Eu acompanho diversos canais de boardgames desde que entrei no hobby em 2013 e, mesmo assim, eu preciso te parabenizar pelo excelente trabalho. Na minha humilde opinião, você é o melhor explicador de regras do RUclips!
Esse jogo é divertidíssimo. Design muito bem feito que deixa o jogo disputado e pontuação final acirrada. Na minha última partida ganhei da minha esposa por 1 mísero ponto. Muito bom! Edit: O setup pode parecer longo, mas depois de 2 partidas já fica bem rápido. Para um jogo de 45 min - 1 hora, o setup é bem tranquilo.
Estou com o manual em mãos e mesmo assim não consigo definir: - As peças de hórus devem ser removidas após terem suas ações executadas? Se sim, ficarão muitas cartas de hórus pra poucas peças. Se não, elas são dispensáveis, poderiam ter sido só impressas no tabuleiro. - O mesmo vale pras peças do templo (as peças com animais). Não sei dizer se devo removê-las após executadas as ações. O manual NÃO fala pra tirar essas peças do tabuleiro, então estou jogando sem removê-las. Há exatamente o mesmo número de peças de templo e espaços para elas no tabuleiro, então independente delas serem removidas ou não, o setup pode incluir as peças de templo sob as de tesouro.
Você só retira as peças de tesouro. Peças de horus, templo e osiris permanecem no tabuleiro. Especificamente as de horus poderiam estar impressas, mas aí poderiam ser confundidas com espaços puláveis. Isto aconteceu nos play tests e a editora resolveu imprimir as peças para evitar este problema.
Apesar de ser interessante o Setup é muito trabalhoso e essa regra de manter as cartas na mesma ordem é muito chata. O gamedesigner deveria ter pensado em um stand ou playmat que colaborasse para facilitar essa tarefa. Sobre o vídeo gostei bastante das explicações: além de bem didático bastante esclarecedor ...
A preparação realmente demora um pouco, mas ela é imprescindível para deixar as peças de uma forma aleatória, porém padronizada. Já a mecânica de não poder alterar as cartas na mão é justamente o que deixa este jogo muito interessante, pois você deve planejar cuidadosamente não apenas uma, mas pelo menos 3 jogadas.
Cinco. Não tem como ser bem mais nem menos. Você sempre usa uma carta da periferia da sua mão, se move, usa uma ação especial do local e compra uma carta para repor para 5 sua mão. Se a ação especial foi a de Horus, você não compra uma carta no final de sua jogada (porque você já pegou uma como sua ação especial), permanecendo com 5 cartas.
2 pontos negativos que vi no jogo. o primeiro é o tempo de preparação que h muito longo são varias peças pra colocar no tabuleiro, o segundo foi a possibilidade de roubar no jogo atraves das cartas facilmente.
Olha, infelizmente este eu provavelmente vou ficar te devendo. O tema não me chama atenção e eu não considero um jogo muito bom, então não tenho ele na minha coleção e nem pretendo ter... :-(
Há um erro nesse jogo: O desenvolvedor deveria ter acrescentado a regra de horário/anti-horário. Ou seja, a primeira rodada seria em sentido horário, até todos terem jogado naquela rodada, na segunda rodada seria anti-horário (começando pelo último jogador da rodada anterior) e assim, por diante. Assim, a vantagem do primeiro jogador (chegar primeiro ao sarcófago) seria anulada. Excelente! Abraço!
Esta decisão do autor não faz realmente diferença no decorrer do jogo, pois chegar ao sarcófago primeiro não necessariamente leva a vitoria, e os espaços vazios que vão sendo criados torna mais rápido para os exploradores que estão para trás avançarem (sem contar a utilização de alguma passagem secreta)
A estratégia de chegar primeiro ao sarcófago ignorando todas as pontuações não é a melhor. De qualquer maneira, o jogo só termina quando o SEGUNDO jogador chegar ao sarcófago. Se você sair disparado só com um explorador, significa que outro jogador terão tempo de desenvolver sua pontuação e eventualmente até escolher o melhor momento de para finalizar a partida.
É obrigatório andar o número exato de casas da carta que eu for jogar? Ou posso desperdiçar espaços? Como por exemplo jogando uma carta de número 5 mais quero andar apenas 2 espaços, seria permitido eu desperdiçar os 3 espaços que me resta?
Se o Romir não fez um vídeo de "como jogar" eu não compro o jogo! Melhor explicação no youtube!
Valeu demais!!!
Eu acompanho diversos canais de boardgames desde que entrei no hobby em 2013 e, mesmo assim, eu preciso te parabenizar pelo excelente trabalho. Na minha humilde opinião, você é o melhor explicador de regras do RUclips!
Esse jogo é divertidíssimo. Design muito bem feito que deixa o jogo disputado e pontuação final acirrada. Na minha última partida ganhei da minha esposa por 1 mísero ponto. Muito bom!
Edit: O setup pode parecer longo, mas depois de 2 partidas já fica bem rápido. Para um jogo de 45 min - 1 hora, o setup é bem tranquilo.
