No censorship | Horrible RPG Maker projects

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 янв 2025

Комментарии • 1,2 тыс.

  • @StopGameRu
    @StopGameRu  6 месяцев назад +27

    bit.ly/3yUiVpX?erid=LjN8K2LMu - Распродажа в Steam стартовала! Промокод: STOPGAME
    vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
    t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами

    • @АлександрКириллов-ц5и
      @АлександрКириллов-ц5и 6 месяцев назад +2

      они не видели короля и единорога

    • @vaffle1179
      @vaffle1179 6 месяцев назад +3

      тЕрмина а не термИна.

    • @Cid.-..---.-..111
      @Cid.-..---.-..111 6 месяцев назад +1

      Стопгейм, в ролике "Можно ли убивать из-за видеоигр?" с 9:59 до 12:17 удалён звук. Если это нельзя исправить, то сделайте пожалуйста в описании или в комментах выкладку или краткое содержание того, что говорится в этот промежуток времени.
      P.S. За этот видос - лайк) Миру сновва не хватает авторских больших проектов. ИМХО

    • @Ivan-gf7ji
      @Ivan-gf7ji 6 месяцев назад

      @@StopGameRu интересно было бы увидеть видео про обычные игры на RPGmaker.

    • @НикитаШе-о4ж
      @НикитаШе-о4ж 6 месяцев назад

      сделайте по владику бруталу ролик, качните парня! через пару неделек в цвет будет! переживаем всей страной (наверно)

  • @ЕгорБлохин-ы1г
    @ЕгорБлохин-ы1г 6 месяцев назад +1731

    Всё, fear and hunger мейнстрим официально. Расходимся пацаны. Во славу Грогорота

    • @alberttruber2797
      @alberttruber2797 6 месяцев назад +128

      Давно уже. Можно хоронить.

    • @knife_knight6417
      @knife_knight6417 6 месяцев назад +145

      А это плохо? Больше жертв Грогороту, больше любви для Сильвиан, больше удобрения землям Винушки :D
      А Лунные приколисты по дефолту нах идут

    • @s0man833
      @s0man833 6 месяцев назад +125

      Уже давно как фх ультрахайп) но если благодаря этому продажи возрастут, а автор сможет пустить заработанное в ещё более качественное продолжение (или приквел), это же здорово. Не расхайпись она, мы бы, возможно, никогда не дождались новой части

    • @danjh.k.620
      @danjh.k.620 6 месяцев назад +66

      Уже давно. Такое чувство, что каждый сделал свой "очень оригинальный" ролик о жестокости в F&H. Мэх.

    • @ppppalma
      @ppppalma 6 месяцев назад +5

      воистину мейнстрим теперь(

  • @rodion3434
    @rodion3434 6 месяцев назад +2268

    Лоев 40 минут делает вид, что фанаты Black souls не нуждаются в походе к психологу, а в игре был глубокий сюжет и персонажи.

    • @sadpanda8149
      @sadpanda8149 6 месяцев назад +185

      Where is alice? I'm going to alice

    • @deadmoron279
      @deadmoron279 6 месяцев назад +63

      Ну ведь так и есть. Особенно 2 часть богата на сюжет

    • @reywolfynesvr4126
      @reywolfynesvr4126 6 месяцев назад +272

      лоев просто совершил ошибку не сделав обзор блэк соулс дольше 10 часов, пекарь снова всех переиграл

    • @rodion3434
      @rodion3434 6 месяцев назад +70

      @@deadmoron279 Ты не становишься глубоким, пародируя Dark Souls. За этой загадочностью и недосказанностью сюжетный поворот третьего сорта и бездарно потраченное время. Никому не рекомендую, лучше пройти F&H2, ибо в нем автор правда хотел что-то сказать и сделал лучшую игровую интерпретацию Берсерка, продвинув его сюжет в 20 век.

    • @ТреарийБлэк
      @ТреарийБлэк 6 месяцев назад +55

      @@reywolfynesvr4126 О боже Tedanor делал на 10 часов...

  • @frosty7269
    @frosty7269 6 месяцев назад +262

    Люди пишут, что было бы неплохо увидеть обзор LonaRPG, но я думаю, что для начала её разработчику её надо бы доделать, ибо там даже не все квесты имеют завершение. Сейчас это ранний доступ. К тому же, учитывая уровень цензуры в этом видео, можно представить, как тежяло будет говорить о LonaRPG. Будет слишком много "танцев".

    • @nolittilon6993
      @nolittilon6993 6 месяцев назад +21

      Согласен, сначала нужно дождаться полного выхода игры. А насчёт цензуры, то думаю, что зацензурить непристойности очень просто, можно легко найти обзоры, в которых всё хорошо зацензурено, и при этом видео смотрится просто.

    • @palr9131
      @palr9131 6 месяцев назад +4

      Есть мод для лоны который все цензурит

    • @Go-To-The-Cinema
      @Go-To-The-Cinema 6 месяцев назад +4

      Да Лоев обсуждал уже Лону на другом канале с другими людьми🌚

    • @Zyamilon
      @Zyamilon 6 месяцев назад +3

      @@Go-To-The-Cinema каком, где?

    • @Go-To-The-Cinema
      @Go-To-The-Cinema 6 месяцев назад

      @@Zyamilon ищите рефап, там найдёте

  • @SanyaGoodLuck
    @SanyaGoodLuck 6 месяцев назад +240

    Ведьма Дороти - это не Элли... Это сам Оз. Превращенный в женщину, она про это рассказывает. 16:23

    • @Serafim_Sans
      @Serafim_Sans 6 месяцев назад +2

      Я тоже эту ошибку заметил

    • @эрор404-в4н
      @эрор404-в4н 6 месяцев назад +41

      ​@@Serafim_Sansна протижение ВСЕГО видио дохрена ошибок

    • @alexgainsborough4921
      @alexgainsborough4921 6 месяцев назад +10

      Ну если в суть смотреть: то это никто из перечисленного - это же просто персонажи созданные Мэри Сью, для разыгрывания сюжетов, для её развлечения. Там и главный герой, не настоящая личность - он компиляция нескольких авторов сказок.

    • @LIMberfre
      @LIMberfre 6 месяцев назад

      И второй персонаж, чью душу проще всего получить.

    • @averagebloodmageenjoyer
      @averagebloodmageenjoyer 6 месяцев назад +18

      Поверхностных ошибок вагон и маленькая тележка. Не ясно под чем "танцевали" в прохождении игр, если у них в той же Термине протагонист становится богом.

  • @евгенийнаседкин-м7ж
    @евгенийнаседкин-м7ж 6 месяцев назад +265

    Фен, в Black souls правильно не "танцевать" а заваривать чай, нарезать салат, крутить шаурму, печь хлеб, варить пельмени и жарить суп

    • @Ustal_64
      @Ustal_64 6 месяцев назад +14

      @@евгенийнаседкин-м7ж аж обои отклеились

    • @l1senok
      @l1senok 6 месяцев назад +8

      Кулирная книга да да, ты кстати забыл про пирожки и печеньки.

    • @nekopassiv
      @nekopassiv 5 месяцев назад +1

      Аве Таганрогский Троглодит!

  • @ioslongplay8364
    @ioslongplay8364 6 месяцев назад +865

    Самая ужасная игра на RPG Maker - моя игра, которую я делал в 8 лет

    • @Dance4Life_rus
      @Dance4Life_rus 6 месяцев назад +56

      Я эту игру джва года жду!

    • @kurthectic7426
      @kurthectic7426 6 месяцев назад +8

      Дайте поиграть.

    • @olgerdripley
      @olgerdripley 6 месяцев назад +26

      Ваня Гамаз, ты?

    • @nolittilon6993
      @nolittilon6993 6 месяцев назад +1

      @@olgerdripley 💀💀💀

    • @Skillq-tl9so
      @Skillq-tl9so 6 месяцев назад +2

      8???? Там наверняка тьма контента

  • @alicesprings926
    @alicesprings926 6 месяцев назад +839

    Краткое содержание видео: редация stopgame на протяжении 40-ка минут извиняется за то, что рефанднула Fear & Hunger во время выхода.

    • @Ffr0nt
      @Ffr0nt 6 месяцев назад +9

      Хахпххах факты!

    • @dlcbook
      @dlcbook 6 месяцев назад +18

      За что извиняться? Игра-то говно)))

    • @КарлУклары
      @КарлУклары 6 месяцев назад +30

      по факту F&H как игра полное го*но, и то что Ваня сказал про честность это ерунда, F&H нифига не честная хотя бы из за монетки. Та же Darkest Dungeon куда честнее.

