Hier gibt es den kompletten Test-Artikel mit mehr Details und der Wertung: www.gamestar.de/artikel/doom-eternal-im-test-ein-shooter-wie-champagner,3355543.html
Mick Gordon ist wirklich der einzige Spielemusiker, der es schafft, ein wirklich gutes Game neben seinem Soundtrack noch irgendwie alt aussehen zu lassen.
@@MikoOhneHose Weil seine Kompositionen teilweise das komplette Spielgeschehen tragen. Ich kann mir manche Wolfenstein oder Doom-Passagen ohne die dafür komponierten Songs kaum so geil und einprägsam vorstellen ;)
Aund das triffts auch total gut. Doom Eternal hat alles nochmal 10x besser gemacht als Doom 2016. Bin echt auf den nächsten Teil gespannt. Ich hoff das wird auch so "unheimlich" und atmosphärisch wie Doom 3
Es geilste game was man für Geld auf xbox one kaufen kann finde ich ich liebe das game meeeeega geiler shooter richtig geil gemacht sehr sehr sehr geil
Einmal mehr einfach ein super Testvideo von Dimi! Ich finde deine Erzählweise, Betonung und den eingestreuten Humor wirklich super. Sehr sehr gerne wieder mehr von dir!
Das kann ich nur unterschreiben, der Test ist selbst wenn einen das Spiel nicht die Bohne interessiert eine große Freude. Die bildliche Sprache, hervorragend vertont, das Pacing, einfach alles auf den Punkt. Kriegst eine 93er Wertung von mir ;-)
ne bitte ganzen kanal löschen reviews haben leider IMMER mindestens eine schwäche. in diesem fall das gezeigte gameplay, da es die stärken des spiels kaum hervorhebt weil es spielerisch so schlecht ist.
Klingt für mich volloptimiert, mit großer Abwärtskompatibilität. - Super, dass das auch auf 10 Jahre alten Laptop-Mühlen anscheinend noch richtig flüssig läuft. :P
Tatsächlich nehme ich mir immer etwas Zeit zum Zoggn, denn es ist mega geil aber wie ich finde extrem stressig xD Nach einem harten Arbeitstag pumpt mich das Ding nur noch mehr auf Adrenalin^^
@@Maethendias Naja der Witz von dem das dark souls des so und so ist ja das man das zu jedem Genre sagt, aber ich kann ja nicht sagen dieses Spiel ist das dark souls der schweren spiele eben weil genau daher dieser scheis kommt und beim storytelling ist das genau so.
Anfangs Video: Ganz Racon City war befallen vom Covie 19 Virus (C19) nur Jill Valentin hatte die letzte Flasche Desinfektionsmittel und noch eine Halbe Rolle Toilettenpapier die es zu beschützen gilt.
Ich liebe Dimitry's Reviews !! Könnt Ich Stundenlang zu hören . Dimitry & Maurice sind Beide TOP !! Die Zwei haben einen Unterhaltungswert, der ist grandios !! Das gesamte Game Star Team ist toll aber die 2 stechen da noch hervor bzw. surfen auf der Entertainmentwelle !!!
@Gamestar Bitte passt auf, dass die Zusammenarbeit mit Herstellern/Entwicklern eure Bewertungen nicht beeinflusst. Ich weiß dass in anderen Branchen Journalisten nicht mehr zu Events und Produktvorstellungen eingeladen werden, wenn sie negativ bewerten. Das ist übrigens kein Vorwurf, ich musste nur daran denken, weil ihr ja bereits eine Vorschau mit den Entwicklern gemacht habt und allgemein öfter mit Entwicklern zusammenarbeitet. Ich finde es übrigens gut, wie ihr in der Vergangenheit meist auf Communitywünsche und -Kritik eingegangen seid und finde ihr macht eine echt gute Arbeit. Anyways: Danke für die umfangreiche Review und die Infos rund ums Spiel und weiter so!
sebastian ziesel fand den Vorgänger um ehrlich zu sein garnicht „so gut“. Nicht schlecht aber auch keine 91%. Ich fand die kill moves immer nervig und unnötig genauso wie das „Taumeln“ der Gegner verstehe nicht was das mit den alten Doom Teilen zu tuen haben soll.
Sowas kann man verzeihen wenn man bedenkt dass solche Kommentare wie bei Fallout 4 getätigt wurden "seit cod-ghosts muss wohl jedes Spiel einen Schäferhund haben" Naja die Leute werden ja auch nur dafür bezahlt
Das Spiel ist absolut grottig aufgrund einer Kleinigkeit man hätte sich einfach nicht dazu entscheiden sollen die Spieler auf jedem Schwierigkeitsgrad bei bestimmten Gegnern zu zwingen ein speziellen Feuermodus einer einzelnen Waffe auswählen zu müssen weil man ansonsten ständig munitions Knappheit hat wenn man stirbt wenn man keine Munition mehr hat wird man auch nur mit einmal Sprit für die Kettensäge respawned obwohl nur noch Gegner rumlaufen die wesentlich mehr benötigen
Wo startet das Game bitte schwach? Der Anfang hat mich schon geflasht.. Total geil! Als ich die Kettensäge in der Hand hatte war ich verliebt! Top Game! So wie bisher fast immer!
Ein riesengroßer Fehler wäre zum Beispiel dass das Spiel versucht einen zu zwingen spezielle Waffen zu nehmen um einzelne Gegner zu töten und das ist wird hinten raus einfach nur noch nervig vor allem man kann nicht drauf verzichten da man ansonsten in der Hälfte der Arenen keine Munition mehr hat bevor diese leer sind
Ich bin vom Spiel eher "gespalten". Also erstmal ist das Waffengefühl und die Ballerei wieder hervorragend. Das Treffer-Feedback ist wie immer eine Stärke von ID. Die Kämpfe sind schnell, dynamisch und diesmal sogar auch fordernd. Die Steuerung ist smooth wie noch nie, präzise und die Technik funktioniert einwandfrei. Nun zum grossen Aber... Munitionsknappheit gehört nicht in ein Doom... Was die Entwickler dabei gedacht haben ist mir ein Rätsel. Auch das Zwingen von Gameplay-Elementen finde ich nicht gut. Während Kettensäge und Glory Kills im 2016er ein Nice To Have waren sind sie nun Pflicht, da du ansonsten keine Munition hast oder kein Leben mehr bekommst. Dann kommt noch der Flammenwerfer hinzu, der dich zwingt ihn zu nutzen, da du sonst keine Rüstung hast. Alles was Optional war oder sein sollte wird nun zum Zwang. Das ist sehr schlecht. Auch die Atmosphäre finde ich nicht so toll. Auch wenn die Schauplätze durchaus nett anzusehen sind, das gesamte Paket ist mir zu bunt und zu fröhlich. Schon das HUD und die sammelbaren Objekte sprühen nur so von Farben wie überhaupt nicht zu Doom passen. Für mich leider ein Titel der schwächer ist als der Vorgänger. Doom 2016 hat mir bisher deutlich mehr Spass gemacht. Wer Doom noch nicht gespielt hat, dem empfehle ich den 2016er vergünstigt zu kaufen und bei Eternal auf den Sale zu warten oder die Finger davon lassen.
