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天使帝國二在當年那個頭像跟兵種造型真是超棒的! XD
精典呀!
二代的故事是真的滿成功,不像三代四代,這兩代又是喝什麼神水或被下什麼咒變瘋子 會離隊 叛逃的 如果能把經驗值退回來或退錢,就比較好 剛好最近在玩機器人大戰 這兩款都會比較
天使帝國1,2代的動畫也是很有趣的,被打到還會流眼淚.平原系統也做的很好.故事主線動畫做的很好看.是經典.
關於那個對話音效, 當年有流傳一個說法是音效卡的問題, 只要裝了某某音效卡就會有正常人聲, 只是這個鄉野傳說從未經過證實
天2那個反叛的劇情,我記得之前在一款老SLG遊戲"淚指輪傳說"也遇過,因為該角色帥又好用,常常都是靠他通關,結果在後期某一關時,他會有對話而離開隊伍,而且之後會變成敵人,但是因為遊戲過程實在太好用了,不小心把他練得很強,導致他反叛之後遇到他的關卡都很難打,結果重玩
天使帝國2的音樂堪稱是大宇的巔峰,跟當時的失落的封印、大富翁2都是同時期最強~皇家騎士團聖火兩大老牌轉戰手遊後其實發展不錯,獲利都有穩定的成長,夢戰、機戰就真的⋯⋯坐等光明與黑暗的手遊(不過saga好像是直接用蒼之騎士團來代替了(?
葛蒂拉斯的背叛我也深受其害,但打擊沒那麼大,可能是因為我更早接觸的是古大陸物語,那時候是買電腦送的第八代狂神之都,裡面有位一開始就登場的主角的老師,在前幾關基本上除了關卡BOSS之外,只要沒被圍都靠老師輕鬆清場,小時候不懂玩也都是看哪隻強就瘋狂練,殊不知老師在遊戲接近中期的時候起笑了,直接急速下墜黑化,不只中間還和另一名同為BOSS等級的傢伙夾攻主角之外,還直接晉升成最終BOSS。不過回頭來說,天使帝國2真的是經典好Game,我破了應該有快十次了吧,最近發現某一個網頁可以玩DOS遊戲,心血來潮又玩了一次,目前是除了希蜜是冰法之外,其他全部邪劍戰士,我覺得冰法根本就是為了無法無天的難度以及最後的那關而生的。
二代在地圖上的二頭身真的很可愛然後當年法師一定要三屬性都練XD
先講天使帝國2密技主動撤退後會保留之前的戰果,所以有耐心的話第一幕就可以練出飛龍騎士XD當初弄了一個全職業過關根本自虐,有的兵種真的出場率很低
自從某代開始可以逆向轉職後,每隻腳色都先轉初階治療職習得基本補血再轉回原本預定職業。之後邊走邊刷治療洗經驗,最後殘存的敵人不要殺死,自己人聚在一起團補刷經驗。
3代我也做過這些"辛苦"事....還有某人歸隊時攻擊破千,但走很慢..然後轉職成盜賊便解決了這問題...其實3代除了關數少外,主要問題是最終職業沒有特殊能力..然後就是瑪雅種族加入太遲...相剋系統用"行走類型"令人不太想去理...
天使帝國!超懷念的~喜歡它的原因是超搞笑的職業攻擊方式,比基尼鎧甲與??忘了,但為了轉職業而重完好幾次....另外印象深刻的美少女戰棋遊戲是 特勤機甲隊 難度不小,機甲武器種類多且限制多,使得選擇性障礙的病症加重....
二代的BGM真的是超讚,當年的386……還是486……忘掉了,再加個平價小喇叭也能有很悅耳的音樂,是難忘的回憶有人會買NS上的4代嗎?
超好玩的!!6:30在那當時我也超生氣的!!唯一的超強法師呀~~一氣之下重玩就不練她了XD後來我都改魔劍士,因為太帥了。被K哭臉也是酷酷的^^
我那時故意把她練得很爛..XD
第三階職業都有被動技能真的超棒的設計可是BOSS級敵方免疫咒術卻會吃叢林戰士三回合毒真的問號魔鎧戰士聽說效果是反擊回合防禦不降、獸骨騎士效果是反擊回合攻擊不降,這兩個超級無感
原來天使帝國有3跟4代,當時只玩過1跟2,2代的龍騎士真的經典,放一支超大的龍腳出來踩敵人,舒湖~
這套遊戲也是超經典的,記得在最後的倒數第二關,好像是叫究極女神吧,一開始被打的不要不要的,但是後來抓到了破顫,才順利破關,很經典的遊戲!
天使帝國我只記得班揚寶具大腳踩然後腳上還寫了軍用兩個字。
2代不仅眼睛眨,嘴巴也能配合说话和表情,厉害了!刚买了switch版的4代,支持!
天使帝國1代某些關卡我記得好像能夠打到最後讓妮雅自殺一直重來一直重來,重點是,我方所有出戰的角色的經驗和屬性全部都會保留下來在小學的時候,我曾經在最後一關,把一個士兵練到能夠單挑秒殺對方所有的兵種....
