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みんなもやろうね、今でも対戦環境が定期的に変わる神ゲーですぞ
3の対戦マジで楽しいですよね(いつも動画見てます)
初心者の方にはトリベアパがオススメです()
対戦環境変えてるのはほとんどあんた達のせいでしょw
本物やん笑笑
本物や いつも動画たのしくみてます!
妖怪ウォッチ3は今までの「こんな仕様あったらいいのに」がほとんどある神作品。目覚まし時計で好きな時間に変更とか、100%友達になるアイテムとか、どこでもワープが出来るとか。別にこれがあるからと言ってゲーム崩壊してなかったし、よかったよなー…
しっかりプレイヤーの考えを取り入れつつ新しいゲーム性を生み出した上でストーリーも凝る、正直LEVEL-5は最高の仕事をした。しかし、3にも欠点がある。前作が良すぎた...
@@wairudo 2は鬼時間がダルいんたよね…
@@wairudo なんかこのコメ好き
あとマイニャンだな
@@油断するな マイニャンも良かった!少し強いぐらいの調整だったし、汎用性が無限だったのが本当に良き
USA側のマックと冒険しながらミステリーを解き明かすワクワク感と、日本側の「いつもの街並みだ」安心感とイナホっていう新キャラの新鮮感が良かったな〜
いつもの街でも動かすキャラが違うからねえそして更に日本でも新ダンジョン
えんえんあぜ道もわくわくする
魔の5年1組の子達と話せて、クエストや性格を知れる至高の作品
実は今、買ってみてやってるんだけど、普通におもろい。3DSの妖怪ウォッチを三国志を除いて全部やったうえで遊んだから、ここ、こうだったら良かったなぁ・・・・・。とか思ったりしちゃうところもあったけどな(主にブシニャン弱体化とかアゲランクの秘宝の登場など)それでも今までの妖怪ウォッチを詰め込んだ集大成と言っても過言ではないぐらいにはすごいゲーム。
3:32 レッドゾーンに侵略ほんとに好き
ほとんど世代があってるからクソ興奮した
デュエマ懐かしいですね今の高校生、大学生は完全に世代
3を認めないとかじゃなくて、3が出る頃にはみんな中学生になっててもう誰もやってなかったなあ
おれらは小2で真打流行ってたおかげでスシテンプラも小学生の時にみんなで超楽しめたイツメンが4人だったからちょうどみんなでバスターズやってたなぁ
やっぱ逆張りしちゃうんやろうな
ポケモンは中高生にも全然遊ばれるし、結局つまんなくなったから
ポケモンに飽きてたタイミングで妖怪ウォッチにハマって、でも2の晩年にポケモンが盛り返してそっちに再びハマった結果、3の旬とやるタイミングを逃しちゃいました。
@@ままままーちゃんねる逆張りじゃなくて成長してゲームから卒業しただけだろ笑
マイニャンとかいう神要素自分の作った妖怪が対戦で死ぬほど活躍させられるのマジで楽しい
それな攻撃にも妖術にも回復にも回せるしビジュや声を変幻自在に変えれるのはホント神要素だったなぁ…正直2にも欲しかった(?)
@リーリー よく考えると紫の宝石ニャンいなかったな
しっかり強いの良いよね
@炭素ダイヤモンド 指名手配のクロニャンも作れた
マイニャンボイスとかいうコンプ難易度激高要素
3に関してはどのシリーズよりもレベルファイブの努力が伝わってくる
その後の外注は無かったことにしよかwあの害虫めw(害虫だとは一切思ってます安心してください)
@@ミカルゲお、手帳持ち?
@@ミカルゲ手帳持ちだー!
3はまじで妖怪ウォッチの良いところをこれでもかと詰め込んだ神作やから妖怪ウォッチファンには必ずプレイしてほしい
何気に初めてプレイした3DSの作品が妖怪ウォッチ3だったなぁと思い出したただのししゃもであった。
@@Shishamoequalroot-1equali やね
俺初めてやった作品ソードなんだけど
@@ラキルーラキルーラッキールゥ2をやりなさい。まだ1ヶ月あるぞ
@@ラキルーラキルーラッキールゥ最悪www
初代世代が大学生になった今こそやるべき作品
3はがちで2と並ぶ神作ではあると思う。主人公が2人だからめんどくさいこともあるけどアプデのおかげで相当楽しくなった。もっとみんなプレイして欲しい
強制的にw主人公でストーリーを同時進行しないと行けなかったこと以外は神だった作品あとブシニャンを弱くしたのは許さへんで
まじで3は敬遠されてるのが信じられんぐらい面白かった
3のバスターズがちおもろかったなぁ(ソードマグナムではそれを期待して買ったけどゴミすぎた笑)
3のトレジャー>>>バスターズ2うん終わりだよ
俺は本編よりサブのバスターズのほうが面白かった思い出があふ
クソード二度と買わん
@@かいと-アァァァイスドラゴン 1回でも買ったらレベ5の勝ちよ
3のいい所はマップや行くところはマジで広くて飽きなすぎる
クリア後でも楽しめる神ゲー
むしろクリア後からなんだよなぁ
ストーリーは個人的には少し...
これストーリーはめんどくさい@@user-Takoyakiball
@@mikan.quebec アンタも最初が“こ”だからなぁ、、下ネタになったのに
妖怪ウォッチシリーズは無印から通してクリア後でも楽しめる要素盛り沢山なのが良い
単純にマップうろうろしてるだけで楽しすぎる
まじそれ!!!!てか脳死でマップうろうろできるから神げーまである
わかります!
ですよね!すごく分かります!
