【名作だらけ】もしファミコン時代にGOTYがあったら何を選ぶ?【第197回-ゲーム夜話】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 янв 2025

Комментарии • 277

  • @annetapu5202
    @annetapu5202 2 дня назад +124

    これは数年議論できるコンテンツ

    • @HinataHinako
      @HinataHinako 9 часов назад

      論評の募集だけでそんくらいかかりそう。

  • @nobu-ot2ey
    @nobu-ot2ey День назад +83

    投票のコメ欄に、『もし海外票があったらドラクエが1位に選ばれることはないんだろうな』的なのがあって、そこは凄く同意した。

    • @fkyous_jpn
      @fkyous_jpn День назад +3

      逆にドラクエが5位以内に入らないような事になると当時の空気感を味わった身としては違和感しかない。

    • @45vash
      @45vash День назад +5

      真理やめろ

    • @hiroki1434
      @hiroki1434 День назад +1

      海外移植であるドラゴンウォーリアー1は1989発売だから人気出るわけないんよ。この頃の3年はでかいし多くのドラクエ遺伝子継承したゲームが席巻している。世界同時だったら全然違ってたと思う

    • @DTCM-yz7pm
      @DTCM-yz7pm День назад +6

      あくまで現在視点でみると、一応新作開発はしているけどリメイクが多いし正直停滞しちゃっているシリーズになってしまったからなあ(自分は一応ドラクエファン)
      ゼルダは新作で自己革新を起こして現代のGOTY取ってるタイトルだし
      当時視点で見ても販売時期を考えたとしても、すでに海外ではRPGの名作が出てるから若干存在感は薄れていたかも

    • @akaidom1
      @akaidom1 День назад +3

      ​@@hiroki1434
      発売のタイミングではなくて、ゲームの内容としてドラクエは海外勢には受けなかっただろうって話だと思いますよ。

  • @nattotaro
    @nattotaro День назад +48

    85~88 年の名作ラッシュがエグすぎるw

  • @モスアット
    @モスアット День назад +29

    概ね受賞作には異論はないけど、例えばもし本当に1986年にGOTYがあったとして、ドラクエ1が選ばれるかは議論の余地はあると思う。この年最も売れたゲームはファミスタの205万本で、150万本のドラクエとは結構差がある。この年は100万本越えのゲームは多数あり、この時点ではまだファミコンでRPG人気が広がるかどうかは当時の人にはわからないので、当時のプロ野球人気も考えると、ファミスタが選ばれた可能性が高いんじゃないかなあと…。

    • @alist6667
      @alist6667 День назад +9

      同じ意見だけどもし本当に当時選んでたら高橋名人ブームの影響でスターソルジャーの可能性も割とあると思う。
      DQは2で化けた。

  • @oborrobot5052
    @oborrobot5052 День назад +18

    これは発売当時の感覚で評価するか、現代から見た感覚で評価するかでだいぶ変わってくると思う。

  • @mr.s6903
    @mr.s6903 День назад +35

    1986年が伝説すぎる。

  • @geppuu
    @geppuu День назад +17

    ドラクエは2か3で完成されたと思うから初代の年はゼルダの方に軍配が上がると思うんだよなあ

  • @怪左
    @怪左 День назад +30

    86年以外は同意
    もし86年のリアルタイム投票ならドラクエ1じゃなくゼルダだと思う
    理由は当時小学生だったがみんなゼルダの話をしていて、ドラクエ1は有象無象のファミコンソフトの一つ、良くて佳作止まりだった
    というかRPGというジャンルに馴染みがなかったんだ…ドラクエが一気に火を吹いたのは2からだと記憶してる

    • @Borgia-wr8db
      @Borgia-wr8db День назад +6

      リアルタイム経験者からすると、当時はドラクエはそこまで人気でも話題でも無かったですもんね

    • @illuminestone2629
      @illuminestone2629 День назад +5

      成程、ドラクエ1当時は確かにそんな印象でした。
      周りで盛り上がり始めたのは2以降で、
      3で発売日数日内買いが目に見えて増えてましたね。
      ゼルダは最近になってようやく、ブレワイで
      世界獲って報われた感がありますw

