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テーマ的に白熱しすぎました💦感想、残していってくださいませ。
引き分けかなあと思いました。お題が難しすぎたなあと。
どちらの言い分もよくわかります。こんな難しいお題でここまで話しを広げられるなんて。俳優さん恐るべし。
お互いの話を聞いて改めて、2.5次元舞台の素晴らしさを実感することができました(人*´∀`)。*゚+すごく面白かったので、またやって欲しいです!
これはお題が難しいですね。極論は、役者さんより演出や脚本家さんの内容ありきですから。
8:37 熱くなってる鳥ちゃんの背中をポンポンしてあげる松島くん、デキる男すぎる…
客観的にみて高橋健介君の全体的な冷静さと分析力はやっぱり賢いとは思う。鳥ちゃんは、舞台人としての2.5次元の意見でに聞こえて、根っから舞台俳優さんなんだろうなって感じた。
ディベートは大学、高校で散々やったはずなので、さす青学って感じでしたね。
9:10 めっっっっっちゃ分かるのこれ。最初は見た目の情報だけしか得られないから原作と比べて、うーん…ってなる時も正直ある。けど、いざ俳優さんの演技と歌声を目の当たりにした時に「あ、"居る"…」ってなるから凄い。食わず嫌いは駄目という事を2.5次元で学びました。☺️
刀ミュで安定としての鳥ちゃんの、何気ない仕草の演技に涙出て自分でびっくりしたことがあります。安定の解像度が上がったというか…原作を忠実に再現、というよりは役者さんにしかできない表現の仕方があるはずだと思いました。
これみて感じたのは2.5次元俳優ってすごいんだなって。観る人には2.0側と3.0側はきっといるから、その人たちみんなが見てよかったって思えるのを作るって大変なんだろうな…って。とても面白かったです!
この配信見て、2.4でも2.6でもなく、ジャスト「2.5次元」だからこそあの素敵な舞台が成り立っているのだなとあらためて気づかされました…!原作を再現しつつ、そこに+αの解釈や表現を加えて私たちに舞台を届けてくれる役者さんやスタッフさん方って本当にすごい……いつも感動をありがとうございます😭
ゆうたろうくんが言ってるのよく分かる…ビジュがちょっとなぁでも、実際に観に行くと納得するというか、ああこのキャラがリアルに居る✨ってなることはある自分とは別の存在になれるって役者さんってやっぱり凄いよね
高橋健介ってやっぱり頭いいんだなと思いました
やっぱり2.5次元って表現がぴったりかなと思いました。まずビジュアルを見て、観劇するか決めるのでそこは2次元寄りですが、リアルに好きなキャラが目の前で生きていると感じられたり、自分にはなかった解釈を見られるのは3次元寄りどちらかに極端に近づけることで疎かにされたくない部分があるので、今の2.5というちょうど真ん中が最も理想的なのかなと思いました。
ディベート側交代したのも見て見たいw
めちゃくちゃ面白かったです。2.5の舞台は本当に繊細で、どんなに素敵な俳優さんであっても(私は無理かもしれん…)となってしまう瞬間もあり、逆に、原作の再現でなく、役者さんの素晴らしさと舞台ならではのシチュエーションが相まってこれ以上ない感動を頂けることも多々あります。正解がないからこそ、ディベートの価値がありますね。
全員3.0側の意見なのが伝わってきて、2.5への愛が感じられて嬉しかったです!次はもう少しライトな話題でのディベートが見たいです!
2.5はどっちにも寄らないで2.5でいてください。原作を壊しすぎず、新たな解釈を楽しめるのが良いところです。ゆうたろうくんがそのキャラやってるのかわいくて好きです☺️
業界にいて、真剣にキャラを背負っている人たちだからこそのリアルなディベート貴重でした。ビジュアルだけ見て判断される悔しさ何回も経験してるし、つまり目指すのが原作でも三次元でも世界が広がるってことだ…
想像以上に難しいお題ですね‥‥個人的には3次元寄り派だけど、健介くんの「ハズレがない」意見も確かにそう。原作のイメージを全く崩さないことに魅力を感じる人もいるし、完璧な再現!って感動することもある。でも、全く一緒ではないな、この子が持っている別の一面を強調した感じだな、でもそれがいいなという時もある。
正直キャラからズレたアドリブばっかになると原作好きから見ると違うじゃん…ってなること多いけど、中身の俳優さんも好きだから役者好きとしてはアドリブ面白さもあるなーって思うからどっちとも言えない、、もうキャラを完全に崩さないようなアドリブ入れてくれたら最高としか言えない😔
どちらも納得できる!!今回のディベートを観てファンのために作品によってどちらに寄せるか真剣に考えて演じて下さっているんだろうなって2.5次元俳優さんたち凄いなって改めて思った。
2次元寄りが2.5次元で、 3次元寄りがテレビ俳優演じる実写の違いだと思っているのでそれだったら私はどれだけ元のキャラに寄せてくれてるかを重視してるから前者派です。特に2.5次元俳優の人はキャラがしそうな所作や、声優さんの声帯に寄せてくれるのが一番違いであり、推せるところだと思っているので
アニメ、漫画オタクとしては、原作寄りのほうが見に行きたいとは思います。私は元々2.5次元が苦手だったんですが、ある作品の舞台を拝見したときキャラがとても原作よりで、そこから2.5次元界隈に興味を持つようになりました。正直、2次元か3次元、前提として見た目は原作を忠実に。そこで演じる俳優さんが、中身を極限まで原作に寄せるか、自身の自己解釈の演技でいくかの違いだと思います。3次元に寄せた場合、キャラクターではなく俳優自身の演技になってしまうので原作ファンとしては少しがっかりしてしまうかもしれません。私は、舞台にはちゃんとキャラクターを「人間」として感じられる良さがあると思います。生身の人間が演じていて、そこに俳優さんの感情も乗ってくるので、自分の推したちが目の前で生きているのを実感できるのではないかなと。そこで原作に忠実だったら、私のように2.5次元が苦手でもそこからハマっていく人も多いんじゃないでしょうか。長々と失礼しました。上記全て私の意見なので異論は認めます。今回の動画、皆さんの舞台への思いがとても伝わってきて、勝手に感動しちゃいました!こうやって真剣に考えてくれている姿を見ると、なんか嬉しくてもっと応援したくなりました!!
視点が役者だなと感じました。私はアニメも原作と解釈が違う場合もあるし、舞台には舞台の解釈があっていいと思ってます。私はそのキャラクターとして見えるならば、舞台として面白ければいいと思います。あと、こうゆう時健介くんやっぱり頭いいなって思います。
ゆうたろうくんのビジュアル発表の時はアレ?ってなっても、実際に見てみたら納得できるから役者さんの技量っていうのすごい分かる👏1度アニメやゲームのキャラを人間に落とし込んで、魅せるって凄いことだと本当に思います
観劇後、推しでもなんでもないキャラ(役)を好きになって帰ることがよくあるのですが役を掘り下げ理解してくれて、さらに魅力的に演じてくれる役者さんってすげぇな✨っていつも思ってます。私よりキャラのこと理解してない?😅って嫉妬することすらあります笑
コマにいなかったキャラクターが舞台でどんな動きをするか?については、監督や原作者から指示が出ることもあれば役者さんの考え、落とし込んだキャラ像などでかなり振れ幅があって、それは観客からしたら「このキャラはそんなことしない!担当俳優の自我を出し過ぎ!」となってしまう人もいるだろうし、「このキャラがこんなことしてたらたしかに面白いな〜、この俳優さん面白いな〜」となる人もいる。原作ファン、未読観劇者、忠実な再現を求める人、俳優の素のアドリブ部分目的の人など、それどころか原作者含め全員を納得させるって言うのは難しいかもしれない。忠実にやるならアニメでいい、は若干暴論で、忠実な再現を生身でやってもらえることでキャラクターを現実に感じられて嬉しい、と言うこともある。もちろん、舞台だからこそ「中の人の考え、中の人が落とし込んだキャラ」があってこれだけ2.5が人気になっているのだけど、原作に忠実な舞台をし続けてもずっと人気のものもある。忠実に再現してもらえる魅力もあるし、多少解釈が役者に寄っていてもそれが面白くなる場合もある。これは演じる側も観る側も終わらないディベートになるな〜と思いました。
2.5次元舞台はアニメを原作としてアニメキャラを演じているわけで、3次元に近づけてしまうとそれはただの「舞台」になってしまうと思うので2.5次元舞台はやはりアニメが土台となっていると思います。舞台と2.5次元舞台の境目を付ける為にも2次元に近づけるべきだと思いますね!あくまで私の意見ですが!
