по поводу деда под спайсом 3 - в титрах ОРИГИНАЛЬНОЙ ИГРЫ нам в лоб говорят, что айзек выжил, ибо после титров мы слышим, как уцелевший айзек пытается связаться с элли, что как раз подводит к ДЛС.
Так-то оно так. Но конец этого дополнения всё равно хреновый. Слышал я ещё теорию, что братские луны у Земли это чистой воды галюны, учитывая как покраснел экран перед столкновением. Но доказательство у неё только одно - собственно, красный экран в глазах героев.
@@markusabigeyl8856 почему концовка хреновая? потому что она клиффхенгерная? это разве плохо? эта концовка подводит нас к 4 части, которая не вышла, в которой должен был быть самый эпик. а то, что это галлюны - всего лишь теория, которая ни одним разрабом не подтверждалась.
@@АрсенийЦаповский ну, мне, лично не понравилось. Для меня всё кончилось там, на Тау Волантис. О дополнении я только недавно узнал. Ещё на диске ведь третью часть покупал. Чистую. Без всех допов.
вообще да, но это длс обесценивает концовку. Как когда в концовке книги оказывается что весь сюжет был сном. А в чем тогда был смысл, если мы вернулись к началу?
А помоему финал дэд спейса одновременно шикарным и депрессивным. И нужен был именно Айзек, чтобы он сам увидел, что несмотря на все что он сделал, он всего лишь человек и шансов у него не было с самого начала
Насчет Каллиста протокол , читал на форумах игровых и тд, что разрабы собирались 2 часть пилить, но из-за провала первой они просто решили закончить всю историю игры и персонажа в длс, поэтому оно такое и вышло
В конце дл камден говорит "если вы достанете мне вторую часть исследований Зере то вакцина у нас в кармане" но в начале фоловинга нам говорят что нет резульатов
С каллисто и dying light вообще не согласен. Довольно неплохо закончили. В случае каллисто они уже поняли, что продолжения не будет и вместо того чтобы забить на вселенную решили закончить ее логично. А в случае dying light они сделали ИДЕАЛЬНЫЕ условия для сиквела но... Как мы знаем techland все испортили тупой второй частью которая убила весь смысл первой игры
У первой тоже были проблемы с сюжетом. Для меня лично диалоги были кринжовыми да и паркур такой себе когда гг выдыхает за 5 секунд и ты не можешь нормально фри ранить.
@@bubahuba47 Да даже без прокачки всё равно хуйня да и плюс вкачаешся ты полностю и что дальше? Будешь прыгать по обосонай деревне с 2 этажными домами где больше контента чем в городе который не иронично призною что его более интересние чем иследовать но в городе там меньше заданий чем в деревне (я хуй знаю как это место называеться)
@@markmudretsiy72 чё, сонника пересмотрел? опять же - прокачка для кого? там прокачаться можно довольно быстро. и ты даже не знаешь значения слова "фриран". ты путаешь паркур и фриран. паркур - это эффективное преодоление препятствий без трюков и тому подобному. фриран - скорее зрелище. в ДЛ не фриран, а паркур. это в ассасине фриран.
Хз, мне кажется ваас не был антагонистом по сути, да он работорговец, но, джейсон под влиянием цитры больше ебанулся, перестал мстить за брата, там по сюжету уже даже эта месть теряется, он просто выполняет задания цитры, все эти убийства и прочее сводят с ума джейсона, ваас тоже высказывается об этом, что его предали и он не может верить семье, сестре, ради которой он убил брата, так что к концу игры антагонистом становишься ты сам, джейсон, но никак не ваас, и слава богу что джейсон "убил" вааса в трипе, а не в реальности, разработчики наоборот молодцы что показали суть 3 фар края, когда протогонист становится антагонистом не замечая этого
Блин, так он же в конце игры исправился, по сути он начал становится таким из за того что подумал что его брата убили, из за чего просто напросто пошёл по пути ярости, но когда он узнал что его брат оказался жив, он сошёл с этого пути. Да, он в итоге убил Хойта, но во первых Хойт заслуживал этого, во вторых у него был его брат. Так что ничего такого не подразумевалось, Джейсон изначально пошёл на убийство Вааса из за убитых братьев
Люблю когда ДЛЦ дополняют концовку, вместо того чтобы ее обесценивать. Мой пример - DLC к Borderlands the pre-sequel. В основной игре показывается становление Красавчика Джека, то как из героя, который вместе с искателями хранилища спас луну Пандоры от тотального уничтожения (а соответственно и саму Пандору, тк из-за взрыва луны конец настал бы и самой планете), он превратился в в ценичного и харизматичного ублюдка, который сам хотел эту самую Пандору залить огнем и кровью. DLC игры проходит в сознании Железяки, а соответственно оно раскрывает его как персонажа и поясняет то почему он из боевой машины откатился к заводским настройкам, и, благодаря драматичной концовке, превращая его из просто комедийного идиота в персонажа с трагичной судьбой. И самое главное - дополнение поясняет откуда Джек взял множество программ и чертежей изобретений, благодаря которым он стал практически цифровым богом, а также каким образом он уничтожил абсолютно ВСЕХ железяк до одного (ну, вернее кроме одного). Вот что обесценило концовку Пре сиквела с клифхенгером, и концовку Tales from the Borderlands, это третья часть! Её не обошла стороной повестка, она испортила персонажей, ей насрать на концовки вышеупомянутых частей...
@@ClarkAnarhist2042 теперь понятно к чему концовки. А то думал почему разработки вакцины от камдена не упомянули перед матерью и не сказали что можно спасти. А тут вот оно. Либо ты тянешь время на неизбежное, либо тогда изолировать и уничтожить.
@@ClarkAnarhist2042 Ты тупой раз не можешь отличить скорое создание вакцины от неудачной попытки Камдена так что в длс, а также в основной игре все достаточно понятно и продумано
Мне кажется, DLC для Far Cry 6 про Иосифа ещё больше обесценило пятую часть. Иосиф был психопатом (в медицинском смысле), который роскомнадзорнул свою дочь и спокойно рассказывал об этом, смакуя слова; он накачивал Санкт-Петербургом Веру (Рэйчел), не первую и не единственную в списке Вер, и внушал ей свою избранность; такие люди в принципе не могут получить никакого искупления, а в DLC он просит прощения и говорит, что раскаялся. Тупость невероятная. Да и DLC про Пагана тоже сильно сломало пятую часть. Абсолютная тупость, что Иосиф оказался прав в предсказаниях, а не сам устроил локальный апокалипсис, чтобы всех убедить в своей правоте.
@@markmudretsiy72 да, но DLC про Пагана ломает то последнее, что в нём было: в New Dawn он говорит, что взорвал бомбу сам, что это он всё устроил именем господа. Они даже никакими шнурками это не привязали, типа "Иосиф общался с Паганом". Крч, все дополнения для шестой части - полная дичь, и если про Вааса ещё как-то можно притянуть за уши - ему психику сломали, - про Пагана тоже с горем пополам можно оправдать (у корейцев боеголовки купил), то вот про Иосифа не оправдывается ничем. Более того - оно обесценивает New Dawn, которая сломала Иосифа из пятой части как личность. Уровень кринжа зашкаливает просто.
В Dead Space как по мне все закончилось логично, так как в начале игры юнитологи освободили обелиск на Луне, с которой улетел Айзек, и пока он был на Тау Валантис, жители Луны начали схождение
Мне кажется, DLC к Far Cry 6 - неплохое. Ваас всё время пытался доказать Джейсону, что Цитра поехавшая и что это она сделала его таким. И в конце игры мы можем убедиться, что он говорил правду. А DLC просто уже показывает всё в деталях. И намёк на то, что Ваас выжил тоже в игре был. Но, реально, жаль, что о времени между играми нам ничего не рассказали.