    • @tmcy82b
      @tmcy82b День назад +2

      DQ1の時はまだ「こんな文字ばかりでアクションがないゲームなんて面白いのかな?」と半信半疑でしたね。
      PC持ってる子もFCなんかでRPGが出来るわけないと軽視してような時代でした。

    • @東雄輔-q1q
      @東雄輔-q1q День назад

      たしかに、俺もDQ1とゼルダならゼルダを選ぶかなぁ…
      現代的価値観からするとDQを推す声が大きいのもわかるんだけど

    • @MrUsagi25
      @MrUsagi25 13 часов назад

      こちらの周りでは誰もディスクシステムを持っていなかったのでゼルダは話題にもならなかったw当時もう大人でゲームにどっぷり浸かっていた業界人の話なんかも聞いてみたいな。

  • @Raiza111
    @Raiza111 День назад +68

    どうしても現在の判定なので、後世に影響を与えたことが重視されてしまうのが残念。

    • @岩下真大-n6b
      @岩下真大-n6b День назад +6

      ただ、後世に影響を与えるようなゲームならその画期的な点は当時から評価されていたと思うので
      「後世に影響を与えたという色眼鏡で見てしまう」というのがもう色眼鏡なのかもしれない

    • @ニカ-u7g
      @ニカ-u7g День назад +4

      当時の雰囲気とか諸々もうわからないからねぇ
      今もスゴいっていうのはやっぱり強いよ

    • @mt2958
      @mt2958 День назад +4

      後世に影響を与えたという要素を排除したらノミネートされなかったゲームってどれですかね?

    • @かにかに-f8b
      @かにかに-f8b День назад +3

      @@mt2958
      ドラクエ1とかそうじゃない?
      斬新だけど面白いかって言われると・・
      当時の子供にはアクション要素のあるゲームの方がウケは良かった気はする(ファミスタ・ゴエモン・高橋名人等)

    • @mi77725
      @mi77725 3 часа назад

      @@かにかに-f8b 私の周囲は全然そんなことなかったな。当時小3だったが周りはみんなDQに衝撃を受けてたしいろんな遊び方で何週もしてた。すぐに2が出たからそっちに流れたというのはあると思うけど。ドラクエ1が面白くないというのはそれこそ後世の評価じゃないかな。

  • @ルーニ-r9h
    @ルーニ-r9h День назад +7

    1986年は、今選ぶんならドラクエだけど、その年が終わってすぐ選ぶんなら、ドラクエは選ばれなかっただろうな

  • @いもけんぴ-s6b
    @いもけんぴ-s6b 2 дня назад +13

    多くの方があれがいい、これがいい、悩ましいと発信できる場を作ってくださりありがとうございます。
    投票した後に皆さんのコメントを読むのがとても楽しかったです。
    このような企画こそが主様が語られる「ゲーム文化発展」を下支えする大きな力なんだろうな、と感じずにはいられませんでした。
    次の世代の企画があれば、また参加させて頂きます。

  • @nasio-uza
    @nasio-uza День назад +16

    容量の都合上、ある程度でループされる曲が多くて何度も聞いたから
    40年近く経ってもタイトル見るだけで脳内ループされる曲が多いのも
    この時代の強みというか特色だと思います

  • @rexen1202
    @rexen1202 День назад +41

    これは…単なる人気投票企画になっちゃったな!