"Auch die Atmosphäre finde ich nicht so toll. Auch wenn die Schauplätze durchaus nett anzusehen sind, das gesamte Paket ist mir zu bunt und zu fröhlich. Schon das HUD und die sammelbaren Objekte sprühen nur so von Farben wie überhaupt nicht zu Doom passen." => Das ist mir beim Schauen von Videos leider auch sofort aufgefallen, aber ich dachte man könnte diesen Couchpotatoe- und Fortnite-Flair in den Optionen teilweise ausstellen, z.B. die bunten Farben des HUDs oder diese bescheuerten Power-Ups. Haben sie es trotz versprechen dann doch raus genommen?
Vollste Zustimmung. Wobei ich die "Buntheit" ohne Murren in Kauf genommen hätte, wenn das Gameplay genauso flüssig wie in Doom 2016 gewesen wäre. Aber der Zwang gewisse Features unbedingt nutzen zu müssen, stresst einfach unnötig.
Bin ich ganz deiner Meinung, ich versteh die Reviews überhaupt nicht. Für mich fühlt sich Doom Eternal wie eine völlig überladene Pizza an. Manchen mag das "hauptsache viel" schmecken, ich finds wirr und mühsam. Und die Jump n Run Einlagen sind sowieso eine einzige Katastrophe und auch komplett sinnlos...
Doom Eternal ....alles richtig gemacht liebes Doom Team !!! Das erste Doom seit langem dass mir das Doom-feeling von 98 wiederbringt (im Begriff und Zusammenhang des FUN Faktor und Wiedererkennung). Ganz großen Applaus!!!!
Das Spiel ist absolut grottig ich fand es schon anstrengend wenn man im Vorgänger zu den Kill Moves gezwungen worden ist aber in dem Teil muss man ja auch noch bestimmte Waffen nehmen um einzelne Gegner zu töten weil man ansonsten nie mit der Munition hinkommt und mit einmal Sprit für die Kettensäge respawned werden wenn nur noch Gegner rumlaufen die mindestens drei Einheiten Sprit benötigen ist halt auch eine beschissene Design Entscheidung und hat mich mehrfach alle hart erarbeiteten extra Leben gekostet
Ich kann die Verwendung der Super Shotgun Hook empfehlen, so kommt man sofort zu schwachen Gegnern, um Flamenwerfer oder Kettensäge zu nutzen, das macht die Kämpfe deutlich einfacher.
Doom Eternal ist tatsächlich mein erstes Doom und ich muss sagen, ich bin nicht wirklich begeistert. Vielleicht ist das echt nur was für eingefleischte Fans aber mir wurde beim Zocken einfach ziemlich schnell langweilig, da es immer nur darum geht Gegner-Welle um Gegner-Welle platt zu machen und dabei Muni, Rüstung und Leben zu farmen. Ich finde 60€ echt zu viel dafür, die Kohle hätte ich besser für Cyberpunk sparen sollen.
Teil 1 - 3 sind gut, 2016 und Eternal waren auch nicht so meins. Keine Muni, ständiges Waffen wechseln, die dämlichen Glory Kills, hat mir garnicht gefallen.
7:30 wenn er mit düsterer Horroratmosphäre die Sichtweise der Dämonen meint stimm ich ihm vielleicht zu, aber wenn er die Sichtweise des Doomguys bzw. des Spielers meint, nicht. Im letzteren Fall wäre ein Vergleich mit Doom 3 deutlich passender gewesen nach meiner Meinung.
Also eine Sache wundert mich aber wirklich. Kein Wort zum leveldesign und vor allem zum Hub aus dem man die einzelnen Level offenbar frei betreten kann? ihr habt doch selbst angekündigt, dass doom eternal diese Eigenschaft besitzt. Gerade das fand ich mega spannend. Ein shooter mit einem Nexus wie in demons souls. Sowas kenne ich nur aus turok 2. Warum hört man im Test nix davon?
Ich bin gespannt wie gut ich nach Doom 2016 in dieses neue Spiel reinkomme. Und obs noch mehr Überraschungen bei den Gegnern gibt das welche auftauchen die noch so garnicht vorgestellt wurden das es eine art Überraschung und Herausforderung zugleich wird zudem würde ich mich über ein wiedersehen mit dem Spidermastermind freuen obwohl ich wenig Hoffnung hab das er dort wieder auftauchen wird ich lass mich mal überraschen. Aber um die Wartezeit für mich noch was zu Verkürzen werd ich nachher nochmal Doom 2016 reinschmeißen und die Kampagne nochmal durchzocken
4 Jahre Entwicklung und es kommt mal etwas gutes von Anfang an auf dem Markt! Besser als jedes Jahr cod bf ac oder far Cry! Danke! Wird zum Vollpreis erworben
Horror? Doom 2016 war doch nie Horror. Doom 3, ja.. okay, aber Doom 2016 hatten meiner Meinung nach nicht einen Horror Moment, wenn man kleine Jump scares mal außen vor lässt.
Düster beschreibt es vielleicht eher. Ich fand die isolierte Marsstation wo anscheinend schreckliches geschehen ist sehr atmosphärisch. Das hatte halt den Dead Space Faktor. Das neue ist halt weniger düster aber das muss ja nicht schlecht sein
Doom ist das Spiel, schon immer für mich gewesen. Schneller, ok, bunt verziehen: ABER Springen und nachdenken? Story? Bei Doom? Ich möchte nach Feierabend einfach Dampf ablassen. Ich werde für mich erstmal weitere Reviews abwarten, was ich aber gesehen haben, das macht mich null an, vor allem das Gespringe. :X
Es wäre cool wenn Eternal eine Art Filter hätte. Ich glaube dass war bei WW2 oder BO4, jedenfalls da war ein Cartoon Filter für Zombies. Eternal könnte einen Horror Filter integrieren der an Doom 2016 erinnert
"Wir behalten uns vor, Doom Eternal aufzuwerten, sollte der Multiplayer wirklich positiv herausstechen." Wuerdet ihr auch abwerten, wenn der dann gelieferte MP nicht funktioniert, bspw. nicht ausbalanciert ist oder Server, Matchmaking und Technik nicht laufen?
hatte mich auf Doom Eternal echt gefreut vor allem wegen dem invasion modus aber leider gibts den immer noch nicht obwohl sie sagten wird nach release nach geliefert. Das wäre so cool gewesen andere leute in der kampagne zu invasieren als dämonen usw eifnach schade das es immer noch nicht da ist
Dark Souls ist nh Legende im Gaming. Fromsoftware hat die Messlate damals wirklich hoch gelegt in allen Berreichen und viele AAA Games kommen da Heute noch immer nicht ran. Also sehr wohl verdient würd ich sagen ^^
@@ChrisBa303 Nein, diese wird nur gerne als Referenz genommen und dafurch entsteht der Trugschluss dass man es auf die Schwierigkeit reduziert. Jeder weis das Ds noch viel mehr tolles an sich hat : P
@@little_lord_tam wenn man es tatsächlich spielt und ein bisschen zeit investiert (wie das ja auch in mp spielen gang und gebe ist) merkt man das die Schwierigkeit, bis auf paar Ausnahmen, eigentlich extrem fair und eigentlich nicht so schwer wie gedacht ist.
Sieht geil aus und macht bedingt Laune. Wenn mann richtig abschalten will ist man mit Quake immer noch besser. Wenn die Rätsel nicht wären wäre es ein schöne spiel für mich.
