10 VIDEOJUEGOS con PICOS DE DIFICULTAD que FUERON DESESPERANTES
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- Опубликовано: 16 сен 2024
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VIDEOJUEGOS DEL VÍDEO POR SI QUIERES EVITAR SPOILERS ;)
02:07 PSYCHONAUTS
03:18 CRASH BANDICOOT 4: IT'S ABOUT TIME
04:01 DEAD SPACE (2008)
04:54 DARK SOULS III: LA CIUDAD ANILLADA
06:02 LA TIERRA MEDIA: SOMBRAS DE GUERRA
07:00 PERSONA 5 ROYAL (SÍ, ESTE TÍO ME DA TRAUMITAS)
08:14 HALO: COMBAT EVOLVED
09:27 BUZZ LIGHTYEAR OF STAR COMMAND
10:39 POKÉMON PINBALL
12:10 GOD OF WAR (2005)
Cuando mencionaste GOW pensé que te ibas a referir a otra parte del mismo, que creo que es más exigente..
La parte de las cuchillas.. si es cansina, pero con paciensia se logra. Yo creí que ibas a mencionar la parte que tenemos que luchar contra clones de Kratos y defender a la familia, eso sí que es un calvario !
Y el desafio de Arquímedes de Ascencion?
Lo mismo pense, en el modo mas dificil me tomo dias vencer a los clones. Una completa pesadilla
@@Filosofia897 yo me saque el platino dos veces y me sigue pareciendo peor el desafio de Arquímedes
y la primera pelea contra medusa? no se si es porque tenia 7 años pero la primera vez que llegue a esa parte me era inmatable la jodida esa, no fue sino hasta años despues que le pude, pensandolo mejor, ese juego no es como muy dificil en general? XD
para mí lo más complicado fue matar a la reyna valkiria en el modo dame GOW
En el del primer God of War, en la edición remaster de PS3 pusieron un trofeo para subir esa torre giratoria sin recibir daño, no recuerdo como resulte lográndolo, pero dudo que lo pueda repetir hoy en día.
Ál, podrías hacer un video de Villanos que tenian la razón, por ejemplo creo que el Ganon de TLOZ Wind Waker sólo buscaba un mejor lugar para su pueblo y además sabía que estaba destinado quiera o no a cumplir la profecía por eso es que dice "Gracias" al final del juego
Nah, si es la versión de Ganon más sensata de todas pero de igual manera no es que tuviese la razón, nada más por el hecho de secuestrar a niñas que nada que ver con sus problemas contra Hyrule le quita muchos puntos
@@julianalarcon8172 tienes razón
@Julian Alarcon si tienes razón, pero es consciente de todo el mal que está haciendo por eso agradece que lo liberen del peso que tiene ser descendiente del Heraldo del Mal
O hit ler
@@kungleo9183 Hit ler tenía razón? Estás loco mi pana
JAJAJAJ. Me encantó el intro.
Qué recuerdos con el doblaje de Harry Potter para PS1. Sin olvidar al Hagrid montaña.
Mi trauma de Vietnam es la batalla final contra Reapermon en Digimon Rumble Arena, ya que te trababa al comenzar dicho nivel y era difícil ganarle con los Digimon que tenían ataques cercanos, solo mi hermano sabe cuantos controles no rompí del coraje...
Para aquellos que experimentamos Psychonauts en el port de PC, la tuvimos fácil. Resulta que la versión de lanzamiento tenía un The Meat Circus todavía más largo y complicado, y si mal no recuerdo, Oly no regeneraba salud entre fase y fase. Double Fine admitió que ese nivel era tan difícil que no les quedaba otra más que bajarle de tono.
Lo he dicho antes y lo vuelvo a decir, Al, tus anuncios son los mejores que existen, siempre me hacen reír mucho, yo hace poco compré la N Sane Trilogy y la verdad es que se me ha hecho fácil la primera isla, no como lo recordaba de cuando tenía unos 6 o 7 años, pero ya la segunda me pone nervioso en el nivel que sigue de Ripper Roo, en cuanto lo termine voy a comprar el CB 4 para ver qué tal está.
