【あなたのトラップは大丈夫?】トラップタワーでモンスター粘りすぎ問題が起きているようです。【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 19 авг 2024
  • こんばんは、所長です。
    トラップドアをブロックと誤認させて落下させる、ランダムウォーク式のトラップタワー。
    何やら調子がおかしいと思い調べてみたら、モンスター粘りすぎ問題が発生しているようでした。
    前からこうでしたっけ??
    だとしたら改修した方が良いトラップもありそうなので、併せてご紹介します。
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Комментарии • 65

  • @user-rm2ei9vt3f
    @user-rm2ei9vt3f Год назад +51

    毎度毎度作り方だけでなく仕組みまで解説してくださる所長さん、マジでありがたい👍

  • @user-ce3tb6bi2m
    @user-ce3tb6bi2m 11 месяцев назад +5

    その通りに作れば確かに成立するんだけど、効率悪いのでこういった動画は本当に為になります。
    仕組みを理解してアレンジも加えられるので、脳死で真似しよう!系よりもこういった動画が増えて欲しいですね。。。。

  • @user-rw5cl9pg3i
    @user-rw5cl9pg3i Год назад +14

    モンスターは亀の卵を積極的に踏み潰そうとするのでトラップタワーは亀の卵を組み込んだ方がいいかもしれませんね…

  • @Ais_V_Love
    @Ais_V_Love Год назад +7

    トラップタワー作る時に色んな動画見てるけど、大体はトラップドアは上の層とズラして設置しましょうとは説明してあるけど、色んなタイプがあるので助かります

  • @kokagegegegege
    @kokagegegegege Год назад +7

    結構前からコレ認識してたからトラップドア廃止して足場水流式に改造した。

  • @qurain12
    @qurain12 Год назад +9

    3マス穴であれば、トラップドア ガラス板 トラップドア のかたちで陸続き風にしてればいいんじゃないかな
    落下途中のヤツが引っかからないように工夫は必要かもしれんけど

  • @user-qp6sy5pj2w
    @user-qp6sy5pj2w Год назад +40

    実は、相当前からこの問題気づいていたのですが、対応策が分からず困っていました。ありがとうございます!

    • @user-jc3sg7nx2q
      @user-jc3sg7nx2q Год назад +5

      あなたは自分がすごい人とわかってないみたいですね…

    • @user-ej9re9mz8r
      @user-ej9re9mz8r Год назад +12

      @@user-jc3sg7nx2q 褒め言葉なんだろうけどちょっと皮肉を込めたように感じてまう笑

    • @user-yv7lr3cu3w
      @user-yv7lr3cu3w Год назад +1

      最下層が水流層なら湧き層の外側に2列でトラップドア置いても解消出来るよ

  • @KRu-ot1ls6jd5u
    @KRu-ot1ls6jd5u Год назад +3

    ちょっと前マイクラやり直した時からずっと疑問だったので動画出してくれて本当にありがとうございます…!

  • @ren.155
    @ren.155 Год назад +17

    1.16~1.18のどっかで(統合版)ゾンビのAIやスケさんのAIが一新されたことがあったのですが、結構賢くなりました。ただこのトラップドアの機構は1.16.20くらいの時に存在してましたね(あの人の発明)。なので元々の仕様のはずです。

  • @kuroyakyouji
    @kuroyakyouji Год назад +7

    以前、モブや村人がトラップドアを乗り越えられるようになった辺りで、仕様変更された可能性が高いですね。

  • @meda_freude
    @meda_freude Год назад +37

    トラップドアの代わりにボタンが使えてた時代から下段とは互い違いに置きましょうという天空トラップ解説動画は存在したので
    ボタンを足場として認識しなくなった2年前の1.16.100のアプデより前からこの仕様だったかと

    • @sagalute
      @sagalute Год назад +5

      ああ、所員さんが減給されちゃう……

  • @tokiyamisaka
    @tokiyamisaka Год назад +5

    ゾンピグの落下効率がゴミ過ぎて悩んでたのですが、これを実践してみます!

