UN JUEGO PRECIOSO Y ASQUEROSO A LA VEZ (Primer Contacto) | SCORN Gameplay Español
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- Опубликовано: 20 окт 2024
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Hola Amigos! En este gameplay en español empezamos con Scorn, un juego inspirado en la estética de H.R. Giger (Alien) en el que tendremos que resolver puzzles para avanzar.
Scorn es un juego evocador de aventuras de miedo en primera persona con un ambiente propio de un universo tenebroso plagado de formas extrañas y una complejidad lúgubre.
Steam: Scorn
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CPU: Intel i9-12900K
MB: MSI MPG Z690 CARBON WIFI
GPU: NVidia GeForce RTX 3080 Ti
RAM: Corsair Dominator Platinum 32GB 5200MHz C38
HD: Corsair Force MP510 960GB
PSU: Corsair AX860
Caja: Corsair 500D
Capturadora: Elgato 4K60 Mk2 ▹▹▹ e.lga.to/MenosT...
Estaba basado en la estetica de H. R. Giger, es el que le dio origen a las pelis de Alien, y posterior la de Prometeo lo mantuvo. Giger cuando era chico se iba al sotano de la casa, a dibujar abajo de una mesa.. segun cuenta en su libro
no solo es en giger, tambien en el pintor Beksiński que su arte era complejo y ambiguo, muy similar a lo de este juego... estaba esperando este juego por este motivo, ahora que ya salió a ver que tal...
@@ricardogonzalez-qm5gd gracias por el aporte, ahora lo googleo porque a ese no lo conozco
Toda la estética de Alien, sobre todo la morfología de la cabeza, salió de los bocetos que hizo Giger para dar forma a las naves de lo que entonces iba a ser la versión cinematogáfica de Dune de Jodorowski. Todos esos dibujos que dedicó a ese proyecto, el cual acabó cancelado, propiciaron el nacimiento de otros universos de ficción como Alien, Terminator...
fua amigo por bloodborne conoci a lovecraft y ahora por este juego conozco a Giger, me encanta todo esto
@@ricardogonzalez-qm5gd es lo primero que pense la primera vez que vi el juego
Visualmente es una pasada, esa estetica Alien es un genial aunque a ratos da grimita y hay puzzles un poco troll pero es super inmersivo.
El que se grima me encanta
¿Que es "grimita" o "grima"?
no lo había escuchado
@@JohannVargask Sensación molesta de intranquilidad, disgusto o desagrado causada por una cosa.
si el juego hubiera sido como dead space pero con esta ambientacion hubiera sido un juegazo pero termino siendo un juego bastante normal.
@@JohannVargask Grima o dentera es cuando ves algo que te da "cosa", como cuando se dice "qué fatiga me da ver esto". Lo que pasa es que los anglicismos se han extendido tanto en el habla hispana que poca gente dice "grima" o "dentera" sino "cringe". ¿A qué si digo "cringe" me entiendes mejor?
no se os hace raro,el no escuchar--hooola aamigos,que tal?,aqui menos trece...
Pues ya lleva así largo rato así que ya no mucho
En este tipo de juegos si la verdad
Pues lleva ya mucho tiempo sin decirlo, así que no.
* lo edita *
Hace tiempo que se dejo de hacer raro
La idea de Scorn es que la nave esta viva por eso las viseras laten, el suelo y casi todo es de hueso y cuando dejas de usar una maquinaria suena como una articulacion crugiendo.
Euhg, tienes razón pero que asco
En realidad es una Metropolis, no es es que el lugar este vivo, es que ese lugar esta abandona y por tanto han crecido criaturas alli que se juntan con la Metropolis, es como el moho que se junta con suelos y paredes
Lo estoy jugando, me sorprendio bastante ese puzzle, tiene dos formas de resolverlo diferentes (podes arrancarle el brazo directamente si lo llevas a la maquina que tiene la cuchara no la sierra, pero el organismo muerte automaticamente. Creo)
20:13 Me alegra mucho ver que mi comentario sobre la Biomecánica como forma de explicación para los mecanismos alienígenas fue aprobado por él. x)
Vamosss! Menos trece a escuchado mis plegarias para jugar este juegazo jaja,
Grande Trece!