El Crash 4 es dificilisimo, infiinitamente por encima de los otros. Los ultimos niveles de la "historia" tuve que pasarlos activando las vidas infinitas porque sino no habia forma. Y completar el juego al 100% ya es algo para elegidos.
También agregaría la pelea de jefe contra el tanque del aguacero en Batman Arkham Knight, incluso en dificultad normal es un calvario escapar de él al ser detectado y ni hablar del daño que él te hace JAJAJA
Buf ya no me acordaba del nivel canis lunis del Buzz Lightyear y que recuerdos más horribles. No recuerdo cuánto tardé en pasármelo pero definitivamente fue muchísimo tiempo porque si te entretenias mucho explotaban las bombas y se escapaba el robot perro ese. Gracias por refrescarme la memoria porque aparte de eso era un juegazo. Ya más recientemente también sufrí mucho el castillo de Cortex en el Crash 4, creo que morí más de 200 veces y aún encima en un nivel posterior tenías que volver a completar el tramo final del recorrido en otra línea temporal. Dudo que vaya a intentar completar el juego otra vez. Feliz año Al!
Falto el God of War II la oleada de enemigos antes de llegar a Cloto y God of War III el escorpion mas dificil que matar al propio Zeus.
Sinceramente no me parecen difíciles para nada, ninguno de los dos casos.
@@noambruh probaste en maxim dificultad?
@@sartoriothenotorius a eso me referia.
Creo que el desafio de Arquímedes le gana
@@sartoriothenotorius Si y aun así, no lo considero ningún tipo de picó de dificultad, es simplemente más complicado porque le has subido la dificultad al juego. Literalmentele has subido la dificultad a todo en juego en general. :/
El único picó de dificultad que conozco en la saga God of War es en el primero, pero se debe al mal diseño de nivel, y es el momento en el que vas al infierno. El juego tiene un plataformeo horrible y el nivel como tal esta diseñado pésimamente, eso sí es un picó de dificultad. :P
Muchísimas gracias por el detalle de añadir los títulos en la descripción. Ayuda mucho y no había visto hasta ahora a nadie que lo hiciera.
Con ese nivel de GOD of War,hasta mi papá se desesperaba de que era muy difícil.....cuando lo pasé,el me dijo que se sentía relajado de que terminara
Snow Barrel Blast en el primer Donkey Kong Country (el primer nivel del mundo de nieve) es la definición de pico de dificultad, es exigente en la primera mitad pero luego la parte donde hay que esquivar avispas en los barriles cañones es un infierno; existe un shortcut secreto para pasar esa parte más fácil pero nadie sabe eso la primera vez que lo juega, y luego hay que terminar otros tres niveles más si quieres guardar la partida si estás jugandolo en hardware original en la versión de SNES.
Y luego tienes que repetir el nivel para el 101%
Esa parte de kratos bailando con la música del gran próximo me ha matado de la risa al 😆 🤣. saludos desde Madrid me encanta tu canal sigue así Crack, con ganas del próximo juego vs mito de god of war ragnarok.
12:56 😂😂😂, Ver a Kratos con gorrito navideño bailando con ese fondo musical, me hizo el día, jajajajajajaja
Pensé que lo del nivel de God of War era cosa mía, que soy un paquete, pero veo que no soy el único que sufrió 😂😂😂
Al final lo conseguí pasar yendo despacio y midiendo los saltos, pero recuerdo que pensé lo mismo que has dicho en el vídeo!
Los de crash con sus cristales, sortijas u esmeraldas son un dolor de cabeza jaja. Hasta en crash bash de pequeño me costaban
en el god of war todavia habia algo más dificil, la plataforma antes de la batalla contra ares, donde te atacaban las gargolas esas y luego contra ares contra los kratos falsos.
