RE4 реально волшебная игра, порой даже не понимаешь почему в нее так интересно играть, как будто магия которая делает процесс игры приятным даже спустя столько лет. Очевидно что разрабы нашли способ удовлетворять игрока после каждого убийства, но посредством чего и как на самом деле до сих пор не до конца понятно, я думаю что это совокуп проработанных моделей и саундизайна (от лопающихся голов например), но даже учитывая это, голова все равно отказывается верить что в 2004ом году игра понимала хорошо или плохо ты играешь от чего меняла себя же на ходу! Легенда кароч...
Прекрасно, когда осенью ты проснулся, за окном ландшафт напоминает первые уровни игры, сел за ПК и включил РЕ4, строится вайб какой-то необыкновенный. Аж до мурашек
Прошел RE4 впервые только в 2018 году на ps4, у нее совершенно уникальный шарм. До сих пор с теплотой вспоминаю, как каждую ночь залипал по несколько часов. Спасибо за ролик, парни. КОХЭДЛО!
О качестве игры говорит только то, что она и сейчас нормально играется! Серия RE в своё время как-то прошла мимо меня и я взялся проходить все номерные части по очереди в позапрошлом году. И, не делая скидки на возраст, чётвёртая часть - одна из лучших, для меня на равне с ремейком 2 и 8. Я привык к управлению минут за 20 и дальше только получал удовольствие. Ещё мне понравилось, что она довольно длинная, и при этом не надоедает. 8 часть, которая всем очень понравилась, кстати, во многом похожа на 4.
Ре4 сделала революцию в жанре и новые игры единственное что внесли в эту механику это возможность ходить и стрелять одновременно. Во всем остальном Ре4 даже сейчас играется с интересом как классические резиденты на Пс1 и game cube
Это шедевр, проходил десятки раз и столько же ещё пройду. А прохождений четвёрки у Сержа смотрел не меньше😅 Идеальный геймплей, атмосфера, музыка, графика, ролики, QTE, неплохой сюжет, хороший ИИ, боссы, баланс, левел дизайн🤗🤗🤗
1:27 алан уэйк украл у резака только камеру, ибо у самой игры цель не развлечь игрока, а рассказать историю Скорее самим алан уэйком походу вдохновлялись создатели the last of us, потому что у игр схожий формат: скудный геймплей - пререндер - симулятор ходьбы за напарниками - геймплей и так по кругу А в случае со вторрй частью - по трейлерам видно, что это скорее копия ремейка 2 резака, ибо медленные анимации, потребность точно целиться (и возможно менеджмент ресурсов) на это указывают
RESIDENTS EVIL 4! Это легендарная игра моего детства, когда впервые я в неё сыграл она мне подарила незабываемые впечатления от геймплея, главного героя, и графики, и Досих пор я бывает удивляюсь от проработки этой волшебной игры!
Я бы не назвал 5 и 6 часть резика прям так безыдейными , особенно пятую . Там был кооп который что то давал но в то же время многое убивал. Когда я смотрел первые ролики пятого резика там был один герой без напарника , интересно было бы посмотреть на такую версию . А графон в пятой до сих пор отличный да как и в четвертой в принципе .
Не знаю, я к шестой даже отношусь лучше чем к пятой - она неплоха в коопе, но в целом представляет собой обрезанную версию четвёрки - меньше интересных ситуаций, меньше атмосферы, пресловутый писс-фильтр. На вкус и цвет, конечно. В шестёрке хоть ощущение лютого аттракциона на разок есть
@@notkatachmenya странно всё-таки, в пятой преимущественно отличные боссы, особенно если сравнивать с шестёркой - где дизайн игровых ситуаций с их участием быстро переходил в винегрет дурновкусия. Впрочем каждому своё.
8:57 - Вообще, не обязательно. Можно повалить на землю (дробовик, пистолет по ноге и т.д.) и затыкать ножом. Да, долго, но рано или поздно всех паразитов регенератора можно вырезать, из-за чего он умирает.