Ich freue mich auf das Spiel, finde aber wieder schade, dass ihr mehr und mehr Test-Videos habt, in denen Test-Artikel und Sprechertext beim Video dieselben sind. Finde das macht das jeweils Zweit-Konsumierte automatisch langweiliger zu lesen/schauen. Warum? Zeitdruck? Gerade ihr als Qualitätsmedium solltet doch auch wissen, dass diese zwei Textarten nicht austauschbar sind. Man sollte für ein Video anders texten als für den Print, und ich finde das merkt man. Schade.
yep, das passiert, wenn ein dev seine ip/seele nicht verkauft. ps: die entwickler sehen das ähnlich wie die community... das spiel braucht keine story... sie ist nur nice to have. auch neu neu neu, will keiner. es ist doom. wer was anderes spielen will hat genug auswahl. es gibt ein paar ergänzungen, ein paar logische weiterentwicklungen... aber man bleibt sich treu... es ist drin, was draufsteht. nicht mehr und auch nicht weniger. das macht die sache rund. die motivation kommt nicht von upgrades und charakterentwicklung / auch dafür gibt es andere spiele... skill ist motivation genug.... und doom ist auch kein multiplayer spiel. ich verstehe nicht, wie man hier wegen einer mechanik abwertet, die nie wirklich ein (geforderter) teil des spiels war/ist, weil es nicht da reinpasst. doom spielt man auf score oder zeit. oder wertet ihr auch tennis ab, weil keine 11 leute auf jeder seite stehen können? :D
Habt ihr es überhaupt gespielt? Das hat kaum etwas mit Doom zu tun... Stein Schere Papier Kämpfe, brennende Drehketten, hatte der Leveldesigner von Super Mario gerade frei?? Und was zum Teufel ist mit diesem marauder??? Den kannste als raidboss für WoW benutzen, in Doom hat sowas jedenfalls nichts zu suchen....
Ich finde dass es kein argument ist wenn man meint doom eternal würde langweilig anfangen. Das ist bei jedem anderen spiel auch so und ich hatte nie ein problem damit. Das ist doch völlig normal dass man anfangs wenig waffen hat und der anspruch demnach angepasst ist. Anders gäbe es auch keinen spannungsbogen. Dass es immer mehr dämonen werden und die waffen immer weiter geupgradet werden ist doch grade der thrill.
Bin ganz deiner meinung. Wenn es sofort ganz oben mit der action anfängt flacht das sehr schnell ab und wird eher öde da man schon alles gesehen hat und nicht mal mit der hälfte fertig ist. Da gönne ich mir einen guten spannungsbogen der mich mit immer neuen waffen und kreaturen bei laune hält. Sowas richtig hinzubekommen ist das A und O für spiele und auch filme(story technisch)
Sry aber ich hab 24 Stunden für die Kampagne gebraucht! Nur den Endboss hab ich noch nicht! Aber ich habe bisher fast alles in den Leveln gesammelt! Die neue Lore um den Doomslayer finde ich absolut genial! Trotzdem: Doom Eternal ist einer der geilsten Shooter der letzten Jahre! (Doom 2016 bleibt aber auch auf der Hall of Fame Liste)
Doom 2016 hat doch auch relativ langsam angefangen? Man hatte nur die Pistole + Combat Shotgun und hat nur Imps + Soldaten platt gemacht. Ich weiß jetzt nicht was daran so besser gewesen sein soll als ein bei Eternal. Selbst in 2016er Doom hat man nicht sofort alle Waffen und Gegner gesehen, wäre ja dann auch langweilig geworden.
Find ich auch eher logisch und für den Fortschritt des Spielers sinnvoll, wenn sich alles langsam aufbaut. War für die Tester vielleicht zu sehr in die Länge gezogen, bis es mal richtig kracht.
Finde, die Level sehen nicht so toll aus... wirkt alles etwas öde und überladen. Außerdem bin ich der Meinung, dass es nicht von originellem Gamedesign zeugt, wenn man immer und immer wieder dazu gezwungen wird, wahnsinnig schnell auf irgendwelche Megamonster zu reagieren. Dadurch wird eine Pseudo-Spannung erzeugt. Aber das ist wohl der Trend der Zeit. Kann mich noch gut an die schönen alten System Shock-Shooter erinnern, wo die Spannung dadurch erzeugt wurde, dasss man durch unheimliche Raumstationen schlich, wo fiese Überraschungen auf einen warteten. "Doom Eternal" sieht dagegen aus wie ein völlig überzogener Slasherfilm mit totaler Reizüberflutung.
@@yaenu93 Also was jetzt? Habe ich keine Ahnung, weil ich a) mit meiner Einschätzung des Spiels falsch liege oder weil ich b) mit meiner Einschätzung zwar richtig liege, aber nicht weiß, was Doom ausmacht?
Es ist unglaublich gut, da ich aber direkt davor das reboot gezockt hab, musste ich mich erst mal an die Munitionsknappheit gewöhnen.... Und meinen Einhornskin
Optisch lecker. Aber die Klicki-Bunti Icons passen für mich da einfach nicht rein und stören die Gesamtatmosphäre die die Grafik sonst versprüht. Schade. Eine Option zum Abschalten wäre schön.
Sooo, sollte ich mir jetzt das doom und wolfenstein 2 pack holen um die Quarantäne zu überbrücken oder warte ich drauf bis ich mir doom eternal leisten kann?
Alter Schwede... Dimitri bekommt echt kein Test hin, ohne "Dark Souls" zu erwähnen. So langsam kann ich mir echt keine Tests mehr von dem anschauen. Mal schauen, wann er wieder "Clunky" nutzt, weil er das deutsche Wort dafür nicht kennt. Trotz allem, ein sehr guter Sprecher für Tests. Aber die ständige Erwähnung von "Dark Souls" ist bald fast so ne Sprach-Macke wie die Betonung vom Obermeier am Ende der meisten Sätze...
Es gibt kein deutsches Wort was exakt das beschreibt was "clunky" meint. Wie kann man sich über solche Kleinigkeiten aufregen? Dimi ist nunmal ein riesen Dark Souls Fan und deswegen denkt er wahrscheinlich oft an das Spiel.
@@Sh0cklyz Wie wäre es mit "klobig" und "beschwerlich"? "Dark Souls" Fan hin oder her, aber es gehört echt nicht in jeden Test. Er kann ja daran denken, wie er will... aber der Test entsteht ja mit weiterem Denken. Der Typ brabbelt ja nicht drauflos, was ihn gerade so spontan in den Sinn kommt.
@@Sh0cklyz Sie beschreiben nicht "clunky", sie übersetzen es du Pfeife. Dann soll er sagen, was er wirklich meint und für alles gibt's ein deutsches Wort. Ich hab nix gegen englisch hier und da, aber "clunky" klingt einfach affig, wenn's mitten im deutschen Satz fällt.
Wenn es keine Seelenernte gibt, lohnt sich ein Kauf meines Erachtens nicht. Sobald der Modus Seelenernte aus Doom 2016 genommen wurde ging die Playerbase Berg ab.
@@Jens94 die gerade mal 15 stunden lang ist. Also in der corona Krise ist das an einen tag durchgezockt. Also ja es wird wert auf den multiplayer gelegt stunden
Also dem Statement, der Anfang sei schwach, kann ich mich ja mal gar nicht anschließen. Man startet direkt auf der Erde - sieht die Zerstörung welche die Dämonen hinterlassen haben - monumentale Vistas und Titanen die es zu bestaunen gibt (einfach mal genau die Umgebung wahrnehmen und nicht einfach nur durchrennen) - gute Learning Curve - Gameplay Elemente werden in einem guten Tempo eingeführt - dabei geht es dennoch direkt zur Sache, indem ID zum Glück auf nervige Tutorials verzichtet. So und nicht anders würde ich den Anfang des Spiels beschreiben.
