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やり取りがちょっと長いからもうちっと完結だと見やすいかもゴースト5分はなげーっす
ロビンのイベントで「先生方お願いしますよ」で、出てきた悪魔系モンスターが土魚2匹の時は悲しい
「先生!?・・・先生⁇」
アスラ先生って怖かったですよね(真顔)
ロアリングナイト道場『私で十文字斬りを閃くがいい』
ロマサガ3初心者にとっては、デスマスターがトラウマかと…自分は初回プレイ時に詰みました。倒せたとしても宿屋無しでウンディーネ、ボルカノと連戦になりキツいです。
あげるほどではないかもしれないけど、トーナメントでてきたマスタードビーがとても厄介だったなぁ。影縫いからの連射でよく倒された感じ
9:20 そのガラテアもトラウマものだった。普通のボスと音楽違うし、見た目も怖いし、倒しても特にイベント発生しないし、ドロップアイテムの「死のかけら」も怖い。
あと、バトル前に出る言葉も怖い!
何が絶望って、ヤミー倒してレオニードに聖杯貰いに行ったら、持ち物いっぱいになってたせいで、伯爵さまに怒られて聖杯は貰えないし仲間にもなってくれないってコトかな?
自分も同じだった。あれって荷物整理してもう一回行けばもらえるんでしたっけ?
捨てた所持品は倉庫に転送されたはず
ガラテアは戦闘前のテロップ(死の祈りの内容)に付け加え、ミイラ化した四体の僧侶に囲まれた祭壇、そしてなにより魔王殿の宝箱で【死の祈り】の文言(?)を知るまで決して戦えず、BGMが魔王殿で見た目が赤子を抱きかかえて血の涙を流している女性の石像(?)だから、魔王の実母を連想させる辺りに何とも言えない恐怖を感じる東方のゼルナム族の巣にある魔王の鎧や、ランスの聖王廊にピドナの魔王殿、世界各地に散らばる聖王遺物等と違い、ガラテアの存在は愚か洞窟寺院跡についても誰も知らないことから、その不気味さをより際立たせていることを考えると、設定的な立ち位置では最恐のトラウマモンスターかと
ヤーマスイベントのアスラはボス補正でHP2倍になってるのもえげつないんよな
ヤーマス戦でのアスラはHPが39998になっているのがwハリードを主人公にしたとき限定の諸王の都の固定シンボルのアスラもHPが39998だったような気が
それが最悪2連戦
シルバーチェイル(白銀の鎧)はテラーボイスも防げるから、要所要所で活躍してくれますね。 ようせいに素早さ高いから雑魚処理用に大車輪や練気拳覚えさせてることが多いので、誘惑されるとエラいことになりますね。両性だからリリスらの誘惑もアスラ先生のフェロモンももらっちゃう。
ようせいは実質固定装備2つ聖王のかぶとが精神耐性ある故に
発売当時、悪魔系シンボルばかりと戦ってレベリングしてた友人が、ヤーマスショップ内でセーブしてしまい、完全に詰んでたのを思い出した。何日もやり直して、奇跡的に大技を閃きまくって勝てたけど、自分たちの中では先生=アスラの認識になった。
コマンダーモードでアビスまでゴリ押しして、そこではコマンダーモードできないから昔詰みましたね。死んでてもHP回復で復活するし、全体攻撃でとどめ刺されない限り負けないから強い。
エイミングには、エネルギー属性が物理の他にもあり、亡霊系にもダメージがよくとおります。シャールさん、出番ですよ。
レッドドラゴンかな。開幕早々の火炎は、知らなかったら、いきなりモロ大ダメージ食らうし、フリーファイトやと、その次のターンで尾撃食らって全滅、とか普通にあるしなー。
あんな序盤で超つよそうなの出てきてビビり散らかした記憶
精神的に1番きたのはアルジャーノンだったなあ
暗闇に大量の目が光ってバトル突入怖かったねえ
7:06 黄京で魅了されたミカエルが、全員に蛇剣(盾防御不可・回避不可の大ダメージ)で、あっさり全滅した思い出がありましたね。。。😊
ヤミーはコマンダーバトルと状態異常対策の大切さを覚えました
ヤミーは見た目の段階で強そうだもんなwレオニード城で初めて戦ったときの絶望感よ
魅了状態での練気拳、初見だった時の事。仲間を吸い寄せて殴り飛ばした後、使用者はどうなるのかと思ったら一歩分前に出て謎の拳が使用者の後頭部を打ちのめすのを見て笑った。
未だに初めに閉じ込められる洞窟から出られない緑髪主人公ストーリー、普通にゴブリンがトラウマになった。何が悪いんだよおおおおお!!!!ミカエルもマスコン詰んだし思い出の中にとじこめてある。攻略本やサイトに載ってる道がないとか、未だに全クリできてないけどめっちゃ好きだったな。DMMでソシャゲもやってたけど「こんな顔じゃねえええ!!」が発動して今は引退……やりてえなぁ3
人狼は『幻惑光』で女性を魅了したりすることもあるんだぜ
魅了系スキルは異性対象と思っていた中、アスラ道場でポールにフェロモンかけてきたときは笑った。そっちもイケる口なんか!!