白熱した議論で見応えがありました〜!
生身の俳優さんが演じている時点で多かれ少なかれその方の色が滲み出ると思うので、俳優さん自身が自分の色を出すぞ!という心持ちだとバランスが崩れてしまう気がします。俳優さんたちには、あくまで2次元を探求する気持ちでやって欲しいです。
映画化だと、銀魂は2.0寄りで、るろ剣がやや3.0寄り表現かな。舞台上ではまた違って来るんだろうけど。
正直、2.5次元舞台を知らなかったときは、アニメを舞台にして何が楽しいのだろうかと思っていました。でも、それはモノを知らなすぎだったなと、今では思います。だから、3次元に近い2.5次元で、2次元を表現する皆さんが素晴らしい。その世界に生きる皆さんをこうやって観られるのも幸せです。
ディベートとしては議題の定義をしっかり決めておいた方が効率的に進められると思いました。難しいテーマでしたが、真面目な分熱い議論がみることができてよかったです。
個人的な感覚ですが、現状の2.5舞台は2次元寄りで(キャラの髪型や衣装、仕草の再現)、例えば映画化や実写版とかは3次元寄りって感じがありますね。それぞれの良さはあると思いますけれども。
原作があるものを役者さんが演じる以上は、役者さんの技量や精神面に関して落とし込むなど、どちら側にも言えることかなと思います。だからこその2.5次元なんだなと改めて思いました。これは議題が難しいですね。楽しかったです、ありがとうございました!
すごい真面目回だった…!いきなり話題振られてこんだけ議論できるってすごい😂
この対立内容をするなら2.5とするか実写とするか、みたいな内容の方が近いのかなと思いました😂2.5舞台と2.5俳優のみなさんがいかに原作を愛し原作の世界観を大事にして自分に与えられた意味を考えながら演じてくれてるかほんとにどの舞台観に行っても痛いほど伝わってきますもん。特にキャラのままアドリブしたりカテコ挨拶するの凄すぎますよね。原作でそんなだったりあんまり好きじゃなかったキャラが舞台のおかげで大好きになることもたくさんあるし、舞台から入って原作見てさらにハマったり、ほんとにまんまだ!!!って後から思ったり、2.5と原作の相乗効果が個人的には好きです🥰
みんなそうだけど、鳥ちゃんは本当に舞台が好きなんだなって改めて思った舞台が関わるとここまで熱くなれるって本当にすごいし、憧れる私も三玖ちゃん推しだから、いくみんが恋したって言った時、めっちゃわかるぅぅぅって叫びそうになったw
とても難しい話題でのディペートでしたね💦ゆうたろうくんが言ってたことすごく分かります。私も元々原作派で、今までビジュアルだけ見て2.5は避けてましたが、機会があって実際に見てみると「この人が演じてくれて良かった」と思えたり、より一層キャラへの愛を深めることができたので、役者さんの力は本当にすごいと思います!
適当に役割振られたのに最後まで主張変えずに貫き通してて役者ってすごいなって思いました(こなみ)ディベート内の意見は2.0側に多く共感しつつ、実際.5舞台は俳優さん観に行ってる感が強いかなと思うのでいっそ振り切って欲しい3.0派です。原作は原作で楽しみたい。あと役者の動き・演技だけでなく舞台セットとか小道具とか見るのも個人的には好きですね!
どちらの意見も納得できる部分があり面白かったです。2.5、奥が深い…
ディベート面白かったです!■原作再現=アニメのコピーという風に定義付けてましたが、漫画原作の作品なら原作は漫画になるので…(アニメも原作に声優さんや監督の解釈がプラスされているという意味では原作とは呼べない)■原作再現=アニメのコピーではなく、そのキャラの言動や言葉遣いに忠実であることと定義付けて話したら展開が変わったのかな?と思いました😊この場合だと、論点は「そのキャラに忠実であるべきか」と「役者のオリジナリティや個性をキャラに加えるか」となると思いますが、この論点での話し合いもいつか見てみたいです!
原作出身の方がはじめて2.5を観に行って3次元よりの舞台を見に行ったら、「なんか全然違うんですけど、解釈違いが多すぎっ。」と、なってしまう気がする。実写映画で炎上する理由の一つはこれだと思うし、「作品としてはいいけど、〇〇(作品名)って名乗るのは、、、。」現象が起きるのかも。2次元よりだと新規の方も入って来やすいんじゃないかなぁ。と、言いつつも3次元要素が舞台の良さだったり面白さだったりするから、難しい。個人的な考えとして、第一弾は原作より。そこから徐々に舞台だけのアイデンティティを作るのが妥当なのかなって思ってる。
鳥ちゃんの熱量が伝わってきてなんか嬉しかった😂😂でもディベート的には人の意見は最後まで聞きましょう!!って講評で書かれそうなやつ()
去年初めて2.5次元を生で見に行かせて頂いた身なのですが、2次元では動かなかったキャラなどが2.5次元になり今まで分からなかったそのキャラクターの鼓動,気持ちなどがみえてくる部分が2.5次元のいい所だなぁと個人的に思いました。
とりっぴのアツい感じ好きだわ。そして、けんちゃんの3次元側の意見を聞いてみたかった。
健介くん頭いいの出てる!!
舞台ならではの熱量を感じました!これを見てもっと舞台観たくなりました✨あとやっぱり健介くん頭いい…
初めて2.5次元舞台を見た時2次元の推しのままヌルヌル動いてて呼吸してるのが衝撃だったので2次元派です
だからこその.5なんだよな~と胸が熱くなりました。この議題掘り下げて他の.5の役者さんの意見を聞きたいです。
鳥ちゃん・松島くんの演技にかける熱さが画面越しでも伝わってきました健ちゃん・郁巳くん難しい二次元派でしたが短時間で考えまとめて意見を発せるのすばらしかったです次はゆうたろうくんのディベート聞いてみたいです!
