엔씨도 리니지라이크만 만들지 말고 다양한 장르에 도전해야됨. 너무 리니지라이크에만 편중돼있고 또 리니지라이크는 시장포화가 심각해서 매출확대에 한계가 있음. 그래서 엔씨가 나락가는거임. 리니지라이크는 어차피 지들 매출근간이니 포기못하더라도 그이외에도 다양한 장르의 작품들이 나오고 거기서 성공작들이 나와야 ip도 확보되고거고 매출이나 시장도 확대되는건데 엔씨게임보면 다 거기서 거기라 한계가 명확함. 정말 과거처럼 리니지라이크 국내시장 독점할때면 모를까 지금은 다른회사들 리니지라이크도 다 엔씨만큼은 만들기때문에 차별성도 없고 경쟁력도 없어졌음.
@@메모리-b2g묶여서 피해를 본거라기엔 좀 그런게 넥슨도 뭐 가장 유명한건 메이플 보보보 사태도 있고 잘못한게 많아가지고..... 엔씨가 워낙에 더러운걸로 독보적이라서 그렇지, 오십보 백보라고 정도의 차이만 약간 있는 것일뿐, 셋 다 충분히 욕먹을만큼 잘못된 행보를 보여왔음
@@gofo5877 넥슨이 진짜 다르다 이건 아닌데 넥슨은 그래도 다른거같다라고 봐주는 작금의 분위기는 나쁘지않은거 같습니다. 요즘의 행보가 다른 경쟁 회사들(3N 중 나머지)보다 확연히 나은것도 사실이고 최근 성공한 데이브더다이버, 다른 회사에 뺏겨 무산되기는 했지만 닼닼도 그렇구요. 아무리 이미지 개선용이라고 하더라도 경쟁사 입장에서는 이러한 도전이 실제로 소비자에게 긍정적인 반응을 불러온다면 또 따라가는 움직임을 보일꺼에요. 이런게 하나하나 뭉쳐서 결국에는 전체적인 게임 업계의 수질 개선이 일어나는 거라고 생각합니다. 그리고 이렇게 본다면 또 먼저 나서서 분위기를 주도하는 넥슨이 꽤나 긍정적으로 보이기도 하죠. 저분 댓글처럼 과금이 혜자였다 유명해서 더 까였다. 이런건 저도 절대 동의 못하지만 저런 사람들이 왕왕 보이는거 자체가 최근 넥슨의 행보에 따라 이미지가 많이 개선된 증거라고 보이네요. 이 또한 우리나라 게임 업계 발전의 과정이라고 보시고 너무 나쁘게만 보진마셨으면 합니다. 소비자들이 저런 행보를 이어나가는 회사를 응원해주는게 장기적으로는 확실히 도움이 될꺼에요.
넥슨이 3N에서 가장 먼저 치고 나가네요. 확실히 이제는 악명높은 3N에서 빼줘도 될 분위기네요. 일단 다양한 게임에 대한 투자와 시도가 너무 좋아보이네요. 오랜시간 동안 리니지라이크와 가챠게임들로 게임성은 뒷전인 도박게임들만 가득한 국내게임시장에서 넥슨이 탑이 될날이 머지 않아 보입니다. 이러면 유저들에게 이미지 좋고 요즘 한류가 유행인데 K-게임 바람을 일으킬 가능성도 있어보입니다. 흐뭇한 소식이네요.
솔직히 넥슨 이번에 여러 시도하는것 보고, 그래도 나름 이것저것 엄청 시도하고있구나 하고 느꼈어요. 데더다도 지금까지 엄청 재밌게 하고있고, 추후에 나오는 재밌겠다 싶은 게임들은 찍먹 한번씩 해보고 적절하게 과금도 무리안하는 선에서는 할 생각이긴 합니다. 이번처럼 잘만 만들어주면야, 얼마든지 환영이죠... 리니지 라이크만 좀 안나오면 좋겠네요.
