ТЕККЕН 7 (ВЗГЛЯД С МК) | СРАВНЕНИЕ TEKKEN И MORTAL KOMBAT 11
HTML-код
- Опубликовано: 12 дек 2019
- Подписывайся на канал! - vk.cc/7YeLUQ
Приветствую, бойцы Земного Царства! Это моя новая рубрика - взгляд с МК (Мортал Комбат), в которой я сравниваю современные файтинги с 11 частью Mortal Kombat. Tekken 7 - первый fighting, который я рассмотрю в своей рубрике. Игра живее всех живых на самом деле, туда даже завозят новых персонажей - Ганрю (Ganryu), Лирой Смит (Leroy Smith) и Фахумрам (Fahkumram). Насколько же крут Теккен и чем он отличается от Смертельной битвы? Давайте проведем сравнение.
Группа Вконтакте: mk11fan
#MortalKombat #MK11 #MK - Игры
Коротко о других частях.
Теккен 1.
Казуя отпиздил Хеихачи.
Теккен 2.
Хеихачи отпиздил Казую.
Теккен 3.
Дзин отпиздил Огра и Хеихачи.
Теккен 4.
Дзин отпиздил Казую и Хеихачи.
Теккен 5.
Дзин отпиздил Дзинпати.
Теккен 6.
Ларс отпиздил всех.
Теккен 7.
Казуя отпиздил Хеихачи.
Проорал с коммента xd
Хлоя отпиздила Эдди
Мне нравится этот сюжет👍
А как же ттт первый и второй?
dony lucker в ТТТ 1 и в ТТТ 2 сюжета нету, это просто игра 2 на 2
"Это игра про силу и честь поэтому лежачего противника можно бить, в отличии как в МК он получает неуезвимость." - отличный рофл!
@@RaymnOise MK или Tekken?
@@RaymnOise потому что там тебя бьют как девочку?
Это бусидо, все правильно.
@@RaymnOise обоснуй. Потому что больше похоже, что тебя там просто гоняют. А когда ты "обоснуешь", я тебе расскажу, чем боевика прекрасна. И ты хер что сможешь противопоставить. И, поверь, намного проще не быть глупцом, который делит мир на чёрное и белое, и с удовольствием играть в оба этих чудесных файтинга
@@RaymnOise Ты вообще знаешь, что такое нокаут? Нокаут происходит, когда у тебя хп нет. Персонажи атакуют с дальних дистанций, просто для этого нужно руки иметь. И да, аниме внешность и имена... Сергей явно японское имя, как и Браян, Пол, Маршал Боб и т.д.. Не смеши меня.
То чувство когда сказали что кинг в маске леопарда, а не с головой леопарда:)
Ты это а чём
После этой новости сердце чуть не остановилось!
Кто сказал
Понятно что маска) нет блть тело человека а голова лео🤣
играю в Теккен с 97 года и ток щя понял что кинг реально в маске леопарда а не тигра ))) Все жизнь плен .... и пустота ..... в глаза в слезах...
Оооо каменьщик от эмеральда😂👍
Хорошо, что это именно сравнение с МК, мне понравился такой формат. Ведь мне именно МК близок. И подача хорошая. 👍
Мк вообще никак не связана с Теккен, вообще не в чем, Т7 можно сравнить с SF5
@@yukitonaomi4073 щас бы т7 с сф сравнивать, лол. 3д и 2д файтинг, так же как и мк. Мб если быть адекватным: виртуа файтер? Доа? Больше похожих файтингов на ум мне не приходит.
"Месть боксёра" всегда будет актуальной, так что предлагаю сравнить её с МК
Московский Криминалитет!
Это игра- легенда
Не произноси её среди простых смертных ибо недостоины
@@user-yz6im1mx1j я когда коммент писал, на коленях стоял
В голосину)) Мэдисон одобрит))
Месть боксера хуже
Мочилово с интуитивно понятной боевой системой говоришь? А ты попробуй взять ранг хотя бы выше 10 дана, игроки там тебе точно продемонстрируют все механики игры.
Полностью согласен, никого выше "expert" я в ролике не видел, а это все любители.. Сам в свое время 15-й дан получил "Usuper" кровью и потом, забыв про работу и личную жизнь))) и как можно забыть про важность джанглов и контр атак в теккене??? Эх...
Я браяном до оверлорда с трудом добрался, Хотя Феном дошёл до genbu. И либо я ебнутый либо у всех от проиграша дико бомбит
@@dimaamid9917 ну да, можешь считаться профи, начиная с genbu, и там дальше уже реально кучу времени надо тратить на тренировки.. Бомбит конечно, это же азарт, теряешь ранг, повышаешь..