被葛蒂拉絲騙+1 記得他加入時好像就已經是魔法師, 而且再過幾關就可以二轉了, 所以很容易被玩家當重點腳色培養, 這個設計真的很壞!(讚美意) 感覺玩家真的跟妮雅一樣錯愕!
然後1993年12月大宇也同時推出了另一個戰棋遊戲:魔法世紀,同樣是採左右分列式的戰鬥,然而六角格地圖的變化以及藏寶設定比天使帝國更多一些,90年代真的是國產戰棋類的蓬勃時期。
最後放了個魔法騎士雷阿斯嗎wwww(笑翻
魔法騎士機戰T首次參戰
神奇傳說!! 超級懷念 求影片
想到以前高中的時候買了一片大補帖 天使帝國被賣家歸類在H game 然後玩啊玩 根本沒脫啊😭😭😭😭被騙了😨😨
第三代, 不用開外掛, 也能玩出開掛的感覺, 我記得我當時玩, 一有機會轉職, 先轉到大範圍補的回復系, 因為回復系定點大範圍補是有經驗的, 敵人太遠也不會動, 所以算得上是卡點靠補師自升, 完全不用打怪就升級了 11:16 這里就有回復加經驗的例子....回復系升滿了, 又轉到其他職業去, 所以有耐心的話玩到後期, 一個劍事也能當法師系回復系, 什麼技能都有....
當年天使帝國3在製作前大宇曾經有設網頁給玩家討論跟設計建議提供,但最後做出天使帝國3就是像完成到60-70趴,趕鴨子上架的感覺。我到至今還是覺得(雖然我知道可能會冒犯雙劍迷)大宇真的是把雙劍當親兒子看待自然資源IP都集中在那裡。但天使帝國也是遊戲製作人馬的變動有關。另外,新天使帝國跟3代部分陣營角色立繪,繪師是VOFAN。山本和枝的聖魔大戰系列也可說一說
另外台灣當時某家小公司是有仿FFT/皇家騎士團戰鬥轉職系統的風格遊戲,斷劍傳說。以及聖劍大陸之類的RSLG遊戲。(這大概要敖廠長的能力才找得出的冷門遊戲。)
當時那個配音我還一度以為是程式bug 後來才發現大家都這樣😂😂
二代我跟同學借的,借的時候他就跟我說葛帝拉斯不要練…叢林戰士每次扣半血實在太強,打boss必用啊
這部的概念是聽曾經在裡面爬的老兄說當初是參考MD的夢幻模擬戰I , 只是資源跟製作時間問題最後把小兵拔了,後來看銷路也不差,就繼續保持那模式做了,II代算是到達頂峰 ,雖然在製作到一半的時候裡面聽說就開始翻天了 ,後面就~~ , 後來重啟3代的時後,之前製作的人都早沒了, 加上技術也不夠成熟, 所以就一路走下坡了.
最爱战旗!![圣女战旗]和新出的[Diofield Chronicles]非常不错哦!!各平台都有。
我在四歲(2006年)的時候跟著我爸一起接觸天使帝國 三國志英傑傳 真的好懷念以前的遊戲啊 三國霸業也滿不錯玩的 畢竟單機還能輸入密技嘛🤣
天呀!一代超愛用巨龍騎士,那隻巨腳踩下來超爽,是說介紹的遊戲我全玩過....以前超宅的....
說到比基尼鎧甲,就想到劍龍娘😂
機器人大戰靠抖奶跟吃蘿蔔頭老粉就能當長青樹了 由這點來看天使帝國1&2的理念完全不輸 照那個風格繼續發展下去應該也可會是個老牌IP 只能說可惜了
我當年也是玩到葛蒂拉斯叛變後整個三條線..最後直接重玩...讓希蜜從修女開始練到巫師XD
我也是三條線,只是我沒耐心再重玩一次就是了,重玩一次就要花好久的時間。
雖然天使帝國的角色頭像跟戰鬥風格較接近古大陸物語,但我認為這種敵我分列左右兩端的戰鬥模式,比較可能是模仿FC版的聖火降魔錄,在發行時間上,聖火降魔錄初代是1990年發售也比較符合先後順序。
对 火纹是第一个,加贺昭三自己说是找到一个欧洲人写的被放弃的游戏策划书,然后就策划了火纹。我个人猜是那时候2版D&D已经有战棋的规则了。欧洲人可能是想把2版D&D做进游戏。
其實嚴格來說這種有升級要素及職業或兵種別的關卡制戰旗遊戲當初分類為RSLG不是SRPG,而SRPG則是一般的RPG只是戰鬥方式加入戰旗元素,沒戰鬥時角色一樣是可以趴趴走到處探索
個人最早玩的戰棋應該是SEGA光明與黑暗,論好玩應該是皇家騎士團系列跟獅子戰爭,現在有跟著時代進步口碑也好的反而是美系XCOM之類的(雖然好像跟上面說的戰棋又有點不一樣),個人喜歡劍與魔法多一點但拿槍突突突我也是都很喜歡玩。
國產戰棋遊戲,還有一個"魔法世紀",有背面攻擊加成,高低差,多人圍攻增加傷害……等當年少有的豐富戰略要素可惜有怪物移動到某點後當機的bug,很難全破……
你說的應該是我中間有用到的介面素材那款? 戰場是蜂巢狀的那片對吧?不過那款我小時候玩覺得太複雜XDD 數量很多然後地形也很複雜這樣
不止,太多了90年代战棋游戏连汉化的带原创的
5:18,該不會語音是中文語音導放吧?!XD很多作品懶得想新語言都是這樣搞ww
我哥把妮雅轉成魔鎧, 他的理由是妮雅是主將, 這樣比較不會被打死. 然後..在某幾關就一直哀嚎.他還這樣硬撐著打到最後一關, 死到只剩妮雅1個人蹲在唯一一個位置靠反擊打敵人, 打到最後還是輸了.