@@wjdjdj 펄어비스는 14년도 검은사막 이후 지금까지 신작 ip없으면 반성하는게 맞다고 보는데? ㅋㅋㅋ 도대체 뭐 얼마나 대단한거 만든다고 10년 가까이 신작이 하나도 없음? ㅋㅋ세계최고의 명작을 만드는 닌텐도 조차 6년만에 젤다 왕눈 만들어내는데 뭐 얼마나 더 기다리라고? ㅋㅋ
넥슨은 일단 자회사인 민트로켓으로 데이브 더 다이버를 만들어 자신들의 개발 실력이 뛰어남을 증명했습니다 직접 해봤는데 한국 겜이 이렇게 재밌을 줄은 생각도 못했습니다 재미, 콘텐츠, 감성, 완성도, 가격 등 뭐 하나 빠지는게 없는 갓겜이었습니다 왜 스팀에서 압긍을 받았는지 충분히 납득이 가더군요 바라는게 있다면 넥슨에서 매우 고어하고 다크한 오픈월드 액션 RPG 겜을 하나 만들면 좋겠습니다
이런 말 하면 좀 안좋게 볼 수도 있을 것 같은데 김정주 죽고 나서 기업이 변화를 ㅈㄴ많이하는 것 같음 원래도 넥슨 내부에 고급인력 많은 건 다들 아는 사실이었고, 업계에선 퀄리티 다 보장되지도 않았는데 윗선에서 지맘대로 데드라인 정해서 퀄리티 ㅈ박고 출시된 게임 많은거 암암리에 다들 알았던 부분들이었음.. 어느 순간부터 스타트업 게임개발사에 지원도 많이 해주고, 플래시 게임 다 사라지고 유저창작 게임이 멸종한 시대에 메이플스토리 월드같은 아주 좋은 플랫폼 출시한 것도 그렇고 마비노기 엔진교체처럼 과감한 선택도 그렇고 압도적인 자본력으로 변화를 시도하니까 좋은 결과가 참 많이 나옴.. 이젠 3N으로 묶이는게 아니라 크래프톤 넥슨 펄어비스가 긍정적으로 셋이서 묶일 만 하다고 봄
그거말고도 피파, 블루아카이브도 있죠. 솔직히 넥슨의 최대장점은 ip가 굉장히 다양하다는거고 장르도 다양하다는거일듯. 메이플 던파는 액션rpg고 서든은 fps고 피파는 스포츠게임이고 블루아키이브는 서브컬쳐장르고 그이외에는 바람의나라, 카트, 마비노기, 어둠,테일즈위버 등등 ip들이 너무 다양해서 계속 후속작이 나와도 이상하지않죠. 거기다 데더다같은 작은타이틀도 성공해서 이 아이피를 활용해서 후속작이나 다른플렛폼에서도 나올테고요. 또 리니지라이크류게임들도 히트2나 프라시아도 꽤 준수한 히트를 하고있고 이래저래 다양한 장르들에 다 도전하는 모습이 좋아보입니다. 최근에 법적문제됐던 다크앤다커도 사실 넥슨에서 개발중이였다고 하니 계속 이런식으로 다양하게 도전하면 더 히트하는 게임들도 많아질거라고보네요.
근데 워헤이븐도 불안한점이 해외유저들이 백병전 좋아한다고 하는데 그런것치곤 실제적으로 백병전류 게임쪽이 생각보다 시장이 되게 좁음 그곳을 또 한두개 게임이 해먹고 있어서 이번에 반응이 좋은건 좋긴한데 정식오픈하고 반응좋아도 운영만 조금 잘못하면 훅 가버릴까봐 그게 걱정임 넥슨의 운영은 뭐 말할것도 없고
리니지라이크류 게임도 출시 자체만 가지고 욕하면 안됨. 그런 게임을 원하는 사람들이 있으니 그만큼 매출이 잘나오는거임. 게임사들이 그런 리니지라이크류 게임'만' 출시하는걸 욕해야하는거임. 난 캐시카우 포지션으로 리니지라이크류 게임 출시하고 운영하는거 찬성임. 게임사도 기업인데 돈 벌어야지. 그런데 그런 게임만 출시하는 게임사들은 욕 쳐 먹어야지.