@@antonypark7280 до профи мне далеко. Просто повезло)
@@antonypark7280 дело не в ранге, а в "ну я же учил, задрачивал, какого хрена я проигрываю")))
Сложность Tekken не в исполнении атак (хотя есть и очень сложные атаки, как taunt jet upper). Сложность Tekken в:
1) Передвижение твоего персоонажа на професиональном уровне. Корейский бэкдэш, дэш вперед с блоком, сайдстэп в блок, wave-dash, и т.д. В Tekken очень заметна разница между передвижением новичка и игрока высокого ранга.
2) Защита от атак противника и оптимальная реакция после блока. Дело в том, что против вас будет играть противник с персоонажем "наугад". И для нормальной защиты придется учить все атаки всех персоонажей. У каждого персоонажа их может быть в среднем около 70. И персоонажей тоже не мало. То есть выучить придется очень много, если вам интересно играть на высоких рангах. На хорошее понимание всех персоонажей может уйти больше полгода регулярный игры, что явно не расчитано на казуалов.
Ну, многое из того, что вы перечислили есть и в МК и как бы является фундаментом в файтанах.
@@MikailStream в Tekken это просто сложнее и глубже. Ну взять хотя-бы Art of Phoenix, которая ломает правила серединных (mid) атак, разделяя их на целых 3 категории:
1) которые могут попасть по AoP+уклонение вниз.
2) которые могу попасть по обычному AoP, но не по уклонению вниз.
3) которые вообще не попадают по AoP.
То есть у серединных атак оказывается есть еще параметр высоты, которые сильно влияет на то будут ли они попадать по различным стойкам.
@@oraora8214 и в МК решают не только типы атак и и хитбоксы
@@MikailStream трехмерные хитбоксы посложнее двухмерных
@@oraora8214 кто ж с этим спорит
Т7 сложнее, о чем тут вообще говорить. Больше мувов, больше ситуаций, сложнее механически даже в базовых вещах вроде нейтралки(корейский дэшкансел?). В Т7 один из самых высоких порогов вхождения, если вы только специально не будете брать простых персонажей, которые задуманы как альтернатива легаси персам, для новичков. Они не слабее из-за этого, но они проще для освоения. Вполне уверен, что ты играл на Кинге, но не использовал его вэйвдеш как инструмент нейтралки, потому что он механически сложен. В Т7 также нет нормального туториала как в МК. До недавнего времени не было фреймдаты, а то, что добавили - полезный, но все же огрызок без фреймов рекавера, к примеру. И это в игре, где мувов у персов дохрена. Здесь помимо обычных инпутов есть диагонали, фф,бб,бф,фб, стойки, дэши, вставание, бег, сайдстеп инпуты и я навскидку могу забыть о чем-то. Здесь нет реверсал панишмента, потому что спешалов нет. Так что если ты не жмешь хопкик(uf4), а у тебя инпут в стиле электрика(драгонпанч) то ты буквально делаешь по ощущению блокстана конкретного удара весь инпут, внутри которого ещё джастфрейм. Обзор этот крайне поверхностный, а т7 не самый лучший вариант для первого файтинга после мк11, потому что слишком своеобразная игра по сравнению с 2д файтингами.
Подписываюсь под каждым словом. Хочу добавить ещё про fff механику, где настоящие задроты умудряются заинпутить её чуть-ли не с ходу, не дожидаясь разбега, просто зная тайминги, Казуми, Джулии-плееры знают, о чем я (если ты новичок, тебе ни за что это не освоить с наскока), контрхиты на определенных ударах с выходом в джангл (и тебе их надо не просто знать, у всех они разные, а знать, как после контера выйти в джангл, и в туториале этого нет), тебе нужно знать как тэкать захваты, и есть как минимум 4 способа тэкнуть, в зависимости от нажатых кнопок противником + захват, когда тебя роняют на землю и начинают наминать тебе лицо, где тебе уже надо сыграть в угадайку, а некоторых случаях это ещё и выход на залом, который ты тоже можешь тэкнуть, а то и обратить против противника. Механика пэри, где они есть не у всех (не считая лоу-пэри, который ты тоже с наскока не освоишь), и работают совсем по разному, некоторые нельзя, напримерпробить вообще ни как, только захватом (если ничего не путаю, вроде у Асуки именно такое пэри). Даже айтемы, которыми ты можешь обвешать своего персонажа иногда могут послужить инструментарием даже в рейтинговой игре. И да, Рейдж арт и Рейдж драйв.... если первый можно отменить только у нескольких персонажей, и использовать его как выход в комбо, то вот 2-й может дать тебе просто нереальный инструментарий, и что-бы узнать, какой именно (например, ты можешь при помощи комбо, которое в обычном случае не сработает, провести через рейдж драйв, внести больше урона, и допинать противника до стены, что-бы там ещё добавить волл-хит комбо), тебе придётся провести кучу времени в трейнинг руме, что-бы найти такие комбо. Согласен полностью, Т7 - это слишком сложный файтинг, если ты хочешь играть в него чуть серьёзнее, чем просто с друзьями под пиво.