Ну как бы не совсем. По сути это такой хитрый ход. Ведь сам подумай. Разве он не мог этого сказать на последнем вздохе? Конечно мог. И это был более чем хороший и лаконичный конец. И как в тоже время это мог быть и как ты уже сказал клифхенгер. А вот в чём лично я вижу проблему длс к деду, это то что он по сути концовкой повторяет оригинал. И вот это уже простить и понять тяжело. Хотя бы по той причине что игроку за 10 бачей продали по факту пустышку, которая ещё и к тому же не обоснована сюжетно никак. Я имею ввиду полным отсутствием объяснения как Айзек с Карвером выжили
Все хейтят Одиссею. Я люблю. Сейчас еще напомнили, что люблю ее за офигенные ДЛС. Мало того, что оригинальная история в Одиссее имеет логическое завершение, так потом идут еще и длинныце ДЛС, где главный герой встретит первого Ассассина Дария, заведет ребенка, семью, потеряет ее, а потом отправился в греческие мифические миры пздть богов, пока не утонет Атлантида)
чё? оригинальная история имеет логичное завершение? а то, что разрабы буквально вырезали концовку основной игры и начали продавать её под названием "судьба атлантиды" тебя не волнует?
@@АрсенийЦаповский наполовину согласен. Когда вышла Одиссея оригинальная концовка выглядела вполне завершенной. Но после выхода Вальгаллы стало ясно, что ДЛС Одиссеи обязательны к прохождению для понимания сюжета Вальгаллы. То есть это Патриc Дезиле сделал ДЛС Одиссеи столь весомыми, а не сценаристы Одиссеи
В смысле, каким боком тут оказалась идеально объясняющая всё и истинная концовка DL The Following в которой нет никаких сюжетных дыр? Ты в своём ролике сам говоришь что Кайл убил весь харран и сразу после этого подытоживаешь тем что харран просто вымер. Ну... и? Где несоответствие? А то что он замочил Раиса и вернул наработки Зере - это ж вообще не гарантирует, что эти наработки к моменту второй части должны были выстрелить или провалиться. Они ведь всё ещё могут быть в процессе. ДЛ 1 - величайшая игра вообще, которую сделали с умом и интригой, без нареканий.
Ролик интересный, но хочу высказаться по поводу Dying Light, в котором все довольно логично. Во-первых, дополнение Пригород было связано с концовкой оригинальной первой части с тем, что запасы антизина таяли на глазах, а исследования Камдена не давали почти никаких результатов, именно поэтому было принято решение о проверке баек о неуязвимости к вирусу у жителей пригорода. Во-вторых, по мере прохождения дополнения Лена будет напоминать Крейну, что следует поторопиться с поисками в Пригороде, так как запасов антизина становится все меньше и меньше, а почти под конец сюжета дополнения Лена сообщает Крейну, что антизина закончился и инфицированные жители Башни начали обращаться в зомби. В-третьих, плохая концовка - канон, так как из-за того, что Крейн стал прыгуном харранский вирус распространился дальше и вышел из-под контроля, о чем говорилось в официальном комиксе-приквеле ко второй части франшизы
насчёт принца персии , там должна была выйти ещё 1 часть , а этот эпилог был как намёк на продолжение , но так как многим игра не понравилась , от неё по итогу отказалась . Если не ошибаюсь , то один из разработчиков говорил , что в будущем продолжении принц , приезжал в один из городов персии , и поднимал людей на борьбу с архиманом , а это девушка , находила свой народ , и то же объединяла его на борьбу с ним , и короче говоря в конце они должны были восоединица
Эх, сколько можно говорить: Prince of Persia Epilogue - это НЕ КОНЦОВКА, а ПЕРЕХОД между играми Prince of Persia 2008 (PC) и Prince of Persia: The Fallen King (Nintendo DS, 2008). Причем "Павший король" сразу начинается с того, что Элика отправляет Принца в город Новой Зари, чтобы его правитель смог дозваться до Ормузда, а сама отправляется собирать ахуров.
The Callisto Protocol: Final Transmission, когда увидел концовку этого длс, то просто ахренел, настолько ахуительный поворот, надо побольше плохих концовок в играх, а то задалбали хорошие концовки уже.
по поводу длц к дайнг лайт. по-моему, концовка с уничтожением Харана был каноничной, потому что в начале второй части говорилось, что город не вымер, а его стерли с лица земли, из-за чего эта концовка не кажется такой глупой
@@МихаилГорбатюк-п3ь во время дополнения про него ни слова не сказано было, да и некоторые люди выбирались из заражённого участка города. Вполне возможно, что он мог уйти
По поводу Безумия Вааса не согласен. Мало того, что это ДЛС лучше основной игры, так и то, что Вааса углубили как персонажа это круто. Юбики проделали большую работу, опираясь на психологию, собственно вполне логично объяснив безумие этого персонажа
На самом деле, Харран действительно вымер. Историю нам рассказывает Лоан, которая сильно вряд ли знает, кто и как вынес вирус за пределы Харрана. Вряд ли Крейн кому-то это рассказал.
На счет фар край. Трупа васса не было. Давно уже ходила теория что он выжил. Во вторых по поводу цитры в самом фар край 3 это было сказано что цитра его использовала но он решил уйти к хойту.
Во первых, по поводу дл2: сам же подтвердил вероятность того, что концовка с обращением Крейна - канон, ибо, как говорится в сиквеле, Харран стёрли с карт, и он вымер, и как раз таки можно считать то, что именно Крейн и послужил причиной краха всего города. Во вторых, не говорится напрямую, но можно предположить, что Кэмден банально был занят изучением материалов от Зере, и созданием вакцины, пока тем временем люди в Башне пытались выживать, а так как антизин заканчивался, то нужно браться за любую зацепку о возможности избежать превращения. Ну и в третьих: Кайл обратился в Ночного охотника, а не прыгуна. По рёву понятно)
во второй части вообще то выжил спайк, и обьеснение что да как течленд зделали комикс, чтобы обьяснить как вирус выбрался из карантина (есть куча видео на ютубе)
Не понимаю, почему захейчена DLC в Calisto Protocol. Галлюцинации с убийством мобов и последующей смертью ГГ - нестандартная, но довольно логичная концовка. А сюжетка, где у ГГ в основной игре почти нет надежды на спасение, но в DLC происходит финт ушами и ГГ каким-то образом спасается - это настолько шаблонный троп, что уже тошнит.
Что касается фар край, в каждой последующей части, начиная с четвертой есть отсылка на антагониста предидущей части. Они между собой все знакомы, вообще я ожидал что 6 часть будет с Ваасом Мином и Иосифом, не помню почему но во время прохождения 5 й части было такое ощущение. Не сказать что "воскрешение" Вааса это что то ужасное. Напротив появление вышеназванных в одном проекте было бы весьма любопытным явлением.
Калисто протокол закончился, как в саое время закончился, фильм "Исходный код". Хорошая концовка, логичная и достаточно интересная. Мозг героя умирает, потому ему и мерещится всякое
Да, вот только в «Исходном коде» этот финал работает по той причине, что все события фильма происходят в симуляции и нам до конца не известно, что герой Джиленохла проживает в ней не свою жизнь, а одного из погибших в поезде во время теракта (что раскроется только в финале). Тут же вся игра от начала и до конца происходит с героем на самом деле, а DLC по итогу оказалось бессмысленным, так как все что в нем происходит - это просто видения и галюны Джейкоба. Можно ли тогда считать, что все рассказанное в нем о фабрике роботов в недрах Черной Жести является бредом и не каноном? Уж лучше бы изначально, если у Скофилда и сценаристов было желание закончить игру шокирующим поворотом, то можно было бы сценарий накидать в таком ключе, что все события игры после падения героя на Каллисто - являются его бредовыми ведениями. Тем более, что походу игры Джейкоб уже страдал от ведений и галлюцинаций, которые можно было бы подвизать к такому финалу. А так, сравнивать итог скорее нужно не с «Исходным Кодом», а с «Потрошителями», где финал тоже являлся иллюзией для умещающего главного героя.
Если Вааса все любят то почему бы и нет? Единственное что он почти не изменился. То есть та же прическа, та же красная футболка. Прибавилось только возрастное - седина, морщины. Ну это ладно. Мне все равно интересно как там Джейсон к примеру. Как там Цитра? Как там те с кем Джейсон выживал?