トラウマ感じたのはフォルネウスのメイルシュトロームとラスボスのハウリング
ゼラビートルは見た目雑魚そうなのにめっちゃ強くてビビった
ゼラビートルさん、あんな姿だけど昆虫系最高位だったはず···
サガシリーズの不死系モンスターってステータス異常バラ撒くわタフだわで手強いですよね...
それ以前に厄介なのは毒と凝視を持つ敵 ミカエル編以外では防具開発を滞らせる状況を作ってしまうフォートスーツができるまで毒と凝視を回避 あるいはドラゴンルーラーやグウェインとエンカウントしてはいけない
強さとは違うトラウマは西の森回ってる時のエルダーバブーンのナップトラウマというか鬱陶しすぎる
ゴリラが撒き散らす変な花粉(とあのSE)ってのがすこぶるムカつくポイント。
トラウマかぁ…レッドドラゴン、ヤミー、フォルネウスでしょうか?レッドドラゴン…全体火炎で瀕死ヤミー…HPが高いフォルネウス…初手でメイルシュトローム
虎穴陣を序盤から使い続けて低HPでラスボスに挑んで挫折したなぁHP250 武器LV15でどう突破してきたのか。逆にすごいことしてたのか、11歳の頃に
なおリリスは遠距離はほぼ回避するってのも実は厄介
ワンダーバングル強いよね烈風拳対策に妖精に積んでた
ロビンのところアスラださないんかい!!
初誘惑全滅はリリムだったかな(蝙蝠の羽生えたやつ)
アスラ先生の道場にはお世話になりました
ラスボスと戦う時にコマンダーモードだと有利でしたね。
そこまで強くないけど打撃無効のゴールデンバウムと通常攻撃のほとんど盾で防いでくるリザードマンも厄介
害悪と言われれば間違いなくウェットルビー。レベル高いから地味にHP高いし、ロマサガ3は吸血系の演出の時間が長いから5体出現して連発さると遅延行為にかなりイライラする。
アスラのダガージョーは軽く750前後のダメージを受けるのが痛い
これマジで見間違いかと思ってびっくりした。
その当時、コマンダーモードというものがあるなんて知らなかったから、全てゴリ押しで倒していった記憶しかない。そして、それなりの対策もしていたから全滅した記憶もあまりないかな?