@@user-lm6vf1gk5p добавлю сюда ещё то, что за того же Армор Кинга можно из вэйвдеша делать iSW (раннинг троу), и при определенном инпуте можно миксапить это с другими захватами. И вэйвдеш позволяет бафферить ф инпут, таким образом позволяя делать фф через одинарный ф.
Никита Котельников Про пэри не совсем, единственные пэри, которые не пробиваются это у Джина, недавнего Лероя и вроде Гиса там они оч специфически работают про них можно отдельно говорить
Но вот на счёт остальных, то не совсем, пэри, которые условно перехватывают всё, такие как у Асуки, на одну команду, в большинстве это b2+4 или b1+3, их можно перепарировать если так можно сказать, если бьешь правыми рукой или ногой и тебя парируют, нажимаешь f2+4, если левыми, то f1+3, но лучше бить локтями или коленями, никакие реверсалы такие удары не парируют, не считая тех, кого я в начале назвал
На счёт других пэри, они так же не ловят колени и локти, но перепарировать их нельзя, например тот же кинг имеет разные реверсалы для ног и рук, то есть разные команды чтобы парировать их, кстати правую руку он не ловит) так что для левой руки отдельная команда и для обеих ног тоже отдельная, таких персонажей очень много, с небольшими различиями, но с общей механикой
@@raze5893 Перепарирование называется чикен и с некоторыми пэрри не работает. Пэрри ноктиса пэррит всё, даже оружие, но не проджектайлы. Пэрри Лероя пэррит хадоукены, ф2 ноктиса, предметы из кастомизации, ракеты Алисы, и другие подобные вещи. Рейджарт Хуаранга изи после анимации можно нажать, запэррить, и получить плюсфрейм которого хватит для орбиталки Лероя. И не все пэрри чикенятся, у меня где-то была таблица со всем этим.
Sam Den Да, не все пэри чикенятся, я об этом написал, чикенятся все что ловят условно все удары на одну кнопку, конечно есть исключения с оч специфичными пэри, о которых сказал и ты и я
Интересный взгляд со стороны на Т7. Радует, что игра на себя обращает взоры большего числа игроков. У серии будущее, определенно. Как фаната, меня это не может не радовать.
Ооо, пробило на ностольгию, вспоминаю как я с братом в третью часть играл.
Жду взгляд на Soul Calibur 6 и Killer Instinct)
Street Fighter не забудь
И Dead or Alive і що
Киллер инстинкт оригинальный только
@@user-ss7kd3rk7g Так же и про Сол Калибур можно сказать . Который для некоторых существует только на Дримкасте )
@@user-jr1nm6vc5g Дид алайв - это сисько файтинг по приколу больше .
Изначально фан Тэка. МК наоборот, задрачивал мало.
Как по мне, Тэккен действительно сложнее. На лоу рангах действительно можно мэшить, дальше за такое накажут, само собой. Так же как и в МК, чтобы хорошо играть, нужно знать мувсэт не только своего персонажа, но и оппонента, что немного затрудняет изучение игры, ибо у многих персов за соточку опций. 40-50 ударов задрачивать никто не будет, но на высоких рангах почти любой перс может тебя очень сильно удивить разнообразием. Особенно весело, когда встречаются персонажи с запутанным мувсэтом, с которым ты еле знаком, того же Эдди ты не прочтешь, ибо почти 200 мувов.
Так же, как кажется мне, тут намного труднее передвигаться. Ибо 3д пространство даёт свои плоды, правильно сайдстепать очень сложно, и очень профитно.
Мне Тэккен намного больше заходит по темпу, и намного больше импонирует аннимация. Плюс мувсет реальный, без проджектайлов, теллепортов и прочего. Бойцы в основном специализируются на реальных боевых стилях, а любой человек, при должной практике и скиле сможет повторить 95% мувсета в реальной жизни.
А так, это просто другой по стилю файтинг, вот и всё. С платной фреймдатой они реально прихерели.
Удачи с рубрикой. Жду сф, доа, соул калибур и гилти гир.
@@nameless5342 Проджектайлы только у гостевых. Телепорты тоже у гостевых, из родных наверное только у Рейвен и Йоши. И то, это с большим трудом можно так назвать. Тащемта, мне импонирует больше клоз комбат.