@@ЕгорШувалов-т4ь я не понимаю про какую пошлость, звенящюю пошлость ты говоришь) Если ты про то что у них с сестрой была химия так они может не родные вовсе и вообще, не лезь в семейные дела)
@@ЕгорШувалов-т4ь идеи есть у всех. А реализация это главное. Но если издатель хочет из твоей идеи сделать доилку денег то тут мало что спасёт. Я могу тебе пару примеров привести идей которые лично я хотел бы видеть в других играх и которые другие все таки взяли на вооружение. Орлиное зрение - эту фишку потом взяли немногие но она хорошо смотрится. Watch dogs - я их назвал техно гта с всякими взломами смотрениями по камерам и тд. Вторая часть порадовала дронами, я когда играл в что то другое я думал как же тут не хватает дрона. Легион ... Окей я делал небольшое эссе по бандам в играх. Долгая история, система ассассинс Крид когда Эцио и Коннор управлял людьми там я упомянул. Так вот, я думал что система вербовки в игровые персонажи любого нпс мне показалась как минимум прикольной. И это могло выстрелить. Но мне понравилось что можно завербовать бандита, или полицейского к может и охранника-наемника. Лично я поиграл и порадовался. Но легион сам по себе сосед.
Нууу про DL спорно. Во первых в DL2 есть Толга и Фатин(пока что не успел пройти их квесты, так что хз что там да как) и концовка с взрывом всё объясняет- Харран вымер. Плюс возможно это и альтернативная концовка - Кайла может в подвалах ВГМ заперли и все выжившие вымерли, что и говорится в этой концовке(башня этажами вымирает). Так что сюжетная дыра присутствует, но её можно за 1 диктофон закрыть.
Каноничная концовка DL это где Кайл стал прыгуном и распространил вирус за пределы Харрана. В игре нашли вырезанные записи Вальца где он проводил исследования с Кайлом.
@@snokly9070 эм. Нет. Во вступительной же сцене где показывают события первой части говорят что харран взорвал Крейн после чего вирус распространился из за ВГМ
@@IsaacSerene А вы её вообще смотрели или скипали при прохождении? Не одно из того что вы написали, не говориться там. Единственное что указано, так это то что он стёрт и всё. Далее говорят о разработке вакцины от Харранского вируса.
12:24 не согласен во второй части Крейна очень много раз вспоминают даже диалог есть и место где его фотографий а на счет того что кто то выжил то только Спайк
С какого чёрта все считают Васа харизматичным персонажем. Не, я поясню: когда проходил Far Cry 3, не мог понять, почему он так почитается, и дойдя до финала я так и не понял. Потом, услышав другое мнение, подкреплённое фактами, я понял, что возможно, я не ошибался, так что скажу: "Если бы Вас был психом, Джейсон не дошёл бы до финала таким целым, хороший пример - это Хойт, который, как раз таки и лишил пальца Джейсона, убив перед этим Сэма, что тоже было непредсказуемо, а Васа бы казнили люди Хойта, если Джейсон не напал бы на конвой".
Не, я угараю на тем что Ваас посмотрел передачу Иосифа и решил украсть его фразу при этом сломав телевизор (а ещё при украсил перед Джейсоном что он услышал у живого человека) 😂😂😂
На счёт Dying Light The Following вообще не согласен. Обе концовки (не считая секретной) довольно логично и понятно заканчивают историю Кайла Крейна. В случае концовки с подрывом бомбы ГГ понимает, что другого способа избавится от вируса нет, поэтому взрывает бомбу, а в случае второй концовки мы получаем офигенный намёк на сиквел. Ты сказал что "Разрабы сделали вид, что ДЛС не было", но это не так! Во второй части нам говорят как по сюжету, так и в сайт-квестах, что вирус смог "выбраться из Харрана и заразить весь мир", любой поймёт что речь идёт именно про Крейна.
Ты серьёзно? Да мы любим 3 часть но если посмотреть на первую и вторую часть то это прорыв. Над игрой старались. Остров отлично передает тропический островок. Я и сам люблю 3 часть больше чем другие части. Но... Останавливаться на пике это невыгодно... финансово и тем более что если они смогли бы сделать следующую игру лучше чем предыдущую? К примеру я бы фар край добавил фишки из 3 части. Как летальный аппараты которыми можно управлять. И быстрое открытие винксьюта.
@@ComradePest блэт, вся "смерть" Вааса была под большим вопросом на протяжений долгих лет до выхода дополнения к ФК6. Никто ТОЧНО сказать ничего не мог. И как только выпустили шестерку, так вопрос стал закрыт (наконец-то).
Ууу концовки хрень потому что я не согласен.. Что-то там разрабы оказывается объяснить должны были, а с какого хрена то? Концовки на то и концовки чтобы быть неожиданными. А как по мне хорошие концовки, хоть я все эти игры и не люблю.
Длс калиста наоборот считаю лучше самой игры, а длс дайт лайт вообще афигенное, лучше многих длс где ты под конец основной игры уже устаёшь от однотипного геймплея и в длс тебе опять пихают всё тоже самое, есть исключение в виде игр у которых прекрасный сюжет и от длс ты наоборот рад, но таких в наше время маловато.
А существуют ли игры, в которых ты начинаешь как главные герои, а где так в середине игры внезапно обнаруживаешь себя на стороне зла? Я не имею в виду те игры в которых протагонист сам себя осознаёт типа такой Блин что же я наделал. Я про осознанный выбор персонажа, типа "ПЕРЕМЕТНУЛСЯ". Причём механика этого действия заключается в том Что за момент перехода на другую сторону отвечает выбор диалога. То есть у антагониста появляется возможность переубедить главного героя, вне зависимости от желания игрока. И вообще можно ли в принципе настолько качественно прописать эту механику?
Я вот не пойму, чего все ссутся от Вааса? Когда играл в 3-ий Фар Край, мне понравилось только его определение слову - безумие. Ну а в остальном, ничем особо не примечательный психопат.
В своё время разочаровало дополнение для Shadowrun: Hong Kong, которое продолжает сюжет после основной игры. Когда в конце ты либо возвращавшийся к обычной жизни и забиваешь на свою команду, либо остаешься Бегущим и срёшься со своим братом.
Ну вообще-то принц оживил Элику не только из любви к ней, сама жертва была бесполезна, Элика одна ИЗ тех кто жертвовала собой и Ахриман с каждым разом всё ближе и ближе был к освобождению, это ещё одна причина почему герой(принц) выпустил Ахримана) И да, конфликт вполне логичен, Элика доверилась принцу а он её обманул, в то время как Принц пытается понять почему ахриман боится, после Epilogue начинаются события The Fallen Kings которые делают клиффхенгер на Zero 2(Принц Персии 2008 изначально назывался Prince of Persia: Zero) но из-за производственного ада игру разделили на Assassin's Creed: Origins и For Honor. Ну и DLC важно т.к TFK вышел в один день с игрой 2008 года и через DLC показали как Принц и Элика разъединились)
*посути не длс, но подойдёт. Инфеймос секонд сан обесценил финал 2 части, где гг взорвал спец бомбу из-за которой все люди с спец силами умерли, а люди с чумой выжили. Но секонд сан игнорирует эту концовку и в ней ещё больше людей со спец силами, но зато нет мутантов 👍👍👍*
*Я не помню, как там правильно, но всё же объясню* Там в каком-то то ли квесте, то ли DLC (называется "Наследие Коула") объяснили, что новые сверхлюди появились из-за того, что типа ДНК Коула распространилась, из-за чего на замену умерших проводников пришли новые.