Menos trece: *se pasa media partida intentando decidir que es mejor para Eustacio*
Yo: que considerado
Menos trece: *lo abandona*
Yo: ª
El diseño de la nave me recuerda a los ingenieros de la saga alien, su tecnología era muy biomecanica osea que tenía aspectos biológicos
Escuche por ahí que el que hizo la estética para el arte de Alien, estuvo implicado en este proyecto de ahí las similtudes
@@adrianmartinez3965 No tan así, más bien el diseño fue en base a HG Giger, el diseñador de la película original de Alien, sin embargo el falleció años antes, no estuvo involucrado, solo como dato
@@darthpenguin100 gracias por la aclaración bro
@@darthpenguin100 es interesante y buen dato
Toda la estetica esta basada en el trabajo de H.R Giger, que fue el que diseno todo lo relacionado a Alien.
Un juegazo, me acuerdo cuando salió la demo de ese juego hace un montón de años, en esos momentos era de los juegos más realistas
Llevo esperando este juego desde que empezó su desarrollo, AL FIN SALIÓ
X2, fueron 8 largos años de espera
Se ve increíble la estética del juego, me encanta. A parte del parecido a Alien y Prometeo (que viene de Giger), no sé si alguien más le encuentre similitudes a Amnesia Rebirth por la atmosfera, por esa especie de civilización alien que usa a humanos u otros seres para sus fines y la biomecánica.
Se nota mucho el arte y la estética de H. R. Giger
Recuerda a los aspectos biomecánicos del Xenomorfo.
Trece me acuerdo cuando me suscribí a tu canal, creo que tenias 2 millones 40mil menos que ahora. Y siempre ha habido joyitas como las de hoy: "no sabia s jugarlo, asi que lo empece y me lo he terminao" -13 2022. Grande padre
Mucha influencia de Giger es una nave de los gigantes que crearon a los xenomorfos, pero básicamente es un juego de puzzles biotecnologico!!
Me encanta la apmosfera y el estilo de diseño del juego, me recuera muchisimo a la naves organicas de los prometeos y colmenas de la saga alien.
Su estética está basada en el pintor h.r. giger quién es efectivamente quien invento a alien
Como se disfruta de este video comiendo es una cosa increible. Las lentejas me sabian como a entrañas, una delicia la verdad.
Grande menos trece... El mejor canal de gameplay en mi humilde opinión
el diseño recuerda mucho a h.r. giger diseñador de Alien
Tremendo juegazo. Es hemoso tétrico.
No bro en realidad es una decepción
El juego es hermoso, pero casi me duermo jugandolo
Coincido, es ta tan bien hecho que he tenido que aparcarlo mientras me mejoro de un problemilla emocional. Me afectaba ese ambiente tan bien conseguido. Tengo ganas de poder completarlo. Disfrutenlo como quien disfruta secretamente de ver una mosca morir devorada por una araña.
Hola,
Yo tengo una teoría que quiero compartir en este canal. El juego es una obra maestra de la ciencia ficción porque va más allá de los planteamientos que hasta el momento se estaban manejando añadiéndoles un paso más.
Como casi todas las obras maestras de la ciencia ficción el juego trata sobre el anhelo del ser humano por la inmortalidad. Un anhelo histórico que se remonta más allá de las grandes pirámides de Egipto, y en definitiva un anhelo presente de una u otra forma en la historia del ser humano.
El mundo de Scorn muy posiblemente es nuestro propio mundo en un futuro muy lejano, distópico y metafórico. En él esa sociedad industrial (que es la nuestra) ha avanzado hasta tal grado que sólo busca la inmortalidad.