俳優さん側からの意見のディベートすごい!!!マチソワ間のウィッグ事情のディベートもぜひやって欲しい🙏🙏🙏
今回普通に難しいお題だったし、どっちかというと健介くんもいくみんも3.0側の意見だったと思うから当然の結果かな?とは思うけど、やっぱ鳥ちゃんの途中の熱くなったところ、確かに最終的に熱くなりすぎたかもしれないけどそこもいいし、沢山の舞台を経験してる先輩だからこその意見って感じがしてもっと好きになった……
こういう真面目なディベート好きなので楽しかったです🥳
原作ありきのものだから2次元寄りかな...原作の世界を壊さない程度なら3次元寄りでも全然いいです🙆♀️演出家さんの好みでも結構別れると思います
ゆうたろうくんの慣れてない感じのしゃべりが面白い🤣
やはり!2.5次元舞台に携わってる役者さんのディベート、かなり白熱してて、凄かったですね!ただ、どちらとも意見が正しいのでなかなかにどちらのとつけるのは難しいですが…アニメだけでは得られないキャラクターの魅力が役者さんによって増長されるのが2.5次元の舞台ですよね!ほんとに難しい表現を求められる舞台だなって感動してました😢
本当にどちらの意見も共感でした!私自身の話をすると、2.5に出会ったばかりの頃は、2.0側の意見でした。いくみくんや健介くんが言っていた通り、「アニメのキャラクターが目の前に飛び出て動いている」ことに感動していた気がします。だんだんと俳優さんの名前を覚え、俳優さん自身に興味を持つようになると、原作キャラクターの内側にある演じる俳優さんにしかできないキャラクターを感じるようになりました。その時、心が動くのは、原作の魅力と俳優さんの魅力が合わさってさらに魅力的なキャラクターになってるからなんだなと思いました!(個人の感想です)とても深い議題をありがとうございました!!!
お題がとても考えさせられてすごく面白かったです!!
新しいディベートコーナー楽しかったです。こういう表現で合ってるのか謎だけど白熱する皆が見られて嬉しかった😌
白熱的なディベートですね正直、昔の自分(アニメ大好きマン)は3次元結構嫌いです、でも数年前大好きなゲームが舞台化されて、まあ試しに2.5次元舞台を見ました。シナリオ大体知ってた上なのに、役者さんの演技と舞台装置にまた感動されました、改めて2.5次元は素晴らしいなと思ってました今はアニメとゲームを好きつつ、2.5役者さん達も応援します、毎日両サイドから元気をもらました。ありがとう2.5次元、ありがとうあそびば❣
本物のキャラクターが目の前にいる!って私はいくちゃんを見て思いました!漫画から飛び出してきたみたいだった〜😮
お題が難しいすぎる…😇と思いましたが面白かったです。どっちにも共感するところがあったりで、ディベート参加したくなりました笑今回のようなガチなお題でも面白いお題でも、ぜひまたやってほしいです!
2.5が2.5である所以というか、そう呼ばれる意味って、今回のディベートや皆さんのコメントにあるような2.0、3.0の良さを両方併せ持って中間に立てるところにあると思っています。そこに魅力と感動、興奮が詰まってる気がします。どちらの良さも併せ持った上でどちらに寄せていくのか、って話だとは思うのですが😅作品や演出家によってどちらに寄せるのが適しているかも違うと思うし…個人的には、2.0に寄せることは2.5として大前提であり、追求すべきはその上での3.0の良さかなと。ディベートの仕組みからして両極の意見に分かれてやるのは当たり前だし、興味深い内容でしたが、本当に難しかったので大混乱コメントになっちゃいました😅長々すみません。
鳥ちゃんは茅野さん乗り移ってるのかな…って思った😁😁
すごい2チームとも白熱してる。すごい真剣に考えてるんだなって伝わってきた
元々原作が好きで初めて舞台見てめちゃくちゃ感動して舞台好きになったし、役者さんすごいなぁって思いましたね☺
ゆうたろうwwwどしたwww
私的には舞台でみる俳優さんをフィクションで見てるから2次元としてるけど、舞台おりたら3次元かなって思う!だから2.5舞台はほぼ2よりかな…ファンと演者じゃ感じ方も違うよねんームズい!!!!!!ディベートめっちゃ面白い
モノマネなら誰でもいいとありましたが寄せるキャラによっては役者の技量がはかられたりするので誰でもいい、誰でも成立するというわけではないですね。
ディベート企画、とても面白かったです!どちらも正解であるが故に難しいテーマ…!しかしながら、いつもとはまた違ったあそびばメンバーの真剣な姿を見れて幸せでした🥰是非またディベート企画!お願いします✨
すごく難しいディベート内容で、見てるこっちも興奮気味で見ました😂なれない感じで進行するゆうちゃん可愛いですね笑
2.5次元舞台を観るきっかけは原作が好きだったからですが、今ではその役者さんが出演する舞台は原作あまり知らなくても観たくなります😊
2.0寄りだとどうしても解釈違いで受け入れ難いキャラが出てしまう。見る側もある程度3.0寄りに見方が広げた方が楽しめる気がする。逆に2.0寄りになり過ぎると表現の幅が狭くなるのでは?とも思う。でも、役者さんがこうして本気で役作りしてくれるのはものすごくありがたい。
とても難しい議題ですね、、私的に2.5次元の良いところはキャラクターが実際に存在してる!って感じつつ、アニメやゲームでは描かれるのが難しい描写を俳優さんが演じてくれてそのキャラクターの新しい魅力が発見できるところかなって思ってます☺☺白熱したディベート、見応えあって楽しかったので第2弾もお願いします!!
カレーVSラーメンのノリで観てたらガチなテーマでむっちゃ惹き込まれました。朝まで生討論やってほしい!
高橋駒Tシャツ、成ったら何になるんだろうか? 高橋健介?
8:37、一人一人のテロップ共感しすぎて笑った😂2.5次元中心に活動してる俳優さんが2次元(原作)派で意見言うのはかなり難しいね😌マチソワ間のウィッグは気になる~!
難しい内容だなぁ…と思って視聴してました。最初の頃は2.5次元の舞台を観に行く理由は好きなゲーム・漫画が舞台になったから、というのが多かったのですが、今は推しの俳優が出ているから、というのが多いです。でも今でも好きなゲーム・漫画が舞台になり、俳優さんを一切知らなくても観に行きます。…昔は2次元寄りだったかもしれませんが、今は3次元寄りなのかなぁ…正直なところ、観に行く作品によって変わっているかもしれません…。
個人的には3.0に近づいてほしいですね。おっしゃるとおり原作かアニメを再現だけにすれば原作かアニメだけをみればいいです。私は「舞台作品」を観たくて観に来たんです。実際原作再現を最大限に目指す2.5作品も何回観たことありますがやや合わないと感じています。演劇という表現方法を活かしてほしいですね。
ディベートコーナーめちゃくちゃ面白かったです!これからもこの企画して欲しいです!
3次元に振り切りすぎると「原作と違う、無理」ってなるし2次元の完全再現だと確かに響いてこなくてう〜ん。。ってなるし、すごい複雑な議題ですね。。。ぶっちゃけわたしはどちら側でも戦える気がします👊(????)鳥さんの情熱に負けず冷静に諭す健介さんを見て、やっぱ頭いいなこの人…って思いました🤣次はぜひ「ウィッグ外す?外さない?」でディベートお願いします!