我最想要在STEAM看到重製的風水迴廊紀(SFC) 仙窟活龍大戰(SS)有更新過 但是還沒做的很完全
3:50 我還以為是洛奇亞
敲碗DA介紹命運傳奇啊啊啊
古大陸物語跟神奇傳說都是記憶點,然後就是朋友舊家在921下倒掉了。
有阿 魔法世紀一代~~我是先玩過魔法世紀一代 才玩到到天使帝國的~~天一我印象中是第一關就自殺 被關大牢 然後就可以練到最後的職業在出關~~
天使三不行 大宇 沒打算走戰棋風色幻想 才是戰棋第一
當年風色做遊戲態度真的是用心過是真的直接去日本哪裡遊戲展取經參考。
小時去電腦店說他們說話都聽不懂,老闆說因為他們說天使語哈哈
現在幾乎都是動作類的遊戲了,這種戰棋類的遊戲只能在回憶裡找了,還在出的大概只有機戰了,不過這天使帝國我是沒玩過過就是了
還有XCOM系列
小時候玩,不懂露的感覺,長大才知道還真露
用當年的電腦打無法無天級的最後一關 , 我方下完指令 , 換對方攻擊 , 然後就出門吃飯 , 吃完飯回來看電腦 , 那一回合的指令還沒走完....
妮雅跟蘇蘭達這兩個因為是我方主將,戰死直接戰役失敗所以全部上可以打帶跑還能飛的飛龍騎士可以將戰敗率壓到最低
天使帝國最大的敗筆就是沒有本子 ( 或是太少 ) ! ! ! 順便題,天使帝國的鎧甲比基尼跟夢幻模擬戰類似那個色氣度,阿斯 八哩八喇嚕
但市場環境不准許天使帝國走這漆原智路線。
好感動 超時空英雄傳說這麼好的游戲真得先為人知 感謝提出
二代的語音,應該只是亂數的音節組合,當年記得是用幾片磁片,還沒有發明MP3,要全語音實在是太為難了
這個我覺得應該是最合理的解答了XDD可是偏偏就是有一些語音聽起來超像的,我記得有段蘇蘭達就聽起來很像念他名字所以害我一直搞不清楚到底是亂念還是...orz
我記得仔細一點會發現,同一個人名在每個地方念的音效是一致的也就是並非全亂數,而是用中文字去mapping到一個念法
看我的爆炎魔法:拿哇哇奇奇斗內看我的雷電魔法:拿哇哇爹樂斗內看我的冰雪:拿哇哇爹樂記得大概是這樣(為什麼會記得..
想當年天使帝國2你沒練冰法控場最後幾乎不可能打贏....可惜的是最好玩的也就停留在2代,劇情音樂遊戲性水平都很高,後面出的就真的不怎麼樣了,尤其是玩過1997年PS上面出的FFT(太空戰士戰略版)之後,在家機盛行的年代,就覺得電腦上面的天使帝國後續系列真的渣到不行,但天使帝國真的是開啟我的戰棋之魂,現在手機裡仍然會放著FEH一類的戰棋遊戲來玩。
好懷念天使帝國,我二代練成幾乎全法師軍團
很懷念,人生買的第一台電腦就玩國這遊戲,前幾天還在任天堂switch賣場,發現這遊戲還有上架,不知是新作還是手遊移植,總之變成大叔後,沒有興趣了。
NS的應該是4代>>>大宇資訊開發的戰略角色扮演遊戲《天使帝國 IV》將於 6 月 23 日在 PlayStation 4 和 Xbox One 上推出數位版,6 月 24 日在 Nintendo Switch 上推出數位版,而 Nintendo Switch 與 PlayStation 4 的實體版遊戲則預定於 7 月在亞洲地區推出
幻式錄是我當年的回憶之一
女巫的反叛 真的很傷阿.... 超強大的輸出 就這樣沒了
練很久,第一次玩真的是失望透了
說到風色幻想,它的粉絲常掛在嘴邊的始終是那一句話:風七呢?
最近倒是瘋狂再打手游版的廣告...
是阿,風七呢...