2:15 메타스코어로 뭔가 증빙하듯이 가져오는데 메타스코어 평점 개판인거 유명한데 왜 자꾸 쓰는지 모르겠네요. 메타스코어 사이버펑크 시작점수도 95점 정도였습니다. 현재 86점 이구요. 보통은 메타스코어는 참고로 보고 유저스코를 보죠;; 데어다 유저스코어는 7.5로 그렇게 올려치기할 정도는 아니에요. 한국게임시장의 진짜 문제는 25년간의 게임업계 중 독자적으로 게임을 「창작」해본적이 없다는겁니다. 스토리는 클리셰 투성이에, 게임은 어딘가에서 본 것 같은 게임을 짜집어 만들었으며 데어다도 마찬가지 였습니다. 3N도 3N이 현질유도의 상징인게 아니라, 이 나라 게임산업을 이꼴로 만들어놓은게 3N이라서 3N이라고 싸잡아 말하는거에요;; 90~00년대초 국내에서도 은근히 PC게임들이 나왔지만 이 나라의 게임법은 3N식 수익과 운영에 맞춰져왔던게 문제였던거죠. 이 나라 소규모 게임업계가 사장된 이유가 3N이라서 3N이라고 부르는건데 무슨이야길 하는지 공감이 안되네요.
변할려고하는 기업과 변화가 없는 기업은 비교할수가없다
넥마블: 게임개발생각자체가없음 엔씨:게임이아니라 도박장을차리고싶어함
넥슨 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>엔씨,넷마블
돈슨 아직 보류
저렇게 해놓고 과금유도 있을수 있음.
5년은 더 기다려야함.
ㄴㄴ10년은 기다려야되니까 님은 10년뒤에 넥슨겜하셈
넥슨이 시도는 계속하는데 게임들이 자꾸 실패하니까 아쉬움
1:22 이거 얼라 팬티 먼데 ㄷㄷㄷㄷㄷ;
퇙엑진이가 회사에서 물러나야 하는 이유...넥슨
퍼스트 디센던트랑 마비노기 모바일 기대됩니다
3n중에서 제일 돈 밝히던 넥슨이 의외로 참신한 시도들을 하네요...김정주라는 구세대 아이콘이 사라진 이후 긍정적인 변화를 하는걸로 보입니다.
이런걸보면 엔씨도 택진이형이 물러나야할듯...아직도 25년전 리니지의 틀을 벗어나질 못하니....
틀의 한계
제일 돈밝히는건 예로부터 NC>넷마블>넥슨 이였음;;; 넥슨은 코묻은돈 가져가서 과금에비해 인식이 나쁜거지...
데이브 더 다이버 하도 평이 좋길래 해봤는데 정말 쉬는 날에 10시간씩 붙잡고 있는 게임이 되었네요.
국산 패키지 게임이 이렇게 잘 뽑힐지 몰랐습니다. 얼마만에 이런 힐링게임을 하고 있는지 모르겠네요.
앞으로도 이런 힐링게임이 더 마니 나왔으면 좋겠습니다.
국산인데 일뽕이야 ??
@@gofo5877 넥슨 엄연히 따지면 일본 기업이긴함..
그래도 엔씨에 비하면 훌륭한 회사지
넥슨보고 설래는날이 올줄이야.. 취향인 게임들이 많아서 정말 기대되네요
특히 퍼스트 디센던트는 베타때 해보고 반해서 프레임드랍이 있어도 할 예정입니다 ㅋㅋ
@@wjdjdj 꿀정보 감사합니다
변화는 좀 응원해줘라 이거도 실패하면 또 리니지만 줄창 찍어낼텐데
3:59 어.....어센던트.........원...........................?
20년 속았고 게임성은 문제가 아님. BM등 현질이 문제지.
개인적으로 퍼스트디센던트 워헤이븐 듀랑고 기대된다 나오면 꼭 해보긴 할건데 넥슨이라 기대를 많이하기엔 좀 그르네ㅋㅋ
프로젝트DX 빨리 보고싶다~~ 듀랑고 넘 추억돋네ㅎㅎ
마영전 리부트나 리마스터 좀 제발
좋아보이는 게임들도 많지만 데더다같은 싱글겜들이 많아졌으면 좋겠어유..
엔씨도 리니지라이크만 만들지 말고 다양한 장르에 도전해야됨. 너무 리니지라이크에만 편중돼있고 또 리니지라이크는 시장포화가 심각해서 매출확대에 한계가 있음. 그래서 엔씨가 나락가는거임. 리니지라이크는 어차피 지들 매출근간이니 포기못하더라도 그이외에도 다양한 장르의 작품들이 나오고 거기서 성공작들이 나와야 ip도 확보되고거고 매출이나 시장도 확대되는건데 엔씨게임보면 다 거기서 거기라 한계가 명확함. 정말 과거처럼 리니지라이크 국내시장 독점할때면 모를까 지금은 다른회사들 리니지라이크도 다 엔씨만큼은 만들기때문에 차별성도 없고 경쟁력도 없어졌음.