難しいお題でしたね…!ビジュアルが良いから観に行こうと決めることもあれば、この役者さんの布陣なら面白そうだからビジュアルちょっとな…という時でも観に行ったり…観客側も2と3の間で揺れますね🤔ちゃんとディベートでした笑
どっちからでも入口になり得るもんな…。アニメで見るの苦手だから舞台を観て楽しむ側からしたら、まずキャラの雰囲気とか見るので2次元寄りなのかな🤔逆にゲームから(刀剣乱舞とか)だと3次元寄りで観てるなぁ。どっちもありですね(*^^*)
個人的意見は原作側だけど鳥ちゃんの意見めちゃくちゃグッとくる
寄せるという題材はめちゃくちゃ難しいですが、大切にして欲しいのは原作ですね…たまにこのキャラこんな事絶対言わないだろ。と思うアドリブや日替わりがあるので😭結局は役者さんがキャラをどれだけ落とし込めてるか、理解しようとしてくれてるのかetc…愛によりますね( ˇωˇ )愛が伝われば多少のキャラ変も受け入れられたり、ギャップを楽しめたりします( ¨̮ )キャラや作品を愛してくれる役者さんは純粋に観てて応援したくなります。
難しい議題だけど、舞台を観るってなるとやっぱり生身の人間が舞台上にいる意味を自分としては考えちゃうな。アニメとか原作のままというのももちろん大事な要素だけど、演じている方だからこその解釈とか考え方、行動とかも魅力の一つだって思う推しのお芝居が大好きだからこの考え方なのかもしれないけれど
新企画お疲れ様です。初っ端から難しいお題でしたが、両者の意見どちらも理解できる部分があって見ながら真剣に考えてしまいましたw自分は .5をまだよく分かっていない頃、実写と認識して敬遠していましたが、某刀ゲームのミュを観て実写(3次元)とも違うんだと気付きました。苦手意識が消えて、あまり幅は広くないですが、いくつか別作品も観に行くようにもなりました。どちらに寄せるか、どちらを目指すかという結論を出すのは難しいのかなと思います😅どちらかを“目指す” “寄せる”のは違うのかなと。原作(2次元)を崩さないのは前提に、3次元でしか出来ない表現や演出を役者さんやスタッフさんが作り出してくれるのが .5なのかなと、ふと思いました。それはそうと、イライラすると言った鳥ちゃんを気遣う…というか、なだめる仕草を見せた松島くんの優しさに癒されました。ありがとう🙏
ハイステの名前出てうれぴ!
舞台役者的には3次元側だと思うけど、いくみんも健介くんもきちんと2次元側として話をしていたのがよかった。2.5次元作品はほとんどの方が、原作やアニメ等が好きな方が観にくることが多くて、でも鳥ちゃんが言ってたみたいに、私自身初めて舞台から原作っていうパターンで好きになったことがあって、そのきっかけはやっぱり生きている人間が演じてたからだなと今改めて思いました。キャラクターを好きになる時って最初は見た目とか声とか色々とあると思うけど、最後にはそのキャラ自身を好きになるから、それはもうただの存在しないキャラクターではなく、人としてみていて、心の中ではそのキャラはちゃんと生きていると思っています。アニメを演じる声優さんであっても、顔は出なくても生身の人間が生きた声を当てることでよりキャラクターが生きてくると思ってます。だからといってやはり原作のリスペクトありきなので、舞台やアニメで演じる際、原作のファンで読み込んだ演者の演技をみると、それそれ!って納得出来るし、逆に全然違う視点での演技をみたらそういう解釈もあるのかと、それはそれでおもしろい。アニメではこのキャラが好きだけど、舞台ではこのキャラが好きっていうのが私はよくあります。結論:テーマむずい!ファンではなく、現役の2.5次元俳優の方々のこういった議論を聞けるのはあそびばならではで面白かったです!
ゆうたろうくん、かわいい✨2次元も3次元も…好きなら絶対に見るんだろうなぁ……って思う。アニメもそのイメージにあってるかどうかもあるかもね…それを演じるみんなはすごいね✨😊🎶
見応えあって面白かったので初コメです!みんな説得力があって惚れ直すのと、普段と違う関係性や顔、連携ぶりが見られて良かったです。誰でも話せるお題も良いですが、やっぱり本職の役者さんのお話が聞けるのがあそびばの醍醐味なので、個人的には今回みたいな演劇関係のお題を今後も見たいです。「主張内容」≠「本人の考え」の前提は引き続き大事にしつつ。たしかに難しいお題ですが、新境地を引き出してくださったさやかさん、GJでした!
ファンとしても永遠のテーマですね〜!多分ファン集計しても二分される気がします!私は一度人間に落とす作業があってこそ生で舞台で見る価値があると思うので3.0派です!役者の個性や価値観が現れてこそだと思います。ただ特に原作が好きな2.5舞台を観た時に結局どハマリするパターンは、自分が思うキャラの解釈と役者の価値観・性格などが合致しているときなので打率でみると2.0に寄せた方が良いメリットもある気がします🤔(この逆で原作の推しではなく舞台の推しができるパターンもあります)
ゆうたろうくんの見切り発車キャラかわいい笑
2.5次元を見ている時は、原作キャラが3次元に飛び出てきた厚みを見に行っているので、2次元に寄せて頂きたい。2次元の原作キャラの枠から大きく出られると、それはまた違う舞台になってしまうと思う。なので脚本も含めて世界観を壊さないというのを大切にして欲しいな。キャラの顔して違うことをされると、それはちょっと…💦バクステは割り切って見てます。
要所要所で話を一旦整理してくれたり、視聴者のために要約してくれる健介くんさすがだなあって思ったけど初回からこの議題はハードル高すぎるよね 笑
初コメです!元々舞台化の写真とか見てうーんってなって2.5を苦手にしていた側なんですが、勇気を出して動いてる姿を見ると印象と全く違って見えたので、最後のゆうたろうくんの言葉すごくよく分かりました!!
テキトーに割り振られたのにそれぞれが熱い熱量で語ってくださってすごいなぁと思っちゃいました😂😂😂最初は2.5ってどんなかんじなんだろ?と思っていましたが、実際に観劇してドハマリしました💓
役者として想像した演技が解釈違いの時は、もう見れなくなるから難しい…
テーマが難しいというより2.0次元寄りと3.0次元寄りの定義がフワフワだから両者とも「それ相手側の意見じゃない?」って感じのことを言ってる瞬間が……笑個人的には役者さんのキャラが出すぎていると冷めちゃうので原作を知らない人にも原作が誤解されない程度に2.0次元寄りが良いです!
ディベートってそんなに触れる機会なかったのですが、議論終演後のツッコミテロップに感心しまくってました。難しいけど面白いですね!(勝つための議論なので、発言者が100%そう思っている訳ではない事も含め)
原作が漫画で舞台化よりアニメ化が先だった場合になりますが、「寄せる」と言ってもアニメがベースだとあまり意味がないなあと思っています。だって声優さんは漫画を読み込んで一度自分の中に落とし込んでいるからで、それこそ鳥ちゃん達が言った通りのことをしているからです。私は漫画やアニメが大好きですが、メディアが違うからこそ各人でキャラクターを追求してほしいと思っています。結果として同じならそれで良し、違っていても説得力を持たせられればそれも正解なのです。舞台化のおかげでそれまでなんとも思わなかったキャラの魅力に気づいたり、原作であんまり好きじゃないシーンが役者の熱演でもしかしてこういうことだったのではと新たな気付きを得る(そして原作を読み直して「なるほどやっぱおもしれー!」となる)、そんな経験が何度かあるので、やはり舞台ならではの魅力がそこにあると思います。リアル寄りの意見を持つ身ではありますが、大変有意義なディベートでした!とはいえ、2.5次元は二次元か三次元か、というより「二次元の世界とこちらの世界を繋ぐ扉」と表する人もいますので、一言で簡単に説明できるものではないのも理解できます。まだまだ開拓しがいのある楽しいジャンルだと思っています!
