Rigging a Grease Pencil 2D, Blender 2.83 #3

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  • Опубликовано: 13 янв 2025

Комментарии • 64

  • @javiertrejotinajero9247
    @javiertrejotinajero9247 4 года назад +6

    Muy preciso al explicar, sin mucho rollo, ni pausas innecesarias y tampoco lo contrario (ir demasiado rápido en puntos importantes), no es que critique otros trabajos pero recomendaría trabajar así. Muy bien hecho!

  • @joseloaiza3321
    @joseloaiza3321 3 года назад +1

    Excelente, los tutoriales,gracias por compartir tus conocimientos.

  • @videosPG
    @videosPG 4 года назад +2

    magnífica serie de tutoriales, muy útiles, muchas gracias

  • @Zador_Cisneros
    @Zador_Cisneros 2 года назад

    UNA GRAN AYUDA ESTÁN EXCELENTES TUS VÍDEOS MIL GRACIAS

  • @alexanderwoodcock7549
    @alexanderwoodcock7549 4 года назад

    Amigo muchas gracias, muy buena serie de videos, me sorprendió encontrar un buen tutorial al respecto en Español. Espero ver más contenido pronto.

  • @afzd7076
    @afzd7076 Год назад

    me esta resolviendo tantas dudas de rigging

  • @walterfory636
    @walterfory636 4 года назад

    Gracias por este tutorial. Esta excelente.

  • @luismurillo7421
    @luismurillo7421 2 месяца назад

    Gracias por el video! Jaja y gracias a RUclips por la opcion de cambiar la velocidad de reproduccion.

  • @FrancoAnchaval
    @FrancoAnchaval Год назад

    crack muy buenos tutoriales

  • @ExonGiandielFranco
    @ExonGiandielFranco 4 года назад

    🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥 gracias bro , ahora si puedo realizar algunas ideas que tengo.

  • @mauricioenvr
    @mauricioenvr 3 года назад

    Hola, honestamente este ha sido el tutorial más util que he encontrado sobre animación 2d en blender. En general pude armar todos los huesos para la criatura que estoy haciendo. El problema es que después de agregar Inverse Kinematic al hueso que será el controlador, este no termina moviendo a los huesos que se habían hecho antes.

    • @juanybabas
      @juanybabas  3 года назад

      En el constrain de ik debes decirle a cuantos huesos debe afectar el controlador, hay una mejor explicación en los últimos vídeos que subí, donde hago rigging a un brazo

  • @mahdimuhamad3482
    @mahdimuhamad3482 4 года назад +2

    Please do an explanation on opening, closing eyes and rotating the face. Please

  • @elloconegativo3173
    @elloconegativo3173 3 года назад

    Super tu video gracias

  • @yanmarlondo
    @yanmarlondo 4 года назад

    Original. Gracias.

  • @arxiel52
    @arxiel52 Год назад

    hola! disculpa una consulta: asigno cada capa a sus grupos de vértices pero no me mueve el stroker o dibujo... sabes porque puede ser?

  • @arxiel52
    @arxiel52 Год назад

    💪💪💪💪💪💪💪💪

  • @juaneliaskuso6233
    @juaneliaskuso6233 2 года назад

    se pueden usar fisicas colisiones en blender 2D?

  • @mcarmendelreal6853
    @mcarmendelreal6853 2 года назад

    Hola eres genial la primera vez que soy capaz de hacer lo mismo jajaja. Aunque me he encontrado con un pequeño problema cuando vamos a unir los huesos con el personaje a mi en verte groups no me aparecen los nombres de los huesos y te aseguro que los he puesto😢. Hasta ahí todo bien 🙂, me puedes hechar una mano gracias 🙂,. Sigue así , saludos.

  • @arxiel52
    @arxiel52 Год назад

    revise correctamente los bloqueos y las visualizaciones

  • @abrahanquispe7119
    @abrahanquispe7119 5 дней назад

    no encuentro la herramient layers

  • @bits-hope
    @bits-hope 2 года назад

    En este video me perdí y cuál vídeo sigue para poder animarlo en la línea de tiempo y poder exportar MP4 gracias por las clases ... SOS grande

  • @mkhchannel
    @mkhchannel 4 года назад

    Hermanito que tutoriales tan excelentes...felicitaciones!!! Iba como un crack hasta este vídeo...resulta que lo he hecho al pie de la letra, logre unir la cadera 2 con el dibujo pero, cuando pase a las piernas; la unión no se produjo y no he podido ver donde esta el error.