意味もなくNPCのストーカーしてたわ
お馴染みの秘密基地、イカダくだり(なんなら手作り)宝探し、洞窟探検、スーパーのカートで追いかけっこ、乗馬etc…子供心をくすぐられる要素ばっかりで2とはまた違ったワクワク要素ばかりでいつやっても楽しいし、クエストなどで過去作などの掘り下げも多数あるから妖怪ウォッチが好きな人には本当におすすめな作品。
あと個人的にはサークルよりもタクティクスメダルボードの方が攻撃が避けやすく楽に戦闘が進められたのでそこも好きです
スーパーでカートかっとばすとか今思うと子供の夢詰まりすぎてたな子供には伝わらんETネタあったのも好き
ヘリ乗って空飛べるし
妖3のいろいろ共有する機能当時めっちゃ嬉しかったけど主人公視点でいくと知らないうちにお小遣い減っていくの恐怖だよね
まぁバスターズT追加後は何してもお金カンストしてる逆に怖い状態になるんだけどな
海外の街に憧れてたからこのゲームで行った気分になってた裏ボスのだるま師匠の強さもバランス良くて妖怪ウォッチのゲームで1番好き
めっちゃわかるウォルナービレッジとかノランポニー峡谷とかすごい心踊った
USAもいいけど、ケマモト村みたいなど田舎とかも憧れてたわw
俺も🎉
目覚まし時計の追加はもう……公式に感謝しかない
これが一時期eショップで500円で買えてたの恐ろしい
1500円で寿司天ぷらすき焼き買ったったわ
あのセールの時に買ってめっちゃ遊んだわ
かっとけばよかったガチ後悔 スキヤキやってなかったから今でもやりたい
3で追加されたラストブシニャンがホントに好き
妖怪ウォッチ3のアップデートで4.0までやるとめっちゃボリューム感あるゲームになるのが好き
1分前で草
SUSHIなのにアプデしたら急にトムニャンが仲間になって、これ大丈夫なのかってびびった…
実際に妖ウォ3のボリュームは歴代でも最大だと思う。子供ながら無料アップデートでバスターズTが追加された時は「いつもの妖怪ウォッチにバスターズもついちゃうの!?!?」って驚いたもん
自分アメリカコンテンツとか凄い好物だから妖怪ウォッチ3の世界観やBGMが2より凄い刺さった本編シリーズで1番好きだわ
俺も!
同じく!
わかる〜アメコミ好きだからヒーロー妖怪(特にワルノリン)がめっちゃ刺さったなあ
@@Lktn_PianoCh デッドプール意識してそうな感じするよね。自分もアメコミ好きやで
めっちゃわかる
マックという妖怪の存在を知り合える友がいるだけでなんか安心感とか興奮が半端ないのに、秘密基地作ったり筏乗ったりってロマンが詰め込まれすぎてて涙
3はマップの使い回しとかまで言われてましたからね…ケータ側のUSAマップはちゃんと作られているし、イナホ側のマップも追加マップとかでちゃんと補填されてたし、あれだけのボリュームでマップのどこが不安だったのか…
未プレイなのに批判するのは良くないと思う
まじで
2もいいけど3もいいと思う
そんなやつyoutubeに山ほどいるからなぁ…
買ってないのに叩く奴はゲーム買えないからそのゲームの良さが分からない貧乏人で笑、ゥそうに決まってる
関係のないヒカマニは許せん
2の唯一の嫌いポイントだった鬼時間で鬼と戦えないシステムが3になって戻っただけで嬉しかった記憶がある
俺はその逆で鬼がカブキロイド以上にクソ強すぎるから3で弱体化して良かったと思う
6:01 このBGM神なのでもっと有名になってくれ
前半のレトロ風な曲調マジで好き
USAのbgm全体的にワクワク感あってめちゃくちゃ好き
3はやり込み要素豊富すぎるゲームとしての完成度が高い
行けないのが過去の桜町とか無間地獄くらいなのが凄いわ
ゲラゲランドも追加
佐和山城、平釜平原、妖魔界、えんえんトンネルも追加
@@neko_haijin 一応えんえんあぜ道はあるけどね
でも過去の桜町はしっかり内部データにあるっていうね
@@island3428 そうなんですか!?
