靠抄襲名作抄出一片天的國產神作遊戲?!|骨灰玩家回憶中的炎龍騎士團|DA的老遊戲系列
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- Опубликовано: 17 июн 2021
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#炎龍騎士團 #DA遊戲 #懷舊遊戲 #國產遊戲 #漢堂
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炎龍2是絕對的巔峰,當年為了打到隱藏關卡,跟收齊各種隱藏要素,前後反覆玩了十幾次以上。當年2買的是初回限定版本,還有送個組合的遊戲鐘,搬家後遊戲弄丟了,但那個鐘倒是一直留著。
我过一段时间就忍不住要再玩一回,有时候看别人通关也很开心😃
@@zhimwar1367 真希望能重製,畫面能提升到1080P以上解析度,至於追加劇情、系統,我都覺得不需要,原本就挺好的。只能用模擬器玩低解析度,如今覺得有點遺憾。
小意思.....我前前後後至少比破關100次以上...
各種角色專職全部玩爛掉
那時候在表哥家拿到一疊影印的攻略 那種心情大概就像是武林中人獲得絕世武功祕笈一樣 超爽得
那一疊我還留著,影印軟體世界的攻略...
好懷念炎龍二~~從這裡入坑~~ 各種隱藏道具,轉職~玩得不亦樂乎
第一次2代打到要拿炎龍劍那邊,先把索爾丟過去跟炎龍單挑,怕他會打不贏,就把瑪琳丟到沒敵人但是補到的索爾的地方,每回合都用大範圍的回復補索爾。
打了十回合每回合索爾休息都是滿血的索爾砍滿血的炎龍。感覺很奇怪,血都不會減少是要打多久?
然後才發現,原來瑪琳的大範圍補血我也把炎龍劍放進範圍內,結果每回合不止索爾的血被補滿,炎龍劍的血也被補滿。
炎龍系列個人喜愛特點是我方回合行動順序是自己能決定誰先攻誰後攻 讓法師系跟近戰系能完美配合殺敵
道具開出隱藏職業也是跟光明與黑暗續戰篇學的啦
(魔法師 / 普通轉職是大魔法師 / 道具轉職是召喚師)
(弓箭手 / 普通轉職是神射手 / 道具轉職是砲兵)
(人馬兵 / 普通轉職是騎士 / 道具轉職是飛馬騎士)
(矮人 / 普通轉職是戰士 / 道具轉職是男爵)
嚴格講道具的部分是光明與黑暗續戰篇2,續戰篇本體還是單一轉職
但的確以時間來說還是續戰篇2比較早
可是我超喜歡炎外的,那個卡位置的練功讓人懷念
炎龍2是我小時候最喜歡的遊戲,全破了好幾次,後來也買了1、2合輯的光碟,還有外傳,也都破了
最讓人遺憾的是索爾無論如何都無法跟優妮在一起
然後1、2合輯的光碟借給同學後被他搞丟了(說是什麼帶去高雄然後怎樣怎樣..
雖然後來也有找到免費的資源,甚至現在的電腦連光碟機也沒裝了,但還是覺得很可惜
一進來聽到配樂還以為我看了敖廠長
原來是DA廠長
天空之鑰不用把黃金徽章和5眼都放主角身上,只要有在當次出場的角色身上就行了。
風之紋章雖然在各方面都不如二代
但是美術的進步相當明顯
幾乎奠定了漢堂後期的美術基礎
至於風之紋章畫面的低解析度
我覺得除了漢堂對像素風的偏執
可能也跟戰鬥動畫張數提升的作業量考量有一定的關聯
那個時期的遊戲也還沒有高解析2D繪動作演出的概念
直到後來聖騎士之戰出現
2D繪動作的畫質才開始有爆炸性提升
漢堂的SLG幾乎都是精品
但是玩起來都會有種窒息感
除了難度硬之外
主要是每一回合都要為了最大化收益拗SL大法
直接導致容錯率幾乎等於在走鋼索
要說挑戰性是真的有挑戰性
但是策略變化性幾乎被鎖死
這一點在天地劫表現得尤為明顯
炎龍2只有重玩在重玩,只為了不讓任何一人掛掉、要救到全部的人、將轉職寶物都拿到!