Si comiera patatuelas por cada ves que veo un vídeo de La Caverna del Gamer, mi colesterol estaría por los cielos 😅🤟
Esperaba que apareciera GOW, pero pensé que pondrías la parte en la que Ares nos envía a un limbo para proteger a la familia de clones de Kratos
Sabes yo pienso que la dificultad variaba de disco a disco en la play 1
Porque en ese gow el cruce del túnel de poseidon sólo tenía 2,5 segundos para pasar
Y pase semanas allí
Y otros amigos en esa parte tenían hasta 7 segundos
Lo mismo con el tony hawk 🤣😂
yo no pude terminar el crash bandicoot 4 porque estaba bien dificil, es que la dificultad ahi es bien injusta y desesperante
Y luego tenemos final fantasy 3 con su pico de dificultad invertida. Nada más sales de la cueva al principio del juego son una mala señal de que algo ira horriblemente mal a partir de ahora.
Este juego fue tan desastroso que fue lo causó la confusión con los juegos 4 y 6 y que el 3 y 5 jamás salieran de Japón
Recuerdo mi primer juego de la psx. El rayman 1. Empezaba sencillito pero llego un momento que no fui capaz de pasar ni un nivel mas por la altisima dificultad. Lo aparque unos años hasta que creci un poco y cogi mas habilidad plataformera y ya conseguí pasarme el juego. Fue un rito de paso
Ya que has añadido un nivel de God of War 1... para mi lo más complicado y FRUSTRANTE fue pasarme en modo dios la fase del combate de Ares en que tenías que proteger a la mujer y la hija de las copias de Kratos. ¡Dios de mi vida!
esa parte para mí es la pelea más difícil de toda la saga
Personalmente me pareció infinitamente más difícil el momento donde tienes que salvar a tu familia de ti mismo y eso que me lo pase en la dificultad más alta
a esa zona me gusta llamarla "El desafio de los mil kratos" no solo porque hay cientos de ellos, sino porque moriras mil veces antes de poder pasartelo en una dificultad elevada XD
Literal. Llore cuando porfin me lo pase en la dificultad más difícil un pequeño logro, que pena que no hubiese trofeos en la ps2
@@kikefidalgo5496 yo más bien me puse a gritar como loco de la emoción y me monte alto baile de victoria XD, también trate de grabarlo pero justo es la partida que no grabó en la que me lo paso XD
Aun tengo pesadillas con el castillo de cortex en Crash 4. Gran video Al saludos.
Una pena de repente la gran DIFICULTAD del jefe Okamura en Persona 5 Royal. Después de varios intentos he decidido abandonar el juego. No entiendo como hacen esas cosas de repente siendo frustrante para el jugador. Una pena porque me estaba pareciendo un juegazo, pero no tengo ahora mismo ni la paciencia ni el tiempo de estar 10 horas jugando para ver si lo mato. DECEPCIONANTE Y TRISTE.
Para una hipotética segunda parte, incluiría Super Mario Bros 2 (me refiero a la secuela original del primer juego).
Ahí la dificultad aumenta considerablemente, enemigos más agresivos, saltos milimétricamente calculados, caminos donde debes adivinar el patrón correcto porque sino estarás en un bucle infinito, tuberías que se suponía qué eran atajos en el primer juego y ahora te regresan a niveles ya pasados, etc.
En el remake del SNES, renombrado como "The Lost Levels", tuvo un ligero nerfeo en donde como mínimo podías guardar partidas, pero sin quitar la dificultad de la versión original.
El bendito Crash 4, juegazo pero horripilante en algunos niveles. Mis respetos máximos a los que se sacaron el platino 💀😬
Jajajaaja buenísima la intro, Al, con tan solo eso me sacaste una sonrisa extra. Vayan a Eneba por medio del link en la descripción para apoyar a este genial canal.