ゆうたろうくんがあそびば色に染まりすぎて好きwwはっちゃけ可愛いwww
テーマ的に白熱しすぎました💦
感想、残していってくださいませ。
引き分けかなあと思いました。お題が難しすぎたなあと。
どちらの言い分もよくわかります。こんな難しいお題でここまで話しを広げられるなんて。俳優さん恐るべし。
お互いの話を聞いて改めて、2.5次元舞台の素晴らしさを実感することができました(人*´∀`)。*゚+
すごく面白かったので、またやって欲しいです!
これはお題が難しいですね。極論は、役者さんより演出や脚本家さんの内容ありきですから。
8:37 熱くなってる鳥ちゃんの背中をポンポンしてあげる松島くん、デキる男すぎる…
客観的にみて高橋健介君の全体的な冷静さと分析力はやっぱり賢いとは思う。
鳥ちゃんは、舞台人としての2.5次元の意見でに聞こえて、根っから舞台俳優さんなんだろうなって感じた。
ディベートは大学、高校で散々やったはずなので、さす青学って感じでしたね。
9:10 めっっっっっちゃ分かるのこれ。
最初は見た目の情報だけしか得られないから
原作と比べて、うーん…
ってなる時も正直ある。
けど、いざ俳優さんの演技と歌声を
目の当たりにした時に「あ、"居る"…」
ってなるから凄い。
食わず嫌いは駄目という事を
2.5次元で学びました。☺️
刀ミュで安定としての鳥ちゃんの、何気ない仕草の演技に涙出て自分でびっくりしたことがあります。
安定の解像度が上がったというか…
原作を忠実に再現、というよりは役者さんにしかできない表現の仕方があるはずだと思いました。
これみて感じたのは
2.5次元俳優ってすごいんだなって。
観る人には2.0側と3.0側はきっといるから、その人たちみんなが見てよかったって思えるのを作るって大変なんだろうな…って。
とても面白かったです!
この配信見て、2.4でも2.6でもなく、ジャスト「2.5次元」だからこそあの素敵な舞台が成り立っているのだなとあらためて気づかされました…!
原作を再現しつつ、そこに+αの解釈や表現を加えて私たちに舞台を届けてくれる役者さんやスタッフさん方って本当にすごい……いつも感動をありがとうございます😭
ゆうたろうくんが言ってるのよく分かる…ビジュがちょっとなぁでも、実際に観に行くと納得するというか、ああこのキャラがリアルに居る✨ってなることはある
自分とは別の存在になれるって役者さんってやっぱり凄いよね
高橋健介ってやっぱり頭いいんだなと思いました
やっぱり2.5次元って表現がぴったりかなと思いました。
まずビジュアルを見て、観劇するか決めるのでそこは2次元寄りですが、リアルに好きなキャラが目の前で生きていると感じられたり、自分にはなかった解釈を見られるのは3次元寄り
どちらかに極端に近づけることで疎かにされたくない部分があるので、今の2.5というちょうど真ん中が最も理想的なのかなと思いました。
ディベート側交代したのも見て見たいw
めちゃくちゃ面白かったです。2.5の舞台は本当に繊細で、どんなに素敵な俳優さんであっても(私は無理かもしれん…)となってしまう瞬間もあり、逆に、原作の再現でなく、役者さんの素晴らしさと舞台ならではのシチュエーションが相まってこれ以上ない感動を頂けることも多々あります。正解がないからこそ、ディベートの価値がありますね。
全員3.0側の意見なのが伝わってきて、2.5への愛が感じられて嬉しかったです!次はもう少しライトな話題でのディベートが見たいです!
2.5はどっちにも寄らないで2.5でいてください。原作を壊しすぎず、新たな解釈を楽しめるのが良いところです。
ゆうたろうくんがそのキャラやってるのかわいくて好きです☺️
業界にいて、真剣にキャラを背負っている人たちだからこそのリアルなディベート貴重でした。ビジュアルだけ見て判断される悔しさ何回も経験してるし、つまり目指すのが原作でも三次元でも世界が広がるってことだ…
想像以上に難しいお題ですね‥‥個人的には3次元寄り派だけど、健介くんの「ハズレがない」意見も確かにそう。原作のイメージを全く崩さないことに魅力を感じる人もいるし、完璧な再現!って感動することもある。でも、全く一緒ではないな、この子が持っている別の一面を強調した感じだな、でもそれがいいなという時もある。
正直キャラからズレたアドリブばっかになると原作好きから見ると違うじゃん…ってなること多いけど、中身の俳優さんも好きだから役者好きとしてはアドリブ面白さもあるなーって思うからどっちとも言えない、、もうキャラを完全に崩さないようなアドリブ入れてくれたら最高としか言えない😔
どちらも納得できる!!
今回のディベートを観てファンのために作品によってどちらに寄せるか真剣に考えて演じて下さっているんだろうなって2.5次元俳優さんたち凄いなって改めて思った。
2次元寄りが2.5次元で、 3次元寄りがテレビ俳優演じる実写の違いだと思っているのでそれだったら私はどれだけ元のキャラに寄せてくれてるかを重視してるから前者派です。特に2.5次元俳優の人はキャラがしそうな所作や、声優さんの声帯に寄せてくれるのが一番違いであり、推せるところだと思っているので
アニメ、漫画オタクとしては、原作寄りのほうが見に行きたいとは思います。
私は元々2.5次元が苦手だったんですが、ある作品の舞台を拝見したときキャラがとても原作よりで、そこから2.5次元界隈に興味を持つようになりました。
正直、2次元か3次元、前提として見た目は原作を忠実に。そこで演じる俳優さんが、中身を極限まで原作に寄せるか、自身の自己解釈の演技でいくかの違いだと思います。
3次元に寄せた場合、キャラクターではなく俳優自身の演技になってしまうので原作ファンとしては少しがっかりしてしまうかもしれません。
私は、舞台にはちゃんとキャラクターを「人間」として感じられる良さがあると思います。生身の人間が演じていて、そこに俳優さんの感情も乗ってくるので、自分の推したちが目の前で生きているのを実感できるのではないかなと。そこで原作に忠実だったら、私のように2.5次元が苦手でもそこからハマっていく人も多いんじゃないでしょうか。
長々と失礼しました。上記全て私の意見なので異論は認めます。
今回の動画、皆さんの舞台への思いがとても伝わってきて、勝手に感動しちゃいました!こうやって真剣に考えてくれている姿を見ると、なんか嬉しくてもっと応援したくなりました!!
視点が役者だなと感じました。私はアニメも原作と解釈が違う場合もあるし、舞台には舞台の解釈があっていいと思ってます。私はそのキャラクターとして見えるならば、舞台として面白ければいいと思います。
あと、こうゆう時健介くんやっぱり頭いいなって思います。
ゆうたろうくんのビジュアル発表の時はアレ?ってなっても、実際に見てみたら納得できるから役者さんの技量っていうのすごい分かる👏
1度アニメやゲームのキャラを人間に落とし込んで、魅せるって凄いことだと本当に思います
観劇後、推しでもなんでもないキャラ(役)を好きになって帰ることがよくあるのですが
役を掘り下げ理解してくれて、さらに魅力的に演じてくれる役者さんってすげぇな✨っていつも思ってます。
私よりキャラのこと理解してない?😅って嫉妬することすらあります笑
コマにいなかったキャラクターが舞台でどんな動きをするか?については、監督や原作者から指示が出ることもあれば役者さんの考え、落とし込んだキャラ像などでかなり振れ幅があって、それは観客からしたら「このキャラはそんなことしない!担当俳優の自我を出し過ぎ!」となってしまう人もいるだろうし、「このキャラがこんなことしてたらたしかに面白いな〜、この俳優さん面白いな〜」となる人もいる。原作ファン、未読観劇者、忠実な再現を求める人、俳優の素のアドリブ部分目的の人など、それどころか原作者含め全員を納得させるって言うのは難しいかもしれない。忠実にやるならアニメでいい、は若干暴論で、忠実な再現を生身でやってもらえることでキャラクターを現実に感じられて嬉しい、と言うこともある。もちろん、舞台だからこそ「中の人の考え、中の人が落とし込んだキャラ」があってこれだけ2.5が人気になっているのだけど、原作に忠実な舞台をし続けてもずっと人気のものもある。忠実に再現してもらえる魅力もあるし、多少解釈が役者に寄っていてもそれが面白くなる場合もある。これは演じる側も観る側も終わらないディベートになるな〜と思いました。
2.5次元舞台はアニメを原作としてアニメキャラを演じているわけで、3次元に近づけてしまうとそれはただの「舞台」になってしまうと思うので2.5次元舞台はやはりアニメが土台となっていると思います。舞台と2.5次元舞台の境目を付ける為にも2次元に近づけるべきだと思いますね!あくまで私の意見ですが!