*фар сру короли в этом плане))). Нью довн тоже длс посути и оно очень сильно обесценило всю 5 часть. Но у фарсру есть +, все вселенные объединены. Можно понять это не только по Херку, но и по Бумеру в контейнере 6 части*
По поводу DLC ещё можно будет сделать видео на тему: "Топ DLC, которые стоят, как полноценные игры". Самым лучшим мне известным примером будет вонючий Майлз Моралез 😠
ваще не в курсе, что это за игры и ни в одну из них не играл, и не собираюсь, поэтому класть на спойлеры и все вот это. Но автор прекрасен в своей самоотдаче, поэтому смотрю =)
Люди добрые! Помогите вспомнить название игры мобилки из детсва, никак не могу нарыть что-то о ней в инете Суть: 2d раннер, пиксельный, задний фон всегда был окрашен каким-то ярким цветом. Нужно было перепрыгивать ловушки и препятствия, каково было мое удивление, когда во время забега герой запрыгивал на другую сторону экрана, и приходилось быстро поворачивать устройство, чтобы не потеряться в пространстве. Были битвы с боссами в конце уровней по типу qte в виде танцев (так мне запомнилось) Несколько лет не могу ее найти, последний раз доводилось играть в нее году в 2010-м, не то на первых андроидах, не то на симбиане Спасибо всем за внимание 😢
Ну ХЗ, мне Callisto понравился. После работы самое то. Думать не надо, любимый жанр. Если бы игр такого жанра была бы куча, типа всяких шутеров...А так, как развлекуха да. И DLC норм. Еще раз порубиться, да и отложить на полгодика.
Dead Space 3 Awekened думаю что это был сон собаки или пресмертные ведения ведь 1 они выживают 2 галюны явно говорят что всё не реально 3 события о которых гг не знал противоречат очень сильно
События ДЛС не сильно противоречат самой игре, разве что неожиданное спасение Айзека, а насчет братской Луны, она появилась из-за того что Юнитологи освободили обелиск на Луне, с которой Айзек улетел в начале игры
Фнаф 9 не особо любили но там хотя бы была логика выходит фнаф руин и оказывается что спингтрап сдох и это всё персонаж которого придумали за бутылкой водка
Так не испортили же, получается, а если испортили, то не всё. Кликбейтно как-то, мда. То, что ты автор посчитал DLC, которые "испортили всё", на деле оказывается исключительно вкусовщиной, то есть "испорченность" лишь на взгляд автора и не более того. Да, объективности тут быть не может, как ни крути, так как автором суждений всё равно будет субъект. Но хотя бы дополнительный раз это подчеркнуть, вместо того, чтобы гиперболизировать - почему нет? 🤔
Касательно ДэйЛайт - ничего удивительного, там вся игра как сыр т.е с сюжетными дырами то тут то там. Увы и ах, ну хоть геймплей приятный и разрабы молодцы, что игру поддерживали лет десять*. А про following можно вспомнить секретную концовку - в которой тоже ничего приятного, просто находим коды активации ядерной боеголовки и уничтожаем и себя, и город, и пригород.
Ээээ, в Dying light 2 выходили же истории о том, как вымер Харран и кто выжил.. И про смерть Кайла упоминается.. Вот что правда жалко, так это то, что из игры сделали донатную помойку, вместо того, что показывали на E3...
@@snokly9070 по сравнению с тем, что обещали, это донатная помойка.. изначально игра вообще другой должна была быть. А если думать по-другому, то да, это не донатная помойка, просто в неё не тянет играть, какое обновление не было бы...
Нет, каноничная концовка где Кайл дерëтся с Матерью это подтвердили разработчики на одном из своих стримов отвечая на вопросы (этот стрим был вроде в честь первой годовщины дл2)
@@АндрейГлушенко-я7чони и не говорили что Харран взорвался, если ты про газету в которую можно найти в начале игры, то там написано, что Харран стерт с карт как ПОЗОР человечества, или что-то в этом роде, но про взрыв ничего не было сказано
Откуда снова взялся вирус в dl2 объяснили в комиксе. В КОМИКСЕ ЛУКАС!!! Хуже концовок в платных длс, только сюжет в комиксах между частями и ведь не прочитав эти комиксы может вообще быть не понятно что происходит в след части...
по поводу деда под спайсом 3 - в титрах ОРИГИНАЛЬНОЙ ИГРЫ нам в лоб говорят, что айзек выжил, ибо после титров мы слышим, как уцелевший айзек пытается связаться с элли, что как раз подводит к ДЛС.
Автору это не интересно, нужно было удлинить видео
Так-то оно так. Но конец этого дополнения всё равно хреновый. Слышал я ещё теорию, что братские луны у Земли это чистой воды галюны, учитывая как покраснел экран перед столкновением. Но доказательство у неё только одно - собственно, красный экран в глазах героев.
@@markusabigeyl8856 почему концовка хреновая? потому что она клиффхенгерная? это разве плохо? эта концовка подводит нас к 4 части, которая не вышла, в которой должен был быть самый эпик. а то, что это галлюны - всего лишь теория, которая ни одним разрабом не подтверждалась.
@@АрсенийЦаповский ну, мне, лично не понравилось. Для меня всё кончилось там, на Тау Волантис. О дополнении я только недавно узнал. Ещё на диске ведь третью часть покупал. Чистую. Без всех допов.
вообще да, но это длс обесценивает концовку.
Как когда в концовке книги оказывается что весь сюжет был сном. А в чем тогда был смысл, если мы вернулись к началу?
А помоему финал дэд спейса одновременно шикарным и депрессивным. И нужен был именно Айзек, чтобы он сам увидел, что несмотря на все что он сделал, он всего лишь человек и шансов у него не было с самого начала
Именно поэтому надо было с самого начала принять веру и эволюционировавшим ртом употребить даму в пищу :)
Не спорь с автором этого канала. Если он сказал так, значит это так
Насчет Каллиста протокол , читал на форумах игровых и тд, что разрабы собирались 2 часть пилить, но из-за провала первой они просто решили закончить всю историю игры и персонажа в длс, поэтому оно такое и вышло
Спасибо, что не вставил рекламу стимбаланса 5 раз, в отличии от некоторых
ну товарищ никитун ты еще ни когда не был так близко к провалу(
@@xleeer4097Какому провалу? Подумаешь поставил несколько коротких реклам, тебе это не мешает, а ему плюс
А вообще где щас можно выгодно пополнить? Знает кто-то? Стим бай только мне известен. Там гребут 18%...
@@ARIKA_NEST kupikod, спокойно у них пополнял на 20000 тенге за демократичную сумму (4800)
@@ARIKA_NESTвыгодно "уехать" в Казахстан и пократь карточки
В длс dying light говорили в начале, что исследования Камдена встали на месте
Но всё же неизвестно куда ушёл зомби крейн
В конце дл камден говорит "если вы достанете мне вторую часть исследований Зере то вакцина у нас в кармане" но в начале фоловинга нам говорят что нет резульатов
@@Bukin-xz6srон ушел в не зараженную зону Харрана, а кстати концовка с ядеркой - канон
@@sasun4-ef3ew Нет каноничной концовки. Все объяснение от разрабов было такое: Харран пал. А как именно он пал неизвестно
С каллисто и dying light вообще не согласен. Довольно неплохо закончили. В случае каллисто они уже поняли, что продолжения не будет и вместо того чтобы забить на вселенную решили закончить ее логично. А в случае dying light они сделали ИДЕАЛЬНЫЕ условия для сиквела но... Как мы знаем techland все испортили тупой второй частью которая убила весь смысл первой игры
У первой тоже были проблемы с сюжетом. Для меня лично диалоги были кринжовыми да и паркур такой себе когда гг выдыхает за 5 секунд и ты не можешь нормально фри ранить.
@@markmudretsiy72При достаточной прокачке можно заиметь навык, который позволяет не выдыхаться
@@markmudretsiy72 "выдыхает за 5 секунд" а прокачка для кого?
@@bubahuba47 Да даже без прокачки всё равно хуйня да и плюс вкачаешся ты полностю и что дальше? Будешь прыгать по обосонай деревне с 2 этажными домами где больше контента чем в городе который не иронично призною что его более интересние чем иследовать но в городе там меньше заданий чем в деревне (я хуй знаю как это место называеться)
@@markmudretsiy72 чё, сонника пересмотрел? опять же - прокачка для кого? там прокачаться можно довольно быстро. и ты даже не знаешь значения слова "фриран". ты путаешь паркур и фриран. паркур - это эффективное преодоление препятствий без трюков и тому подобному. фриран - скорее зрелище. в ДЛ не фриран, а паркур. это в ассасине фриран.