    • @Anorexiaification
      @Anorexiaification 6 месяцев назад +34

      @@КарлУклары C каких это пор рандом это нечестная игра? Да и вообще с какого перепугу хорошая игра должна быть честной и по каким критериям? F&H уже достигла такого уровня популярности, что ей никому и ничего доказывать не надо.

    • @АртёмСавров-ф5я
      @АртёмСавров-ф5я 6 месяцев назад +17

      @@Anorexiaification игра была бы честная еслиб враг так же кидал обоссаную монетку на каждое действие

  • @МаксимДухастович
    @МаксимДухастович 6 месяцев назад +241

    14:42
    Да. Конечно же. Гримм - мастер-танцор. Он в Black souls танцует с каждым вторым. Ну диско-инфекция, не иначе.

    • @Plat3750
      @Plat3750 6 месяцев назад +87

      Какой танцор? Он же повар и любит готовить авторские блюда с каждым встречным

    • @МаксимДухастович
      @МаксимДухастович 6 месяцев назад +30

      @@Plat3750 Ну, вот для Теданора он повар. Для данных товарищей - танцор.

    • @illdrawer4218
      @illdrawer4218 6 месяцев назад +37

      ​@@Plat3750 Ох вот эти вот молодежные кулинарные девиации. Ведь давно уже человечество выяснило, что лучше всего готовить с любимым человеком, а не распространять культуру бесконтрольных кулинарных связей, фу-фу-фу на вас :D

    • @sadpanda8149
      @sadpanda8149 6 месяцев назад +14

      Каким бы гримм не был ультра базированным любителем змеепарней, но ему всё ещё далеко ультра базированности ранса

    • @reywolfynesvr4126
      @reywolfynesvr4126 6 месяцев назад +5

      а потом еще и оказывается что он очень любит танцевать с маленькими девочками

  • @DarthKawaii
    @DarthKawaii 6 месяцев назад +1358

    Рассказывать про Black souls меньше десяти часов - это преступление.

    • @ГеоргийБессонов-н8л
      @ГеоргийБессонов-н8л 6 месяцев назад +111

      О, вы от теданора

    • @alberttruber2797
      @alberttruber2797 6 месяцев назад +147

      Вообще рассказывать о Black Souls - преступление.

    • @DarthKawaii
      @DarthKawaii 6 месяцев назад +25

      @@ГеоргийБессонов-н8л О, вы тоже человек культуры.

    • @instayris8059
      @instayris8059 6 месяцев назад +6

      @@DarthKawaii мы

    • @antraxrover2932
      @antraxrover2932 6 месяцев назад +48

      Если тут нет 30 мурчания, я скипаю.

  • @андрейиванов-з9ь6н
    @андрейиванов-з9ь6н 6 месяцев назад +172

    стопгейм решили рассказать о fear and hunger - такое чувство будто верхний интернет решил посмотреть, что популярно в нижнем
    Боже они еще и о Black souls рассказали! не верю!
    Это как учитель литературы - бабушка-одуванчик, решила на уроке рассмотреть "Сто дней содома" Маркиза де Сада

    • @Yalovayahznepomnimena
      @Yalovayahznepomnimena 6 месяцев назад +3

      Довольно популярные игры, лол

    • @jjjiiiissasshhh
      @jjjiiiissasshhh 6 месяцев назад +4

      Трах и голод уже как 12 месяцев мейнстрим, да еще какой

    • @TEraNIc
      @TEraNIc 5 месяцев назад

      ​@@Yalovayahznepomnimena блэк соулс так и был бы а андерграунде если бы не ютуберы, тот же пекарь, теданор и может быть дрисняслав, + appEW готовит "идельный ролик по бс" Как он говорит, так что хайп от ютуберов пошел

    • @ИльяМихайлов-э4л
      @ИльяМихайлов-э4л 4 месяца назад

      ​@@TEraNIc Блэк Соулс никогда не был андеграундом, он всегда был популярен в своей нише среди шизов-анимешников без чувства вкуса, которые дрочат на двух Миадзак.

    • @unclebogdan9182
      @unclebogdan9182 4 месяца назад

      @@андрейиванов-з9ь6н заткнулся

  • @danielborisov214
    @danielborisov214 6 месяцев назад +39

    Ура! Наконец-то видео об играх, в которые я никогда не буду играть, но слушать про них готов бесконечно

  • @Fredford_par
    @Fredford_par 6 месяцев назад +32

    Стопгеймы: пойду пройду некопару, мне нужна терапия
    Шиз из интернета: 10,5 видос по Black souls 2 есть, теперь за некопару и алюзию на третий рейх

    • @nekopassiv
      @nekopassiv 5 месяцев назад +1

      Аве Таганрогский Троглодит!

    • @Fredford_par
      @Fredford_par 5 месяцев назад +4

      @@nekopassiv Аве 30 минут чёрного экрана чисто по кайфу

    • @nekopassiv
      @nekopassiv 5 месяцев назад +2

      @@Fredford_par а потом мяу, мур, миу, мя ещё на полчасика?

  • @wednesmovebones4495
    @wednesmovebones4495 6 месяцев назад +89

    Алиса... Алиса... где же ты, Алиса?

  • @Wandering_Eye_GEAR3
    @Wandering_Eye_GEAR3 6 месяцев назад +9

    3:50
    - ты слышишь?
    - что слышу?
    - Пьяный рыцарь идет в соло спасать Felvidek..
    - чёрт возьми, ты прав..

  • @dartvantuz5216
    @dartvantuz5216 6 месяцев назад +81

    чет с концовками fear and hunger нам наврали, в первой части конечно можно было стать богом, но вот выйдя на самую важную концовку мы могли только сюжетно огрести от этого бога и умереть, в термине еще лучше
    наш приз это выживание, еще есть варик стать кирпичиком в боге но не более

    • @EladaDiel
      @EladaDiel 6 месяцев назад +4

      Ну, это видимо было про сделку с Перкеле

    • @MrTrol-ky9ig
      @MrTrol-ky9ig 5 месяцев назад

      Можно стать 2-мя кирпичиками бога. (Бог серы/Бог машины)

  • @takaxeler8272
    @takaxeler8272 6 месяцев назад +246

    ждем обзор на LonaRPG

    • @Maizenberg
      @Maizenberg 6 месяцев назад +15

      ждём

    • @nolittilon6993
      @nolittilon6993 6 месяцев назад +15

      а что там обозревать то? Главное достижение LonaRPG в том, что это игра, а не просто сборник порно артов, как это обычно бывает. И всё. К тому же игра еще даже не вышла полностью.

    • @Rekrion
      @Rekrion 6 месяцев назад +5

      Вообще не стоит её тут обозревать. Те кто подобным интересуется, давно уже про неё знают. А выставлять на широкие массы детей(а их большинство тут), такой продукт не стоит вообще!
      Если тебя это реально так интересует, что аж ждешь, то уже полно подобных обзоров на ютубе и так. Смотри сколько хочешь (и там обзоры более по существу, чем в SGru).
      К тому же, если они её тут покажут, то это будет обозначать, что они признают независимость Тайваня))

  • @Dante_maestro
    @Dante_maestro 6 месяцев назад +109

    Наконец-то вы заметили эти игры, но обзор коротковат на 20 часов.

