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リオレイアは新しく装備を作ったらとりあえず試し斬りに行く過去作でも試し斬りはレイアだった
怪異化ヤツカダキはダウンさせれば一気に部位破壊されて怪異討究クエスト大量ゲットのチャンスだから個人的には結構好き
傀異核がわかりにくいですが、部位破壊ダウン→鎮静化で疲労→お腹の繭破壊ダウンの流れも、決まると気持ちいいですよね
個人的にはクエ集めにヤツカダキ専用装備作って活用させてもらってる!(主に破壊王必須)けど、硬い爪に核を配置するのは悪意があるw
爪は属性めちゃくちゃ通るから双剣か弓がいいね、他の武器はいまいち当たらん
弓使ってるから剣士のは分からんけど、弱点部位が通常時は前脚で、前脚破壊すると後ろ繭になっての繰り返しで常時弱点部位あるから好き
マガド、メルゼナの両看板モンスターは殴り合いって感じでめっちゃ好きだわ
にゃんこ骨格は他ゲーでも良いモンスターになりやすい気がする。真マガイマガド(というかヴァジュラ幼体ことマガイマガド)ことヴァジュラとか
大剣使いとしてはゴシャハギがめっちゃ楽しい基本後隙がでかいし弱点部位も当てやすいからギリギリで避けて反撃!!みたいなのが気持ちよすぎる
ゴシャハギは、なんか武士道精神みたいなものを感じます。男らしいというか。隠れ良モンスですね。
ゴシャハギはガムートのパクリだな(´-ω-)ウム
@@Leon-tk1lf キャラ被りやん笑🤣
@@UMALF ガムートよりは人気あると思うなぁ
メル・ゼナは美しい回転攻撃、狩猟魂を打ち震わせるBGM、瞬間移動、何度戦っても飽きないところも良モンスターたる所以
ミドロ2種は武器によって本当に評価分かれるモンスだと思う。特にミドロ亜種はランスだと相当苦しかったけど双剣で機動力勝負すると戦闘中爽快感すごい。
ミドロ亜種の場合ランスは逆に快適の方だと思うよ、範囲攻撃はガードダッシュで受けてすぐに頭と前足へ飛び込み突きると避けらなくても攻撃続けるよ、でも普通ミドロの前足硬いから自分はいつもランスよりガンランスで挑みました
操虫棍だとほぼストレスフリーになるんすよね。もう地に足付けて戦えない身体にされてしまった……。
結局は得意武器が一番。
ミドロはチャアクで行くとクソザコナメクジになるよ攻撃読みやすいからカウンターが気持ちいいほど決まる
ランスやりやすい方だと思うな
嫌われがちなジュラトドスはですね、高周衝撃波の旋律を持った狩猟笛を使って戦うと、潜行する度に引きずり出せて凄く楽しいです。ワールドのディアブロスを高周波で引きずり出してる感覚です(伝わる人に伝わってほしい)。
ジュラトドスってマジで何の旨みもない虚無モンスだから存在すら忘れてる人多そう
謎にジュラトドス大咆哮使うような
@@kirr37564 大咆哮すら許されないジュラさん草
@@blacka179 ジュラは一生極小咆哮にでもなればええねん
高周波は気づかなかった
メルゼナは、体験版の時こんなのに勝てるか!って思ったけど製品版で時間に余裕が出てくると攻撃に理不尽がないしシンプルな殴り合いになりやすいから楽しいですね、あと逃げ回らずむしろ急速接近で○しにくるし
内容とは関係ないけど未プレイ者・初心者のために徹底して「ラスボス」というネタバレ防止表現する主さんの小さな心遣い。嫌いじゃないよ。
テオはあのわちゃわちゃ感がサイッコーに楽しくて私的神モンスだと思う
ランスだからゴシャハギ、蟹2種、ラージャンとかの殴り合いまじで好き
操虫棍使ってるけどジュラトドス以外は戦ってて楽しいと思う
弱点が潜るのどうにかして欲しいですよねw
そういう時はエンエンク使って陸にあげると闘いやすいです。まぁタイムアタックには向いてませんが安定して闘えます
泥に潜るせいで飛べないんよね
わかる。こいつの傀異バーストなかなか阻止できない
私操虫棍使いなんですが、ジュラにストレス感じた事ありませんね。近い方の違い等も有るのかも知れませんね。
テオとか逃げようとした方向に突進してきて所謂“置き撃ち”やってきてる気がして賢い感じする。
3Gのアグナコトルはマジで未来予知してたなぁ
@@Zの黙示録 ディアブロスやラギアとかもそうだし、G級から露骨な隙潰しと予知がいやらしい作品だったな好きだけどな
@@Zの黙示録 アグナ、ラギアの腹這い突進はえげつないホーミング、巨体なのも相まって避けにくかったよね
ムフェトジーヴァは間違いなく未来を見ている
怨嗟マガド、大好きです♪♪強いけど弱点もあり、理不尽に一方的に叩かれはしないとこがやってて特に楽しいです!他には個人的にレイア系列がかなり苦手ですが、ライバル格のセルレギオスはかなりやってて楽しいなって思います!(ちょっとクセ強めだから好き嫌い分かれそうですが)オ□ミド□君は………やっぱり苦手です(笑)
リオレイア、武器練習やフレーム回避練習にほんと最適でいつもお世話になってるわ
ヤツカダキは肉質さえ良くなってくれたらわかりやすい特殊ダウンあって狩りやすいんだけどな…
ランス使ってるけどナス系統が1番楽しい行動がわかりやすいからカウンターも上手く決めれる傀異化だと鈍化した時の肉質だけが不満点だけど、BGMも全てが良い
リオレイアは数ヶ月空けてプレイする時のリハビリとか新装備の試し狩りでお世話になってる先生。
私もプレイの期間が空いた時はリオレイアと戦って勘を取り戻してます!