  • @skui8723
    @skui8723 День назад +15

    バイオハザードが生まれる元となったスイートホームを推したい。
    初代のスーパーマリオとゼルダの伝説は今でもSwitchの配信で使われるし映えるから不朽の名作ですね。

  • @たろう_taropi
    @たろう_taropi День назад +28

    全然リアル世代じゃないけど85〜86年のラインナップが強すぎる…
    この時代のワクワク感をリアルタイムで遊んでたニキネキが羨ましい

    • @じじ-v9x
      @じじ-v9x День назад +4

      今だっていい作品あるよ
      昔ばっかり思い返して、今の良い部分を見てない連中の言う事全部信じちゃダメ

    • @東雄輔-q1q
      @東雄輔-q1q День назад +1

      今はハイレベルな作品山ほどあるじゃん
      昔はそれこそゴミばっかりだったよw

  • @DrEmmet-zj2ev
    @DrEmmet-zj2ev День назад +12

    投票させて頂きましたが、なかなか評価軸が難しく楽しませて頂きました。「その年を代表するタイトル」を推すか「ゲームの可能性を広げたタイトル」を推すか。他の方はどういう基準で選んだのだろうなど色々興味が湧きました。

  • @金盞花-u1g
    @金盞花-u1g День назад +6

    コナミワイワイワールドやガシャポン戦記みたいなお祭りゲームも多く楽しい時代でしたね。ファミコンウォーズとかも時間を忘れてプレイしてました。

  • @cam.cam.1284
    @cam.cam.1284 2 дня назад +25

    先日アンケートしてたばかりなのに・・・仕事が早い!!

  • @sts6007
    @sts6007 2 дня назад +15

    同じ年にその後の同ジャンルの基礎を作り上げたゲームが複数存在すると、なかなか大賞を1つに絞るのも難しいですね。

  • @猫団子-z9f
    @猫団子-z9f 2 дня назад +21

    コンボイの謎は外せない
    あ、KGOTYの方だった

    • @user-lu4lt7sd3p
      @user-lu4lt7sd3p День назад +7

      まぁ、クソゲーと言うより目に悪いゲーじゃない?
      最初の弾は言われなくても見えたし、ステージもやり込めば進めたけど、ゲームスタートのチカチカとボス撃破のチカチカが幼心に目に悪そう、と思ってた。
      俺が思ってるkotyノミネートは父親がワゴンで500円で買ってきたスーパーモンキー孫悟空です。

    • @じじ-v9x
      @じじ-v9x День назад +3

      KOTYだったらエルナークの財宝推しww
      説明書に間違った情報載せてたせいで何十年もクリア報告出てないのヤバすぎww

    • @みずかの
      @みずかの День назад +2

      トランスフォーマーとか知名度あるから有名なだけでファミコンでクソゲー言い出したらきりがないぞ?まぁ今の写真1枚の容量より少ないデータで開発陣は試行錯誤して頑張ってたとは思うが…

  • @ma-kun5555
    @ma-kun5555 День назад +9

    この頃はシリーズ物の次作が1年毎に出てたの凄いね、規模がまるで違う現在は当然ながら間隔がだいぶ開くからなぁ..

  • @HoneyMisoRamen
    @HoneyMisoRamen 23 часа назад +1

    ほぼすべてのドラクエが席巻しているのは、鳥山氏・すぎやま氏も含め、もちろん堀井氏の物語・コンセプトも含めて大ファンの私としては嬉しくもあるが、敢えて今の時代に過去のGOTYを決めるというのであれば、後の世界的なゲーム界隈にどれだけの影響を与えたのかを、世界的な視点・評価も踏まえつつ、より総合的に評価してほしかったとも思う。
    それでもドラクエだ!という意見があってもいいとは思うが、やはり現代の世界的なゲーム産業の礎の一端を間違いなく担っていたであろう日本のゲーム業界は、たくさんのゲームがそれぞれ切磋琢磨しつつ築き上げてきたもの。
    何はともあれ、開発者の方々には、本当にたくさんの拍手を送り、栄誉をたたえたい。

  • @エンジェレア
    @エンジェレア День назад +6

    ドラクエ1はあくまで後から評価された感じで当時はそこまでって感じでしたね
    はなす>きたとかいろいろ不便なとこもあったし
    注目度的にはディスクシステムの存在もあってゼルダかなーって思います
    あとゲーム大賞ではなくGOTYとするなら海外での評価も必要ですね
    同時発売が当時難しかったので公平に評価するのは難しいですが
    一番発売が早かったバージョンのものに後にでた海外版の評価をあわせる感じが妥当かしらね

