10 проблем современных стратегий, которые никто не хочет признавать

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 фев 2025

Комментарии • 942

  • @ДенисШевченко-р6й
    @ДенисШевченко-р6й 5 лет назад +271

    Paradox studio : Ну да, ну да, пошел я нахер

    • @lossennarmo5244
      @lossennarmo5244 5 лет назад +57

      Creative Assembly и Amplitude Studios: мы походу тоже.

    • @АндрейЧайковский-ч1о
      @АндрейЧайковский-ч1о 5 лет назад +14

      Я только не помню, что у Paradox пошаговое.

    • @Патиссон-Гусар
      @Патиссон-Гусар 5 лет назад +27

      @@АндрейЧайковский-ч1о У парадоксов нету ничего пошагового, насколько я помню.

    • @АндрейЧайковский-ч1о
      @АндрейЧайковский-ч1о 5 лет назад +19

      @@Патиссон-Гусарто-то и оно. Но в ролике по какой-то причине игры от парадокс рассматриваются как эталон пошаговых. В прочем это не принципиально, наверное

    • @ДмитрийМехов
      @ДмитрийМехов 5 лет назад +6

      @@АндрейЧайковский-ч1о Galactic Civilizations 2, Age of wonders 3, Sword of the Stars II не? Там везде парадоксы являются издателем

  • @KaligulaVio
    @KaligulaVio 5 лет назад +86

    Мне кажется, что автор назвал очень много симптомов, но так и не смог угадать самой болезни.
    А болезнь состоит вот в чем. Шутеры - интуитивно понятный жанр. Я прямо сейчас могу зайти в последний CoD или BF, и сразу же влиться в удовольствие от игрового процесса. С теми же самыми "классическими" стратегиями, за которые топит автор, так не выходит. В хорошей стратегии, с разнообразием юнитов и тактик, очень важно хорошо разбираться в этих самых юнитах и позволяемых ими тактиках. Жанр стратегии в самом своем смысле предполагает "битву ума и знаний", а не битву реакции или удачи, как многие иные игры.
    А отсюда вытекает типичная проблема комьюнити стратегий - нежелание пересаживаться на аналог старому и знакомому. Зачем игроку, потратившему множество лет на постижение ходов и тактик одной старой стратежки, пересаживаться на некий клон, с чуть лучшей графикой и парой новых фич? Вот новый шутер можно продавать раз в год, чуть улучшив графику и добавив щепотку новых фишек, а стратегию - нет.
    Эта проблема явила себе еще в начале нулевых, когда стало понятно, что никакие условные "Armies of Exigo" не привлекут фанатов третьего варкрафта. Из полного понимания игровых менеджеров такого положения дел, и вытекает половина озвученных автором ролика пунктов. Ремастеры выпускают именно потому, что закостенелое сообщество крепко держится за любимую игру, не желая принимать новинки. А заинтересовать игроков можно лишь не "клоном", а чем-то принципиально новым. Смешением жанров, игрой с масштабом событий и прочее. Третий путь - сделать геймплей стратегии таким же интуитивно понятным, как у шутана, чтобы можно было наслаждаться не тратя время не долгое постижение. Но такая стратегия выходит слишком простой и отвергается "настоящим" стратегическим сообществом.
    Такой вот замкнутый круг, который сломать не так-то просто.

    • @n7kron692
      @n7kron692 5 лет назад +12

      Хоть у кого-то в комментах голова еще на месте.

    • @МиколаСпитера-б1ш
      @МиколаСпитера-б1ш 5 лет назад

      А я не согласен. Рубаю в 6 циву все устраивает

    • @ЕгорОбломов-ц7ь
      @ЕгорОбломов-ц7ь 5 лет назад +1

      @@МиколаСпитера-б1ш а я вот остался на пятой, потому что лень разбираться в шестой.

    • @МиБал
      @МиБал 5 лет назад

      Болезнь высосана из пальца. Любой геройщик пойдет играть в новую часть. Ну или большинство. Никто не заставляет сразу играть на чемпионском уровне, вполне можно и освоиться, еслп игра доставляет удовольствие. И тут простой пример-серия игр мк. Файтинги-это тоже не шутеры, там нужно выдрочить персонажа, заучить комбо, выучить механики и тайминги. Это не быстро делается, однако народ переходит с части на часть вполне охотно. Потому что их старались делать. Большинство современных стратегий выглядят как тот мем с я сделяль. Разработчики хотят, чтобы их игры продавались, но не вкладывают и капли души в проект. Цива продается из раза в раз. Stellaris вообще сорвал куш. Xcom вполне неплохо продавался. Потому что от этих игр не тянет блевать. И мы приходим ко второму моменту. Не только коммьюнити привыкло к шутерам. Разработяики тоже давно отвыкли делать стратегии. А штамповать один и тот же CoD чуть меняя графику куда проще, чем лепить стратегии.

    • @DieSmart
      @DieSmart 5 лет назад +1

      Возможно новые стратегии и отстой, не знаю, не пробовал, я думал их вообще не существует. Только для кого это проблема, для меня, играющего 15 лет в варик 3 и эпоху империй 2, или для разработчиков, желающих заработать на мне бабла? По-моему, ответ очевиден))

  • @sebastianpereira4045
    @sebastianpereira4045 5 лет назад +133

    Не ну вот серия Total War например живет и здравствует, так что еще не все полимеры просраны

    • @Ejiektpomex
      @Ejiektpomex 5 лет назад +14

      Пожалуй, это исключение, подтверждающее правило.

    • @dalmirigarcia6666
      @dalmirigarcia6666 5 лет назад +32

      Парадохи ещё делают годноту

    • @ruktukinbigfunofembro4932
      @ruktukinbigfunofembro4932 5 лет назад +15

      Total war давно скатился в конвеир, от части к части (кроме вархамера) одна механика на эпоху не более.

    • @Wyls0n
      @Wyls0n 5 лет назад +4

      А старкрафт?

    • @Vendium7
      @Vendium7 5 лет назад +26

      Я вот весь ролик ждал, когда расскажут что-нибудь из того, чем интересуюсь я ))) Но рассказывали об RTS и прочих поджанрах стратегий, которые больше тактика, чем стратегия, и в которые лично я не играю и не интересуюсь. Про глобальные стратегии и сити-менеджмент (линейка Цивы, Тотал Вар, Ситис Скайлайнс, игры от Парадоксов) ни слова (я к примеру, играю только в такое из стратегий). Хотя это наверное и к лучшему, ведь все перечисленные мной серии и не скажешь, что в кризисе )) Я в жанры, описываемые автором, играл только в первые годы знакомства с ПК, потом когда обрел вкус и познакомился с Цивой, Тотал Вар, Парадоксами, Ситис Скайлайнс, Энно и прочим сити менеджементом, забыл нахрен что такое RTS. И вижу что я не один такой. А игры из ролика были хороши для игры по сетке в 90-е - 00-е годы, больше они ни для чего не годятся.

  • @alfonsoxyenso9561
    @alfonsoxyenso9561 5 лет назад +133

    По поводу ремастеров, хуёво играеться, ты пробовал запустить игру 1999 года на винде 2019 года без жопоразрывающих криков?
    Ремастеры облегчают этот процесс

    • @HEKPOMOHCTPuk
      @HEKPOMOHCTPuk 5 лет назад +21

      Когда автор говорил о ненужных ремастерах, я тоже вспомнил Герои 3 от Юбисофт. Но проблема не в ремастере, сам он был очень и очень нужен. Проблема была в том, что на тот момент УЖЕ был HD mod от Бараторча, и там было намного больше полезных функций. Самое веселое, что он ещё и бесплатен. До сих пор играю с HD mod'ом, нет проблем ни с разрешением, ни с совместимостью, и куча приятных плюшек (расширенная настройка случайных карт, горячие клавиши, для мультиплеера - одновременные ходы и встроен лобби-сервер)

    • @tonymoysha
      @tonymoysha 5 лет назад +3

      Мнение автора очень субъективное.

    • @АндрейГулевский-ъ7ч
      @АндрейГулевский-ъ7ч 5 лет назад +1

      Эмули тебе в помощь. Кстати, они универсальней - один эмуль поставил и не паришься с десятком игр. Даже думаю, мож на мобилу поставить?)🤔😇

    • @ЯЗеленый-п6б
      @ЯЗеленый-п6б 5 лет назад

      @@АндрейГулевский-ъ7ч как эмули устранят пиксели размером с кулак? или это я играть должен на экране размером с ладонь?

    • @Alekcvp
      @Alekcvp 5 лет назад

      @@HEKPOMOHCTPuk Проблема в том, что ты не сможешь сейчас купить героев 3, чтобы играть с бесплатным модом. Да, это не в России проблема, но ремастеры и делаются в основном не для нас.