リオレイアは希少種もヌシもめっちゃ楽しいから好き
個人的には絶対淵源ナルハタだな油断したら一瞬で乙るけど肉質はめちゃ柔らかいから爽快感あるし
帯電部位は全部肉質90以上腹はダウン時100いやもうどこ狙っても早く倒せるから気楽にやれる!通常ナルハタは、形態変化来る度に帯電部位が増えていくから、初期はめちゃくちゃ硬いのが強み(たしか、最初頭だけ→腕も帯電というながれ。尻尾はいつから帯電してたのか覚えてないが)たぶんナルハタタヒメは、【通常の方が強い】淵源はマキヒコの風を纏ったことで通常ヒメにあった技が半減してしまったので。
ミドロさんにガンナーで挑むと今度は出が早く攻撃力が強く、遠距離判定が強い尻尾パンチを繰り出すから人によってはガンナーの方が危険、シッポパンチは接近戦だと判定スカスカだからきにならないが距離を離すと危ない
ほぼターン制無視できるガンナーで苦戦はシンプルに下手くs…
@@2225kkkken1 どうも苦手なのよね尻尾パンチ、苦手すぎて接近戦を挑むと気にしなくて済むがいざガンナーすると予備動作が分からずに当たる悪循環に陥ってなやんでるのだ、君は当たらないと申したけど尻尾パンチのコツって分かるかな?予備動作とかはなんじゃろ?
サンブレイクになってオロミドロはやりやすくなっとおもう
分析も的確だし、ゆっくりボイスのありがちな棒読み相槌もないちゃんと会話してる二人がいたからすんごい聞きやすくて、狩りの傍らに流すとちょうどいい塩梅になる良質な動画に感謝・・・!
バゼルは紙(耐久)モンス。割と近接でも好き
自分は戦うこと自体が好きだから戦い易さにくさ関係なく好きただ一番好きなのはアイコンのようにバルファルクあいつほど復活して嬉しかったモンスはいない
やってみたらわかると思うけどベリオロスやばいっすよ
ジャスガランス楽だよ、狩の時間は短くは無いけど
腕破壊を心がけるといいと思う、実際自分も苦手だったけど腕に集中したらマシになった
ベリオロスは良だと思います。最初は暴れ回ってるからどうしようもないように感じてしまうけど、ちょっとずつ両腕を破壊していくと動きが悪くなる。徐々に追い詰めて狩っている感を大いに味わえる貴重な存在だと思います。
擬似亜空間タックルと尻尾気をつけながら腕狙うと潰しやすくなりますので是非
ライゼクスガンナーで行くと糞に早変わり。ライズで不評だったオロミドロ、ヤツカダキ、イソネミクニ、ビシュテンゴの亜種はだいぶいい感じだと思う
モーションの話なのにガンナーって弾肉質の話始めるから凄いよな まあターン制無視できる甘え武器じゃモーション関係ないけど…(笑)
@@2225kkkken1 良モンスかクソモンスかの話だから肉質の話してもいいだろwあと弓は別に甘え武器じゃないだろ
異常ガンナー嫌悪者おって草、ガンナーに親でも殺されたの?w
@@2225kkkken1 動画主がそもそもライゼクスが良モンスである理由に「肉質が柔らかい」を上げてるの見てる?
クソモンスの定義は個人的に・狙いやすい部位が肉質硬め・属性肉質20以上が2か所以下・ステップ多め・突進攻撃が2種以上あるこれら3つ以上に当てはまるのがベリオロス。過去作からあいつは本当に学習しない。ミドロより全然ストレス貯まる。マガラ族も人気補正で許されがちだけど普通に面倒な方ではある。
個人的にミドロは防具がカッコよすぎて狩ってたけど、あんまりクソモンスのイメージ?が無かったなぁやっぱ武器とプレイヤーの戦い方によって評価が変わるのって凄いんだなぁ
双剣とかハンマーなら狩りやすくて強い属性武器2種類も作れるから神モンスターかもしれん
圧倒的にラージャン&激昂ラージャンが良モンス腕のカチコチ肉質以外にクソ要素がないよねワンパン技もあるから油断してたら死にかねない大技の後には大きい隙がある、回避をしたら攻撃チャンスが生まれる、攻撃スピードが早いからカウンターの必要性が分かるターン制のモンハンの基礎を学ぶには最高の良モンスだと思う
オロミドロ初見時、「ライズ最悪のクソモンス」「悪意の塊」「ラスボスより厄介」って前評判を聞いてたけど、ちょうどランス使いだったこともあり全然楽で拍子抜けした覚えがある逆にみんな大好きなマガドは「ライズ最高の良モンス」って前評判を聞いたうえで初見ボコボコにされたのでいまだにちょっと苦手意識ある
ガード泣かせなんだよねマガド・・ガンスメインだけどオロミドロの何が悪いのかわからない、マガドの方が酷いじゃないかとは何度も思った同じくマガドは今も通常個体でも苦手。そこいらの古龍よりよっぽど強く感じる
個人的にガンナー使ってる身としては弾肉質で良モンス・クソモンスが決まると言っても過言じゃない
まあそりゃターン制無視できる甘え武器だしな
@@2225kkkken1周回ゲーを一生ターン制やってる剣士って非効率的過ぎんか?
オロミドロに関してはライズの時めちゃくちゃカメラワーク悪くて戦いにくかったのですが、サンブレイクではそこまで気にならなくなりましたね。
ヤツカダキはめっちゃダウンするし傀異クエストもめっちゃ貰えるし太刀カウンターしやすいからめっちゃすき(語彙力)
メルゼナは歴代でも最高に良モンスだと思う絶妙な後隙にカウンター超高ぶっぱなすのが最高に気持ちいい
バルファルクは戦ってて楽しいけど属性通らないから時間かかって途中で飽きちゃうのがデメリットですね...でも最近ガンスの強化きたので砲撃で戦うのがいいと知りました!
はやり砲撃
@@りりり-k9j 金レイア、赫耀バルク、クシャあたりは属性渋いから砲撃でやっても対して時間かからないのでおすすめです!
もう知ってるかもしれないけど怒り状態でも前脚は属性通るよ
復活モンスターは大体「昔よりハンターが強いからマシ」って思うけどゴアマガラだけは...
ライゼクスとメルゼナはスラアクのカウンター練習でめちゃくちゃ狩った!