  • @metallikalm4336
    @metallikalm4336 Год назад +4

    幅2マスが一番わかりやすく安定しますね

  • @user-oj6hq3pi8k
    @user-oj6hq3pi8k Год назад +1

    やっぱ水流2列、各層横面全てにトラップドアが楽だし効率もいい

  • @golilaaaman
    @golilaaaman Год назад +4

    先々週辺りから湧いてるのに落ちてこない?!と思っていたのはあったんですけど、もしかしてこれが原因なのかな?と思い、参考にさせていただいてリフォームしてみます!

  • @nooooo_782
    @nooooo_782 Год назад

    解説分かりやすくて今までのもやもやがスッキリしました

  • @ryokemm
    @ryokemm Год назад +2

    結局
    新しく作る時はどのような設計がいいのだろう 
    悩みで白髪になりそう

    • @mitsuawa
      @mitsuawa Год назад

      どのバージョンにも今のとこ対応してる足場水流式が妥当かもしれませんね

  • @koro2ton2
    @koro2ton2 Год назад +2

    同じ高さに移動するルートを取った際を考えて普通に壁面にトラップドアで橋(とMOBが誤認するもの)を作ればいいだけ説提唱

  • @katesuit7556
    @katesuit7556 Год назад

    トラップタワー使ったのが前すぎて構造覚えてすらいない……

  • @takacyan423
    @takacyan423 Год назад

    水流落下式に変える…のも一つの手ですね。。

  • @maple_p
    @maple_p Год назад

    まーーーーーーーじで所長さん好きすぎる、統合版界に降臨してくださったことがあまりにもメシアすぎる(日本語)

  • @user-yv7lr3cu3w
    @user-yv7lr3cu3w Год назад +1

    コレ大分前からあるぜよ
    俺は最下層を水流層にして湧き層の外側にトラップドア2列づつ畳んで置いて、そっちから落ちるようにしてるわ

  • @user-yg5lv7iy1
    @user-yg5lv7iy1 4 месяца назад

    まじでこれに改良したらえぐいくらい落ちてきてびっくりした。

  • @user-iy8zk7zi9m
    @user-iy8zk7zi9m Год назад +5

    カリミタさんのトラップドアの置き方はこれだったのか!!

  • @user-eu7ln5cu9i
    @user-eu7ln5cu9i Год назад +1

    勘違いかもしれないけど、結構前にモブのトラップドアへの挙動にテコ入れしたって言う内容のアプデログを見た気がする。

  • @blackpepper1121
    @blackpepper1121 Год назад

    他の装置紹介してる人でこの置き方してる人いるけど、結構前からこの置き方だから最近の変更ではない気がします

  • @genetic_memory8935
    @genetic_memory8935 Год назад +1

    これモンスターだけでなく、牛とかのモブもだいぶ落ちにくくなってますよね

  • @HAPIDAYO
    @HAPIDAYO Год назад +4

    ちゃんとトラップできないんだったら、
    トラップドアじゃなくて一マス扉に改名しちゃえよ。

  • @user-nl2yb9sm5p
    @user-nl2yb9sm5p Год назад +7

    幅2マスならそのままで大丈夫だよね?

  • @user-wu7cb6vv2v
    @user-wu7cb6vv2v 3 месяца назад

    1段下げるトラップドアは高さ3段すればデメリット消せる?それだと効率落ちる?

  • @user-qz4gp1xm9s
    @user-qz4gp1xm9s Год назад

    湧き層の天井を三マスにすればええんちゃう?

  • @mugiya4129
    @mugiya4129 Год назад

    いや、島の幅(水流の幅)が3マスのところの最下層修正、トラップドアを横の島につながるように3マスにすればいいだけでは?向き逆の1個あれば1マス幅よりデカい箇所作れるし。

  • @shinobuto4210
    @shinobuto4210 Год назад +2

    幅3マス以上の時ですが、
    地面に接するようにしてトラップドアを置くのではなく、外向きに設置しまくれば効率よく落ちてくれるのではないでしょうか?