  • @nahnado
    @nahnado 5 лет назад +128

    До сих пор играю в генералы... Жду что-то подобное в будущем

    • @Bapabash
      @Bapabash 5 лет назад +15

      Я из Генералов помню ток юнитов:толпа людей с калашами, и грузовик смертник)

    • @harutyunharutyunyan1180
      @harutyunharutyunyan1180 5 лет назад +2

      Ох братан

    • @КланЭшин
      @КланЭшин 5 лет назад +9

      @@Bapabash а я помню Трактор с токсинами с безумной озвучкой шизоида

    • @EVGKILL75
      @EVGKILL75 5 лет назад +3

      Я тоже ще их играю,никогда не скучно

    • @Geworfenheit
      @Geworfenheit 5 лет назад +1

      Будущее отменили дитя

  • @КриулевАлексей
    @КриулевАлексей 5 лет назад +54

    А как же Цивизация 6, Стеларис и им подобные игры?

    • @ФеофанЭпикурейский
      @ФеофанЭпикурейский 5 лет назад +2

      цива 6 только для сети, т.к. недоделан ии, к стелларису у меня тоже много претензий.

    • @ignar_
      @ignar_ 5 лет назад +4

      @@ФеофанЭпикурейский а к Европе универсалис, hoi, victoria и другие стратегии от параходов?

    • @PyromaN93
      @PyromaN93 5 лет назад +10

      @@ignar_ ии в хойке просто убог, в стелке и то лучше. Европа страдает чуть поменьше, но все равно заметно. Вообще не озвучили основную проблему стратегий на данный момент - ии в большинстве просто не конкурентоспособен, он выезжает только за счет преференций. В той же тоталке он содержит такие армии, что у игрока бы бюджет обвалился мигом

    • @linklinschannel3747
      @linklinschannel3747 5 лет назад +4

      @@PyromaN93 главная проблема хойки в 4х аддонах(или длс, не помню), которые в сумме стоят дороже самой игры и при этом без них играть, ну прям никак. А так, если действительно своими руками щупали игру, то в ней не смотря на проблемы с ИИ(который действительно старательно улучшают, хоть и плодя новые проблемы, но всё же) и отсутствие адекватного дерева фокусов даже у Советов, всё равно в сингл-партиях есть свой кайф. Тем более в сетке вроде все проблемы были устранены, милости просим.

    • @PyromaN93
      @PyromaN93 5 лет назад

      @@linklinschannel3747 это один из косяков игры, в сумме их набирается столько, что нуеенах, я лучше в тоталку потуплю, или в супримку засяду

  • @kernelix4178
    @kernelix4178 5 лет назад +64

    Ты конечно извини, но современных стратегий я у тебя в видео не увидел.
    Ты всё приводишь в пример либо классические РПГ, либо отстойные стратегии.
    Я всё ждал, что услышу хотя бы про Циву когда про пошаговые стратегии было.
    Ты целый пласт стратегий пропустил, нормальных и практически без грехов.

    • @DTraitor
      @DTraitor 5 лет назад +5

      Стратегии пошаговые и RTS это жанры разные. Просто для массового потребителя так легче понять чем RTS

    • @Vendium7
      @Vendium7 5 лет назад +11

      Я вот тоже жанров, в которые играю сам, в этом ролике не увидел, здесь только всякое разное, в которое я в детстве и студентом по сетке рубился, но с возрастом отошло. Нормальных глобальных стратегий в ролике нет. Но так может это и к лучшему? ))) Ролик ведь рассказывает о ПРОБЛЕМАХ в жанре, что свидетельствует о том, что в жанре 4Х стратегий проблем автор не видит ) мне кажется игры из ролика были хороши для игры по сетке в 90-е - 00-е годы, больше они ни для чего не годятся.

    • @АлександрМитин-д1й
      @АлександрМитин-д1й 5 лет назад +3

      Стратегии - игры без героев и прочего бреда. Там нет особых юнитов (иногда есть, но они не просто убивают всех, как в РПГ, а имеют свою функцию в армии) , есть только экономика и армия.

    • @ДенисКучинский-н5о
      @ДенисКучинский-н5о 5 лет назад +2

      Не согласен с тобой. Варкрафт 3 там герои одни из ключевых юнитов. А насчёт экономики +

    • @khmaraches
      @khmaraches 5 лет назад +5

      Цива как раз явный пример проблемы жандра. В попытке привлечь новую публику, каждый новый опус становится более казуальный чем предидущий. Что уже иронично ибо цива изначально была казуальной игрой от мира стратегии. Политика Фираксиса к своему рождению мне печально напоминает политику геймс воркшопа к вархаммер фэнтэзи до его кончины (тот который настольный). Безконечные новые версии и эдишионы, в попытке на хайпе заполочить новую публику. Проблема в том что новая публика, обычно очень молодая, не фанатела от игры как более старая, а просто приходила пару раз поиграть, и сваливала. А старая публика постепенно растягивалась - когда вышла 7 ая версия, половина игроков играла по правилам 5ой или 6ой.
      С цивой таже проблема. Я лично и сейчас играю в 4ую. Благодаря модам которые и в наши дни выходят, не надоедает. Мултиплэер мне нахрен не нужен, хватает лампового хотсита с друзьями. Кто то может быть застрял на 5ой или даже 3ей. Это всё - меньше продаж для 6ой и будущих, откуда и завывания про то что жандр умер.

  • @derpy7245
    @derpy7245 5 лет назад +55

    Забыли упомянуть Supreme Commander: Forged Alliance
    Наверное это самая продуманная РТСка
    Тоже идет как годный(золотой) стандарт

    • @Gajubas
      @Gajubas 5 лет назад +4

      хорошая игра,в те времена мне было 9-8лет,брать скачал,да да имено с торента,Supreme Comander-2,боже скока юнитов скока построик аж голова от этого не лопнулься,и одновремено воевать на 2-фронтах,и одновремно строить оборону,а юниты сушие пустяки нажал правый лкм юнит авто.производиться,особено понравилос кибраны,в качестве кораблях,мб и я даже офигел когда выбрал корабля и нажал перемиститься на сужу и тут унего поевляються робот.ноги и мочить врагов так на сушее так и на море,а из экспериментальных Monke King.

    • @levellord5228
      @levellord5228 5 лет назад

      @@Gajubas деее Царь Обезьян это ваще имба)) особенно если 2-3 шт посторить и можно выносить вражескую базу)

    • @назарбезносик
      @назарбезносик 5 лет назад

      Ну до золотого стандарта она никак не дотягивает, огромное количество юнитов почти полностью уничтожает простор для микроконтроля, да и тактики там не слишком много, на мой взгляд

    • @Geworfenheit
      @Geworfenheit 5 лет назад +5

      @@назарбезносик Смотря как играть, микроконтроль в той игре бывает крайне важен, но в таком случае его будет непомерно много

    • @jalred4869
      @jalred4869 5 лет назад +13

      @@назарбезносик ты очень мало играл в Суприм коммандер если в нём для тебя мало тактики.

  • @tzeenneth403
    @tzeenneth403 5 лет назад +3

    "Оборона это скучно" - сказал Кхорнит и пошел в лобовую атаку с топором на мяс-... на Имперскую Гравдию.

  • @YuJayBlebic
    @YuJayBlebic 5 лет назад +2

    Есть стратегия Supreme Commander Forget Alliance, отличная стратегия на которую всем бы остальным стоило равняться, отлично живет, раньше в игре не было мультиплеера, но в кампании можно было застрять на десяток часов, есть ютубе Yurok The Professional делает касты по мультиплэерным баталиям, выходит очень классно,кстати игра обладает физикой и объемностью

  • @Shaman.r
    @Shaman.r 5 лет назад +53

    Вот ещё одна проблема.
    Есть такая игра Clash of Clans, и все стали ровняться на неё, где основной геймплей - бесконечная прокачка, бесконечнный фарм денег, атака на других и оборона пушками.
    Такая стратегия делается легко и не дорого, и все сразу же захотели на таком лёгком способе срубить бабла

    • @cryptomike2025
      @cryptomike2025  5 лет назад +31

      Бесконечная игра = бесконечный заработок для разработчиков. И да - она тоже внесла свою негативную лепту в жанр.

    • @ДенчикУзурпатор
      @ДенчикУзурпатор 5 лет назад +2

      Согласен с тобой

    • @andreyboltrik6907
      @andreyboltrik6907 5 лет назад +1

      @@cryptomike2025 ну вот за клеш я бы не стал так однозначно. Это одна из не многих хороших игр на мобилках. По сути она не стратегия а Тавер-дефенс, с возможностью играть за атакующего, и до нее я подобных игр га мобилках не встречал. Вот Clas Royl будет поближе к стратегии, но и он, на мой взгляд, не плох. И довольно долго был популярен.

    • @deniszorin2853
      @deniszorin2853 5 лет назад +1

      И 70 процентов геймплея состоит в том, что ты ждёшь пока построиться домик, чтоб начать строить другой

    • @kubm4s915
      @kubm4s915 5 лет назад +1

      Denis Zorin ну или доплачиваешь чтобы не ждать! Гениальный маркетинг!

