好是真好,烂也是真烂!《三角洲行动》双子测试体验报告!

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  • Опубликовано: 14 окт 2024

Комментарии • 89

  • @huangzhang2760
    @huangzhang2760  3 месяца назад +25

    《三角洲行动》新补丁上去看了下,回血问题这波改掉了,终于不再是18秒灰屏,而是最长7-8秒就开始回了,开心🥰,给制作组点赞。
    有几个缺点碍于时间关系,没放上去还是简单说一下。其一是救人的姿势--强制半蹲,挺让人难受的🤣,原本匍匐过去,就是为了减少中弹面积,一起来前功尽弃,被人爆头,特别幽默,要不学学战地5?
    其二是对局内的配件更换,这个上次测试就说了,一直听说要改,但还是没改,不会又要等到公测了吧😒。
    还是那句话,别浪费来之不易的枪械手感,别家想做都没有你们这个条件。即便目标是“85分”游戏,细节也要到位的,加油。

    • @huangzhang2760
      @huangzhang2760  3 месяца назад +2

      有个广告,我切掉了,所以中间有点衔接不到位。

  • @陳立人-i5k
    @陳立人-i5k 3 месяца назад +54

    關於一開始您提到的那位罵您的玩家,他就是那種「非常袒護自己愛的遊戲」的那種人,完全聽不進任何批評他愛的遊戲的言論…
    而這樣子的玩家的數量,說真的還蠻多的…我覺得這樣子很偏激…
    我個人是法環狂粉,有1隻8周目角色,也有全收集的角色,然後有兩個帳號全成就。 這次DLC我給90分(滿分100),對我而言DLC沒什麼嚴重的缺點。
    但是,我也尊重不喜歡該DLC的玩家所提出的心得與論點,畢竟…遊戲本來就有適合與不適合的區別。
    不喜歡你愛的遊戲,又不能提出任何自己的心得,一提出來就要被那些「偏激者」一直罵、一直酸,所以現在是怎樣? 你愛的遊戲就禁止提出任何批評就是了?
    心胸是有多狹窄才會一聽到有人批評自己愛的遊戲就直接爆炸?

    • @Scare-Warm
      @Scare-Warm 3 месяца назад +10

      我雙月騎士 純近戰 無傷(無戰灰/無骨灰/無盾牌)
      提出:雙月騎士對於近戰來說,派生有些過多,會讓玩家判斷非常困難。
      無腦粉:菜就多練!
      我:蛤??

    • @q86668697
      @q86668697 3 месяца назад

      @@Scare-Warm 雙月會嗎? 我覺得出招還算正常人耶

    • @creeperskeleton1261
      @creeperskeleton1261 3 месяца назад +7

      @@Scare-Warm 而且菜就多練的來源還是開外掛的人

    • @Scare-Warm
      @Scare-Warm 3 месяца назад +6

      @@creeperskeleton1261 剛好對應這些人永遠只會:
      招超強骨灰/用超強戰灰/召喚NPC。
      然後在完全不懂Boss動作的情況下,直接車掉Boss。
      最後在去網路上對著那些 “認真解析Boss”的人說:菜就多練!
      用不同前提去嘲笑他人==。

    • @Scare-Warm
      @Scare-Warm 3 месяца назад

      ​@@q86668697​​​​ 簡單來說,雙月的派生是歷代魂遊裡面最多的一隻@@。
      一個右跳可以派生兩招 簡稱AB好了。
      A 開始轉圈之後會再派生2招,直接結束。
      B 上撈之後也派生2招,簡稱CD吧
      C直接結束
      D也是轉圈,然後又會有2招派生。
      這才僅有一個起手動作.....。
      不同距離會有截然不同的遊戲體驗。
      網上其他近戰無傷都是維持中遠距離,雙月基本上只會直砍,我維持的距離就會 “有機率” 轉圈,難度直接飆升😅。