    • @misandorerr3013
      @misandorerr3013 6 месяцев назад +2

      На 20 часов даже у Теданора не вышло. Хотя, кто знает, может когда он наконец Термину разберет недостающий хронометраж добьется

  • @borgonsframed4427
    @borgonsframed4427 6 месяцев назад +268

    Velind и Pekar оценят это)

    • @dionis8627
      @dionis8627 6 месяцев назад +84

      +Tedanor

    • @MrAndroid92
      @MrAndroid92 6 месяцев назад +19

      И Майзенберг тоже

    • @skell6134
      @skell6134 6 месяцев назад +3

      @@MrAndroid92 Только по поводу F&H я полагаю

    • @DENOhritko
      @DENOhritko 6 месяцев назад +14

      Велинд не оценит, потому что тут не упомянули Fear & Hunger про фуррей

    • @ChuGoon
      @ChuGoon 6 месяцев назад

      ​@@DENOhritko
      Велинд уже оценил 🤷‍♂️

  • @amytrip
    @amytrip 6 месяцев назад +22

    Стопгейм 40 минут делает вид что не доедает за Пекарем

    • @OlegBibBogdan
      @OlegBibBogdan 5 месяцев назад

      Как жаль, что Повар не первое звено этой человеческой многоножки

  • @lilialime99
    @lilialime99 6 месяцев назад +25

    Мне кажется, что жестокость страха и голода это не столько жестокость ради жестокости, сколько идеальный инструмент для погружения в лор игры.
    Когда я в 1 раз смотрела ее прохождение она вызвала неприятие, но чем больше я получала инфы об особенностях самих подземелий, об их обитателях и богах, тем понятнее становилось выбранное визуальное и гейплейное решение. Нельзя вызвать такую эмоцию, такой хтонический ужас в локациях игр из симс или hollow knight. Там можно сыграть на обмане ожиданий, но так размеренно и плавно вводить в понимание того НАСКОЛЬКО всё хуже, чем казалось на первый взгляд, лучше чем в сеттинге первой fear and hunger, мне кажется, невозможно

    • @КеранаЛинс
      @КеранаЛинс 5 месяцев назад

      Это - отражение нашей жизни в образах игры. Ибо искусство - это и есть отражение действительности в художественных образах, выражение их через лор, сюжет, механики, визуальную составляющую, через геймплей и т.д.. И люди чувствуют общность их впечатлений от реала с настроением игры. Это собственно и есть ответ на тот вопрос, который автор ролика задал в его начале, и на который пообещал дать ответ, но так и не дал. Не дал, потому что большинство авторов подменяют рациональный анализ и формулирование ответов на заданные ими же вопросы - подменяют банальным изложением фактов об играх без какого-либо обобщения этих фактов и без формулирования выводов - выводов именнно в том ключе, который задаётся ими в начале их роликов. Немного смешно смотреть на подобное, но я не встречала других роликов. Только такие.

  • @keshavoin1113
    @keshavoin1113 6 месяцев назад +92

    видео про блек соус на стопгейме, это явно не тот таймлайн в котором я должен быть, но мне нравиться

    • @ГлаватскихАлександр
      @ГлаватскихАлександр 6 месяцев назад +7

      Возможно в этом таймлайне появится третья часть поисков Алисы? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • @reywolfynesvr4126
      @reywolfynesvr4126 6 месяцев назад

      @@ГлаватскихАлександр если бы, на всеми любимый тайваньский мальчик сейчас пилит игру про красный капюшон

    • @krossplay8154
      @krossplay8154 6 месяцев назад +9

      Да тут все ру комьюнити стдит сейчас в шоке

  • @RazDva-go
    @RazDva-go 6 месяцев назад +31

    Жесть, не ожидал что тут будет так много базы. Спасибо что всё-таки поняли суть "сложных и жестоких" игр, и не обосрали их просто без причины как это делают многие

  • @regendorf5044
    @regendorf5044 6 месяцев назад +93

    Разборы игр на ЭрПиДжи движке короче 10 часов? Не канонично.

    • @akimabasov672
      @akimabasov672 6 месяцев назад +9

      Там просто про чаепитие и сюжет не рассказывают

    • @TEraNIc
      @TEraNIc 5 месяцев назад

      @@akimabasov672 захахаха

  • @rolllocool145
    @rolllocool145 6 месяцев назад +54

    Мне нравится что вы сделали видео в формате 4:3. Аутентичненько так)

    • @souldream6770
      @souldream6770 6 месяцев назад +1

      Я уже подумал что у меня одного и я начинаю сходить с ума))

    • @SBradison
      @SBradison 6 месяцев назад +1

      дак потому что у игр из рпг мейкера другого разрешения нет)

    • @rolllocool145
      @rolllocool145 6 месяцев назад +1

      @@SBradison есть, если использовать плагины. Просто многие так оставляют

  • @TheAlwaysBluff
    @TheAlwaysBluff 6 месяцев назад +8

    2:27 с остальными ты не встретишься, если играешь на харде) На харде ты будешь только один, мало того только на харде можно получить истинную концовку у каждого персонажа, которая не доступна на более легких уровнях сложности
    3:27 часть тела можно восстановить и даже не одну, но насколько помню, в первой части это только через брак плоти или через договор с Леди Луной (в последнем случае вся пати исцеляется от чего угодной и конечности отрастают заново).
    6:53 большинство атак блокируются заранее поставленным блоком и ты получишь 0 урона - самый простой в этом плане первый страж с отростком.
    10:59 опять же это одна из концовок, которая считается неканоном для основных персонажей, но каноном для девочки. У играбельных персонажей отдельные концовки на харде, которые не противоречат друг другу, но до которых ещё нужно додуматься.
    На самом деле первая часть страшна первые н-раз, пока ты не начнёшь понимать игру, которая делает всё абсолютно наоборот в сравнивать с обычными рпг: тебя будут наказывать за исследования окружения, пока ты не начнешь искать подвох во всём или поступая с другими нпц по-мразотски, ты чаще всего будешь получать хороший профит. Буквально делай так, как большинство людей обычно не делает в играх.
    Спустя много траев, при более глубоком погружении в игру, ты уже сможешь отыгрывать кого угодно и практически с любым оружием - главное понять как работает "мир игры". Входная планка в первую часть очень высокая, но если перетерпеть, то будешь ощущать себя победителем и тут уже начнёшь получать реальное удовольствие от игры.
    Вторая часть во всём стала лучше, даже новичкам в неё играть гораздо легче. Для меня, наигравшего где-то 50 часов в первую часть, проблем в освоении Термины не было, хотя механик стало больше. Банально те же конечности ты можешь "отращивать" гораздо чаще.
    Еще во второй части мне понравилось несколько моментов, когда вроде бы геймовер, но тебя что-то или кто-то спасает, причём это зависит от ранее сделанных или наоборот не сделанных выборов. Например момент с Тонакой и колодцем или с Августом, если тебя поймали и распяли.
    Игры довольно сильно отпугивают. У меня из 10 человек кому предлагал затестить, поиграло только двое и один прошел полностью несколько раз, второй поиграл полчаса и сказал что слишком жутко и неуютно. Что уж говорить, даже мне, как человеку прошедшему мелким все хорроры на ps1, первое время было реально стрёмно, ведь это и есть то самое трушное "дарк фентези".

    • @TheAlwaysBluff
      @TheAlwaysBluff 6 месяцев назад +4

      Ах да, и по поводу получения божественности в первой части. У каждого персонажа на легких уровнях сложности есть такая концовка, но даже в первой части намекают об этом, а во второй дополняют эту теорию: что садясь на золотой трон реальный человек отправляется в другое измерение, где толком ничего нет кроме таких же страдающих вечно душ, но его тело в реальном мире получает ту самую божественность и силу нового бога, которая по сути является "шуткой", так как новые боги несовершенны и ничего толком не могут поменять в мире.

    • @Danister1941
      @Danister1941 6 месяцев назад

      Сказал все по факту, настоящий norm_chel

  • @KeglyaR
    @KeglyaR 6 месяцев назад +43

    Fear and Hunger? Black souls? На стопгейме? Что дальше? Обзор игры про Луку и Змею?

    • @dds7799
      @dds7799 6 месяцев назад +3

      @@KeglyaR не давай им идей

    • @KeglyaR
      @KeglyaR 6 месяцев назад +6

      @@dds7799 ну, надо же чем то развлекаться до выхода 3-й части)

    • @boroluga
      @boroluga 6 месяцев назад

      А можете подсказать пожалуйста, если не сложно, что это за игра такая?

    • @soulwarlocks8016
      @soulwarlocks8016 6 месяцев назад +9

      ​@@borolugaMonster Girl Quest и MGQ: paradox rpg

  • @_91th
    @_91th 6 месяцев назад +28

    Человеку понадобился год после Рефанда чтобы осознать свою ошибку…

  • @GameNavigatorsDaJ
    @GameNavigatorsDaJ 6 месяцев назад +164

    Из за однообразности возрастных рейтингов популярных игр людей тянет на то от чего у обычного человека начнется паническая атака

    • @Poklonsparkl
      @Poklonsparkl 6 месяцев назад +6

      Какая паника извини меня?
      Люди просто себя и своё время уважают

    • @NickolasName
      @NickolasName 6 месяцев назад +10

      Это на что же такое тянет? На выход из своей сычивальни, чтобы потрогать траву и социализироваться в обществе?