  • @Flahtort
    @Flahtort 5 лет назад +4

    Если честно, то половина аргументов - это просто сравнения с едой из разяда:"Борщ круто, поэтому играй в стратегии".

    • @XYLAR-_-
      @XYLAR-_- 4 года назад

      🤣🤣🤣😁😁😁 абсурд

  • @sannada3367
    @sannada3367 5 лет назад +68

    Ну че ты, парадоксы ещё годняк делают. Фрост панк , сурвайвинг марс и батлтеч с удовольствием играю.

    • @cryptomike2025
      @cryptomike2025  5 лет назад +3

      Причём тут Frostpunk и Paradox?

    • @sannada3367
      @sannada3367 5 лет назад +22

      @@cryptomike2025 Наверно при том что это хорошие современные стратегии.

    • @sannada3367
      @sannada3367 5 лет назад +10

      @@cryptomike2025 А ещё Age of Wonders: Planetfall , я к тому что ещё выходит что то годное.

    • @superlinx16
      @superlinx16 5 лет назад +1

      @@sannada3367 Paradox-издатель, он эти игры издаёт, а не разрабатывает!

    • @superlinx16
      @superlinx16 5 лет назад

      @Никита Мухин Я говорю про игры которые упомянуты выше!

  • @КобаБесошвили
    @КобаБесошвили 5 лет назад +35

    Пошаговые игры от парадокс, охуенно) конечно с паузами они становятся схожи пошаговым, но все таки это ртс

    • @warmike
      @warmike 5 лет назад +3

      Монетизацию бы еще человеческую, а не DLC дороже самой игры. При всей моей любви к СК2, дополнения я спиратил.

    • @АлександрАникин-к3н
      @АлександрАникин-к3н 5 лет назад

      @@warmike ну скины и лутбоксы в стратегии не продать,какие еще варианты монетизации кроме длс?

    • @warmike
      @warmike 5 лет назад

      @@АлександрАникин-к3н основная игра за 1500 рублей

    • @АлександрАникин-к3н
      @АлександрАникин-к3н 5 лет назад

      @@warmike ну тогда уменьшится охват людей и это не поможет в долгосрочной перспективе

    • @warmike
      @warmike 5 лет назад

      @@АлександрАникин-к3н кстати насчет скинов - портреты персонажей, юниты, пакеты музыки?

  • @red_alert1039
    @red_alert1039 5 лет назад +113

    Red alert 2 крута игруха

    • @ФидаильТазеев
      @ФидаильТазеев 5 лет назад +4

      Тибериум варс и его дополение ярость кейна это наверное пик славы

    • @АндрейГулевский-ъ7ч
      @АндрейГулевский-ъ7ч 5 лет назад

      Уж она-то живее многих! Реборновцы пилят новую часть, менталомежники стараются, да и ванила не собирается сдавать позиций. И игра это заслужила)

    • @ДиасТайлаков
      @ДиасТайлаков 5 лет назад

      Я до сих пор на пиксельной ред Алерт 2 играю

    • @MOONLIT_SKY_365
      @MOONLIT_SKY_365 5 лет назад +1

      поиграй в дженералс. он хоть и слизан с красной угрозы, но все же качественно лучше

    • @ДиасТайлаков
      @ДиасТайлаков 5 лет назад +1

      @@MOONLIT_SKY_365 я в нее тоже играю

  • @_models5887
    @_models5887 5 лет назад +1

    Не стоит забывать упрощение механик , т.е. построил казарму и все , иди нагибай , но ведь для юнитов нужна еда , оружие и т.д. + можно было бы сделать такую штуку , что при выборе одной прокачки блокировались те или иные постройки, юниты и т.д, чтобы надо было думать и принимать быстрые решения , потому что противник уже прокачался.

  • @NotHeretic
    @NotHeretic 5 лет назад +8

    Абсолютно согласен с автором. Старые стратегии действительно лучше новых. До сих пор играю в Age of Empires 3

    • @4ykagekz975
      @4ykagekz975 4 года назад

      А это старая?)) Она году так в 12 вышла. Если для тебя это старая, то какой же тогда твой возраст?

  • @ДмитрийГромов-д1у
    @ДмитрийГромов-д1у 5 лет назад +15

    когда говорят о стратегиях и вспоминают однообразные ртс, но не вспоминают игры от параходов, с огромной реиграбельностью

    • @Яюэщшч
      @Яюэщшч 5 лет назад

      А если кого-то уже тошнит от реальной карты Земли и хочется другой глобус? Вот и ответ, почему параходостратегии заходят не всем.

    • @АлександрАникин-к3н
      @АлександрАникин-к3н 5 лет назад

      @@Яюэщшч Ну есть еще карта галактики в stellaris

  • @Doomahay
    @Doomahay 5 лет назад +19

    ремастеры нужны, но только для того чтобы сервера по новой заработали в той же red alert 2

    • @anunnak_illuminati
      @anunnak_illuminati 5 лет назад

      На Red Alert2 кстати куча модов делают,которые можно играть на серваках. Mental Omega например.

    • @Doomahay
      @Doomahay 5 лет назад

      @@anunnak_illuminati, пробовал какую то версию, там пинг большой был у меня, вылетало постоянно

  • @akm_rpg_xakep
    @akm_rpg_xakep 2 года назад +2

    Стратегию превратили в тактику (исполнение чужой воли), это обычное порабощение как идеология истеричных с.м.и. убивающих интеллект и отбивающих охоту изучать мир. Научитесь сами думать, изучайте военные науки и тогда везде будете видеть реализацию своей личной стратегии.

  • @albertwesker1690
    @albertwesker1690 5 лет назад +43

    Обожаю из года в год переигрывать Red Alert 3, Uprising и Tiberium Wars.

    • @tigran010
      @tigran010 5 лет назад +1

      Эхх а мне все таки Starcraft brood wars мне более душевно

    • @lslisod6407
      @lslisod6407 5 лет назад +1

      Hearts of Iron IV

    • @mrworld1016
      @mrworld1016 5 лет назад +3

      Supreme Commander Fa

    • @NicosSafronov
      @NicosSafronov 5 лет назад +1

      Генералы. Вся линейка снс современная кроме 4 тибериума.

    • @Sergey_Sergeevich_Sergeev
      @Sergey_Sergeevich_Sergeev 5 лет назад

      парни, а делом не пробовали заняться?

  • @ДенисГрек-х5з
    @ДенисГрек-х5з 5 лет назад +51

    Верните нам генералов такие же только более современные, с той же механикой.

  • @Doomahay
    @Doomahay 5 лет назад +6

    с механикой вселения в юнитов была офигенная игра - dungeon keeper

  • @Galaktikaa
    @Galaktikaa 5 лет назад +1

    До сих пор играю в WarZone 2100 и не парюсь поскольку там можно костомизировать свои боевые единицы на свой вкус и цвет + оборона отличная - как построишь так оно и будет так сказать. А что-то новое и крутое я даже и не знаю. Кроме одного проекта где игра играла сама в себя, а игроку оставалось лишь раздавать поручения и следить за развитием города в игровой конструкторской форме. Вот это было реально круто.

  • @UberFiLL
    @UberFiLL 5 лет назад +29

    Хз по мне так StarCraft жил, жив и будет жить.

    • @NicosSafronov
      @NicosSafronov 5 лет назад +2

      1 умер пару лет назад, но над ним надругались выпустив ремастеред.серьезно? Да мод для ск2 масс реколл круче этой шняги.
      А ск2 умирает,половина турниров закрыта,сами близы практически перестали платить призовые. Все толтко спонсорство решает.
      Забили на компании после новы, а ск3 заморозили. Вангую пару лет и все.

    • @UberFiLL
      @UberFiLL 5 лет назад

      @@NicosSafronov все может быть бро

    • @nnrro3666
      @nnrro3666 5 лет назад +1

      @@NicosSafronov первый лучше был, чем второй, уж простите, но по мне так

    • @NicosSafronov
      @NicosSafronov 5 лет назад +4

      @@nnrro3666 крылья лучшая часть. Видимо наработки были за 12 лет.
      Потом средняя часть про супербабу кэрриган.
      И унылая пафосная лотв. На лотве обосрались близы. Потом среднеунылая нова.
      В итоге бруд и крылья лучшие части.
      Ну и фанатский репликант на основе лотва.