Schwierigkeitsgrad unnötig hoch, spielt sich wie Tournament Arena, teilweise Hektisch. Bis auf die gute Grafik und Musik kein Super- Highlight. Rennen, Spingen, Ballern nicht neues.
Baal war eine Gottheit im alten Babylon. Es wird überliefert, dass Prostituierte und sonstiges Gesindel ihn angebetet haben, er gilt als ein teuflischer lüsterner Gott. Der Baal'Kult starb im mittleren Osten mit der Einführung des Chtistentums so langsam. In Europa gab es ihn jedoch nie. Hier herrschte Heidentum vor dem Christentum.
Beelzebub ist ein Synonym/Name für den Teufel und damit ziemlich tot ;) Profitipp: Der Duden (und wenn der nicht helfen kann halt Google) ist dein Freund
Hier gibt es den kompletten Test-Artikel mit mehr Details und der Wertung: www.gamestar.de/artikel/doom-eternal-im-test-ein-shooter-wie-champagner,3355543.html
Ah, Endlich, eine Rezension zum neuen Mick Gordon Album
Angelo Merte dein Profilname und dein Kommentar lassen mich darauf schließen, dass du ne ziemlich geile Sau sein musst!
Mick Gordon ist wirklich der einzige Spielemusiker, der es schafft, ein wirklich gutes Game neben seinem Soundtrack noch irgendwie alt aussehen zu lassen.
Bruellbart Wieso das?
@@MikoOhneHose Weil seine Kompositionen teilweise das komplette Spielgeschehen tragen. Ich kann mir manche Wolfenstein oder Doom-Passagen ohne die dafür komponierten Songs kaum so geil und einprägsam vorstellen ;)
jokeonyou89 Ich stimme dir zu, aber Bruellbart hat ja gesagt, dass das game durch den Soundtrack alt aussieht.
"Man kann Dämonen Fleischfetzen herausreißen" Ok....Du hast meine Aufmerksamkeit.
Yes
"Surfen im Tsunami"
-Gamestar.
Das Zitat werde ich nun öfters nutzen. xD
Aund das triffts auch total gut. Doom Eternal hat alles nochmal 10x besser gemacht als Doom 2016. Bin echt auf den nächsten Teil gespannt. Ich hoff das wird auch so "unheimlich" und atmosphärisch wie Doom 3
kein Gamestar Test ohne Dark Souls Vergleich :D
Kein Dark Star Vergleich ohne Game Souls Test.
Dafür fehlt hier völlig unverständlicherweise der Diablo Vergleich.
Es geilste game was man für Geld auf xbox one kaufen kann finde ich ich liebe das game meeeeega geiler shooter richtig geil gemacht sehr sehr sehr geil
Einmal mehr einfach ein super Testvideo von Dimi!
Ich finde deine Erzählweise, Betonung und den eingestreuten Humor wirklich super. Sehr sehr gerne wieder mehr von dir!
Das kann ich nur unterschreiben, der Test ist selbst wenn einen das Spiel nicht die Bohne interessiert eine große Freude. Die bildliche Sprache, hervorragend vertont, das Pacing, einfach alles auf den Punkt. Kriegst eine 93er Wertung von mir ;-)
ne bitte ganzen kanal löschen reviews haben leider IMMER mindestens eine schwäche.
in diesem fall das gezeigte gameplay, da es die stärken des spiels kaum hervorhebt weil es spielerisch so schlecht ist.
Witzig ist, wenn man Texte von ihm liest. Zumindest ich hab dann immer gleich seine Stimme vorm Auge (👂)
"es lief auf unseren Testsystemen butter weich"
*Die Testsysteme*: Ryzen Threadripper 3990X, Flüssig-Stickstoff Kühlung , 3x Titan RTX, 256gb RAM 3200Mhz, 40TB NVME SSD Speicher
Und natürlich für die FPS alles mit RGB Lüftern ausgestattet
wtf
@@wotanvonedelsburg1610 Wieso wtf? hab auch ein solches System, aber nur mit 2x RTX 2080 Ti. Eine Titan ist dann doch zu teuer.
@@udtojanpestillos2094 Du weist schon das einige Menschen so was sich nicht auf die schnelle Leisten können.
Klingt für mich volloptimiert, mit großer Abwärtskompatibilität. - Super, dass das auch auf 10 Jahre alten Laptop-Mühlen anscheinend noch richtig flüssig läuft. :P
@@wotanvonedelsburg1610 Das mit den Testsystemen war nur ein Witz
Ist natürlich nicht ernst gemeint :D
Spiele wie Doom, sind einfach perfekt nachm Arbeitstag zum abschalten.
Wenn man in diesen Zeiten einen Arbeitsalltag hat...
@@TraxtasyMedia Also meiner ist wie immer ^^
@@berlinerjunge same, aber bei den Leuten, die zu Hause hocken müssen? 🤔
Tatsächlich nehme ich mir immer etwas Zeit zum Zoggn, denn es ist mega geil aber wie ich finde extrem stressig xD Nach einem harten Arbeitstag pumpt mich das Ding nur noch mehr auf Adrenalin^^
Auf Albtraum is da nichts mit abschalten wie ich finde..
Dieses Spiel macht süchtig spiele auf den vorletzten grad . Einfach Weltklasse was gameplay angeht
"wie in dark souls"
doom ist das dark souls des storytellings
also nervtötend ? :D
@@BozzDMX *GIT GUD*
Das dark souls des storytellings ist doch dark souls weil es eben ne so komplexe Story hat
@@deadshot0908 da hat aber jemand den witz verpasst
@@Maethendias Naja der Witz von dem das dark souls des so und so ist ja das man das zu jedem Genre sagt, aber ich kann ja nicht sagen dieses Spiel ist das dark souls der schweren spiele eben weil genau daher dieser scheis kommt und beim storytelling ist das genau so.
Wenn es so weitergeht dann kämpft der Doomguy im Nachfolger um Klopapier und Handdesinfektionsmittel :D
Ich glaube, dieses Setting kriegen wir in Resident Evil 8.
@@aramisrichter4413 Nene da killen wir die Zombies die die Klopapier-Knappheit verursacht hat und auf der Suche danach alles lebendige töten...
@@christianschinner674 Ich hatte eher daran gedacht, dass wir gegen Klopapierzombies kämpfen, die einen unstillbaren Hunger auf Nudeln haben.
Anfangs Video: Ganz Racon City war befallen vom Covie 19 Virus (C19) nur Jill Valentin hatte die letzte Flasche Desinfektionsmittel und noch eine Halbe Rolle Toilettenpapier die es zu beschützen gilt.
Ich liebe Dimitry's Reviews !! Könnt Ich Stundenlang zu hören . Dimitry & Maurice sind Beide TOP !! Die Zwei haben einen Unterhaltungswert, der ist grandios !! Das gesamte Game Star Team ist toll aber die 2 stechen da noch hervor bzw. surfen auf der Entertainmentwelle !!!
@Gamestar Bitte passt auf, dass die Zusammenarbeit mit Herstellern/Entwicklern eure Bewertungen nicht beeinflusst. Ich weiß dass in anderen Branchen Journalisten nicht mehr zu Events und Produktvorstellungen eingeladen werden, wenn sie negativ bewerten. Das ist übrigens kein Vorwurf, ich musste nur daran denken, weil ihr ja bereits eine Vorschau mit den Entwicklern gemacht habt und allgemein öfter mit Entwicklern zusammenarbeitet. Ich finde es übrigens gut, wie ihr in der Vergangenheit meist auf Communitywünsche und -Kritik eingegangen seid und finde ihr macht eine echt gute Arbeit.