    • @juanybabas
      @juanybabas  4 года назад +1

      Hola pudiste resolverlo?

    • @mkhchannel
      @mkhchannel 4 года назад

      @@juanybabas No màs viejo...aun no😕

    • @juanybabas
      @juanybabas  4 года назад +1

      @@mkhchannel Este es mi discord te puedo ayudar por llamada, únete y escribe en el chat general discord.gg/yTpqGM

    • @mkhchannel
      @mkhchannel 4 года назад

      @@juanybabas Dale! Ya mismo lo hago...gracias!!!

    • @mkhchannel
      @mkhchannel 4 года назад

      @@juanybabas Mi viejo...lo volví a hacer, de forma mucho más estricta y me funciono a la perfección!!! Muchas gracias...Sos un crack!!! Cuando logre culminar mi proyecto, vos vas a ser uno de los primeros en verlo...de verdad muchas gracias...esta era la clase que me faltaba!!!

  • @donaldngugi5802
    @donaldngugi5802 4 года назад

    Hi
    Any idea on how to do a body turn rig?

  • @estebaneusse2850
    @estebaneusse2850 3 года назад

    amigo el armature no se me pega al dibujo, por que puede ser esto

  • @andrewlove9398
    @andrewlove9398 2 года назад

    que se hace si cuando se llega al punto de unir los huesos y no te salen en grupos de vértices?

    • @juanybabas
      @juanybabas  2 года назад

      Volver a darle al ctrl + p u unir por grupos de vértices

  • @raulinabreu1783
    @raulinabreu1783 2 года назад

    Alguien por favor me puede explica como es la parte de acoplar los huesos al dibujo.

  • @dongato6890
    @dongato6890 3 года назад

    una consulta, cuando quiero seleccionar el area de la cadera para que el hueso de la cadera lo controle se selecciona todo el cuerpo, como hago para que solo se seleccione un area

    • @juanybabas
      @juanybabas  3 года назад

      seleccion en vertices, tienes tres modos de seleccion

    • @dongato6890
      @dongato6890 3 года назад

      @@juanybabas ke buen servicio...gracias!!

  • @javiertrejotinajero9247
    @javiertrejotinajero9247 4 года назад

    Lo que haces en el minuto 2:45, no lo logro hacer, no puedo seleccionar solo un area, se selecciona todo el contorno. ya traté de varias formas antes de molestar con la pregunta pero no lo logro.

    • @juanybabas
      @juanybabas  4 года назад

      En el modo edición hay tres formas de seleccionar, recuerda que una linea tiene puntos de subdivición, entonces tú puedes seleccionar toda la linea, una forma random de la linea y los puntos de la linea, esas opciones están justo a lado de la opción para cambiar al modo object mode, modo esculpido entre otras, son tres cuadraditros jejeje espero lo encuentres.

    • @javiertrejotinajero9247
      @javiertrejotinajero9247 4 года назад

      @@juanybabas Muchas gracias por la respuesta, ya pude.

  • @sadbay5638
    @sadbay5638 3 года назад

    como conecto los brazos y piernas al body? cuando quiero agachar al personaje los brazos y piernas se quedan en el mismo lugar, seguro hice algo mal o me salte esa parte pero no c

    • @juanybabas
      @juanybabas  3 года назад +1

      Sí, te olvidaste unir el orden de los huesos, padre hijo, hijo del hijo y así, justo lo explico así

    • @sadbay5638
      @sadbay5638 3 года назад

      @@juanybabas ya pude thx bro ando haciendo una animacion para un hospital y ando bn cagado xd

  • @dionelis6935
    @dionelis6935 3 года назад

    Hola. Una pregunta, ¿usas este mismo procedimiento para tus otros personajes? es que por ejemplo, en el video que hacías el rigging de un brazo 2d no tiene el mismo procedimiento