    • @ichibandude
      @ichibandude День назад +1

      ドラクエ1は、正直ゲームとして微妙だった。あくまでドラクエ3という名作を出すまでのきっかけでしか無い。単品の作品として見るとゼルダの方が完成されてたかな。

  • @nynicg2
    @nynicg2 День назад +8

    1986年のタイトル、バケモノ揃いじゃん!😳(いい意味で)

  • @megarootsddd
    @megarootsddd День назад +10

    ユーザーの数からか、どうしてもファミコン中心になってしまいますね。
    アーケードやPCの方が革新的なタイトルは多いと思うんですが⋯

    • @ニカ-u7g
      @ニカ-u7g День назад

      それだけプレイされるってことが大切なんでしょうね(今回はプレイされてない人が多いでしょうけど)
      タイトル見てもなんだかわからないのはやっぱり評価のしようがない

  • @gwangegwange6034
    @gwangegwange6034 День назад +18

    マリオ3がドラクエ3と同年なのが惜しいなあ
    他の年なら間違いなくGOTYでしょう

    • @wakka-besaid
      @wakka-besaid День назад

      マリオが別格に桁違いで一番売れたゲームではあるんだよね
      億単位で売れたゲームがあったけど、機種限定してるから見ない事にして目をそらしておく

  • @takeshigoo
    @takeshigoo День назад +5

    進化が凄まじかったので、毎年毎年多くのゲームが輝いていましたね。不可能、が次の年には可能になっている時代でした。

  • @ytaka07
    @ytaka07 День назад +2

    ファミコンは1年でとんでもない量のゲームが出て未だに名作にとして記憶に残る歴史を作ったソフトが多すぎる

  • @213ppxyz
    @213ppxyz День назад +4

    当時の実感
    85:スーパーマリオブラザーズ
    86:マリオまだ噛みしめる
    87:ファミリースタジアム(86+87)
    88:ドラクエ3
    89:テトリス
    90:ドクターマリオ
    91:スーパーマリオワールド(90)
    92:ストリートファイター2
    93:スーパーマリオカート(92)
    94:FF6
    95:バーチャファイター2
    96:ポケモン赤緑
    97:FF7
    98:バイオハザード2
    99:ゼルダの伝説時オカ(98)

  • @松下憲一-k3p
    @松下憲一-k3p 6 часов назад +1

    当時の人の肌感覚やデータのコメントがたくさんあり勉強になるコメント欄。

  • @Chirodj
    @Chirodj День назад +6

    見る前に動画タイトルだけでワクワクした!

  • @タコ酢-v4m
    @タコ酢-v4m 2 дня назад +9

    やっぱドラクエが強いな
    他のゲームも名作ばかりだ

  • @シャン-m9h
    @シャン-m9h День назад +5

    お正月のせいか、初代ロックマンの紹介シーンで幻覚が現れました🤣

  • @麻上勇二
    @麻上勇二 День назад +5

    テトリスはうちの父も当時喫茶店に入り浸ってやり込んでいたそうです

  • @月瀬光つきせひかり
    @月瀬光つきせひかり День назад +11

    RPG好きとしては、GOTYとかそういうレベルじゃなくて初代ウィザードリィ以外無かったです
    他と比べるのも、おこがましいと思ってるレベルで、イラストの末弥純氏と音楽の羽田健太郎氏のBGMも素晴らしかった
    このゲームがなければゲーム好きにはならなかった、他人の作ったストーリーではなく自キャラが織りなす群像劇(TRPG要素)
    RPGの原点にして至高の名作、開発者のストーリーは重要ではないと考え、何度も遊べるシステムを最優先に購入する最適解🤔

  • @ウルゴULGO-p4b
    @ウルゴULGO-p4b 2 дня назад +8

    悪魔城ドラキュラも後のシリーズに同年のメトロイドの探索要素を取り入れるんだよね

  • @猫隼ゆに
    @猫隼ゆに 2 дня назад +6

    TGSみたいにユニーク賞とかムーブメント賞もあったら、たけしの挑戦状とかスペランカーも上がって来たのかな
    こーゆーのを皆で考えるのって楽しいですよね!!

