【DBD】大型アップデートで強すぎて弱体化された元最強パーク【Dead_by_Daylight】
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- Опубликовано: 21 окт 2024
- テキストにミスがあったので修正しました。
コメントしてくれた方ありがとうございました。
マッチ時間の逆転でキラーの練習がはかどらない...
コメント欄で多くの方からBGMをつけてほしいとの声を頂きましたが
動画の雰囲気を壊さないものを近日中に探してお試しで
動画をださせてもらいます。
しばらくお待ちください
#デッドバイデイライト #DBD #ゆっくり解説
運営は、破滅やイタチやガラクタとかの発電機キャンプパークを軒並み弱体化して、サージやイラプションとかの鯖潰しで発動するパークを採用させてチェイスをさせようと言う魂胆なんだろうけども、キラーはチェイスしたら負けるんだよ
堕落はまだまだ普通に強いパーク
初動変えれるって時点でかなり良いですからね
ほぼキラー専だけど、タナト以外はぶっちゃけしょうがないかなって思う
イタチと破滅は「いつもこのパークを持っていくっていうマンネリ感を無くしたい」って運営の主張も分かるし、
代わりとしてキラー共通性能の強化とか修理のスピード低下があるから許せる。
ガラクタいじりとノーワンは今でも全然使ってるし、間違いなく弱くなってはいるんだけどまだまだ強い。
タナトは…ご臨終です
呪術系パークは玩具以外信用していないから破滅の弱体化が気にしなくなった…けどイタチはわりと痛い……
ペンティメント…(玩具と組み合わせて使ってる)
大型アップデートでDBD離れしてしまっていたので、またパーク勉強して再開しようと思います。チャンネル登録しました😊
植物学の知識の50%ってそう言うことだったんですね。てっきり35%で回復するときはその35%を100%と見立てたときの50%で、35+17,5で52,5%になるのだと思っていました。
同じく
恐らくそれで合ってる
@@すけねこ-s7y 癒しの輪+ボタニーで100%速度になってるから合ってないと思うぞ
モバイル版はナーフされたパークがまだ現役当時のまま猛威ふるってるし
ストライクなんかスタン5秒のままなうえ治療とか発電機触ってもおkなときのままなんだよな…
パークよりクロちゃんの隠密性の方がやばい
クロちゃんとゴスフェはマジで見えない
全盛期のクロは最強だったなぁ。
墓場でクロちゃんが鯖にいるとホントにイヤになる
あいつと顔面と画面が黒いねん
堕落の弱体化はトラッパーにマジで影響ないから嬉しい
鋼の意思
せめて100%軽減にして欲しい
疲労中のはしょうがないとして、
自分負傷中も呻き声出さない状態好きだったのでせめてそこだけでも・・・
案外キラーでやってるとうめき声が小さいのって追いにくくて未だに厄介ですよ。どうしてもというならオフレコを使いましょう。
爆速発電があるからいいじゃない
ルインスキチェは懐かしい
あと現環境でイタチを戻して、準備必須系キラーに常備堕落が欲しいな
鋼の意思、全然鋼の意思ちゃいますやん笑笑
疲労中使えないは流石にやりすぎな気がする…75%になった時点でほぼ使う意味がないのに。
マップによっては映像が暗すぎてよく見えないです……周りの白枠を無くすとか少し暗い色してくださればもうちょっとみえるようになるかなと思ったりします。
色々知れて勉強になりました!
バダムとか山岡見辛いですよね
セルフケア 植物学の知識 逆行魂 で回復寸止めの最強構成ができるんだよなぁ
植物学とセルフケアと鋼と身軽をもっていってみようかな
かつて地上最強のデッドハードが今じゃ息するのが精一杯な位に弱体化されてるのが普通におもろい笑笑
もうデイビッドが可哀想笑
キラー全盛期はウルメメ、不死破滅定期
まさかDSが返ってくるとは
死恐怖症はリージョンの衰弱アドオンと組み合わせたらまだ使えそう!