  • @chedcheng646
    @chedcheng646 3 месяца назад +29

    懶人包:
    優點:手感有接近COD、殺敵分數為個人計算
    缺點:借鏡對象是【戰地2042】

    • @Kenny-hy5pj
      @Kenny-hy5pj 3 месяца назад +2

      COD玩家表示:這游戲好到爆,沒瞎幾把的垃圾皮膚,沒P2W組合包
      FPS游戲圈被他們兩個老不死霸占了那麽久是時候讓他們吃一點苦頭了

    • @Aatrox208
      @Aatrox208 3 месяца назад

      昨天玩攀升的时候,两辆车一起挤电梯,之后坦克直接螺旋升天了😂致敬传奇寒霜航空

    • @mingda9017
      @mingda9017 2 месяца назад +1

      ​@@Kenny-hy5pj只是测试,等到运营到后续不一定吧,就怕腾讯到了后期又操作起来了😢

  • @creeperskeleton1261
    @creeperskeleton1261 3 месяца назад +23

    很多人真的是眼中只有黑跟白
    無暇之作拉倒吧 不等於 看不上吧
    今天大家有一說一,小缺點罵一下就沒了,遊戲還是好玩的
    但就是有某些媒體、環衛兵這些部份的人在那邊瞎吹
    好像10/10變成8/10會要了他們的命一樣
    而且辯論方式極其低劣
    道理還沒講兩句,先給你扣上兩頂帽子、貼三個標籤
    當然有少數正方玩家會好好立論,但真的很少......

    • @Rooboofish
      @Rooboofish 3 месяца назад +1

      標題是無瑕之作拉倒吧,內文可不只是這樣哦

  • @ciaossu-yp6ud
    @ciaossu-yp6ud 3 месяца назад +22

    法環真的太多環衛兵了,禁不起遊戲被批評任何實際問題,老魂玩家都覺得他們才是禍害

    • @Scare-Warm
      @Scare-Warm 3 месяца назад +3

      我雙月騎士 純近戰 無傷(無戰灰/無骨灰/無盾牌)
      提出:雙月騎士對於近戰來說,派生有些過多,會讓玩家判斷非常困難。
      無腦粉:菜就多練!
      我:蛤??

    • @creeperskeleton1261
      @creeperskeleton1261 3 месяца назад +4

      我講個有點偏激的
      法環還沒出之前,魂血狼討論版出新作時都好好的,不太吵什麼架
      法環出了之後,法環的討論版常常爆炸
      那問題出在誰身上呢:)

    • @Scare-Warm
      @Scare-Warm 3 месяца назад +4

      ​@@creeperskeleton1261 主要是以往的魂,都有一套固定過關的模板。
      魂: 翻滾/盾反
      血源:側跳/槍反
      隻狼:招架
      難度也以玩家使用這些模板為前提去設計~
      法環則完全不同,更偏向多樣化挑戰,結果就導致同一隻Boss 卻有完全不同遊戲體驗的狀況......。
      也是玩家分化的開端@@。

    • @qqpraa
      @qqpraa 3 месяца назад +8

      ​@@Scare-Warm反正他們的邏輯就是 只要你覺得有缺點那就是你菜 無傷也沒資格抱怨 六希夫都說很扯了 我是不知道到底要誰講話他們會聽

    • @bbggodog
      @bbggodog 3 месяца назад +1

      雖然我沒玩但我對他們的觀點是,
      啊對對對,
      設定更難,增加限制,減少回饋,更多隱藏,
      最好是讓玩的人數負成長,
      進而影響銷售讓下部作品難產。
      這才是他們想要的吧。

  • @何威宇-d5k
    @何威宇-d5k 3 месяца назад +11

    法環dlc爛的地方就真的很爛阿~
    說實話就會有一群人跑過來鬼叫。
    尤其有一個跟我說:法環dlc探索充滿驚喜。真不知道他的驚喜是指細小獸骨X8嗎?還是1級強化石?
    說怪物數值不合理被嗆菜就多練~然後第二天官方就更新將庇護強化曲線修改成+6前有感提升。
    只能說有些人真的不適合上網~
    FPS感覺也是屬於沒什麼新人的遊戲類型?最少我身邊很少會有因為某款FPS發售而開始玩FPS的人。

    • @WuMo9527
      @WuMo9527 3 месяца назад +1

      @@何威宇-d5k 主要是fps的性質問題 會玩的基本上都有人引路加入固定圈 代表新遊戲很難衝擊既有市場 除非真的是不世出的神作 強到能把固定習慣的玩家挖到自己的遊戲來玩
      不過近年的fps大作都處在一個尷尬的狀況所以⋯⋯