  • @user-hb3rx6dw3l
    @user-hb3rx6dw3l 22 часа назад +1

    これらをリアルタイムでプレイできたのは幸せでした。やっぱりドラクエですね。

  • @オカンが走る
    @オカンが走る День назад +5

    なんて楽しい企画!!!
    スーファミ以降もぜひ見たいです!

  • @suretasureta
    @suretasureta День назад +3

    テトリスは凄かったなぁ
    普段ゲームしない勢を巻き込むブームのデカさは、ニンテンドッグ+脳トレ+動物の森以上だったんじゃないかな。

  • @クレイドル-h1m
    @クレイドル-h1m День назад +8

    メガドライブも忘れないで...ウッ

    • @alexeycalvanov
      @alexeycalvanov День назад +4

      セガの作品がことごとくノミネートから外れているのは、何とも恣意的なものを感じるような・・・。

    • @jalmar40298
      @jalmar40298 День назад

      @@alexeycalvanov ×恣意的 ◯作為的

  • @オガショウ-j3w
    @オガショウ-j3w День назад +1

    イースが名前だけでも出てくれたのが嬉しい

  • @柏原新征
    @柏原新征 День назад +8

    後からディスクシステムに触れた事もないから評価しようがない事に気付いた ノミネート全作プレイしてないのに比較するってのは不味かったな私… 全作リアルタイムでプレイした人に絞って投票するのが理想なんでしょうが難しいでしょうね

  • @engine1414
    @engine1414 День назад +4

    「メガドライブが無いのはなんでや!?」と抗議をしようと思いましたが、89年90年のラインナップを見てみると…これは無理もないですネ(おい

    • @illuminestone2629
      @illuminestone2629 День назад

      メガドラの本気は92年以降ですね。なおスーファミも(ry

  • @しんやさん-b4x
    @しんやさん-b4x День назад +3

    ドラクエは、2と3は当時すごい人気で社会現象にもなったので、納得ですが、1は発売当初そんなに売れなかった(2発売後リバイバルヒットした)し、4は最初余り好評ではなかった(私は好きでした)ように記憶しています。その年のベスト、という観点では少し疑問ですが、若い人も含めればやはり歴史に名を残したシリーズは強いのでしょうね。

    • @user-my2sm7ms7z
      @user-my2sm7ms7z День назад +2

      後世からはあんま語られないけど当時のキッズにはミニ四駆やビックリマン、ゲームは高橋名人の影響でスターソルジャーとかのシューティングが人気あった
      DQが子どもの人気ゲーになったのは3からだね

    • @しんやさん-b4x
      @しんやさん-b4x 22 часа назад

      @
      高橋名人は大人気でしたね。
      ビックリマンはゲームよりカード、ミニ四駆もゲームより実機やマンガの方が盛り上がっていたような記憶があります。

  • @ぽんこつれとら
    @ぽんこつれとら День назад +2

    80、90年代はブレイクスルーとかイノベーションとか、いわゆるブームの火付け役となったゲームが年一と限らず誕生してて、さらにそれを昇華した名作も数多く生まれた時代…
    オブザイヤーと言う1年に1本という区切りではとても収まりきれないアツい年代でしたねぇ

  • @萌出鶴ゆっきーさん
    @萌出鶴ゆっきーさん День назад +3

    ドラクエシリーズは言わずもがなですが、私が凄いゲームであげるなら、やはり女神転生かな。悪魔合体要素と、エンカウンターした悪魔と会話できるシステムは画期的と思います

