Боссов в игре 17, игра вышла в релиз три месяца назад, поэтому она ещё сырая. Твоя оценка не совсем справедлива т.к. игра находится ещё на самом начале своего развития
кор хорошая игра. С начала прошел с другом на пиратке в коопе и прям зашло где то за часом 60-80 мб прошли игру. Сейчас уже купил ее и прошел на 100% на хард мире. Как я понял что в бете было всего 2 класса это воин и стрелок вот по этому у них больше лута). Думаю с апдейтами это исправят. Ну а насчет дисбаланса предметов ну да немного есть что какое то оружие или класс кажется сильнее но эт как в террарии что тот же стрелок в начале сильнее того же мага или воина т к сражается издали без особых, а так можно что угодно раскрутить. Много механик ты не затронул как то же фермерство или готовку да и прокачка перков синнергирует не только с родом деятельности но и с плюшками для сражения. Какая нибудь рыбалка при прокачки перка дает урон для стрелка. Но кор я не назову хардкорной игрой даже на харде хоть тебя там и быстро убивают но тебе боссы в большинстве случает легко контрятся хотя хз может это только так к меня. Если ты обыватель который решил чекнуть комменты то советую самому попробовать кор ведь он даст то ощущение как тогда когда ты в первые попробовал майн или терку по край не мере мне он дал это. Главное на хард мир не иди сразу а то жопа только одна и ее береч надо)
Братка мне зашёл твой комент, но игра как по мне рано вышла из беты так как по сути игры существуют 2 класса это воин-танк и стрелок-лучник так как очень мало сетов на мага и посохов а про призывателя вообще молчу я пока что играю на пиратке с другом ( он на маге, а я на призывателе) но блять рил сука 4 книги из которых 3 на ближних петов с моим мизерным показателем хп и маг защиты ну рил блять как будто 3 остальных киниги делались не на призывателя, а на воина туп 1 играбельная книга которая даёться в начале игры и славу богу добавили (прокачку обмундирования) как по мне кастыль но и при этом прикольную механику которая спасает. сегодня завтра пройдём думаю 70-80%игры)
я прошёл кор кипер с женой. Она магом играла, я воином 😆про класс стрелка как отдельный - даже не думал, иногда стрелял во врагов, где это было удобнее. В целом процесс репетативный, согласен, но вместе хоть как-то можно не задушиться, в соло я бы не вывез точно. Потому что там ещё много времени отнимает допустим огород, рыбалка, а заниматься всем этим в одиночку - ну такое, как по мне. Хотя фанаты стардью, я думаю, и не такое видели) Но та же стардью имеет куда более широкий спектр возможностей(кроме разве что строительства).
Ты очень мало механик затронул и убил только начальных боссов так что думаю обзор не самый верный(говорю как человек который её 3 раза проходил ещё в бете когда было 2 класса)
игра делятся на две части внутреннего кольца (35% контента) и наружного кольца (65% контента). ты из 35% контента исследовал только 20% и то это из-за гринда, биомы и боссы (все кроме боссов в этих 20% интересным не было) +найди друга (эмоций +999) за обзор 2/10 , я бы это вообще не назвал обзором