  • @gggr-fishh446e
    @gggr-fishh446e 25 дней назад +1

    1.发售前,玩剑星demo大吹特吹,并发牢骚说国内什么时候有这样的一款游戏,弹幕说黑猴,他说黑猴不行,结果剑星没让他提前测评,于是痛斥索尼,并发了个专栏把剑星贬低的一文不值。
    2.发售后直播玩黑猴,弹幕黑游戏的串子都爆了,不得管的,好似串子说的话和他心里达成了共鸣,情绪被串子左右,明显感觉到注意力没在游戏上。
    标注一下:他此时的评价标准是给黑猴立个94分的靶子,玩到一个不喜欢得就扣分。
    3.打完游戏发视频,不知为何撤回了,之后黑猴陷入剧情节奏,顺势发了个茶里茶气标题的视频,痛斥黑猴缺点,因为对战斗系统一窍不通,将黑猴战斗也批了一顿,并顺势踩了一顿同行up,表明他们都是看情怀给分的,不如我客观。
    因视频过于客观(十四分钟十分钟缺点。)导致评论区串子乱战。
    此后节奏停息。
    4.最逆天的来了,小机器人评测,此评测与黑猴评测为同一系列,但双标之意从开头便溢出屏幕,黑猴看情怀,不行,机器人看情怀,行!但我还是要装作没情怀的样子给他个90分。
    机器人卖400,ps港区经典售价,行!意思差不多就是买不起多看看自己的问题,最近工资有没有涨啊?
    黑猴298hk,不行!破坏市场!
    我很怀疑他说这话是站在什么立场上。
    视频里还有小机器人60人10小时体验设计情怀拉满,潸然泪下,而黑猴视频里,100多人设计的如此体量却只字未提。
    对黑猴26号剧情节奏表示理解,对小机器人屁大点的节奏表示不解(为啥小机器人有节奏她肯定知道,但人家索索的思维可能觉得p鬼图是正常行为)
    然后看情况不对,影响到自己客观人设,删视频,开直播,提纯,表示自己受到某群体攻击。

  • @jr94545
    @jr94545 Месяц назад

    我這幾天體驗 其實主播所講的事情大部分已經修復了 但那個回血是真的久 回血針是回很快 但不帶真的很坐牢 我個人是為了塔科夫模式而玩的 我個人認為這模式好玩 但很偏面 節奏很快 賺錢很值觀 會覺得不好玩通常都是已經習慣硬盒這東西了 那你絕對不可能喜歡 這遊戲就是簡單 直觀 爽 角色動作真的有點不連貫 攀爬功能超奇怪 很多地方不能爬 而且會卡 總體兩個模式都好玩 但絕對不完美 如果你喜歡爽快版本的塔科夫 那可以算是佳作 順便找幾個一起打架的隊友一起玩

  • @tomtomd9073
    @tomtomd9073 3 месяца назад +6

    为了赚钱罢了,CODM里的枪还不是一代版本一代神

  • @zxczxc9336
    @zxczxc9336 3 месяца назад +2

    國中的時候玩過中國抄BF2的烈日風暴,其實還不錯
    回血太久沒醫療兵這件事你真的不能怪設計師

  • @healan7442
    @healan7442 3 месяца назад +1

    老師說的都對 支持支持

  • @ChivesOfTheWall
    @ChivesOfTheWall 3 месяца назад

    托尼老师说得很对,支持

  • @HulgoLuis5585
    @HulgoLuis5585 3 месяца назад

    开头的观众留言让我想起90年代可口可乐的【新口味事件】,推出前90%人试喝后都表示更喜欢新口味,但推出后全部人上街示威要求换回来.......可口可乐表示:你们想怎么样?(当然也有传闻说是可口可乐自导自演来作为广告吸引注意)

  • @lysanderflynn
    @lysanderflynn 3 месяца назад +1

    开头就是宫崎英高孝子贤孙恼羞成怒了呗😂COD杀手们和战地杀手们最后活下来的还是只有 COD 和战地,就像魔兽世界杀手们一样。

  • @yj292
    @yj292 3 месяца назад +1

    摸金也是挺無聊的,沒有生存感,那種生死一線心跳狂飆的快感

  • @ssrb7774
    @ssrb7774 3 месяца назад

    哎呀,很抱歉!
    处理您的请求时遇到错误:
    您所在的地区目前不提供此物品
    好哦.....