La perpetuación del ser humano siempre se ha planteado de una manera natural como una perpetuación sexual entre el sexo masculino y femenino, pero esto sólo lleva a individuos nuevos, y no a la inmortalidad como tal, es decir, a la supervivencia indefinida del cuerpo, o en última instancia de la mente. Para ello se puede realizar un análisis filosófico de cuáles son los límites del individuo ¿cuánto de nuestro cuerpo físico nos define como individuo? o ¿Nuestra individualidad se define sólo por nuestra mente/ espíritu/ ghost...? Estas preguntas se planteaban en las obras Ghost in the Shell y Ghost in the Shell Innocence; de los cuales los creadores de este videojuego parecen haberse empapado bien. Lo que vemos en el desarrollo de este juego son los intentos del protagonista por encontrar una técnica para ser inmortal. Los partos en el muro nos llevan a la artificialidad de la concepción; no hay dos protagonistas, sino que el primer protagonista pasa su mente de un cuerpo a otro; también intenta volcar su mente a una mente colmena (como cuando la Mayor Kusanagi vuelca su mente a la red); también intenta descargarse en un cuerpo "mecánico" para llevar su segundo cuerpo a través de las puertas del Valhalla donde le espera la eternidad... Todo lo ha de hacer con un inmenso sacrificio a costa de su cuerpo físico, salvaguardando su mente. La representación metafórica de este dolor y este sacrificio está dibujada en la puerta del Vahalla, donde dos grandes figuras sostienen cuchillos, indicando que ha de someterse a este sacrificio para cruzar el umbral, y es lo que hace ese robot cirujano primero, y ese segundo robot que lo transporta dándole cortes.
¿Pero qué ocurre entonces cuando está a punto de alcanzar su objetivo? Pues que aparece el parásito. El parásito es una representación metafórica del código genético, nuestros genes, que de alguna manera están dentro de nuestro cuerpo (como un parásito) y viven a nuestra costa, utilizándonos... y es que aquí viene el paso más allá que mencionaba al principio. Existe un ensayo científico que se llama "El gen egoísta" de Richard Dawkings, en el que básicamente se plantea que los genes son realmente el auténtico "ser" inmortal, que se perpetúa utilizándonos a a los individuos como medios de transporte, pasando de uno a otro mediante nuestra descendencia. Nosotros somos simples "automóviles" con el que el gen egoísta viaja cómodamente a través de la eternidad, y cuando el automóvil se estropea y muere, el gen ya está en otro nuevo, y así así, va encadenando cuerpos de humanos, perpetuándose en el tiempo, siendo eterno. Hay referencias a esto en Ghost in the Shell Innocence, cuando sobrevuelan la ciudad inundada y observan a la misma ciudad como un sistema de información en expansión, comparándolo como un código genético.
El parásito atrapa al protagonista a los pies de la escalera del Valhalla, representación simbólica de que la eternidad no es posible para el individuo, que sólo él puede aspirar a ello. Si nos fijamos bien. El parásito lleva restos de la fusión de otro cuerpo, que está en la misma posición semifusionada con tentáculos/ huesos que nuestro primer protagonista en la primera escena del juego (cuando se despega del suelo) cerrando un ciclo con él de nuevo. Este ciclo cerrado simboliza que no hay escapatoria, que la eternidad no es para los individuos, que moriremos y que nos fusionaremos con ese mundo otra vez. Esto también está representado en las estatuas del Valhalla, que se pudren y descomponen por la parte en el que les incide la luz de la eternidad.
Según esta obra maestra, el ser humano no tiene ninguna posibilidad. Sus intentos por alcanzar la eternidad acabarán en degeneración y decadencia, y que lo que realmente se revelará como inmortal es el código genético, que nos utiliza con desdén, con desprecio, con SCORN
A ese juego le pones música de TOOL y le pega la ambientación perfecta
Nesecitamos más juegos así que rompan los esquemas totalmente en todos los sentidos
6:27 heee, un asesino sin mas (con la daga del asesino)
Este juego es la mejor explicación que he visto nunca de lo que es el bio punk. Es genial
Me he caído de la moto y me abrí la rodilla dejando el hueso expuesto, he estado viendo los videos de - 13 y almenos no pienso tanto en el dolor, grande 13, en camita sin moverme pero entretenido
Animo!!! Que te recuperes pronto!!!
Mucho ánimo,y fuerza en la rehabilitación.V,ssss
Trece , me acabo de comprar unos cascos nuevos y de sonido envolvente y eres el primer sonido que han pasado por ellos , siéntete orgullosoo
29:36
El amorfo tiene los dedos más juntos si se fijan cuando intenta poner la mano en el fija guante xd, la piel que está entre los dedos es más grande no se cómo explicarlo pero supongo que no le caín los dedos
Fue a menos trece el otro día lo vi por TikTok y estaba deseando que alguien lo subiera gracias hermano
6:21 mas bien murphy de robocop , hay que usar las referencias adecuadas!!