白熱した議論で見応えがありました〜!
生身の俳優さんが演じている時点で多かれ少なかれその方の色が滲み出ると思うので、俳優さん自身が自分の色を出すぞ!という心持ちだとバランスが崩れてしまう気がします。俳優さんたちには、あくまで2次元を探求する気持ちでやって欲しいです。
映画化だと、銀魂は2.0寄りで、るろ剣がやや3.0寄り表現かな。
舞台上ではまた違って来るんだろうけど。
正直、2.5次元舞台を知らなかったときは、アニメを舞台にして何が楽しいのだろうかと思っていました。
でも、それはモノを知らなすぎだったなと、今では思います。
だから、3次元に近い2.5次元で、2次元を表現する皆さんが素晴らしい。
その世界に生きる皆さんをこうやって観られるのも幸せです。
ディベートとしては議題の定義をしっかり決めておいた方が効率的に進められると思いました。難しいテーマでしたが、真面目な分熱い議論がみることができてよかったです。
個人的な感覚ですが、現状の2.5舞台は2次元寄りで(キャラの髪型や衣装、仕草の再現)、例えば映画化や実写版とかは3次元寄りって感じがありますね。それぞれの良さはあると思いますけれども。
原作があるものを役者さんが演じる以上は、役者さんの技量や精神面に関して落とし込むなど、どちら側にも言えることかなと思います。だからこその2.5次元なんだなと改めて思いました。これは議題が難しいですね。楽しかったです、ありがとうございました!
すごい真面目回だった…!いきなり話題振られてこんだけ議論できるってすごい😂
この対立内容をするなら2.5とするか実写とするか、みたいな内容の方が近いのかなと思いました😂
2.5舞台と2.5俳優のみなさんがいかに原作を愛し原作の世界観を大事にして自分に与えられた意味を考えながら演じてくれてるかほんとにどの舞台観に行っても痛いほど伝わってきますもん。特にキャラのままアドリブしたりカテコ挨拶するの凄すぎますよね。
原作でそんなだったりあんまり好きじゃなかったキャラが舞台のおかげで大好きになることもたくさんあるし、舞台から入って原作見てさらにハマったり、ほんとにまんまだ!!!って後から思ったり、2.5と原作の相乗効果が個人的には好きです🥰
みんなそうだけど、鳥ちゃんは本当に舞台が好きなんだなって改めて思った
舞台が関わるとここまで熱くなれるって本当にすごいし、憧れる
私も三玖ちゃん推しだから、いくみんが恋したって言った時、めっちゃわかるぅぅぅって叫びそうになったw
とても難しい話題でのディペートでしたね💦
ゆうたろうくんが言ってたことすごく分かります。
私も元々原作派で、今までビジュアルだけ見て2.5は避けてましたが、機会があって実際に見てみると「この人が演じてくれて良かった」と思えたり、より一層キャラへの愛を深めることができたので、役者さんの力は本当にすごいと思います!
適当に役割振られたのに最後まで主張変えずに貫き通してて役者ってすごいなって思いました(こなみ)
ディベート内の意見は2.0側に多く共感しつつ、実際.5舞台は俳優さん観に行ってる感が強いかなと思うのでいっそ振り切って欲しい3.0派です。原作は原作で楽しみたい。あと役者の動き・演技だけでなく舞台セットとか小道具とか見るのも個人的には好きですね!
どちらの意見も納得できる部分があり面白かったです。2.5、奥が深い…
ディベート面白かったです!
■原作再現=アニメのコピーという風に定義付けてましたが、漫画原作の作品なら原作は漫画になるので…
(アニメも原作に声優さんや監督の解釈がプラスされているという意味では原作とは呼べない)
■原作再現=アニメのコピーではなく、そのキャラの言動や言葉遣いに忠実であること
と定義付けて話したら展開が変わったのかな?と思いました😊
この場合だと、論点は「そのキャラに忠実であるべきか」と「役者のオリジナリティや個性をキャラに加えるか」となると思いますが、この論点での話し合いもいつか見てみたいです!
原作出身の方がはじめて2.5を観に行って3次元よりの舞台を見に行ったら、「なんか全然違うんですけど、解釈違いが多すぎっ。」と、なってしまう気がする。実写映画で炎上する理由の一つはこれだと思うし、「作品としてはいいけど、〇〇(作品名)って名乗るのは、、、。」現象が起きるのかも。2次元よりだと新規の方も入って来やすいんじゃないかなぁ。と、言いつつも3次元要素が舞台の良さだったり面白さだったりするから、難しい。
個人的な考えとして、第一弾は原作より。そこから徐々に舞台だけのアイデンティティを作るのが妥当なのかなって思ってる。
鳥ちゃんの熱量が伝わってきてなんか嬉しかった😂😂でもディベート的には人の意見は最後まで聞きましょう!!って講評で書かれそうなやつ()
去年初めて2.5次元を生で見に行かせて頂いた身なのですが、
2次元では動かなかったキャラなどが2.5次元になり今まで分からなかったそのキャラクターの鼓動,気持ちなど
がみえてくる部分が2.5次元のいい所だなぁと個人的に思いました。
とりっぴのアツい感じ好きだわ。そして、けんちゃんの3次元側の意見を聞いてみたかった。
健介くん頭いいの出てる!!
舞台ならではの熱量を感じました!これを見てもっと舞台観たくなりました✨
あとやっぱり健介くん頭いい…
初めて2.5次元舞台を見た時2次元の推しのままヌルヌル動いてて呼吸してるのが衝撃だったので2次元派です
だからこその.5なんだよな~と胸が熱くなりました。
この議題掘り下げて他の.5の役者さんの意見を聞きたいです。
鳥ちゃん・松島くんの演技にかける熱さが画面越しでも伝わってきました
健ちゃん・郁巳くん難しい二次元派でしたが短時間で考えまとめて意見を発せるのすばらしかったです
次はゆうたろうくんのディベート聞いてみたいです!