蓋亞到後面也練到很強
三代都有玩過,印象最深還是炎龍騎士團2,想起一開始沒有攻略本,但隱約聽過有隱藏寶物,用S/L大法一格一格探索,但第一次、第二次全破還是沒有搜集所有要素,第三次有了攻略本才全部搜集完畢。
後來在蘋果有下載APP,也用255練功法讓全角色都滿等全破第四次。後來APP就無法更新也無法重新下載了…還想再玩啊
題外話,與本片無太大關係。 回憶起約1995~2005年真的是台灣PC GAME的黃金年代,不管是國產/慘、代理都是很值得回味的。尤其是那一盒盒遊戲軟體堆在地上、聳立在架上的場面,有種店家PC遊戲賣得比正統商品還多的錯覺。
提供DA一個炎龍2裡面不用傳送術也能拿炎龍劍的方法,有一把武器叫做「傳送法杖」,直接把它拿來當道具使用就能當傳送術使用了,炎龍2很多裝備是可以當道具使用的,例如火之眼可以加攻擊力、光之眼可以補血...等
其實, 點近岩漿可以一步一步走上去嗎?
每次飛去拿劍後, 可一步一步踏上岩漿向下走...
滿滿回憶啊~第一次不知道要練到40級再轉,20級就急著轉,也不知道有什麼隱藏職業和神秘商店,玩到飛行岩那邊就全軍覆沒過不去了,索性重玩一次,知道隱藏職業後,第二次玩就通關了,但不知道有真結局,又再玩一次,才知道原來這遊戲有三十章,後期悠妮都不放熾天使了,怕對面死太快,個人主力是哈諾,轉魔戰士後,完全是人肉坦克,索爾、哈諾、凱麗、賽克邦勒放在前線,加上行動術,一回合就幹掉很多人了!爽!
跟我一樣,當年我也是玩到飛行岩就卡關,真的是很考驗玩家的一關
我是靠蓋亞跟後期加入的夥伴通關,那時候還不知道能轉職,去教堂也只有復活人沒去看其他選項,覺得索爾跟前期加入的夥伴超爛。直到有天看完開頭動畫,發現索爾會放破龍擊跟亞雷斯能騎馬才發現有轉職這片天空,自此知道遊戲中有轉職這系統。這對我之後玩其他遊戲跟後面的網遊很有幫助,要不然以前都沒玩過有轉職系統的遊戲。
哪里还下载的到呢?好想回忆重游
當初電腦玩家的朋友在玩 我試著用光明與黑暗的特殊操作秘寶 居然完全吻合 真的參考很大
前面有些㔮度 但到後期一場戰鬥出場的角色變多 又有不少能一次補一大格的人在 難度就降低不少 要提高難度其實就是增加傷害 二回合移動 普攻 魔法攻擊都是大範圍
炎龍二超好玩,小時候買電腦的第一款遊戲,重破了二十次以上 可惜沒有續作
演算法今天才帶我看到這篇,中間有提到超時空英雄傳說,大概是我國小中年級的時候同學借我的光碟。那時候玩的是復仇魔神(更早之前有接觸過一代但打不通),
變成我消磨暑假的經典回憶,那時候都還不知道查攻略,也不知道轉職到頂之後還可以重新轉職,滿滿的回憶啊!!! 不知道DA有沒有興趣介紹這款呢?
妙了! 1992年當時小學三年級! 先從光明與黑暗續戰篇-眾神遺產入手,一直到玩了光明與黑暗II-古老的封印,而後入手SS玩光明與黑暗3,我都不知道有炎龍這遊戲耶! XDD
沒有家用主機只有電腦桌機的就一定會玩這個
炎龍2真的是很懷念的國產遊戲,幾年前google play還有賣,當時還有再買下來回憶....