ヤツカダキよりヤツカダキ亜種の方が圧倒的に苦手理由は溶岩洞だと視認しにくいからです
全武器使ってるけど、ジュラトドスですら笛なら楽しいから全てにおいて全く楽しくないモンスはいないと思う。良モンスは楽しめる武器の範囲が広いってことだと個人的に解釈してます。
操虫棍使いだけどオロミドロとかイソネ亜種は戦いやすいんだよなぁ🤔テオは地上攻撃徹底すれば楽とは言えないけど倒しやすいミツネ希少種は一旦落ち着いて止まれ
ガンナーでタマミツネ希少種と戦うと、弱点の尻尾が壁に埋まって攻撃しづらい場面が多発するから嫌いなんだけどランクインしてなかった
良モンスはラージャン系 クソモンスはバゼルギウス系ガンランサーならこれに納得してくれると思う
にわかガンサーだけど、激しく同意。でもバゼルギウスを敬遠理由を上手く言語化出来ない…
@@社畜-x7k視界外からの急襲うんちが厄介なのと紅蓮の方はガンナー殺すために作られたみたいな飛びかかりモーションがあるからとか?
@@社畜-x7k合気で避けるには爆鱗が邪魔。ガ性ガ強でガードするにも爆発のスリップダメージが痛い。ガンサーが気持ちよく戦えない相手です。😢
8:43クック先生、定年っすか?(苦笑)
個人的な良モンスにはゴシャハギくんも入れて欲しい😊
リオレイアは本当に飛竜種の代表的動きしかしなくなって良モンスになったクック先生の代わりなのかな?
チャアク使いとしてはメルゼナがマジ神。メルゼナ狩る時はずっと戦いたいから里守チャアクで気持ちよくなってる
試し斬りにちょうどいいマガにゃん
(剣斧のハンターの立場から)個人的な良モンスター:メルゼナ,ライゼクス,ルナガロン,クシャルダオラ,オサイズチ個人的に相性が悪いモンスター:ジンオウガ,リオレイア,テオテスカトル,オロミドロ原種,オロミドロ亜種
オロミドロ亜種はスラアクめちゃくちゃ相性いいと思うんですが(怪異討究のレベル上げはずっとスラアクでドロ亜種ばっかやるくらい)、どこらへんが厳しい感じなんでしょうか?
テオにゃんが大好きですね。傀異化克服で強くなったから更に好きになりましたね。○ソモンスではないけど、オドロ亜種のせいでアグにゃんが復活出来なかったのが許せないー。
操虫棍はこれらのクソモンスと難なく戦えるから楽しい
双剣使ってる身だとミドロ、ゴア、ヤツカダキ弓だと紅蓮バゼル、ラージャンとかが戦いやすい
勝てるには勝てる時間もそう変わらないとしても、戦って楽しいか詰らないかの差は大きいよな。
傀異化ヤツカダキ亜種なら足の肉質が改善されてダメージが通りやすいから爽快感もあるしけっこう好きなんだけどね。部位破壊をたくさんするからクエスト厳選、傀異化素材集めも捗る。
原種の糸肉質43には悪意しか感じない
こう言う動画好き
ここまで金レイアことリオレイア稀少種が出ていないことに驚き一番やわらかい足が剣士だけ肉質43なのほんとヒドイ
泥を使いなさい、あいつらは頭破壊してからじゃないと始まらない
オロミドロは尻尾の泥団子壊さないと大技やってくるから怖ささないとだけど、尻尾があっちこっち行って狙いづらくてつらい
ライゼクスは電荷状態になってない時の肉質がカチカチすぎて逆に嫌いな方…特に傀異化
個人的サンブレイク💩モンス・ヤツカダキ亜種・オロミドロ亜種・克服テオ・克服ナズチ良モンス・激昂ラージャン・怨嗟マガド・クシャ・エスピナス
克服テオは何故か分からんが、通常個体よりやりやすくてワイは好き概ね同意見ナズチはとにかくタフいw
つまりライちゃんは最高って事だな!
空舞双剣でオロミドロと戦うとめっちゃ気持ちいいんだよね。
むしろ傀異克服テオは今作1番の良モンスだと思ってる弱すぎると作業ゲー感が強すぎて飽きるけど傀異克服テオは粉塵系が全体フレームが長くて若干弱いけど他のモーションは分かりやすさと後隙が丁度いい
怪異化アシラはまじで許さんあとゴア・マガラもなかなか
あれ?紅蓮滾るうんこ爆撃機のシーンに私がいたぞ?もう二度と戦わんと誓ったテオにゃんはMR個体になっても戦いやすい気がしたけど操虫棍だからかな…?オロミドロはまじう〇ち
テオはオラァぶっ○してやるぅ!って突っ込んでいったら初手スパノヴァされて死んだことあるしスパノヴァ見てから回避が跳躍積まないときついし近接がガンガンいけない
太刀使いとしては、ディアブロス、イソネ各種、マガド、ガランゴルムあたりが良モンスターだったクソモンスターはミツネ希少種、セルレギオス、フルフル
ラージャン/激おこラージャンは今までは強いから戦いたくなかったけどランスに転換してから戦いやすくなったし傀異討究の助っ人もよく来るし何よりラージャンビーム以外はジャスガできてチョー楽しい!
Gナルハタと怪異バサルモスはなかなかに動きに理不尽がある気がする
テオにゃんは爆発のエフェクトからの突進が相変わらず禿げる
それなーマジで見えない
オロミドロは亜種を見た際に一気にかわいいものに見えたなぁ個人的にはクルルヤックが下位・上位・G級問わず凄く苦手
テオ·テスカトルは割りとやりやすかった記憶まぁ個人の意見だけど
テオは粉塵の置き場所を見やすくしたのが災いして、却って視界を遮るギミックなってるのが地味にストレス。
激昂ラージャンが良モンスターかな。弱点を狙う練習(硬化した腕に弾かれるため)&試し斬りに最適で程よく反撃してくれる神モンスターだ!