Я чуть ногу себе не сломал в попытке повторить мувсеты Рейвена(весь 80кг)
@@ametozukumazu6073 мувсэт рейвена сложный. У меня были проблемы с телепортом. Но нет ничего невозможного.
Береги себя.
Русский, блять, язык! ты, по-русски мысли выражать можешь, дабпаёп?!
@Ruby Rose хорошо, что ты очень умный. Я тоже про жизнь говорю. Телепорт сделать не просто, но в жизни он мне очень помогает.
У меня была первая плойка с теккен 3. Ролик ностальгию во мне разбудил. Уже давно хотел посмотреть на седьмую часть, но всё никак руки не доходят - но кажется этот ролик приблизил момент того, чтобы я всё-таки глянул на него воочию.
Все круто! Харош!)
Отличный видос! Сделай про dead or alive!
В т7 спустя несколько лет после выхода на ПК онлайн выше чем в мк11. Так уж сложилось, что седьмая часть теккена это самый хайповый файтинг на данный момент. Мк11 отличный файтинг, но у т7 нет конкурентов, это лучшая и единственно стоящая 3д файтинг игра на рынке.
Так на рынке сейчас всего два 3д файтана:т7 и ск6 - как видишь она на небесах, другая провалилась и ее забыли, как страшный сон
@@kostrpetrob2765 кто забыл, а о ДОА 6 не слышал?
Romeo Berkut ДОА 6 ещё мертвее чем СК 6
Если ещё не написали - с удовольствием посмотрел бы обзор по Soul Calibur. Если к тому же прокомментируете на счёт расстояний и выброса с арены, как элементы тактики победы, было бы совсем познавательно. Заранее благодарен.
Братан, красавчик! Не знал брать или нет, после обзора решил все же брать! Кстати не знал брать или нет именно из за тех двух голосов, которые ты вставил в начале обзора. Обзор крутой!
Я сегодня вкусно покушал, а Мике желаю удачи в продвижении видосов ✊
Теккен сложнее в освоении.
Нужно знать большое количество приёмов всех персонажей(их и так немало). Ещё продление комбинаций через пол, балкон и стену разрабы подогнали. Комбо тож надо заучивать. А в теккен таг 2 вообще нужно научиться связывать двух персонажей. Нужно ещё знать, какие приёмы можно наказать и каким образом, но ещё немногие знают о существовании спешлмида и о способе их наказать(это 1 и 2 в приседе). Спешл миды блокируются как сидя, так и стоя. Отсюда и вытекает возможность нижнего парирования. У некоторых персонажей есть серия ударов, которая снимает блок, если не идти назад. Есть ещё стойки, которые игнорируют различные типы ударов: полёт дьявола Джина игнорирует нижние удары, но если взлететь через 3+4, но ничего не делать, то он заблокирует удар и может наказать, стойка Джина(B+1) и Сяою и Едди игнорируют верхние удары и выводят на другие приемы. Миксапов там оч много Сайдстепы отдельная история - сайдстеп в блок, сайд волкинг. Чего уж говорить о том, что они разные у персонажей. Ну и от сайдов у некоторых персов есть удары. Есть ещё бесячий гипер армор(приёмы, которые можно перебить, только рейдж артом, нижним ударом и захватом и они не парируются).
Теккен прост, сама система ударов, и механика изи,
Чёт мне расхотелось покупать теккен после твоего спича (( Досадно конечно ((
В теккен очень легко начать играть и получать удовольствие. Но до объективно среднего уровня добираться нужно будет очень долго. Я в сумме наверное часов 400 наиграл в Теккен 3, 5 и ТТ2, после этого понял, что пора научиться правильно ходить - и это оказалось уже сложно :)
Классные вставки в видео)
Спасиб за комлимент луку! С голубя дико кричал и скринил)
Chad Tekken vs. virgin mk11
Очень бы хотелось Soul Calibur 6, ну а с меня подписка
+
красав, хорошой контент делаешь))
После вставки "чтива" мгновенный лайк 👍
Теккен самый сбалансированный и динамичный файтинг из всех ибо с любым бойцом можно сражаться на равных.
В МК похожая ситуация только Джонни Кейджа не бери, ну и Соню Блейд тоже не надо а у остальных бой на равных
Лирой, Факурам, Лаки Хлои, Мардюк, Ниган передают привет САМОМУ СБАЛАНСИРОВАННОМУ ФАЙТИНГУ :D
@@user-cy9ye9xg2t ну да у Бараки и джейд тоже равный бой
В защиту платной фреймдаты скажу. Ее вообще не было до 7 части и игроки сами ее составляли с помощью тестов. А дело в том, что Харада всегда был против, он хотел что бы люди не смотрели на цифры
Что такое вообще эта ваша фрейм дата?