    • @sergwest585
      @sergwest585 6 месяцев назад

      (Запятые существуют, пожалуйста)

    • @JC__Denton
      @JC__Denton 6 месяцев назад +1

      Хз, мне просто понравились уникальные механики и сюжет в играх на RPGMaker

    • @Vladislav_Tepes
      @Vladislav_Tepes 6 месяцев назад +4

      Че за бред, какая паничка 😂

  • @ГеоргийБессонов-н8л
    @ГеоргийБессонов-н8л 6 месяцев назад +32

    Он не знает про секрет дороти...

  • @vsevolodbartosh6435
    @vsevolodbartosh6435 6 месяцев назад +80

    Решил поведать о своём воистину легендарном прохождении Страха и Голода.
    Перед прохождением игры я знал о ней только две вещи. Первая- она любит подставлять игроков, вторая- она РПГ. Пазл в голове сложился, поэтому я отыгрывал благородного рыцаря(естественно играл за Д'арс).
    Так что же не может делать благородный рыцарь?
    Использовать проклятое оружие
    Сотрудничать с подозрительными личностями
    Использовать "Чёрную магию" ( естественно я не осознавал от какой имбы отказываюсь )
    Так вот, великолепная Д'арс в самом начале теряет руку, но бой выигрывает, а я себе изначально поставил условие загружаться только в случае смерти. Так как стартовым оружием было копьё, добрую четверть игры пришлось хрупкой девушке орудовать кулаками. Кахаку в первый раз встретить удалось, но а дальнейшем в пещерах я его не обнаружил, поэтому воспринималось это как минус флакон. Успешно избегая всех врагов, Д'арс находит маленькую девочку, спасает её, тратя свой последний ключ. Теперь уже две хрупкие девушки путешествуют по подземелью, они ещё не знают, что пополнение команды больше не будет. До Кахары и Энки они не смогли добраться, потому что не нашли больше маленьких ключей, также им не хватило взрывного флакона, чтобы открыть путь к Регенвальду. Вернёмся к нашим храбрым воительницам. Д'арс удаётся найти короткий меч, который стал её верным оружием, а в саду за шкафом девушка находит нож, который дарит девочке. Также Д'арс вспомнила, что нашла в одной из камер куклу, которую тоже решила подарить безымянной девочке. Девочке кукла настолько понравилось, что она её не отпускала до конца приключения.
    В книжных полках им посчастливилось найти множество рецептов, а с помощью капканов избавиться от особо надоедливых стражей. Наши героини настолько осмелели, что даже решили убить одинокого культиста. Сняв с него балохон и надев его на себя, Д'арс умудрилась поговорить с кульстистами у алтаря, те ей сказали много приятного и дали камень душ. За эту душу, забыв про свою святость, Д'арс выучивает на демоническом алтаря быструю стойку.
    Вот с такими вводными Девушки отправились в глубины подземелье, чтобы найти Ле'Гарда, но они прошли мимо его камеры, так как перед её входом стоял сильный противник, поэтому они с помощью куба вошли в золотой город.
    Дальше томить не буду, девушкам удалось с помощью лютого сейв скаминга добыть все четыре великих души, но убить Бога было физически невозможно. Расходники были потрачены практически в ноль ещё на пряхе, на Измученного было буквально 4 голобвх флакона и один коричневый. После голема у обоих девушек осталось всего лишь по 15 хп.
    Да, концовку им получить не удалось, потому что они не знали, что этот труп в камере, который они скипнули из-за сильного моба, на самом деле Ле'гард.
    Вот какая-то такая история моего ролевого отыгрыша в Fear and Hunger, после неё было попыток 30 получить бога ультрнасилия, но из-за багов и рондома мне банально надоело.
    Сейчас уже другой благородный рыцарь по имени Лона пытается выжить в другом, но не менее жестоком мире)

    • @v_oda491
      @v_oda491 6 месяцев назад +8

      О, текстовое прохождение, тема, я тоже Лону качал, надо будет поиграть.

    • @asapworj758
      @asapworj758 6 месяцев назад +1

      Мне лень читать, что там написано? 😢

    • @vsevolodbartosh6435
      @vsevolodbartosh6435 6 месяцев назад

      @@asapworj758 Если вкратце. Из-за ролевого отыгрыша "святого паладина" и не знанич я не использовал самые имбовые предметы и заклинания. Из-за рандома я не смог получить ни одного компаньона кроме слабой девочки. И следствием этих двух факторов стал игнор самой простой концовки игры. И как оказалось я пошёл на вторую по сложности не личную концовку в игре

    • @vsevolodbartosh6435
      @vsevolodbartosh6435 6 месяцев назад

      ​@@asapworj758 Если вкратце, из-за ролевого отыгрыша "святого паладина" и собственного незнания я не использовал самые имбовые предметы и заклинания. Из-за рандома я не нашёл ни одного компаньона, кроме немощной девочки. Следствием этих двух факторов стал игнор мной самой простой концовки игры. А вместо неё напротив, пошёл на одну из сложнейших концовок.

    • @vsevolodbartosh6435
      @vsevolodbartosh6435 6 месяцев назад

      ​@@asapworj758Не знаю почему, но мои комментарии удаляются

  • @lxrd_zarex
    @lxrd_zarex 6 месяцев назад +5

    Спасибо за видос! Я в своё время когда проходил Mad Feather получил неописуемые эмоции от истории и музыки в этой игре, она действительно как-то совсем перевернула с ног на голову моё ощущение от игр. Всё о чём я мог тогда думать: игры могут быть такими? Я всем сердцем обожаю эту игру и всем советую пройти через такой же видео-игровой опыт. Спасибо за то что несёте игры на rpg maker в массы!

  • @the_shtorm7686
    @the_shtorm7686 6 месяцев назад +24

    У меня возник вопрос: точно ли массовая культура понимает сказки? Диснеевские? Их безусловно, но вот бумажные вещи, те же сказки братьев Гримм, зачастую похожи скорее на краткие зарисовки по f&h, а не диснеевских белоснежек и спящих красавиц
    Даже Андерсен довольно жесток в своем творчестве (важная ремарка: пару раз я видел такое, что советский перевод сказки гораздо мягче, чем его другие аналоги, тех же братьев Гримм я видел в обеих версиях, и там где в нормальном переводе есть несколько страниц о том, где карлик варит детей, советский перевод опускает эту часть истории, превращая сказку страниц на 100 в краткий рассказ в 10 раз короче)

    • @terrorstealsacrosstheland378
      @terrorstealsacrosstheland378 6 месяцев назад +15

      Массовая культура сказки переваривает и выдает адаптированный под среднего потребителя продукт, на то это и массовая культура. Диснею нужно рассказать историю с интересным видеозвуковым рядом, которую поймут дети и которая хорошо продастся в прокате, а не провести научную работу с глубинным исследованием немецкого фольклора.

    • @the_shtorm7686
      @the_shtorm7686 6 месяцев назад

      @@terrorstealsacrosstheland378, все бы окей, обществу нужны разные продукты, но вот вопрос: почему общего так активно игнорирует оригинал, но так радуется очередной сериальной деконструкции, которая, зачастую, заимствует большое количество идей из оригинала и, так же часто, оказывается продуктом гораздо более посредственным, так как несёт за собой только трэш и примерно 0 изначального посыла
      Я не совсем понимаю, связано ли это с тем, что чтение сейчас далеко не популярно, или с тем, что слишком мало в этой области рекламы, но повальное игнорирование писанины вековой и более давности начинает напрягать

    • @danguy6591
      @danguy6591 6 месяцев назад +14

      Как раз таки братья Гримм и сделали лайтовые версии, которые Дисней уже адаптировал. Оригинал - народные сказания без конкретного автора

  • @fatesccgchannel8603
    @fatesccgchannel8603 6 месяцев назад +34

    Fear and hunger есть, black souls есть, странные эфемизмы есть, даже некопара есть. Мне кажется, или Иван познакомился с творчеством Гения и этот видос это дань уважения столь хтоническому и непознаваемому разуму? Не хватает только 20-минутного послания в виде мяуканья закодированного морзянкой. Ня!

    • @danmix2937
      @danmix2937 6 месяцев назад

      Поддерживаю

    • @l1senok
      @l1senok 6 месяцев назад +1

      Я зашел сюда в поисках именно этого коммента.
      Ибо первая мысль когда я увидел первый футажик с чернушных душ.. "о епть они Теданора посмотрели"

  • @ElenGrenger
    @ElenGrenger 6 месяцев назад +3

    Да... Практически все игры сделанные на RPG-maker, в которые я играла запомнились мне и чем-то зацепили. Историей, сюжетом, персонажами, психоделом... Так иногда не цепляют даже серьезные игры от студий-гигантов. Первой такой игрой для меня стала "Ib"... Играла очень давно, но до сих пор помню насколько это круто, помню как находила просто тонны фанатских работ и скачивала запоем музыку, картинки, читала комиксы и фанфики от фанатов. Это о многом говорит. То, что "Вечеринка мертвецов" и "Ангел кровопролития" получили аниме-адаптации тоже о многом говорит.