2や1もそうだけど3はやりこみ要素が多くてまだ残ってるくらいに飽きずに面白いと感じられる
バトルシステムはメダルを動かしたら妖怪も動くっていうロマンでめっちゃポジって買うことを即決めた記憶ある
だるま師匠まだ倒してないの思い出した…笑
@@ニコニコくん-n8wあんなん倒せるわけないだろwwwByエンジョイキッズ
3:31 レッドゾーンのコメント才能しかなくて好き
解説求む
デュエマに侵略ってのがあって特定の味方が攻撃するとマナを払わないで進化できる(この場合はレッドゾーン)だから魔天王が攻撃した瞬間にレッドゾーンみたいなクソ強いクリーチャーで侵略使えばいいってこと
@@立浪を諦めない魔天王が帰る前に進化元にしてレッゾに侵略すれば帰らなくなるってことを言いたいんじゃないかな。魔天王にた能力を持ってる豪速ザゼットっていうカードがあるし。
妖怪ウォッチ3から登場した酒呑童子、迦楼羅とかの古典妖怪のビジュが良すぎてぶっ刺さった。
やり込み要素満載で本当に楽しかった
3はマジでbgmが神前作以上につぶぞろいの名曲が揃ってる
ストーリーは足しかに長いかもしれん、だが、"難易度"を考えたらむしろ改善かされてる。
3はめっちゃ思い入れある作品なんでもっと評価されてほしいなみたいなこと思ってた
え……マジで嬉しいです。。。。。。3もまじで面白いからとりあえずやってみて欲しいよ
3のサクラ中央シティなんかめっちゃいけるとこ増えてて当時まじでワクワクしてたな
懐かしいゲームをいつまでも取り上げてくれるのマジで嬉しい
妖怪ウォッチ3はボリューミーすぎてコンプ要素がキツかった…でも達成感半端ないからやってほしい
3:33帰る前にレッドゾーンで侵略すればセーフは草
ウスラカゲは侵略対応してないからデッドゾーンか時空の禁断かダムドあたりにしとけ…
いや重軍隊ヤドックで踏み倒し阻止、、、
赤はギリギリ持っててもおかしくない色合いしてるけどコマンド付いてなさそうなんだよな
@@nekurokasu 人の形してるから多分コマンド
3ターンで帰りますコイツ
3はフミちゃん選べなかったのが悲しかったな😢
序盤で金&回復役不足になりやすいとこを除けば本当に神ゲー
わかるケータの方は無茶ぶりっこをしばらく使って友達に馬鹿にされたっけ…(隙自語)
妖怪ウォッチ3はやった事がある人しかない幸福がある
放課後に友達と集まって暗黒神エンマとか仲間にしてなぁまじで妖怪ウォッチは俺たちの青春
あのディープダンジョンの難易度が結構高くて苦戦してた思い出
3はやり込み要素が豊富すぎるまごうことなく神ゲー
USAと日本のストーリーが全て繋がってるの本当に凄かったなぁ正直2よりもやり込んでて思い入れがある
初代の妖怪っていうのが貴重なものと扱われている雰囲気がすき
バスターズのエンマ大王出た時と3の神妖怪出た時のワクワク感は半端なかった
アプデ来てからのボリューム本当に凄いよなぁ正直スシ/テンプラ/スキヤキの3作全部買ってもお釣りがくるレベルで楽しかった
ほんそれ俺も全バージョン持ってる。
3始めて一年半だけど全シリーズで一番ハマったわwww
妖怪ウォッチ3はマジで神だからな
2のときは小学生で、高校生になった今3やったらめちゃくちゃ楽しい
3はチャリ乗っても音楽変わらんのが個人的には神
ストーリーが歯ごたえ有りすぎて結構面白いのよね
飽きたら終わるけど
分かる。ストーリーにハマりすぎて2個目のセーブデータで5回くらいストーリーやってた
発売日組なので自転車入手とか深夜になるまで待つのがかなり大変だったけどバージョンupで改善されてるしやり込みが多いので普通に楽しい バスターズレベルにやり込める名作
3も面白いんだでもストーリーをもう一回やろうと思うとなげぇんだ
イナホのロケットのやつで飽きるよな笑
2のケマモト往復よりは楽だった
@@ほげほげーたシングコングはまじで許さん
ストーリーも適度に長くて楽しいんだわ
神妖怪に関しては持ってるだけで優越感凄かった。
神が降臨するぞ!!
3は敵の陣形変更による遅延行動が気になるくらいでゲーム性についてはむしろ良くなってたからなぁ…
主人公切り替えは結構面白かった
ね!新鮮だよね!!
イナホはマジでかわいいと思うんだ
最初は正直イナホ微妙だったけど最終的にはめちゃくちゃ愛着湧いた
7章でマックのお屋敷に行った時、交代で探索して進めてくのはかなり楽しかった
まあフミちゃんで良かったな
3DSの妖怪ウォッチ1,2,3,は私の青春の思い出なんですよね…
矢部
友達と公園で妖怪ウォッチを遊んでた頃を思い出し中(泣く)
関係ない所でのマニアはタタナイ‼️👎
@@chikuwamusashi やめられない!やめられないんですねこれがやめられないんだよなぁ、
@@chikuwamusashi 動画の冒頭で出て来てるんだよなぁそうに決まってる
3はマジでボリューム多くてやりごたえあるただ妖怪多すぎて一部妖怪の入手難易度がバカなのとムゲン地獄とアミダ極楽無くしたのは絶許
あの廃屋の鍵はなんだったんや…
電車にいるはつでんしんとか存在しないレベルで捕まえられん
3の大ヤモリとイザナミの入手方法はまじで頭おかしい(連動が必須)
@@コックワカサギ-d3m 全部ガチャコインで出した俺が居るから安心しなさい
正直人生で1番好きなゲームですフォートナイトやスプラなどといった高品質なゲームがプレイ出来る様になっても尚、やはりこのゲームに勝る物は無いんだなと実感する今日この頃
初登場から好きだったぬらりひょんがようやく仲間にできたので好き
没マップには一応ムゲンアミダ、桜町、過去ケマモトがあるらしいのでリメイクで追加されるのを祈る…
いつかnewnewnintendo3DS(読みづらい(改善はしない))が発売されることを祈ろう
スイッチだとメダルボードがちょっと難しいかもしれませんね
@@ancientmoon5039 タッチ操作ならいいんだけどねぇ
まじで妖怪ウォッチ3は豊富すぎて普通に遊んでるだけで500時間ぐらいしてた
負けた...(プレイ時間400時間位)
@@Shishamoequalroot-1equaliワシも…(430時間ほど)
マジで食わず嫌いしてる人多いイメージやり込み要素すごいしキャラもBGMもめっちゃいいとりあえずフランシー博士とバニーミント最高
あの2人はエチエチで最高
行ける所が増えたのは流石に最高だった、すっごいワクワクしたもんわ
妖怪ウォッチ3はキャラデザも仕様も色々好きだった
3はまじで神ゲー
SF、オカルトチックなストーリーとマフィア妖怪達のデザイン、BGMが狂おしいほど好きになるからみんなやってくれ。というか買え‼︎
本当にこれすぎるバトルシステムとか主人公関連でしてない人多いけど3もガチ傑作
ストーリーも神人間と妖怪が協力するという激熱展開まじで震えた
妖怪ウォッチ3はマジで神、エンマ大王とか覚醒日の神めっちゃかっこいいし、ストーリーも2に負けないぐらいおもろい
2は思い出補正で成り上がっていて個人的には3に方がめっちゃ好き
「3に」?ww
知識や頭脳などを総動員して格上に勝った時の嬉しさは2より3の方が上だと思います
3になってから周りもやらない子が増えたけど本当にいいゲームだと思う。3は便利になったから3やると2には戻れない。乙姫かわぃ
ポケットうんがいと目覚まし時計は革命的ストーリー序盤で自転車手に入るのもええ
0:40 マジで三浦さんクソ速えんだよな…プラチナ鬼とかゲットするの早過ぎだったし…
ストーリーが長くてめっちゃ面白いかつストーリー後のやり込み要素が多いからガチで楽しかったわ!みんなもやろう!