Anyways: Danke für die umfangreiche Review und die Infos rund ums Spiel und weiter so!
4players auch unglaubliche 91 %. Der Vorgänger war auch schon sehr spaßig. Also kein Grund für Paranoia sondern zur Freude 😅💪
Danke... du nimmst mir die Worte aus dem Mund👍
sebastian ziesel fand den Vorgänger um ehrlich zu sein garnicht „so gut“. Nicht schlecht aber auch keine 91%. Ich fand die kill moves immer nervig und unnötig genauso wie das „Taumeln“ der Gegner verstehe nicht was das mit den alten Doom Teilen zu tuen haben soll.
sebastian ziesel bin ganz bei dir: Paranoia ist unnötig. Sollte nur eine konstruktive Anregung sein :)
@@gabrielrisse6062 Es soll nicht wie die alten Doom Teile sein...
@GameStar Redakteur: Arachnotron gab es in Doom II schon, nicht erst in Doom 64 ^^
Sowas kann man verzeihen wenn man bedenkt dass solche Kommentare wie bei Fallout 4 getätigt wurden
"seit cod-ghosts muss wohl jedes Spiel einen Schäferhund haben"
Naja die Leute werden ja auch nur dafür bezahlt
So, mal reinschauen bevors morgen in den Gamepass kommt
Und es ist großartig 🤟🏼
Das beste Spiel was ich jemals gespielt habe hoffe es kommt bald ein neuer teil.. könnte ruhig ein Tick brutaler werden
das gunplay bei doom eternal ist phänomenal.
>ein Tick brutaler
Hä?! Ernsthaft, wie geht es noch brutaler deiner Vorstellung nach?
Das Spiel ist absolut grottig aufgrund einer Kleinigkeit man hätte sich einfach nicht dazu entscheiden sollen die Spieler auf jedem Schwierigkeitsgrad bei bestimmten Gegnern zu zwingen ein speziellen Feuermodus einer einzelnen Waffe auswählen zu müssen weil man ansonsten ständig munitions Knappheit hat wenn man stirbt wenn man keine Munition mehr hat wird man auch nur mit einmal Sprit für die Kettensäge respawned obwohl nur noch Gegner rumlaufen die wesentlich mehr benötigen
@@joelschmidt887 ne du bist einfach schlecht
Wo startet das Game bitte schwach?
Der Anfang hat mich schon geflasht.. Total geil!
Als ich die Kettensäge in der Hand hatte war ich verliebt!
Top Game! So wie bisher fast immer!
Ein riesengroßer Fehler wäre zum Beispiel dass das Spiel versucht einen zu zwingen spezielle Waffen zu nehmen um einzelne Gegner zu töten und das ist wird hinten raus einfach nur noch nervig vor allem man kann nicht drauf verzichten da man ansonsten in der Hälfte der Arenen keine Munition mehr hat bevor diese leer sind
Ich bin vom Spiel eher "gespalten". Also erstmal ist das Waffengefühl und die Ballerei wieder hervorragend. Das Treffer-Feedback ist wie immer eine Stärke von ID. Die Kämpfe sind schnell, dynamisch und diesmal sogar auch fordernd. Die Steuerung ist smooth wie noch nie, präzise und die Technik funktioniert einwandfrei. Nun zum grossen Aber... Munitionsknappheit gehört nicht in ein Doom... Was die Entwickler dabei gedacht haben ist mir ein Rätsel. Auch das Zwingen von Gameplay-Elementen finde ich nicht gut. Während Kettensäge und Glory Kills im 2016er ein Nice To Have waren sind sie nun Pflicht, da du ansonsten keine Munition hast oder kein Leben mehr bekommst. Dann kommt noch der Flammenwerfer hinzu, der dich zwingt ihn zu nutzen, da du sonst keine Rüstung hast. Alles was Optional war oder sein sollte wird nun zum Zwang. Das ist sehr schlecht. Auch die Atmosphäre finde ich nicht so toll. Auch wenn die Schauplätze durchaus nett anzusehen sind, das gesamte Paket ist mir zu bunt und zu fröhlich. Schon das HUD und die sammelbaren Objekte sprühen nur so von Farben wie überhaupt nicht zu Doom passen. Für mich leider ein Titel der schwächer ist als der Vorgänger. Doom 2016 hat mir bisher deutlich mehr Spass gemacht. Wer Doom noch nicht gespielt hat, dem empfehle ich den 2016er vergünstigt zu kaufen und bei Eternal auf den Sale zu warten oder die Finger davon lassen.
gutes feedback, geht mir auch so. toll gemacht aber viel zu viel schnick schnack. ich bin mit dem game fast überfordet. weniger wäre mehr gewesen
"Auch die Atmosphäre finde ich nicht so toll. Auch wenn die Schauplätze durchaus nett anzusehen sind, das gesamte Paket ist mir zu bunt und zu fröhlich. Schon das HUD und die sammelbaren Objekte sprühen nur so von Farben wie überhaupt nicht zu Doom passen."
=> Das ist mir beim Schauen von Videos leider auch sofort aufgefallen, aber ich dachte man könnte diesen Couchpotatoe- und Fortnite-Flair in den Optionen teilweise ausstellen, z.B. die bunten Farben des HUDs oder diese bescheuerten Power-Ups. Haben sie es trotz versprechen dann doch raus genommen?
Vollste Zustimmung. Wobei ich die "Buntheit" ohne Murren in Kauf genommen hätte, wenn das Gameplay genauso flüssig wie in Doom 2016 gewesen wäre. Aber der Zwang gewisse Features unbedingt nutzen zu müssen, stresst einfach unnötig.
@@capz3217 stresst, ja zum glück fordert doom eternal
Bin ich ganz deiner Meinung, ich versteh die Reviews überhaupt nicht. Für mich fühlt sich Doom Eternal wie eine völlig überladene Pizza an. Manchen mag das "hauptsache viel" schmecken, ich finds wirr und mühsam. Und die Jump n Run Einlagen sind sowieso eine einzige Katastrophe und auch komplett sinnlos...
6:38 Beste Beschreibung. Mehr brauche ich nicht xD Das ist jetzt offiziell mein Lieblingszitat zu diesem Game.
Neuer Titel: "Doom Ethernal startet schwach, wird aber schnell brutal gut!"
Doom Eternal
....alles richtig gemacht liebes Doom Team !!!
Das erste Doom seit langem dass mir das Doom-feeling von 98 wiederbringt (im Begriff und Zusammenhang des FUN Faktor und Wiedererkennung).
Ganz großen Applaus!!!!
Das Spiel ist absolut grottig ich fand es schon anstrengend wenn man im Vorgänger zu den Kill Moves gezwungen worden ist aber in dem Teil muss man ja auch noch bestimmte Waffen nehmen um einzelne Gegner zu töten weil man ansonsten nie mit der Munition hinkommt und mit einmal Sprit für die Kettensäge respawned werden wenn nur noch Gegner rumlaufen die mindestens drei Einheiten Sprit benötigen ist halt auch eine beschissene Design Entscheidung und hat mich mehrfach alle hart erarbeiteten extra Leben gekostet
@@joelschmidt887 ski-ski-skillissue
Hab es vor einem Jahr bestellt und freue mich schon darauf wie ein kleines Kind ❤️❤️❤️
Die Flamen Latte erinnert mich an Super Mario Bros im Bowser Caslte XD
5:22 ich liebe diesen Sound :D
Aber dieser Sound möchte nur Freundschaft mit dir.