ぶっちゃけ弱くするとかじゃなくて
全部強いように調整すれば面白くなんじゃねぇかな
共通パークから固有パークまで
ドワイトからレベッカまで
トラッパーからアルバートまで
数百あるパーク全て強いみたいな
下手にインフレ調整をするとゲームは壊れます
FPSなんかいい例でしょ
csoというクソ課金ゲーがあってじゃな…(日本版サ終済)
死恐怖症は、相手が全員弱音はナシだ、なら使えそう
タナトはせめてアプデ強化前に戻すのが流儀なのにね
ホントにプリティ運営ファッキン
決死の一撃マジでリストラ希望
イタチ戻ってくれぇぇ
勝てるなら仲間によりますね
心音ナシキラーは心臓に悪すぎるので個人的に猫弱体化が一番きつい
猫は確か強化じゃなかったでしたっけ?
心音無しキラー完全に無効化出来ちゃいますし
@@Love_it_alice 前の猫の方が強いかな…心音範囲(結構広い)入ってるのを知れるだけなので無暗に警戒して発電遅れちゃうし。前の猫ならみられているのが数秒続くまでは無暗にビビらないで済むし、発電早くなるし窓乗り越えも早くなるのも強かったので、個人的には猫は弱体化と感じてます
鋼の意志も戻ってきます()
キラー専だけどデッハはまだ使ってる人いるよ
鯖目線だけど、堕落はそんなに変わった感じはしないかな。即ダウンできる上手いキラー相手だと、堕落の有無に関わらず通電しない場合が多いし。
アプデ後は、発電機を固めて守るキラーが増えたので、固めやすいという意味で、堕落そのものの価値は高くなったかも。
知らない間に私たちの破滅が弱くなってる?なんで定時上がりするのさ!私だって残業してるのに!
仕様変更で我慢してさらに弱体化なんてひどいよ!
今の英雄って2トークン目をダウンして貯めた場合起き上がった後でもアイコン光ってるくせに我慢が付与されないバグあるよね?
サバイバーはとりあえずみんな独学者持たない?
思い切って破滅は初期のに戻せ
ストライクは、時間戻していいと思う
モバイル版のバグと同じ時間なのよね…
キラーがどれだけストライクに泣かされてきたか知ってんのか?俺はストライクバッチ来いスタイルだが
@@イキリーパー 本家でキラーやってるけど調整前でストライク決められたら負けが濃厚になる場面も多くて…😭
チェイスパークだった時期のストライクなら戻してもいいんじゃないとは思うよ?レベルによる差はスタン2.5/3/3.5かスタン3.5でオブセ以外の必要もがきゲージ40%/45%/50%
条件なしとはいえオブセ以外は即発動できるわけじゃないしオブセでもフックがある程度近くにあったら発動できないし俺的にはこいつ持ってるかもと疑心暗鬼になるくらいならわかってて喰らう方が俺は好きだな。
実質2秒スタンがいかに弱いかって事だよね
キラー終了のお知らせ
キラー殺す気かよ…なんでこんな弱体されるん、強みほぼなくやったやん…
タナトの弱体化がちょっとなぁ
プレイグ、リージョンだったら普通ぐらいの強さなのに、他キラーに恩恵ないゴミパーク。
案としては、1人負傷で10%遅延、2人で15%、3人で18%、4人で20%みたいに、1人目を重くする方がいいと思うんだよね。
強すぎだろ
マジで誰もタナト使ってなくて笑った😂 極稀にいても全くと言っていいほどゲージの進み変わらないしヘイト貯めるのが運営の仕事なんかな
運営は鯖さえ喜んでくれたら満足なんやろ
キラーが激減したらゲームとして成り立たないのにな
つーかイタチは弱体化要らんだろ。
25%でも苦痛の方が優秀だったから採用すらしてなかったし。
完全にネタパークだな。
ストライクは1回しか使えないのに弱体化は辞めてくれ……せっかく課金シタノニ。。。
ルイン(破滅)も6000クリスタル使った
ゆっくりの掛け合いもうちょいなんとかならん?