Лол, тоже выбрал игру за мага и первое время было нормально, а потом все пошло по одному месту. Проблема как раз в выбиве шмоток, которые нужны, чтобы твой класс хоть как-то работал. Если в условной тераррии есть фермы, зелье на повышенный спавн мобов, то в коре надо ждать пока нужные мобы в дандже появятся. Это местами бесит. Оружие крафтовое действительно слабее того, что находишь. Но дело даже не в этом, а в том, что после убийства боссов - узнаешь механики, о которых даже не знал. Некоторые из этих механик только портят игру и искусственно затягивают игровой процесс. Я застрял на пустынном биоме, где босс это гигантский скарабей, который спавнит 4 взрывных жука и 6 летящих снаряда. Полный билд мага без прокаченной скорости это ХУДШЕЕ, с чем можно пойти на этого босса). Играю на ЛЕГКОЙ сложности, но вся проблема в механике его атаки. 6 снарядов надо либо кушать лицом, либо бежать быстрее, чем они летят. А для этого, нужно качать скорость бега персонажа, питомцев и возможно, аксессуары которые вам помогут. Теперь представьте меня, любителя автоферм и порталов, какая там скорость передвижения, если я катаюсь на вагонетке и делаю ТП между биомами?))) Никогда не думал, что любовь к автоматизации убьет мои ноги в прямом смысле этого слова, иронично. Ну пусть добавят для персонажа крафт БЕГОВОЙ ДОРОЖКИ, я хз. Потому что все классы, основанные на скорости, а не поедании урона - просто сломаны изначально. Даже перки магии легче прокачать до 100 поинтов, просто атакуя врагов. Значительную долю баффов дает как раз еда и зелья. Даже если персонаж слабо одет, хорошая еда может ни раз спасти (у персонажа изначально отсутствует пассивный отхил как таковой, для этого надо специально кушат бафф) Насчет КООПа соглашусь с одним из комментаторов, вы за 1 час, а того и меньше - устанете делать: автофермы на все виды руд, все виды пищевых культур, рыбалка, строительство. В этом конечно плюс, многозадачность. Но для такой многозадачности нужны друзья, без них вы свою гигантскую ферму собирать просто перестанете, а о рыбалке придется забыть. На удивление при тонне минусов и сыроватости игры даже после ее выхода, мне понравилось. Она не такая богатая на шмот как та же террария. В ней не такая интересная ферма как в стардьювалли. Но у нее есть свой вайб. Мне очень нравится в ней что-то строить или придумывать, как упростить победу над очередным боссом. Её даже вроде как обновляют, но я не сказал бы что обновления сейчас глобальные. Скорее что-то в духе: смотрите, сейчас хэллоуин, МЫ ДОБАВИЛИ МЕБЕЛЬ И КОНФЕТКИ. Или: МЫ ДОБАВИЛИ АКВАРИУМ К ВАШЕЙ "РАЗНООБРАЗНОЙ РЫБАЛКЕ". Кайф. Только это не контент по игре, а обычная косметика. Если обновления по ней будут действительно что-то добавлять и что-то ребалансить, то может станет лучше.
1. Атаки жука можно законтрить .. стеной, берешь с собой блоки и просто ставишь один перед этой атакой. 2. Кажется, что у многих кто играл в террарию ломается мозг, что мол "здесь не так как в террарии", а с чего должно быть? 3. Хз, про какие фермы тут говорится, но в этой игре можно многое автоматизировать. И еду, и животных, и даже мобов можно не бить, а они будут сами спавниться и умирать в специальных загонах, а лут по лентам будет идти к тебе в сундук (собственно играл магом, сеты себе так и выбил) P.s. У игры есть минусы, но как будто не эти моменты, которые тут описаны Типа к проблемам можно отнести гринд, который растёт по экспоненте, 4 одинкавых босса слизня и 3 одинаковых змеи, пустой последний биом, однообразность милишного оружия, но вот точно не то, что выше
Прошёл почти сразу как она только появилась в стиме. Жаль, что судя по всему, в ней ничего не изменилось с тех пор. Либо автор слишком рано забил х? и новый контент после боссов
Судя по всему автор данного видео вообще игру не распробовал. Очень много механик и ресурсов вообще не затронул и не увидел. Слишком мало для нормального "обзора" или "гайда". Но как для летсплея пойдёт.