No se si el nombre hace referencia a Korn y no creo pero joder, la estética del juego pegaría mucho con el royo de korn en un videoclip o tal.
Menos 13 el unico que pone los videos en 4 K no se porque no te he visto nunca,mas RUclipsrs asi
La verdad hace tanto q vi este juego, que pensé que este scorn era otro scorn, en plan "scorn 2" creo que sobre 2017 vi una demo y fue god. Pero weno 6 años en desarrollo wtf
Juego dónde tienes que meter los dedos en lugares para que las cosas funcionen, es como tener una relación
Eso se llama arte biomecánico.
19:56
Esa mirada de "creo que acabamos de mandar a alguien al infierno" 😂
menos trece es uno de los pocos que salvo al mono y no lo mato con la otra maquina
No recomendable mientras desayunas jajaja buen video trece
estuve esperando desde el primero de octubre que o subieras ojala lo hagas serie es un juego que recomiendo que pruebes me espere hasta que tu lo subieras ojala de verdad lo hagas serie lo esperado hace tiempo
El juego me hace pensar mucho en la canción Schism de Tool
es hr giger total me encanta!!
Ya lo e jugado y la verdad es una experiencia visual y auditiva impresionante recomendado 10/10
No sentia algo asi desde que vi residente evil por primera vez
6:16 los que pensaron en poner otra cosa ... ahora tengo un Nepe tactico de combate °>°
"Es una zona de masajes" jajajajajajajajajajaja la leche ese comentario!
Me he leído los 442 comentarios y si hay algún escocido de la pleii 🤣, era esperable.
Yo lo ví ayer el directo y me encantó xD
20:20 mecanismo bio-mecanicos, vamos a dejarlo ahí. 😂😂😂😂
Solo viendo como empieza el juego me apostaría algo a que termina como el juego Limbo y que el final de este juego es que te matan o algo así, caes al suelo y terminas el juego en el suelo igual que lo empezaste, en un loop infinito.
Te digo como acaba?
Es hermoso el juego, al menos a los que nos gusta este tipo de cosas es una pasada.
Sube esta serie entera!!!!!
Menos trece es el único RUclipsr que haya visto dejar vivir al pobre Eustaquio.
creo que estas en una especie de factoria donde se tomaba seres vivos para transformarlos en otra cosa??....giger era muy de este tipo de ideas macabras y retorcidas...de hecho se dice que aporto algunas ideas en la sombra para el universo retorcido de Helraiser.
decia (veridica propuesta para un proyecto que se cancelo tras su colaboracion en la saga Alien), que si una raza alien nos invadiese, la forma mas eficiente de dominar por completo el planeta seria servirse de los seres vivos locales...eso incluye a los humanos... en otras palabras, imaginaba factorias donde la vida humana no importa...solo se experimenta hasta lograr un resultado util...paradogicamente, este nivel de ideas, lo saco de una realidad muy palpable... dijo "no me juzguen...algo asi ya se hizo en la segunda gran guerra"
Tiene pinta de H.R.Giger, como dice el comentario de abajo, recuerdo un juego BRUTAL , DARKSEED creo que se llama.
Iba decir eso pero preferi buscar en los comentarios antes, somos de la vieja escuela! jaja
Uffff Dark Seed no soy de la época donde salio pero lo disfrute en play 1 allá en 2005/2006 y desde ahí soy un enfermo del Horror y Point and Click iskfkfkkf
tremendo final de este juego 10/10 a ecepcion de algunos puzzles tediosos
Hooola amigoos, que tal? Aquí menos trece y bienvenidos a un video de SCORN
La mayoría dicen que les recuerda a las pelis de Alien,a mí me recuerda al arte usado en los discos y vídeos de Tool...
normal que les recuerde a alien si es del mismo creador
será por que es del artista de Alien? xd
Que humilde -13
Prefirio ayudarlo con la cierra que hacerlo picadillo con la "cuchara", de esa forma lo sacan bruscamente del caparazón y lo matas pero su brazo despedazado cae a un lado y lo puedes usar de forma más fácil porque no tienes que estar arrastrando al sujeto extraño
Que risa por dios, muy buen video trece!!!!!