Nossa, você tem uma ótima didática! As melhores explicações, com certeza! E agora já quero o jogo!
Joguei esse jogo no evento do boards e burgers e adorei
Já estava de olho neste jogo e gostei do tutorial parabéns, deu mais vontade de jogar :)
Excelente explicação Romir... Mais uma vez... Parabéns e obrigado.
Eu queri muito Luxor, mas não encontrava mais para compra, agira está disponível novamente.
Você pode tentar encontrar usado na Ludopedia
Excelente tutorial.
Estou com o manual em mãos e mesmo assim não consigo definir:
- As peças de hórus devem ser removidas após terem suas ações executadas? Se sim, ficarão muitas cartas de hórus pra poucas peças. Se não, elas são dispensáveis, poderiam ter sido só impressas no tabuleiro.
- O mesmo vale pras peças do templo (as peças com animais). Não sei dizer se devo removê-las após executadas as ações.
O manual NÃO fala pra tirar essas peças do tabuleiro, então estou jogando sem removê-las.
Há exatamente o mesmo número de peças de templo e espaços para elas no tabuleiro, então independente delas serem removidas ou não, o setup pode incluir as peças de templo sob as de tesouro.
Você só retira as peças de tesouro. Peças de horus, templo e osiris permanecem no tabuleiro. Especificamente as de horus poderiam estar impressas, mas aí poderiam ser confundidas com espaços puláveis. Isto aconteceu nos play tests e a editora resolveu imprimir as peças para evitar este problema.
Tinha a mesma dúvida valeu romir
Apesar de ser interessante o Setup é muito trabalhoso e essa regra de manter as cartas na mesma ordem é muito chata. O gamedesigner deveria ter pensado em um stand ou playmat que colaborasse para facilitar essa tarefa. Sobre o vídeo gostei bastante das explicações: além de bem didático bastante esclarecedor ...
A preparação realmente demora um pouco, mas ela é imprescindível para deixar as peças de uma forma aleatória, porém padronizada.
Já a mecânica de não poder alterar as cartas na mão é justamente o que deixa este jogo muito interessante, pois você deve planejar cuidadosamente não apenas uma, mas pelo menos 3 jogadas.
Romir, qual foi o número máximo de cartas de movimento que você acumulou nas mãos?
Cinco. Não tem como ser bem mais nem menos.
Você sempre usa uma carta da periferia da sua mão, se move, usa uma ação especial do local e compra uma carta para repor para 5 sua mão.
Se a ação especial foi a de Horus, você não compra uma carta no final de sua jogada (porque você já pegou uma como sua ação especial), permanecendo com 5 cartas.
2 pontos negativos que vi no jogo. o primeiro é o tempo de preparação que h muito longo são varias peças pra colocar no tabuleiro, o segundo foi a possibilidade de roubar no jogo atraves das cartas facilmente.
Uma delas tem solução: não jogue com jogadores que roubam
Será que e possível jogá-lo com criança de 6 anos, apesar da recomendação mínima para 8 anos?
Pode tentar, mas não sei se vai dar muito certo
Romir, você pretende trazer ao canal o zombicide? Abraço
Olha, infelizmente este eu provavelmente vou ficar te devendo.
O tema não me chama atenção e eu não considero um jogo muito bom, então não tenho ele na minha coleção e nem pretendo ter... :-(
@@RomirPlayHouse Agradeço o retorno,
Sucesso.
Setup um tanto longo... achei.
Explicar dura mais. Se você sabe o que fazer, é rapidinho.
Há um erro nesse jogo: O desenvolvedor deveria ter acrescentado a regra de horário/anti-horário. Ou seja, a primeira rodada seria em sentido horário, até todos terem jogado naquela rodada, na segunda rodada seria anti-horário (começando pelo último jogador da rodada anterior) e assim, por diante. Assim, a vantagem do primeiro jogador (chegar primeiro ao sarcófago) seria anulada.
Excelente!
Abraço!
Esta decisão do autor não faz realmente diferença no decorrer do jogo, pois chegar ao sarcófago primeiro não necessariamente leva a vitoria, e os espaços vazios que vão sendo criados torna mais rápido para os exploradores que estão para trás avançarem (sem contar a utilização de alguma passagem secreta)
A estratégia de chegar primeiro ao sarcófago ignorando todas as pontuações não é a melhor. De qualquer maneira, o jogo só termina quando o SEGUNDO jogador chegar ao sarcófago. Se você sair disparado só com um explorador, significa que outro jogador terão tempo de desenvolver sua pontuação e eventualmente até escolher o melhor momento de para finalizar a partida.
É obrigatório andar o número exato de casas da carta que eu for jogar?
Ou posso desperdiçar espaços?
Como por exemplo jogando uma carta de número 5 mais quero andar apenas 2 espaços, seria permitido eu desperdiçar os 3 espaços que me resta?
Sim, o movimento é obrigatório.
Existem cartas que te permitem desperdiçar os espaços restantes, mas são cartas especiais.