ゴーストよりもガストの方がトラウマだな。中盤に出てきて見た目ゴーストだからナメてかかったらHP高くて全然倒せず、エクトプラズムネットで即死させられて…しばらくは出会ったら即逃げる相手ナンバー1だったわ
そりゃ人狼のカウンターよ
マジそれ。何も考えずにAボタン押しっぱしてたら、全滅しかけるw
5位は防具開発の障害になる技(凝視)使ってくるところもトラウマポイントとして高いんですよね
フォルネウスのメイルシュトロムもふざけるなって思いましたね。仕方なく湖水のローブや魚鱗を持っていく羽目になってました。
真破壊するものに挑戦してなんぼだと思ってるので、最終戦にも魚鱗装備したりしてました。フォルネウス形態対策として。水心の爪は集めるの面倒だし。
自分の場合リリスとかのせいで必ず一人は女キャラ入れるように心がけたよ…主人公も鍛えなアカンから…
ロマサガ3といったらゴリラのナップとションベン小僧のララバイでしょ。ある意味トラウマ😅
うーん 明王とか風花とかめんどかった覚えがありますな
マンティスゴットとバーサーカーかなここに上がったもの以外だと2撃出来るマンティスゴット、そしてファイナルストライク、烈風剣持ちマルチショット連発のバーサーカーがウザい
1、2と比べるとトラウマという度合いがかなり弱い。それでもヤミーで思いっきりへし折られたな。一度に2つの状態異常を加えてくる敵はラスボス以外ではこいつ。序盤でレオニード城に入ってうっかり出くわすゴーストもやばい。術使わないとダメージ通らないから。あとポイズンギアン。あいつ強すぎ!まあ要は早いうちに色々なイベントを突破するのが3の鉄則。アスラは玄竜とならぶ技の師範。リリスは、色々とお世話になりました…。
ヤーマスイベントは真っ先に行けばアスラどころか土魚先生だしアスラ先生に厄介感ないなー
これは人狼一択
エルダーバブーンのナップがウザかった記憶がある。
今リマスターやってますけどゴースト素手で倒しましたよ?
人狼はカウンター対策でこちらも鳳天舞の陣でカウンターやマタドールで仕掛けてくるのを待ったな。他のキャラは剣ならバックスタッブ、槍ならミヅチと遠距離対応攻撃で抹殺したわ。
ヤーマスで戦う悪魔2連戦は2回目の戦闘が敵HP2倍じゃなかったっけ?当時友達もやり忘れてヤーマスアスラで詰んでたなぁ
ヤミーは初見殺しだったな。
レッドシューズのキック
ゴーストの所の解説だが、ロマサガ3って退却したら敵ランクは上がらないんじゃないか?
やり取りがちょっと長いからもうちっと完結だと見やすいかも
ゴースト5分はなげーっす
ロビンのイベントで「先生方お願いしますよ」で、出てきた悪魔系モンスターが土魚2匹の時は悲しい
「先生!?・・・先生⁇」
アスラ先生って怖かったですよね(真顔)
ロアリングナイト道場『私で十文字斬りを閃くがいい』
ロマサガ3初心者にとっては、デスマスターがトラウマかと…
自分は初回プレイ時に詰みました。倒せたとしても宿屋無しでウンディーネ、ボルカノと連戦になりキツいです。
あげるほどではないかもしれないけど、トーナメントでてきたマスタードビーが
とても厄介だったなぁ。影縫いからの連射でよく倒された感じ
9:20 そのガラテアもトラウマものだった。普通のボスと音楽違うし、見た目も怖いし、倒しても特にイベント発生しないし、ドロップアイテムの「死のかけら」も怖い。
あと、バトル前に出る言葉も怖い!
何が絶望って、ヤミー倒してレオニードに聖杯貰いに行ったら、持ち物いっぱいになってたせいで、伯爵さまに怒られて聖杯は貰えないし仲間にもなってくれないってコトかな?
自分も同じだった。
あれって荷物整理してもう一回行けばもらえるんでしたっけ?