El nivel de eggmanland de sonic unleashed en ambas versiones (ps2-ps3) destaco mas la de ps3 por que es practicamente media hora de nivel y si te mueres en algun punto repite todo, ademas de las partes en la que las plataformas son extremadamente precisas, ese nivel es una locura
No solamente Eggmanland , El nivel de los edificios de noche en ps3 era caótico
¡Buen video, Ál!
Me gustaría que traigas un video hablando de 10 trofeos de platino muy difíciles de conseguir de juegos más o menos populares, como por ejemplo Crash Bandicoot 4 o Injustice: Gods Among Us.
Creo que puede salir un video muy interesante!
Tengo que mencionar el prólogo de nier automata el cual dura aproximadamente una hora y si mueres tienes que repetirlo hasta que lo termines y llegues a la base, la cuestión es que en las 2 dificultades más altas el juego pasa de lo difícil a bordear la línea de lo injusto y mori tantas veces que tuve que bajar la dificultad en el prólogo
Yo pienso que el combate contra okumura en p5r está bien, osea es difícil, pero el juego te da mil y 1 opciones en los combates anteriores para que ahora nos pongan uno difícil y nos quejemos
3:38 No veas lo que me costó esta parte a la primera vez y eso que me falta para tener el Platino
Recuerdo de Vietnam: maldito Okumura, me hizo pasar momentos que no quiero repetir ni de fácil.
No sé si fue percepción mía, pero un pico de dificultad brutal que experimenté en su día, fue en Project Cars 2, en una carrera podía clasificar sin mayor problema en el top 10 y ganar si lo hacía todo bien, luego de unas carreras, la dificultad se dispara, de milagro llegaba al top 10 en clasificación, pero en carrera un simple error hacía que me adelantaran tan fácil que parecía que yo estuviera parado, estaba muy desenlanceado. Podía reducir la dificultad, pero no me gusta hacer eso.
> Juego con volante.
Creo que lo arreglaron porque lo enfrente en modo normal y no recuerdo que me haya dado ningún problema.
Esas escaladas de God of war parecían escaleras de Dark souls pero que te mandaban al fondo cuando estabas casi en la sima
Esa parte del dead space como la primera vez me lo jugue en la dificultad mas alta disponible mori mas de 5 veces xD
Dios ese nivel del Crash me desesperó muchísimo, es super difícil jajaja incluso en el ultimo salto que ya te lo pasas te da miedo y piensas que la vas a cagar
Esas intros alegran bastaste el dia
Power Quest de Game Boy Color, un juego de peleas donde usabas robots y luego ibas a un torneo para luchar contra todos. Al principio todo bien, pero después de la mitad de la historia se pone muy difícil 😅
Gracias por recordarme tremendo juego! Había sido de mis favoritos del GB
No sé si alguien más ya lo ha mencionado en los comentarios, pero en GOW1 fue tan difícil la parte de la columna giratoria que para los remasters de PS3 añadieron un trofeo relacionado a esta parte, se llamaba "Tienes un don" y consistía en escalar ese dichoso pilar sin recibir daño
Irónicamente tanto en el remaster como en el juego original, conseguí pasar esa escala de picas (sip, así se llama), sin recibir daño, tanto fue así, que mi hermano en el juego de PS2, llego incluso a sentir envidia de mi, ya que después de muchos intentos de escalar y pasar cayendo a cada rato, terminaba por apagar la consola , cosa que yo no hice... Y ganar ese trofeo en PS3 me hizo dar cuenta de que tiene razón, yo tengo un don que mi hermano no (en ese y otros juegos, como en Uncharted 2, que mi hermano no lograba pasarse la zona de la primera base de de Lazarevich en dificultal Aplastante y yo conseguí incluso en esa dificultad, conseguir el platino, claro sin antes pasarme el juego en dificultad Difícil para desbloquear la maxima dificultad en ese momento, que veo que en el remaster de PS4, a Naughty Dog se les fue la pinza añadiendo una dificultad aun mayor, la cual en Uncharted 2 aun yendo el juego a mas de 60 fps en PC, no logro pasar de la mitad y no, no quiero tirar de mods que eso ya es jugar demasiado sucio, quizás después de pasar todo lo haga)
Lo de Okumura es real, me quedé tan frustrado que dejé el juego por 3 meses JAJAJA
Yo ya llevo 2 semanas , y aún no puedo derrotarlo xD
Estaría bueno un video de juegos con buen progreso de dificultad (Sekiro x ejemplo) nose si se entiende lo q quiero decir
Solo añadir que en Sombras de Guerra arreglaron el acto IV después de una actualización. Ya es bastante asumible.