라인업 대박이긴하네
리니지 라이크도 하는 사람이 있으니 내는거고 어차피 돈은 피던메 삼대장이 담당하고 있어서 좋은 게임만 개발해주면 이미지 개선되고 좋아질 듯
오픈월드 생존게임에서는 3인칭이 들어가는게 지극히 정상임 1인칭 같은경우에는 결론적으로 맵을 넓게 볼수없는 한계가 있음 이게 무엇을 의미하냐면 결국 내가있는 곳의 정보 수집시에 불리함이 나타남. 그것때문에 오픈월드 게임들이 3인칭을 사용을 많이 하는거고.
한국게임은 죽어도 도박 돈질 못 놓는 이상 안 함.
넥슨같은 회사에서 저런 도전하는거 자체는 박수 보낼만한데
얘네는 게임 잘내놓고도 스스로 망치거나 방치해서 망치는 경향이 있어서...;;
던파듀얼도 명작까진 아니더라다 수작소리는 들었었는데 출시후에 관리만 잘 해줬어도 더 유의미한 성적 내지 않았을까 싶음
온라인 여론은 믿을 게 못된다. 현실과 다른 경우가 많거든
히트2 보면 게임은 잘만들었지만 뽕뽑으면 섭종하려고 부단히 노력함
요즘식당처럼
변화를 하려고 해도 수익이라는 결과가 나오지 않는다면
변화를 하려고 하는 힘은 갈수록 줄어들겠지요.
편한 길을 가면 수익은 보장될테니
노력이 돈으로 보상이 이루어져서 변화 하려는 노력이 지속 될 수 있으면 좋겠네요.
뭔가 열심히 하고 뭘 할려는 노력은 가상한데 결과가 ;;
다크앤다커가 아쉬운. 갓겜이었는데. 넥슨이랑 소송 중이라. 뭐가 진실인지는 모르지만 게임 하나는 괜찮았는데 ㅋ
솔직히 리니지 라이크 같은 게임 막 찍어 낼수도 있지만 그만큼 질 좋은 게임도 많이 만들면
아 개발비가 필요하구낭 하고 그러려니 할수 있습
난드는건 죄없지 ㄹㅇ 어차피 하는 사람 지능문제임 ㅋㅋㅋ
돈도 중요 하지만 나중에 남는 게 무엇 인지 잘 기억하시고 만들어 주길 3엔....
넥슨 요즘 보면 진짜 nc 넷마블과 다름, 넥슨정도로 게임 개발도전하면 인정해야지
과거에 돈슨이라고 까이던 시절에도 넥슨은 게임성과 상업성을 동시에 잡아보려고 많이 개발 했음.
엔씨에 비하면 과금도 진짜 혜자였지.
넥슨이 욕받이였던건 국내 게임사 중 압도적으로 유명했기 때문이었고 3N으로 묶이며 가장 큰 피해를 본게 넥슨.
@@메모리-b2g묶여서 피해를 본거라기엔 좀 그런게 넥슨도 뭐 가장 유명한건 메이플 보보보 사태도 있고 잘못한게 많아가지고.....
엔씨가 워낙에 더러운걸로 독보적이라서 그렇지, 오십보 백보라고 정도의 차이만 약간 있는 것일뿐, 셋 다 충분히 욕먹을만큼 잘못된 행보를 보여왔음
@@메모리-b2g쉴드도 적당히 ㅋㅋㅋ
넥슨도 다를게 없음
이건또 뭔 개소리여 고작 게임하나 나왔다고 ㅋㅋㅋ 그럼 여태 관리안한 게임들, 돈만 빨아먹는게임은 눈감고 아웅임?ㅋㅋㅋ 결국 돈버는 회사일뿐 그이상도 아님
@@gofo5877 넥슨이 진짜 다르다 이건 아닌데 넥슨은 그래도 다른거같다라고 봐주는 작금의 분위기는 나쁘지않은거 같습니다.