    • @UberFiLL
      @UberFiLL 5 лет назад

      @@NicosSafronov да кстати

  • @Дмитрий_1981
    @Дмитрий_1981 5 лет назад

    По четвертому пункту: одно из самых удивительных открытий для меня в Heroes Might & Magic 3 в те годы, когда я делал для себя карты, была возможность использовать защиту города как существенную часть гемплея - когда выяснилось что башни иногда наносят значительный урон, многие отряды затрудняются в преодолении стен, и герой без специальных навыков может завязнуть при осаде

  • @SparxBrony
    @SparxBrony 5 лет назад +5

    0:57 с ходу громкое, но бессмысленное заявление. ВК3 ремастер был очень нужен, не только по тому что это классика, но и по тому, что с ремастером завезут улучшенный инструментарий для карт, а там, глядишь, новые режими типа Доты полезут как из рога изобилия.
    Крч автор, ты не прав. Заг-заг!

    • @Wrh40k
      @Wrh40k 5 лет назад

      SparxBro
      в вк3 ремастер по сути нужен только для одного, чтобы можно было перенести игру на новый баттлнет с сетевым кодом здорового человека.

  • @Oleg_Motorin
    @Oleg_Motorin 5 лет назад +1

    На счёт ремастеров и ремейков - поддерживаю двумя руками. Вот сейчас готовят выпнуть на рынок ремастер третьего Warcraft. Кому вообще нужен Ремастер Warcraft 3 ? По сути, те же яйца, только в профиль. Всё уже пройдено-перепройдено. Сюжет известен до последней запятой. И вот этот секондхенд будут впаритвать за полную стоимость. Как за новую игру. ИМХО а вот хрен им через всю жадную морду. Я бы ещё понял сделай они четвёртую часть. Тогда да, можно купить и заплатить сколько поросят (хотя ещё смотреть надо сколько просят и за что). А отдавать деньги и тратить своё время на всё тот же Warcraft 3.....а вот такой им (фигура из среднего пальца) с пропеллером.
    На счёт скрещивания стратегии с мобой - золотые слова. Всё так и есть. Последняя Ваха это боль и печаль всех любителей первой части этой серии стратегий. И да, ИМХО стратегии это в первую очередь это интересная сюжетная компания, а сетевой замес вторичен и идёт довеском. По поводу пошаговых стратегий - не менее интересные чем RTS.

  • @Котэ-в9ц
    @Котэ-в9ц 5 лет назад +6

    Не бывает плохих стратегии, есть не удачные эксперименты

  • @toothcomp8233
    @toothcomp8233 5 лет назад

    До сих пор играю в Фараон и Клеопатра очень классная стратегия, из нового в ANNO и City Skylines в основном конечно градостроителки, Starcraft переиграл весь, цеплял только глубокий сюжет и переживание за героев. Хотя в свое время в компьютерных клубах зависал в него часами, кто старше 35 поймет. Сейчас стратегии уходят куда то в непонятное русло, все больше выпускаются выживалок на каких то планетах и выживалок с постройкой базы. Очень глубоко залезли в микроменеджмент, когда требуется тотальный контроль за тем сходил ли юнит в туалет. Да шедевров хватает, но почему то действительно порой разработчики смотрят не в ту сторону. И не оценивают потребность избалованных игроманов в стратегии.

  • @АртАтн
    @АртАтн 5 лет назад +5

    Насчёт смешения жанров - «в тылу врага» вполне удалась

    • @mochasoseda1862
      @mochasoseda1862 5 лет назад

      Согласен, только отличие этого примера и примера в видео:в первом это удобная и необходимая функция а второе убивает стратегию ибо ты просто шлёшь юнитов в бой а сам берёш одного перса и это уже экшен.

    • @ЕвгенийЗабродин-ш8ч
      @ЕвгенийЗабродин-ш8ч 5 лет назад

      Как по мне. В тылу врага чистая тактическая стратегия с некоторыми механиками из пошаговых стратегий(только в реальном времени)

    • @dewasq8504
      @dewasq8504 5 лет назад

      как вы в тылу врага записали в стратегию по каким признакам?

  • @TrueSunStorm
    @TrueSunStorm 5 лет назад

    Imperium Galactica II очень хороший класс стратегии, которому не хватало в своё время сегодняшнего технологического прорыва. Эта стратегия играется на таймере, и можно постоянно ставить паузу и просчитывать ходы, превращая её в аналог пошаговой, а можно и в РТС, если поставить таймер на ускорение. Вдобавок к битвам, есть ещё куча опций, от экономики и строительства до шпионских миссий и разведки.

  • @igor7636
    @igor7636 5 лет назад +3

    просто уже думать разучились, а стратегия это то что заставляет думать

  • @MichaelBasil80
    @MichaelBasil80 5 лет назад

    Пожалуй есть ещё одна проблема, которая очень характерна для игр серии Цивилизация: несмотря на то, что каждая новая Цива значительно отличается от предыдущей, новому игроку тяжело разобраться и "полюбить" игру с первого знакомства. Значительное количество игроков играли в серию минимум с третьей-четвёртой части, и в целом механика игры им уже знакома.

  • @ДиванныйГенерал-с1с
    @ДиванныйГенерал-с1с 5 лет назад +11

    2019 год, а я всё ещё жду Knights of Honor 2

    • @ShicoCJ
      @ShicoCJ 5 лет назад

      Дык THQ Nordic в следующем году обещала...

    • @ДиванныйГенерал-с1с
      @ДиванныйГенерал-с1с 5 лет назад

      @@ShicoCJ. Действительно так? Не слышал, не слышал...

    • @ShicoCJ
      @ShicoCJ 5 лет назад

      @@ДиванныйГенерал-с1с ruclips.net/video/lnfj9-U_dRY/видео.html&feature=emb_title

  • @Ejiektpomex
    @Ejiektpomex 5 лет назад +1

    На днях нашёл на жёстком Warcraft 3 FT...С каким же удовольствием залип на компанию на 8 часов без перерыва!

    • @hassasin7759
      @hassasin7759 5 лет назад

      а ведь есть еще и кастомки(в которые я постоянно играю)

  • @mradvocat
    @mradvocat 5 лет назад +4

    Мало стратегий про реальный мир и реальное время. Везде чёртово фентези, чёртово будущее и не такое чёртово, но все таки довольно скучное прошлое.

    • @maxkuilinad1651
      @maxkuilinad1651 5 лет назад

      Вроде есть всякие противостояния и иже сними, где много современных стран с их вооружением

    • @ВладимирКриоген
      @ВладимирКриоген 5 лет назад

      Попробуй World in conflinct Soviet assault, игра не новая, но думаю удовлетворит твое желание стратегии в реальности, хоть и альтернативной

    • @mradvocat
      @mradvocat 5 лет назад

      @@maxkuilinad1651 Ну я имел ввиду что-то похожее на paradox.

    • @Comrade-11
      @Comrade-11 5 лет назад

      @@mradvocat о, я с удовольствием поиграл бы во что нить наподобие hearts of iron про 21 век.

    • @Comrade-11
      @Comrade-11 5 лет назад

      Попробуй серию игр Wargame.

  • @ПетрПетрович-р4г
    @ПетрПетрович-р4г 5 лет назад

    Весь ролик ждал видео с ред алерт. Хорошо хоть в конце упомянул. Во вторую часть играл по лану ещё в компклубе. Потом уже на своём компе гонял против жёстких ботов, угарал с сюжетных роликов и фраз юнитов (в оригинальной озвучке). Третья часть вот это была действительно некст ген графика и возможности юнитов. Сыграл около тысячи боёв онлайн, теперь также гоняю ботов в свободное время под радио передачи или аудиокниги). Онлайн забросил потому что разрабы отключили офф сервер, а в самопальных серверах народу мало, все всех знают как облупленных и трудно найти подходящего соперника).

  • @deeznekingame2303
    @deeznekingame2303 5 лет назад +3

    Блин, ведь верно подметили что сейчас стратегия в стратежках одна только атака, оборона мало чем тебе поможет и это обидно немножко.

    • @ДимаСлинько-н6с
      @ДимаСлинько-н6с 5 лет назад

      Сидеть на базе накапливая юнитов это не оборона, а бездействие, требующии минимум усилий от игрока. И это хорошо, что игры наказывают таких "самых умных"

    • @deeznekingame2303
      @deeznekingame2303 5 лет назад

      @@ДимаСлинько-н6с Ну и разве интереснее играть, только в одну стратегию? Наклепал войска и вперед. Кто быстрее кликает тот и вин. Допустим в Стронгхолде оборона была лучше чем в современных играх и она хоть что-то делала. И ты не думал что кто нападение итак выгодно? Но вот если бы оборона хоть какая-то была действенная, то это бы заставило подумать и действовать по другому. И не уж то кто-то с не пробиваемой стенкой сидел бы у себя с кучей юнитов на базе все время?)

    • @ДимаСлинько-н6с
      @ДимаСлинько-н6с 5 лет назад

      @@deeznekingame2303 У обороняющейся стороны так-то преимущество. И оборона в играх есть. Просто обороняющемуся игроку делать надо что-то, а не сидеть и ждать.