妖怪ウォッチ3発売の頃には自分の周りでは「妖怪ウォッチはもう終わったよな」っていう空気が流れてて結局買わなかったな今度やってみようかな
やり始めるとドハマりするから絶対やろう。数百時間搾り取られるけど
とりま、うんがい鏡をいつでもどこでも使えるの嬉しかった。ガチで神だと思った
3はマップもソンビナイトとかの新要素も全てが新鮮で初見がめちゃくちゃ楽しかった記憶がある
洋画好きの自分からしたら小学生の頃に現実的なアメリカを探検したりできるのマジで楽しかった
自分も2真打で止まってたけど数年前に突如欲しくなって買うレベルで神作1とか2は無い戦い方やイナホとケータが入れ替わりで物語を進めるのもかなり斬新それに普通に敵味方のビジュアルが凝ってたりあと純粋にやり方の自由度が高くて楽しみ方が多すぎて1年は遊べる
2止まりだった何年後かにやると、懐かしさと新鮮さがあって楽しいよね
ガチ神ゲー追加アプデが良すぎたなあ
ストーリーが長いのは個人的に良いと思う三国志もみんなやって欲しいわ
2世代だけど2も3も変わらぬ良さと違う楽しさがあってどっちも好き
現在進行形で妖怪ウォッチ3をやっている者なのですが、やりこみ要素が多くて本当に楽しいです。とりあえず皆マイニャンパーツに一緒に苦しみましょう
ラストブシ王のBGMで盛り上がるところに入ってくる「ハイッッッ!!!」ってやつ大好き 8:29
このBGMいいよね~
RPGをメインとしながら、バスターズもやれる妖怪ウォッチの大谷翔平が駄作なわけないやろ
ほんそれ友達とめっちゃバスターズTやりまくってた思い出
夏休みずっと妖怪ウォッチで遊びよった気がする...
@@パパラッチ伊藤 懐かしい
@@Shishamoequalroot-1equali あの時小3だったってのが信じられん
@@パパラッチ伊藤 因みに俺は当時小一の時に買ってもらったなぁと
4も欠点は多いけどストーリー神だし意外とバトルも楽しいから皆して見て欲しい。クリア後のクエストも含めて妖怪ウォッチの集大成、最終章として満足できるストーリーになってる。
その気持ち凄く分かります。4はハードの移行により妖怪が多くリストラされました。しかし、バトルシステムが画期的で技も豊富で面白いですよね!シャドウサイドの要素が追加されたのは大きいと思いますし、今までの妖怪ウォッチから大きく舵を切った斬新かつ繊細な妖怪ウォッチが味わえますもんね~
ストーリー神はもちろんなんだけど、何より景色が美しすぎる。何あれもう外出なくていいじゃん
@user-mn3jc4lx9tいや、マップはそんな狭くないやろ。ただ、良くも悪くも視点の自由がききすぎるせいで、街を俯瞰して見れないからマップを覚えづらくはある。
画質とかに全振りしすぎてゲームしてると何回かフリーズする今日やってたら2回フリーズした笑笑
@@Roxe257 マジ?自分のSwitch年季入って無いからかフリーズした記憶無いわ。
3は他作と比べて戦闘BGMが陽気でかっけぇ
3で終わりで1番正しい表現だと思う、どっちかって言うとDLC感覚で遊ぶとちょうどいい
新規妖怪が性癖にぶっ刺さる娘が多かった。烏天狗とかスノーラビィとか未だにお気に入りの妖怪が多くて、戦闘も新鮮味あって最高だった。
ずっとこれ思ってたオリジナル妖怪作れたり、ストーリーの流れもめっちゃ良いし正直2よりやってたw
3の対戦妖怪の移動のモーションとか、壁役が相対的に強くなってゲームテンポ遅く感じたり2の様にエースの必殺技1発で半壊させて勝利みたいな事しづらくなったのがな…あと番付ないのが1番でかい
チャージ魂強いけどモーションのせいでテンポは良いとは言えない番付はあってほしかった…
妖怪ウォッチって、模様違いや色違いが存在するだよね。本当に作り込まれすぎてる全作神作
3は戦闘BGMが神すぎる3やったことない人も3のBGMは聴いてほしい
みんなもやろうね、
今でも対戦環境が定期的に変わる神ゲーですぞ
3の対戦マジで楽しいですよね
(いつも動画見てます)
初心者の方にはトリベアパがオススメです()
対戦環境変えてるのはほとんどあんた達のせいでしょw
本物やん笑笑
本物や いつも動画たのしくみてます!
