블렌더 기초 강좌 : World 세팅 및 HDR 이미지 적용 방법 (블렌더 조명)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 фев 2025
  • #블렌더 #blender #블렌더조명 #HDRI #블렌더기초강의
    블렌더에서 조명은 매우 중요합니다.
    Light 에 의해서 이미지 및 영상의 느낌이 많이 다릅니다.
    이번 영상은 블렌더에서 World properties 세팅 및 HDR 이미징을 이용해서 배경 설정 및 자연 조명을 이용하는 방법을 설명합니다..
    HDR 이미징은 아래 사이트를 이용해서 무료로 다운 받을 수 있습니다. (가입 필요 x)
    hdrihaven.com
    영상이 도움이 되었다면 좋아요, 댓글, 부탁부탁드립니다.

Комментарии • 60

  • @un-factory
    @un-factory 11 месяцев назад +2

    자주 봐야 익숙하게 될 것 같습니댜. 마음은 급하고~~~~😊😊😊😊😊

  • @dgp3149
    @dgp3149 2 года назад +1

    정말 멋진 이미지 적용방법이네요. 사이트도 감사합니다. 매주 친구와 재미있게 블렌더 배우고 있어요!!

  • @암이스와레
    @암이스와레 2 года назад +1

    정말 감사합니다. 한 단계 한 단계 따라 배우고 있습니다.

  • @trevorkdjjune910
    @trevorkdjjune910 2 года назад +2

    정말 쉽고 유용한 강의 감사합니다. 정말 많은 도움이 됩니다.

  • @피코미터
    @피코미터 Год назад +1

    유용한 강의 감사합니다!!

  • @farer98
    @farer98 3 года назад +3

    우와 블렌더 초보자 입장에서 너무 좋은 강좌네요. 감사합니다!

  • @ahnjay4118
    @ahnjay4118 3 года назад +2

    좋아요 댓글 구독 완료.
    엄청 도움 많이 됩니다. 블렌더 재밌어요! 감사합니다!

  • @oz2969
    @oz2969 2 года назад +1

    쉽고 유용한 강좌 항상 감사합니다. 덕분에 공부하는데 어려움이 많이 줄었어요.

  • @joy2473
    @joy2473 3 года назад +3

    감사합니다.

  • @moranji3010
    @moranji3010 Год назад +1

    영상감사합니다.. 블렌더는 쉐이더볼을 봐가면서 바꾼다기보다는 테크트리로 설정하는 느낌인가봐요.. ㅠ.ㅠ 생소해서 익숙해지기까지 시간이 좀 걸릴거같습니다.ㅠ감사합니다.

  • @ddongpig2761
    @ddongpig2761 3 года назад +2

    와 감사합니다.
    많은 도움이 되네요

  • @장재혁-h7h
    @장재혁-h7h 3 года назад +1

    도움많이받고갑니다 설명 감사합니다

  • @밍달래
    @밍달래 3 года назад +2

    자세한 설명 감사합니다!

  • @UKSFK2
    @UKSFK2 3 года назад +3

    님 덕분에!! 물 시뮬배웠어요!!!!

  • @3numbersign571
    @3numbersign571 Год назад +1

    맵핑은 택스쳐를 제공하지 않아서 택스쳐용 보드를 또 적용해준 건가요?

  • @이은별-v8s
    @이은별-v8s Год назад +3

    안녕하세요 선생님 덕분에 잘 배우고 있습니다. 위의 영상 내용처럼 한번 만들어봤는데 렌더링 이미지 저장하려고 하는데 제가 원하는 구도가 아닌 구도로 부분이 렌더링 되더라구요(단축키 숫자 0 눌렀을때) 어떻게 조정이 가능할까요?

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  Год назад +1

      카메라 오브젝트 위치나 회전을 조절해서 렌더링 해야 합니다. 카메라 움직임은 기초 영상에 설명 해놨습니다

    • @이은별-v8s
      @이은별-v8s Год назад

      @@aztechnology.blender 네 감사합니다 확인해 보겠씁니다

  • @shwoatit
    @shwoatit Год назад +1

    한글판에서 찾아보니까 Hue saturation 은 컬러에 색조/채도 같은데 맞나요?

  • @흠언니
    @흠언니 2 года назад +1

    안녕하세요 강의 보고 많은 도움됩니다. 저는 왜 이미지나. 컬러가 배경전체로 보이지않구. 오브젝트에만 보라색. 이미지가 입혀지는걸까요 ? ㅠㅠ 강의대로 hdr이미지를 불러오면 도형에 이미지가 입혀집니다. 해결방법 아시면 도움 부탁드립니다.