Бектрекинг люто бешено презираю как и эти ограниченные камеры (в основном железками) и ни капли не сожалею о том, что упустил классические резиденты (четвёрка топ, спору нет) и сайлент хиллы (притом что 2 и 3 имели проработанное 3д окружение), ибо эти камеры... просто впечатление создавалось что вся сложность игры исключительно в них. А графика что в старых сайлентах (в 2, 3 я играл в отличие от резиков 1-3), что в четвертом резике всё ещё актуальна (как никак это не треугольные груди лары крофт). Видео отменное, спасибо, желаю побольше подписчиков и донатов!
Недавно начал проходить серию RE, начал с ремейков 2 и 3 и перешёл к четвёрке и топорное управление меня отпугнуло, переключился на 5 в коопе. но из-за хайпа ремейка и важности оригинала хочу все таки одолеть его
У какого-то блогера слышал мысль, что RE4 на самом деле - романтическая комедия. Типа мужику нравится женщина, но та его отвергает, ибо сильная и независимая, а сам мужик не может отделатся от привязавшейся к нему девочки-подростка, ибо ему с ней неинтересно. (Забыл что за блогер был, если кто вспомнит, подскажите, пожалуйста)
Кстати регенератов можно убить не только отстреливая паразитов, но и обычным способом, только патронов уйдет очень много. Первый раз проходил эту игру на эмуляторе, и там не работал прицел, показывающий этих паразитов
не, их можно убить только если будешь уничтожать его части тела и ему не хватит времени восстановится, т.е. он по факту бессмертный пока ему есть что восстановить. Но конечно можно просто знать куда стрелять и убить обычным оружием.
и чего там пугаться то? регенераторов с детским дизайном? вон люди обычно пугаются джапсейров... кайф то не от пугания... у хоррора все дело в атмосфере, в погружении, когда медленно нагнетается жуть.... цирк, море патронов, удары с вертухи с криками "ха" "хуа" и коридоры всю атмосферу убивают.... у нормальных классических хорроров была тягучая кинематографичность - авторская камера, проработанные детали, пиксели объединяли задники и 3д объекты воедино и добавляли больше неизвестности, медленный темп, ограничение патронов и жирные монстры, загадочный и жуткий саундтрек, исследование лабиринта.... всего этого нет ни в RE4 ни в Dead Space - бегаешь по коридорам и косишь толпы монстров.... В Dead Space 2 - был один классный момент, Айзек возвращается на Ишимуру и когда он в нее погружается - нет никаких монстров и просто давит атмосфера, эмбиент и клаустрофобичность коридоров, а потом опять начинается тир со стрельбой по желтым мешеням, экшон и терминаторские смертоносные удары "ха" "ха" по беззащитным некроморфам
@@kanonik_bi_kanonik Ну кстати, The Suffering реально жуткая вещь - атмосфера, звук и дизайн монстров делают своё дело. Даже сейчас по-своему впечатляет. Да и в резике 4 есть свои моменты, если не прям страшные, то как минимум напряжные и жуткие, пусть их и немного (невидимые новистадоры в канализации, упомянутые в видео регенераторы, да и та же первая встреча с доктором Сальвадором). В детстве это реально пугало, но я вот недавно буквально перепроходил - и всё равно эти моменты весьма эффектные и в целом, как бы там ни было, но общая эстетика и атмосфера всё равно остаётся криповой, даже не смотря на весь экшон. Вот в 5 и 6 уже да, практические ни намёка на это не осталось.