孩子沒錢 夢想是美好 現實是殘酷
巨斧戰士是天使帝國2物理攻擊最暴力的職業練到最後常常一發攻擊或反擊都可以破65536小兵和最終魔王都不例外,直接秒殺
身為一個天使帝國迷 聽到說了一大堆錯誤的名詞 就有點生氣ˊˋ
难得DA 也做怀旧老游戏系列了,加油
也該轉型了,總不能一直靠FGO吧
冰控敵,雷大範圍,火單體高傷害。三個配合千軍萬馬都能消滅。
我就是當年天使帝國二的美術設計之一
ㄟㄟㄟㄟ~~~居然在這邊可以釣出當年內部人員~~所以.那個語音的八卦有沒有XDD還是真的就是拿聲音去mapping出來的
@@paul20fan 語音部分我就沒有參予了.不清楚細節.我負責畫背景
感謝您創作了童年的經典遊戲,現在還會拿出來重玩
天使帝國2算是經典,玩好幾遍
我和你經歷一樣...我記得小學的我, 我媽看到天使帝國2 那個主畫面....就問我是不是玩色情遊戲....害我之後都不敢在老媽在的時候開遊戲...^^|||
我覺得古文明霸王傳也很好玩!
同感,戰旗遊戲感覺都要出叛徒。
2代音樂與劇情 ~ 屌打20多年 ~ 聽不懂的電腦語/人物發音 ~ 才有味道!
沒想到竟然也有像地獄傳說那樣類似不殺敵進好結局的設定
聖火手機版我覺得蠻推薦的!另外也期待機戰30週年的新作!
05:12 配音那里笑死我了
時空道標真是讚
超愛這系列遊戲
玩這類遊戲最怕的就是專門練的角色離隊的劇情根本狂輸XD
曾經將魔術師練到物理攻擊秒殺敵人才過關過...
前陣子玩無法無天不練巫師整個變超燒腦QQ
聽起來的感覺是音源檔的撥放速率錯了
這個好像是可能之一,不過當年應該是沒空間放語音就是了....
現在回頭看國產遊戲,那個畫風實在走鐘的慘不忍睹,這和嚴謹的日系遊戲不一樣,不論時代怎麼變,回頭看都很賞心悅目
出弓兵陣 其實滿好打的❤
真懷念的遊戲,都只是曾經阿.....
我的童年國產遊戲回憶就大富翁,雖然只玩過6
天使的手遊 幻獸之月版權 (天使方的) 後來好像收回去了 然後新創的腳色被賣去做H-game wwwww 天使帝國二真的很好玩 也算是經典遊戲了
有沒有機會說warloc魔法軍團?
敲碗風色幻想!!!!! 明明結局都沒做出來 結果就跑去做騙錢OL跟手遊 真的哭阿!!
其實向錢看也不是甚麼問題但把結局吊在那邊......然後每次手遊都想拿情懷當賣點吸引老玩家......讓人心寒
RRRR 看到風色幻想 我就想到風七RRRR 從我大學等到現在 風七還是沒希望 沒有一個結局 天使4 巴哈商城有賣喔
依稀記得「葛蒂拉斯」當年因為這個劇情而有了「狗屁拉屎」的綽號.......
我第一款玩到的棋盤格遊戲應該是一款用恐龍戰鬥的不過名稱記不起來就是了然後還有個直向射擊遊戲記得有宇宙背景飛機可以不發射然後可以蓄能發出一隻鳥形狀不過當年玩最瘋的是卡內基還有美少女夢工廠2之後玩的什麼O技王之類的遊戲就不好說了
不過棋盤格最佩服的應該是魔幻精靈
天使帝國二的語言是瓦爾克麗語呀
不過皇家騎士團主因不是因為戰棋沒落 而是當時松野泰己跳到史克威爾系列後續無力 雖然後來quest併到史客威爾...可是松野泰己又出走了............而且皇家騎士團2基本上就是戰棋遊戲最高峰了
不過松野的話就得要扯到FFT就是了我覺得算是精神續作,不過最後松野去了哪裡啊....
@@paul20fan 不清楚ww..不過命運之輪重制時 有被史克威爾找回來重制...
加贺昭三的 泪指环两部曲了解一下。
天使帝國2算是我的第一款pc遊戲
我也是,那時候不知道為什麼天2跟大富翁2就一起出現在我家的電腦裡(推測是裝了大補帖)
@@Bladesaurus 我是在電動間玩到的,那時候電腦是在旁邊兩台,其他都是大型機台電動。
滿希望天使帝國2可以重置
当年玩3代的时候一直觉得开局那个魔法师会叛变,就一直不去练她,谁知到最后都没叛
只記得龍腳一踩!
DA什么时候出弓凛祭高难攻略啊。。打不过啊
以前玩第二代第一關的時候,我方人物開場都轉職成狂戰士(會丟斧頭的職業),騎士好像變成飛馬騎士,超神奇的是我無意間用了什麼密技嗎以前沒查到過。
想看看漢堂的王子傳奇呀~
大家小時候好像都被葛蒂拉斯造成很大的心理陰影
同期的魔法世紀也是一款不錯的 SRPG
天使帝國二在當年那個頭像跟兵種造型真是超棒的! XD
精典呀!