  • @Избыток
    @Избыток 6 месяцев назад +23

    это то, почему ещё жив Стопгейм! Иван и Василий, творчества вам и здоровья! не уходите вы, пожалуйста, хотя бы вы. на вас вся надежда

  • @melrouman
    @melrouman 6 месяцев назад +25

    рад был увидеть Омори, но совсем ничего про него не сказали. Игры на РПГ мейкерах бывают сложные, потому что там херовый баланс, т.к. человек один делает и так.

    • @resonancetides7196
      @resonancetides7196 6 месяцев назад

      Уже признак того, что не стоит тратить время на эту подделку.

    • @NoTraska
      @NoTraska 6 месяцев назад +19

      @@resonancetides7196 Скорее признак что туристам не место в таких играх, они зажрались и не способны увидеть авторское виденье

    • @Yalovayahznepomnimena
      @Yalovayahznepomnimena 6 месяцев назад

      ​@@NoTraskaМне не понравился Омори- гемплей и сюжет просто пиз... Лучше в Ван Шот и Страх и Голод из этого видео пройду

    • @NoTraska
      @NoTraska 6 месяцев назад +1

      @@Yalovayahznepomnimena Конечно, это ваше дело во что играть. "Приятной" игры.

  • @sobecaoblomova
    @sobecaoblomova 6 месяцев назад +113

    Обожаю страх и голод…. больше страха и голода богу страха и голода

  • @alexischerry9626
    @alexischerry9626 6 месяцев назад +29

    Лично я человек с очень своеобразными вкусами. Я играю в серию F&H, потому что мне интересен лор игры и хочется изучать его самостоятельно, а не по видеороликам 🤓

  • @Psychologe156
    @Psychologe156 6 месяцев назад +12

    Ждал появления Лоны 19 минут 54 секунды и в итоге расстроился

  • @yunogasai649
    @yunogasai649 6 месяцев назад +59

    Когда видео про Lona RPG?

  • @Priboy313
    @Priboy313 6 месяцев назад +21

    Да благословят боги прах неподготовленных вкатунов, решивших рассмотреть Чёрные Души поподробнее...

    • @two_Finally
      @two_Finally 6 месяцев назад +4

      Их уже ничего не спасёт, да и нам некогда, мы ищем Алису.

  • @iamgaster8131
    @iamgaster8131 6 месяцев назад +59

    Эх, я ждал Лону, а тут сказали "Лоны не будет"

    • @lithiumfallen5837
      @lithiumfallen5837 6 месяцев назад

      Впервые узнал про Лону. Стоит того?

    • @victoriacurie7526
      @victoriacurie7526 6 месяцев назад

      @@lithiumfallen5837 ну если ты готов отказаться от эрекции на ближайшие две недели - да.

    • @innerch1ld
      @innerch1ld 6 месяцев назад +8

      @@lithiumfallen5837 нет, гоблины заберут

    • @stalaggh
      @stalaggh 6 месяцев назад

      ​@@lithiumfallen5837нет, глубинные унесут.

    • @ГлаватскихАлександр
      @ГлаватскихАлександр 6 месяцев назад

      Вообще Лону разбирали вместе со
      СтопГеймом на другом канале ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • @teenjak
    @teenjak 6 месяцев назад +115

    Деконструкция - это не художественный приём, а аналитический. Шрек - деконструкция сказки не потому, что он выворачивает сказки наизнанку, а потому, что он играет с отдельными элементами сказки при помощи вопроса: "Что если?". Деконструкция в Шреке заключается в том, что для того чтобы показать эти элементы их нужно было из целых сказок вычленить, то есть ДЕКОНСТРУИРОВАТЬ сказку.

    • @lithiumfallen5837
      @lithiumfallen5837 6 месяцев назад +17

      Это и то, и то. Сначала это было философское направление, затем художественное, если мы говорим о континентальной философии второй половины XX.

    • @nifilim3787
      @nifilim3787 6 месяцев назад +20

      Нет, аналитический термин, означающий разделение целого на части - это декомпозиция. А деконструкция, какбе дословно переводится как "пересобирательство" (или переосмысление, в нашем случае) и это как раз артистический приëм (art - искусство, чтоб небыло притензий, что "артисты" только на сцене выступают =) )

  • @fn8862
    @fn8862 6 месяцев назад +6

    Уже даже тут вышел ролик про Fear and Hunger и Black souls, а Теданор всё ещё не вышел из сценария и запоя

    • @afkashka363
      @afkashka363 6 месяцев назад

      Он после блэк соулс ещё больше в запой ушёл

    • @АлексейЛепеш
      @АлексейЛепеш 5 месяцев назад +1

      @@afkashka363 Действительно, весь Нептун который он притащил выпить довольно сложно.

  • @TarusWolf
    @TarusWolf 6 месяцев назад +2

    Не скажу, что это мои любимые игры на РПГ-мейкере, но однозначно заслуживают упоминания из-за любопытных механик и назначения.
    Это серия игр Learn Japanese to survive.
    Да, обучающие игры по всем трём вариантам письменности на японском, где враги это слоги и иероглифы, и чтобы вообще можно было нанести урон, надо правильно их переводить. Классный и действенный подход, ещё и полезный для саморазвития!

  • @КонстантинПастухов-д5ц
    @КонстантинПастухов-д5ц 6 месяцев назад +8

    Мне лично вспомнилась игра The Witch's House на RPG Maker. Истинная концовка действительно делает больно и заставляет задуматься.

    • @LIMberfre
      @LIMberfre 6 месяцев назад

      В уровень с черными душами?

  • @bardur2669
    @bardur2669 6 месяцев назад +8

    на самом деле я как дрочер первого и второго black souls(в страх и голод пока не играл), могу заявить что бс даже учитывая её лор и сюжет(многие считают их гениальными), вообще не заслуживает фейма и какого либо почитания, правда, на взгляд человека задрочившего бс простой взляд на страх и голод поражает. бс не только со стороны геймплея средняя, но и с точки зрения подачи истории, без знания оригинала и большинства отсылок на маньяков или всякие литературные произведения, большинство противников будут просто непонятными картонками на пару реплик, да и чтобы понять на что это отсылка нужно дрочится.
    как бы сильно я не любил бс, как бы сильно эта игра не вызывала у меня эмоции, как бы сильно я не сходил с ума, она банально не заслуживает звание мейнстрима, и со взгляда человека знающего про страх и голод только то что там какой то отросток пульсирует, по ощущениям бс банально не заслуживает такой же популярности как страх и голод.
    хотя по прежнему бс остаётся одной из моих любимых игр евер, ну где ещё все страдают в игре, а ты в жизни)))

    • @letnet11
      @letnet11 5 месяцев назад

      Я хз,я недавно проходил первую часть и мне очень понравилось то,что не делают в других соулс и иногда рпг играх-каждый босс имеет свою механику,и контрится разными персонажами. насчет лора - с мери сью например,все хорошо прописано,а насчет "картонок" боссов - нет никаких проблем,ведь иногда эти 2 предложения перечитывать и собирать интереснее,чем сюжет,лор и т.д многих феймовых игр с огромной фанбазой

  • @garikkekos7073
    @garikkekos7073 6 месяцев назад +3

    Музыка из Felvidek на заднем плане достойна уважения. Думаю, как раз таки эта игра на рпг-мейкере является моей любимой. Хоть и по большей мере это комедия про рыцаря-алкаша.

  • @tsukatann
    @tsukatann 6 месяцев назад +233

    Ужас, теперь Black Souls будут форсить в пабликах нетакусек ещё больше...

    • @alberttruber2797
      @alberttruber2797 6 месяцев назад +26

      Не отчаиваемся и продолжаем гейткипить.

    • @skell6134
      @skell6134 6 месяцев назад

      @@alberttruber2797 Толку, все всеравно найдут

    • @crimsonclimax7146
      @crimsonclimax7146 6 месяцев назад +16

      Попробуй отписаться от них? Если мешает

    • @alberttruber2797
      @alberttruber2797 6 месяцев назад

      ​@@crimsonclimax7146Мешает, мое ламповое сообщество будет деградировать так же как и сообщество F&H из за популярности среди детишек с Тик Тока.

