【DBD】覚えてる?環境を激変させた追加・変更された仕様システム8選【Dead_by_Daylight】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 20

  • @カァーッペッ
    @カァーッペッ Год назад +15

    1:32唐突に始まる霊夢の一人二役ホント好き

  • @POteNOheYA74
    @POteNOheYA74 2 года назад +15

    たまに霊夢と魔理沙の声が変わってるのがさ、ちょっと気になるよね。気にするなっ!

  • @G生物のマイコはん
    @G生物のマイコはん Год назад +1

    俺が始めた頃にはネメシスのゾンビギャンビットが実装されてた頃だから知らんかったけど
    第五人格の理不尽要素ってここから来てんだな

  • @にんじん-h2h
    @にんじん-h2h Год назад +1

    キラーの辛さを実感できた🌶

  • @sorarinngo_DbD
    @sorarinngo_DbD Год назад +1

    そして今と違って4年前くらい(クラウンが出たての時期)はまともな攻略サイトもなかったから仕様も昔の情報しかなくて結構戸惑ったな

  • @Apple-13
    @Apple-13 2 года назад +6

    急にサバイバー側がキラー側の発言してて草

  • @あおりんごの部屋
    @あおりんごの部屋 Год назад

    すべての過去環境弱体前に戻してもいいぜ。その代わり、最強視線切りリージョンも戻せよ??

  • @Depth867
    @Depth867 2 года назад +2

    今は野良鯖相手の場合のみキラー有利になったよね

  • @BB-zy2jh
    @BB-zy2jh 2 года назад +2

    フックに関しては、
    地下以外のフックは壊したら復活しないから生存者全員がフック壊すクソ環境もあったから
    キラー側は鉄腕興奮が固定された時もあった…そうしないと…
    こうやって考えるとキラーって何かしら固定されてるな流石DBD運営やわw

  • @たーーか
    @たーーか 2 года назад +1

    フック真下にトラッパーの罠設置できた時もあったよね確か🤔

  • @sweet0202
    @sweet0202 Год назад +4

    わかりにくい

  • @エドワード-s3u
    @エドワード-s3u 2 года назад +2

    もがきは前の連打の方が良かったな
    最後の一人をハッチ脱出させてあげようと自殺しようとしたらすぐできた
    今は自殺する前に空気読まず救助する人が少なくない

  • @tyuudora8147
    @tyuudora8147 2 года назад +2

    トラッパーの罠を壊せるのが1番のぶっ壊れな

  • @個人用-x2x
    @個人用-x2x 2 года назад

    マップ狭くなった気がするんですが…
    気のせいなんですかね??

  • @暗黒くろすけ
    @暗黒くろすけ 2 года назад

    コラプスと血の渇望についての説明が足りませんでしたね。

  • @myuumoph9304
    @myuumoph9304 2 года назад +1

    なんか足りない気がする

    • @きなさやな
      @きなさやな 2 года назад +3

      そりゃ全部を言うのは無理だろ

    • @myuumoph9304
      @myuumoph9304 2 года назад +7

      @@きなさやな 説明しているものの情報のことで言ったつもりでしたが、言葉が足りませんでしたね。人( ̄ω ̄;)

    • @watagashi9707
      @watagashi9707 2 года назад +3

      そりゃ「なんか足りない」じゃ通じるわけないわな

    • @YuKkurifegu
      @YuKkurifegu 2 года назад +3

      @@watagashi9707 それこそ「足りない」よ