而且有送設定集
如果真的要玩我還是想玩電腦版開修改器(ㄟ
光明與黑暗3真的是回憶裡最好玩遊戲
幾年前還載了漢化版來回味
總算是看懂劇情了
最可惜光明與黑暗不再用這模式再出續作,
明明機戰都還可以再戰30年
鐵諾有獨一無二的,幫敵人補血的補血劍阿,練等好用耶
喜歡炎龍
一定喜歡 光明與黑暗 系列!
迷你SS 快出吧!
如果說想看DA聊的舊遊戲的話XDD倒是會想到特勤機甲隊!!!!!!!
有好心人告诉我哪里能找到升级点数最大化补丁吗?
高難度的設計,個人覺得這是為了讓人挑戰多周目的設計,第一次玩可以打出一般結局 其實也不錯了
相較於,惡魔城 月下狂想曲 逆城的設計,他是設計成隱藏關卡般 也是經典
所以單單說炎龍2是抄襲的,只能說 那時代誰不抄襲誰呢,但好的系統就應該廣大流傳 讓這系統延伸更多遊戲出來
對我們玩家才是真正的福音
光明與黑暗炎龍騎士團天使帝國,都有玩過,那時候轉職很熱門
外傳是像素風格,個人就蠻喜歡的,一樣都戰棋類RPG其實都好玩啦
8:34 其實還有希爾法的傳送法杖 但一般來說還是會直接用傳送術w
傳送術我應該前面幾次玩也不知道怎麼學
不過印象中西爾法(光頭 神恩術補師) 可以用傳送法杖 哈
剛好我就是先玩過夢幻模擬戰後再玩光明與黑暗的。剛接觸這款遊戲還想說是不是同一間的作品…
2代玩超久,沒攻略本誰知道隱藏寶箱在哪邊~重玩好幾次
以前最愛圍法師&SL大法刷數值,把僧侶當法師戰士在用就是爽
不管怎麼樣,我就愛~~
三代都玩過~
青春的眼淚:(
炎龍2真的是回憶~
記得以前從第一關就會利用弓兵不能攻擊近距離的敵人這點,在很前面的關卡就練到40集,然後一路輾輾到最後XD
然後還要留爛武器來升級才方便
@@paul20fan 例如:亞雷斯的刺矛!
@@doso4709 索爾的短劍,哈諾的手斧,和全身光溜溜的哈瓦特老爹
迴旋斧神器
斧頭就迴旋斧,法仗就連枷,可以打2格
經典啊!!!!
當時很多電玩電改成玩電腦的最殘忍的就很有人玩到很後面的,然後跟他說你這樣結局不完美,搞得又要重玩
想看DA講天使帝國系列
記得之後又回去玩時還有用gm修改、改到當機
10:34 如果在窗外偷看、覬覦瑪姬美色的隔壁老王用秘密來做威脅、進而發展本本劇情的話,主角不至於家破人亡、還會多一個和藹可親的隔壁叔叔,可惜有色心沒色膽、主角的故事因此揭開序幕
12:19 亞德尼安是三把劍"當下"屬性最高的,但以延遲享樂的層面來論是最虧的;另兩種選擇就是主角最強專武與最優職業二選一的命題
相比於二代,扣除洗參數或藏隱藏道具、出陣人數選擇....這類意圖增加玩家遊戲黏著度的要素外、外傳比較不會有選擇障礙的問題、挑轉職、出陣成員固定都會有最優解。
以體驗劇情的層面來論,二代那種設計很拖時間、洗參數更像是浪費時間的賭博
12:50 小時候覺得平衡之神跟本破壞和諧、邪魔歪道,長大後才知道大國之間的博弈賽局、在第三方戰場幾乎都在搞平衡術、職場之間的勾心鬥角也會搞到,才知道這個詞其實並不單純。
光明與黑暗三 經典中的經典.