요즘의 행보가 다른 경쟁 회사들(3N 중 나머지)보다 확연히 나은것도 사실이고 최근 성공한 데이브더다이버, 다른 회사에 뺏겨 무산되기는 했지만 닼닼도 그렇구요. 아무리 이미지 개선용이라고 하더라도 경쟁사 입장에서는 이러한 도전이 실제로 소비자에게 긍정적인 반응을 불러온다면 또 따라가는 움직임을 보일꺼에요. 이런게 하나하나 뭉쳐서 결국에는 전체적인 게임 업계의 수질 개선이 일어나는 거라고 생각합니다. 그리고 이렇게 본다면 또 먼저 나서서 분위기를 주도하는 넥슨이 꽤나 긍정적으로 보이기도 하죠.
저분 댓글처럼 과금이 혜자였다 유명해서 더 까였다. 이런건 저도 절대 동의 못하지만 저런 사람들이 왕왕 보이는거 자체가 최근 넥슨의 행보에 따라 이미지가 많이 개선된 증거라고 보이네요. 이 또한 우리나라 게임 업계 발전의 과정이라고 보시고 너무 나쁘게만 보진마셨으면 합니다. 소비자들이 저런 행보를 이어나가는 회사를 응원해주는게 장기적으로는 확실히 도움이 될꺼에요.
넥슨이 게임은 잘만들음 ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ 옛날에 테일즈위버 일랜시아 메이플 바람의나라 크아 등등 어릴때 추억이 많긴해
넥슨이 3N에서 가장 먼저 치고 나가네요. 확실히 이제는 악명높은 3N에서 빼줘도 될 분위기네요. 일단 다양한 게임에 대한 투자와 시도가 너무 좋아보이네요. 오랜시간 동안 리니지라이크와 가챠게임들로 게임성은 뒷전인 도박게임들만 가득한 국내게임시장에서 넥슨이 탑이 될날이 머지 않아 보입니다. 이러면 유저들에게 이미지 좋고 요즘 한류가 유행인데 K-게임 바람을 일으킬 가능성도 있어보입니다. 흐뭇한 소식이네요.
솔직히 넥슨 이번에 여러 시도하는것 보고, 그래도 나름 이것저것 엄청 시도하고있구나 하고 느꼈어요. 데더다도 지금까지 엄청 재밌게 하고있고, 추후에 나오는 재밌겠다 싶은 게임들은 찍먹 한번씩 해보고 적절하게 과금도 무리안하는 선에서는 할 생각이긴 합니다. 이번처럼 잘만 만들어주면야, 얼마든지 환영이죠...
리니지 라이크만 좀 안나오면 좋겠네요.
모든 게임이 리니지 라이크 라면 심각한 거지만 캐시 카우로 한두개 있는 건 그럴 수도 있지 않을까요? 엔씨처럼 우린 리니지 라이크만 만들어요 하는 거나 그냥 막연히 현실 외면하고 우린 이상만 쫒아요 하는 거 보단 낫다고 봅니다.
디센던트랑 던파2 는 기대되네요 ㅋㅋ 아 루니아전기는 부활안하려나!
개같이 벌어 개같이 쓰던 회사가 요즘은 개같이 벌어도 일부는 정승같이 쓰려는 것 같아 좋습니다
안하고 마음 안쓰는것이 답이다
이대로 계속 가다간 도태되고 망할거같으니 새로운 시도를 그야말로 피흘리며 필사적으로 해나가는것같군요
저중에 서너개만 재대로성공하면 본전은 뽑을테니
넥슨아 협동 콘솔게임을 만들어.
퍼스트 디센던트? 이건 워프레임 느낌나는데 그런식으로 스킨외형이랑 플레티넘(게임캐쉬) 유저거래식으로 과금모델 책정해서 하면 매우좋아보이네요 기대됩니다
p의 거짓도 그렇고 우리나라 게임사들이 드디어 조금씩 변화를 시도하는거 같습니다. 좋은 현상 같네요. 그나저나 다 필요 없고 도깨비 언제 나오나요?
붉은사막도 못나오고 있는 마당에 무슨...
아무소식이 없는거 보면 엎어진듯?
@@wjdjdj 형, 요즘 소화불량이야? 왜구래?