俳優さん側からの意見のディベートすごい!!!マチソワ間のウィッグ事情のディベートもぜひやって欲しい🙏🙏🙏
今回普通に難しいお題だったし、どっちかというと健介くんもいくみんも3.0側の意見だったと思うから当然の結果かな?とは思うけど、やっぱ鳥ちゃんの途中の熱くなったところ、確かに最終的に熱くなりすぎたかもしれないけどそこもいいし、沢山の舞台を経験してる先輩だからこその意見って感じがしてもっと好きになった……
こういう真面目なディベート好きなので楽しかったです🥳
原作ありきのものだから2次元寄りかな...原作の世界を壊さない程度なら3次元寄りでも全然いいです🙆♀️演出家さんの好みでも結構別れると思います
ゆうたろうくんの慣れてない感じのしゃべりが面白い🤣
やはり!2.5次元舞台に携わってる役者さんのディベート、かなり白熱してて、凄かったですね!ただ、どちらとも意見が正しいのでなかなかにどちらのとつけるのは難しいですが…アニメだけでは得られないキャラクターの魅力が役者さんによって増長されるのが2.5次元の舞台ですよね!ほんとに難しい表現を求められる舞台だなって感動してました😢
本当にどちらの意見も共感でした!
私自身の話をすると、
2.5に出会ったばかりの頃は、2.0側の意見でした。
いくみくんや健介くんが言っていた通り、「アニメのキャラクターが目の前に飛び出て動いている」ことに感動していた気がします。
だんだんと俳優さんの名前を覚え、俳優さん自身に興味を持つようになると、
原作キャラクターの内側にある演じる俳優さんにしかできないキャラクターを感じるようになりました。
その時、心が動くのは、原作の魅力と俳優さんの魅力が合わさってさらに魅力的なキャラクターになってるからなんだなと思いました!
(個人の感想です)
とても深い議題をありがとうございました!!!
お題がとても考えさせられてすごく面白かったです!!
新しいディベートコーナー楽しかったです。こういう表現で合ってるのか謎だけど白熱する皆が見られて嬉しかった😌
白熱的なディベートですね
正直、昔の自分(アニメ大好きマン)は3次元結構嫌いです、でも数年前大好きなゲームが舞台化されて、まあ試しに2.5次元舞台を見ました。
シナリオ大体知ってた上なのに、役者さんの演技と舞台装置にまた感動されました、改めて2.5次元は素晴らしいなと思ってました
今はアニメとゲームを好きつつ、2.5役者さん達も応援します、毎日両サイドから元気をもらました。ありがとう2.5次元、ありがとうあそびば❣
本物のキャラクターが目の前にいる!って私はいくちゃんを見て思いました!漫画から飛び出してきたみたいだった〜😮
お題が難しいすぎる…😇と思いましたが面白かったです。どっちにも共感するところがあったりで、ディベート参加したくなりました笑
今回のようなガチなお題でも面白いお題でも、ぜひまたやってほしいです!
2.5が2.5である所以というか、そう呼ばれる意味って、今回のディベートや皆さんのコメントにあるような2.0、3.0の良さを両方併せ持って中間に立てるところにあると思っています。そこに魅力と感動、興奮が詰まってる気がします。
どちらの良さも併せ持った上でどちらに寄せていくのか、って話だとは思うのですが😅
作品や演出家によってどちらに寄せるのが適しているかも違うと思うし…
個人的には、2.0に寄せることは2.5として大前提であり、追求すべきはその上での3.0の良さかなと。
ディベートの仕組みからして両極の意見に分かれてやるのは当たり前だし、興味深い内容でしたが、本当に難しかったので大混乱コメントになっちゃいました😅
長々すみません。
鳥ちゃんは茅野さん乗り移ってるのかな…って思った😁😁
すごい2チームとも白熱してる。すごい真剣に考えてるんだなって伝わってきた
元々原作が好きで
初めて舞台見てめちゃくちゃ感動して舞台好きになったし、役者さんすごいなぁって思いましたね☺
ゆうたろうwwwどしたwww
私的には舞台でみる俳優さんをフィクションで見てるから2次元としてるけど、舞台おりたら3次元かなって思う!
だから2.5舞台はほぼ2よりかな…
ファンと演者じゃ感じ方も違うよね
んームズい!!!!!!
ディベートめっちゃ面白い
モノマネなら誰でもいいとありましたが寄せるキャラによっては役者の技量がはかられたりするので
誰でもいい、誰でも成立するというわけではないですね。
ディベート企画、とても面白かったです!
どちらも正解であるが故に難しいテーマ…!
しかしながら、
いつもとはまた違ったあそびばメンバーの真剣な姿を見れて幸せでした🥰
是非またディベート企画!お願いします✨
すごく難しいディベート内容で、見てるこっちも興奮気味で見ました😂
なれない感じで進行するゆうちゃん可愛いですね笑
2.5次元舞台を観るきっかけは原作が好きだったからですが、今ではその役者さんが出演する舞台は原作あまり知らなくても観たくなります😊
2.0寄りだとどうしても解釈違いで受け入れ難いキャラが出てしまう。見る側もある程度3.0寄りに見方が広げた方が楽しめる気がする。
逆に2.0寄りになり過ぎると表現の幅が狭くなるのでは?とも思う。
でも、役者さんがこうして本気で役作りしてくれるのはものすごくありがたい。
とても難しい議題ですね、、
私的に2.5次元の良いところはキャラクターが実際に存在してる!って感じつつ、アニメやゲームでは描かれるのが難しい描写を俳優さんが演じてくれてそのキャラクターの新しい魅力が発見できるところかなって思ってます☺☺
白熱したディベート、見応えあって楽しかったので第2弾もお願いします!!
カレーVSラーメンのノリで観てたらガチなテーマでむっちゃ惹き込まれました。朝まで生討論やってほしい!
高橋駒Tシャツ、成ったら何になるんだろうか? 高橋健介?
8:37、一人一人のテロップ共感しすぎて笑った😂
2.5次元中心に活動してる俳優さんが2次元(原作)派で意見言うのはかなり難しいね😌
マチソワ間のウィッグは気になる~!
難しい内容だなぁ…と思って視聴してました。
最初の頃は2.5次元の舞台を観に行く理由は好きなゲーム・漫画が舞台になったから、というのが多かったのですが、今は推しの俳優が出ているから、というのが多いです。でも今でも好きなゲーム・漫画が舞台になり、俳優さんを一切知らなくても観に行きます。
…昔は2次元寄りだったかもしれませんが、今は3次元寄りなのかなぁ…正直なところ、観に行く作品によって変わっているかもしれません…。
個人的には3.0に近づいてほしいですね。おっしゃるとおり原作かアニメを再現だけにすれば原作かアニメだけをみればいいです。私は「舞台作品」を観たくて観に来たんです。実際原作再現を最大限に目指す2.5作品も何回観たことありますがやや合わないと感じています。演劇という表現方法を活かしてほしいですね。
ディベートコーナーめちゃくちゃ面白かったです!これからもこの企画して欲しいです!
3次元に振り切りすぎると「原作と違う、無理」ってなるし2次元の完全再現だと確かに響いてこなくてう〜ん。。ってなるし、すごい複雑な議題ですね。。。
ぶっちゃけわたしはどちら側でも戦える気がします👊(????)
鳥さんの情熱に負けず冷静に諭す健介さんを見て、やっぱ頭いいなこの人…って思いました🤣
次はぜひ「ウィッグ外す?外さない?」でディベートお願いします!