  • @無糖豆漿加咖啡
    @無糖豆漿加咖啡 3 месяца назад +1

    Cod能那麼成功關鍵就是不需要配合隊友勝敗大家根本不在乎 各玩各的 自己很強可以殺很多人

  • @nihuang7484
    @nihuang7484 3 месяца назад +6

    最好笑的是 一條評論 這人就是大作就無腦黑😂
    我笑了 優化問題 地圖探索沒本體優秀 光污染都是事實 還不給說了喔😂

    • @万里无边
      @万里无边 3 месяца назад

      问题不在这,问题是的确近些年大作翻车概率满高的

  • @hengdamon6340
    @hengdamon6340 3 месяца назад

    为什么这地图设计又是和战地2042 一样,全是沙包/铁桶 ,能不能发挥一下创意😿😿

  • @張雅清-k8u
    @張雅清-k8u 3 месяца назад

    突然想到BFV的煙幕砲擊支援......有隊友時確實不錯.....但更多的是農V2 砲車 突襲虎....

  • @DerayHsueh
    @DerayHsueh 3 месяца назад

    你雖然禿頂👨‍🦲 但是玩FPS是真有天份

  • @WuMo9527
    @WuMo9527 3 месяца назад +4

    為什麼設凌晨一點這種時間啦www

    • @jasonleebigpig
      @jasonleebigpig 3 месяца назад

      😂

    • @Aatrox208
      @Aatrox208 3 месяца назад +2

      可能是因为中国和台湾的时差😂b站发的应该早一点

  • @youngcelebrate2426
    @youngcelebrate2426 3 месяца назад +2

    想玩的原因唯有塔克夫模式

  • @kriszhli
    @kriszhli 7 дней назад

    我觉得回血慢是优点,要不然医疗兵完全没有意义

  • @jackwyatt3466
    @jackwyatt3466 3 месяца назад +3

    惊奇之外,什么都没有。这种山寨及格的作品 ,失败是应当的

  • @tsubasacruz
    @tsubasacruz 3 месяца назад

    開頭這悅耳的歌聲!

  • @ych9318
    @ych9318 3 месяца назад

    可惜 所在區域不太方便玩得到,不然有點興趣想試試

  • @中國製不會壞的武漢肺
    @中國製不會壞的武漢肺 3 месяца назад

    少一個腎臟的醫生還是可以幫你治療腎臟的
    所以治禿頭的醫生本身禿頭我覺得沒有問題😂

  • @重生-h8l
    @重生-h8l 3 месяца назад

    如果cod也是靠積分換連殺獎勵就好了 想玩高的連殺獎勵都只能用4殺還是5殺抽的 雖然有幾次都抽到 用起來都蠻爽的

    • @youlincs
      @youlincs 3 месяца назад

      不是本來就可以把擊殺換成積分嗎?

    • @重生-h8l
      @重生-h8l 3 месяца назад

      @@youlincs 原來可以換

  • @Yuenchang
    @Yuenchang 3 месяца назад +1

    真的,大戰場沒有煙真的不行

  • @sjchina1985
    @sjchina1985 3 месяца назад

    哪里可以下载😂

  • @MAX0631
    @MAX0631 3 месяца назад +2

    這遊戲可以開飛機嗎?