私個人的には風雷古龍夫婦(淵源ナルハタタヒメ含む)、セルレギオス、リオレイア、タマミツネ(原種・希少種・ヌシ)、ナルガクルガ(原種・希少種)、ジンオウガ(原種・ヌシ)が戦って居て楽しかったですが、逆に戦い辛い・戦って居て純粋に楽しいと思えないのがテオ・テスカトル(通常種・傀異克服)、バルファルク、オロミドロ(原種)です因みに私が特に戦闘中に楽しい・1番好きだと思ったのが淵源ナルハタタヒメで特に戦闘中に楽しくない・1番やり辛いと思ったのがテオ・テスカトル(通常種・傀異克服)ですドス古龍(オオナズチ除く)は肉質が固すぎるイメージが強いです(私が弓使いなので…;;)
ビシュテンゴ系はかなり苦手回転攻撃のカウンターのタイミングが掴みづらかったり尻尾で立った状態から尻尾を振り上げる攻撃が避けづらいあと色んな柿と松ぼっくりでもやっかい
誰かがオロミドロのことを"こいつホントは古龍級モンスターだろ!?"って言っていたような気がする。
個人的に激昂ラージャンは絶対良モンスに入りますね。的確な攻撃、特殊ダウン、攻撃の後隙がしっかりあって戦いやすいです。レイアは近接武器を使ってると突進だけ厄介ですが、それ込でも充分良モンスだと思いますね^^
わかります!
レイアは片手と最も相性が良いモンスターだと思います😆
傀異化verだと鈍化させてチャンスになると思いきや疲労が存在しない仕様上、通常に戻るだけで全然チャンスにならないからけっこうクソ寄りなんじゃないかなって…
@@ゆあきん 元から隙だらけだし
ミクニは属性特化の双剣、空舞と螺旋斬 + 回避距離で簡単に攻略できる。バゼはチャアク。属性ビンで泣かせる。テオはまあ。。。気合と根性。ミドロは逝ってよし。(片手剣が一番やりやすい)
どの武器種もカウンター行動のリターンが大きいせいでソロとマルチで良モンスクソモンスが入れ替わるモンスターが多いマガドとかはソロだとすこぶる良モンスだけどマルチでやろうとすると誰狙ってるかわかりづらいのと攻撃判定でかいのとで割と理不尽さを感じる
ランスガンス使ってるけど断トツでミツネが苦手だわダメージが生じる瞬間が分かりづらい技が多くてジャスガや合気で遊びづらいし、動きすぎてリバブラでも届かないような距離まで離れたりするからストレス溜まる
ジュラトドス地味すぎて戦いもつまらない影も薄いし消してあげて
ぶっちゃけ泥ヴォルガノス出すのならチャナかハプルでも良かったんじゃないかなーって思います。
やっぱ立ち回り、武器によってモンス相性決まるから、絶対的クソモンスは存在しないんだよなぁ……ジュラドブスとカスカダキも肉質無視武器使えばそれなりに面白いし、そもそもモーションに慣れされすればどのモンスも楽しくなるから、SBは個人的に歴代一の神作。
露骨なストレス要素がないのが本当に良調整
タマミツネ希少種は相性ではどうにもならないファンネル爆弾があるのでちょっと…って感じはある。
@@Cusakab3_R4y そんなあなたにランスのススメ
イソネミクソ亜種はどうだい?
セルレギオスは戦ってて楽しい、スラアクでライダーキックをワイヤーステップで回避したり属性充填カウンターするのがすき。クソモンスはジュラトドス、狩っててイライラするから行きたくない。王域三公3匹共良モンス
良く考えるとガララアジャラ アグナコトルイソネミクニ これらの亜種個体全部海竜種骨格だと言うことに気がつく
全てを良モンスにするランスを使うのです・・・😀
やはりランス・・・・!!ランスは全てを解決する・・・・!!
やっぱ激昂が1番の良モンスだと思うけどIBの方が地面ビリビリの隙間見やすかったからSwitchの描写の限界感じたわライゼクスは肉質が変わるのと、カウンターゲーなのクソだと思う紅蓮バゼがクソモンスなら、あそこまでディアバゼ流行らんやろ
…俺の頭の中で、ライゼクスが良モンスに選ばれた真実が受け止めきれていない。モンハンは種類的にも近接武器が多いが、ガンナーの事も考えてくれ…
それなガンナーからしたら肉質が全て
ガンナーのこと考えてたらクソゲーになるだけ
@@ENEL-ew3lt 言いたい事はわかる。ただ色々な側面から見て、考える事が重要と言う事を言いたいんだ。自分も近接なら全然戦えると思うし。それに今のモンハン回はガンナー主体というわけでもないと思う。弱体化したのにも関わらず太刀とか、双剣やランスも使ってる人多いし。
毒ガンスに心眼付けてるとあんまし固いってのが気にならんのよねぇ(笑)
紅蓮バゼル通常個体より弱いし肉質やわやわだから好き
傀異アシラと傀異ウルクが個人的に面倒くさいですね、武器や戦い方にもよると思いますが。
害悪ファンネル使いのタマミツネ希少種が入っていないやんけ
テオ・テスカトルも慣れると結構攻撃と隙のメリハリがある良いモンスターなんだけどな。慣れてない 時は確かに一方的に攻撃されてるように感じたからクソモンスと言いたくなる気持ちも分かる。
クソモンスって思っても周回してたらなんてことなくなる
オオナズチは目がカワイイ。倒した時に舌を出すのもカワイイ。❤
個人的に💩なのはゴアマガラかな...
俺的には、ゴアちゃんは戦いやすい
真後ろからじゃないと翼に判定吸われて、尻尾切断狙いにくくはある
リオレイアはノーモーション突進だけキツいわ
なんで希ツネがクソモンスとして挙げられてないのか不思議でしょうがないかといって良モンスとして挙げられてもないけどさ
タマ希は議論の余地ありだと思いますね。最近やり込んでて、最初はクソだと思ったんですが、段々いい味が出てきて、今は個人的にスルメモンスと認定してます。
狩りじゃなくて追いかけっこだからじゃない?