二代的故事是真的滿成功,不像三代四代,這兩代又是喝什麼神水或被下什麼咒變瘋子 會離隊 叛逃的 如果能把經驗值退回來或退錢,就比較好 剛好最近在玩機器人大戰 這兩款都會比較
天使帝國1,2代的動畫也是很有趣的,被打到還會流眼淚.平原系統也做的很好.故事主線動畫做的很好看.是經典.
關於那個對話音效, 當年有流傳一個說法是音效卡的問題, 只要裝了某某音效卡就會有正常人聲, 只是這個鄉野傳說從未經過證實
天2那個反叛的劇情,我記得之前在一款老SLG遊戲"淚指輪傳說"也遇過,因為該角色帥又好用,常常都是靠他通關,結果在後期某一關時,他會有對話而離開隊伍,而且之後會變成敵人,但是因為遊戲過程實在太好用了,不小心把他練得很強,導致他反叛之後遇到他的關卡都很難打,結果重玩
天使帝國2的音樂堪稱是大宇的巔峰,跟當時的失落的封印、大富翁2都是同時期最強~
皇家騎士團聖火兩大老牌轉戰手遊後其實發展不錯,獲利都有穩定的成長,夢戰、機戰就真的⋯⋯
坐等光明與黑暗的手遊(不過saga好像是直接用蒼之騎士團來代替了(?
葛蒂拉斯的背叛我也深受其害,但打擊沒那麼大,可能是因為我更早接觸的是古大陸物語,那時候是買電腦送的第八代狂神之都,裡面有位一開始就登場的主角的老師,在前幾關基本上除了關卡BOSS之外,只要沒被圍都靠老師輕鬆清場,小時候不懂玩也都是看哪隻強就瘋狂練,殊不知老師在遊戲接近中期的時候起笑了,直接急速下墜黑化,不只中間還和另一名同為BOSS等級的傢伙夾攻主角之外,還直接晉升成最終BOSS。
不過回頭來說,天使帝國2真的是經典好Game,我破了應該有快十次了吧,最近發現某一個網頁可以玩DOS遊戲,心血來潮又玩了一次,目前是除了希蜜是冰法之外,其他全部邪劍戰士,我覺得冰法根本就是為了無法無天的難度以及最後的那關而生的。
二代在地圖上的二頭身真的很可愛
然後當年法師一定要三屬性都練XD
先講天使帝國2密技
主動撤退後會保留之前的戰果,所以有耐心的話第一幕就可以練出飛龍騎士XD
當初弄了一個全職業過關根本自虐,有的兵種真的出場率很低
自從某代開始可以逆向轉職後,每隻腳色都先轉初階治療職習得基本補血再轉回原本預定職業。之後邊走邊刷治療洗經驗,最後殘存的敵人不要殺死,自己人聚在一起團補刷經驗。
3代我也做過這些"辛苦"事....
還有某人歸隊時攻擊破千,但走很慢..
然後轉職成盜賊便解決了這問題...
其實3代除了關數少外,主要問題是最終職業沒有特殊能力..
然後就是瑪雅種族加入太遲...
相剋系統用"行走類型"令人不太想去理...
天使帝國!超懷念的~喜歡它的原因是超搞笑的職業攻擊方式,比基尼鎧甲與??忘了,但為了轉職業而重完好幾次....
另外印象深刻的美少女戰棋遊戲是 特勤機甲隊 難度不小,機甲武器種類多且限制多,使得選擇性障礙的病症加重....
二代的BGM真的是超讚,當年的386……還是486……忘掉了,再加個平價小喇叭也能有很悅耳的音樂,是難忘的回憶
有人會買NS上的4代嗎?
超好玩的!!6:30在那當時我也超生氣的!!唯一的超強法師呀~~一氣之下重玩就不練她了XD
後來我都改魔劍士,因為太帥了。被K哭臉也是酷酷的^^
我那時故意把她練得很爛..XD
第三階職業都有被動技能真的超棒的設計
可是BOSS級敵方免疫咒術卻會吃叢林戰士三回合毒真的問號
魔鎧戰士聽說效果是反擊回合防禦不降、獸骨騎士效果是反擊回合攻擊不降,這兩個超級無感
原來天使帝國有3跟4代,當時只玩過1跟2,2代的龍騎士真的經典,放一支超大的龍腳出來踩敵人,舒湖~
這套遊戲也是超經典的,記得在最後的倒數第二關,好像是叫究極女神吧,一開始被打的不要不要的,但是後來抓到了破顫,才順利破關,很經典的遊戲!
天使帝國我只記得班揚寶具大腳踩然後腳上還寫了軍用兩個字。
2代不仅眼睛眨,嘴巴也能配合说话和表情,厉害了!刚买了switch版的4代,支持!
天使帝國1代某些關卡我記得好像能夠打到最後讓妮雅自殺一直重來一直重來,重點是,我方所有出戰的角色的經驗和屬性全部都會保留下來
在小學的時候,我曾經在最後一關,把一個士兵練到能夠單挑秒殺對方所有的兵種....