Я покупал 4ку 2 раза, на 3 плойку и в стиме, но ни разу не проходил до конца, скорее всего потому что игра душила меня неудобным управлением с геймпада, недавно поиграл в демку ремейка 4ки, офигел насколько это плохо и полез проверять оригинал, накатил последнюю версию HD мода и фиксы управления, сижу теперь прохожу на клавомыши, я блин боялся что ремейк станет лучше оригинала который у меня так и не дошли руки пройти, но как же я ошибался... это конечно только демка, но у меня ощущение что игру полностью убили: никакой интерактивности нет, все локации ощущаются как коридоры, нет даже иллюзии того что это не кишка, прицел в виде обычного креста смотрится чужеродно, отдача от оружия ощущается как будто она там просто для галочки, звуки и музыка просто никакущие, боевку напроч убили тем что теперь нож ломается, кому блин вообще в голову пришло такое решение, если это игровая условность, то слишком уж тупорылая, с одной стороны рад что оригинал все еще лучше, с другой - ну зачем было такой пососный ремейк делать, учитывая продажи 4ки на всех платформах это просто курица которая несет золотые яйца, они могли сделать игру какой угодно, но почему-то сделали ее говном
Недавно перепроходил с рандомайзером противников, довольно весело в узкой комнате защищаться от 8 Краузеров и никакой нож тебе не поможет тк тебя все одновременно мутузят
Спасибо за видос, норм пояснение для тех кто не застал. Я в детстве вообще офигел от игры на своей 2 плойке, чего то похожего до этого не было, просто шедевр. Щас гоняю в ремейк и тоже годнота, особенно учитывая какой кал щас выходит.
Мой опыт первого прохождения в 2022 хд ремастера ре4 2011 года на хбокс 360 был сродни пытке, сюжет люто вымораживал своей тупостью, тягучестью, прошел из спортивного интереса, в остальном согласен с авторами канала.
Ну тут речь скорее шла о современных шутерах от третьего лица - то есть почти всё, где видно персонажа и где можно стрелять, после РЕ4 заимело такую камеру
3:49 ещё один шиз, нет Резик 4 НЕ был игрой откуда взяли камеру для 3его лица. Может быть именно для Гирзов (или обоссались называть Юбисофт или менее известную игру с подобной камерой) это правда, но не для всех остальных игр. Хватит.
А теперь давайте задумаемся, в чем смысл этого видоса. И нахрена мы его посмотрели? Мы ничего нового не узнали, подача инфы посредственная, красивых женщин на экране не наблюдалось. На что мы потратили время?
RE4 реально волшебная игра, порой даже не понимаешь почему в нее так интересно играть, как будто магия которая делает процесс игры приятным даже спустя столько лет. Очевидно что разрабы нашли способ удовлетворять игрока после каждого убийства, но посредством чего и как на самом деле до сих пор не до конца понятно, я думаю что это совокуп проработанных моделей и саундизайна (от лопающихся голов например), но даже учитывая это, голова все равно отказывается верить что в 2004ом году игра понимала хорошо или плохо ты играешь от чего меняла себя же на ходу! Легенда кароч...
О
@@sergeygaldin О!
@@sanek_parenek , охаё ?!
Прекрасно, когда осенью ты проснулся, за окном ландшафт напоминает первые уровни игры, сел за ПК и включил РЕ4, строится вайб какой-то необыкновенный. Аж до мурашек
Прошел RE4 впервые только в 2018 году на ps4, у нее совершенно уникальный шарм. До сих пор с теплотой вспоминаю, как каждую ночь залипал по несколько часов. Спасибо за ролик, парни. КОХЭДЛО!
Эх, ерунда. Вот те ребята, которые прошли первый порт на ПК в 2007-м, вот это была задница, самая настоящая, СЕРАЯ (буквально) задница
О качестве игры говорит только то, что она и сейчас нормально играется!
Серия RE в своё время как-то прошла мимо меня и я взялся проходить все номерные части по очереди в позапрошлом году. И, не делая скидки на возраст, чётвёртая часть - одна из лучших, для меня на равне с ремейком 2 и 8. Я привык к управлению минут за 20 и дальше только получал удовольствие. Ещё мне понравилось, что она довольно длинная, и при этом не надоедает.
8 часть, которая всем очень понравилась, кстати, во многом похожа на 4.
Ре4 сделала революцию в жанре и новые игры единственное что внесли в эту механику это возможность ходить и стрелять одновременно. Во всем остальном Ре4 даже сейчас играется с интересом как классические резиденты на Пс1 и game cube
@@gvammer стрелять при ходьбе в RE4 ?
