Создаем синтезированные звуки для игры-головоломки
HTML-код
- Опубликовано: 17 янв 2024
- Фрагмент блога Александра Хилько о том, как создать особенное звучание, как в инди-хите Cocoon. После подробного анализа звука с помощью инструмента Game Synth от Tsugi Александр попробует воссоздать уникальный звук игры.
►►►Курс "Саунд-дизайн для игр и видео"◄◄◄
xssracademy.com/courses/gvsd....
►►►Блог Александра Хилько◄◄◄
t.me/aleksandrkhilko
►►►Новости, полезный контент и общение◄◄◄
✓ Точка Звука: tochkazvuka.com/
✓ Аналитика звука и стримы на Спонсоре: sponsr.ru/xssracademy/
✓ Сообщество в ВК: xssracademy
✓ Telegram: t.me/xssracademy
✓ Instagram: @xssracademy Видеоклипы
Александр , спасибо за видео, увлекательный синт , надо его пощупать
Very Very Good
супер! спасибо за видео.
Отличное видео, спасибо!
Футуристичные звуки понятно. А можно ли процедурно сделать сцену звучащую натурально? Ветер, дождь хорошо получаются. А вот другие звуки уже сложнее..
Гейм синт и другие продукты цуги подходят и реалистичных сеттингов. Надо просто немного живых звуков подмешивать
@@Preshepka это опечатка. Надо проверять за автозаменой)