  • @user-gy9li9qf9l
    @user-gy9li9qf9l 3 года назад +1

    마지막에 구글어스 애드온을 쓴다는 내용인데 다음영상은 미러모디파이어입니다. 영상이 없어지거나 추가되는 내용이 있나요?

  • @STARU2U
    @STARU2U 2 года назад +1

    블렌더에 기본으로 탑재된 HDRi는 무슨 노드로 연결해야 될까요?

  • @yelli_930
    @yelli_930 2 года назад +2

    안녕하세요 AZ테크놀러지님 덕분에 큰 도움받으며 공부하고 있습니다! 실습으로 자주 해보는게 제일이긴 하지만 공부할 때 필기하듯이, 혹시 제 개인 블로그에 영상 출처를 올리고, 영상을 가끔 캡처해서 필기메모해도 될까요? 안된다면 비공개게시물로써 저만 보는 용도로 해도 괜찮으실지요? 허락을 구하고자 여쭙습니다!

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад

      안녕하세요. 네 마음대로 사용 하셔도 됩니다.

    • @yelli_930
      @yelli_930 2 года назад

      @@aztechnology.blender 감사합니다~!! 출처 항상 붙이고 기록, 필기 하겠습니다
      그리고 강의 영상 너무 감사히 배우고 있습니다!

  • @해-r5o
    @해-r5o 2 года назад +2

    전에는 잘 되었는데, 이젠 Hue saturation 이 검색해도 안 나오네요ㅜ 답변 부탁드려요!

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад

      버전 달라지면서 노드가 달라 진 거 같아요. 비슷한 기능 있는 노드가 있으니 하나씩 찾아 보시면 될 거 같아요.

  • @이현정-s2u
    @이현정-s2u 3 года назад +3

    열심히 강좌 정주행 하고있습니다. 배경 이미지까지 다 불러왔는데... 질문이 있어요 ㅠㅠ 화면에 바둑판 같은 격자 선? 안보이게 하는 방법이랑 Num 0 을 누르면 카메라가 켜지잖아요,, 근데 광각이 엄청 심하게 됩니다 해결 할수 있는 방법 알려주세요 ㅠㅠ

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  3 года назад +3

      바둑판은 show overlays 체크해제하시면 됩니다. 화면 오른쪽 위에 작은 표시판 찾아보시면 됩니다. (기즈모 x y z) 화면 왼쪽
      광각은 카메라 클릭 후
      오른쪽 아래 Object data properties 에서
      Focal length 및 camer size 조절 하시면 됩니다.
      정주행 감사합니다.

    • @이현정-s2u
      @이현정-s2u 3 года назад +1

      @@aztechnology.blender 감사합니다!!♡

  • @moranji3010
    @moranji3010 Год назад +1

    추가로 여쭤보자면, 모델의 뒷면앞면?*파랑과핑크)로 나뉘는 부분에서 파란색으로 정렬을 안시켜주면 어떤 문제점이 생길까요?

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  Год назад

      안녕하세요. 댓글이 무슨 내용인지 생각 하는데 시간이 걸렸네요.
      블렌더에서 모디파이어나 아니면 오브젝트가 커지거나 (자랄때) Normal 방향으로 진행 합니다.
      보통 크게 상관이 없지만, 모디파이어에서 normal 방향으로 뭔가 액션이 취해져야 할 때 문제가 발생 할 수 있습니다.
      그리고 파티클 시스템에서도 normal 방향 기준으로 파티클이 생성 되는데 빨간색/파란색 이 서로 겹치거나 다르면 문제가 발생 합니다.

    • @moranji3010
      @moranji3010 Год назад

      죄송해요 부분만 여쭤봐서 헷갈리셨겠어요. 제가 쓰는 프로그램에서는(autodesk vred) 머테리얼을 입힐때 면이 앞뒤로 되어있으면 바르게 적용이안되서 여쭤보게 되었어요. 블렌더에서는 렌더링이나 애니메이션을 위주로 공부해보고싶은데 그쪽으로는 크게 문제는 없어보이는 답변이시네요! 감사합니다!!ㅜㅠ

  • @밍-m3l
    @밍-m3l 2 года назад +2

    선생님 이거 사과 다음영상 맞나요? ㅠㅠ

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад

      아뇨.. 딱히 사과 다음 영상이진 않습니다;;

    • @밍-m3l
      @밍-m3l 2 года назад

      @@aztechnology.blender 그렇군요!! 같은 재생목록에 있어서요 ㅎㅎ 감사해요

  • @성익현-k5u
    @성익현-k5u 3 года назад +2

    바둑판 지우려고 SHOW OVERLAYS를 껐는데 물체 드래그 했을 때 나오는 주황색 테두리랑 포인트 라이트까지 같이 사라집니다. 어떻게 해결하나용

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  3 года назад

      show overlays 전체를 선택하지 말고 바로 오른쪽 아래 화살표 선택해서 Floor 만 체크 해제 하시면 됩니다.