@@BoneSawMcRawgenau... reiß halt alte Wunden auf....
Ich kann die Verwendung der Super Shotgun Hook empfehlen, so kommt man sofort zu schwachen Gegnern, um Flamenwerfer oder Kettensäge zu nutzen, das macht die Kämpfe deutlich einfacher.
Wie benutzt man bitte den Haken auf der PS4? 😬
@@Jangshock Einfach L2 hä😂
Ich bin etwas betrübt, dass dieses Video nicht in 60 FPS läuft :'D
Da schaut man durch die Kommentare und denkt sich GH05TF4C3 den Namen kenn ich doch irgendwoher und erinnert sich dann an den DOOM discord XD
@Raphael Sulaco genius HAHAH
Doom Eternal ist tatsächlich mein erstes Doom und ich muss sagen, ich bin nicht wirklich begeistert. Vielleicht ist das echt nur was für eingefleischte Fans aber mir wurde beim Zocken einfach ziemlich schnell langweilig, da es immer nur darum geht Gegner-Welle um Gegner-Welle platt zu machen und dabei Muni, Rüstung und Leben zu farmen.
Ich finde 60€ echt zu viel dafür, die Kohle hätte ich besser für Cyberpunk sparen sollen.
Du solltest die Codec-Blätter sammeln und lesen, dann hat das geballer auch einen Sinn
Geht mir genauso
naja wenn man nicht versucht die mechaniken zu perfektionieren und auf einem zu leichten schwierigkeitsgrad spielt würds mir auch kein spaß machen
Teil 1 - 3 sind gut, 2016 und Eternal waren auch nicht so meins. Keine Muni, ständiges Waffen wechseln, die dämlichen Glory Kills, hat mir garnicht gefallen.
Unzensierte Test-Video-Action! So muss das! :D
Wäre auch traurig wenn nicht
Danke für die Info, dass sie es nicht mehr versauen können. Eigentlich bestelle ich nämlich nicht mehr vor.
Chuck Norris hat Doom im Stealth Mode durchgespielt ☝️
7:30 wenn er mit düsterer Horroratmosphäre die Sichtweise der Dämonen meint stimm ich ihm vielleicht zu, aber wenn er die Sichtweise des Doomguys bzw. des Spielers meint, nicht. Im letzteren Fall wäre ein Vergleich mit Doom 3 deutlich passender gewesen nach meiner Meinung.
Das Gameplay des Spiels könnte eine Art Handlungsanleitung sein, falls sich die Corona Krise weiter zuspitzen sollte!
Dich sehe ich echt überall ^^
Die Verschiebung des Spiels scheint sich echt gelohnt zu haben:) Apropos fantastisch...schöne review Dimi.
Also eine Sache wundert mich aber wirklich. Kein Wort zum leveldesign und vor allem zum Hub aus dem man die einzelnen Level offenbar frei betreten kann? ihr habt doch selbst angekündigt, dass doom eternal diese Eigenschaft besitzt. Gerade das fand ich mega spannend. Ein shooter mit einem Nexus wie in demons souls. Sowas kenne ich nur aus turok 2. Warum hört man im Test nix davon?
Endlich mal gute News zu einem Spiel (also dass das Spiel nicht floppt / die Beiträge waren schon immer gut :D)
WTF das spiel wird so krank werden freue mich schon drauf ^^
lpu4ever1976 hab es schon da, dank Gamestops 9,99€ Aktion :p
@@Snarfuofficial Na, herzlichen Glückwunsch
@@Snarfuofficial Krass ^^ dann lass es rocken lol
Perfekt wenn man in Quarantäne ist :)!
unsre Firma hat heut für 4 Wochen geschlossen … Perfekt;-)
ich hab die pistole legit noch nie benutzt
War sowieso zu schwach
@@Regufyz deswegen ja xD die war useless
@@Regufyz kannst trotzdem damit das spiel durchspielen
@@thefriendlyneighborhoodspi3748 ich weiß
@@Regufyz auf max kannste auf Distanz trotzdem kleine one hitten
DOOM 3 ist immer noch das beste DOOM Spiel!
Ich bin gespannt wie gut ich nach Doom 2016 in dieses neue Spiel reinkomme. Und obs noch mehr Überraschungen bei den Gegnern gibt das welche auftauchen die noch so garnicht vorgestellt wurden das es eine art Überraschung und Herausforderung zugleich wird zudem würde ich mich über ein wiedersehen mit dem Spidermastermind freuen obwohl ich wenig Hoffnung hab das er dort wieder auftauchen wird ich lass mich mal überraschen. Aber um die Wartezeit für mich noch was zu Verkürzen werd ich nachher nochmal Doom 2016 reinschmeißen und die Kampagne nochmal durchzocken
4 Jahre Entwicklung und es kommt mal etwas gutes von Anfang an auf dem Markt!
Besser als jedes Jahr cod bf ac oder far Cry!
Danke! Wird zum Vollpreis erworben
Ehrenmann
Warum animal crossing
Sieht nach dem perfekten Spiel für ein Drachenlord letsplay aus.
HÄ!? WAS!? ICH BIN DOCH GESPRUNGNE!!
die Entwickler sind voll die haider ich breche das lets blay ab^^
Ist der echt noch relevant? Uff..
Hat da jemand Mett erwähnt?
"Alda wiso sägt der ned. Hä ezzalla schis doch Duumgei" - Wongl 2020 (bald)
Das Spiel könnte auch "Blut und Stress" heißen.
Ich bin über den Soundtrack auf Spotify auf Doom eternal gestoßen, der ist wirklich gut.
Perfekt zur Quarantäne:D
Genau richtig für die Quarantäne 👍 freu mich auf Freitag
Ich fand's richtig gut, geiles Action Spiel.
Gestern richtig beschissenen Tag auf Arbeit gehabt und dann Abends DOOM gezockt beste👌🏽 wo schaltet man eig die Vorbesteller Boni frei?
Werd's mir holen, da ich seit 1993 so ziemlich alle Teile gezockt habe, aber die *klobige und bunte Comicgrafik* ist echt nicht so meins...
Horror? Doom 2016 war doch nie Horror. Doom 3, ja.. okay, aber Doom 2016 hatten meiner Meinung nach nicht einen Horror Moment, wenn man kleine Jump scares mal außen vor lässt.
hatte das jumpscares xD jabs gespielt aber horror kam mir auch nie unter
Düster beschreibt es vielleicht eher. Ich fand die isolierte Marsstation wo anscheinend schreckliches geschehen ist sehr atmosphärisch. Das hatte halt den Dead Space Faktor. Das neue ist halt weniger düster aber das muss ja nicht schlecht sein
Doom ist das Spiel, schon immer für mich gewesen. Schneller, ok, bunt verziehen: ABER Springen und nachdenken? Story? Bei Doom? Ich möchte nach Feierabend einfach Dampf ablassen. Ich werde für mich erstmal weitere Reviews abwarten, was ich aber gesehen haben, das macht mich null an, vor allem das Gespringe. :X
Es wäre cool wenn Eternal eine Art Filter hätte. Ich glaube dass war bei WW2 oder BO4, jedenfalls da war ein Cartoon Filter für Zombies. Eternal könnte einen Horror Filter integrieren der an Doom 2016 erinnert
"Wir behalten uns vor, Doom Eternal aufzuwerten, sollte der Multiplayer wirklich positiv herausstechen." Wuerdet ihr auch abwerten, wenn der dann gelieferte MP nicht funktioniert, bspw. nicht ausbalanciert ist oder Server, Matchmaking und Technik nicht laufen?