    • @tsukatann
      @tsukatann 6 месяцев назад

      @@crimsonclimax7146 как показывает практика, этого недостаточно. Нужно удалять вк. А лучше ливать из интернета траву трогать.

  • @Kanasi_Yokubo
    @Kanasi_Yokubo 6 месяцев назад +3

    6:58 Фену так никто и не сказал, что "монеточные ваншоты" в большинстве случаев можно отменить Guard'ом...
    9:59 Как раз таки в плане лута "монеточный рандом" - это просто звездец. Если ты проваливаешь монетку в первой части, ты можешь что-то получить. Провал монетки во второй части награждает тебя дыркой от бублика. Бонусные очки, если ты затратил на бросок счастливую монету и получил только миндального.
    11:10 Если первая часть утверждения верна, то вторая - абсолютно нет. Сам Перкеле лишь отмалчивается по поводу всего замеса, и ни в одной концовке игрок не становится богом. (Даже в концовке C)
    11:21 Может, геймплейно игра действительно несет в себе посыл, "ты смог, ты победил, ты молодец", то сюжетно - нет, там скорее "через тернии - в бездну". Все не-S концовки первой F&H - это по большей части такой беспросветный звездец, да и некоторые S-концовки тоже не слишком радужны. Примерно та же ситуация и во второй части. Глупо, конечно, от гримдарк-сеттинга ждать концовки с понями, но блин, дайте помечтать.
    15:42 Нет, Шапка шла не к нему. Это были лишь воспоминания. Вся Red Hood's Woods - это эдакая попытка главной антагонистки BS1, Лиф, свести Шапку с ума и "скорраптить" её туманом, заперев в кошмаре, где дед с ней "танцует", она его убивает, бабка это узнает, пытается сбежать, но при попытке это сделать - поскальзывается и разбивает голову о камень. По сути - утопив Шапку в чувстве вину, и весь приквел BS1 - это метафорическая борьба, преодоление себя.
    16:24 Нет, это и есть волшебник страны Оз, который потом поменял пол и стал ведьмой вместо ведьма. Почему он взял имя Дороти и почему у него в напарниках были напарники Дороти из сказки - с этими вопросами к разрабу.
    18:07 Или это третье DLC к BS2, для которого надо сначала нагриндить чертову гору душ Внешних, чтобы иметь хотя бы шанс победы (да и то, к третьему DLC разраб понял, как разнообразить боёвку - специфические условия боя на боссах, по типу "нельзя пользоваться предметами", "весь урон увеличен", "уклонение равно нулю" и т.д.)

  • @artemiig.9880
    @artemiig.9880 6 месяцев назад +11

    Самым ярким примером знакомства с авангардными JRPG я могу привести OFF. После концовки просто сел на карниз, выкурил три сигареты подряд и крепко задумался. Будто [затанцевали] и познакомили с Богом одновременно

    • @Anorexiaification
      @Anorexiaification 6 месяцев назад +1

      OFF отличная игра!

    • @groswalker1636
      @groswalker1636 6 месяцев назад +1

      Ну да. Последние три боя прямо сильно заставляют задуматься.

  • @uacRaise
    @uacRaise 6 месяцев назад +4

    Сразу заметно что сами прошли Фир Энд Хангер на все концовки и во всём разобрались (нет).
    "Фир Энд Хангер это игра. Игрок в ней принимает активную роль. И если он её не бросил, если перетерпел всю жесть, преодолел все сложности и прошёл до конца - он преисполняется не тленом и безысходности, но мотивацией!"
    ХАХАХАХ! А вы точно Фир Энд Хангер прошли? Вы концовки его видели? Чего чего? Говорите там аж богов побеждать можно. Ну боёвку то выиграть можно, но сюжетно вашему персонажу натолкают по самое нехочу мучительной смерти.
    Концовки Фир Энд Хангера это один большой средний палец игроку, как награда за все его мучения. А самая счастливая концовка, это концовка "Побег" где персонаж шлёт к чертям это подземелье вместе с его старыми и новыми богами. Более лучшей концовки у игры нет и при этом, "Побег" самая простая в получении концовка. Ну и вопрос тогда - а зачем стараться?
    "Упомянутые сегодня проекты кусаются и царапаются, да, но они довольно честны в своей сложности и в этом их ценность"
    Это Фир Энд Хангер то? Сами признали что бои рандомны, сами упомянули монетку.
    Вы думаете что игра работает как положено? Ой нет, нет.
    Типы атак, которые практически полностью ломат механику точности и фобии в игре. Параметр "Удача", влияние которого на игру исчезающе мало. Параметр "Защита", иходя из которого подбираем себе экипировку. Думаете оно вас защитит? Нет! "Защита" просто не участвует в формуле расчёта урона, кроме одной единственной атаки, одного единственного противника в игре. А в действительности броня снижает получаемый урон за счёт того, что имеет резисты к определённым типам урона. Но об этом нигде в игре не написано!
    И вы хотите сказать что это честная сложность? Где что бы понять как работает игра вам нужно читать вики, гайды или лезть в код. Это и есть "довольно честны в своей сложности"?
    В Фир Энд Хангер игра вас будет обкладывать писюнами во всех смыслах. И вы зайдёте на вики, если решите собирать концовки. И там то вы узнаете про: пустые свитки, бесконечную трансмутацию, ловкость, яд и многое другое. И уже понимая как игра работает, она станет откровенно простой.
    Ну и да, то, что игру на рпг мэйкере сделать проще чем внку - просто чушь.

  • @sadpanda8149
    @sadpanda8149 6 месяцев назад +176

    Фаны Black souls объединяемся, нужно всем доказать почему нас нельзя оставлять в одной комнате с женщинами и змеемальчиками

    • @puddingcraft-minecraft
      @puddingcraft-minecraft 6 месяцев назад +31

      Создаём клуб любителей Алисы

    • @Serafim_Sans
      @Serafim_Sans 6 месяцев назад +18

      Скорее нас нельзя оставлять в одной комнате с Любой феей, похожей на Лиф, и с любым персонажем, которого зовут Мери Сью

    • @ALDeGodd
      @ALDeGodd 6 месяцев назад +17

      И с детьми

    • @puddingcraft-minecraft
      @puddingcraft-minecraft 6 месяцев назад

      @@Serafim_Sans Верно

    • @puddingcraft-minecraft
      @puddingcraft-minecraft 6 месяцев назад +9

      @@ALDeGodd А вот это особенно

  • @АнанасикЖелтый-п9б
    @АнанасикЖелтый-п9б 6 месяцев назад +9

    Посмотрели краткое содержание, теперь можно и Pekar глянуть, там чуть по подробнее и по дольше

    • @karamdi622
      @karamdi622 6 месяцев назад

      подольше хочешь? загляни к теданору. 2 часа увлекательного рассказа про первую часть чернушных душ. и ещё 10 про вторую. только на всякий случай запишись на приём психиатора перед просмотром

    • @Xit07
      @Xit07 6 месяцев назад +2

      @@karamdi622 у теданора много воды когда пекар заебашил чуть ли больше 15 часов на 1 и 2 часть f&h, А на bs 1, 2 13 часов

    • @switter3377
      @switter3377 6 месяцев назад

      @@Xit07 так у Пекаря это просто лонгплей, с душными рассказами куда пошел и что сделал. Если бы он рассказывал только сюжет, видео сократилось бы раз в 10.

    • @HelloThere-mo1zz
      @HelloThere-mo1zz 6 месяцев назад

      ​@@switter3377 мне нравится этот формат. Будто аудикнигу слушаю

    • @switter3377
      @switter3377 6 месяцев назад +1

      @@HelloThere-mo1zz я ничего не имею против этого формата. Я против сравнения, этих двух человек, ибо совершенно разные форматы и подача. Сравнивать их абсолютно глупо. Я говорю как человек, который смотрит и то и другое.

  • @stepankaskov7500
    @stepankaskov7500 6 месяцев назад +7

    Рад что ты сыграл в oneshot. Для меня это игра перевернула мир

  • @SerAlexART
    @SerAlexART 6 месяцев назад +9

    Есть видео от Stopgame, а есть видео от Лоева.

  • @jalapenopepperhot
    @jalapenopepperhot 6 месяцев назад +8

    Жаль про Off ничего небыло сказано.