Like por recordarme el Grand Prix... soy de México y me parecia divertidisimo, lo veía cuando tenía como 6 años... un abrazo y exelente top como siempre!!!
Igual también es difícil las últimas dos misiones de Driver 2 y todo el juego de Illbleed
Que loco, el pico de dificultad del dead space es literalmente el mismo que en el Star wars the Nes, cuando era chico lo jugaba mucho, era una especie de mundo abierto visto de arriba y te metías en pantallas de plataformeo para buscar items para arrancar la nave, pero cuando tocaba la nave y romper meteoritos el pico de dificultad era tan alto que la mayoría de las veces perdía ahí y tenia que volver a empezar todo el juego. lo peor es que tenia 3 sesiones de romper meteoritos durante el juego, una mas dificil que la anterior
En todos los God of War de la saga griega que jugué siempre hay una zona que es la mas difícil de todas para mí. En Ghost of Sparta el combate contra 4 cíclopes con armadura (empiezas contra 2) y 4 "sirenas" (las kbronas que se metían en el piso y te agarraban). En Chains of Olympus casi que todo el templo de Perséfone es ridículamente difícil, si no es en los cuartos con cabezas de Gorgona que te hacen piedra mientras peleas, están los demás cuartos que te tiran Cíclopes y Minotauros en un espacio muy pequeño para el tamaño de estos enemigos en este juego.
Y en God of War 3 la pelea de jefe contra el Cerbero de 3 cabezas, que además de ser duro y aguantar un buen de daño te lanzan Carneros con lanzas que son de los enemigos más cansinos en cualquier God of War griego.
El de gow me recordó al nivel final del primer armored core, te obligan a subir una torre tan alta como un rascacielos, saltando por cubos flotantes y enemigos que te disparan para hacerte caer, la torre es infernalmente larga y es muy obvio que el juego no fue diseñado para plataformear, lo peor es que al lograr llegar a la cima te tocaba enfrentar un jefe dos veces, si no ibas preparado te mataba y a empezar de cero...
En persona 2 hay un jefe que recuerdo fue un salto de dificultad extremo, un policía con su guardia, los tipos te dormían y al pegarte casi siempre eran críticos que te mataban de una...
Tambien recuerdo en el primer Valkyrie profile cuando llegas a Barbosa, ese jefe es un salto tremendo si se te ocurre jugar en fácil, es un súper BOSS que debes matar dos veces seguidas, en normal o difícil no cuesta tanto pero en fácil es tremendamente complicado.
Hace unos días empecé a jugar Dead Space porque era una saga que tenía pendiente
Y me alivió mucho saber que lo de los asteroides en realidad era difícil,porque mi autoestima estaba dañada por perder en esa parte JAJAJAJJSJAKAK
Todo el video estaba esperando ver a Alma de Ninja Gaiden pero me quedé con las ganas
Joder! Esos sí son picos de dificultad
Esa parte del Halo recuerdo que la pase en Legendario, era en la época que tenia mano para ese tipo de juegos, ahora me muero hasta en normal jajaja Era una locura, había que ir con mucho cuidado, no recuerdo haber muerto tantas veces pero si que me llevo un buen tiempo y paciencia jaja
Me has ganado Al con el MOMENTAZO del grand prix, sonando ese temón de nuestra infancia y con kratos todo motivado bailando de fondo🤣🤣🤣🤣 sencillamente magistral, gracias crack😎
El Sendero del Dolor en Hollow knight es una locura !!!