@@jannaw3435 коротко: эт инфа о том сколько отводится кадров на действие перса. там удар вперёд и тд.
@@zomboy.2.545 зачем мне эта инфа?
@@jannaw3435 ну поиграй в такой жанр как файтинги хотя бы больше 5 часов тогда поймешь зачем тебе эта информация
@@dybinakonkretnaya по факту
Пустил ностальгическую слезу, я тоже в 3 часть играл и тоже за КИНГА ;D
С удовольствием посмотрю про любые файтинги. Но было бы круто если посмотришь на Guilty Gear Xrd Rev2
отсылка на каменщика, боже! И не просто отсылка, а грамотно сделанная отсылка.
это уже достойно лайка
Это не отсылка,это оригинальный ролик теккена.А вот озвучку подставил
Tekken всю свою историю был сложнее других файтингов, хотя бы по причине огромного количества ударов, которые автоматически увеличивают количество рандомных ситуаций на арене. Много играл в DOA, SC, MK, SF - после Теккена больше получаса в них играть невозможно, слишком быстро надоедает однообразие
Согласен я когда на PSP за джина в облике дьявола играл, то я знал все комбинации и меня просто никто убить не мог)
Ты 100% прав
Сф сложнее нвмного на высоком уровне
Автор,тебе огромный респект держи Лукас и подписку👍👍👍жду от тебя новых видео!!!
А вообще, хотелось бы тебя увидеть на турнире Теккен7.
Где от простоты как ты выразился, вынесут тебя в одну калитку, ещё на стадии 1/16.
Ну а что, он же прост в освоении, даааааа, что там, три часа потрениться понажимать и в бой🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Персонажи в теккен 7 по прикольней чем в мк☺
Говорит что никто не погибает от зрывов
Mk:ломают кости пронзают зрывают но живы
это про сюжетку. в мк от смертельных ударов только во время боя не умирают, ибо это для красоты. в сюжетке же в мк с этим планом все логично, и убить могут быстро, и бьют не смертельно.
Подписался, но начало видео как помне комромент, думал диз поставить, но красавец умеет именно завести пуплику
ТУТ ЛАЙК ТОКА ЗА ВИДЕО ПРО КАМЕНЬЩИКА))))
Хороший обзор) след файтинг давай про сиськи, DEAD OR ALIVE 6 =))
the king of counter attack
Геймплейно, практически тот же Теккен.
Раньше как наивный дурак я думал, что главная фишка ДОА - сиськи. Но нет, главная фишка ДОА - ДОНАААААТ!
@@alexshepherd1741 если про 6 часть,то да 5 не трогай
@@alexshepherd1741 неа, доа это сиииииильно упрощённый виртуа файтер с сиськами)
Если после просмотра этого видео к нам в теккен, придёт ещё игроки то ты сделал хорошее дело.
Теккен не так прост но научиться играть можно.
В приморье чёт онлайн почти мертвый. Одних японцев нахожу. Так везде? Автор видео говорит бои находятся быстро
@@rottenpumpkin7480 у меня тоже самое г. Якутск. С ними вечно 3 палочки найти на 4 большая редкость. Добавляю всех с кем играл с более менее связью.
Сижу только в лобби, в ранг идти нет смысла 1) долго ждать 2) всякие неадекватные игроки которые ради ранга лан-кабель выдерживают.
@@rottenpumpkin7480 126568266 код для друга Steam добавь меня если играешь на ПК.
Рубрика годная, плюсую.
Есть пара нюансов:
1. Т.к. это взгляд на другой файтинг изнутри МК, то ролику не следует быть "обзором" на игру, а именно сравнением. В этом плане видос про Уличного Бабца вышел более интересным.
2. Что и как сравнивать? Механика - это ключевое для файтинга: динамика боя, шансы для камбэка, регистрация ударов, инпуты, механика построения комб (в ролике по SF это было проделано круто).
3. Определиться с жанром видео. Если это "полевые записки челика из МК, который сел за другой файтиг" - это один жанр (больше впечатлений, сравнений, воспоминаний и т.д.). Если это "серьезное" сравнение - повествование следует выстроить более четко. Для сравнения - серия ПолнаяКонтра по доте - там очень четкий план.
4. Рубрика не будет терпеть халтуры. Потребуется действительно детальное исследование другой игры для сравнения, так как в противном случае это скатиться в "обзор с файтача с колокольни МК".
5. Файтингов много.
От себя - с удовольствием гляну на сравнение с SoulKalibur. Часто играл в него на дримкасте.
Удачи.
крутая рубрика,больше таких видео
Братан, ставлю лайк, ждём от тебя Soul Calibur 6!!!