捨てた所持品は倉庫に転送されたはず
ガラテアは戦闘前のテロップ(死の祈りの内容)に付け加え、ミイラ化した四体の僧侶に囲まれた祭壇、そしてなにより魔王殿の宝箱で【死の祈り】の文言(?)を知るまで決して戦えず、BGMが魔王殿で見た目が赤子を抱きかかえて血の涙を流している女性の石像(?)だから、魔王の実母を連想させる辺りに何とも言えない恐怖を感じる
東方のゼルナム族の巣にある魔王の鎧や、ランスの聖王廊にピドナの魔王殿、世界各地に散らばる聖王遺物等と違い、ガラテアの存在は愚か洞窟寺院跡についても誰も知らないことから、その不気味さをより際立たせていることを考えると、設定的な立ち位置では最恐のトラウマモンスターかと
ヤーマスイベントのアスラはボス補正でHP2倍になってるのもえげつないんよな
ヤーマス戦でのアスラはHPが39998になっているのがw
ハリードを主人公にしたとき限定の諸王の都の固定シンボルのアスラもHPが39998だったような気が
それが最悪2連戦
シルバーチェイル(白銀の鎧)はテラーボイスも防げるから、要所要所で活躍してくれますね。
ようせいに素早さ高いから雑魚処理用に大車輪や練気拳覚えさせてることが多いので、誘惑されるとエラいことになりますね。両性だからリリスらの誘惑もアスラ先生のフェロモンももらっちゃう。
ようせいは実質固定装備2つ
聖王のかぶとが精神耐性ある故に
発売当時、悪魔系シンボルばかりと戦ってレベリングしてた友人が、ヤーマスショップ内でセーブしてしまい、完全に詰んでたのを思い出した。何日もやり直して、奇跡的に大技を閃きまくって勝てたけど、自分たちの中では先生=アスラの認識になった。
コマンダーモードでアビスまでゴリ押しして、そこではコマンダーモードできないから昔詰みましたね。死んでてもHP回復で復活するし、全体攻撃でとどめ刺されない限り負けないから強い。
エイミングには、エネルギー属性が物理の他にもあり、亡霊系にもダメージがよくとおります。
シャールさん、出番ですよ。
レッドドラゴンかな。開幕早々の火炎は、知らなかったら、いきなりモロ大ダメージ食らうし、フリーファイトやと、その次のターンで尾撃食らって全滅、とか普通にあるしなー。
あんな序盤で超つよそうなの出てきてビビり散らかした記憶
精神的に1番きたのはアルジャーノンだったなあ
暗闇に大量の目が光ってバトル突入
怖かったねえ
7:06 黄京で魅了されたミカエルが、全員に蛇剣(盾防御不可・回避不可の大ダメージ)で、あっさり全滅した思い出がありましたね。。。😊
ヤミーはコマンダーバトルと状態異常対策の大切さを覚えました
ヤミーは見た目の段階で強そうだもんなw
レオニード城で初めて戦ったときの絶望感よ
魅了状態での練気拳、初見だった時の事。
仲間を吸い寄せて殴り飛ばした後、使用者はどうなるのかと思ったら一歩分前に出て謎の拳が使用者の後頭部を打ちのめすのを見て笑った。
未だに初めに閉じ込められる洞窟から出られない緑髪主人公ストーリー、普通にゴブリンがトラウマになった。
何が悪いんだよおおおおお!!!!ミカエルもマスコン詰んだし思い出の中にとじこめてある。攻略本やサイトに載ってる道がないとか、未だに全クリできてないけどめっちゃ好きだったな。
DMMでソシャゲもやってたけど「こんな顔じゃねえええ!!」が発動して今は引退……やりてえなぁ3
人狼は『幻惑光』で女性を魅了したりすることもあるんだぜ
魅了系スキルは異性対象と思っていた中、アスラ道場でポールにフェロモンかけてきたときは笑った。
そっちもイケる口なんか!!
トラウマ感じたのはフォルネウスのメイルシュトロームとラスボスのハウリング
ゼラビートルは見た目雑魚そうなのにめっちゃ強くてビビった
ゼラビートルさん、あんな姿だけど昆虫系最高位だったはず···
サガシリーズの不死系モンスターってステータス異常バラ撒くわタフだわで手強いですよね...
それ以前に厄介なのは毒と凝視を持つ敵 ミカエル編以外では防具開発を滞らせる状況を作ってしまう
フォートスーツができるまで毒と凝視を回避 あるいはドラゴンルーラーやグウェインとエンカウントしてはいけない
強さとは違うトラウマは西の森回ってる時のエルダーバブーンのナップ
トラウマというか鬱陶しすぎる
ゴリラが撒き散らす変な花粉(とあのSE)ってのがすこぶるムカつくポイント。
トラウマかぁ…レッドドラゴン、ヤミー、フォルネウスでしょうか?