被葛蒂拉絲騙+1 記得他加入時好像就已經是魔法師, 而且再過幾關就可以二轉了, 所以很容易被玩家當重點腳色培養, 這個設計真的很壞!(讚美意) 感覺玩家真的跟妮雅一樣錯愕!
然後1993年12月大宇也同時推出了另一個戰棋遊戲:魔法世紀,同樣是採左右分列式的戰鬥,然而六角格地圖的變化以及藏寶設定比天使帝國更多一些,90年代真的是國產戰棋類的蓬勃時期。
最後放了個魔法騎士雷阿斯嗎wwww(笑翻
魔法騎士機戰T首次參戰
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想到以前高中的時候買了一片大補帖 天使帝國被賣家歸類在H game 然後玩啊玩 根本沒脫啊😭😭😭😭被騙了😨😨
第三代, 不用開外掛, 也能玩出開掛的感覺, 我記得我當時玩, 一有機會轉職, 先轉到大範圍補的回復系, 因為回復系定點大範圍補是有經驗的, 敵人太遠也不會動, 所以算得上是卡點靠補師自升, 完全不用打怪就升級了 11:16 這里就有回復加經驗的例子....回復系升滿了, 又轉到其他職業去, 所以有耐心的話玩到後期, 一個劍事也能當法師系回復系, 什麼技能都有....
當年天使帝國3在製作前
大宇曾經有設網頁給玩家討論
跟設計建議提供,但最後做出天使帝國3就是像完成到60-70趴,趕鴨子上架的感覺。
我到至今還是覺得
(雖然我知道可能會冒犯雙劍迷)
大宇真的是把雙劍當親兒子看待
自然資源IP都集中在那裡。
但天使帝國也是遊戲製作人馬的變動有關。
另外,新天使帝國跟3代部分陣營角色立繪,繪師是VOFAN。
山本和枝的聖魔大戰系列也可說一說
另外台灣當時某家小公司
是有仿FFT/皇家騎士團戰鬥轉職系統的
風格遊戲,斷劍傳說。
以及聖劍大陸之類的RSLG遊戲。
(這大概要敖廠長的能力才找得出的冷門遊戲。)
當時那個配音我還一度以為是程式bug 後來才發現大家都這樣😂😂
二代我跟同學借的,借的時候他就跟我說葛帝拉斯不要練…
叢林戰士每次扣半血實在太強,打boss必用啊
這部的概念是聽曾經在裡面爬的老兄說當初是參考MD的夢幻模擬戰I , 只是資源跟製作時間問題最後把小兵拔了,後來看銷路也不差,就繼續保持那模式做了,
II代算是到達頂峰 ,雖然在製作到一半的時候裡面聽說就開始翻天了 ,後面就~~ , 後來重啟3代的時後,之前製作的人都早沒了, 加上技術也不夠成熟, 所以就一路走下坡了.
最爱战旗!![圣女战旗]和新出的[Diofield Chronicles]非常不错哦!!各平台都有。
我在四歲(2006年)的時候跟著我爸一起接觸天使帝國 三國志英傑傳 真的好懷念以前的遊戲啊 三國霸業也滿不錯玩的 畢竟單機還能輸入密技嘛🤣
天呀!一代超愛用巨龍騎士,那隻巨腳踩下來超爽,是說介紹的遊戲我全玩過....以前超宅的....
說到比基尼鎧甲,就想到劍龍娘😂
機器人大戰靠抖奶跟吃蘿蔔頭老粉就能當長青樹了 由這點來看天使帝國1&2的理念完全不輸 照那個風格繼續發展下去應該也可會是個老牌IP 只能說可惜了
我當年也是玩到葛蒂拉斯叛變後整個三條線..
最後直接重玩...讓希蜜從修女開始練到巫師XD
我也是三條線,只是我沒耐心再重玩一次就是了,重玩一次就要花好久的時間。
雖然天使帝國的角色頭像跟戰鬥風格較接近古大陸物語,但我認為這種敵我分列左右兩端的戰鬥模式,比較可能是模仿FC版的聖火降魔錄,在發行時間上,聖火降魔錄初代是1990年發售也比較符合先後順序。
对 火纹是第一个,加贺昭三自己说是找到一个欧洲人写的被放弃的游戏策划书,然后就策划了火纹。我个人猜是那时候2版D&D已经有战棋的规则了。欧洲人可能是想把2版D&D做进游戏。
其實嚴格來說這種有升級要素及職業或兵種別的關卡制戰旗遊戲當初分類為RSLG不是SRPG,而SRPG則是一般的RPG只是戰鬥方式加入戰旗元素,沒戰鬥時角色一樣是可以趴趴走到處探索
個人最早玩的戰棋應該是SEGA光明與黑暗,論好玩應該是皇家騎士團系列跟獅子戰爭,
現在有跟著時代進步口碑也好的反而是美系XCOM之類的(雖然好像跟上面說的戰棋又有點不一樣),
個人喜歡劍與魔法多一點但拿槍突突突我也是都很喜歡玩。
國產戰棋遊戲,還有一個"魔法世紀",有背面攻擊加成,高低差,多人圍攻增加傷害……等當年少有的豐富戰略要素
可惜有怪物移動到某點後當機的bug,很難全破……
你說的應該是我中間有用到的介面素材那款? 戰場是蜂巢狀的那片對吧?
