヤンですらカウンターAAや追撃すらやってこないからね
これは暑い
aa使わないラスティの男っぷりもいい…
真レイヴンさん
ちゃんとスタッガーチャージパイル撃ち込むAI入ってたのね…
一回も喰らったことないわ
実弾組は激しいな。ラスティは何周しても3割強負ける。レイブンは割と勝てる。
ラスティエキスパンション使ってなくね?
あれ?真レイヴン普通に強くない?