el arte de este juego esta basada en el arte de hans ruedi giger, un juego que da inmercion masiva en las obras de arte de uno de los mayores artista de terror en siglos . En ciertas partes tan bien recuerdan al arte de bersinzki
No te la creo trece veo los años pasar en ti 🥺 que loco viejo
El inicio de una aventura que hara retorcer tus entrañas
Nunca he estado tan impresionado y disgustado a la vez xd
Este juego se siente turbio pero quiero ver mas por las mecanicas
Sabía que lo ibas a subir por eso estoy acá ✌️ saludos desde Chile
Justamente estaba esperando a que lo jugaras uwu
que suerte justo vine a ver y lo primero que me salió fue un vídeo tuyo, excelente dos cosas maravillosas, Scorn y Menos trece jugandolo, muchas gracias. Ojalá pruebes Dune cuando salga!
Eh estado esperando ver este juego contigo menos trece alguien escucho... Gracias ☺️☺️☺️
Min 14:15 "es una zona de masajes" jajajajajjaja
La estetica es de Giger pero tambien me recuerda a la de Beksinski
Creo que la parte en la que salva al bicho , muestra el como el ser humano ayuda a los demás cuando él también necesita ayuda , y cuando la ha conseguido , abandona a su suerte al individuo , tal y como se muestra ahí , porque realmente el juego se dice que se basa en una pesadilla
Después de esto me fui a ver el directo de alexelcapo y fue increíble XDD
1 hora en la primera parte
Tengo 5 años esperando este juego desde que lo anunciaron para xbox one, es increible su estetica toda biocyber
No sé qué coño pasa, PERO quiero más
Estuve esperando años por verte jugar este juego!!! Excelente contenido 13 sigue así
Parece un vídeo hecho por el pintor Beksinski
"Lo he probado, y me la he tratado entera".. trece, seguro seguimos hablando del juego?
Joer qué hace menos trece en la miniatura ufff sale épico
Gracias menos, llevo esperando que salga este juego desde allá por el 2011 o 12 cuando el juego no tenia estos gráficos y cuando me entere de que por fin iba a estrenarse me emocione, la emoción se fue cuando me entere con no estaba disponible para ps4, ¡por eso gracias menos!
otro dia sin escuchar "hey que tal? aqui -13" 😢
Siempre lo digo, las intros de este hombre son increibles. Grande trece.
De alguna manera me resulta muy satisfactoria la estética y el aura del juego, no sé por qué jeje quizás en una de esas es porque se parece al trabajo de Giger y me recuerda a mi banda de metal favorita Rings of Saturn
Me recuerda un montón a la obra de H. R. Giger.
ya lo terminé y me encantó, ese final me rompió un poco la cabeza jajaja
un saludo y que tengas un gran día 👍👍👍
conocer el arte de Giger??...el creador del boceto de ALIEN... es que tiene algunas ilustraciones muy parecidas al arte de este juego....
Hola necesito ayuda para que de mi juego SCORN, no sé por qué no funciona en mi STEAM. Espero respuesta.
Uffff porfin te la rifase 13 juegaso JUE-GA-SO que bueno lo tragiste al canal
Un juego con mucha pinta lovecraftina, y de biopunk, pero con Menos Trece disfrutandolo? El dia que no se esperaba nadie. Pero si, se ve genial, todo alien tambien.
Yo tambien le llevé a la sierra, quería saber que pasa si se lo envía por el hueco en el desconchador
Este juego salió como AA pero es el primer videojuego de Ebb Software financiado a base de kickstarter, una muestra más del potencial de las desarrolladoras independientes.
No sabe lo que vaya ser, 3 Doritos ya libero a todo los que estaban atrapados en esas cápsulas 😅😜🤔
Thanks! I've been searching how to get it and this is brilliant :D
este episodio representa un poco lo que significa la gente para menos 13, te usa para abrir una puerta, y "adios eustaquio!!"
En su defensa Eustaquio se pendejio
Hecho de menos hola amigos que tal el irónico saludo
Si mola
No sabía que podías sacar al humanoide dentro del huevo ._.
Volví a ver tus videos porque sabía que subirías esta joya