@@ВасяХабибулин-ш6г вы читать умеете? "Новые игры"
Это шедевр, проходил десятки раз и столько же ещё пройду. А прохождений четвёрки у Сержа смотрел не меньше😅 Идеальный геймплей, атмосфера, музыка, графика, ролики, QTE, неплохой сюжет, хороший ИИ, боссы, баланс, левел дизайн🤗🤗🤗
Надеюсь в аду любителям этого цирка нужно будет бесконечно проходить РЕ4.
"идеальный геймлей"😁
1:27 алан уэйк украл у резака только камеру, ибо у самой игры цель не развлечь игрока, а рассказать историю
Скорее самим алан уэйком походу вдохновлялись создатели the last of us, потому что у игр схожий формат: скудный геймплей - пререндер - симулятор ходьбы за напарниками - геймплей и так по кругу
А в случае со вторрй частью - по трейлерам видно, что это скорее копия ремейка 2 резака, ибо медленные анимации, потребность точно целиться (и возможно менеджмент ресурсов) на это указывают
Спасибо за видео! Отличный ролик.
RESIDENTS EVIL 4!
Это легендарная игра моего детства, когда впервые я в неё сыграл она мне подарила незабываемые впечатления от геймплея, главного героя, и графики, и Досих пор я бывает удивляюсь от проработки этой волшебной игры!
Классный ликбез рад твоему возвращению)
Вообще то 4ый Фатал Фрейм отлично сохранил атмосферу классической трилогии чего не скажешь про 5 часть
8:51
Чел, какой плавный переход. Моё увожение.
Кайф, с нетерпением жду новых роликов, удачи!:)
Спасибо за работу! Было интересно
Нотка Ячменя пасибо за интересный обзор Друже...
Я бы не назвал 5 и 6 часть резика прям так безыдейными , особенно пятую . Там был кооп который что то давал но в то же время многое убивал. Когда я смотрел первые ролики пятого резика там был один герой без напарника , интересно было бы посмотреть на такую версию . А графон в пятой до сих пор отличный да как и в четвертой в принципе .
Не знаю, я к шестой даже отношусь лучше чем к пятой - она неплоха в коопе, но в целом представляет собой обрезанную версию четвёрки - меньше интересных ситуаций, меньше атмосферы, пресловутый писс-фильтр. На вкус и цвет, конечно. В шестёрке хоть ощущение лютого аттракциона на разок есть
Пятая - просто отменный боевик. Обожаю ее. 🥰
@@notkatachmenya странно всё-таки, в пятой преимущественно отличные боссы, особенно если сравнивать с шестёркой - где дизайн игровых ситуаций с их участием быстро переходил в винегрет дурновкусия. Впрочем каждому своё.
Лучше вам не знать как регенератор убивается с ножом, самые напряженные моменты игры сразу превращаются в самые комичные и трешовые.
Ты живой, ура!!!
Очень крутой контент, спасибо за видос, лайкнул и подписался)
ради видоса по 4 резику и стоило подписываться)
Крутое видео, поддержка комментарием!
8:57 - Вообще, не обязательно. Можно повалить на землю (дробовик, пистолет по ноге и т.д.) и затыкать ножом. Да, долго, но рано или поздно всех паразитов регенератора можно вырезать, из-за чего он умирает.
Для кого-то Re4 является игрой, в которую просто любят играть, а для меня это первая и любимая игра!
Бектрекинг люто бешено презираю как и эти ограниченные камеры (в основном железками) и ни капли не сожалею о том, что упустил классические резиденты (четвёрка топ, спору нет) и сайлент хиллы (притом что 2 и 3 имели проработанное 3д окружение), ибо эти камеры... просто впечатление создавалось что вся сложность игры исключительно в них. А графика что в старых сайлентах (в 2, 3 я играл в отличие от резиков 1-3), что в четвертом резике всё ещё актуальна (как никак это не треугольные груди лары крофт).
Видео отменное, спасибо, желаю побольше подписчиков и донатов!