妖怪ウォッチ3は今までの「こんな仕様あったらいいのに」がほとんどある神作品。
目覚まし時計で好きな時間に変更とか、100%友達になるアイテムとか、どこでもワープが出来るとか。
別にこれがあるからと言ってゲーム崩壊してなかったし、よかったよなー…
しっかりプレイヤーの考えを取り入れつつ新しいゲーム性を
生み出した上でストーリーも凝る、正直LEVEL-5は最高の仕事をした。
しかし、3にも欠点がある。前作が良すぎた...
@@wairudo 2は鬼時間がダルいんたよね…
@@wairudo なんかこのコメ好き
あとマイニャンだな
@@油断するな マイニャンも良かった!
少し強いぐらいの調整だったし、汎用性が無限だったのが本当に良き
USA側のマックと冒険しながらミステリーを解き明かすワクワク感と、日本側の「いつもの街並みだ」安心感とイナホっていう新キャラの新鮮感が良かったな〜
いつもの街でも動かすキャラが違うからねえ
そして更に日本でも新ダンジョン
えんえんあぜ道もわくわくする
魔の5年1組の子達と話せて、クエストや性格を知れる至高の作品
実は今、買ってみてやってるんだけど、普通におもろい。3DSの妖怪ウォッチを三国志を除いて全部やったうえで遊んだから、ここ、こうだったら良かったなぁ・・・・・。とか思ったりしちゃうところもあったけどな(主にブシニャン弱体化とかアゲランクの秘宝の登場など)
それでも今までの妖怪ウォッチを詰め込んだ集大成と言っても過言ではないぐらいにはすごいゲーム。
3:32 レッドゾーンに侵略ほんとに好き
ほとんど世代があってるからクソ興奮した
デュエマ懐かしいですね
今の高校生、大学生は完全に世代
3を認めないとかじゃなくて、3が出る頃にはみんな中学生になっててもう誰もやってなかったなあ
おれらは小2で真打流行ってたおかげで
スシテンプラも小学生の時にみんなで超楽しめた
イツメンが4人だったからちょうどみんなでバスターズやってたなぁ
やっぱ逆張りしちゃうんやろうな
ポケモンは中高生にも全然遊ばれるし、結局つまんなくなったから
ポケモンに飽きてたタイミングで妖怪ウォッチにハマって、でも2の晩年にポケモンが盛り返してそっちに再びハマった結果、3の旬とやるタイミングを逃しちゃいました。
@@ままままーちゃんねる逆張りじゃなくて成長してゲームから卒業しただけだろ笑
マイニャンとかいう神要素
自分の作った妖怪が対戦で死ぬほど活躍させられるのマジで楽しい
それな
攻撃にも妖術にも回復にも回せるしビジュや声を変幻自在に変えれるのはホント神要素だったなぁ…
正直2にも欲しかった(?)
@リーリー よく考えると紫の宝石ニャンいなかったな
しっかり強いの良いよね
@炭素ダイヤモンド 指名手配のクロニャンも作れた
マイニャンボイスとかいうコンプ難易度激高要素
3に関してはどのシリーズよりもレベルファイブの努力が伝わってくる
その後の外注は無かったことにしよかwあの害虫めw(害虫だとは一切思ってます安心してください)
@@ミカルゲお、手帳持ち?
@@ミカルゲ手帳持ちだー!
3はまじで妖怪ウォッチの良いところをこれでもかと詰め込んだ神作やから妖怪ウォッチファンには必ずプレイしてほしい
何気に初めてプレイした3DSの作品が妖怪ウォッチ3だったなぁと思い出したただのししゃもであった。
@@Shishamoequalroot-1equali やね
俺初めてやった作品ソードなんだけど
@@ラキルーラキルーラッキールゥ2をやりなさい。まだ1ヶ月あるぞ
@@ラキルーラキルーラッキールゥ最悪www
初代世代が大学生になった今こそやるべき作品
3はがちで2と並ぶ神作ではあると思う。主人公が2人だからめんどくさいこともあるけどアプデのおかげで相当楽しくなった。
もっとみんなプレイして欲しい
強制的にw主人公でストーリーを同時進行しないと行けなかったこと以外は神だった作品
あとブシニャンを弱くしたのは許さへんで
まじで3は敬遠されてるのが信じられんぐらい面白かった
3のバスターズがちおもろかったなぁ
(ソードマグナムではそれを期待して買ったけどゴミすぎた笑)
3のトレジャー>>>バスターズ2
うん終わりだよ
俺は本編よりサブのバスターズのほうが面白かった思い出があふ
クソード二度と買わん
@@かいと-アァァァイスドラゴン 1回でも買ったらレベ5の勝ちよ
3のいい所はマップや行くところはマジで広くて飽きなすぎる
クリア後でも楽しめる神ゲー
むしろクリア後からなんだよなぁ
ストーリーは個人的には少し...
これストーリーはめんどくさい@@user-Takoyakiball
@@mikan.quebec アンタも最初が“こ”だからなぁ、、下ネタになったのに
妖怪ウォッチシリーズは無印から通してクリア後でも楽しめる要素盛り沢山なのが良い
単純にマップうろうろしてるだけで楽しすぎる
まじそれ!!!!
てか脳死でマップうろうろできるから神げーまである
わかります!
ですよね!すごく分かります!