當初沒網路攻略可查,每次都是三武聖,弄不到雷伊,還打電話去漢堂工作室問
當年學生時代沒錢買大補帖
這款遊戲跟仙劍一代我玩了整整兩年
破到數不出來&幾乎每個人主職跟隱藏職都練過
(啊但是沒有練到40再轉因為太累了)
也試過哈扣打法不要換裝備硬打
也開過修改器讓角色移動力變成20幾格
超愛這款遊戲的我
結果炎二外我真的吃不下去
打到一半就打不下去了連破關都懶
蓄戰篇1~2真的是當時主機最好的回憶,
大概只有夢幻模擬戰2可以相比。
1~續戰篇的迪士尼風人設超讚,可惜玉木美孝做完密境魔寶後就畫風大改了......
然後光明與黑暗三部曲就留下了永遠的傳說消失在茫茫遊戲海中
炎二好有滿滿的回憶~~~真的很喜歡,記得那時候我還有買這個遊戲正版,可惜外傳沒有延續下去!!謝謝DA讓我想起拿時候滿滿回憶~~~
PS DA 有玩過 叢林戰爭和妖魔道嗎 (很冷門) XDDDD
妖魔道好玩,我也有正版
滿滿回憶,心路歷程幾乎一樣
好好介紹為什麼一定要比較呢?沒有比較沒有傷害!
記得炎2第6關,普里茲港,如果15回合沒有解決萊汀....那第3輪的恐佈的帝國援軍....那才真是吐血.....然而後期有不少的網路釋放出來的文件是針對修改的編碼及存檔、記得有很誇張的是職業被改了、手持的武器和防具被改了、移動範圍被改了、原始職業不會有的技能也被增改出來...那時候簡直是改爆了,但無論是自行努力破關、還是改爆內碼後破關,這都是一套最令人懷念的遊戲!
其實前幾關我弟後來摸索過一個玩法,就是把敵人關廁所練級,利用炎龍無回合限制的特性可以把該關主角都練到防禦比他們攻擊力還高,這樣他們AI就不會打玩家導致自滅。然後你就可以派想練的隊員每回答慢慢敲敲到升級,直到隊友他們都夠一刀把對面兵幹掉。
二代黃金城之謎比較好玩~
當年正版可是3.5磁片咧~
還要時不時輸入所謂的密碼(圖案解鎖)
有機會講西風狂詩曲嗎?
小時候的回憶,如果出在SWITCH 上面,有重製加強版,一定買啦
我只玩過外傳,外傳就很好玩了
我還以為是那個網易直接把FEH抄去換皮的那個炎龍騎士團手遊要出要來工商一波了
還好DA是認真推這骨灰好遊戲系列XD
那款我根本看不下去XDD
第三關鐵諾那邊,都快30年過去,我都還印象深刻啊~~~回來啊,鐵諾!
印象深刻是第三關如果蓋亞仍是等級1, 就打人會扣0...
代表它永遠沒方法得到EXP...
加入皮甲變布衣 第四關打架超廢 靠欺負僧侶騙經驗值練功 獸人一摸就掛了
炎龙骑士团这游戏应该算是纯SLG战棋类游戏,不同于光明与黑暗系列的操作角色在地图上翻箱倒柜的SRPG游戏,只不过战斗系统和转职系统都很接近罢了。
2代的美術比外傳好看。另外我覺得整個炎龍的世界觀跟羅德斯島戰記超像。小島旁邊有一個大陸,外傳更有潘恩跟史派克的即視感
0:33,在WIN31之前,就有一款名為「OS2」的作業系統,開一個視窗就是640K。😆😆😆😆
哇靠~ 滿滿的回憶啊
個人覺得漢堂最好玩的遊戲是天地劫系列...難度也很高就是 還有各式各樣的結局
炎龍劍我記得大光頭祭祀希爾法好像可以拿到傳送法杖就可以傳送過去了(這是我第一次拿炎龍劍的方式...)
懷舊遊戲可以點名嗎?那我想點明星志願~
ㄟ對耶,我都忘記有傳送法杖這招了XDD
明星志願我要在回溫一下才行
現在可以怎樣玩?