ランスだと永遠に気持ちよくなれる武器種によってはホーミング泡がストレスでしかなくなるからなぁ
回避出来ない即◯系を見ると当たりたくなる
マガは上位の時に宝玉出なさすぎて60体狩ったけど戦いやすいから飽きなかった
片手剣メインなんだけど、頭の高い獣竜種はやや苦手意識があるわ。アンジャナフとか咆哮の予備動作が早すぎて滅昇竜決めづらい
リオレイアは新しく装備を作ったらとりあえず試し斬りに行く
過去作でも試し斬りはレイアだった
怪異化ヤツカダキはダウンさせれば一気に部位破壊されて怪異討究クエスト大量ゲットのチャンスだから個人的には結構好き
傀異核がわかりにくいですが、
部位破壊ダウン→鎮静化で疲労→お腹の繭破壊ダウン
の流れも、決まると気持ちいいですよね
個人的にはクエ集めに
ヤツカダキ専用装備作って
活用させてもらってる!(主に破壊王必須)
けど、
硬い爪に核を配置するのは悪意があるw
爪は属性めちゃくちゃ通るから双剣か弓がいいね、他の武器はいまいち当たらん
弓使ってるから剣士のは分からんけど、弱点部位が通常時は前脚で、前脚破壊すると後ろ繭になっての繰り返しで常時弱点部位あるから好き
マガド、メルゼナの両看板モンスターは殴り合いって感じでめっちゃ好きだわ
にゃんこ骨格は他ゲーでも良いモンスターになりやすい気がする。真マガイマガド(というかヴァジュラ幼体ことマガイマガド)ことヴァジュラとか
大剣使いとしてはゴシャハギがめっちゃ楽しい
基本後隙がでかいし弱点部位も当てやすいからギリギリで避けて反撃!!みたいなのが気持ちよすぎる
ゴシャハギは、なんか武士道精神みたいなものを感じます。男らしいというか。隠れ良モンスですね。
ゴシャハギはガムートのパクリだな(´-ω-)ウム
@@Leon-tk1lf キャラ被りやん笑🤣
@@UMALF ガムートよりは人気あると思うなぁ
メル・ゼナは美しい回転攻撃、狩猟魂を打ち震わせるBGM、瞬間移動、何度戦っても飽きないところも良モンスターたる所以
ミドロ2種は武器によって本当に評価分かれるモンスだと思う。
特にミドロ亜種はランスだと相当苦しかったけど双剣で機動力勝負すると戦闘中爽快感すごい。
ミドロ亜種の場合ランスは逆に快適の方だと思うよ、範囲攻撃はガードダッシュで受けてすぐに頭と前足へ飛び込み突きると避けらなくても攻撃続けるよ、でも普通ミドロの前足硬いから自分はいつもランスよりガンランスで挑みました
操虫棍だとほぼストレスフリーになるんすよね。もう地に足付けて戦えない身体にされてしまった……。
結局は得意武器が一番。
ミドロはチャアクで行くとクソザコナメクジになるよ
攻撃読みやすいからカウンターが気持ちいいほど決まる
ランスやりやすい方だと思うな
嫌われがちなジュラトドスはですね、高周衝撃波の旋律を持った狩猟笛を使って戦うと、潜行する度に引きずり出せて凄く楽しいです。ワールドのディアブロスを高周波で引きずり出してる感覚です(伝わる人に伝わってほしい)。
ジュラトドスってマジで何の旨みもない虚無モンスだから存在すら忘れてる人多そう
謎にジュラトドス大咆哮使うような
@@kirr37564 大咆哮すら許されないジュラさん草
@@blacka179 ジュラは一生極小咆哮にでもなればええねん
高周波は気づかなかった
メルゼナは、体験版の時こんなのに勝てるか!って思ったけど製品版で時間に余裕が出てくると攻撃に理不尽がないしシンプルな殴り合いになりやすいから楽しいですね、あと逃げ回らずむしろ急速接近で○しにくるし
内容とは関係ないけど
未プレイ者・初心者のために
徹底して
「ラスボス」
というネタバレ防止表現する主さんの小さな心遣い。
嫌いじゃないよ。
テオはあのわちゃわちゃ感がサイッコーに楽しくて私的神モンスだと思う
ランスだからゴシャハギ、蟹2種、ラージャンとかの殴り合いまじで好き
操虫棍使ってるけどジュラトドス以外は戦ってて楽しいと思う
弱点が潜るのどうにかして欲しいですよねw
そういう時はエンエンク使って陸にあげると闘いやすいです。まぁタイムアタックには向いてませんが安定して闘えます
泥に潜るせいで飛べないんよね
わかる。こいつの傀異バーストなかなか阻止できない
私操虫棍使いなんですが、ジュラにストレス感じた事ありませんね。近い方の違い等も有るのかも知れませんね。
テオとか逃げようとした方向に突進してきて所謂“置き撃ち”やってきてる気がして賢い感じする。
3Gのアグナコトルはマジで未来予知してたなぁ
@@Zの黙示録 ディアブロスやラギアとかもそうだし、G級から露骨な隙潰しと予知がいやらしい作品だったな
好きだけどな
@@Zの黙示録 アグナ、ラギアの腹這い突進はえげつないホーミング、巨体なのも相まって避けにくかったよね
ムフェトジーヴァは間違いなく未来を見ている
怨嗟マガド、大好きです♪♪
強いけど弱点もあり、理不尽に一方的に叩かれはしないとこがやってて特に楽しいです!
他には個人的にレイア系列がかなり苦手ですが、ライバル格のセルレギオスはかなりやってて楽しいなって思います!(ちょっとクセ強めだから好き嫌い分かれそうですが)
オ□ミド□君は………やっぱり苦手です(笑)
リオレイア、武器練習やフレーム回避練習にほんと最適でいつもお世話になってるわ
ヤツカダキは肉質さえ良くなってくれたらわかりやすい特殊ダウンあって狩りやすいんだけどな…
ランス使ってるけどナス系統が1番楽しい
行動がわかりやすいからカウンターも上手く決めれる
傀異化だと鈍化した時の肉質だけが不満点だけど、BGMも全てが良い
リオレイアは数ヶ月空けてプレイする時のリハビリとか新装備の試し狩りでお世話になってる先生。
私もプレイの期間が空いた時はリオレイアと戦って勘を取り戻してます!
リオレイアは希少種もヌシもめっちゃ楽しいから好き
個人的には絶対淵源ナルハタだな
油断したら一瞬で乙るけど肉質はめちゃ柔らかいから爽快感あるし
帯電部位は全部肉質90以上
腹はダウン時100
いやもうどこ狙っても早く倒せるから
気楽にやれる!