意味もなくNPCのストーカーしてたわ
お馴染みの秘密基地、イカダくだり(なんなら手作り)宝探し、洞窟探検、スーパーのカートで追いかけっこ、乗馬etc…子供心をくすぐられる要素ばっかりで2とはまた違ったワクワク要素ばかりでいつやっても楽しいし、クエストなどで過去作などの掘り下げも多数あるから妖怪ウォッチが好きな人には本当におすすめな作品。
あと個人的にはサークルよりもタクティクスメダルボードの方が攻撃が避けやすく楽に戦闘が進められたのでそこも好きです
スーパーでカートかっとばすとか今思うと子供の夢詰まりすぎてたな
子供には伝わらんETネタあったのも好き
ヘリ乗って空飛べるし
妖3のいろいろ共有する機能当時めっちゃ嬉しかったけど主人公視点でいくと知らないうちにお小遣い減っていくの恐怖だよね
まぁバスターズT追加後は何してもお金カンストしてる逆に怖い状態になるんだけどな
海外の街に憧れてたからこのゲームで行った気分になってた
裏ボスのだるま師匠の強さもバランス良くて妖怪ウォッチのゲームで1番好き
めっちゃわかる
ウォルナービレッジとかノランポニー峡谷とかすごい心踊った
USAもいいけど、ケマモト村みたいなど田舎とかも憧れてたわw
俺も🎉
目覚まし時計の追加はもう……
公式に感謝しかない
これが一時期eショップで500円で買えてたの恐ろしい
1500円で寿司天ぷらすき焼き買ったったわ
あのセールの時に買ってめっちゃ遊んだわ
かっとけばよかった
ガチ後悔 スキヤキやってなかったから今でもやりたい
3で追加されたラストブシニャンがホントに好き
妖怪ウォッチ3のアップデートで4.0までやるとめっちゃボリューム感あるゲームになるのが好き
1分前で草
SUSHIなのにアプデしたら急にトムニャンが仲間になって、これ大丈夫なのかってびびった…
実際に妖ウォ3のボリュームは歴代でも最大だと思う。
子供ながら無料アップデートでバスターズTが追加された時は「いつもの妖怪ウォッチにバスターズもついちゃうの!?!?」って驚いたもん
自分アメリカコンテンツとか凄い好物だから妖怪ウォッチ3の世界観やBGMが2より凄い刺さった
本編シリーズで1番好きだわ
俺も!
同じく!
わかる〜アメコミ好きだからヒーロー妖怪(特にワルノリン)がめっちゃ刺さったなあ
@@Lktn_PianoCh デッドプール意識してそうな感じするよね。
自分もアメコミ好きやで
めっちゃわかる
マックという妖怪の存在を知り合える友がいるだけでなんか安心感とか興奮が半端ないのに、秘密基地作ったり筏乗ったりってロマンが詰め込まれすぎてて涙
3はマップの使い回しとかまで言われてましたからね…
ケータ側のUSAマップはちゃんと作られているし、イナホ側のマップも追加マップとかでちゃんと補填されてたし、あれだけのボリュームでマップのどこが不安だったのか…
未プレイなのに批判するのは良くないと思う
まじで
2もいいけど3もいいと思う
そんなやつyoutubeに山ほどいるからなぁ…
買ってないのに叩く奴はゲーム買えないからそのゲームの良さが分からない貧乏人で笑、ゥ
そうに決まってる
関係のないヒカマニは許せん
2の唯一の嫌いポイントだった鬼時間で鬼と戦えないシステムが3になって戻っただけで嬉しかった記憶がある
俺はその逆で鬼がカブキロイド以上にクソ強すぎるから3で弱体化して良かったと思う
6:01 このBGM神なのでもっと有名になってくれ
前半のレトロ風な曲調マジで好き
USAのbgm全体的にワクワク感あってめちゃくちゃ好き
3はやり込み要素豊富すぎる
ゲームとしての完成度が高い
行けないのが過去の桜町とか無間地獄くらいなのが凄いわ
ゲラゲランドも追加
佐和山城、平釜平原、妖魔界、えんえんトンネルも追加
@@neko_haijin 一応えんえんあぜ道はあるけどね
でも過去の桜町はしっかり内部データにあるっていうね
@@island3428 そうなんですか!?