@@wjdjdj왜 이렇게 화났어;; ㅋㅋ
@@wjdjdj 펄어비스는 14년도 검은사막 이후 지금까지 신작 ip없으면 반성하는게 맞다고 보는데? ㅋㅋㅋ 도대체 뭐 얼마나 대단한거 만든다고 10년 가까이 신작이 하나도 없음? ㅋㅋ세계최고의 명작을 만드는 닌텐도 조차 6년만에 젤다 왕눈 만들어내는데 뭐 얼마나 더 기다리라고? ㅋㅋ
듀랑고 같은게임보면 작품성이 좋은게임은 비록 당장의 흥행에는 실패할지라도 애초에 사람들에게 좋은 인상을 주고 사라졌기에 언제든지 후속작으로서 부활하고 또 사람들이 기대할수있기에 단순히 흥행의 여부만이 게임의 수명이 아니란게 인상깊네요
듀랑고가 부활한다고? 개끔찍하네
갠적으로 듀랑고같은 돌죽끓이기 스타일 게임 극혐함
@@jhkim8312섭종 할때까지 애매한 시간에 접속해서 혼자한거 아냐? 부족에서 일만 쪼개서 해도 돌죽까진 아닌데
도박게임 전문업체라 한계가 보일듯 수준이 빠칭코나 만들어내는 벌레회사라
안 변한다.
이미지 변신 하려고 한두게임에 힘준것이거나
사업확장 정도일 것.
바보들은 언제나 같은 것에 당한다.
페도캐릭 엉덩이 춤 추는건 진짜 쉰내가 나다못해 스크린에 검버섯 피는 줄 알았음
언제적 감성이야 도대체가 시1발
양치기한다고 게임사가 바뀌나 어디서 돈을 버는지를 봐야지
썸넬 모자이크 하니까 더 야하게 보이는데.. 나만 그럼?
메이플,피파남았는데 돈슨아니다??
퍼스트 디센던트.. 애매해요 굉장히, 이미 워프레임이라는 강력한 경쟁자가 있는 상황에서 똑닮은 게임이라.. 게임특성상 단순 노가다가 많이 필요한 게임이기도해서 동접자가 많이 나올지는 잘 모르겠네요 (중국인도 많았고)
그래봤자 돈슨임 그이상 그이하도 아님
넥슨은 일단 자회사인 민트로켓으로 데이브 더 다이버를 만들어 자신들의 개발 실력이 뛰어남을 증명했습니다
직접 해봤는데 한국 겜이 이렇게 재밌을 줄은 생각도 못했습니다 재미, 콘텐츠, 감성, 완성도, 가격 등 뭐 하나 빠지는게 없는 갓겜이었습니다
왜 스팀에서 압긍을 받았는지 충분히 납득이 가더군요 바라는게 있다면 넥슨에서 매우 고어하고 다크한 오픈월드 액션 RPG 겜을 하나 만들면 좋겠습니다
이런 말 하면 좀 안좋게 볼 수도 있을 것 같은데
김정주 죽고 나서 기업이 변화를 ㅈㄴ많이하는 것 같음
원래도 넥슨 내부에 고급인력 많은 건 다들 아는 사실이었고, 업계에선 퀄리티 다 보장되지도 않았는데 윗선에서 지맘대로 데드라인 정해서 퀄리티 ㅈ박고 출시된 게임 많은거 암암리에 다들 알았던 부분들이었음..
어느 순간부터 스타트업 게임개발사에 지원도 많이 해주고, 플래시 게임 다 사라지고 유저창작 게임이 멸종한 시대에 메이플스토리 월드같은 아주 좋은 플랫폼 출시한 것도 그렇고 마비노기 엔진교체처럼 과감한 선택도 그렇고
압도적인 자본력으로 변화를 시도하니까 좋은 결과가 참 많이 나옴..
이젠 3N으로 묶이는게 아니라
크래프톤 넥슨 펄어비스가 긍정적으로 셋이서 묶일 만 하다고 봄
진짜 블아같은 갓겜들만 만들기 바란다 넥슨!
워헤이븐은 기대중 프로젝트 매그넘은 데스티니 가디언즈 생각 나서 한 번 찍먹은 해볼 듯
퍼스트 디센던트 재밌겠다
퍼스트 디센던트? 왜난 자꾸 어센던트가 떠오르는 거지
퍼스트 디센던트는 제발 잘되었으면 좋겠다...
데스티니도 슬슬 스토리가 끝나가는데 제발...
데가 빛둠사가 끝나도 벡스를 메인으로 스토리 계속됨 걱정 ㄴㄴ
데더다는 좋은데 그래도 넥슨은 그동안에 짓거리한 기간만큼 걸려야 신뢰가 감...
게임 몇개로 방심하면 또 당함
진짜네.
리니지 라이크가 없어.😊
소울라이크라니...설렌다...