Хз, мне кажется ваас не был антагонистом по сути, да он работорговец, но, джейсон под влиянием цитры больше ебанулся, перестал мстить за брата, там по сюжету уже даже эта месть теряется, он просто выполняет задания цитры, все эти убийства и прочее сводят с ума джейсона, ваас тоже высказывается об этом, что его предали и он не может верить семье, сестре, ради которой он убил брата, так что к концу игры антагонистом становишься ты сам, джейсон, но никак не ваас, и слава богу что джейсон "убил" вааса в трипе, а не в реальности, разработчики наоборот молодцы что показали суть 3 фар края, когда протогонист становится антагонистом не замечая этого
Я не фанат серии фай край, но мне кажется, что разработчики изначально это не подразумевали. Хотя могу ошибатся.
прочитай значение слова антагонист, прежде чем что-либо писать
Блин, так он же в конце игры исправился, по сути он начал становится таким из за того что подумал что его брата убили, из за чего просто напросто пошёл по пути ярости, но когда он узнал что его брат оказался жив, он сошёл с этого пути. Да, он в итоге убил Хойта, но во первых Хойт заслуживал этого, во вторых у него был его брат. Так что ничего такого не подразумевалось, Джейсон изначально пошёл на убийство Вааса из за убитых братьев
10:18. Так в игре говорили о том, что исследования Камдена зашли в тупик.
Автору пофиг
автор нае6енился, когда делал ролик.
просто странно что в конце оригинала вакцина была по сути готова а тут резко всё остановилось
Люблю когда ДЛЦ дополняют концовку, вместо того чтобы ее обесценивать. Мой пример - DLC к Borderlands the pre-sequel. В основной игре показывается становление Красавчика Джека, то как из героя, который вместе с искателями хранилища спас луну Пандоры от тотального уничтожения (а соответственно и саму Пандору, тк из-за взрыва луны конец настал бы и самой планете), он превратился в в ценичного и харизматичного ублюдка, который сам хотел эту самую Пандору залить огнем и кровью.
DLC игры проходит в сознании Железяки, а соответственно оно раскрывает его как персонажа и поясняет то почему он из боевой машины откатился к заводским настройкам, и, благодаря драматичной концовке, превращая его из просто комедийного идиота в персонажа с трагичной судьбой. И самое главное - дополнение поясняет откуда Джек взял множество программ и чертежей изобретений, благодаря которым он стал практически цифровым богом, а также каким образом он уничтожил абсолютно ВСЕХ железяк до одного (ну, вернее кроме одного).
Вот что обесценило концовку Пре сиквела с клифхенгером, и концовку Tales from the Borderlands, это третья часть! Её не обошла стороной повестка, она испортила персонажей, ей насрать на концовки вышеупомянутых частей...
Длс к пре сиквелу имба даже во второй части не было таких офигенных длс
Ориджинс
Любимая часть в серии. Чем-то она цепляет
@@avak_98 для меня она была первой
Но ведь в dying light говорилось, что исследования Камдена встали в тупик
Вот в этом и дело, в начале говорили о скором создании вакцины, а потом в ДЛС узнается, что результатов нет
@@ClarkAnarhist2042 теперь понятно к чему концовки. А то думал почему разработки вакцины от камдена не упомянули перед матерью и не сказали что можно спасти. А тут вот оно. Либо ты тянешь время на неизбежное, либо тогда изолировать и уничтожить.
@@ClarkAnarhist2042 Ну так и в чем же длс не логично?
@@Назарыч-д4р Я говорю не о нелогичности, а о том что вначале сказали А и не сказав Б резко поменяли мнение
@@ClarkAnarhist2042 Ты тупой раз не можешь отличить скорое создание вакцины от неудачной попытки Камдена так что в длс, а также в основной игре все достаточно понятно и продумано
Мне кажется, DLC для Far Cry 6 про Иосифа ещё больше обесценило пятую часть. Иосиф был психопатом (в медицинском смысле), который роскомнадзорнул свою дочь и спокойно рассказывал об этом, смакуя слова; он накачивал Санкт-Петербургом Веру (Рэйчел), не первую и не единственную в списке Вер, и внушал ей свою избранность; такие люди в принципе не могут получить никакого искупления, а в DLC он просит прощения и говорит, что раскаялся. Тупость невероятная.
Да и DLC про Пагана тоже сильно сломало пятую часть. Абсолютная тупость, что Иосиф оказался прав в предсказаниях, а не сам устроил локальный апокалипсис, чтобы всех убедить в своей правоте.
Как бы и new dawn тоже обесценивает Иосифа как персонажа но всё же в чём то ты прав
@@markmudretsiy72 да, но DLC про Пагана ломает то последнее, что в нём было: в New Dawn он говорит, что взорвал бомбу сам, что это он всё устроил именем господа. Они даже никакими шнурками это не привязали, типа "Иосиф общался с Паганом".
Крч, все дополнения для шестой части - полная дичь, и если про Вааса ещё как-то можно притянуть за уши - ему психику сломали, - про Пагана тоже с горем пополам можно оправдать (у корейцев боеголовки купил), то вот про Иосифа не оправдывается ничем. Более того - оно обесценивает New Dawn, которая сломала Иосифа из пятой части как личность. Уровень кринжа зашкаливает просто.
New Dawn говно так что как говорили у нас в народе у нас это не принято
"накачивал Санкт-Петербургом"😂
Кажется я понял
Хорошо сказал, лови лукас
12:27 всмысле не узнаем? Алё, гараж? А Спайк во второй части тебя не смущает?
В Dead Space как по мне все закончилось логично, так как в начале игры юнитологи освободили обелиск на Луне, с которой улетел Айзек, и пока он был на Тау Валантис, жители Луны начали схождение
Мне кажется, DLC к Far Cry 6 - неплохое. Ваас всё время пытался доказать Джейсону, что Цитра поехавшая и что это она сделала его таким. И в конце игры мы можем убедиться, что он говорил правду. А DLC просто уже показывает всё в деталях. И намёк на то, что Ваас выжил тоже в игре был. Но, реально, жаль, что о времени между играми нам ничего не рассказали.
Крутой формат про DLC🔥 нам нужно продолжение такого формата видео
По поводу far cry 6, нам ещё после титров дали понять, что Ваас живой , он снабжал Либертат
Вот это скорость оповещения
эта музыка из первой DL так прекрасна....
Просто зумер решил не разбираться в деталях и решил оставить свое имхо, опять же без погружения
ты сначала разберись кто такие зумеры и посмотри их год рождения, к тому же ты даже не знаешь год рождения автора
Вообще то трейти дед Спейс заканчивался тоже на клиффхенгере. Ибо после того как Элли улетела, включается радио передача Айзека который её зовёт
Ну как бы не совсем. По сути это такой хитрый ход. Ведь сам подумай. Разве он не мог этого сказать на последнем вздохе? Конечно мог. И это был более чем хороший и лаконичный конец. И как в тоже время это мог быть и как ты уже сказал клифхенгер. А вот в чём лично я вижу проблему длс к деду, это то что он по сути концовкой повторяет оригинал. И вот это уже простить и понять тяжело. Хотя бы по той причине что игроку за 10 бачей продали по факту пустышку, которая ещё и к тому же не обоснована сюжетно никак. Я имею ввиду полным отсутствием объяснения как Айзек с Карвером выжили
Все хейтят Одиссею. Я люблю. Сейчас еще напомнили, что люблю ее за офигенные ДЛС.
Мало того, что оригинальная история в Одиссее имеет логическое завершение, так потом идут еще и длинныце ДЛС, где главный герой встретит первого Ассассина Дария, заведет ребенка, семью, потеряет ее, а потом отправился в греческие мифические миры пздть богов, пока не утонет Атлантида)
чё? оригинальная история имеет логичное завершение? а то, что разрабы буквально вырезали концовку основной игры и начали продавать её под названием "судьба атлантиды" тебя не волнует?