通常ナルハタは、
形態変化来る度に
帯電部位が増えていくから、
初期はめちゃくちゃ硬いのが強み
(たしか、
最初頭だけ→腕も帯電というながれ。
尻尾は
いつから帯電してたのか覚えてないが)
たぶんナルハタタヒメは、
【通常の方が強い】
淵源は
マキヒコの風を纏ったことで
通常ヒメにあった技が
半減してしまったので。
ミドロさんにガンナーで挑むと今度は出が早く攻撃力が強く、遠距離判定が強い尻尾パンチを繰り出すから人によってはガンナーの方が危険、シッポパンチは接近戦だと判定スカスカだからきにならないが距離を離すと危ない
ほぼターン制無視できるガンナーで苦戦はシンプルに下手くs…
@@2225kkkken1 どうも苦手なのよね尻尾パンチ、苦手すぎて接近戦を挑むと気にしなくて済むがいざガンナーすると予備動作が分からずに当たる悪循環に陥ってなやんでるのだ、君は当たらないと申したけど尻尾パンチのコツって分かるかな?予備動作とかはなんじゃろ?
サンブレイクになってオロミドロはやりやすくなっとおもう
分析も的確だし、ゆっくりボイスのありがちな棒読み相槌もないちゃんと会話してる二人がいたからすんごい聞きやすくて、狩りの傍らに流すとちょうどいい塩梅になる
良質な動画に感謝・・・!
バゼルは紙(耐久)モンス。
割と近接でも好き
自分は戦うこと自体が好きだから戦い易さにくさ関係なく好き
ただ一番好きなのはアイコンのようにバルファルク
あいつほど復活して嬉しかったモンスはいない
やってみたらわかると思うけどベリオロスやばいっすよ
ジャスガランス楽だよ、狩の時間は短くは無いけど
腕破壊を心がけるといいと思う、実際自分も苦手だったけど腕に集中したらマシになった
ベリオロスは良だと思います。最初は暴れ回ってるからどうしようもないように感じてしまうけど、ちょっとずつ両腕を破壊していくと動きが悪くなる。徐々に追い詰めて狩っている感を大いに味わえる貴重な存在だと思います。
擬似亜空間タックルと尻尾気をつけながら腕狙うと潰しやすくなりますので是非
ライゼクスガンナーで行くと糞に早変わり。ライズで不評だったオロミドロ、ヤツカダキ、イソネミクニ、ビシュテンゴの亜種はだいぶいい感じだと思う
モーションの話なのにガンナーって弾肉質の話始めるから凄いよな まあターン制無視できる甘え武器じゃモーション関係ないけど…(笑)
@@2225kkkken1 良モンスかクソモンスかの話だから肉質の話してもいいだろwあと弓は別に甘え武器じゃないだろ
異常ガンナー嫌悪者おって草、ガンナーに親でも殺されたの?w
@@2225kkkken1 動画主がそもそもライゼクスが良モンスである理由に「肉質が柔らかい」を上げてるの見てる?
クソモンスの定義は個人的に
・狙いやすい部位が肉質硬め
・属性肉質20以上が2か所以下
・ステップ多め
・突進攻撃が2種以上ある
これら3つ以上に当てはまるのがベリオロス。過去作からあいつは本当に学習しない。ミドロより全然ストレス貯まる。マガラ族も人気補正で許されがちだけど普通に面倒な方ではある。
個人的にミドロは防具がカッコよすぎて狩ってたけど、あんまりクソモンスのイメージ?が無かったなぁ
やっぱ武器とプレイヤーの戦い方によって評価が変わるのって凄いんだなぁ
双剣とかハンマーなら狩りやすくて強い属性武器2種類も作れるから神モンスターかもしれん
圧倒的にラージャン&激昂ラージャンが良モンス
腕のカチコチ肉質以外にクソ要素がないよね
ワンパン技もあるから油断してたら死にかねない
大技の後には大きい隙がある、回避をしたら攻撃チャンスが生まれる、攻撃スピードが早いからカウンターの必要性が分かる
ターン制のモンハンの基礎を学ぶには最高の良モンスだと思う
オロミドロ初見時、「ライズ最悪のクソモンス」「悪意の塊」「ラスボスより厄介」って前評判を聞いてたけど、ちょうどランス使いだったこともあり全然楽で拍子抜けした覚えがある
逆にみんな大好きなマガドは「ライズ最高の良モンス」って前評判を聞いたうえで初見ボコボコにされたのでいまだにちょっと苦手意識ある
ガード泣かせなんだよねマガド・・ガンスメインだけどオロミドロの何が悪いのかわからない、マガドの方が酷いじゃないかとは何度も思った
同じくマガドは今も通常個体でも苦手。そこいらの古龍よりよっぽど強く感じる
個人的にガンナー使ってる身としては弾肉質で良モンス・クソモンスが決まると言っても過言じゃない
まあそりゃターン制無視できる甘え武器だしな
@@2225kkkken1周回ゲーを一生ターン制やってる剣士って非効率的過ぎんか?
オロミドロに関してはライズの時めちゃくちゃカメラワーク悪くて戦いにくかったのですが、サンブレイクではそこまで気にならなくなりましたね。
ヤツカダキはめっちゃダウンするし傀異クエストもめっちゃ貰えるし太刀カウンターしやすいからめっちゃすき(語彙力)
メルゼナは歴代でも最高に良モンスだと思う
絶妙な後隙にカウンター超高ぶっぱなすのが最高に気持ちいい
バルファルクは戦ってて楽しいけど属性通らないから時間かかって途中で飽きちゃうのがデメリットですね...
でも最近ガンスの強化きたので砲撃で戦うのがいいと知りました!
はやり砲撃
@@りりり-k9j 金レイア、赫耀バルク、クシャあたりは属性渋いから砲撃でやっても対して時間かからないのでおすすめです!
もう知ってるかもしれないけど怒り状態でも前脚は属性通るよ
復活モンスターは大体「昔よりハンターが強いからマシ」って思うけどゴアマガラだけは...
ライゼクスとメルゼナはスラアクのカウンター練習でめちゃくちゃ狩った!