Какие же люди ограниченные... сложность, скил, удобство... мда... Из-за вас весь жанр хоррора и загнулся
Я проходил Резик еще в 2007 на ПК, когда вместо клавы с мышью было пианино
Обожаю эту игру, а теперь еще скоро выйдет ремейк, надеюсь он будет таким же крутым как и оригинал
Деградация выжывача в резике началась со второй части. Четверка - это лучше, что могло было случиться с серией в тот момент
Эээээ, высле укрытия появились в ре4? А как же kill switch?
Qte придумано в шенму, говорит автор
-dragon slayer вышел из чата 🤦♂️
ЕЕЕЕ, новый видос!
Прошёл её впервые на quest 2, теперь возвращаюсь в неё как в родной пгт.
как минимум, укрытия аля gears of war были еще в killswitch 2003 гоода
Справедливо, укрытия появились там раньше
Ролик классный, очень информативный и интересный.
Только не понял, почему outlast ты назвал опухолью игроиндустрии, она вроде не изменяла своим корням
Такая кайфовая музыка на перебивках
Но как четвертый резик повлиял на второй сайлент хилл?
ура это мы смотрим
Недавно начал проходить серию RE, начал с ремейков 2 и 3 и перешёл к четвёрке и топорное управление меня отпугнуло, переключился на 5 в коопе. но из-за хайпа ремейка и важности оригинала хочу все таки одолеть его
У какого-то блогера слышал мысль, что RE4 на самом деле - романтическая комедия. Типа мужику нравится женщина, но та его отвергает, ибо сильная и независимая, а сам мужик не может отделатся от привязавшейся к нему девочки-подростка, ибо ему с ней неинтересно.
(Забыл что за блогер был, если кто вспомнит, подскажите, пожалуйста)
Поверь, в нулевые никто о таком не думал. Это в наше время развелось извращенцев...
Ну это классика! Знать надо!)
О, вот это подгон смачный
Кстати регенератов можно убить не только отстреливая паразитов, но и обычным способом, только патронов уйдет очень много. Первый раз проходил эту игру на эмуляторе, и там не работал прицел, показывающий этих паразитов
не, их можно убить только если будешь уничтожать его части тела и ему не хватит времени восстановится, т.е. он по факту бессмертный пока ему есть что восстановить. Но конечно можно просто знать куда стрелять и убить обычным оружием.
Если я не ошибаюсь в первой нет автонаведения
Вспомнишь солнце вот и лучик
Регенераты,U-3,Вердуго эти трое нагнали мне больше ужаса чем все три первых оригинальных частей
О ВИДЕО
Неожиданно
Обзор RESIDENT EVIL 4 REMAKE будет?
Будет
Я бы не сказал, что 4 часть перестала быть хоррором. Пугала ещё как.
и чего там пугаться то? регенераторов с детским дизайном? вон люди обычно пугаются джапсейров... кайф то не от пугания... у хоррора все дело в атмосфере, в погружении, когда медленно нагнетается жуть.... цирк, море патронов, удары с вертухи с криками "ха" "хуа" и коридоры всю атмосферу убивают.... у нормальных классических хорроров была тягучая кинематографичность - авторская камера, проработанные детали, пиксели объединяли задники и 3д объекты воедино и добавляли больше неизвестности, медленный темп, ограничение патронов и жирные монстры, загадочный и жуткий саундтрек, исследование лабиринта.... всего этого нет ни в RE4 ни в Dead Space - бегаешь по коридорам и косишь толпы монстров.... В Dead Space 2 - был один классный момент, Айзек возвращается на Ишимуру и когда он в нее погружается - нет никаких монстров и просто давит атмосфера, эмбиент и клаустрофобичность коридоров, а потом опять начинается тир со стрельбой по желтым мешеням, экшон и терминаторские смертоносные удары "ха" "ха" по беззащитным некроморфам
@@retrowaver9559 чел, мне было 12 лет когда вышла RE4...Меня ещё в то время The Suffering пугала до усрачки, если знаешь такую игру
@@kanonik_bi_kanonik Ну кстати, The Suffering реально жуткая вещь - атмосфера, звук и дизайн монстров делают своё дело. Даже сейчас по-своему впечатляет. Да и в резике 4 есть свои моменты, если не прям страшные, то как минимум напряжные и жуткие, пусть их и немного (невидимые новистадоры в канализации, упомянутые в видео регенераторы, да и та же первая встреча с доктором Сальвадором). В детстве это реально пугало, но я вот недавно буквально перепроходил - и всё равно эти моменты весьма эффектные и в целом, как бы там ни было, но общая эстетика и атмосфера всё равно остаётся криповой, даже не смотря на весь экшон. Вот в 5 и 6 уже да, практические ни намёка на это не осталось.