    • @dionelis6935
      @dionelis6935 3 года назад

      por que quiero que las extremidades se muevan como en el video del brazo

    • @juanybabas
      @juanybabas  3 года назад

      El procedimiento del trazo es mucho más moderno y es mejor

  • @carlaparedes2856
    @carlaparedes2856 4 года назад

    Tengo una pregunta, los huesos no me aparecen en vertice groups, así que no puedo unir el dibujo con los huesos

    • @juanybabas
      @juanybabas  4 года назад +1

      Hola carla gracias por ver los videos, seguramente uniste mal al momento de dar ctrl -p por eso no te aparecen, si necesitas más ayuda puedes unirte a mi discord y te ayudo por ahí discord.gg/3F5A27

    • @reymel7819
      @reymel7819 3 года назад

      Hola! No consigo unir el dibujo con los huesos. No sé si me s porque utilizo un Mac 🖥 y los comandos son diferentes del Windows

  • @betalike
    @betalike 3 года назад

    Grande Maquina. Sabes la primera vez q segui el tuto cuando llegue a la ´parte de VERTEX GROUP me salian los grupos...pero esta vez q lo hice por segunda vez (ya mas preocupado del dibujo en si) no me sale nada en VERTEX GROUP.... Que cosa hice mal?????gracias master

    • @juanybabas
      @juanybabas  3 года назад +1

      al momento de emparentar hiciste lo de ctrl + p vertex group?? fijate en ello

    • @betalike
      @betalike 3 года назад

      @@juanybabas Tienes razón man. Gracias. Sabes estaba viendo usar Meta RIG y facilitaria bastante esto mismo. Pero aun no puedo enganchar bien el procedimiento,. Sabes como usar esto? Es basciamente lo mismo pero el esqueleto viene listo y complementa mejor el seteo con el dibujo. Pero como soy nuevo me cuesta seguir aun xD.... Si te mandaras un tutorial con eso, estaría rebueno pq en todos lados esta en ingles y no muy claro. Tu eres muy bueno enseñando. Saludos ygracias !

    • @juanybabas
      @juanybabas  3 года назад

      @@betalike Los meta rig están pensados para el 3d, no creo que funcionen bien con el 2d por ello no lo uso y hago mis propios rickgs jajajaj

    • @betalike
      @betalike 3 года назад

      @@juanybabas Si claro pero mira esto. ruclips.net/video/DCzymo4Hrz4/видео.html en una de esas te hace sentido. Igual tu metodo esta perfect, pero este parece q este domina mejor el dibujo, un abrazo!

    • @juanybabas
      @juanybabas  3 года назад

      @@betalike Vente a twich estamos en directo ahora mismo y hablamos por ahí, estoy como juanybabas

  • @lanavedekoke9335
    @lanavedekoke9335 3 года назад

    Una pregunta amigo, como le hago para poder hacer la animación ósea con la barra de fotogramas?

    • @juanybabas
      @juanybabas  3 года назад +2

      Uff la pregunta tiene una explicación larga, pero si estás usando huesos, para animar deber cambiar al modo pose y luego para insertar keyframes debes precionar la tecla i, te saldrán varias opciones para insertar frames, luego tendrás que moverte en la línea de tiempo e ir animando

    • @lanavedekoke9335
      @lanavedekoke9335 3 года назад

      @@juanybabas Muchas gracias me ayudaste, nuevo sub :)

  • @van...
    @van... 4 года назад

    hola...sabes como unir elementos 3d con los 2d, harias un video con ese tema ? da pereza redibujar el fondo tb xD

    • @juanybabas
      @juanybabas  4 года назад +1

      En blender puedes redibujar sobre un sólido

  • @rabbitcouple3516
    @rabbitcouple3516 4 года назад

    How to move the mouth

    • @juanybabas
      @juanybabas  4 года назад

      Mouth rigging is a little more complex, but you can use the same principles as this rigging.

    • @rabbitcouple3516
      @rabbitcouple3516 4 года назад +1

      @@juanybabas I did try to do that, but if you did that with a video, it would be better