不過那款我小時候玩覺得太複雜XDD 數量很多
然後地形也很複雜這樣
不止,太多了90年代战棋游戏连汉化的带原创的
5:18,該不會語音是中文語音導放吧?!XD
很多作品懶得想新語言都是這樣搞ww
我哥把妮雅轉成魔鎧, 他的理由是妮雅是主將, 這樣比較不會被打死. 然後..在某幾關就一直哀嚎.
他還這樣硬撐著打到最後一關, 死到只剩妮雅1個人蹲在唯一一個位置靠反擊打敵人, 打到最後還是輸了.
我最想要在STEAM看到重製的風水迴廊紀(SFC) 仙窟活龍大戰(SS)有更新過 但是還沒做的很完全
3:50 我還以為是洛奇亞
敲碗DA介紹命運傳奇啊啊啊
古大陸物語跟神奇傳說都是記憶點,然後就是朋友舊家在921下倒掉了。
有阿 魔法世紀一代~~我是先玩過魔法世紀一代 才玩到到天使帝國的~~
天一我印象中是第一關就自殺 被關大牢 然後就可以練到最後的職業在出關~~
天使三不行 大宇 沒打算走戰棋
風色幻想 才是戰棋第一
當年風色做遊戲態度真的是用心過
是真的直接去日本哪裡遊戲展取經參考。
小時去電腦店說他們說話都聽不懂,老闆說因為他們說天使語哈哈
現在幾乎都是動作類的遊戲了,這種戰棋類的遊戲只能在回憶裡找了,還在出的大概只有機戰了,不過這天使帝國我是沒玩過過就是了
還有XCOM系列
小時候玩,不懂露的感覺,長大才知道還真露
用當年的電腦打無法無天級的最後一關 , 我方下完指令 , 換對方攻擊 , 然後就出門吃飯 , 吃完飯回來看電腦 , 那一回合的指令還沒走完....
妮雅跟蘇蘭達這兩個因為是我方主將,戰死直接戰役失敗
所以全部上可以打帶跑還能飛的飛龍騎士可以將戰敗率壓到最低
天使帝國最大的敗筆就是沒有本子 ( 或是太少 ) ! ! ! 順便題,天使帝國的鎧甲比基尼跟夢幻模擬戰類似那個色氣度,阿斯 八哩八喇嚕
但市場環境不准許天使帝國走這
漆原智路線。
好感動 超時空英雄傳說這麼好的游戲真得先為人知 感謝提出
二代的語音,應該只是亂數的音節組合,當年記得是用幾片磁片,還沒有發明MP3,要全語音實在是太為難了
這個我覺得應該是最合理的解答了XDD
可是偏偏就是有一些語音聽起來超像的,我記得有段蘇蘭達就聽起來很像念他名字
所以害我一直搞不清楚到底是亂念還是...orz
我記得仔細一點會發現,同一個人名在每個地方念的音效是一致的
也就是並非全亂數,而是用中文字去mapping到一個念法
看我的爆炎魔法:拿哇哇奇奇斗內
看我的雷電魔法:拿哇哇爹樂斗內
看我的冰雪:拿哇哇爹樂
記得大概是這樣(為什麼會記得..
想當年天使帝國2你沒練冰法控場最後幾乎不可能打贏....可惜的是最好玩的也就停留在2代,劇情音樂遊戲性水平都很高,後面出的就真的不怎麼樣了,尤其是玩過1997年PS上面出的FFT(太空戰士戰略版)之後,在家機盛行的年代,就覺得電腦上面的天使帝國後續系列真的渣到不行,但天使帝國真的是開啟我的戰棋之魂,現在手機裡仍然會放著FEH一類的戰棋遊戲來玩。
好懷念天使帝國,我二代練成幾乎全法師軍團
很懷念,人生買的第一台電腦就玩國這遊戲,前幾天還在任天堂switch賣場,發現這遊戲還有上架,不知是新作還是手遊移植,總之變成大叔後,沒有興趣了。
NS的應該是4代
>>>大宇資訊開發的戰略角色扮演遊戲《天使帝國 IV》將於 6 月 23 日在 PlayStation 4 和 Xbox One 上推出數位版,6 月 24 日在 Nintendo Switch 上推出數位版,而 Nintendo Switch 與 PlayStation 4 的實體版遊戲則預定於 7 月在亞洲地區推出
幻式錄是我當年的回憶之一
女巫的反叛 真的很傷阿.... 超強大的輸出 就這樣沒了
練很久,第一次玩真的是失望透了
說到風色幻想,它的粉絲常掛在嘴邊的始終是那一句話:風七呢?
最近倒是瘋狂再打手游版的廣告...
是阿,風七呢...