16:07 ну а что тут необычного? У меня а террарии и ещё нескольких играх про выживание такие же стоят на базах :)
Это как пакет с пакетами :)
Боссов в игре 17, игра вышла в релиз три месяца назад, поэтому она ещё сырая. Твоя оценка не совсем справедлива т.к. игра находится ещё на самом начале своего развития
Так непривычно, что кто-то не стал селится тупо у ядра. Самое удобное же место, хахаха
кор хорошая игра. С начала прошел с другом на пиратке в коопе и прям зашло где то за часом 60-80 мб прошли игру. Сейчас уже купил ее и прошел на 100% на хард мире. Как я понял что в бете было всего 2 класса это воин и стрелок вот по этому у них больше лута). Думаю с апдейтами это исправят. Ну а насчет дисбаланса предметов ну да немного есть что какое то оружие или класс кажется сильнее но эт как в террарии что тот же стрелок в начале сильнее того же мага или воина т к сражается издали без особых, а так можно что угодно раскрутить. Много механик ты не затронул как то же фермерство или готовку да и прокачка перков синнергирует не только с родом деятельности но и с плюшками для сражения. Какая нибудь рыбалка при прокачки перка дает урон для стрелка. Но кор я не назову хардкорной игрой даже на харде хоть тебя там и быстро убивают но тебе боссы в большинстве случает легко контрятся хотя хз может это только так к меня. Если ты обыватель который решил чекнуть комменты то советую самому попробовать кор ведь он даст то ощущение как тогда когда ты в первые попробовал майн или терку по край не мере мне он дал это. Главное на хард мир не иди сразу а то жопа только одна и ее береч надо)
Братка мне зашёл твой комент, но игра как по мне рано вышла из беты так как по сути игры существуют 2 класса это воин-танк и стрелок-лучник так как очень мало сетов на мага и посохов а про призывателя вообще молчу я пока что играю на пиратке с другом ( он на маге, а я на призывателе) но блять рил сука 4 книги из которых 3 на ближних петов с моим мизерным показателем хп и маг защиты ну рил блять как будто 3 остальных киниги делались не на призывателя, а на воина туп 1 играбельная книга которая даёться в начале игры и славу богу добавили (прокачку обмундирования) как по мне кастыль но и при этом прикольную механику которая спасает. сегодня завтра пройдём думаю 70-80%игры)
Аналогичные чувства. Вроде и проходишь игру, а вроде чет хочется быстрее пройти и закончить, а после сидеть в одидании бужущих обнов
я прошёл кор кипер с женой. Она магом играла, я воином 😆про класс стрелка как отдельный - даже не думал, иногда стрелял во врагов, где это было удобнее. В целом процесс репетативный, согласен, но вместе хоть как-то можно не задушиться, в соло я бы не вывез точно. Потому что там ещё много времени отнимает допустим огород, рыбалка, а заниматься всем этим в одиночку - ну такое, как по мне. Хотя фанаты стардью, я думаю, и не такое видели) Но та же стардью имеет куда более широкий спектр возможностей(кроме разве что строительства).
Пытался играть в эту игрушку, но когда увидел, что на 100% ачивок нужно отыграть +-150 часов чет дропнул:)
Хах, да я вообще не понимаю, как ты все на 100% проходишь, для меня каждый твой ролик это жесть😅
А ведь мы то теперь захотим эту игру на 100%)
Хотя бы не дед год
ты еще тёрку не видел...
@@alexpl1634 проходил, что в ней такого долгого?
Ты очень мало механик затронул и убил только начальных боссов так что думаю обзор не самый верный(говорю как человек который её 3 раза проходил ещё в бете когда было 2 класса)
Dome Keeper, подумал штирлиц....
Да я когда твой ролик увидел, такой думаю, фига мы одномозгие, а потом понял...
@@Ktowho хах. да
Ждём кооп режим в видео
Да нет у меня друзей😪
@@Ktowho печально
игра делятся на две части внутреннего кольца (35% контента) и наружного кольца (65% контента). ты из 35% контента исследовал только 20% и то это из-за гринда, биомы и боссы (все кроме боссов в этих 20% интересным не было) +найди друга (эмоций +999) за обзор 2/10 , я бы это вообще не назвал обзором
Глубинное гнездо x подземная пустыня Террарии
Лол, тоже выбрал игру за мага и первое время было нормально, а потом все пошло по одному месту. Проблема как раз в выбиве шмоток, которые нужны, чтобы твой класс хоть как-то работал. Если в условной тераррии есть фермы, зелье на повышенный спавн мобов, то в коре надо ждать пока нужные мобы в дандже появятся. Это местами бесит. Оружие крафтовое действительно слабее того, что находишь. Но дело даже не в этом, а в том, что после убийства боссов - узнаешь механики, о которых даже не знал. Некоторые из этих механик только портят игру и искусственно затягивают игровой процесс.