  • @まーすけマグレシューター-d8w

    くにおくんの大運動会かなあ^_^

  • @user-ku2it3xp3v
    @user-ku2it3xp3v День назад

    様々なゲームジャンルの元祖になった作品達がノミネートされていて、見ていて胸が熱くなりました。

  • @待機地頭
    @待機地頭 День назад +5

    GOTYがあるならやっぱりク◯ゲーオブザイヤーの企画も見たくなってしまうのが人間のサガ

    • @daishitajima4834
      @daishitajima4834 День назад

      歴代で愛されるクソゲーなら「たけ挑」で笑えないクソゲーなら「修羅の門」とか。

  • @kusunokimasashige
    @kusunokimasashige День назад

    ドラクエ2はゲーム業界のみならず、各界のクリエイターが「俺もRPGを作りたい!」という気持ちを起こさせるくらい凄まじい影響力があったんだよね。90年前後はクリエイターにとってRPGが表現の手段の最先端に映っていた時代だった。
    糸井重里が「Mother」を作ったのはあまりにも有名だし、大ゴケしたものの鴻上尚史が「G・O・D」というRPGを作ったり。
    ガイナックスも「どうしてもドラクエに関わる仕事がしたい!」とエニックスに売り込んでアイテムのデザインやグッズで係りができ、今も伝わるロトのつるぎなんかのデザインも元々はガイナックスの仕事なのだとか。

  • @locuslucas8786
    @locuslucas8786 2 дня назад +6

    ドラクエ強し!
    凄いなぁ

  • @setmeal-t
    @setmeal-t День назад +1

    新年あけましておめでとうございます
    今年もたくさんの夜話楽しみにしてます

  • @tomtom8016
    @tomtom8016 День назад +2

    FF2はゲーム開始直後に全滅という神演出にゾクゾクした思い出

  • @snicsgym5836
    @snicsgym5836 2 дня назад +4

    「ファミスタ」が選択肢にあったら、ドラクエ1に勝ててたかは別にして 結果(得票率)は変わっていたと思う(笑)

  • @Panther892
    @Panther892 2 дня назад +7

    アンケートでテトリスを選んだが、選んだ理由がゲームの面白さ・凄さ以上にGB版テトリスが出るまでの”経緯”が物凄いドラマチックで感動的なストーリーがあったから選んでしまったが良かったのかね?w;;

  • @naokichi8
    @naokichi8 2 дня назад +5

    Xで回答しました。回答後の途中経過で大方の大賞が想像できてしまいますね。とはいえ、参加できたのも光栄ですし、回答からの動画編集の早さに脱帽です。

  • @kubiga.mogeru
    @kubiga.mogeru День назад +2

    '88がヤバすぎる すげえ時代に何も考えず生きてたという幸せ…

  • @rokifumo
    @rokifumo День назад +1

    1985年に、国内PCゲーム歴代売上トップのザナドゥがノミネートされてないのはモヤる。

  • @Cu_chu_lainn
    @Cu_chu_lainn 2 дня назад +13

    素晴らしい企画です!

  • @yugooosawa9291
    @yugooosawa9291 День назад +4

    86年が凄過ぎる
    どれが賞をとってもおかしくないタイトル揃い

  • @appololvmax
    @appololvmax День назад +1

    すべてが懐かしいです
    あの頃に戻りたい

  • @muramasa9582
    @muramasa9582 День назад +1

    SFC時代も凄かったけど、ファミコン時代の名作も決して劣らないどころか後に与えた影響という意味ではむしろ上というのが凄い。

  • @tosi-q9q
    @tosi-q9q 2 дня назад +5

    やっぱドラクエ強いわ~続きが観たいです

  • @yatagarasu133
    @yatagarasu133 День назад +2

    素晴らしい企画ですね
    次も楽しみにしています

  • @YKKLY
    @YKKLY 13 часов назад

    80年代後半のラインナップは本当にすごい。

  • @ミデン
    @ミデン День назад +2

    これは…是非他の年代のも観てみたいです!