    • @deeznekingame2303
      @deeznekingame2303 5 лет назад

      @@ДимаСлинько-н6с Сейчас в стратегиях решает скорость. Если я пришел в нападение первый у меня преимущество, а не у обороны. Потому что чем раньше атакуешь сможешь испортить экономику соперника, а ты в это время штампуешь юнитов у себя и развиваешься, но ему же нужно отбиваться. А если он решит чуть немного вложить ресов в оборону, то скорее всего проиграет, потому что она не очень действенная.

    • @ДимаСлинько-н6с
      @ДимаСлинько-н6с 5 лет назад

      @@deeznekingame2303 Ну во- первых у обороны позиционное преимущество. Во-вторых юнитам еще нужно добежать, так что у тебя еще количественное преимущество, потому что у тебя больше времени на производство, в третьих он сфокусирован на уничтожение экономики, поэтому после отбития у него не останется много войск, у тебя будут. Оборона ничего не дает тем, кто сидит на жопе и ничего не делает. Те кто имеют стратегическое мышление имеют преимущество в обороне.

  • @battleweaver
    @battleweaver 5 лет назад

    Механика с вселением в юнита впервые была в Dungeon Keeper. Но случай для её применения должен был быть очень специфичным.
    Была ещё интересная Savage, Savage 2. Там ты начинал как в ФПС, но мог сесть в кресло командира и получал полноценный интерфейс RTS. Но что-то с маркетингом, поскольку сервера игры всегда были полные, а сама игра непопулярна.

  • @TrafalgarLo
    @TrafalgarLo 5 лет назад +8

    9:38, из заклинания в Dungeon Keeper придумали фишку игры, найс)

  • @maksoniqchannel1399
    @maksoniqchannel1399 5 лет назад

    Ещё большая проблема - монополизация. Взять тех же Парадоксов. Они почти полностью заполнили нишу глобальных стратегий, из-за чего они могут выпускать пустые и недоделанные игры, которые можно латать годами, не забывая регулярно выпускать дополнения по цене основной игры. Чего стоит запуск Imperator: Rome, который забросали гневными отзывами. А разработчики обещают починить, дополнить и выпустить всё в будущем. А тот факт, что они до сих пор доят игры 2011 и 13 годов выпуска, тот самый Рим мы можем увидеть в году 25

  • @Рена-ц2ф
    @Рена-ц2ф 5 лет назад +19

    Ну вроде starcraft 2 не тронул, в какой-то степени похвалил. Хорошо....

    • @vovaivanov2059
      @vovaivanov2059 5 лет назад +7

      Старкрафт убил всех конкурентов и теперь может спокойно деградировать в одиночестве.

    • @КириллШитарёв
      @КириллШитарёв 5 лет назад +3

      @@vovaivanov2059 кстати так и делает)))

    • @Alex-yg5bj
      @Alex-yg5bj 5 лет назад

      Это да. Отлично

    • @АлександрМитин-д1й
      @АлександрМитин-д1й 5 лет назад

      @@vovaivanov2059 StarCraft деградирует? Что там не так?

    • @vovaivanov2059
      @vovaivanov2059 5 лет назад

      @@АлександрМитин-д1й Играл в первый Старкрафт 20 (омг) лет назад. В СК2 имхо ничего принципиально нового. Фермы и лимит 200 супер игровая механика 1995 года. Графония типа завезли но он стал как дешевый китайский пластик на игрушках из подземного перехода. Терраны копошаться как тараканы. SCV не отличить от рипера. Карты однообразные - мейн на хайграунде и одна рампа. Унылый Джим Рейнор в кампании... Атмосфера СК потеряна. СК2 - проходной голливудский блокбастер. СК - черно-белое кино Стенли Кубрика.

  • @luckyiktes
    @luckyiktes 5 лет назад

    Бомбическое видео! По ностальгии ударило по самое небалуйся)

    • @cryptomike2025
      @cryptomike2025  5 лет назад

      На это и рассчитано, камрад.

  • @vit6437
    @vit6437 5 лет назад +12

    Пошаговые -скучно?! Ага, конечно. Только непонятно как я столько времени в них так про..тратил.

    • @KoTe2014
      @KoTe2014 5 лет назад +1

      Герои меча и магии 5 до сих пор играю.

    • @Енот-потаскун-х8ю
      @Енот-потаскун-х8ю 5 лет назад

      Помню как младший брат в Disciples играл, думал что за дичь. Сам попробовал иии это одна из лучших игр что я играл в своей жизни

    • @БуэээУэээ
      @БуэээУэээ 5 лет назад +2

      HoMM5 вечны!

    • @KoTe2014
      @KoTe2014 5 лет назад

      @@БуэээУэээ , и тут вы?! 😁

    • @БуэээУэээ
      @БуэээУэээ 5 лет назад +3

      @@KoTe2014 агась. Стратегии бессмертны, пока мы в них играем)))

  • @GhostArcticc
    @GhostArcticc 5 лет назад

    Классное видео,интересная тема взята. Забавное сравнение про борщ,но прям в точку попал. Молодец,познавательно интересно,побольше таких видосов

  • @layklayr2024
    @layklayr2024 5 лет назад +10

    Жду продолжения серии игр command and conquer!

    • @akadespot9620
      @akadespot9620 5 лет назад

      жди жди, всеравно не появятся

    • @DTraitor
      @DTraitor 5 лет назад

      @@akadespot9620 это как халф лайф 3

  • @selnastul
    @selnastul 5 лет назад +2

    В варкрафт 2 только 9 юнитов можно было выделить! С удовольствием вспоминаю те школьные годы!

    • @tot_kto_kusalsya
      @tot_kto_kusalsya 5 лет назад

      а 12 было в третьем варкрафт, автор просто сам не понимает что такое стратегии. до сих пор слух режет его казАки

  • @defkain9497
    @defkain9497 5 лет назад +11

    Прям до слез. Жду Knights of Honor 2

    • @maxkuilinad1651
      @maxkuilinad1651 5 лет назад +2

      Это точно

    • @dalmirigarcia6666
      @dalmirigarcia6666 5 лет назад +2

      первая часть была хороша ,по-моему ,недооценена

  • @nickvandrande4897
    @nickvandrande4897 5 лет назад

    Помню сколько часов намотал в Earth 2150 в свое время... вспоминаю эту игру 2000 года: сколько там возможностей было - все это бы переложить на современный движок, даже ничего добавлять не надо в плане геймплея - конфетка была бы....
    Если подумать, даже забагованная, зафукнанная в свое время Disciples 3: Reincarnation сейчас, спустя 10 лет выглядит весьма хорошо. Я уж молчу про древние Disciples 2, Дети Селены, Earth-2160 - по сути не имеют вменяемых аналогов сейчас.

  • @agaeff1780
    @agaeff1780 5 лет назад +13

    Игры Тотаl war, civilization шедевры пошаговой стратегии

    • @Nazarik1917
      @Nazarik1917 5 лет назад +2

      STELLARIS👍👍👍👍👍👍

    • @rasek240
      @rasek240 5 лет назад

      А ТВ разве пошаговая а не глобальная?????

    • @Vendium7
      @Vendium7 5 лет назад +2

      @@rasek240 глобальная пошаговая, все правильно. Страны ходят по очереди

    • @Vendium7
      @Vendium7 5 лет назад +2

      @@Nazarik1917 стратегия 👍 но она не пошаговая

    • @rasek240
      @rasek240 5 лет назад +1

      @@Vendium7 А спасибо)

  • @ugar2000
    @ugar2000 5 лет назад

    Лучшая стратегия, которая на мой скромный взгляд смогла правильно смешать жанры, это endless legend. Запихнули механику боя и прокачку генералов из героев меча и магии, а на глобальной карте все происходит как в 6 циве - города состоят из районов, чуда занимают отдельные места, и с кусками стеллариса - в руинах можно надыбать чёт ценное, а может даже начать квест, можно ассимилировать другие расы, чтоб пополнить ими армию и пустующие заводы. Плюс конструктор юнитов, интересный лор, система зим с постоянно увеличивающейся сложностью, хороший сюжет для каждой фракции и просто море контента типа орканов, фоморов и прочего.

  • @alastisalastis7515
    @alastisalastis7515 5 лет назад +17

    В дисайплес бы поиграл бы в ремастеринг 2 части,а так жду новую кингс баунти.

    • @АлександрКобяков-м3щ
      @АлександрКобяков-м3щ 5 лет назад +2

      Я бы и в хороший ремастер 1 части даже бы сыграл)

    • @WackyMan
      @WackyMan 5 лет назад +1

      @@АлександрКобяков-м3щ дисайпл 2 это и есть реиастер 1 части

    • @АлександрКобяков-м3щ
      @АлександрКобяков-м3щ 5 лет назад +1

      @@WackyMan Не,кампания во 2 части вообще другая.И вообще по правде,это был её сиквел.

    • @esquerdes
      @esquerdes 5 лет назад

      Новая кингс баунти должна выйти?)