Ich bin jetzt schon länger ein Abonnent, und mich würde mal interessieren, ob man mal ein Pranktikum bei GameStar machen kann. Wäre bestimmt schön.
hatte mich auf Doom Eternal echt gefreut vor allem wegen dem invasion modus aber leider gibts den immer noch nicht obwohl sie sagten wird nach release nach geliefert. Das wäre so cool gewesen andere leute in der kampagne zu invasieren als dämonen usw eifnach schade das es immer noch nicht da ist
Es ist 2020 und spiele werden immer noch mit darksouls verglichen....
Das ist Marketing
Dark Souls ist nh Legende im Gaming. Fromsoftware hat die Messlate damals wirklich hoch gelegt in allen Berreichen und viele AAA Games kommen da Heute noch immer nicht ran. Also sehr wohl verdient würd ich sagen ^^
@@little_lord_tam Und dann wird es nur auf seine angebliche Schwierigkeit begrenzt.
@@ChrisBa303 Nein, diese wird nur gerne als Referenz genommen und dafurch entsteht der Trugschluss dass man es auf die Schwierigkeit reduziert. Jeder weis das Ds noch viel mehr tolles an sich hat : P
@@little_lord_tam wenn man es tatsächlich spielt und ein bisschen zeit investiert (wie das ja auch in mp spielen gang und gebe ist) merkt man das die Schwierigkeit, bis auf paar Ausnahmen, eigentlich extrem fair und eigentlich nicht so schwer wie gedacht ist.
Sieht geil aus und macht bedingt Laune. Wenn mann richtig abschalten will ist man mit Quake immer noch besser. Wenn die Rätsel nicht wären wäre es ein schöne spiel für mich.
Ich freue mich auf das Spiel, finde aber wieder schade, dass ihr mehr und mehr Test-Videos habt, in denen Test-Artikel und Sprechertext beim Video dieselben sind. Finde das macht das jeweils Zweit-Konsumierte automatisch langweiliger zu lesen/schauen. Warum? Zeitdruck? Gerade ihr als Qualitätsmedium solltet doch auch wissen, dass diese zwei Textarten nicht austauschbar sind. Man sollte für ein Video anders texten als für den Print, und ich finde das merkt man. Schade.
yep, das passiert, wenn ein dev seine ip/seele nicht verkauft.
ps: die entwickler sehen das ähnlich wie die community... das spiel braucht keine story... sie ist nur nice to have. auch neu neu neu, will keiner. es ist doom. wer was anderes spielen will hat genug auswahl. es gibt ein paar ergänzungen, ein paar logische weiterentwicklungen... aber man bleibt sich treu... es ist drin, was draufsteht. nicht mehr und auch nicht weniger. das macht die sache rund. die motivation kommt nicht von upgrades und charakterentwicklung / auch dafür gibt es andere spiele... skill ist motivation genug.... und doom ist auch kein multiplayer spiel. ich verstehe nicht, wie man hier wegen einer mechanik abwertet, die nie wirklich ein (geforderter) teil des spiels war/ist, weil es nicht da reinpasst. doom spielt man auf score oder zeit. oder wertet ihr auch tennis ab, weil keine 11 leute auf jeder seite stehen können? :D
Tennis mit 11 Leuten? Als Deathmatch, oder Team-Deathmatch? **nachdenk**
mir ist das Game einfach zu bunt designed. Wird i-wann im Sale gekauft.
Habt ihr es überhaupt gespielt? Das hat kaum etwas mit Doom zu tun... Stein Schere Papier Kämpfe, brennende Drehketten, hatte der Leveldesigner von Super Mario gerade frei?? Und was zum Teufel ist mit diesem marauder??? Den kannste als raidboss für WoW benutzen, in Doom hat sowas jedenfalls nichts zu suchen....
Ja das hast du nicht ganz unrecht. Die feuerteile find.ich auch mist. Dieser jumpnrun kram ist auch Käse.
Na ja... hab 2016 durchgespielt, das neue Doom reizt mich nicht mehr. Nette Grafik, aber sonst das Gleiche in grün.
Die sollten das nächste doom wieder wie doom 3 ala horror machen 👍
Ansich fängt das game ziemlich krass an. Man hat es ziemlich früh mit diesem Spinnen Dämon zu tun. Aber ich finde den Vorgänger trotzdem cooler
Doom 2016 war ein Skatepark der Gewalt, Eternal ist surfen in einem Tsunami.
Hahah bester Vergleich aller Zeiten hahaha!
Ich finde dass es kein argument ist wenn man meint doom eternal würde langweilig anfangen. Das ist bei jedem anderen spiel auch so und ich hatte nie ein problem damit. Das ist doch völlig normal dass man anfangs wenig waffen hat und der anspruch demnach angepasst ist. Anders gäbe es auch keinen spannungsbogen. Dass es immer mehr dämonen werden und die waffen immer weiter geupgradet werden ist doch grade der thrill.
Bin ganz deiner meinung. Wenn es sofort ganz oben mit der action anfängt flacht das sehr schnell ab und wird eher öde da man schon alles gesehen hat und nicht mal mit der hälfte fertig ist. Da gönne ich mir einen guten spannungsbogen der mich mit immer neuen waffen und kreaturen bei laune hält. Sowas richtig hinzubekommen ist das A und O für spiele und auch filme(story technisch)
@@foulXD ich hoffe nur dass die story nicht zu aufdringlich mit zu vielen zwischensequenzen wird...
spiel mal killzone2
@@foulXD ja außerdem ist der einstieg eine art tutorial weshalb es logischerweise nicht gleich so wild zu gehen kann
Wenn man das Maschinengewehr auf Miesterschaft levelt, kann man die Bolzenmunition unendlich und ohne nachzuladen verschießen.
Skatepark der Gewalt, wenn das mal der Pfeiffer nicht hört.
RIP AND TEAR!
Das pb dazu 👌
Bitte nennt die Rewardschleife nicht kostenloser Battle Pass, das kommt falsch rüber.
5:27 cheers ill drink to that bro
Könntet ihr eine List machen mit den besten Spielen die man jetzt nachholen kann wenn man unter Heim Quarantäne? Wäre super!
Sry aber ich hab 24 Stunden für die Kampagne gebraucht! Nur den Endboss hab ich noch nicht! Aber ich habe bisher fast alles in den Leveln gesammelt! Die neue Lore um den Doomslayer finde ich absolut genial! Trotzdem: Doom Eternal ist einer der geilsten Shooter der letzten Jahre! (Doom 2016 bleibt aber auch auf der Hall of Fame Liste)
Hab ich da richtig gehört? Ein komplett kostenloser battlepass? Das ist ja mal ganz was neues
Doom 2016 hat doch auch relativ langsam angefangen? Man hatte nur die Pistole + Combat Shotgun und hat nur Imps + Soldaten platt gemacht. Ich weiß jetzt nicht was daran so besser gewesen sein soll als ein bei Eternal. Selbst in 2016er Doom hat man nicht sofort alle Waffen und Gegner gesehen, wäre ja dann auch langweilig geworden.