難しいお題でしたね…!ビジュアルが良いから観に行こうと決めることもあれば、この役者さんの布陣なら面白そうだからビジュアルちょっとな…という時でも観に行ったり…観客側も2と3の間で揺れますね🤔ちゃんとディベートでした笑
どっちからでも入口になり得るもんな…。
アニメで見るの苦手だから舞台を観て楽しむ側からしたら、まずキャラの雰囲気とか見るので2次元寄りなのかな🤔
逆にゲームから(刀剣乱舞とか)だと3次元寄りで観てるなぁ。
どっちもありですね(*^^*)
個人的意見は原作側だけど鳥ちゃんの意見めちゃくちゃグッとくる
寄せるという題材はめちゃくちゃ難しいですが、大切にして欲しいのは原作ですね…たまにこのキャラこんな事絶対言わないだろ。と思うアドリブや日替わりがあるので😭結局は役者さんがキャラをどれだけ落とし込めてるか、理解しようとしてくれてるのかetc…愛によりますね( ˇωˇ )
愛が伝われば多少のキャラ変も受け入れられたり、ギャップを楽しめたりします( ¨̮ )
キャラや作品を愛してくれる役者さんは純粋に観てて応援したくなります。
難しい議題だけど、舞台を観るってなるとやっぱり生身の人間が舞台上にいる意味を自分としては考えちゃうな。アニメとか原作のままというのももちろん大事な要素だけど、演じている方だからこその解釈とか考え方、行動とかも魅力の一つだって思う
推しのお芝居が大好きだからこの考え方なのかもしれないけれど
新企画お疲れ様です。初っ端から難しいお題でしたが、両者の意見どちらも理解できる部分があって見ながら真剣に考えてしまいましたw
自分は .5をまだよく分かっていない頃、実写と認識して敬遠していましたが、某刀ゲームのミュを観て実写(3次元)とも違うんだと気付きました。苦手意識が消えて、あまり幅は広くないですが、いくつか別作品も観に行くようにもなりました。
どちらに寄せるか、どちらを目指すかという結論を出すのは難しいのかなと思います😅
どちらかを“目指す” “寄せる”のは違うのかなと。原作(2次元)を崩さないのは前提に、3次元でしか出来ない表現や演出を役者さんやスタッフさんが作り出してくれるのが .5なのかなと、ふと思いました。
それはそうと、イライラすると言った鳥ちゃんを気遣う…というか、なだめる仕草を見せた松島くんの優しさに癒されました。ありがとう🙏
ハイステの名前出てうれぴ!
舞台役者的には3次元側だと思うけど、いくみんも健介くんもきちんと2次元側として話をしていたのがよかった。
2.5次元作品はほとんどの方が、原作やアニメ等が好きな方が観にくることが多くて、でも鳥ちゃんが言ってたみたいに、私自身初めて舞台から原作っていうパターンで好きになったことがあって、そのきっかけはやっぱり生きている人間が演じてたからだなと今改めて思いました。
キャラクターを好きになる時って最初は見た目とか声とか色々とあると思うけど、最後にはそのキャラ自身を好きになるから、それはもうただの存在しないキャラクターではなく、人としてみていて、心の中ではそのキャラはちゃんと生きていると思っています。
アニメを演じる声優さんであっても、顔は出なくても生身の人間が生きた声を当てることでよりキャラクターが生きてくると思ってます。
だからといってやはり原作のリスペクトありきなので、舞台やアニメで演じる際、原作のファンで読み込んだ演者の演技をみると、それそれ!って納得出来るし、逆に全然違う視点での演技をみたらそういう解釈もあるのかと、それはそれでおもしろい。
アニメではこのキャラが好きだけど、舞台ではこのキャラが好きっていうのが私はよくあります。
結論:テーマむずい!
ファンではなく、現役の2.5次元俳優の方々のこういった議論を聞けるのはあそびばならではで面白かったです!
ゆうたろうくん、かわいい✨
2次元も3次元も…好きなら絶対に見るんだろうなぁ……って思う。
アニメもそのイメージにあってるかどうかもあるかもね…
それを演じるみんなはすごいね✨😊🎶
見応えあって面白かったので初コメです!
みんな説得力があって惚れ直すのと、普段と違う関係性や顔、連携ぶりが見られて良かったです。
誰でも話せるお題も良いですが、やっぱり本職の役者さんのお話が聞けるのがあそびばの醍醐味なので、個人的には今回みたいな演劇関係のお題を今後も見たいです。
「主張内容」≠「本人の考え」の前提は引き続き大事にしつつ。
たしかに難しいお題ですが、新境地を引き出してくださったさやかさん、GJでした!
ファンとしても永遠のテーマですね〜!
多分ファン集計しても二分される気がします!
私は一度人間に落とす作業があってこそ生で舞台で見る価値があると思うので3.0派です!役者の個性や価値観が現れてこそだと思います。
ただ特に原作が好きな2.5舞台を観た時に結局どハマリするパターンは、自分が思うキャラの解釈と役者の価値観・性格などが合致しているときなので打率でみると2.0に寄せた方が良いメリットもある気がします🤔
(この逆で原作の推しではなく舞台の推しができるパターンもあります)
ゆうたろうくんの見切り発車キャラかわいい笑
2.5次元を見ている時は、原作キャラが3次元に飛び出てきた厚みを見に行っているので、2次元に寄せて頂きたい。2次元の原作キャラの枠から大きく出られると、それはまた違う舞台になってしまうと思う。なので脚本も含めて世界観を壊さないというのを大切にして欲しいな。キャラの顔して違うことをされると、それはちょっと…💦バクステは割り切って見てます。
要所要所で話を一旦整理してくれたり、
視聴者のために要約してくれる健介くんさすがだなあって思った
けど初回からこの議題はハードル高すぎるよね 笑
初コメです!
元々舞台化の写真とか見てうーんってなって2.5を苦手にしていた側なんですが、勇気を出して動いてる姿を見ると印象と全く違って見えたので、最後のゆうたろうくんの言葉すごくよく分かりました!!
テキトーに割り振られたのにそれぞれが熱い熱量で語ってくださってすごいなぁと思っちゃいました😂😂😂
最初は2.5ってどんなかんじなんだろ?と思っていましたが、実際に観劇してドハマリしました💓
役者として想像した演技が解釈違いの時は、もう見れなくなるから難しい…
テーマが難しいというより2.0次元寄りと3.0次元寄りの定義がフワフワだから両者とも「それ相手側の意見じゃない?」って感じのことを言ってる瞬間が……笑
個人的には役者さんのキャラが出すぎていると冷めちゃうので原作を知らない人にも原作が誤解されない程度に2.0次元寄りが良いです!
ディベートってそんなに触れる機会なかったのですが、議論終演後のツッコミテロップに感心しまくってました。難しいけど面白いですね!(勝つための議論なので、発言者が100%そう思っている訳ではない事も含め)
原作が漫画で舞台化よりアニメ化が先だった場合になりますが、「寄せる」と言ってもアニメがベースだとあまり意味がないなあと思っています。だって声優さんは漫画を読み込んで一度自分の中に落とし込んでいるからで、それこそ鳥ちゃん達が言った通りのことをしているからです。
私は漫画やアニメが大好きですが、メディアが違うからこそ各人でキャラクターを追求してほしいと思っています。結果として同じならそれで良し、違っていても説得力を持たせられればそれも正解なのです。
舞台化のおかげでそれまでなんとも思わなかったキャラの魅力に気づいたり、原作であんまり好きじゃないシーンが役者の熱演でもしかしてこういうことだったのではと新たな気付きを得る(そして原作を読み直して「なるほどやっぱおもしれー!」となる)、そんな経験が何度かあるので、やはり舞台ならではの魅力がそこにあると思います。
リアル寄りの意見を持つ身ではありますが、大変有意義なディベートでした!
とはいえ、2.5次元は二次元か三次元か、というより「二次元の世界とこちらの世界を繋ぐ扉」と表する人もいますので、一言で簡単に説明できるものではないのも理解できます。まだまだ開拓しがいのある楽しいジャンルだと思っています!
ゆうたろうくんがあそびば色に染まりすぎて好きwwはっちゃけ可愛いwww