    • @alastisalastis7515
      @alastisalastis7515 5 лет назад

      @@esquerdes да уже и видео есть

  • @pomidorich1998
    @pomidorich1998 5 лет назад

    Из последних пожалуй годная Frostpunk.
    Ох,помню потрясающее первое ощущение игры в Warcraft с темной атмосферой фентези и массовыми битвами+ Тот же первый Warhammer с гнетущей атмосферой планеты полной ксеносов и еретиков

  • @Енот-потаскун-х8ю
    @Енот-потаскун-х8ю 5 лет назад +9

    Лучше бы вместо DoW3 сделали ремаст Soulstormа с добавлением новых рас и тиранидов в первую очередь

    • @назарбезносик
      @назарбезносик 5 лет назад +3

      А мне зашла дов 3, добротная стратегия с шустрым геймплеем и большими перспективами на старте. Почему её называют мобой мне понятно, просто хейтеры пытаются максимально унизить игру, при том, что от мобы там было только ядро в онлайн режиме, что ещё можно отнести к элементам мобы? Способности унитов? Так они были там из покон веков, даже в первом старкрафте, а он появился задолго до первой мобы (даже проотец доты был создан в редакторе первого старкрафта). Игру погубил то, что фанаты вахи не прощают ошибок им не понравилась стилистика, а все остальные минусы касались лишь канона, при этом нарушения канона в первом дове никого не пугают

    • @bananafish1595
      @bananafish1595 5 лет назад +1

      @@назарбезносик Это моба, вот и все и это факт)

    • @АркадийЛуговой-л7ы
      @АркадийЛуговой-л7ы 5 лет назад

      @@назарбезносик ++

    • @назарбезносик
      @назарбезносик 5 лет назад

      @@bananafish1595 аргументов я уверен у тебя нет

    • @bananafish1595
      @bananafish1595 5 лет назад +1

      @@назарбезносик Да не надо думать )Вот просто вопрос на твой вкус какая игра из серии лучше давн 1 или 3?С каждой серией игра деградирует и сокращает возможности ртс а не расширяет их)В этом и беда)

  • @augustusllc4527
    @augustusllc4527 5 лет назад +1

    Почему то большинство считает что на RTS жанр стратегий и заканчивается, хотя на самом деле RTS это лишь поджанр стратегий и говорить о том, что стратегии умирают весьма глупо ведь умирает именно RTS, а не весь жанр стратегий. Лично для меня стратегии это шедевральная линейка игр от Параходов, это Total war, это Цивилизация... и только в последнюю очередь это RTS. Так что и видео это правильнее было бы назвать "10 проблем совремееных RTS". И про пошаговые стратеги от Пароходов я то же не понял.

  • @СульфодиесОвер-лорд

    Обидно. Ты показал рейч ов империю, героев ,старкрафт,рейс ов нейшен,казаки,но не показал стронхолд крусейдер.

  • @anarhoid
    @anarhoid 5 лет назад +1

    Главная проблема жанра стратегий: графон не нужен. Вернее нужен, но на уровне "средних" игр. То есть сделать ААА стратегию и объяснить игроку (не фанбою), за что же он должен заплатить - нереально. В шутанах это не вопрос: посмотрите на разрушаемость, количество полигонов на жопе соратников ГГ и эффекты дыма и отражений! В экшнах аналогично. Все крупные РПГ выходят гибридом или с первым или со вторым - проблема тоже решена. В симуляторах отрисовка твоей тачки (самолета, футбольной команды, обезьяны) тоже решает. Поэтому крупные делают ААА, средних мало и они заняты попытками стать крупными, а мелочевка рисует инди, т.к. на большее бабла нет и не предвидится.

    • @КобаБесошвили
      @КобаБесошвили 5 лет назад

      Если слишком выкручивать графон в статегиях с сотнями и тысячами юнитов, то у многих просто они не запустятсч

    • @anarhoid
      @anarhoid 5 лет назад

      @@КобаБесошвили не важно, выкручиваешь или нет. Их просто никто не будет рассматривать вблизи. Особенно тысячи, такие замесы никто не рассматривает - включают стратегическую карту и рулят ромбиками и треугольничками.
      Только СА уникальную нишу забили: у них тактические бои до 40 на 40. Это не много, есть время и полюбоваться. Но в то же время это отряды до полутора сотен "юнитов". Которых уже можно украшать, делать не похожими друг на друга, анимации смертей рисовать.

  • @MikiTricki
    @MikiTricki 5 лет назад +4

    Я лично жду ремастер Age of Empires. Главное, чтобы ремастер был с умом, а не как Heroes III HD.

    • @levellord5228
      @levellord5228 5 лет назад

      Поделись в кратце чё там за история с ремастером третьих Героев? Зачем её так хейтят? Я просто не понимаю как ремастер может сделать такую олдовую и потрясную игру хуже? Или там не только ремастер провели?

  • @diego_pablesku
    @diego_pablesku 5 лет назад

    Смесь RTS и FPS это не какая-то новая фишка. А древняя затея из 90-х. Причём эта идея порой довольно удачная. Таких игр в то время было точно более 10, но столько времени прошло, что я уже толком и не помню названий. Например Battlezone 1998 года от Activision, Uprising 1997 года. Помню ещё была парочка каких-то RTS трёхмерных тоже конца 90-х, где можно было как классически управлять всеми войсками с видом сверху, так и "вселяться" в каждого юнита или танк прочую технику и уже играть на поле боя как в FPS. Некоторые были очень даже ничего. К примеру, Battlezone II я прошел полностью.

  • @pomello8694
    @pomello8694 5 лет назад +10

    Я считаю, что Paradox Interective делает лучшие стратегии (глобальные)

    • @Spnlost
      @Spnlost 5 лет назад

      Согласен, та же европка стелларис и хертс оф айрон

    • @myhafa4757
      @myhafa4757 5 лет назад

      Стелларис - огонь, игра на века.

    • @Spnlost
      @Spnlost 5 лет назад

      @@myhafa4757 поиграй europa universalis 4

    • @FlameMikhail
      @FlameMikhail 5 лет назад

      Правильней сказать, что в своей нише они вне конкуренции по причине практического отсутствия этой конкуренции. Много вы знаете компаний, работающих в похожем жанре?
      Проблема в том, что именно из-за этого они начали всё больше откровенно халтурить.

    • @Cosmobiker
      @Cosmobiker 5 лет назад

      @@Spnlost, даа, а ещё Victoria)

  • @nektonestolvazhno9176
    @nektonestolvazhno9176 5 лет назад

    Ютуберы - обзорщики игр: Давайте сравним с игрой 2004 года, в жанре ртс GameInOnline: ВОЗЬМЁМ ПЕЛЬМЕНИ

  • @ar4ibald5
    @ar4ibald5 5 лет назад +4

    Кингс Баунти 2 - тактическая RPG и разработчик об этом сказал.

  • @B_bober
    @B_bober 5 лет назад

    Я могу открыто заявить , что мне 16 и я обожаю стратегии - ртс , пошаговые , игры от параходов(paradox ( я их фанат )) и любил их в лет 9-10 , и буду любить . Играю в старкрафт , циву , и обожаю это делать . Как жать что нас таких , молодых стратегов мало.

  • @ИльяПопов-у1ж
    @ИльяПопов-у1ж 5 лет назад +12

    Сделайте ещё подобных видео, пожалуйста

  • @D.Mons23
    @D.Mons23 5 лет назад +1

    ну если честно, то мне зашла пока только одна стратегия: цивилизация. благодаря атмосфере, и расслабляющему затягивающему геймплею.

  • @normanallen2867
    @normanallen2867 5 лет назад +3

    По мне так ремейки и ремастеры очень даже нужны.

    • @_darkknights_2115
      @_darkknights_2115 5 лет назад

      Я бы не сказал что "нужны"

    • @normanallen2867
      @normanallen2867 5 лет назад

      @@_darkknights_2115 нужны, если нет возможности больше сыграть в старую игру, или если это будет ужасно некомфортно.

  • @domoclwar8236
    @domoclwar8236 5 лет назад

    Моя первая стратегия которая запала мне в душу это первый Рим, когда вышла вторая я играл ее с удовольствием, а потом я наткнулся и полюбил Endless space 2 и Endless legend, эти игры стали моими эталонами пошаговых военно-политических стратегий

  • @ТемирланКамалов-ш7й

    Как ты забыл про серию игр Total War от The Creative Assembly???

  • @mixmix4382
    @mixmix4382 5 лет назад

    ты забыл суприм командер который всё ещё жив, причём первый, а вот второй который осовременили - мёртв

  • @vaderksy4730
    @vaderksy4730 5 лет назад +14

    А что с серией total war, почему про неё молчим?

