UE4. Смена оружия персонажа. Часть 1

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 ноя 2024

Комментарии • 22

  • @AlexKoltsov
    @AlexKoltsov 3 года назад +3

    Игорь, привет! Спасибо тебе за очередное видео и за то что продолжаешь развивать уроки по UE!

    • @3D-Lesson
      @3D-Lesson  3 года назад +1

      Привет! И тебе спасибо за поддержку!

  • @sanhayer172
    @sanhayer172 2 года назад +1

    Видео топ помог очень сильно.

  • @Night.Player
    @Night.Player 2 года назад +1

    Лайк за интро

  • @TheBarsGame
    @TheBarsGame 3 года назад

    Есть для тебя гениальная идея для ролика. Надеюсь ролик будет в ближайшее время.
    К сути. Вот я много раз пробовал сделать "редкости оружия" на подобе фортнайтовской системы или варзона.
    Такого не было на ютубе,надеюсь ты реализуешь. Ждемс

    • @poetluchnik0v
      @poetluchnik0v 3 года назад

      Такая система и в скайриме есть, но там уже от уровня игрока зависит, для баланса. Тоже надеюсь что сделает.

    • @3D-Lesson
      @3D-Lesson  3 года назад

      В Фортнайт не игрок, Варзон уже год, наверно, не запускал. В чем суть? Поподробнее, плиз.

    • @TheBarsGame
      @TheBarsGame 3 года назад

      @@3D-Lesson Редкость оружия их во сновном 4 вида:обычный(зеленый) Редкий ( синий) Эпический (фиолетовый) легендарный (оранжевый) Отличаются они своими показателями. Уроном, разбросом, перезарядкой. Спавнятся они обычный и редкий спавнятся намного чаще чем эпический и легендарный, У меня была проблема, в том что я не мог настроить подбор к примеру легендарного и выбрас того же легендарного с теми же хар-ками. У меня все путалось и менялось между собой. Естественно инфа о том какое это оружие пказыватся в виджите при подборе. Сейчас найду пример логики скину ниже в комент. Сделай как можно быстрее ролик ПЛИЗ
      ruclips.net/video/-TfvdsS1DGs/видео.html
      Вот на подобе такого, только место мешков оружие ну и если не сложно дроп с того же сундука с настройкой для каждой редкости.
      И главное чтоб это все сейвилось .
      Спасибо за ранее.

    • @3D-Lesson
      @3D-Lesson  3 года назад

      @@TheBarsGame Понял. Как в Борде. Ну, тема для меня новая. Поэтому быстро не обещаю. Но тема интересная, начну "копать" под нее.

    • @TheBarsGame
      @TheBarsGame 3 года назад

      @@3D-Lesson ок жду

  • @tsog72
    @tsog72 3 года назад

    Привет! можешь пожалуйста сказать, где достал руки?
    и еще, с чем может быть связана данная проблема:
    После того как приотачу автомат к мешу, все нормально, но как только загружаю анимацию самого автомата, так он становится мелким

    • @3D-Lesson
      @3D-Lesson  3 года назад

      Где взял - не помню. Ссылку на меш выкладывал: drive.google.com/file/d/1hyDc_33gQXKT7KW3l6FPg9hx-h8vCdGK/view?usp=sharing . По поводу "мелкого" - не знаю. Возможно, анимация импортировалась вместе с мешем отдельно от самого меша и при этом не был соблюден масштаб при экспорте или импорте. Если сначала в Unreal подгружать меш, а анимацию отдельными файлами, то надо убирать галочку импорта меша и делать целевым ранее импортированный скелетал меш. Как это делать показывал в одном из видео про анимацию смены оружия.

  • @poetluchnik0v
    @poetluchnik0v 3 года назад

    Где вы взяли зимние деревья?

    • @3D-Lesson
      @3D-Lesson  3 года назад

      Хм... а на какой минуте-секунде в видео есть зимние деревья? Я что-то там таких не припомню.

    • @poetluchnik0v
      @poetluchnik0v 3 года назад

      @@3D-Lesson Зимние деревья - деревья без листьев

    • @3D-Lesson
      @3D-Lesson  3 года назад

      @@poetluchnik0v Аааа... Это не зимние деревья. Это деревья, навсегда утратившие листву. Меши взяты из "Тень Чернобыля", немного добавил им полигонов.

    • @poetluchnik0v
      @poetluchnik0v 3 года назад

      @@3D-Lesson Это какой-то ассет из Unreal engine или из самой игры?

    • @3D-Lesson
      @3D-Lesson  3 года назад

      @@poetluchnik0v Это меш из самой игры которому добавлено немного полигонов.