Find ich auch eher logisch und für den Fortschritt des Spielers sinnvoll, wenn sich alles langsam aufbaut. War für die Tester vielleicht zu sehr in die Länge gezogen, bis es mal richtig kracht.
gruselig was aus dem spiel geworden ist, ich kann mich an meine Video Version erinnern mit einer rade on 9000 serie :)
Finde, die Level sehen nicht so toll aus... wirkt alles etwas öde und überladen. Außerdem bin ich der Meinung, dass es nicht von originellem Gamedesign zeugt, wenn man immer und immer wieder dazu gezwungen wird, wahnsinnig schnell auf irgendwelche Megamonster zu reagieren. Dadurch wird eine Pseudo-Spannung erzeugt. Aber das ist wohl der Trend der Zeit.
Kann mich noch gut an die schönen alten System Shock-Shooter erinnern, wo die Spannung dadurch erzeugt wurde, dasss man durch unheimliche Raumstationen schlich, wo fiese Überraschungen auf einen warteten. "Doom Eternal" sieht dagegen aus wie ein völlig überzogener Slasherfilm mit totaler Reizüberflutung.
...danke, genau meine meinung!
Dann weisst du halt nicht was Doom ausmacht..... in der heutigen zeit macht es fast jeder wie du, ein video schauen und denken ahnung zu haben
@@yaenu93 Also was jetzt? Habe ich keine Ahnung, weil ich a) mit meiner Einschätzung des Spiels falsch liege oder weil ich b) mit meiner Einschätzung zwar richtig liege, aber nicht weiß, was Doom ausmacht?
Doom Eternal beginnt wie ein ganzes COD^^
Also mieß?
Also der Testspieler hatte aber auch noch nie ein Shooter gespielt oder?^^ der aimt ja wie ein Fisch xD
Ist bestimmt Konsole
@@Cat_in_Bljat nein Pc.
Es ist unglaublich gut, da ich aber direkt davor das reboot gezockt hab, musste ich mich erst mal an die Munitionsknappheit gewöhnen.... Und meinen Einhornskin
Optisch lecker. Aber die Klicki-Bunti Icons passen für mich da einfach nicht rein und stören die Gesamtatmosphäre die die Grafik sonst versprüht. Schade. Eine Option zum Abschalten wäre schön.
Sooo, sollte ich mir jetzt das doom und wolfenstein 2 pack holen um die Quarantäne zu überbrücken oder warte ich drauf bis ich mir doom eternal leisten kann?
Eternal!
Ps4 oder Xbox Version? Welche ist besser?
Alter Schwede...
Dimitri bekommt echt kein Test hin, ohne "Dark Souls" zu erwähnen.
So langsam kann ich mir echt keine Tests mehr von dem anschauen.
Mal schauen, wann er wieder "Clunky" nutzt, weil er das deutsche Wort dafür nicht kennt.
Trotz allem, ein sehr guter Sprecher für Tests.
Aber die ständige Erwähnung von "Dark Souls" ist bald fast so ne Sprach-Macke wie die Betonung vom Obermeier am Ende der meisten Sätze...
Es gibt kein deutsches Wort was exakt das beschreibt was "clunky" meint. Wie kann man sich über solche Kleinigkeiten aufregen? Dimi ist nunmal ein riesen Dark Souls Fan und deswegen denkt er wahrscheinlich oft an das Spiel.
@@Sh0cklyz Wie wäre es mit "klobig" und "beschwerlich"?
"Dark Souls" Fan hin oder her, aber es gehört echt nicht in jeden Test.
Er kann ja daran denken, wie er will... aber der Test entsteht ja mit weiterem Denken.
Der Typ brabbelt ja nicht drauflos, was ihn gerade so spontan in den Sinn kommt.
@@keen7youtubeistoast796 Beide Wörter beschreiben nicht "clunky", schon garnicht im Kontext eines Videospiels.
@@Sh0cklyz Sie beschreiben nicht "clunky", sie übersetzen es du Pfeife.
Dann soll er sagen, was er wirklich meint und für alles gibt's ein deutsches Wort.
Ich hab nix gegen englisch hier und da, aber "clunky" klingt einfach affig, wenn's mitten im deutschen Satz fällt.
Ich stelle mir gerade vor wie man dieses Video sieht und sich über ein WORT aufregt...oder einen vergleich. Sooooo schrecklich
Ein Spiel was nicht für den gelernten Camper gedacht ist. Gefällt mir.
Dafür ständiger monitionsmangel glorykill-zwang und zu viele killingrooms
mir scheint das irgendwie überladen mit zu vielen rpg elementen
Ich bin sowas von GEIL auf das Game... ^^ 2 Tage noch verdammt :D
Gamestop verkauft es schon
@@Jensbausm GameStop is aber lame
Wenn es keine Seelenernte gibt, lohnt sich ein Kauf meines Erachtens nicht.
Sobald der Modus Seelenernte aus Doom 2016 genommen wurde ging die Playerbase Berg ab.
Kaufst du das Spiel denn nur für den Multiplayer? Den allergrößten Teil des Spiels macht doch der Singleplayer aus
@@Jens94 die gerade mal 15 stunden lang ist. Also in der corona Krise ist das an einen tag durchgezockt. Also ja es wird wert auf den multiplayer gelegt stunden
Die Sprung Passagen sind zum Teil absolut nervig und abstoßend.
so wie du
Also dem Statement, der Anfang sei schwach, kann ich mich ja mal gar nicht anschließen. Man startet direkt auf der Erde - sieht die Zerstörung welche die Dämonen hinterlassen haben - monumentale Vistas und Titanen die es zu bestaunen gibt (einfach mal genau die Umgebung wahrnehmen und nicht einfach nur durchrennen) - gute Learning Curve - Gameplay Elemente werden in einem guten Tempo eingeführt - dabei geht es dennoch direkt zur Sache, indem ID zum Glück auf nervige Tutorials verzichtet.
So und nicht anders würde ich den Anfang des Spiels beschreiben.
9:39
seh ich da ne BFG?
Schwierigkeitsgrad unnötig hoch, spielt sich wie Tournament Arena, teilweise Hektisch. Bis auf die gute Grafik und Musik kein Super- Highlight. Rennen, Spingen, Ballern nicht neues.
Erinnert mich an Dead Space
Doom 3 ist schon mehr Dead Space als das...
Ja, und Animal Crossing erinnert mich an Resident Evil 3.
Ich meine jetzt wie die Gegner darauf reagieren wo man ihnen reinballert und sie dem entsprechend ihr Verhaltensmuster verändern
Alles so schön bunt hier (;
Garry's mod
Hab mein Doom schon durch die GameStop 9,99€ Aktion, konnte es ab Dienstag Mittag bereits abholen..
Das mit dem Aim lernen wir aber nochmal 😅😘
2:32 Wer zur Hölle ist das?
Beelzebub? Ein Dämon.
Eine Personifikation des Bösen, wenn ich mich recht erinnere
Baal war eine Gottheit im alten Babylon. Es wird überliefert, dass Prostituierte und sonstiges Gesindel ihn angebetet haben, er gilt als ein teuflischer lüsterner Gott. Der Baal'Kult starb im mittleren Osten mit der Einführung des Chtistentums so langsam. In Europa gab es ihn jedoch nie. Hier herrschte Heidentum vor dem Christentum.
Beelzebub ist ein Synonym/Name für den Teufel und damit ziemlich tot ;)
Profitipp: Der Duden (und wenn der nicht helfen kann halt Google) ist dein Freund
Alles klar ich spiele mal erst den Vorgänger durch jetzt wo ich jetzt so viel Zeit habe und dann Eternal. Das Game sieht mega aus!
Epilepsieanfall... Video läuft weiter.....
Mittlerweile macht es Spaß aber oh Junge waren die ersten 2 Stunden mies.