    • @dorc2831
      @dorc2831 3 месяца назад

      直升机

  • @foreverwhisper
    @foreverwhisper 3 месяца назад +6

    飙绿血的fps有啥好玩的🤷🏻‍♂️

    • @Kenny-hy5pj
      @Kenny-hy5pj 3 месяца назад

      來自COD玩家的意見
      現在COD真的需要被這些游戲超越才行了
      管他綠血還是彩色血,好游戲就該支持
      不然整個FPS被那兩個老不死霸占壟斷可不是什麽好事情
      看看COD和BF的操作就知道了
      外加他們的腦殘粉

    • @Aatrox208
      @Aatrox208 3 месяца назад

      可以调颜色,里面有很像红色的颜色

  • @凜凜-n5m
    @凜凜-n5m 3 месяца назад +1

    法環DLC是坨大便 只是很多人不承認😂

  • @JakeGGStudio
    @JakeGGStudio 3 месяца назад

    2:47 魔性

  • @Mummy353
    @Mummy353 3 месяца назад +1

    毕竟是站在矮人肩膀上的游戏

  • @靳园斌
    @靳园斌 3 месяца назад

    腾讯成天给我发三角洲信息但是就是不给我发测试资格。。艹

  • @winnietheping
    @winnietheping Месяц назад

    反作弊一团糟,根本活不了多久

  • @xyxjin4681
    @xyxjin4681 3 месяца назад +4

    哈哈 哈哈 哈哈 哈哈

  • @user-uo4vz1lw5f
    @user-uo4vz1lw5f 3 месяца назад +2

    抄啊

  • @jian-gang2426
    @jian-gang2426 3 месяца назад +1

    這不好玩!

  • @dddouu2855
    @dddouu2855 2 месяца назад

    没意思。 电竞阳痿。 竞技游戏让我对游戏失去了兴趣

  • @嘿欸-n8p
    @嘿欸-n8p 3 месяца назад +1

    真愛國

  • @酷小哥
    @酷小哥 3 месяца назад

    宮崎英高喔 就是被吹出來的而已啊 遊戲根本不是他做的啊
    就像大家吹很高的黑魂1根本不是他做的啊 他頂多就是設計地圖而已 其他根本沒他的事
    一堆人到底一直在吹他幹嘛 不然他為什麼會這麼乾脆退到幕後去
    而且還有很多人說什麼宮崎老賊啦 什麼善意啦 真的都搞不懂這是諷刺嗎
    就是要靠影片流量混飯吃的 開實況的 不敢講真話而已啊 所以才會講好聽話諷刺他啊
    而且遊戲一直把玩家害死 對實況主來講也很好做效果
    結果一堆白痴雲玩家真的就以為宮崎英高做的東西多了不起喔 一堆跟著在瞎吹
    為什麼這次法環賣這麼好 原因就很簡單啊 要嘛就是疫情沒好玩的 要嘛就是這些雲玩家長大了買的起遊戲了
    然後他們實際玩了之後才發現實況主會一直死根本不是他們技術差 而是這糞game就是亂七八糟以害死玩家為樂
    所以負評直接爆發 然後一堆自稱老玩家的就一直出來洗好評講一堆廢話 zzzzzz
    然後那些自稱魂學家的更是天大的笑話
    我記得很早之前宮崎講過說他很喜歡上網看玩家自己編的劇情
    「我只是放了一塊磚頭在這 我也不知道為什麼他們可以瞎扯一堆有的沒的 所以我很喜歡看他們在瞎掰 我覺得很有趣」
    當然原文不可能講的這麼直接 但是翻譯過來講的白的一點就是這樣啊
    懶得講了 垃圾製人不配浪費我的時間 吃大餐還比較爽

    • @j60613u
      @j60613u 3 месяца назад +1

      兄弟很氣喔

    • @酷小哥
      @酷小哥 3 месяца назад

      @@j60613u 沒有氣啊 只是覺得傻子很多
      就算要吹也要吹對人吧

    • @賽格特-j6i
      @賽格特-j6i 3 месяца назад +1

      魂一的地圖是山村優設計的

    • @Sing304
      @Sing304 3 месяца назад +1

      啊对对对🤭🤭🤭

    • @酷小哥
      @酷小哥 3 месяца назад

      @@Sing304 😘😘😘

  • @cinder1549
    @cinder1549 3 месяца назад +1

    缺點,噴綠血,笑死

  • @諸葛村夫-c7x
    @諸葛村夫-c7x 3 месяца назад +2

    中國人做的遊戲只剩抄襲了嗎?

  • @lin410059
    @lin410059 3 месяца назад +1

    只能希望這遊戲火不起來了 畢竟火起來了就是神仙打架了