Я тоже за него
Зуб даю пол. видео про кастомизацию будет)
@@ametozukumazu6073 На то и расчёт, Мик просто обязан создать себя в игре таким, каким себя видит)
теккен так же крут тем, что с самой первой части каждый перс имеет свой стиль боя, в отличае от мк, в котором это появилось относительно недавно
Рубрика огонь 🔥
За мини йоду лайк)
Injustice 2 взгляд с МК: 404 error
Битва мастодонтов?! Значит следующий файтинг - это Street fighter.
Лучше не надо, он и там пройдется поверхностно (чем составит не правильное представление о файтинге тем кто в него не играл), мало что поняв и наверняка ругаясь на инпут.
А еще без упоминания аниме не обойдется Лол
Хотя рисовка там далека от стандартов и шаблонов аниме.
В конце надо было сказать "Играйте в Теккен красиво!" 🤣
Гениально сделал момент с каменщиком, ахахахаха! "Эй, заберите свой металлолом! АХАХАХАХА"
Что же закономерно бери 3 мастодонта Street fighter 5
Кому вообще нужен пятый сф? Ты нормальный?
@@user-wg3gq1ku9g мне👺
@@user-wg3gq1ku9g многим нужен, но может быть не на этом канале.
"Клава лучше для теккена" ща чувствую как у некоторых фанатиков приставок - пригорело )))
У меня кореш достаточно круто играет в Теккен, говорил мне то же самое ещё года 4 назад. Для того он себе и собирал сам аркадный пад
Лучше не клава, а то с чем удобнее. Я не могу играть с геймпадом, хоть и играю на плойке, сам играю на хитбоксе и чувствую себя отлично на эмпероре
Механика разве что, на мембранке комбить в теккен будет нереально, в идеале конечно хитбокс.
На клаве за Мишим играть удобно(для меня) а вот геймпадом за "нажми пять раз круг вперед отжимание и сальто назад"(я про Гиса и греплеров) перснажей играть удобно
На боксе вообще ппц, там крестовина для файтингов почти непригодна. На дуалшоке от пс кстати норм.
Ооо, с радостью посмотрел бы видео из этой рубрики про шестой SoulCalibur ⚔️🛡
Хороший видос. Спасибо.
Если делаешь мнение на Теккен,то показывай разных персонажей...а то один Кинг кумарит. Там много других бойцов .
В теккене низкий порог вхождения )))) Хааааааааааааааааааааа))) Ну да ! Двум новичкам если дать по геймпаду и что бы они играли как на пианино, то дааааа) Что то у них получится)
Хз, играл с детства, не нахожу тейкен дико сложным. Вот в гилти гир да, там тяжелее
Полностью согласен, это глубокое заблуждение что в теккен низкий порог вхождения
Теккен самый простой и понятный файтинг из всех,дай джойстик ниразу не игравшим людям,и они сразу поймут че к чему(если не отсталые)
@@user-mc5nj8nz7e Как возьмёшь теккен омега, тогда поговорим, а тот кто возьмё джойстик, ни разу не игравших, я сотру его в порошок без шансов на победу, в отличии от мк, где мне наиграв пару дней удавалось разваливать ''Супер МКашников''
@@user-nt4cd6qc9u а какой по твоему файтинг проще?в мк куча всякой непонятной магии и херомантии,не знаешь чего ожидать от противника..да и комбо знать надо,очень долго вникать во все это,к тому же скорость быстрая слишком,по фану с друзьями не поиграешь(если они не задры)в отличии от теккена,где тупо жмешь на все кнопки и что-то выходит в тему
Отличный файт, в третий до сих пор на эмуле гоняю)) с раннего детства обожаю Теккен, и нравится всё же больше чем МК
Сейчас 2020г, а Эдди до сих пор крутит нижний брейк. Боже мой. Это капоэйра.
Советую сыграть в SoulCalibur VI раз уж речь зашла о 3D)
Теккен норм. Прежде всего своей атмосферой. Действительно музло, пафос, любопытные базары, куча доп контента...может быть действительно кто-то балдеет от кастомизации (хотя для меня олени на бошке явный перебор) - все отлично...Ну и баланс здесь сложней. Ну к большинству персов довольно сложно подобрать откровенного контрпика...Да и фреймдата вообщем-то есть. Если сильно жлоб- то всяких гайдов с ней полно...Другое дело. что распечатав это на бумажке по старинке, чтобы туда смотреть- после нейверрилмов что встроили её в игру по молчанию- наверно кисловато. Но если сильно надо- то довольно легко сделать
в теккен 7 есть встроенная фреймдата в практис моде
Великолепный ролик!