  • @marinoGTR
    @marinoGTR День назад +3

    もし当時にGOTYがあったら…ということだったので、後年の影響は考えずに当時遊んでた記憶と印象を元に投票しました
    作業的に大変になるのは承知してますが、ノミネート選出の予備予選的なものがあれば良かったかなと思います
    あと90年でラインナップが限定的だからとSFCタイトルを除外するのはどうかな、と

    • @icekong
      @icekong День назад

      スーパーマリオワールドとF-ZEROの衝撃は凄まじいものがありましたよね。
      スーパーマリオワールドにいたってはマリオのための専用スーファミ内臓テレビが売り出されていたくらい。
      当時のバブル景気でそういった物が製品化されてしまうくらいの社会的影響力のあるゲームでした。

  • @yt16j5t1huet8yh
    @yt16j5t1huet8yh День назад +3

    メガドラなどをするなら全機種混合にすると
    トップシェアハードに埋もれるからセガだけとか絞らないと難しいですね

    • @illuminestone2629
      @illuminestone2629 День назад

      競合相手からトップを外す or 玉砕する
      ……… 後者の方がセガら(ry

  • @コンペイトウ-d3s
    @コンペイトウ-d3s День назад +1

    やっぱりドラクエは強いなぁ。自分としてはFFばっかりやってたから、なんか複雑な気持ち。

  • @秋風-v9b
    @秋風-v9b День назад +2

    こうしてみると子供の時の時間経過感覚って遅いなぁとしみじみ感じるw

  • @河原雄介
    @河原雄介 День назад +4

    流石にドラクエ3は社会現象だしなあ

  • @河原雄介
    @河原雄介 День назад +2

    メガテンかFFで迷ったがこの頃はFF

  • @KE-R-qk7lu
    @KE-R-qk7lu 2 дня назад +4

    自分の一押しとは違ってもNo. 1に選ばれたタイトルには納得しかないラインナップでしたね。
    SFC時代以降のオブザイヤーも楽しみです。

  • @OPython
    @OPython День назад +2

    86年の影響力がやばい

  • @宇理-z2w
    @宇理-z2w 6 часов назад

    明けましておめでとうございます!サクっとゲームの歴史を振り返れて面白かったです・・・RPGが天下を取ってた時代ですからね
    難しさもあったけど、やはりバグも大きいと思いましたよ 特にドラクエの防御攻撃や逃げる八回での会心の一撃なんかお世話になりましたよ
    開発者からしたら、想定外だと思いますが ゲームを語る上では有用なバグを利用するのはゲームをやりたくなる原動力だと思います
    どんなに歴史が流れようが、序盤でバグを使って強い武器を手に入れ快適にゲームを楽しむってのは私の不偏な行動源力でしたからね
    集計と編集お疲れ様でした!楽しかったです

  • @matatabi9973
    @matatabi9973 День назад +2

    候補が多すぎてジャンルごとに別にしないと収拾つかない気がする。
    どうしても1本に絞るなら、売り上げ本数という議論の余地も無い指標で終わってしまうような。

  • @user-mr3ss1cm2r
    @user-mr3ss1cm2r День назад

    これらのゲームがリアルタイムにリリースされてた当時を過ごしていた世代と、後から過去を振り返る世代で評価が分かれるのが見所でもあり面白いですね。個人的には本体同時に買ってもらったカセットがマッハライダーの世代です

  • @raibo100
    @raibo100 День назад +2

    面白い企画だ、当時の私が子供で
    見るモノ全てが新しいモノだった事を差し引いても
    あの時代のゲームは信じられないくらい輝いてみえた
    「次は何が来る!?」と言うのをいつも期待していた