ヤツカダキよりヤツカダキ亜種の方が圧倒的に苦手
理由は溶岩洞だと視認しにくいからです
全武器使ってるけど、ジュラトドスですら笛なら楽しいから全てにおいて全く楽しくないモンスはいないと思う。良モンスは楽しめる武器の範囲が広いってことだと個人的に解釈してます。
操虫棍使いだけどオロミドロとかイソネ亜種は戦いやすいんだよなぁ🤔
テオは地上攻撃徹底すれば楽とは言えないけど倒しやすい
ミツネ希少種は一旦落ち着いて止まれ
ガンナーでタマミツネ希少種と戦うと、弱点の尻尾が壁に埋まって攻撃しづらい場面が多発するから嫌いなんだけどランクインしてなかった
良モンスはラージャン系 クソモンスはバゼルギウス系
ガンランサーならこれに納得してくれると思う
にわかガンサーだけど、激しく同意。
でもバゼルギウスを敬遠理由を上手く言語化出来ない…
@@社畜-x7k視界外からの急襲うんちが厄介なのと紅蓮の方はガンナー殺すために作られたみたいな飛びかかりモーションがあるからとか?
@@社畜-x7k
合気で避けるには爆鱗が邪魔。ガ性ガ強でガードするにも爆発のスリップダメージが痛い。ガンサーが気持ちよく戦えない相手です。😢
8:43
クック先生、
定年っすか?(苦笑)
個人的な良モンスにはゴシャハギくんも入れて欲しい😊
リオレイアは本当に飛竜種の代表的動きしかしなくなって良モンスになった
クック先生の代わりなのかな?
チャアク使いとしてはメルゼナがマジ神。
メルゼナ狩る時はずっと戦いたいから里守チャアクで気持ちよくなってる
試し斬りにちょうどいいマガにゃん
(剣斧のハンターの立場から)
個人的な良モンスター:メルゼナ,ライゼクス,ルナガロン,クシャルダオラ,オサイズチ
個人的に相性が悪いモンスター:ジンオウガ,リオレイア,テオテスカトル,オロミドロ原種,オロミドロ亜種
オロミドロ亜種はスラアクめちゃくちゃ相性いいと思うんですが(怪異討究のレベル上げはずっとスラアクでドロ亜種ばっかやるくらい)、どこらへんが厳しい感じなんでしょうか?
テオにゃんが大好きですね。
傀異化克服で強くなったから更に好きになりましたね。
○ソモンスではないけど、オドロ亜種のせいでアグにゃんが復活出来なかったのが許せないー。
操虫棍はこれらのクソモンスと難なく戦えるから楽しい
双剣使ってる身だとミドロ、ゴア、ヤツカダキ
弓だと紅蓮バゼル、ラージャンとかが戦いやすい
勝てるには勝てる時間もそう変わらないとしても、戦って楽しいか詰らないかの差は大きいよな。
傀異化ヤツカダキ亜種なら足の肉質が改善されてダメージが通りやすいから爽快感もあるしけっこう好きなんだけどね。
部位破壊をたくさんするからクエスト厳選、傀異化素材集めも捗る。
原種の糸肉質43には悪意しか感じない
こう言う動画好き
ここまで金レイアことリオレイア稀少種が出ていないことに驚き
一番やわらかい足が剣士だけ肉質43なのほんとヒドイ
泥を使いなさい、あいつらは頭破壊してからじゃないと始まらない
オロミドロは尻尾の泥団子壊さないと大技やってくるから怖ささないとだけど、尻尾があっちこっち行って狙いづらくてつらい
ライゼクスは電荷状態になってない時の肉質がカチカチすぎて逆に嫌いな方…特に傀異化
個人的サンブレイク💩モンス
・ヤツカダキ亜種
・オロミドロ亜種
・克服テオ
・克服ナズチ
良モンス
・激昂ラージャン
・怨嗟マガド
・クシャ
・エスピナス
克服テオは何故か分からんが、通常個体よりやりやすくてワイは好き
概ね同意見
ナズチはとにかくタフいw
つまりライちゃんは最高って事だな!
空舞双剣でオロミドロと戦うとめっちゃ気持ちいいんだよね。
むしろ傀異克服テオは今作1番の良モンスだと思ってる
弱すぎると作業ゲー感が強すぎて飽きるけど傀異克服テオは粉塵系が全体フレームが長くて若干弱いけど他のモーションは分かりやすさと後隙が丁度いい
怪異化アシラはまじで許さん
あとゴア・マガラもなかなか
あれ?紅蓮滾るうんこ爆撃機のシーンに私がいたぞ?もう二度と戦わんと誓った
テオにゃんはMR個体になっても戦いやすい気がしたけど操虫棍だからかな…?
オロミドロはまじう〇ち
テオはオラァぶっ○してやるぅ!って突っ込んでいったら初手スパノヴァされて死んだことあるしスパノヴァ見てから回避が跳躍積まないときついし近接がガンガンいけない
太刀使いとしては、ディアブロス、イソネ各種、マガド、ガランゴルムあたりが良モンスターだった
クソモンスターはミツネ希少種、セルレギオス、フルフル
ラージャン/激おこラージャンは今までは強いから戦いたくなかったけどランスに転換してから戦いやすくなったし傀異討究の助っ人もよく来るし何よりラージャンビーム以外はジャスガできてチョー楽しい!
Gナルハタと怪異バサルモスはなかなかに動きに理不尽がある気がする
テオにゃんは爆発のエフェクトからの突進が相変わらず禿げる
それなーマジで見えない
オロミドロは亜種を見た際に一気にかわいいものに見えたなぁ
個人的にはクルルヤックが下位・上位・G級問わず凄く苦手
テオ·テスカトルは割りとやりやすかった記憶
まぁ個人の意見だけど
テオは粉塵の置き場所を見やすくしたのが災いして、却って視界を遮るギミックなってるのが地味にストレス。
激昂ラージャンが良モンスターかな。
弱点を狙う練習(硬化した腕に弾かれるため)&試し斬りに最適で程よく反撃してくれる神モンスターだ!