  • @timofeybogomyako2526
    @timofeybogomyako2526 6 месяцев назад +3

    История про игры с RPG мэйкера чувствуется незавершённой, без упоминания OFF. Всё-таки эта бельгийская игра тоже внесла большой вклад в развития жанра

  • @Debillich
    @Debillich 6 месяцев назад +3

    Блин, а Fear and Hunger выглядит очень прикольно, я бы поиграл...

  • @ВоваБазин
    @ВоваБазин 6 месяцев назад +101

    Подземелье страха и голода натоящее тёмное фентези

    • @yamirtagir8270
      @yamirtagir8270 6 месяцев назад +6

      @@sagarusvolen ну как тебе сказать.играть в это больно, с нахрапу не взять игру, придется анализировать свои раны и частично полагаться на рандом.но когда поймешь механики, найдешь важные точки давления на игру, то...нормально.говорю за первую, за вторую не шарю.ну и естественно это все еще зависит от уровня сложности, бери попроще.ну и естественно, лучшая битва, это та, которую ты избежал.конечно, есть психи, которые с отрубленными конечностями на последней сложности проходили игру, но все же, это overkill

    • @darksun395
      @darksun395 6 месяцев назад +5

      @@sagarusvolen первую на ютубе пройти, ибо говно кривое, в 2 уже можно нормально вкатиться, сама по себе игра стабильнее работает+геймплейных возможностей и реиграбельности там в разы больше, в 1 только ради атмосферы.

    • @v_oda491
      @v_oda491 6 месяцев назад +4

      @@sagarusvolen Мне первая часть понравилась, можешь скатать.

    • @АндрейЛатре-ч7т
      @АндрейЛатре-ч7т 6 месяцев назад

      @@sagarusvolen готовся 300 часов только понимать что происходит в самом начале игры и почему ты здесь умер уже... ну ты понял какой раз. Это если про первую часть говорить

    • @deadsitisrepairmysoul7079
      @deadsitisrepairmysoul7079 5 месяцев назад +1

      ​@@darksun395Приятно что есть адекватные люди понимающие что FH - как игра - карявая и нечестная хрень! А не слепо поют ей диферамбы!
      Справедливости ради .. Концеп этой игры это просто 12 из 10 Это пушка! Арт дизайн саунд дизайн и музыка Тоже развал и отвал всего (особенно последнее ) Насчёт лора - он правда крутой НО етить какой дырявый. Из-за чего в цельную картину его не выстроить даже с СПГС в терминальной стадии..
      Но вот геймдизайн.. Дабавить в игру баланс или хотя-бы пяток лишних кроватей Это бы уже оправдало бы все остальное включая дебилный рандом.. Самое идиотское что при таком подходе игра даже не награждает тебя в конце (за исключением одной концовки которую не получить на первом прохождении хоть убейся)
      Да Termina это очень годная работа над ошибками

  • @alitrelkovskiy2727
    @alitrelkovskiy2727 6 месяцев назад +7

    Жду видео по вселенную Project Moon. Там тоже весело

    • @En_Sof
      @En_Sof 6 месяцев назад +1

      Комментарии переходят в юрисдикцию фанатов project moon?

  • @MrREZEker
    @MrREZEker 6 месяцев назад +6

    Спасибо за интересное видео.
    Когда вы сказали про танцевальные ритм игры, я не понял.
    Я играл в часть этих игр, где там танцевальный контент?
    А потом понял😅.
    На этом движке очень-очень много танцевальных игр. Со всеми видами танцев.
    Хватит ли у вас смелости сделать выпуски про такие ритм игры?

  • @wtf5527
    @wtf5527 6 месяцев назад +1

    5:17 Когда заболел и решил погуглить симптомы

  • @GEJANAUT
    @GEJANAUT 6 месяцев назад +80

    Самая ужасная и омерзительная мазахитская игра на рпг мейкер, это changed.

    • @mbom3r
      @mbom3r 6 месяцев назад +20

      В приличном обществе о таком даже не вспоминают не проблевавшись перед этим

    • @vladthelazyslowpoke7222
      @vladthelazyslowpoke7222 6 месяцев назад +10

      только она и остаётся не испачканной нормисами

    • @H1tARun
      @H1tARun 6 месяцев назад

      @@vladthelazyslowpoke7222 Так и запишем, если делать игру для нетакусек то обязательно с тегами в духе vore, scat, dippers, transformation, гуро опционально и скорее оно наоборот сделает игру ближе к нормисам.

    • @erieri5975
      @erieri5975 6 месяцев назад +67

      @@vladthelazyslowpoke7222 как же много нитакусей в комментариях появилось, "ололо я узнал об этой игре раньше чем "нормисы" ололо я нитакой я играл раньшы", гспде, аж тошно.
      А испачкали f&h нормисы в какой момент времени? Когда ее зафорсили в прошлом году? Или в этом?
      Или когда люди стали открывать для себя финский и европейский геймдев в принципе, в году этак.. 2018? Или, может, в год выхода ведьмака?
      Поплачь о том что твоя любимая игра обрастает коммьюнити, которое клепает по ней контент, создает моды на новых играбельных ковенантов и пишет огромные разборы каждой детальки. Бедняжка, ути пути.

    • @dinocrit
      @dinocrit 6 месяцев назад +2

      Это игра про какую-то слизь делающую игрока фурри?

  • @kentatanpopo
    @kentatanpopo 6 месяцев назад

    интересный момент! я играл в fear & hunger, немного, но эта игра меня по-своему безусловно впечатлила. отнюдь не жестокостью, а комплексом нюансов, создающих атмосферу и эмоции от игры (хоть и стоит оговориться, что я не фанат подобных игр, где успех мало зависит от действий игрока).
    но намного больше меня волнует упомянутая в ролике Omori. события происходят в намного более реалистичных условиях и описывают травмирующее детство группы персонажей. именно по этим причинам мне, взрослому человеку, который как и многие здесь без проблем всю жизнь потреблял игры-фильмы с сценами насилия, страшно даже прикасаться к Omori. эмоциональная отдача может быть слишком сильной.
    ах да, спасибо за интересный ролик Ивану и всем причастным)

  • @crazycucumis
    @crazycucumis 6 месяцев назад +12

    Офигенный ролик, хорошо позволит незнакомым узнать про игры на которые они бы внимание не обратили!
    Только буквально одно фактическое уточнение, в F&H 1, 2 основной твист в том, что именно богом ты не станешь, там все сложно, но не станешь.

    • @БивесДжугашвили
      @БивесДжугашвили 6 месяцев назад +5

      ролик ни о чём, он очень поверхностный и даже не ставит цели познакомить людей с игрой , сразу видно что те кто делали ролик в игру практически не играли

    • @crazycucumis
      @crazycucumis 6 месяцев назад

      @@БивесДжугашвили он обзорный, любое более долгое рассуждение будет слишком специализированным, и будет для тех кто уже заинтересован.

    • @АрсланНарбиков
      @АрсланНарбиков 6 месяцев назад

      А D концовка и S концовка Рангвальда не считаются? Или получение статуса нового бога удел лоха, по заветам Великого Наз'Ра, ужаса с Востока, а бог ультранасилия не совсем то?

    • @danjh.k.620
      @danjh.k.620 6 месяцев назад +4

      О ком ты говоришь? F&H уже давно мейнстрим.

    • @crazycucumis
      @crazycucumis 6 месяцев назад +2

      @@АрсланНарбиков Согласен, тут ты прав, но для меня есть нюанс, лично я считаю, что новые боги не очень боги, согласно самим же новым богам, они фактически скорее сверхъестественные правители которым недоступно очень многие аспекты творения. Поэтому лично я не считаю новых богов богами. С Рангавальдом сложнее, если бы он стал богом, то его потомок был бы в теории аналогом "девочки", а Август, скорее Бетмен местный, чем материал для восхождения. В общем лично в моем восприятии нет, это все же не становление богом. Если у тебя норм с английским, посмотри видео от SmoughTown, мне понравилась его точка зрения.

  • @redcord91
    @redcord91 6 месяцев назад +2

    Спасибо за этот рассказ
    Я не помню многих деталей туземун, омори или ваншота, но при одной мысли о них приходят какие то классные тёплые эмоции. С большими играми это тоже работает но далеко не со всеми

  • @ВоваБазин
    @ВоваБазин 6 месяцев назад +18

    Ну что буду ждать обзор на Lona RPG

  • @nagel2079
    @nagel2079 6 месяцев назад +12

    стоп геймы на протяжении 40 минут пытаются сделать вид что не смотрели теданора

  • @s0fos
    @s0fos 6 месяцев назад +2

    смотреть в 2 часа ночи меланхоличные скуф-разборы каких-то странных игр на грани общепринятой категоризации - бесценно
    спасибо, что страдали за нас, и несёте нам зёрна без плевел. играть в это я, конечно, не буду:
    с величайшей скорбью принесу данный формат контента в жертву ради более привычных ./
    жизнь коротка, но как же, стерва, удивительна и многолика
    всем прочитавшим желаю дожить до 2025 .)