@@Артём-ж3р8ы ре4 была напряжной игрой, но назвать ее страшной? нет, ре4 не страшная игра.
Да зачётная часть была
Я покупал 4ку 2 раза, на 3 плойку и в стиме, но ни разу не проходил до конца, скорее всего потому что игра душила меня неудобным управлением с геймпада, недавно поиграл в демку ремейка 4ки, офигел насколько это плохо и полез проверять оригинал, накатил последнюю версию HD мода и фиксы управления, сижу теперь прохожу на клавомыши, я блин боялся что ремейк станет лучше оригинала который у меня так и не дошли руки пройти, но как же я ошибался... это конечно только демка, но у меня ощущение что игру полностью убили: никакой интерактивности нет, все локации ощущаются как коридоры, нет даже иллюзии того что это не кишка, прицел в виде обычного креста смотрится чужеродно, отдача от оружия ощущается как будто она там просто для галочки, звуки и музыка просто никакущие, боевку напроч убили тем что теперь нож ломается, кому блин вообще в голову пришло такое решение, если это игровая условность, то слишком уж тупорылая, с одной стороны рад что оригинал все еще лучше, с другой - ну зачем было такой пососный ремейк делать, учитывая продажи 4ки на всех платформах это просто курица которая несет золотые яйца, они могли сделать игру какой угодно, но почему-то сделали ее говном
Недавно перепроходил с рандомайзером противников, довольно весело в узкой комнате защищаться от 8 Краузеров и никакой нож тебе не поможет тк тебя все одновременно мутузят
А есть ссылка на рандомайзер? Никогда о такой фиче не слышал
Спасибо за видос, норм пояснение для тех кто не застал. Я в детстве вообще офигел от игры на своей 2 плойке, чего то похожего до этого не было, просто шедевр. Щас гоняю в ремейк и тоже годнота, особенно учитывая какой кал щас выходит.
С чего ты взял, что Siren Blood Curse вышла удачной и осталась верна истокам мне не понятно
С того, что она блять всё ещё страшная, страшнее Сайлент Хилла, а её саундтрек - это мастерпис для ужастиков!
Ooooo, Resident
Мой опыт первого прохождения в 2022 хд ремастера ре4 2011 года на хбокс 360 был сродни пытке, сюжет люто вымораживал своей тупостью, тягучестью, прошел из спортивного интереса, в остальном согласен с авторами канала.
Ну тут соглы в))) четверка жеская часть проходил как только вышла на компы с корявым управлением в)))
а уж жанр экшенов от третьего лица появился еще в 90ых, например лариска)
Ну тут речь скорее шла о современных шутерах от третьего лица - то есть почти всё, где видно персонажа и где можно стрелять, после РЕ4 заимело такую камеру
3:49 ещё один шиз, нет Резик 4 НЕ был игрой откуда взяли камеру для 3его лица. Может быть именно для Гирзов (или обоссались называть Юбисофт или менее известную игру с подобной камерой) это правда, но не для всех остальных игр.
Хватит.
Resident evil 4 Топ
Честно говоря так и не понял в чём её культовость. Всё что перечисляет автор уже было в играх того времени 🤷🏻♂️
Ждем видео про биошок)
8 часть всё равно лучше .
Фанаты халф лайф посмеялись
я чмень
А теперь давайте задумаемся, в чем смысл этого видоса. И нахрена мы его посмотрели? Мы ничего нового не узнали, подача инфы посредственная, красивых женщин на экране не наблюдалось. На что мы потратили время?
Скулеж спермотоксикозника, без женщин мозг инфу уже не в силах воспринять?