ㅋㅋㅋㅋㅋ 환세취호전은 생각도 못했다 진짜
데이브, 블루아카만 봐도 넥슨은 이미 변화할려고 노력하는 게 보임
계속 이대로만 갔으면
99번 바닥에 똥 싸다가 단 한번 배변패드에 똥 싸서 칭찬 받는 모습,,,!
데이브더다이브는 모바일로 출시돼도 좋을것 같은데
그놈의 모바일ㅋㅋ
ㄹㅇ 넥슨은 리니지류의 rpg 흑우는 그대로 빨아먹고 이게 질린 게이머들 끌어들이려는 느낌임
국산게임은 다 걸르면 된다 쟤들이 달라졌다 이딴 소리 나와도 절대 찍먹도 하지말아야 한다. 쟤들은 절대 안바뀐다. 근본이 글러먹은 놈들은 답이 없다.
퍼스트 디센던트 너무 해보고싶다..프로젝트 bbq도 ㅎㅎㅎ
쓸만한건 없는대 시도가 좋았다 엔씨벌럼에 비하면 넥슨은 현자다
넥슨이 앞에선 돈 빨아가는데, 뒤로 가선 몰래 저런 거 만들기도 함. 근데 유지는 몰?루
NC를 깔때 자주 이야기 하는것.
'리니지 많이 만들어서 돈 빨아도 돼
그 대신 그만큼 다른 장르 게임도 만들어라' 인데
넥슨이 그 길을 가고 있네요.
좋아좋아
리니지 라이크로 돈 빨고 다른 장르 게임 많이 만들어줘~!
게임을 하면서 리니지 라이크가 문제가 된다고 생각한적이 없음. 다만 리니지 라이크만 미친듯이 찍어내니까 문제인거임. 그거를 반증하듯 그것만 찍어내던 NC의 주가는 반토막이 아니라 70%가 감소함.
게임사는 캐시카우는 필요하다고 생각함.
넥슨은 그대로 인데
주변에서 다른 애덜이 더 쓰레기가 된것일뿐 변한건 없음
다크앤다커가 넥슨에서 계속 개발되고 있었다면 초 히트작이 될 수 있었는데 그게 너무 아쉬울듯
온라인 게임의 미래가 어두운 이유=전 게이머들이 게임할 시간이 너무 없슴
넥슨하면 폭풍전야 밖에 안떠오르네요 ㅋㅋㅋ...
퍼스트 디센던트 제발!!!!
이 모든건 메이플 던파 서든에서 온 자금력을 바탕으로 가능한거죠
그거말고도 피파, 블루아카이브도 있죠. 솔직히 넥슨의 최대장점은 ip가 굉장히 다양하다는거고 장르도 다양하다는거일듯. 메이플 던파는 액션rpg고 서든은 fps고 피파는 스포츠게임이고 블루아키이브는 서브컬쳐장르고 그이외에는 바람의나라, 카트, 마비노기, 어둠,테일즈위버 등등 ip들이 너무 다양해서 계속 후속작이 나와도 이상하지않죠. 거기다 데더다같은 작은타이틀도 성공해서 이 아이피를 활용해서 후속작이나 다른플렛폼에서도 나올테고요. 또 리니지라이크류게임들도 히트2나 프라시아도 꽤 준수한 히트를 하고있고 이래저래 다양한 장르들에 다 도전하는 모습이 좋아보입니다. 최근에 법적문제됐던 다크앤다커도 사실 넥슨에서 개발중이였다고 하니 계속 이런식으로 다양하게 도전하면 더 히트하는 게임들도 많아질거라고보네요.
돈슨이라고 직접한줄은 첨 알았다
진짜 마비노기는 저딴 게임성을 8년을 질지 ㄹ끌었다는게,,, 딱봐도 비중 약할 것 같으니까 투자도 잘안하고 개발도 천천히 한듯.
본성은 어디가지 않을텐데..... 추진력을 얻기위함 아닐까요? 게다가 일본회사 아닙니까 ?