El juego de PsychoNauts no lo pude completar por ese nivel final fue una lástima porque el juego me encantó desde el principio
Un pico de dificultad inesperado, incluso para aquellos que jugamos siempre en el nivel de dificultad más alto en casi cualquier juego, es en Resident Evil 0, cuando nos topamos con el boss murcielago… y sus secuaces. Simplemente horrible, peor si no tienes mucha munición y andas herido. Recordemos que en este juego los baúles no existían jajaja
En el dlc de la ciudad anillada recuerdo mucho a la piromántica de la zona.Para mí de los enemigos más difíciles del juego.
la pelea de Sephiroth en KH en el coliseo fue mi primera experiencia al mas puro estilo dark souls, las peleas en FFVII contra las Armas era una pesadilla (sobre todo la Rubí), los Eones oscuros de FFX o el Ente Omega de FFVIII, pero nada como los niveles de agua del Sonic original 😅
En mi opinion el inframundo no es la parte mas dificil del god of war original en su lugar yo pondría la battalla de los clones de kratos esa si me dio dolor de cabeza y más en dificultades altas
Literalmente cualquier juego de touhou , todos son asquerosamente difíciles... Y aún así son muy disfrutables, juegazo y además tiene un lore bellísimo.
Lo de eneba es la ostia jajaja felices fiestas a todo el mundoo!!!
JAJAJAJA APENAS LLEVO LOS PRIMEROS 20 SEGUNDOS QUE CREO QUE ES PuBLICIDAD Y YA ME CAGUE DE LA RISA CON LOS RECUERDOS DE ESOS MOMENTOS XDDDDDD
El Crash 4 es muy jodido en algunas partes jajajajaj, literalmente morí 70 veces en una parte, puto juegazo
Es raro que lo que más disfruté del video fuera el anuncio del inicio? Jajaja, grande brother
Es verdad que cuando un juego tiene un dificultad elevada se puede mejor las costuras, es algo que ayuda mucho para analizarlos en profundidad jaja. Yo me recuerdo de varios juegos que cuando suben de dificultad
A mi el GoW lo que me sacó canas fueron esos niveles de “suerte” de timing perfecto con los pinchos y la caja el resto es cogerles el patron en tiempo, mientras que la caja tenia que ser milimetrico o no pasabas
Buenos dias La caverna del gamer buenos tops, hace poco termine L. A. Noire en switch y me sorprendió ver que Cole Phelps muere en el ultimo caso. Me parece una buena idea hacer un top de videojuegos donde su protagonista muere al final. Ejemplo Live A Live donde Oersted protagonista del capitulo de la edad media. Muere al final del capitulo del dominio del odio en el final verdadero que seria otro para el top
El Crash 4 será difícil pero es un juegazo
Lo que si me trae malos recuerdos es la Fortaleza de Sen en Dark Souls. Habían trampas por todas partes; hombres serpiente muy pesados y encima si morias a empezar de cero
Uf, esa parte hizo que abandonara el juego un tiempo, ya que lo jugué en la Switch y para colmo mi mando tenía problemas de drift, por lo que cuando no me mataba un enemigo ya se encargaba mi propio personaje de suicidarse 😭
Yo no sé si nuevo londo lo pondría, no porque no tengas razón, sino porque la cueva de cristal con los caminos invisibles, nuevo londo con su gran número de fantasmas y después caballeros duros de pelar y anor londo con los caballeros ,el tejado estrechísimo y orstein y smought, no sé por cual decidirme
En los 90 había muchos juegos supuestamente dirigidos al público infantil, que era endiabladamente difíciles en algunos niveles. Ejemplos: Mickeys adventure y Hércules de PSX. El Mickey a día de hoy no hay cojones de terminarlo.
te falto aeterna noctis, en ese juego sude frió, me dio fiebre, los niveles tenia unos niveles sádico de plataforma, tanto así, que no vi muchos youtuber que lo jugaron y lo que si, fueron muy pocos lo que llegaron al final.