私個人的には風雷古龍夫婦(淵源ナルハタタヒメ含む)、セルレギオス、リオレイア、タマミツネ(原種・希少種・ヌシ)、ナルガクルガ(原種・希少種)、ジンオウガ(原種・ヌシ)が戦って居て楽しかったですが、逆に戦い辛い・戦って居て純粋に楽しいと思えないのがテオ・テスカトル(通常種・傀異克服)、バルファルク、オロミドロ(原種)です
因みに私が特に戦闘中に楽しい・1番好きだと思ったのが淵源ナルハタタヒメで特に戦闘中に楽しくない・1番やり辛いと思ったのがテオ・テスカトル(通常種・傀異克服)です
ドス古龍(オオナズチ除く)は肉質が固すぎるイメージが強いです(私が弓使いなので…;;)
ビシュテンゴ系はかなり苦手
回転攻撃のカウンターのタイミングが掴みづらかったり尻尾で立った状態から尻尾を振り上げる攻撃が避けづらい
あと色んな柿と松ぼっくりでもやっかい
誰かがオロミドロのことを"こいつホントは古龍級モンスターだろ!?"って言っていたような気がする。
個人的に激昂ラージャンは絶対良モンスに入りますね。的確な攻撃、特殊ダウン、攻撃の後隙がしっかりあって戦いやすいです。レイアは近接武器を使ってると突進だけ厄介ですが、それ込でも充分良モンスだと思いますね^^
わかります!
レイアは片手と最も相性が良いモンスターだと思います😆
傀異化verだと鈍化させてチャンスになると思いきや疲労が存在しない仕様上、通常に戻るだけで全然チャンスにならないからけっこうクソ寄りなんじゃないかなって…
@@ゆあきん 元から隙だらけだし
ミクニは属性特化の双剣、空舞と螺旋斬 + 回避距離で簡単に攻略できる。
バゼはチャアク。属性ビンで泣かせる。
テオはまあ。。。気合と根性。
ミドロは逝ってよし。(片手剣が一番やりやすい)
どの武器種もカウンター行動のリターンが大きいせいでソロとマルチで良モンスクソモンスが入れ替わるモンスターが多い
マガドとかはソロだとすこぶる良モンスだけどマルチでやろうとすると誰狙ってるかわかりづらいのと攻撃判定でかいのとで割と理不尽さを感じる
ランスガンス使ってるけど断トツでミツネが苦手だわ
ダメージが生じる瞬間が分かりづらい技が多くてジャスガや合気で遊びづらいし、動きすぎてリバブラでも届かないような距離まで離れたりするからストレス溜まる
ジュラトドス
地味すぎて戦いもつまらない
影も薄いし消してあげて
ぶっちゃけ泥ヴォルガノス出すのならチャナかハプルでも良かったんじゃないかなーって思います。
やっぱ立ち回り、武器によってモンス相性決まるから、絶対的クソモンスは存在しないんだよなぁ……
ジュラドブスとカスカダキも肉質無視武器使えばそれなりに面白いし、そもそもモーションに慣れされすればどのモンスも楽しくなるから、SBは個人的に歴代一の神作。
露骨なストレス要素がないのが本当に良調整
タマミツネ希少種は相性ではどうにもならないファンネル爆弾があるのでちょっと…って感じはある。
@@Cusakab3_R4y そんなあなたにランスのススメ
イソネミクソ亜種はどうだい?
セルレギオスは戦ってて楽しい、スラアクでライダーキックをワイヤーステップで回避したり属性充填カウンターするのがすき。クソモンスはジュラトドス、狩っててイライラするから行きたくない。王域三公3匹共良モンス
良く考えるとガララアジャラ アグナコトル
イソネミクニ これらの亜種個体全部海竜種骨格だと言うことに気がつく
全てを良モンスにするランスを使うのです・・・😀
やはりランス・・・・!!
ランスは全てを解決する・・・・!!
やっぱ激昂が1番の良モンスだと思うけど
IBの方が地面ビリビリの隙間見やすかったからSwitchの描写の限界感じたわ
ライゼクスは肉質が変わるのと、カウンターゲーなのクソだと思う
紅蓮バゼがクソモンスなら、あそこまでディアバゼ流行らんやろ
…俺の頭の中で、ライゼクスが良モンスに選ばれた真実が受け止めきれていない。
モンハンは種類的にも近接武器が多いが、ガンナーの事も考えてくれ…
それな
ガンナーからしたら肉質が全て
ガンナーのこと考えてたらクソゲーになるだけ
@@ENEL-ew3lt 言いたい事はわかる。ただ色々な側面から見て、考える事が重要と言う事を言いたいんだ。自分も近接なら全然戦えると思うし。それに今のモンハン回はガンナー主体というわけでもないと思う。弱体化したのにも関わらず太刀とか、双剣やランスも使ってる人多いし。
毒ガンスに心眼付けてるとあんまし固いってのが気にならんのよねぇ(笑)
紅蓮バゼル通常個体より弱いし肉質やわやわだから好き
傀異アシラと傀異ウルクが個人的に面倒くさいですね、武器や戦い方にもよると思いますが。
害悪ファンネル使いのタマミツネ希少種が入っていないやんけ
テオ・テスカトルも慣れると結構攻撃と隙のメリハリがある良いモンスターなんだけどな。慣れてない 時は確かに一方的に攻撃されてるように感じたからクソモンスと言いたくなる気持ちも分かる。
クソモンスって思っても周回してたらなんてことなくなる
オオナズチは目がカワイイ。倒した時に舌を出すのもカワイイ。❤
個人的に💩なのはゴアマガラかな...
俺的には、ゴアちゃんは戦いやすい
真後ろからじゃないと翼に判定吸われて、尻尾切断狙いにくくはある
リオレイアはノーモーション突進だけキツいわ
なんで希ツネがクソモンスとして挙げられてないのか不思議でしょうがない
かといって良モンスとして挙げられてもないけどさ
タマ希は議論の余地ありだと思いますね。最近やり込んでて、最初はクソだと思ったんですが、段々いい味が出てきて、今は個人的にスルメモンスと認定してます。
狩りじゃなくて追いかけっこだからじゃない?
ランスだと永遠に気持ちよくなれる
武器種によってはホーミング泡がストレスでしかなくなるからなぁ
回避出来ない即◯系を見ると当たりたくなる
マガは上位の時に宝玉出なさすぎて60体狩ったけど戦いやすいから飽きなかった
片手剣メインなんだけど、頭の高い獣竜種はやや苦手意識があるわ。
アンジャナフとか咆哮の予備動作が早すぎて滅昇竜決めづらい