    • @akmashabello2789
      @akmashabello2789 5 лет назад +8

      Это один из немногих лучиков света на данный момент

    • @КланЭшин
      @КланЭшин 5 лет назад +8

      С ней как ни странно все супер, и только развивается. А причина в том что это монополия, аналогов тотал вару нету вообще в индустрии, это уникальная механика и люди платят годами (я в том числе - купил ваху 1-2 со всеми DLC за 10 тысяч рублей =\)

    • @КобаБесошвили
      @КобаБесошвили 5 лет назад +2

      В тотал вар сделали много упрощений, сейчас они слишком казуальные. Но тактические бои на высоте. Добавить бы им глубины как у параходов

    • @vaderksy4730
      @vaderksy4730 5 лет назад

      @@КобаБесошвили казуальные, хз по мне к примеру атила достаточно хардкорная, да и три киндом не самая плохая очень много интересных многоведений

    • @назарбезносик
      @назарбезносик 5 лет назад

      @@КобаБесошвили нихрена себе казуальная, ты поиграй в атиллу на легенде, упростили только ваху, ибо там даже нет негативных эффектов у зданий

  • @bayukovsanya
    @bayukovsanya 5 лет назад

    Обожаю этот жанр, как хорошо что серия TW ещё жива, она и графеном потягается с крупными блокбастерами. Ещё очень вставляют экономические стратегии - ситибилдеры и прочее, вот что уж бессмертная классика.

  • @nexurio_russo
    @nexurio_russo 5 лет назад +3

    5:10- чиииво, булджать?!
    Варкрафт и Старкрафт держатся на кастомках и/или мультиплеере! Какая ещё стратегия против бота, если он ничего кроме своего алгоритма делать и не умеет, если подобрать нужный ключик?
    Ваш Некс ;")

    • @xelazum7545
      @xelazum7545 5 лет назад

      Ещё сразу после того про то что он о мп высер мне сразу вспомнилась хоечка 4 т. к. Там против бота можно люксом тупо весь мир покрасить

    • @ИванБондаренко-ж7х
      @ИванБондаренко-ж7х 5 лет назад

      Против бота играть более менее интересно, если это нейросеть, но это пока в разработке

    • @ЕвгенийЗабродин-ш8ч
      @ЕвгенийЗабродин-ш8ч 5 лет назад

      Кастомные боты?

  • @СергейЛи-и5ы
    @СергейЛи-и5ы 5 лет назад

    Услышал название дети селены я аж помолодел сразу лайк ты заставил меня улыбнутся и понастальгировать))

  • @layklayr2024
    @layklayr2024 5 лет назад +3

    «Земля 2150: Дети Селены», отличная игра !

    • @VZ115
      @VZ115 5 лет назад +1

      И продолжение крутое. В земле 2160 много крутых фишек)

  • @komar2003
    @komar2003 5 лет назад

    Вот сколько комментов перечитал - и никто про это не написал - хорошая стратегия, это всегда баланс.
    Тот же старкрафт, варкрафт и вся серия C&C - это весьма сбалансированные стратегии в реальном времени, поэтому они и хороши.
    Причем в первых стратежках от близзардов и от вествуда была другая проблема - не хватало разнообразия (рассы почти не отличались), зато это упрощало баланс. Но с выходом старкрафта и тибериум сана эта пробелма ушла - рассы стали сильно различаться, сохранив при этом баланс.
    И да - золотой век RTS пришелся на игры, в которых было на столько большое разнообразие, что тактики были почти бесконечны (на любительском и полупрофессиональном уровне). Чего только стоит посадка пехотинцев в автобусы и легковышки в Red Alert 2 (не говорю про кучу комбинаций посадки разных юнитов в БТР - он мог стать инженерной машиной, снайперкой, гранатометом или передвижной базукой). Сколько же фана было от всех этих фишек. А эта история с темным темпларом в первом старкрафте - когда можно было захватить раба другой рассы и построить помимо протосовской армии еще и террановскую и зерговскую (максимальный лимит при этом получался - 600 вместо 200).
    Еще помню прекрасную Knights And Merchants (Рыцари и купцы, либо еще было название Война и мир) - где была офигеннейшая проработка экономической части. Чтобы построить лучника надо было
    Обычно в начале игры уже есть школа, в которой за золото можно обучать разных персонажей.
    1) Нанять носильщика и строителя в школе
    2) построить хижину лесоруба и пилораму, а так же нанять для них лесоруба и плотника
    3) Построить хижину каменьщика и нанять каменьщика.
    Это только для того чтобы были доски и камень из которых строятся все здания
    4) Построить ферму и вскопать 15 клеток поля, затем нанять крестьянина, который будет сеять пшеницу, а когда она вырастет - косить и складывать охапки на ферме
    5) Построить мельницу и пекарню и нанять двух пекареймельников. Носильщики будут ходить по дорожкам и забирать охапки сена и тащить их на мельницу, а с мельницы - муку, из которйо в пекарне будет испечен хлеб
    6) Построить ферму и посадить 15 клеток винограда, затем нанять крестьянина который будет ходить и собирать созревшие грозди винограда, а затем будет мять их ногами и заливать в бочки.
    7) Конечно же надо построить харчевню, куда носильщики будут приносить вино и хлеб, а все персонажи в игре имеют показатель голода и им надо есть. Если персонаж не будет есть, то он умрет через какое-то время.
    8) Теперь можно построить свиноферму, где скинопас будет выращивать свиней за счет пшеницы и когда свиньи вырастут будет их забивать - на выходе будет шкура и туша.
    9) Из туши в лавке мясника мясник будет делать колбасу, которая так же отправится в харчевню
    10) В дубильне из шкуры мясник сделает кожу.
    11) Строим оружейную, где плотник из досок будет готовить луки
    12) Строим мастерскую брони, где плотник будет из кожи делать кожаные жилеты
    Кажется все - минимально необходимое готово
    13) Строим Казарму, куда носильщики будут со склада или прямо из задний мастеров таскать луки и кожанки. Нанимаем рекрутов в школе и они идут в казарму, где можно будет нанять лучников.
    Здесь конечно не учтено то, что для свинофермы, и мельницы потребуется не одна ферма, а несколько. Так же надо учитывать, то рекруты тоже будут ходить в харчевню .
    Да - если в харчевне будет только один вид продуктов, то люди будут наедаться не полностью, а значит будут чаще ходить в харчевню и это будет снижать производительность. Зато нанятые военные будут наедаться чем-то одним - не важно чем, хлеб это будет, вино или колбаса. Но правда для этого носильщикам придется все это донести до каждого военного. где бы он ни был.
    Еще там есть уголь, золото и железо - ну вы понимаете ход мыслей. Ну и конюшня конечно же есть :)
    И да - построил такой на отдалении башню из которой рекрут бросается камнями - идет на тебя войско вражеское. А рекрут вдруг проголодался - война войной, а обед по расписанию - ушел в харчевню поесть и вот хоть как матерись на все это - но забавно :) Ну или носильщиков мало и они не успевают все разнести - в башню камень не занесли - рекрут сидит и просто в окошко смотрит на врагов, а сделать ничего не может. А чего стоили пробки на узких дорожках - когда из-за этого носильщики не успевали отнести еду в харчевню, а какой-нить пекарь в этой же пробке, по пути в харчевню, подыхал от голода.
    Вот это я понимаю стратежка.
    Из похожих еще были settlers (2, 3, 4 и 6 части были просто прекрасны). Ну и стронгхолд конечно тут упомянули - но там экономическая часть конечно по проще была, зато можно было замки ваять.

  • @МихаилКавелькин
    @МихаилКавелькин 5 лет назад +4

    starcraft убил жанр ,это олимп который страшно штурмовать.Тоже стало с ведьмаком, всё будут с ним сравнивать и видеть шлак нового продукта ради бабла вместо игры

    • @АндрейЧаврин
      @АндрейЧаврин 5 лет назад

      После старика ещё C&C тащили нормально, и World in Conflict что надо был.

    • @Wyls0n
      @Wyls0n 5 лет назад

      Сравнивать будут только дурачки

    • @ВеликийКтулху-ч7щ
      @ВеликийКтулху-ч7щ 5 лет назад

      2 слова. Suprem Commander. На его фоне старкрафт выглядит киберспортивной тактической дрочильней, на годы отставшей во всем, кроме, собственно киберспортивности. А уж про масштабы я вобще молчу. По сему об Олимпе и речи быть не может.
      Убило жанр как раз то, что разрабы начали эксперементы и конвееры, отбив желание покупать их продукт. А нет прибыли нет продукта. А нет продукта нет интереса к нему и он уходит в забвение, заменяясь другими жанрами.