낙원 기대대네요 다크앤다커같은 pvp pve 시스템이면 흥행은 따놓을거라생각하는데 그런방식으로 나오길 기대해봅니다 서울 지역을 하나하나의 던전으로 하는 pvp pve게임 넥슨 기대합니다
근데 워헤이븐도 불안한점이 해외유저들이 백병전 좋아한다고 하는데 그런것치곤 실제적으로 백병전류 게임쪽이 생각보다 시장이 되게 좁음 그곳을 또 한두개 게임이 해먹고 있어서 이번에 반응이 좋은건 좋긴한데 정식오픈하고 반응좋아도 운영만 조금 잘못하면 훅 가버릴까봐 그게 걱정임 넥슨의 운영은 뭐 말할것도 없고
이제 더 이상 리니지 라이크 따위로는 살아남을 수 없다는걸 안거냐
퍼스트 디센던트!!! 오는 8월 22일?
다이브 판매 100만장 돌파..;;
저도 이 방송보고 사서 딸아이와 재미지게 하고 있네요
근데 100만장이 아니라 2-3백만장도 가능할 듯.
@@user-kz1xf4jd23hs전형적인 책 한권만 읽은 바보...
@@user-kz1xf4jd23hsV강국 일본은 어떻게 설명할꺼임 미국도 포로노 합법임 게임한다고 살인한단 논리랑 같네 살인자 게임을 한거지 게임을 해서 살인은 하는게 아님 적절한 규제는 필요하지만 등급 걸고 하는 게임 가지고 왜 태클임
@@user-kz1xf4jd23hs딱 빨갱이 마인드네
데더다같은 게임 만들 수 있는 역량이ㅡ있었으면서 리니지라이크만 주그장창 만든 돈슨은 도대체.... 그래도 노력한다면 실험적인, 참신한 게임을 만든다면 기꺼이 지갑을 열 요량이ㅡ잇다 10:13
퍼센트 디센 기대중
데더다 이후 싹다 멀티겜.
아직 3N 탈출. 이런거랑 거리가 멀다.
기대하면 상처 받는다. 그냥 기대는 접고 지켜만봐~
1년동안 리니지 라이크 2개 낸거보면 그냥 돈슨 하죠
도전이 잘되야할텐데 잘안되면다시 돈슨이 될테니
아니 지금까지 싸지른게 빅빅빅똥인데 고작 몇개 새로운 도전한다고 3N에서 뺀다고?
면죄부가 너무 싼듯?
부디 2N1S 갓N 이라고 불리는 날이 오기를 바랍니다.
리니지라이크류 게임도 출시 자체만 가지고 욕하면 안됨.
그런 게임을 원하는 사람들이 있으니 그만큼 매출이 잘나오는거임.
게임사들이 그런 리니지라이크류 게임'만' 출시하는걸 욕해야하는거임.
난 캐시카우 포지션으로 리니지라이크류 게임 출시하고 운영하는거 찬성임.
게임사도 기업인데 돈 벌어야지.
그런데 그런 게임만 출시하는 게임사들은 욕 쳐 먹어야지.
넥슨이 문제가 아니라 각 게임에 대표놈들이 문제임 요즘 피파 민심 난리에 메이플은 늘 그래왔고 돈에 미쳤어요
넥슨에서 디렉터들을 변경해야해요 넥슨이 돈슨이 아니라 담당놈들 문제임
이제는 더 이상 돈슨이 아니라 갓슨입니다.
2:15 메타스코어로 뭔가 증빙하듯이 가져오는데 메타스코어 평점 개판인거 유명한데 왜 자꾸 쓰는지 모르겠네요.
메타스코어 사이버펑크 시작점수도 95점 정도였습니다. 현재 86점 이구요. 보통은 메타스코어는 참고로 보고 유저스코를 보죠;; 데어다 유저스코어는 7.5로 그렇게 올려치기할 정도는 아니에요.
한국게임시장의 진짜 문제는 25년간의 게임업계 중 독자적으로 게임을 「창작」해본적이 없다는겁니다.
스토리는 클리셰 투성이에, 게임은 어딘가에서 본 것 같은 게임을 짜집어 만들었으며 데어다도 마찬가지 였습니다.
3N도 3N이 현질유도의 상징인게 아니라,
이 나라 게임산업을 이꼴로 만들어놓은게 3N이라서 3N이라고 싸잡아 말하는거에요;;
90~00년대초 국내에서도 은근히 PC게임들이 나왔지만 이 나라의 게임법은 3N식 수익과 운영에 맞춰져왔던게 문제였던거죠.
이 나라 소규모 게임업계가 사장된 이유가 3N이라서 3N이라고 부르는건데 무슨이야길 하는지 공감이 안되네요.