Cuando sales tan formal después de la intro... Es que me muero. El audio de la casa... 😂😂
Justo ayer jugué por primera vez La Biblioteca y vaya que si me sacó mis canas verdes para pasarlo jajajaja
Te faltó la misión del avión a control remoto y de seguir el tran con Smoke de GTA SA. El juego es bastante fácil pero esas 2 misiones me costaron más que cualquier boss de cualquier Souls.
Faltó la pelea contra Majima y Saejima en Like a Dragon. Literalmente te desbloquean la Arena antes de esa pelea para que grindees porque saben que te van a partir en 2
Me pasé hace nada el GoW 1 para PS3 y efectivamente, la escalada por el cilindro lleno de cuchillas después del inframundo casi me cuesta mi mando de PS3... vaya locura.
Como enemigo tocho, en Kena, el boss la Carpintera Corrupta, me costó casi un día pasarlo...
9:29 pensaba que era el único que lo pensaba. De ahí no pasé de niño
El método de avistamiento + captura de Mew parece sacado de esos bulos que se escuchaban en la hora del recreo jajaja
Como olvidar los "infantiles" juegos de Mario, como Galaxy 2 o 3D World, con unos niveles finales y secretos más difíciles que el resto del juego junto...
Crash 4 fué un pico de dificultad en la saga (sin contar los otros) el uno y dos fueron rudos, el tres fué más manejable pero el 4...madre de dios...cajas escondidas, gemas casi invisibles y las cintas de flashback... quedé con traumas y severas contracciones en los dedos tras tratar de sacarlo al 100%
Recuerdo el Gran Espíritu del Dragoner's Aria. Hasta ese punto, el juego era bastante sencillo, y de repente te tiran un boss que lanza ataques grupales de estado o que hacen una salvajada de daño y te destroza en un par de turnos
en god of war ascension en el nivel de las pruebas de alquimides, donde tienes que derrotar varias oleadas de enemigos sin recivir orbes de curacion, molesto tanto que Sata Monica tuvo que sacar un parche para que te dieran orbes de curacion al eliminar enemigops, exageradamente dificil, recuerdo que tenia 3s o 4 oleadas, y si perdias en una era volver a repetirlas desde el principio
Yo dejé de jugar dead Space por qué no pude pasar el nivel de los asteroides y otro que tampoco pude pasar pero podías seguir avanzando con las misiones fue Grand Theft Auto San Andreas, la misión del avión a control remoto
jejeje acabo de pasarme hace un 2 de dias el crash bandiccoot 4 y es cierto , tenia de 80y pico vidas a dejarme en 8 o 9 o una locura asi (tambien es verdad que aprte me pillo un dia cansado del trabajo y habia dormido poco) pero no veas que jodido sobre todo la parte final con las mascaras y luego llegue al jefe final y me quede sin vidas jajaja
como olvidarme del buen gael de DS3, la unica vez que un jefe me mato estando muerto... despues de mas de 30 intentos por fin logre pegarle el ultimo golpe mientras el invocaba los rayos, y yo estaba a un solo golpe de me que matara, le pegue, murio y me dieron su item.pero al segundo me cae un rayo y me termina de matar a mi. me quede como 2 minutos mirando la hoguera procesando lo que paso y no tenia ganas de volver a la zona de pelea. por suerte si habia confirmado la Kill porque me dieron el item
God Of War es un juego que disfruté muchísimo, y volvería a jugarlo mil veces más, pero ese nivel de las cuchillas saca lo peor de uno. de verdad que dan ganas de dejar todo y romper el control, qué manera de sufrir con ese nivel por dios
GTA vice city tiene misiones que llegan a dejar la consola, como la del conductor que la veo y me dan ganas de dejar la consola tirada por un año 🥺🥺
Y con el San Andreas me llegan recuerdos de Vietnam al ver el avionsito 😨
@@SuperPonySaiyan9000 supple lines de Zero o las misiones de aviación? Porque las 2 eran también un horror 🥺
@@juanhuenchungonzalez1778 El de juguete, aunque las clases de aviación no se quedan atrás
Lo primero, feliz año, Al, mucha suerte este año, que te mereces lo mejor! A mí hay una parte de un juego muy conocido que me parece que tiene un pico de dificultad, pero no sé si soy yo o le pasa a más gente, y es The Last of Us, cuando tienes la parte en la que empiezas a jugar con Ellie. Hay un momento en una cabaña con David que empieza a venir una horda de infectados y tienes la navaja (que no hace mucho, solo te sirve en sigilo), un arco, y un rifle. Tienes que estar en continuo movimiento, gestionar muy bien las flechas y las balas, tener una muy buena puntería (sobre todo con los chasqueadores). Es cierto que los enemigos te dan bastante loot de flechas y balas, pero a mí es una parte que siempre se me atraviesa, sobre todo, porque vas acostumbrado a Joel, que a esas alturas tiene casi todas las armas y está bastante chetado
Faltó el quinto Panteón de Hollow Knight, el juego en si es algo difícil pero el quinto Panteón es extremadamente difícil en los últimos jefes, es muy desesperante.