@@АрсенийЦаповский наполовину согласен. Когда вышла Одиссея оригинальная концовка выглядела вполне завершенной. Но после выхода Вальгаллы стало ясно, что ДЛС Одиссеи обязательны к прохождению для понимания сюжета Вальгаллы. То есть это Патриc Дезиле сделал ДЛС Одиссеи столь весомыми, а не сценаристы Одиссеи
@@АрсенийЦаповский Жаба давит , в шашки играй .
А мне история Васса понравилась, тут его можно понять он не злодей он больше АнтиГерой.
Даже если его "можно понять" антигероем его это не делает
Он злодей с плак-плак историей.
В смысле, каким боком тут оказалась идеально объясняющая всё и истинная концовка DL The Following в которой нет никаких сюжетных дыр? Ты в своём ролике сам говоришь что Кайл убил весь харран и сразу после этого подытоживаешь тем что харран просто вымер. Ну... и? Где несоответствие? А то что он замочил Раиса и вернул наработки Зере - это ж вообще не гарантирует, что эти наработки к моменту второй части должны были выстрелить или провалиться. Они ведь всё ещё могут быть в процессе. ДЛ 1 - величайшая игра вообще, которую сделали с умом и интригой, без нареканий.
The Callisto Protocol: "Если делать то по-большому"
Самое смешное что принца еще потом продолжили на Нинтендо ДС и вот там уже закончился сюжет
Чтоооооо
Спасибо что без огромного количества рекламы, каждые 5 минут
Никитуну походу еще долго будут кости перемывать
Ролик интересный, но хочу высказаться по поводу Dying Light, в котором все довольно логично.
Во-первых, дополнение Пригород было связано с концовкой оригинальной первой части с тем, что запасы антизина таяли на глазах, а исследования Камдена не давали почти никаких результатов, именно поэтому было принято решение о проверке баек о неуязвимости к вирусу у жителей пригорода.
Во-вторых, по мере прохождения дополнения Лена будет напоминать Крейну, что следует поторопиться с поисками в Пригороде, так как запасов антизина становится все меньше и меньше, а почти под конец сюжета дополнения Лена сообщает Крейну, что антизина закончился и инфицированные жители Башни начали обращаться в зомби.
В-третьих, плохая концовка - канон, так как из-за того, что Крейн стал прыгуном харранский вирус распространился дальше и вышел из-под контроля, о чем говорилось в официальном комиксе-приквеле ко второй части франшизы
насчёт принца персии , там должна была выйти ещё 1 часть , а этот эпилог был как намёк на продолжение , но так как многим игра не понравилась , от неё по итогу отказалась . Если не ошибаюсь , то один из разработчиков говорил , что в будущем продолжении принц , приезжал в один из городов персии , и поднимал людей на борьбу с архиманом , а это девушка , находила свой народ , и то же объединяла его на борьбу с ним , и короче говоря в конце они должны были восоединица
Юбики могли бы хотя бы сделать сцену псевдо смерти Вааса по лучше.
Вот на счёт DL 2, выжил Спайк, как минимум, а про Крейна достойно много упоминаний в игре
Эх, сколько можно говорить: Prince of Persia Epilogue - это НЕ КОНЦОВКА, а ПЕРЕХОД между играми Prince of Persia 2008 (PC) и Prince of Persia: The Fallen King (Nintendo DS, 2008). Причем "Павший король" сразу начинается с того, что Элика отправляет Принца в город Новой Зари, чтобы его правитель смог дозваться до Ормузда, а сама отправляется собирать ахуров.
The Callisto Protocol: Final Transmission, когда увидел концовку этого длс, то просто ахренел, настолько ахуительный поворот, надо побольше плохих концовок в играх, а то задалбали хорошие концовки уже.
Плохие концовки в большинстве своём обесценивают весь путь который прошёл гг
откуда он всегда знает, что я ем
по поводу длц к дайнг лайт. по-моему, концовка с уничтожением Харана был каноничной, потому что в начале второй части говорилось, что город не вымер, а его стерли с лица земли, из-за чего эта концовка не кажется такой глупой
Мне кажется, что нет, так как один человек(вроде спайк) выжил и он есть во второй части
@@МихаилГорбатюк-п3ь во время дополнения про него ни слова не сказано было, да и некоторые люди выбирались из заражённого участка города. Вполне возможно, что он мог уйти
По поводу Безумия Вааса не согласен. Мало того, что это ДЛС лучше основной игры, так и то, что Вааса углубили как персонажа это круто. Юбики проделали большую работу, опираясь на психологию, собственно вполне логично объяснив безумие этого персонажа
а чем оно лучше основной игры? там хотя бы геймплей весёлый был, а в ДЛС скукотища.
На самом деле, Харран действительно вымер. Историю нам рассказывает Лоан, которая сильно вряд ли знает, кто и как вынес вирус за пределы Харрана. Вряд ли Крейн кому-то это рассказал.
А все остальные обратились в зомби, так как вакцины и нет
На счет фар край. Трупа васса не было. Давно уже ходила теория что он выжил. Во вторых по поводу цитры в самом фар край 3 это было сказано что цитра его использовала но он решил уйти к хойту.
Было очень интересно. Спасибо за ролик.
Во первых, по поводу дл2: сам же подтвердил вероятность того, что концовка с обращением Крейна - канон, ибо, как говорится в сиквеле, Харран стёрли с карт, и он вымер, и как раз таки можно считать то, что именно Крейн и послужил причиной краха всего города. Во вторых, не говорится напрямую, но можно предположить, что Кэмден банально был занят изучением материалов от Зере, и созданием вакцины, пока тем временем люди в Башне пытались выживать, а так как антизин заканчивался, то нужно браться за любую зацепку о возможности избежать превращения. Ну и в третьих: Кайл обратился в Ночного охотника, а не прыгуна. По рёву понятно)
во второй части вообще то выжил спайк, и обьеснение что да как течленд зделали комикс, чтобы обьяснить как вирус выбрался из карантина (есть куча видео на ютубе)
Эпилог принца персии действительно одно из самых больших разочарований моих школьных лет. Спасибо за видео!
В начале DLC к DL говорили что актизин закончился, а вакцина не готова
Не понимаю, почему захейчена DLC в Calisto Protocol. Галлюцинации с убийством мобов и последующей смертью ГГ - нестандартная, но довольно логичная концовка. А сюжетка, где у ГГ в основной игре почти нет надежды на спасение, но в DLC происходит финт ушами и ГГ каким-то образом спасается - это настолько шаблонный троп, что уже тошнит.
Что касается фар край, в каждой последующей части, начиная с четвертой есть отсылка на антагониста предидущей части. Они между собой все знакомы, вообще я ожидал что 6 часть будет с Ваасом Мином и Иосифом, не помню почему но во время прохождения 5 й части было такое ощущение. Не сказать что "воскрешение" Вааса это что то ужасное. Напротив появление вышеназванных в одном проекте было бы весьма любопытным явлением.
Калисто протокол закончился, как в саое время закончился, фильм "Исходный код".
Хорошая концовка, логичная и достаточно интересная.
Мозг героя умирает, потому ему и мерещится всякое
Да, вот только в «Исходном коде» этот финал работает по той причине, что все события фильма происходят в симуляции и нам до конца не известно, что герой Джиленохла проживает в ней не свою жизнь, а одного из погибших в поезде во время теракта (что раскроется только в финале). Тут же вся игра от начала и до конца происходит с героем на самом деле, а DLC по итогу оказалось бессмысленным, так как все что в нем происходит - это просто видения и галюны Джейкоба. Можно ли тогда считать, что все рассказанное в нем о фабрике роботов в недрах Черной Жести является бредом и не каноном? Уж лучше бы изначально, если у Скофилда и сценаристов было желание закончить игру шокирующим поворотом, то можно было бы сценарий накидать в таком ключе, что все события игры после падения героя на Каллисто - являются его бредовыми ведениями. Тем более, что походу игры Джейкоб уже страдал от ведений и галлюцинаций, которые можно было бы подвизать к такому финалу. А так, сравнивать итог скорее нужно не с «Исходным Кодом», а с «Потрошителями», где финал тоже являлся иллюзией для умещающего главного героя.