2や1もそうだけど3はやりこみ要素が多くてまだ残ってるくらいに飽きずに面白いと感じられる
バトルシステムはメダルを動かしたら妖怪も動くっていうロマンでめっちゃポジって買うことを即決めた記憶ある
だるま師匠まだ倒してないの思い出した…笑
@@ニコニコくん-n8wあんなん倒せるわけないだろwwwByエンジョイキッズ
3:31 レッドゾーンのコメント才能しかなくて好き
解説求む
デュエマに侵略ってのがあって特定の味方が攻撃するとマナを払わないで進化できる(この場合はレッドゾーン)だから魔天王が攻撃した瞬間にレッドゾーンみたいなクソ強いクリーチャーで侵略使えばいいってこと
@@立浪を諦めない魔天王が帰る前に進化元にしてレッゾに侵略すれば帰らなくなるってことを言いたいんじゃないかな。魔天王にた能力を持ってる豪速ザゼットっていうカードがあるし。
妖怪ウォッチ3から登場した酒呑童子、迦楼羅とかの古典妖怪のビジュが良すぎてぶっ刺さった。
やり込み要素満載で本当に楽しかった
3はマジでbgmが神
前作以上につぶぞろいの名曲が揃ってる
ストーリーは足しかに長いかもしれん、だが、"難易度"を考えたらむしろ改善かされてる。
3はめっちゃ思い入れある作品なんでもっと評価されてほしいなみたいなこと思ってた
え……マジで嬉しいです。。。。。。
3もまじで面白いからとりあえずやってみて欲しいよ
3のサクラ中央シティなんかめっちゃいけるとこ増えてて当時まじでワクワクしてたな
懐かしいゲームをいつまでも取り上げてくれるのマジで嬉しい
妖怪ウォッチ3はボリューミーすぎてコンプ要素がキツかった…
でも達成感半端ないからやってほしい
3:33帰る前にレッドゾーンで侵略すればセーフは草
ウスラカゲは侵略対応してないからデッドゾーンか時空の禁断かダムドあたりにしとけ…
いや重軍隊ヤドックで踏み倒し
阻止、、、
赤はギリギリ持っててもおかしくない色合いしてるけどコマンド付いてなさそうなんだよな
@@nekurokasu 人の形してるから多分コマンド
3ターンで帰りますコイツ
3はフミちゃん選べなかったのが悲しかったな😢
序盤で金&回復役不足になりやすいとこを除けば本当に神ゲー
わかる
ケータの方は無茶ぶりっこをしばらく使って友達に馬鹿にされたっけ…(隙自語)
妖怪ウォッチ3はやった事がある人しかない幸福がある
放課後に友達と集まって暗黒神エンマとか仲間にしてなぁ
まじで妖怪ウォッチは俺たちの青春
あのディープダンジョンの難易度が結構高くて苦戦してた思い出
3はやり込み要素が豊富すぎる
まごうことなく神ゲー
USAと日本のストーリーが全て繋がってるの本当に凄かったなぁ
正直2よりもやり込んでて思い入れがある
初代の妖怪っていうのが貴重なものと扱われている雰囲気がすき
バスターズのエンマ大王出た時と3の神妖怪出た時のワクワク感は半端なかった
アプデ来てからのボリューム本当に凄いよなぁ
正直スシ/テンプラ/スキヤキの3作全部買ってもお釣りがくるレベルで楽しかった
ほんそれ
俺も全バージョン持ってる。
3始めて一年半だけど全シリーズで一番ハマったわwww
妖怪ウォッチ3はマジで神だからな
2のときは小学生で、高校生になった今3やったらめちゃくちゃ楽しい
3はチャリ乗っても音楽変わらんのが個人的には神
ストーリーが歯ごたえ有りすぎて結構面白いのよね
飽きたら終わるけど
分かる。ストーリーにハマりすぎて2個目のセーブデータで5回くらいストーリーやってた
発売日組なので自転車入手とか深夜になるまで待つのがかなり大変だったけどバージョンupで改善されてるしやり込みが多いので普通に楽しい バスターズレベルにやり込める名作
3も面白いんだでもストーリーをもう一回やろうと思うとなげぇんだ
イナホのロケットのやつで飽きるよな笑
2のケマモト往復よりは楽だった
@@ほげほげーたシングコングはまじで許さん
ストーリーも適度に長くて楽しいんだわ
神妖怪に関しては持ってるだけで優越感凄かった。
神が降臨するぞ!!
3は敵の陣形変更による遅延行動が気になるくらいでゲーム性についてはむしろ良くなってたからなぁ…
主人公切り替えは結構面白かった
ね!新鮮だよね!!
イナホはマジでかわいいと思うんだ
最初は正直イナホ微妙だったけど最終的にはめちゃくちゃ愛着湧いた
7章でマックのお屋敷に行った時、交代で探索して進めてくのはかなり楽しかった
まあフミちゃんで良かったな
3DSの妖怪ウォッチ1,2,3,は私の青春の思い出なんですよね…
矢部
友達と公園で妖怪ウォッチを遊んでた頃を思い出し中(泣く)
関係ない所でのマニアはタタナイ‼️👎
@@chikuwamusashi やめられない!やめられないんですねこれがやめられないんだよなぁ、
@@chikuwamusashi
動画の冒頭で出て来てるんだよなぁ
そうに決まってる
3はマジでボリューム多くてやりごたえある
ただ妖怪多すぎて一部妖怪の入手難易度がバカなのとムゲン地獄とアミダ極楽無くしたのは絶許
あの廃屋の鍵はなんだったんや…
電車にいるはつでんしんとか存在しないレベルで捕まえられん
3の大ヤモリとイザナミの入手方法はまじで頭おかしい(連動が必須)
@@コックワカサギ-d3m 全部ガチャコインで出した俺が居るから安心しなさい
正直人生で1番好きなゲームです
フォートナイトやスプラなどといった高品質なゲームがプレイ出来る様になっても尚、やはりこのゲームに勝る物は無いんだなと実感する今日この頃
初登場から好きだったぬらりひょんがようやく仲間にできたので好き
没マップには一応ムゲンアミダ、桜町、過去ケマモトがあるらしいのでリメイクで追加されるのを祈る…
いつかnewnewnintendo3DS(読みづらい(改善はしない))が発売されることを祈ろう
スイッチだとメダルボードがちょっと難しいかもしれませんね
@@ancientmoon5039 タッチ操作ならいいんだけどねぇ
まじで妖怪ウォッチ3は豊富すぎて普通に遊んでるだけで500時間ぐらいしてた
負けた...(プレイ時間400時間位)
@@Shishamoequalroot-1equaliワシも…(430時間ほど)
マジで食わず嫌いしてる人多いイメージ
やり込み要素すごいしキャラもBGMもめっちゃいい
とりあえずフランシー博士とバニーミント最高
あの2人はエチエチで最高
行ける所が増えたのは流石に最高だった、すっごいワクワクしたもんわ
妖怪ウォッチ3はキャラデザも仕様も色々好きだった
3はまじで神ゲー
SF、オカルトチックなストーリーとマフィア妖怪達のデザイン、BGMが狂おしいほど好きになるからみんなやってくれ。というか買え‼︎
本当にこれすぎる
バトルシステムとか主人公関連でしてない人多いけど3もガチ傑作
ストーリーも神
人間と妖怪が協力するという激熱展開まじで震えた
妖怪ウォッチ3はマジで神、エンマ大王とか覚醒日の神めっちゃかっこいいし、ストーリーも2に負けないぐらいおもろい
2は思い出補正で成り上がっていて
個人的には3に方がめっちゃ好き
「3に」?ww
知識や頭脳などを総動員して格上に勝った時の嬉しさは2より3の方が上だと思います
3になってから周りもやらない子が増えたけど本当にいいゲームだと思う。3は便利になったから3やると2には戻れない。乙姫かわぃ
ポケットうんがいと目覚まし時計は革命的
ストーリー序盤で自転車手に入るのもええ
0:40 マジで三浦さんクソ速えんだよな…プラチナ鬼とかゲットするの早過ぎだったし…
ストーリーが長くてめっちゃ面白いかつストーリー後のやり込み要素が多いからガチで楽しかったわ!みんなもやろう!