Я застрял на пустынном биоме, где босс это гигантский скарабей, который спавнит 4 взрывных жука и 6 летящих снаряда. Полный билд мага без прокаченной скорости это ХУДШЕЕ, с чем можно пойти на этого босса). Играю на ЛЕГКОЙ сложности, но вся проблема в механике его атаки. 6 снарядов надо либо кушать лицом, либо бежать быстрее, чем они летят. А для этого, нужно качать скорость бега персонажа, питомцев и возможно, аксессуары которые вам помогут. Теперь представьте меня, любителя автоферм и порталов, какая там скорость передвижения, если я катаюсь на вагонетке и делаю ТП между биомами?))) Никогда не думал, что любовь к автоматизации убьет мои ноги в прямом смысле этого слова, иронично. Ну пусть добавят для персонажа крафт БЕГОВОЙ ДОРОЖКИ, я хз. Потому что все классы, основанные на скорости, а не поедании урона - просто сломаны изначально. Даже перки магии легче прокачать до 100 поинтов, просто атакуя врагов. Значительную долю баффов дает как раз еда и зелья. Даже если персонаж слабо одет, хорошая еда может ни раз спасти (у персонажа изначально отсутствует пассивный отхил как таковой, для этого надо специально кушат бафф)
Насчет КООПа соглашусь с одним из комментаторов, вы за 1 час, а того и меньше - устанете делать: автофермы на все виды руд, все виды пищевых культур, рыбалка, строительство. В этом конечно плюс, многозадачность. Но для такой многозадачности нужны друзья, без них вы свою гигантскую ферму собирать просто перестанете, а о рыбалке придется забыть.
На удивление при тонне минусов и сыроватости игры даже после ее выхода, мне понравилось. Она не такая богатая на шмот как та же террария. В ней не такая интересная ферма как в стардьювалли. Но у нее есть свой вайб. Мне очень нравится в ней что-то строить или придумывать, как упростить победу над очередным боссом. Её даже вроде как обновляют, но я не сказал бы что обновления сейчас глобальные. Скорее что-то в духе: смотрите, сейчас хэллоуин, МЫ ДОБАВИЛИ МЕБЕЛЬ И КОНФЕТКИ. Или: МЫ ДОБАВИЛИ АКВАРИУМ К ВАШЕЙ "РАЗНООБРАЗНОЙ РЫБАЛКЕ". Кайф. Только это не контент по игре, а обычная косметика. Если обновления по ней будут действительно что-то добавлять и что-то ребалансить, то может станет лучше.
1. Атаки жука можно законтрить .. стеной, берешь с собой блоки и просто ставишь один перед этой атакой.
2. Кажется, что у многих кто играл в террарию ломается мозг, что мол "здесь не так как в террарии", а с чего должно быть?
3. Хз, про какие фермы тут говорится, но в этой игре можно многое автоматизировать. И еду, и животных, и даже мобов можно не бить, а они будут сами спавниться и умирать в специальных загонах, а лут по лентам будет идти к тебе в сундук (собственно играл магом, сеты себе так и выбил)
P.s. У игры есть минусы, но как будто не эти моменты, которые тут описаны
Типа к проблемам можно отнести гринд, который растёт по экспоненте, 4 одинкавых босса слизня и 3 одинаковых змеи, пустой последний биом, однообразность милишного оружия, но вот точно не то, что выше
13:57
Это Жизне-фрукт из террарии?
1:22 Этот цветок из Террарии...
Наоборот, этот цветок из этой игры, а в террарии была колобарация
@Nicole_voprosik Ааа понятно спасибо
По внешнему виду напоминпет Necesse
будет ли продолжение?
Видео просто топ, пушка имба, бимба!
Классов там толком нету. Выбор в начале влияет лишь на кит старт. Я не запаривался и выбрал обычного чела с пустым инвентарём.
Этот парень не так прост
фармим коменты
Игра неплоха, но музыка ппц цикличная и приедается
донатов нет ненадежная контора,меня в том месяце кинули почти на четыре сотки
Крутая игрушка
Прошёл почти сразу как она только появилась в стиме. Жаль, что судя по всему, в ней ничего не изменилось с тех пор. Либо автор слишком рано забил х? и новый контент после боссов
Судя по всему автор данного видео вообще игру не распробовал. Очень много механик и ресурсов вообще не затронул и не увидел.
Слишком мало для нормального "обзора" или "гайда".
Но как для летсплея пойдёт.
да гавно щас фанпей комиссии вообще скам
Я первый кто написал о своей первости под этим роликом
14:47 Был подписан, но после такого пришлось отписаться
ну на любителя
Ты че. А найн солс?!?!?
Причем тут Nine Souls?
@ про игры 24 года
@ и не souls, а sols
Он же не должен сидеть и все игры 2024 года рассказывать
@@4erep647 ну блин, она известная, была на хайпе, гига база, все такое
Медь круче олова... Мда...
Капец. Реализм идёт в жопу.