Excelente vídeo ÁL, Feliz 2023 🤘🏻🤘🏻🤘🏻
En la pelea contra okumura del persona 5 es una putada porque tras de que Los trabajadores robot te consumen bastante tiempo y recursos (ademas de que se autodestruyen), luego saca al boss que aguantaba muchisimo y deleteaba con su ataque en area y no tiene debilidades, y luego saca al robot de su hija que también se autodestruye.
Persona 5 royal suele ser fácil, pero Okumura fue toda una sorpresa, me tocó salirme del Palacio y conseguir items que bajaban defensa y quitaban los malus que nos ponía, y aún así tocaba ser rápido para que no se acabaran los 30 minutos.
Jefe final de la expansión de Black Panther en el videojuego Marvel's Avengers.
Un desconocido que pocos habrán jugado, pero ha sido lo único en mi vida que me ha obligado a rendirme, dejar el mando y no acabar el juego. Da igual la dificultad que le pongas. Cierto es que esta expansión es más difícil, pero el final es de locos.
En mi mas honesta opinion, el nivel mas ridiculamente dificil de Crash Bandicoot 4 no es El castillo de Cortex, sino el de tuneles toxicos.
Yo hubiera puesto Dead Space 2 antes que el 1. Desde el episodio 13 hasta el 15 en el sector gubernamental, el juego se hace un caos. Hordas imparables de Necromorfos y el Ubermorph hacen que esos 3 episodios sean un infierno
Si llegas a hacer otro top con la misma temática una sugerencia para agregar: el nivel del gobierno (no recuerdo el nombre) de Apocalypse, a un inicio es netamente seguir en línea evitando los disparos y ataques enemigos para al final ser un plataformero donde cada salto debe ser preciso o empiezas desde el inicio del nivel ya sin ninguna arma.
Me llego a desesperar tanto ese nivel que tuve que recurrir a códigos para obtener las armas y salud infinita
Lo mas complicado para mi en el primer GOW en modo Dios era la parte de luchar contra los clones de Kratos y el duelo final con barra de salud de estilo "competicion de cuerda" contra Ares, este ultimo porque hay ataques de Ares que si los asesta baja demasiada vida o directamente te matan al mas minimo error, aparte de que el se sube la vida por la mecanica de esa fase final de su batalla.
En el sombras de guerra me parece que sacaron una actualización en el que cambiaban el numero de oledas bajando el numero de enfrentamientos
Me faltó una fase del juego de ps1 de Xena la princesa guerrera, donde había unas medusas.
Igualmente muchas gracias por todo
Si la parte más complicada de GOW te parece la escalada por vértebras con cuchillas espera a llegar al final del juego donde le tienes que dar abrazos a tu familia, esa parte es horrible a dificultad god of war, espero pasármelo en 2023