Создаем синтезированные звуки для игры-головоломки

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 янв 2024
  • Фрагмент блога Александра Хилько о том, как создать особенное звучание, как в инди-хите Cocoon. После подробного анализа звука с помощью инструмента Game Synth от Tsugi Александр попробует воссоздать уникальный звук игры.
    ►►►Курс "Саунд-дизайн для игр и видео"◄◄◄
    xssracademy.com/courses/gvsd....
    ►►►Блог Александра Хилько◄◄◄
    t.me/aleksandrkhilko
    ►►►Новости, полезный контент и общение◄◄◄
    ✓ Точка Звука: tochkazvuka.com/
    ✓ Аналитика звука и стримы на Спонсоре: sponsr.ru/xssracademy/
    ✓ Сообщество в ВК: xssracademy
    ✓ Telegram: t.me/xssracademy
    ✓ Instagram: @xssracademy
  • ВидеоклипыВидеоклипы

Комментарии • 6

  • @ASharkwav
    @ASharkwav 5 месяцев назад +2

    Александр , спасибо за видео, увлекательный синт , надо его пощупать

  • @AleksandrPechenkin
    @AleksandrPechenkin 5 месяцев назад +2

    Very Very Good

  • @t-oris
    @t-oris 5 месяцев назад +1

    супер! спасибо за видео.

  • @junostrecords4036
    @junostrecords4036 5 месяцев назад +2

    Отличное видео, спасибо!
    Футуристичные звуки понятно. А можно ли процедурно сделать сцену звучащую натурально? Ветер, дождь хорошо получаются. А вот другие звуки уже сложнее..

  • @mortalsound9106
    @mortalsound9106 5 месяцев назад +2

    Гейм синт и другие продукты цуги подходят и реалистичных сеттингов. Надо просто немного живых звуков подмешивать

    • @mortalsound9106
      @mortalsound9106 5 месяцев назад

      @@Preshepka это опечатка. Надо проверять за автозаменой)