    • @성익현-k5u
      @성익현-k5u 3 года назад +1

      @@aztechnology.blender 아하! 감사합니다!감사합니다!

  • @WouldShop235
    @WouldShop235 2 года назад +1

    안녕하세요! HDR 배경 적용하고 집안에서 보는것처럼 하려고하는데 그렇게 만들수잇나요? 집이요!

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад +1

      당연히 가능 합니다. 집 조명도 적용 가능이고요

    • @WouldShop235
      @WouldShop235 2 года назад +1

      @@aztechnology.blender 친절한 답변 감사합니다!! 혹시 업로드하신 영상중에 제 질문에 관련해서 업로드된 영상이 있을까요??ㅎㅎ

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад +1

      집안에서 보이도록 하려면 집을 모델링하고 카메라를 집 안에 위치 하고 하나씩 디테일 하게 꾸며야 하는데 제 채널에는 아직 없습니다

    • @WouldShop235
      @WouldShop235 2 года назад

      @@aztechnology.blender 혹시 나중에 기회가 되신다면 한번 업로드해주세요 ㅠㅠ

    • @WouldShop235
      @WouldShop235 2 года назад

      @@aztechnology.blender 아 그리고 카메라 위치하는건 어떻게 하는건가요??

  • @vres_official
    @vres_official 3 года назад +1

    안녕하세요 hdri 적용시 쉐도우가 자연스럽지 않아서 수정하고싶은데요 엣지부분 선명하게 하거나 부드럽게 하거나 하는 설정은 가능한가요?

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  3 года назад

      안녕하세요. 카메라 세팅, 라이팅 세팅에서 그림자 설정 부분 픽셀, 영향, 범위 조절을 통해서 엣지 부분 수정 가능은 합니다. (글로 표현 하니 어렵지만 다 가능 합니다.)

  • @Ha_Yul0527
    @Ha_Yul0527 3 года назад +1

    저 도형들 밑에 미끄러워 보이는 바닥이 있는데 저걸 어떻게 설치하나요?

    • @ly3885
      @ly3885 3 года назад

      영상 기초부터보시면됩니다 ㅎ

    • @도제트
      @도제트 2 года назад

      @@ly3885 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @잭스박치기
    @잭스박치기 2 года назад +2

    혼자서 막 진행 하는건 기초 강좌라고 할 수 없 으니 제목 부터 바꿔 주시고
    댓글로 질문 하는 분들도 좀 있는 것 같은대
    답변 안 하실거면 유로 강좌로 바꾸시는게 좋을 듯 합니다
    그리고 말투랑 발음을 좀 명확하게 해 주시면
    완벽 할 것 같네요
    영상 잘 봤어요

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад +2

      먼저 영상 봐주시고 관심 가져 주셔서 감사합니다.
      유튜브 시작 한지 얼마 안돼서 만든 영상이라 말투랑/발음에도 문제가 많았네요. (13개월 전)
      의견 고려해서 영상 퀄리티 높이도록 노력 하겠습니다.
      질문을 일일이 확인 하지 못하고, 대답하기 어려운 질문도 있다 보니 (너무 오래된 영상일 경우 저도 기억이 안나는...) 댓글 답변 못 드릴 때가 있습니다.

    • @yelli_930
      @yelli_930 2 года назад +3

      궁금해서 묻는데요. 이게 강좌지 아니면 뭔가요?

    • @잭스박치기
      @잭스박치기 2 года назад

      @@yelli_930 궁금 할 필요가 없는 것 같네요

  • @그카믄-f6g
    @그카믄-f6g 2 года назад +1

    안녕하세요. 항상 좋은 영상 감사합니다. 배경이 안보이게 하기 위해서 Render properties의 Film에서 Transparent를 체크한 후에 이미지를 저장해 보았는데요. 이미지의 배경이 검게 찍혀 나오네요. shader editor에서 mapping , texture coordinate 노드 추가한후에 조명 방향을 맞추기 위해서 회전 값만 바꿨었구요. 뭐가 잘못 되었을까요?