О дождался
Давай обзор на последнюю часть SoulCalibur!
Теккен 7 простой в освоении? Такое мог сказать только человек вообще ничего не знающий о Теккене )))) просто чтобы правильно двигаться в этой игре нужны месяцы тренировок...забавно парнишка сюжетку прошел, в онлайне часок понажимал кнопки и пошел рассказывать другим людям шож такое этот Тэккен ))))
Да, Теккен простой в освоении)
Mikail посмотрел бы я на тебя, когда бы ты поиграл с более опытным игроком в т7... вангую, за три раунда было бы три перфекта))) особенно насмешила фраза «в переходе от обороны в атаку, видно когда заканчивается вражеская серия ударов»🤣🤣🤣 в т7 просто огромное количество обманных движений и более опытный игрок, тебе бы так мозг запудрил, что ты бы не понимал когда тебе атаковать, а когда обороняться... если ты не разбираешься в данной игре, то пожалуйста не нужно говорить о ней то или иное умозаключение...
@@user-vs6mz4rt9c с нубами играл конкретными)
@@user-vs6mz4rt9c Ох уж эти мк игроки, такую ересь несут зачастую, дойди для начала до ворриора, оттуда тогда ты только начнёшь изучать азы игры
@@MikailStream гонишь ой гонишь
Когда я играл, я катал за Драгунова. У него там есть спортивка с полосой. Я её красил в синий и белый, цеплял на голову кепарик и получался гопник😅😂 а потом заточку докупил ему для полноты образа
Мне бы очень интересно было посмотреть на бой Казуи и Скорпиона)Обоих моих любимых персонажей
Прикол в том, что в Теккене есть русский персонаж, но от него можно услышать только хрипы и смех.
И кстати, про зонеров, в Теккене и их 3, Элиза, Акума и Гис Ховард, и встречаются они достаточно часто.
А Босконович в Теккен Таг Торнамент 2?
10 дан поясняет за механику файтинга
Автор! В следующий раз ждём, конечно же, Street Fighter!))
Не думал что ребята из стоп-гейм умнее тебя. Ах точно, ты же мкшник)
В файтингах не было бы смысла, если бы не появился теккен
Сюжетный режим в последних МК выражает сомнения.
Пфххх *пытаюсь сдержать смех*
@@shadowdig Не сдерживайся кроме тебя никто не увидит и не услышит твой смех, тебе полезно!
DarkPrince9507
Он отсасывает у сюжетки СФ 5, даже сюжетки ДоА 6 и Блаз Блю лучше него. Также Соул Калибур даёт прикурить бездарю Шону, а особенно Стефани 16 бит.
А СФ?
Текен намног ИНТЕРЕСНЕЙ, потому чтотам возможностей в драке больше. У мне больше текенн нравится
четкий формат. из минусов ток то,что больше внимания заостряешь на свистелках перделках,а хотелось бы подробней в сравнении именно про боёвку. вот конкретно про баланс ты тут ни фига не сказал.(именно по этому критерию мк сосёт бибу огромную у теккена). про систему захватов-тут она тоже более проработанее,чем в мк. какое отличие в джаглах тоже не сказал:вроде как в текене ни каких изворотов нет(что как по мне плюс в карму многострадальному мк) и тд. а в целом крутая идея.жду соул калибур)))
Теккен 5 ван лав Посмотри на Юфси)) лайк прожал
Текин конечно мне тоже нравится но я отдаю предпочтение мк11
Как я и ожидал - ничего путевого, поиграл часик, сложил мнение. Отличный обзор на файтинг! Жопа моя просто улетела в космос от того, насколько ты не понял даже азы игры и какую чушь ты несешь. Но, любое мнение имеет место быть
Лайк за объективность.
Могу предложить попробовать Dragon Boll FighterZ
"...без зарплаты, ууу-аааа". Ору в голосину
давай в Dragon Ball fighterZ, я тебе даже аккаунт стима подгоню, я на ноуте уже не играю, он мне не нужен. Там пул персонажей почти весь куплен
Обзор на сравнение с KILLER INSTINCT
В теккен начал играть с 3-й части и до сих пор гоняю 7-ю . Кингом
Soulcalibur , любимый фойтинг детства 👍3 часть в свое время была шикарной
Killer instinct, King of fighters, Dead or Alive, Street fighter, Soul Calibur... ждем всех.). Подскажите МК11 премиум едишн - это все ДЛЦ и на всегда без дополнительных трат?
Премиум эдишн это вроде КП1 включает в себя
@@ybicabreezey Спаун сразу доступен с премиум.
SSBU ещё
Месть боксера, через призму МК! Наш ответ, как никак.