  • @upperman2057
    @upperman2057 Год назад

    これ古いマイクラとかでもなるんだよな

  • @poonito5486
    @poonito5486 Год назад +10

    「トラップドアが向こう側の沸き層の床に繋がって置かれていないから」説が思い浮かんだんですけど、
    そんな単純な問題ではないということですかね?

    • @user-jq9vm8dt1s
      @user-jq9vm8dt1s Год назад +1

      看板・ボタンはアプデで修正されたはず
      ボタンはJavaのみ生きてるとかだった希ガス
      (最近やってないから見当違いだったらごめん)

  • @yamasan1391
    @yamasan1391 Год назад

    何だこの動画めっちゃ重要やんすご

  • @user-wl8sq6pu9u
    @user-wl8sq6pu9u Год назад

    困ってました_φ(・_・
    ありがとうございます。

  • @user-hx5bo8mg8t
    @user-hx5bo8mg8t Год назад +2

    だからサンゴで代替えする人が増えたのね

    • @tomatonoyousei
      @tomatonoyousei Год назад +1

      サンゴでも同じ現象を確認できるので違うと思います。私はサンゴの上に立てないから同じく上に立てないボタンができなくなったときにボタンの代わりにサンゴを使う人が増えたと思います。

  • @aka-sciencetokyo
    @aka-sciencetokyo 5 месяцев назад

    島どうしの感覚が2ブロックだったらトラップドア全置きでおけ?

  • @user-silverchariot07
    @user-silverchariot07 Год назад

    トラップドアやめてボタンにすれば解決

  • @nizzon1022
    @nizzon1022 Год назад +3

    扇状サンゴを使うのもありですね

  • @Kokolar35P
    @Kokolar35P Год назад +2

    やっぱり幅2マスが安定わな

  • @くろぶた551
    @くろぶた551 Год назад

    最後のトラップはネザーとかでも作れますか?

  • @user-ey5bo8sg3y
    @user-ey5bo8sg3y Год назад

    湧き層の一段下に置くタイプですが、トラップドアを湧き層の反対側に置くというのはどうでしょう?
    l■■■ → l ■■■

  • @user-nr3qt4pl3m
    @user-nr3qt4pl3m Год назад

    サムネイルが「もらしそう」なのがわざとかわかんないけどクスッとした

  • @user-ip1sq8oh6p
    @user-ip1sq8oh6p Год назад

    落下穴幅2マス派のワイ、特に影響なし

  • @Perestro_IKA
    @Perestro_IKA Год назад

    サムネ見て何とか縦読みしようとした俺は色々毒されてる

  • @user-ub9bn9bo4o
    @user-ub9bn9bo4o Год назад

    この仕様は統合版、Java版変わらないんですが?

  • @user-ge9wx7ko1m
    @user-ge9wx7ko1m Год назад

    普通に2マス幅の隙間に向かい合わせのトラップドアじゃいかんのか?

    • @tomatonoyousei
      @tomatonoyousei Год назад +4

      2マスにする場合蜘蛛が落ちにくいので蜘蛛対策をする必要があります

  • @touille3000
    @touille3000 Год назад +1

    0:40 のところみたいにつけてから、ブロックを壊す(トラップドアが浮く形になる)ではダメなのでしょうか?上で沸いたMobが下段のドアに乗ってしまったりするんですかね?

  • @user-wj7iq9es5c
    @user-wj7iq9es5c Год назад

    1マス溝にボタンでも落ちるんじゃないですか?
    トラップドアにこだわる意味ってなんかあるのでしょうか

    • @tomatonoyousei
      @tomatonoyousei Год назад +1

      結構前のアプデでボタンで落ちなくなったんですよ....

  • @APEX-qi2cm
    @APEX-qi2cm Год назад

    水流式使えばヨシ👉

  • @eeee4767
    @eeee4767 Год назад

    フェンスゲートじゃダメになったん?

  • @user-db3er7qk1d
    @user-db3er7qk1d Год назад

    トラップドアを作るの個数が減るな~👍️