【ゆっくり実況】シグルド外伝の全ステータスカンスト「魔道」へと挑む「魔道」軍!(FEエンゲージ魔道職統一)

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  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 16

  • @くろー-x7b
    @くろー-x7b 18 дней назад +4

    この方の縛りプレイ、上手い上に新しい発見が多くて普通のプレイする上でも参考になるものが多くて楽しい
    全兵種の縛りプレイ終わったら縛り一切無しの最強編成育成とかも見てみたくなってしまう

  • @タメイゴゥかけご飯
    @タメイゴゥかけご飯 19 дней назад +3

    対イシュタルでまさかアレが活躍するとは……!目から鱗です😳
    初めて効果を認識しました笑

  • @SK_FallGuys_FireEmblem
    @SK_FallGuys_FireEmblem 19 дней назад +1

    シグルド外伝とロイ外伝待ってました!
    シグルド外伝の激つよセイジは魔道縛りの中盤では一番の難敵ですよね😇

    • @もりゅふ3号
      @もりゅふ3号  19 дней назад +1

      シグルド外伝のセイジは使える紋章士次第ですね・・・
      ステータス的に正面からは勝てないですので、ギミックを組める要素が揃っているかどうか
      「魔道」軍だと周回を始める前から対ユリウスはこれと決めてて、対イシュタルがアドリブ。
      いつかやろうと思ってた作戦を持ち込むことになりました

    • @SK_FallGuys_FireEmblem
      @SK_FallGuys_FireEmblem 19 дней назад

      自分は特に紋章士とかに縛りを設けていなかったのですが、ノーマルでも倒すのに苦労しました🥺
      地味に防御も高いんですよね😇

  • @Haruchan0205
    @Haruchan0205 19 дней назад +3

    マジックシールドが本来の使い方されてるの初めて見たかも…。(全キャラを入れられるだけ範囲に入れて経験値の荒稼ぎに使われてるのをよく見る)起きてることは異形リベンジに近いのかな
    次クリアでセリカ復帰ですが、その次から本編では異形兵ばっかりになりますし異形リベンジ壁とか出来るのかな?

  • @popo-ih9jw
    @popo-ih9jw 18 дней назад +1

    マジックシールドってこんな効果だったんだ・・・笑
    セネリオって普通に使うと陽光・囮指名が強すぎて経験値稼ぎ以外でマジックシールドなんて使わないもんな・・・

  • @SUN-un9lk
    @SUN-un9lk 19 дней назад

    いつも思うけど、全員魔法使い且つ魔力成長率が低めな主人公も魔道士育成でここまでいけるもんなんだな。
    ※話変えます
    今エンゲージ2周目やってて、主人公の専用兵種の遠距離攻撃方法が中盤は『いかづちの剣』しかなくてちょっと使いずらかったので、剣と一緒に手槍か手斧を持てる勇者(ブレイブヒーロー)育成したいのですが、問題ないですよね?

    • @もりゅふ3号
      @もりゅふ3号  18 дней назад

      自由にチェンジプルフを使っていいルールなら、自分は真っ先にリュールを連携役にしますね・・・
      竜族スタイルを何か活かしたい!というのがなければ特に問題ないかと

  • @ぺんたごん-x6g
    @ぺんたごん-x6g 19 дней назад +2

    よくよく考えてみたらスタイル統一縛りって凄いことしてますねw俺なら挫折する自信しかないから尊敬。それはそれとしてやはりクランはいいね(ウォリクラン最強!ウォリクラン最強!)

    • @もりゅふ3号
      @もりゅふ3号  19 дней назад +2

      私はやっぱりクランはマージナイト派。やりたい立ち回りが大体全部できるのが好き
      レベル1から仲間になる都合でクラスチェンジによる成長の変化を受けやすいので
      どの兵種にしてもそれっぽく育ってくれそうですね

    • @ぺんたごん-x6g
      @ぺんたごん-x6g 19 дней назад

      @もりゅふ3号 マージナイトならやはりもつのはボルガノンでしょうか?それともいかずちの剣ですかね?

    • @ぺんたごん-x6g
      @ぺんたごん-x6g 19 дней назад

      待って、エルサージを忘れていました

    • @もりゅふ3号
      @もりゅふ3号  18 дней назад +1

      マージナイトのクランは手札の多さが武器なのでどれとは決められないですね・・・
      錬成なしのルールなので、エルサージは攻速落ちなしの最速で撃てる最高打点、
      ボルガノンはとりあえず雑打点、トロンはクランの命中の高さを活かした対ウルフ打点、
      対魔道に不意打ちの銀の剣、状況に応じてどれかが刺さるのがクランの強みです

  • @hebi_bessou
    @hebi_bessou 19 дней назад +1

    Mシールド、経験値稼ぐ以外にこんな用途があるとは…

  • @ユキ-y3z
    @ユキ-y3z 19 дней назад +1

    もりゅふさんの動画、面白くて色んなシリーズをリピートして見ています😊
    ルナティックなのに、回避盾も必殺武器の錬成もなしに、作戦だけで攻略しているもりゅふさんは本当にすごいです!これからも楽しませていただきます❤