ну ты вспомнил))
@@MikailStream сделай месть боксера
я бы хотел увидеть взгляд на street fighter)
Прикол с грогу с музыкой огонь😂
не знаю как другим но мне всегда нравилось движение(gameplay) вTekken ибо в MK всегда оно было корявое и не живое
Ion Costiuc , хахахах, ебать, это говорит человек у которого в слове «Живое», написана буква «ы».😂😂😂!! Это наверно второй или первый класс
Корявае? Не согласен.
Живое? Где тут живое?
Уууу проигнорировать лор tekken , и задвигать про полный разбор полетов двух игровых гигантов файтинга , чет не профессиональнно !
Оооо боже когда новое видео. Просто незнаю что писать вот
Когда подбуханный- всегда в теккен рубаю))
Лайк за музыку
3 дня назад удалил МК и пошёл играть в теккен. Мне нравится, хоть я и играю плохо
Your welcome. Не будешь жалеть, что удалил мк)
Теккен в разы сложней чем мк, к слову играю более 7 лет
sayt sayt подпишись и на стриме покажи
Павел Аксёнов Серия теккен! С начала выпуска!
@@c0inflip428 это какой то срач беспонтовый походу как между иксбоксовцами и плецстейшанавцами)
Все по делу. Красава.
чувак в маске тоже мой любимый в третей части)
А вы можете объяснить почему до сих пор играют в стрит файтинг
Street fighter -до сих пор основная киберспортивная дисциплина во всех файтинг турнирах.
Классика грех в неё не играть)
@@Eternium35 не я про старые части понимаю, но играть в новые
Вообще не согласен насчет того, что теккен easy to learn. Наоборот, я пришел из сф5 и из-за недостатка информации игра очень сильно наказывает. А учитывая, что игра не предлагает никакого вменяемого туториала это вообще жесть. Например о том, что можно законтрить парирование чикеном, я вообще узнал где-то спустя первых 80 часов игры и то только из-за того, что встретил тупо рекомендацию на ютубе. Нужно изучать свойства мувов, где можно присесть, где сайдстепнуть и т.д. В игре 48 персонажей и если в среднем взять, что у каждого по сотке ударов в мувлисте, то получится примерно 4800 приемов, которые надо знать. Также отдельно можно выделить мувмент и джаст фрейм мувы. Всему этому надо тоже учиться и это не быстро. Насчет фрейм даты. Час назад выкатили новую версию TekkenBotPrime. Заместо официальной фреймдаты можно юзать его, там даже больше информации о приёмах будет. А так поставил лайк, удачи в развитии своего канала!
Я на 100+ часов узнал о тэкролле и что он снижает урон от бросков
Я не играл в теккен 7 и могу быть не прав, но по поводу мувов ты загнул наверное, потому что в основном у персонажа рабочие серии не все, так ещё есть одинаковые/очень похожие, а есть вообще мусорные, которые лучше не юзать и такое есть в каждом файтане
@@kostrpetrob2765 ты не прав немного,если использовать только топ мувы с плюсами на блоке ,то ты не выиграешь,все миксапят,профи в частности
Если чуть-чуть приспособиться то можно во время раунда изучать перс соперника(соперник точно будеть повторять свои удары и ты можешь визуально представить как от них уклонятся. Вспоминаю момент как я дрался с Зафиной не имея длс. Проиграл 2 файта и привык к мувам). В большинством у персов только 40% мува юзабельные 10-25% захваты 5-10% бесполезные остальные для комбо. За 50-100 игр в онлайне можно привыкнуть к часто пикаемым персонажам.
Немножко о джаст фрейме. Я ryujin не все еще не могу сделать 1,3,3 Ли. Но это не мешает мне играть например на Ларсе или на Нигане
Есть ещё такой файтинг - FIGHTING EX LAYER. Там тоже есть свои уникальные фишки(фишка) и хотелось бы узнать мнение автора канала и вообще, чтобы СНГ комунити узнало о её существовании)
В детстве херачили в третий, сначала любил выбирать Поля Феникса из за его убийственного удара рукой с оттяжкой, но это из за неумения играть в приципе потом освоил Браина уж больно красиво он херачил аперкоты в пузо противника. Потом увидел что все пацики что не вылазят из проката долбят всех подряд Ёшиком, эксентричности и количеству которому не занимать, освоил по тихой сепуки с вращением там полёты и удар мечем джедая с замахом. Но в итоге не стал искать легких путей и выбрал себе китайскую школьницу ксиоми или как то так её звали и начал ей всех люто винчунить в спину через плечо предварительно сделав сальто через голову аппонента. За эдди играли как правило новички, а ненавидел мента лоу , и чуваков которые освоив один его удар ногой с переворотом делали его без перерыва.)