妖怪ウォッチ3発売の頃には自分の周りでは「妖怪ウォッチはもう終わったよな」っていう空気が流れてて結局買わなかったな
今度やってみようかな
やり始めるとドハマりするから絶対やろう。数百時間搾り取られるけど
とりま、うんがい鏡をいつでもどこでも使えるの嬉しかった。ガチで神だと思った
3はマップもソンビナイトとかの新要素も全てが新鮮で初見がめちゃくちゃ楽しかった記憶がある
洋画好きの自分からしたら小学生の頃に現実的なアメリカを探検したりできるのマジで楽しかった
自分も2真打で止まってたけど数年前に突如欲しくなって買うレベルで神作
1とか2は無い戦い方やイナホとケータが入れ替わりで物語を進めるのもかなり斬新
それに普通に敵味方のビジュアルが凝ってたりあと純粋にやり方の自由度が高くて楽しみ方が多すぎて1年は遊べる
2止まりだった何年後かにやると、懐かしさと新鮮さがあって楽しいよね
ガチ神ゲー
追加アプデが良すぎたなあ
ストーリーが長いのは個人的に良いと思う
三国志もみんなやって欲しいわ
2世代だけど2も3も変わらぬ良さと違う楽しさがあってどっちも好き
現在進行形で妖怪ウォッチ3をやっている者なのですが、やりこみ要素が多くて本当に楽しいです。とりあえず皆マイニャンパーツに一緒に苦しみましょう
ラストブシ王のBGMで盛り上がるところに入ってくる「ハイッッッ!!!」ってやつ大好き 8:29
このBGMいいよね~
RPGをメインとしながら、バスターズもやれる妖怪ウォッチの大谷翔平が駄作なわけないやろ
ほんそれ
友達とめっちゃバスターズTやりまくってた思い出
夏休みずっと妖怪ウォッチで遊びよった気がする...
@@パパラッチ伊藤 懐かしい
@@Shishamoequalroot-1equali あの時小3だったってのが信じられん
@@パパラッチ伊藤 因みに俺は当時小一の時に買ってもらったなぁと
4も欠点は多いけどストーリー神だし意外とバトルも楽しいから皆して見て欲しい。
クリア後のクエストも含めて妖怪ウォッチの集大成、最終章として満足できるストーリーになってる。
その気持ち凄く分かります。4はハードの移行により妖怪が多くリストラされました。しかし、バトルシステムが画期的で技も豊富で面白いですよね!シャドウサイドの要素が追加されたのは大きいと思いますし、今までの妖怪ウォッチから大きく舵を切った斬新かつ繊細な妖怪ウォッチが味わえますもんね~
ストーリー神はもちろんなんだけど、
何より景色が美しすぎる。何あれもう外出なくていいじゃん
@user-mn3jc4lx9tいや、マップはそんな狭くないやろ。
ただ、良くも悪くも視点の自由がききすぎるせいで、街を俯瞰して見れないからマップを覚えづらくはある。
画質とかに全振りしすぎてゲームしてると何回かフリーズする今日やってたら2回フリーズした笑笑
@@Roxe257 マジ?
自分のSwitch年季入って無いからかフリーズした記憶無いわ。
3は他作と比べて戦闘BGMが陽気でかっけぇ
3で終わりで1番正しい表現だと思う、どっちかって言うとDLC感覚で遊ぶとちょうどいい
新規妖怪が性癖にぶっ刺さる娘が多かった。烏天狗とかスノーラビィとか未だにお気に入りの妖怪が多くて、戦闘も新鮮味あって最高だった。
ずっとこれ思ってた
オリジナル妖怪作れたり、ストーリーの流れもめっちゃ良いし正直2よりやってたw
3の対戦妖怪の移動のモーションとか、壁役が相対的に強くなってゲームテンポ遅く感じたり
2の様にエースの必殺技1発で半壊させて勝利みたいな事しづらくなったのがな…あと番付ないのが1番でかい
チャージ魂強いけどモーションの
せいでテンポは良いとは言えない
番付はあってほしかった…
妖怪ウォッチって、模様違いや色違いが存在するだよね。
本当に作り込まれすぎてる全作神作
3は戦闘BGMが神すぎる
3やったことない人も3のBGMは聴いてほしい