レッドドラゴン…全体火炎で瀕死
ヤミー…HPが高い
フォルネウス…初手でメイルシュトローム
虎穴陣を序盤から使い続けて低HPでラスボスに挑んで挫折したなぁ
HP250 武器LV15でどう突破してきたのか。逆にすごいことしてたのか、11歳の頃に
なおリリスは遠距離はほぼ回避するってのも実は厄介
ワンダーバングル強いよね
烈風拳対策に妖精に積んでた
ロビンのところアスラださないんかい!!
初誘惑全滅はリリムだったかな(蝙蝠の羽生えたやつ)
アスラ先生の道場にはお世話になりました
ラスボスと戦う時にコマンダーモードだと有利でしたね。
そこまで強くないけど打撃無効のゴールデンバウムと通常攻撃のほとんど盾で防いでくるリザードマンも厄介
害悪と言われれば間違いなくウェットルビー。
レベル高いから地味にHP高いし、ロマサガ3は吸血系の演出の時間が長いから
5体出現して連発さると遅延行為にかなりイライラする。
アスラのダガージョーは軽く750前後のダメージを受けるのが痛い
これマジで見間違いかと思ってびっくりした。
その当時、コマンダーモードというものがあるなんて知らなかったから、全てゴリ押しで倒していった記憶しかない。
そして、それなりの対策もしていたから全滅した記憶もあまりないかな?
ゴーストよりもガストの方がトラウマだな。
中盤に出てきて見た目ゴーストだからナメてかかったらHP高くて全然倒せず、エクトプラズムネットで即死させられて…
しばらくは出会ったら即逃げる相手ナンバー1だったわ
そりゃ人狼のカウンターよ
マジそれ。
何も考えずにAボタン押しっぱしてたら、全滅しかけるw
5位は防具開発の障害になる技(凝視)使ってくるところもトラウマポイントとして高いんですよね
フォルネウスのメイルシュトロムもふざけるなって思いましたね。
仕方なく湖水のローブや魚鱗を持っていく羽目になってました。
真破壊するものに挑戦してなんぼだと思ってるので、最終戦にも魚鱗装備したりしてました。フォルネウス形態対策として。
水心の爪は集めるの面倒だし。
自分の場合リリスとかのせいで必ず一人は女キャラ入れるように心がけたよ…主人公も鍛えなアカンから…
ロマサガ3といったらゴリラのナップとションベン小僧のララバイでしょ。
ある意味トラウマ😅
うーん 明王とか風花とかめんどかった覚えがありますな
マンティスゴットとバーサーカーかな
ここに上がったもの以外だと
2撃出来るマンティスゴット、そしてファイナルストライク、烈風剣持ち
マルチショット連発のバーサーカーがウザい
1、2と比べるとトラウマという度合いがかなり弱い。
それでもヤミーで思いっきりへし折られたな。一度に2つの状態異常を加えてくる敵はラスボス以外ではこいつ。
序盤でレオニード城に入ってうっかり出くわすゴーストもやばい。術使わないとダメージ通らないから。
あとポイズンギアン。あいつ強すぎ!
まあ要は早いうちに色々なイベントを突破するのが3の鉄則。
アスラは玄竜とならぶ技の師範。
リリスは、色々とお世話になりました…。
ヤーマスイベントは真っ先に行けばアスラどころか土魚先生だし
アスラ先生に厄介感ないなー
これは人狼一択
エルダーバブーンのナップがウザかった記憶がある。
今リマスターやってますけどゴースト素手で倒しましたよ?
人狼はカウンター対策でこちらも鳳天舞の陣でカウンターやマタドールで仕掛けてくるのを待ったな。他のキャラは剣ならバックスタッブ、槍ならミヅチと遠距離対応攻撃で抹殺したわ。
ヤーマスで戦う悪魔2連戦は2回目の戦闘が敵HP2倍じゃなかったっけ?
当時友達もやり忘れてヤーマスアスラで詰んでたなぁ
ヤミーは初見殺しだったな。
レッドシューズのキック
ゴーストの所の解説だが、ロマサガ3って退却したら敵ランクは上がらないんじゃないか?