其實五個魔眼,扣除冰眼
星眼、火眼、光眼 因為都會被獸人運輸隊拿取,仔細觀察拿到也不難
要命的是20關的暗眼,在戰場的邊緣,然後打死那隻敵人還要記得去踩他原本站的位置,這完全沒有提示,大部分的人打倒那隻敵人,取得的他身上的寶物(素質不錯的劍)就離開了…比較難的是這個,其次是要記得在暗眼取得後的下一關結束前,把五顆魔眼寶石和黃金徽章給索爾,這一點也是沒有提示的
事實上,五顆魔眼不需要都給索爾,只要都在戰場上就行了
有出 online
到底大潤發在哪裡?
真的非常好玩第二代!他好玩的原因是...選舉,每個人都能玩出不同的炎龍,如果不看攻略
這個遊戲真得是玩了十幾遍以上,真的超懷念
超愛炎龍,古早時代的2D美術都很讓人驚艷,攻擊動畫每一禎都是打磨過的,腳色跟背景也比較不會有違和感,
但我總覺得一些老玩家對精品的定義很奇怪,RSLG/SRPG因為要改變佈兵策略而S&L當然是合理且有趣的,
但因為要凹數值成長、凹隨機數值或凹命中而必須S&L就完全只是讓遊戲變得無聊,是遊戲的設計缺失了吧?
我在这个游戏里消费了很多青春,但是回忆起来依然很快乐,可惜后面怎么就找不到续作了呢?
跟我想法一樣 好不容易存到了錢買了外傳 超後悔的 破了一次就不想再玩了 反而回去玩2代 畫面跟系統都退步是怎回事? 其實二代說是模仿或抄襲 但畫面風格還是有自己的路的 二代風格氣勢宏大 不覺得有輸日本 很是可惜
我之前還打電話去遊戲公司問遊戲 怎麼買呢!
那個三代的平衡~讓我想到薩諾斯
只是純粹當時能選擇的不多吧 不過90年代的歲月真的很美好 懷念當時單機遊戲百花齊放
現在很多遊戲雖然也不錯玩 但很少會想再玩第二次 反倒是老遊戲時不時的就拿出來重玩一次 美好的回憶我想都會永遠留在6-7年級生的內心深處
想像總是美好的,國產如果只能活在緬懷,那跟本不值得同情
雖然WIN3.1確實對PC帶來革命性的改變,但實際上圖形化界面這個點子是模仿麥金塔的
話說回炎龍,原本遊戲的製作人是想要抄,致敬夢幻模擬戰的,可是遊戲的美工是光明與黑暗的粉絲
而二代戰場上的寶箱會被敵人開走和升級隨機加點則是抄,致敬聖火降魔錄的
我比較想知道有沒有數位復刻版的可能
老遊戲系列連續兩篇中了我當年重複很多遍的遊戲
好長一段時間
家裡電腦只有這兩個遊戲
來敲碗一下同是系列作的富甲天下好了 XD
PS. 炎龍二個人認為最強的是蓋亞、凱麗、悠妮(招喚師)
凱麗真的強到犯規
就算不轉武聖轉鬥士也是很強
迴避超高爆擊也很高又容易二連擊
裝備魔龍爪還有機會三連擊
除了沒有必殺技打王不是很快速之外都超強
我試過給賽可邦勒轉武神....雖然會發一顆氣功彈
但是老實說強度實在不如他師妹
師父也是挺強的但是低肪禦低迴避
每次上場都有很高機會被射手機兵爆擊打死
(這鬼玩意普通傷害跟爆擊傷害差超多)
然後又要重讀戰場
@@giyei4325 同意
但新手不會凹數值
又20等轉職的情況下
師父卡里斯能力應該可以贏徒弟
(好好栽培的徒弟贏師父,也對 XD)
小時候除了炎龍騎士團2,另外玩最多的就是SFC的皇家騎士團2。兩個騎士團陪我玩到大XD
二代第五關盜賊討伐是前期最適合練等的關卡,頭目打掉後小兵就開始逃跑而且不會主動攻擊,提前包住一圈小兵然後把武器換成最低等的慢慢敲,可以讓悠妮跟瑪琳輕鬆衝到20等以上,下一關港口戰就算援軍來了也是幾發炎龍術就可以搞定的
當年為了救鐵諾重打了好幾次,多年後才知道能卡怪升級
當年我都用Game Master 把所有道具跟最強武器在第一關全部改出來😂
4:49 多蒙你下巴怎麼變長了!