孩子沒錢 夢想是美好 現實是殘酷
巨斧戰士是天使帝國2物理攻擊最暴力的職業
練到最後常常一發攻擊或反擊都可以破65536
小兵和最終魔王都不例外,直接秒殺
身為一個天使帝國迷 聽到說了一大堆錯誤的名詞 就有點生氣ˊˋ
难得DA 也做怀旧老游戏系列了,加油
也該轉型了,總不能一直靠FGO吧
冰控敵,雷大範圍,火單體高傷害。三個配合千軍萬馬都能消滅。
我就是當年天使帝國二的美術設計之一
ㄟㄟㄟㄟ~~~居然在這邊可以釣出當年內部人員~~
所以.那個語音的八卦有沒有XDD
還是真的就是拿聲音去mapping出來的
@@paul20fan 語音部分我就沒有參予了.不清楚細節.我負責畫背景
感謝您創作了童年的經典遊戲,現在還會拿出來重玩
天使帝國2算是經典,玩好幾遍
我和你經歷一樣...我記得小學的我, 我媽看到天使帝國2 那個主畫面....就問我是不是玩色情遊戲....害我之後都不敢在老媽在的時候開遊戲...^^|||
我覺得古文明霸王傳也很好玩!
同感,戰旗遊戲感覺都要出叛徒。
2代音樂與劇情 ~ 屌打20多年 ~ 聽不懂的電腦語/人物發音 ~ 才有味道!
沒想到竟然也有像地獄傳說那樣類似不殺敵進好結局的設定
聖火手機版我覺得蠻推薦的!另外也期待機戰30週年的新作!
05:12 配音那里笑死我了
時空道標真是讚
超愛這系列遊戲
玩這類遊戲最怕的就是專門練的角色離隊的劇情
根本狂輸XD
曾經將魔術師練到物理攻擊秒殺敵人才過關過...
前陣子玩無法無天不練巫師整個變超燒腦QQ
聽起來的感覺是音源檔的撥放速率錯了
這個好像是可能之一,不過當年應該是沒空間放語音就是了....
現在回頭看國產遊戲,那個畫風實在走鐘的慘不忍睹,這和嚴謹的日系遊戲不一樣,不論時代怎麼變,回頭看都很賞心悅目
出弓兵陣 其實滿好打的❤
真懷念的遊戲,都只是曾經阿.....
我的童年國產遊戲回憶就大富翁,雖然只玩過6
天使的手遊 幻獸之月版權 (天使方的) 後來好像收回去了 然後新創的腳色被賣去做H-game wwwww
天使帝國二真的很好玩 也算是經典遊戲了
有沒有機會說warloc魔法軍團?
敲碗風色幻想!!!!! 明明結局都沒做出來 結果就跑去做騙錢OL跟手遊 真的哭阿!!
其實向錢看也不是甚麼問題
但把結局吊在那邊......然後每次手遊都想拿情懷當賣點吸引老玩家......
讓人心寒
RRRR 看到風色幻想 我就想到風七RRRR 從我大學等到現在 風七還是沒希望 沒有一個結局 天使4 巴哈商城有賣喔
依稀記得「葛蒂拉斯」當年因為這個劇情而有了「狗屁拉屎」的綽號.......
我第一款玩到的棋盤格遊戲應該是一款
用恐龍戰鬥的
不過名稱記不起來就是了
然後還有個直向射擊遊戲
記得有宇宙背景
飛機可以不發射然後可以蓄能發出一隻鳥形狀
不過當年玩最瘋的是卡內基
還有美少女夢工廠2
之後玩的什麼O技王之類的遊戲就不好說了
不過棋盤格最佩服的應該是魔幻精靈
天使帝國二的語言是瓦爾克麗語呀
不過皇家騎士團主因不是因為戰棋沒落 而是當時松野泰己跳到史克威爾系列後續無力 雖然後來quest併到史客威爾...可是松野泰己又出走了............而且皇家騎士團2基本上就是戰棋遊戲最高峰了
不過松野的話就得要扯到FFT就是了
我覺得算是精神續作,不過最後松野去了哪裡啊....
@@paul20fan 不清楚ww..不過命運之輪重制時 有被史克威爾找回來重制...
加贺昭三的 泪指环两部曲了解一下。
天使帝國2算是我的第一款pc遊戲
我也是,那時候不知道為什麼天2跟大富翁2就一起出現在我家的電腦裡(推測是裝了大補帖)
@@Bladesaurus 我是在電動間玩到的,那時候電腦是在旁邊兩台,其他都是大型機台電動。
滿希望天使帝國2可以重置
当年玩3代的时候一直觉得开局那个魔法师会叛变,就一直不去练她,谁知到最后都没叛
只記得龍腳一踩!
DA什么时候出弓凛祭高难攻略啊。。打不过啊
以前玩第二代第一關的時候,我方人物開場都轉職成狂戰士(會丟斧頭的職業),騎士好像變成飛馬騎士,超神奇的是我無意間用了什麼密技嗎以前沒查到過。
想看看漢堂的王子傳奇呀~
大家小時候好像都被葛蒂拉斯造成很大的心理陰影
同期的魔法世紀也是一款不錯的 SRPG