Если Вааса все любят то почему бы и нет? Единственное что он почти не изменился. То есть та же прическа, та же красная футболка. Прибавилось только возрастное - седина, морщины. Ну это ладно. Мне все равно интересно как там Джейсон к примеру. Как там Цитра? Как там те с кем Джейсон выживал?
Потому что это пошло, лениво и глупо?)
@@ЕгорШувалов-т4ь я не понимаю про какую пошлость, звенящюю пошлость ты говоришь)
Если ты про то что у них с сестрой была химия так они может не родные вовсе и вообще, не лезь в семейные дела)
@@ПовелительЮности я про то что возвращать Вааса было пошлостью)
Юбисофт подписались в своей безидейности
@@ЕгорШувалов-т4ь идеи есть у всех. А реализация это главное. Но если издатель хочет из твоей идеи сделать доилку денег то тут мало что спасёт.
Я могу тебе пару примеров привести идей которые лично я хотел бы видеть в других играх и которые другие все таки взяли на вооружение.
Орлиное зрение - эту фишку потом взяли немногие но она хорошо смотрится.
Watch dogs - я их назвал техно гта с всякими взломами смотрениями по камерам и тд. Вторая часть порадовала дронами, я когда играл в что то другое я думал как же тут не хватает дрона. Легион ... Окей я делал небольшое эссе по бандам в играх. Долгая история, система ассассинс Крид когда Эцио и Коннор управлял людьми там я упомянул. Так вот, я думал что система вербовки в игровые персонажи любого нпс мне показалась как минимум прикольной. И это могло выстрелить. Но мне понравилось что можно завербовать бандита, или полицейского к может и охранника-наемника. Лично я поиграл и порадовался. Но легион сам по себе сосед.
Нууу про DL спорно. Во первых в DL2 есть Толга и Фатин(пока что не успел пройти их квесты, так что хз что там да как) и концовка с взрывом всё объясняет- Харран вымер. Плюс возможно это и альтернативная концовка - Кайла может в подвалах ВГМ заперли и все выжившие вымерли, что и говорится в этой концовке(башня этажами вымирает). Так что сюжетная дыра присутствует, но её можно за 1 диктофон закрыть.
Dead Space 3 мы играли примерно в 2015 г. но о существовании Awakened мы впервые из этого ролика узнали но мы немногое потеряли
В dying light 2 вообще-то есть намëки, что концовка, где Крейн стал прыгуном канон. Так что разработчики не забили на концовку
Эм. Нет. Они уже подтвердили что канон это первая концовка, где Крейн взрывает Харран
@@IsaacSerene они это написали? Если да,то это огромная сюжетная дыра, ведь во второй части подтверждали другое
Каноничная концовка DL это где Кайл стал прыгуном и распространил вирус за пределы Харрана. В игре нашли вырезанные записи Вальца где он проводил исследования с Кайлом.
@@snokly9070 эм. Нет. Во вступительной же сцене где показывают события первой части говорят что харран взорвал Крейн после чего вирус распространился из за ВГМ
@@IsaacSerene А вы её вообще смотрели или скипали при прохождении? Не одно из того что вы написали, не говориться там. Единственное что указано, так это то что он стёрт и всё. Далее говорят о разработке вакцины от Харранского вируса.
Привет! Сделай пожалуйста тогда ролик про DLC улучшевшие/дополняющие концовки видеоигр пжлст
Спайк в дл2 "ну да ну да пощёл я на*"
12:24 не согласен во второй части Крейна очень много раз вспоминают даже диалог есть и место где его фотографий а на счет того что кто то выжил то только Спайк
Увидел видео от lukass + к настроению 😇
С какого чёрта все считают Васа харизматичным персонажем.
Не, я поясню: когда проходил Far Cry 3, не мог понять, почему он так почитается, и дойдя до финала я так и не понял. Потом, услышав другое мнение, подкреплённое фактами, я понял, что возможно, я не ошибался, так что скажу: "Если бы Вас был психом, Джейсон не дошёл бы до финала таким целым, хороший пример - это Хойт, который, как раз таки и лишил пальца Джейсона, убив перед этим Сэма, что тоже было непредсказуемо, а Васа бы казнили люди Хойта, если Джейсон не напал бы на конвой".
Не, я угараю на тем что Ваас посмотрел передачу Иосифа и решил украсть его фразу при этом сломав телевизор (а ещё при украсил перед Джейсоном что он услышал у живого человека)
😂😂😂
На счёт Dying Light The Following вообще не согласен. Обе концовки (не считая секретной) довольно логично и понятно заканчивают историю Кайла Крейна. В случае концовки с подрывом бомбы ГГ понимает, что другого способа избавится от вируса нет, поэтому взрывает бомбу, а в случае второй концовки мы получаем офигенный намёк на сиквел. Ты сказал что "Разрабы сделали вид, что ДЛС не было", но это не так! Во второй части нам говорят как по сюжету, так и в сайт-квестах, что вирус смог "выбраться из Харрана и заразить весь мир", любой поймёт что речь идёт именно про Крейна.
На третьей игре серии Far Cry надо было остановиться. Но как говориться: "Жадность фраера губит."
Ты серьёзно? Да мы любим 3 часть но если посмотреть на первую и вторую часть то это прорыв. Над игрой старались. Остров отлично передает тропический островок. Я и сам люблю 3 часть больше чем другие части. Но... Останавливаться на пике это невыгодно... финансово и тем более что если они смогли бы сделать следующую игру лучше чем предыдущую? К примеру я бы фар край добавил фишки из 3 части. Как летальный аппараты которыми можно управлять. И быстрое открытие винксьюта.
То что Харан вымер, не значит что переж этим от туда не сбежал Крейн-прыгун
так то васса ещё в титрах оригинальной ФК 6 воскресили.
и да, он выжил, потому что джейсон "убил" его, будучи под кайфом.
В фар край 3, когда Джейсон падает возле Вааса (после выстрела), тот устремляет взгляд на него, Ваас в тот момент не умирает.
@@ComradePest блэт, вся "смерть" Вааса была под большим вопросом на протяжений долгих лет до выхода дополнения к ФК6. Никто ТОЧНО сказать ничего не мог. И как только выпустили шестерку, так вопрос стал закрыт (наконец-то).
Он выжил потому что у юбисофт кризис идей)
@@RyanCooperRUлучше бы не закрывали)
Ууу концовки хрень потому что я не согласен.. Что-то там разрабы оказывается объяснить должны были, а с какого хрена то? Концовки на то и концовки чтобы быть неожиданными. А как по мне хорошие концовки, хоть я все эти игры и не люблю.
че за детский лепет ты снес
@@magicmaster540 несутся куры в курятнике.
Длс калиста наоборот считаю лучше самой игры, а длс дайт лайт вообще афигенное, лучше многих длс где ты под конец основной игры уже устаёшь от однотипного геймплея и в длс тебе опять пихают всё тоже самое, есть исключение в виде игр у которых прекрасный сюжет и от длс ты наоборот рад, но таких в наше время маловато.
А существуют ли игры, в которых ты начинаешь как главные герои, а где так в середине игры внезапно обнаруживаешь себя на стороне зла? Я не имею в виду те игры в которых протагонист сам себя осознаёт типа такой Блин что же я наделал. Я про осознанный выбор персонажа, типа "ПЕРЕМЕТНУЛСЯ". Причём механика этого действия заключается в том Что за момент перехода на другую сторону отвечает выбор диалога. То есть у антагониста появляется возможность переубедить главного героя, вне зависимости от желания игрока. И вообще можно ли в принципе настолько качественно прописать эту механику?
Warcraft 3?
6. Ведьмак "Кровь и вино"
5:12 В смысле? То есть в ремейк не завезли озвучку, а текстуры перевели.
Фанаты на ПК творят чудеса
Спасибо за видосик 😁🤑😎🎉❤
Я вот не пойму, чего все ссутся от Вааса? Когда играл в 3-ий Фар Край, мне понравилось только его определение слову - безумие. Ну а в остальном, ничем особо не примечательный психопат.