還有微軟的視窗化可是要多謝蘋果阿!!
不然老比還是要一直堅持使用DOS系統!
我是一直到很近代才在一個開源掌機上玩到本作,老闆免費幫我灌的,我隨便把玩個幾下,居然就連續玩了三四天XDD
時代的眼淚XD
這系列的缺點就是,名為戰略遊戲、但是隱藏條件卻得先被那運氣跟亂數胖揍一頓才能完成。
不知道會不會做我最喜歡的SPRG,
超時空英雄傳說
、古文明霸王傳
超時空英雄傳說阿~~
雙刀龍人是叫米亞斯多德不是亞里斯多德...XD,我到現在二代所有的角色名字都還記得,從小到大不曉得破了多少次了,真的是神作。
龍劍士高不成低不就啊 沒劍聖必殺技又不能隔兩斷打 實用性不如劍聖和龍騎士 地位和聖騎士一樣尷尬 唯一能40+40的龍人 對米亞龍的第一印象覺得他超有心機和私心(魔眼寶石劇情) 後來隨著劇情發展逐漸信任大家自曝魔眼寶石的秘密可謂是一段成長的過程 有草根主角劇本格局的龍人啊 另外三個龍人就是 隊長級:凱拉斯 心腹(二把手)級:巴拿羅西亞 龍王級:聖寇拉斯
大結局的米亞龍達到了和凱拉斯(隊長級)一樣級別的高度 但他其實是個自由主義者 喜歡無拘無束愛冒險 性格和索爾很像 討厭枯燥乏味
炎龍二真的好玩,我重玩好多次了
悠妮 T_T
我要回黃金城救我第一代老婆!!!
什么时候才会有炎龙三
蓋亞其實練到高等級超可怕,遊戲裡一堆敵人打到他血條幾乎都不會動的
要更正一下你的說法,後面就沒敵人會打他了
因為破不了防
@@user-iz2oh3rk6m 如果你蓋亞防禦高於敵人攻擊力確實是的,但沒有的話還是會打。
@@LAKICE 現在講的就是"練到高等級"超可怕的部分
絕大多數的敵人都是無視他
小時候一玩在玩的遊戲~~懷念阿
M的...當年拿那個精靈契印, 我把燈都關了....就為了一格一格找那個亮點......
藤原佐為: 阿光 下在7之12 (一般都是讓米亞斯多德去拿的 隊裡沒人轉職龍騎士的話)
我几年前通过模拟器玩,是回忆。不过重点是我铁诺很强哦,遇见黑铠战士也能秒杀
光明與黑暗三續戰篇才是最棒的
當年因為讀取太慢而沒玩
可惜沒在出了,真的好玩,現在去玩也不遜色!
萊汀 : 我又重槍了!!
炎龍我有玩過一二代 , 但比較起來我比較喜歡玩天使帝國 , 因為妹子的圖片看起來就順眼多了
炎二超經典,沒能發展下去太可惜,真的很好玩
炎龍騎士團真的超級無敵經典的阿!!!以前第一次接觸是小學在安親班的電腦上玩到,對角色的名字印象只有索爾,沒想到雷伊居然是黑龍王?!根本忘記有這號人物了
玩邪神線時雷伊不是黑龍王, 兩線的炎龍劍故事設定也不同...
如果是大邪神劇情雷伊就會變成一個boss完全沒劇情了
想想一代的兩個結局都能當完整的故事也不錯
原来炎龙2有个最大成长补丁啊?! 请问有没有人有这个补丁吗? 我找了半天也没找到。
我記得是做在程式一起的,可能要找看看