  • @АндрейЯнин-щ9ч
    @АндрейЯнин-щ9ч 5 лет назад

    В видео все же больше говорится об привычных RTS, с ними да, все печально. Я, как и многие другие (наверно), с таким жанром познакомился со второй Дюной на Сеге... блин, сколько же в нее играл.... потом очень много играл в KKnD2: Krossfire на ПС1, очень много играл (хотя сейчас уже понимаю, что она как раз была серьезно порезана в ПС версии, но все ровно была шикарна)... И вот когда у меня появился ПК, я познакомился с С&C 3 и первым вархамером (Dark Crusade в особенности, в него даже сейчас в друзьями можем по сети погонять),а С&C 3 наверно могу назвать лучшей RTS, игра была возможно кульминацией развития жанра, потом уже пошли эксперименты и упрощения.
    А вот глобальные стратегии (4Х) довольно хорошо поживают, им к тому же только на пользу идет рост вычислительных мощностей. А уж Cities Skylines это вообще шедевр от жанра градостроительных симуляторов...

  • @ivanvasilich1601
    @ivanvasilich1601 5 лет назад +3

    Помню, было время, в Казаков играл 24\7, отходил только, чтобы поесть и нужду справить ))) И Стронгольд аналогично. Сейчас такого не делают. А жаль.

    • @not_johndoe1360
      @not_johndoe1360 5 лет назад +1

      stronghold crusader 2 несколько лет назад вышел

    • @ivanvasilich1601
      @ivanvasilich1601 5 лет назад

      @@not_johndoe1360 А я в курсе, только мне он не зашел тогда почему-то

  • @ЕгорКузнецов-п2я
    @ЕгорКузнецов-п2я 5 лет назад +2

    Эмм, казаки 3 сделали упор на мультплеер и сами являются ремейком первой части. Игра плоха? Нет, она замечательна!

  • @romanfedosov8067
    @romanfedosov8067 5 лет назад +9

    фпс + стратегия были в косморейнджерах 2 уже ж

    • @АлександрКобяков-м3щ
      @АлександрКобяков-м3щ 5 лет назад

      Ещё они были в War Front:Turning Point)

    • @santakillaus6519
      @santakillaus6519 5 лет назад

      Космические рейнджеры это не стратегия.

    • @Cosmobiker
      @Cosmobiker 5 лет назад +1

      @@Rain_Melders, жаль только, что немного сыроватыми выглядят эти бои, как будто, что-то не доработано(

    • @АлександрМитин-д1й
      @АлександрМитин-д1й 5 лет назад

      Freeman: guerilla warfare - лучшая подобная игра. Типа PUBG, но там можно нанимать армию и сражаться вместе с ними, а не только собирать лут и хреначить по всем с AWP.

  • @ingelot
    @ingelot 5 лет назад +1

    Red Alert 3 была последней годной RTS. А если глобально, то 2008 и стал последним годом хороших игр, за ним пошло вырождение.

    • @maxkuilinad1651
      @maxkuilinad1651 5 лет назад

      Ну, проблемы ещё в ней просматривались, с этими яркими цветами

    • @sergeriusace8186
      @sergeriusace8186 5 лет назад

      Риколар Фербанто ре3 был плевком в лицо тем кто играл в прошлые части, особенно сравнивая со 2 с убогим 3д и вырви-глазными цветами

    • @АндрейЧаврин
      @АндрейЧаврин 5 лет назад

      В то же время был world in conflict где выглядело всё куда натуральнее и не было этих уебанских ярких цветов.
      i.sunhome.ru/journal/254/konflikt-civilizacii-v2.orig.jpg

  • @AxelGrey0707
    @AxelGrey0707 5 лет назад +3

    Red alert 2, tiberium wars, battle for middle earth 2, sw empire of war. Одни из лучших ртс

    • @n7kron692
      @n7kron692 5 лет назад

      Да, второе средиземье пушка, я аж забыл. Так давно в неё играл, что думал приснилось.

  • @KOHXAPT
    @KOHXAPT 5 лет назад

    от обороны в стратежках оч хороший пример Supreme Commander, когда тебе никто не мешает уйти в оборону и просто закидать артилерией, тактичками и ядерками врага. Увы походу про это забыли или забили...

  • @DankAvHi
    @DankAvHi 5 лет назад +7

    Сделай видос про split screen игры

  • @alexrow8699
    @alexrow8699 5 лет назад

    Вот наконец-то контент, ради которого и подписан на канал

  • @AnnaKov18
    @AnnaKov18 5 лет назад +4

    Warzone 2100 не упомянули, пичально(

  • @sils8041
    @sils8041 5 лет назад

    в Dungeon Keeper вселение в юнита с последующим "режимом FPS" было вполне себе оправдано. Порой прокачаным юнитом можно было толпу врагов положить, уворачиваясь и грамотно используя его способности.

  • @АндрейКорчагин-ч5к
    @АндрейКорчагин-ч5к 5 лет назад +3

    Скорее склоняюсь что неторопливый вдумчивый геймплей молодёжи не очень нравится. Плюс к тому реально сейчас всякий шлак только выпускают.

    • @maxkuilinad1651
      @maxkuilinad1651 5 лет назад

      Увы не всё стратегии блещат достоверностью, помню как построишь в Казаках несколько тысяч солдат и спрашиваешь, а как их столько в одних казармах вмещается и почему по одному тренируются, ну, а в прочих стратегиях самодвижущаяся пушка, этож щедевр реалистичности.

    • @Владимир-н2о6д
      @Владимир-н2о6д 5 лет назад

      Это дело привычки. Я в начале нулевых будучи 12 летним пареньком спокойно играл в АОЕ, Старкрафт, РедАлерт и прочее.

    • @hassasin7759
      @hassasin7759 5 лет назад +1

      @@Владимир-н2о6д расшифруй аое

    • @SergiyRadonezhski
      @SergiyRadonezhski 5 лет назад

      @@hassasin7759 возраст империи

    • @hassasin7759
      @hassasin7759 5 лет назад

      @@SergiyRadonezhski а понял спасиб

  • @raveltv754
    @raveltv754 5 лет назад +1

    Автор слышал про вареники? вот тебе и пельмени с повидлом)

  • @godsave1018
    @godsave1018 5 лет назад +3

    А как же хойка и европка?

  • @КланЭшин
    @КланЭшин 5 лет назад +1

    Кароче - посмотрите на Company of Heroes 2006 ! годаи потом на современные немногочисленные стратегии и даже некоторые ААА игры, потом снова посмотрите на геймплей Company of Heroes 2006 года. Вы ооооочень сильно познаете насколько современная индустрия игр скатилась и оказуалилась в плохом смысле (упрощение механик и возможностей геймплея)

  • @NicosSafronov
    @NicosSafronov 5 лет назад +3

    Рублюсь в хд версию стронголд крусадер. Топовая стратегия своего времени.
    Жаль что жанр умер на покупке еа серии снс, сволота все 3 серии убили. А еще живой ск2 загибается, все таки 9 лет игре и надоела.

  • @elonmarx6245
    @elonmarx6245 5 лет назад +1

    Играю supreme commander 2008 года до сих пор. Благо есть большое комьюнити FAF

  • @ВячеславПетрашко-н2н

    лучшая часть дов, для меня, 2. Хотя сын предпочитает 1))))

    • @Dmytro-Tsymbaliuk
      @Dmytro-Tsymbaliuk 5 лет назад

      вторая ну очень медленная и геймплей скучный

    • @биполярочка-к4б
      @биполярочка-к4б 5 лет назад

      @@Dmytro-Tsymbaliuk там больше упор на тактику

  • @miraalexander1
    @miraalexander1 5 лет назад

    Ни слова о серии Total War и Supreme Commander...
    Самые яркие представители годных современных стратегий остались за кадром, не удивительно что видео несёт грустный контекст.

  • @ugertio
    @ugertio 5 лет назад +4

    Вок кстати что масштабность хорошо паказала superme commander

    • @АлександрМитин-д1й
      @АлександрМитин-д1й 5 лет назад

      На карте Stellaris от 200 до 1000 звёздных систем. Вот это - масштаб.

    • @ВеликийКтулху-ч7щ
      @ВеликийКтулху-ч7щ 5 лет назад

      @@АлександрМитин-д1й Некорректное сравнение. Имелись ввиду масштабы в рамках системы классической RTS. Масштабнее, чем супком игр в этом жанре я не знаю.
      Stellaris это уже совсем другая игра, другая по содержанию, проработке и механике. Ее сделали огромной за счет упрощения всего остального, что вполне логично, ведь самые современные ПК не потянут такие масштабы с проработкой мира уровня того же Супкома/старкрафта/C&С и прочих.

  • @Kovdorchanin
    @Kovdorchanin 5 лет назад +1

    О, спасибо за наводку на кучу стратегических игр!

  • @АндрейШахбазян-ы8п
    @АндрейШахбазян-ы8п 5 лет назад +3

    Просто 12 мин не понятная информация фиг пойми что он этим хотел сказать. Пусть в школу сходит научится план составлять рассказа.

  • @Mamlukk
    @Mamlukk 5 лет назад

    Единственная проблема в том, что стратегией называют все, что угодно, поскольку видимо не вдупляют, что такое стратегия на самом деле.
    Если бы наших генералов и политиков учили стратегии на современных играх, никто не выигрывал бы ни в войне, ни в развитии.