В своё время разочаровало дополнение для Shadowrun: Hong Kong, которое продолжает сюжет после основной игры. Когда в конце ты либо возвращавшийся к обычной жизни и забиваешь на свою команду, либо остаешься Бегущим и срёшься со своим братом.
Я так и знал, что тут будет DS3:Awakened...
Ну вообще-то принц оживил Элику не только из любви к ней, сама жертва была бесполезна, Элика одна ИЗ тех кто жертвовала собой и Ахриман с каждым разом всё ближе и ближе был к освобождению, это ещё одна причина почему герой(принц) выпустил Ахримана) И да, конфликт вполне логичен, Элика доверилась принцу а он её обманул, в то время как Принц пытается понять почему ахриман боится, после Epilogue начинаются события The Fallen Kings которые делают клиффхенгер на Zero 2(Принц Персии 2008 изначально назывался Prince of Persia: Zero) но из-за производственного ада игру разделили на Assassin's Creed: Origins и For Honor. Ну и DLC важно т.к TFK вышел в один день с игрой 2008 года и через DLC показали как Принц и Элика разъединились)
Насчет Калисто... По мне так концовка дополнения понравилась, она очень смелая и безумная, таких сейчас почти не делают
мне финал длс к Калисто Протокол наоборот очень понравился
С чего ты решил, что Ваас - лучший антагонист ФарКраев?
Оп. Сейчас посмотрим)
*посути не длс, но подойдёт. Инфеймос секонд сан обесценил финал 2 части, где гг взорвал спец бомбу из-за которой все люди с спец силами умерли, а люди с чумой выжили. Но секонд сан игнорирует эту концовку и в ней ещё больше людей со спец силами, но зато нет мутантов 👍👍👍*
Ну так то да. Но игра не выстрелила и эта была последняя игра из серии
*Я не помню, как там правильно, но всё же объясню*
Там в каком-то то ли квесте, то ли DLC (называется "Наследие Коула") объяснили, что новые сверхлюди появились из-за того, что типа ДНК Коула распространилась, из-за чего на замену умерших проводников пришли новые.
Что мы поняли? Не стоит давать делать длс разрабочику мёртвого космоса.
Да почему всем не нравится длс к Калисто? Оно же охуенно, просто показали финал героя
Не оставили вопросов - он не выбрался со станции
13:56 naughty dog
*фар сру короли в этом плане))). Нью довн тоже длс посути и оно очень сильно обесценило всю 5 часть. Но у фарсру есть +, все вселенные объединены. Можно понять это не только по Херку, но и по Бумеру в контейнере 6 части*
Тот же уиллис появляется в 3,4,5, а в 6 от него письмо найти можно
По поводу DLC ещё можно будет сделать видео на тему: "Топ DLC, которые стоят, как полноценные игры". Самым лучшим мне известным примером будет вонючий Майлз Моралез 😠
Поправлю правильно говорить не сон собачки а Твист Амброза Бирса.
Насчёт Дайн Лайт я категорически не согласен. Ибо все там логично. Да да, можешь быть не согласен, но там все логично. А канон это ядерный взрыв. 🗿🚬
Для следущей части возьми Resident evil shadow of rose и Rdr undead nightmare
Ну хз, The Following топовое DLC и концовка с заражённым Крейном офигенна.
Всем привет хочу увидеть официальную информацию про новую игру Assassin Creed , и про новый Far Cry 7 буду ждать годные новые ролики .
ваще не в курсе, что это за игры и ни в одну из них не играл, и не собираюсь, поэтому класть на спойлеры и все вот это.
Но автор прекрасен в своей самоотдаче, поэтому смотрю =)
В Дайн Лайт концовка более логичная, если учитывать события второй части. А вот то, как к ней приходит ГГ это уже другой вопрос🤦🏻♂️
Люди добрые! Помогите вспомнить название игры мобилки из детсва, никак не могу нарыть что-то о ней в инете
Суть: 2d раннер, пиксельный, задний фон всегда был окрашен каким-то ярким цветом. Нужно было перепрыгивать ловушки и препятствия, каково было мое удивление, когда во время забега герой запрыгивал на другую сторону экрана, и приходилось быстро поворачивать устройство, чтобы не потеряться в пространстве. Были битвы с боссами в конце уровней по типу qte в виде танцев (так мне запомнилось)
Несколько лет не могу ее найти, последний раз доводилось играть в нее году в 2010-м, не то на первых андроидах, не то на симбиане
Спасибо всем за внимание 😢
Ну ХЗ, мне Callisto понравился. После работы самое то. Думать не надо, любимый жанр. Если бы игр такого жанра была бы куча, типа всяких шутеров...А так, как развлекуха да. И DLC норм. Еще раз порубиться, да и отложить на полгодика.
Dead Space 3 Awekened думаю что это был сон собаки или пресмертные ведения ведь 1 они выживают 2 галюны явно говорят что всё не реально 3 события о которых гг не знал противоречат очень сильно
События ДЛС не сильно противоречат самой игре, разве что неожиданное спасение Айзека, а насчет братской Луны, она появилась из-за того что Юнитологи освободили обелиск на Луне, с которой Айзек улетел в начале игры
Фнаф 9 не особо любили но там хотя бы была логика выходит фнаф руин и оказывается что спингтрап сдох и это всё персонаж которого придумали за бутылкой водка
Так не испортили же, получается, а если испортили, то не всё. Кликбейтно как-то, мда. То, что ты автор посчитал DLC, которые "испортили всё", на деле оказывается исключительно вкусовщиной, то есть "испорченность" лишь на взгляд автора и не более того.
Да, объективности тут быть не может, как ни крути, так как автором суждений всё равно будет субъект. Но хотя бы дополнительный раз это подчеркнуть, вместо того, чтобы гиперболизировать - почему нет? 🤔
Касательно ДэйЛайт - ничего удивительного, там вся игра как сыр т.е с сюжетными дырами то тут то там. Увы и ах, ну хоть геймплей приятный и разрабы молодцы, что игру поддерживали лет десять*.
А про following можно вспомнить секретную концовку - в которой тоже ничего приятного, просто находим коды активации ядерной боеголовки и уничтожаем и себя, и город, и пригород.
Спасибо за видео
Gothic 3 отвергнутые боги
Ээээ, в Dying light 2 выходили же истории о том, как вымер Харран и кто выжил.. И про смерть Кайла упоминается.. Вот что правда жалко, так это то, что из игры сделали донатную помойку, вместо того, что показывали на E3...
Какая донатная помойка? Там донат разве что на скины и уник оружку которая слабее того, что можешь найти и сделать сам.
@@snokly9070 по сравнению с тем, что обещали, это донатная помойка.. изначально игра вообще другой должна была быть. А если думать по-другому, то да, это не донатная помойка, просто в неё не тянет играть, какое обновление не было бы...
Чел основная концовка там где Кайл взрывает бомбу в длс там в начале говорят об этом ты просто не так понял
Нет, каноничная концовка где Кайл дерëтся с Матерью это подтвердили разработчики на одном из своих стримов отвечая на вопросы (этот стрим был вроде в честь первой годовщины дл2)
@@renkok4137 чел тогда зачем они говорят то что харан взорвался а щас подтверждают что эта концовка бой с матерью солнца
@@renkok4137 я во 2 часть играл и в начале там сказали что харан взорвался
@@АндрейГлушенко-я7чони и не говорили что Харран взорвался, если ты про газету в которую можно найти в начале игры, то там написано, что Харран стерт с карт как ПОЗОР человечества, или что-то в этом роде, но про взрыв ничего не было сказано
@@renkok4137 Разве?Ну не знаю может быть ты и прав
Получил диплом и тут же прилетает уведомление о новом ролике Лукаса
Совпадение? Это день становится лучше и лучше🎉
Откуда снова взялся вирус в dl2 объяснили в комиксе. В КОМИКСЕ ЛУКАС!!! Хуже концовок в платных длс, только сюжет в комиксах между частями и ведь не прочитав эти комиксы может вообще быть не понятно что происходит в след части...
Вообще не согласен. The Following как длс збс
16:58 фраза а что если похуй ?