  • @takayumachine
    @takayumachine День назад +1

    1988年凄まじいな、マリオ3、FF2、ロックマン2
    年が年ならグランプリだったろうに
    洗練された続編として完成しきってる

  • @ペンちゃん-z3z
    @ペンちゃん-z3z День назад +2

    最近ゲームをしていないので、スーファミやサターン、PSまでなら参加できるので、やるなら楽しみにしています😂

  • @takp9965
    @takp9965 День назад +2

    ゲームの完成度を項目ごとに採点するとまた違った結果になりそう。

  • @たこわさ-v1c
    @たこわさ-v1c День назад +2

    FF1はセーブデータのバックアップシステムが搭載されて、復活の呪文から解放されたんだ!ってなったなぁ☺

  • @黒岡恵-s5u
    @黒岡恵-s5u День назад +3

    8:05 辺りに一瞬変なオッサンの画像が…

  • @aaaaaaaaasaafghjj
    @aaaaaaaaasaafghjj День назад +1

    “TGA”のGOTYがファミコン時代にもあったら
    って前提条件が2年目ですでに抜けてる😂

  • @panda9393
    @panda9393 2 дня назад +3

    ノミネートされなかったゲームもすごすぎる…

  • @Usakomi
    @Usakomi День назад +1

    86年のドラクエは個人的にはありえないと思う
    名作だし国内RPGブームの火付け役となったのは事実だけど、逆に言えばドラクエが出て初めてRPGというジャンルが広く認知されるようになったわけで、この時点で頂点に立てるほど評価されるとは思えない
    86年のGOTYは、ゲーセンで圧倒的人気を誇って第二次ブロック崩しブームを巻き起こしたアルカノイド(AC)だと個人的には思う

  • @JohnSmith-bf8re
    @JohnSmith-bf8re День назад +2

    ハード別にもやって欲しいな。

  • @よしむね-u4r
    @よしむね-u4r 21 час назад

    初めて自分から欲しいと誕生日に買ってもらったドラクエⅣ
    理由は忘れたが周りが熱狂してた雰囲気はあった
    当時3章のトルネコの商売が訳がわからずやめそうになったり
    キングレオ倒せなくて何度もやり直したり。5章の壮絶なオープニングに心を痛め、その後出会うミネアとマーニャにどれほど安心させられたか‥
    馬車システムや、最終ボスデスピサロに全員で挑む展開。
    当時小学生の自分を今日までゲームにハマらせた罪深き傑作。
    そうそれがドラクエⅣ。

  • @metaltofu2604
    @metaltofu2604 День назад

    「犯人はヤス」を元ネタ知らない人にまで浸透させたのはゲーム業界としても大きな功績だと思う

  • @annetapu5202
    @annetapu5202 2 дня назад +3

    選出素晴らしすぎる

  • @AGURA-c6w
    @AGURA-c6w День назад

    ドラクエ人気の強さを実感しました。
    今では「古き良きRPG」みたいな位置づけですが、このころまでは最先端のシステムを搭載したRPGでもあったんですよね。
    これだけ大きなお金が動くコンテンツになってしまった以上、もうこの時代のような意欲的な挑戦作をドラクエナンバリングタイトルで見ることはできないのでしょうね。

  • @kubiga.mogeru
    @kubiga.mogeru День назад

    RPGはやっぱり時間をたっぷりかけて、ストーリーが胸に沁み込んでるので思い入れが強いです。後世への影響を考えず、出た瞬間のインパクトや面白さだけで選んだらゴエモンとかグラディウスとかのアクション、シューティングなどまだまだ発見がありそうですよね💡
    楽しい企画ありがとうございます☆

  • @早苗トロり
    @早苗トロり День назад

    正月の胃もたれが比にならないほどの、名作ばかりで大満足でした😅

  • @GLORY_Zenon
    @GLORY_Zenon 2 дня назад +1

    アップ ありがとうございます😊

  • @illuminestone2629
    @illuminestone2629 День назад

    集計区分けが年度だとまた違ってきそうですね。
    メガドライブのノミネート作品は何が来るのか楽しみです
    (なおトップは獲れない模様🤣)。

  • @yamyam208
    @yamyam208 День назад

    こうやってみると1986年から毎年なにかしら記録に残る名作タイトル揃いなんだな。ファミコンは偉大だ。

  • @nynicg2
    @nynicg2 День назад +2

    せっかくだから俺はこの『カイの冒険』を選ぶぜ!!!☺☺☺(ノミネートとか無視w)

  • @キン肉ヨウヘイ
    @キン肉ヨウヘイ День назад +1

    20世紀最高のシナリオのメタルギアソリッドがゲームオブザイヤーを取るに違いないと今から楽しみです

  • @めがるけ
    @めがるけ День назад

    この時代はまだ一本にかける製作時間が短くてすんだから、同じ年に神作が何本もリリースされていました