  • @redwarboss3193
    @redwarboss3193 6 месяцев назад +4

    Стопгеймы такие:
    В игре можно сохраниться только монеткой
    Так-же кровать в комнате с вороной и кровать в башне Махабре
    Да и в целом очень много проëбов, ну как обычно короче))))))

    • @TheRaininSummer
      @TheRaininSummer 6 месяцев назад +3

      Да ты сам про Книгу Просветления ещё не сказал.
      Не упомянули потому, что это неважно/забыли.

  • @oncestr6007
    @oncestr6007 6 месяцев назад +2

    У меня уже есть имхо на все вопросы в видео (плюя я играл в фх и блексоулс) из-за чего я его смотреть и не стал, но Иван Лоев тут мой любимый ведущий поэтому пришлось лайк поставить.
    - Откуда эти игры? - от соло-инди разрабов.
    - Что такое RPG Maker? - один из самых простых движков для создания игр, проще только скратч (ренпай такой же по сложности)
    - Зачем так жестоко? - а почему нет, жесть ради жести которую в нынешних медиа не увидишь, ибо те наоборот в детскость подаются чтоб на большую аудиторию прыгнуть. Такие игры это отдушина народа той жесткости которую не могут увидеть в медиа.
    - Зачем так сложно? - движок по другому не умеет, плюс растянуть геймплей. Было бы легко игра бы проходилась за час максимум.
    - Почему на RPG Maker? - Очень легкий движок - самое то для соло разрабов.
    - Послесловие - Играйте только в порнушые ЖРПГ-мейкер игры, все остальные лучше проходить на ютубе.

  • @Alexey_Pavlovich
    @Alexey_Pavlovich 6 месяцев назад +21

    Видос прям кричит: "Смотрите какую крутую штуку я для себя открыл, а теперь я поделюсь ею с вами", и мне это понравилось!
    Надеюсь, что побольше людей заинтересуются RPGm (или аналогами), и это приведёт к притоку игроков, а так же людей которые захотят сделать свой дарк соулс с блекджеком и танцами.

    • @vlade129
      @vlade129 6 месяцев назад +10

      Я надеюсь что это привлечёт в первую очередь не игроков, а разработчиков. По пальцам можно пересчитать действительно интересные игры на этом движке.

  • @vetkinkot
    @vetkinkot 6 месяцев назад +2

    Типичная история о челлендже, когда ты ссышь против ветра, не слезая с велосипеда. Можно охуеть как поверить в себя, если удастся, но кому оно надо?

  • @erieri5975
    @erieri5975 6 месяцев назад +28

    Нитакуськи, жалующиеся что малопопулярные игры освещаются на более широкую аудиторию, могут идти поплакать где-нибудь в углу, а я порадуюсь, что о F&H узнает все больше людей.
    Надеюсь, что если не Миро, то кто-нибудь иной вдохновится его играми и создаст что-то похожее, потому что на данный момент на рынке попросту нет похожих игр. И блэк соулс меня не интересует, совершенно.
    Я обожаю Термину, дизайн врагов и саунд-дизайн, атмосфера непередаваемая и вызывает у меня дикий восторг.

    • @alberttruber2797
      @alberttruber2797 6 месяцев назад +4

      Вот и хорошо, можете облизывать F&H сколько угодно. Мы фаны BS, просто не хотим чтобы наш фандом превратился в такую же раковую клоаку как и фандом F&H где нормисам интересно только "Ух, какая Жестокасть!!11 ТруЪ Дарк фентези!!11" и прочее.

    • @vlade129
      @vlade129 6 месяцев назад +2

      ​@@alberttruber2797а зачем ему превращатся? Я возможно плохо знаю BS, но вы бы сюда ещё фанатов Андертейла приплели бы.

  • @sanchyous1
    @sanchyous1 6 месяцев назад

    Иван, вам спасибо за то, что я смог досмотреть это видео до конца. Прекрасная работа! Как же приятно расширять свои горизонты вместе со Стоп... Гейм.. Ру...!

  • @T2.0
    @T2.0 6 месяцев назад +21

    Обожаю Fear & Hunger. Прошёл на все концовки.
    P.S. изменил вышенаписаное; сначала бегло написал и опубликовал.

    • @crazystone5472
      @crazystone5472 6 месяцев назад +2

      Я тоже люблю слушать и вешалка

    • @ТНнн-з3п
      @ТНнн-з3п 6 месяцев назад +3

      Как?!

    • @T2.0
      @T2.0 6 месяцев назад

      ​@@crazystone5472, спасибо.

    • @freeman2512
      @freeman2512 6 месяцев назад +1

      С башкой норм все?

    • @crazystone5472
      @crazystone5472 6 месяцев назад

      @@T2.0 Блин, я думал намеренно(

  • @bleban
    @bleban 6 месяцев назад +1

    С каждым видео, где упоминается black souls, я пополняю свою копилочку метафор на тему заваривания чая, танцев и тд.

  • @raccoonmd
    @raccoonmd 6 месяцев назад +6

    Разносторонности вкусов Фена можно только позавидовать. Много слышал обо всех этих играх, но особо лично не вникал. После твоего материала желание появилось, особенно касаемо OneShot, To The Moon и Fear and Hunger. Хорошая основательная работа с фирменной интересной подачей, как и всегда❤

  • @ArturFlintchannel
    @ArturFlintchannel 6 месяцев назад +1

    36:16 - Эта музыка что-то изменила во мне. Спасибо, Фен, за обзор Finding Paradise (или это уже был Impostor Factory), ибо я не знал, что Кан Гао сделал что-то ещё. А "Поиски Рая" во мне срезонировали сильнее, чем To The Moon. Спасибо.

  • @BaBijan.
    @BaBijan. 6 месяцев назад +5

    Не спрашивайте фаната blue archive о возрасте согласия
    И не спрашивайте фанатов black souls о согласии

    • @NoTraska
      @NoTraska 6 месяцев назад

      А где там упоминание архива?

    • @BaBijan.
      @BaBijan. 6 месяцев назад

      @@NoTraska архив упоминается мной для полноты шутки.

  • @giornogiovanno5965
    @giornogiovanno5965 6 месяцев назад +2

    Вообще отрывание рук и ног - очень интересная и логичная механика боя по сути. Не плохо облегчает игру и делает бои не душными и разнообразными
    Fear&Hunger вообще топ игра. Первая часть вовсе не сложная. За исключением механики факелов. Это единственная проблема. Ну ещё на проц нагрузка идёт лично у меня сильная почему-то именно от RPGmaker. А вообще на средней сложности F&H более чем просто скамится на лут. Сейвскам там работает более чем. Вторая часть же ещё более разнообразна в бою, но сейвскам там не работает уже, ибо количество сохранений на игру ограничено, в отличае от первой части. Обе игры я играл на средней сложности, проходить было интересно на разные концовки. Глубокий лор, интересная атмосфера, хорошая и не душная боёвка. Монеточные удары кста можно предотвращать не сложно. Достаточно или блок поставить просто или отсечь конечность, которая очевидно осуществляет мощную атаку. Некоторые боссы даже без боя помирают кстати. Тот же Француа может ни удара не сделать за весь бой и этого не сложно добиться. В общем F&H топ, всем любителям RPG советую

  • @alberttruber2797
    @alberttruber2797 6 месяцев назад +58

    Дорогие нормисы! ПРОШУ ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ! Black Souls это пиксельная, не интересная хрень. Не играйте в это и не распространяйте инфу о ней. Спасибо за внимание.

    • @rodion3434
      @rodion3434 6 месяцев назад +30

      Совершенно согласен. Ни игры, ни арт объекта. Просто чья-то шиза, за загадочностью которой лишь свободное время создателя и отсутствие идей.

    • @skell6134
      @skell6134 6 месяцев назад

      @@rodion3434 Харе гейткипить

    • @lorddragons1107
      @lorddragons1107 6 месяцев назад +3

      Не согласен, скорее тут как со всеми соулсами, пока не пройдёшь хотя бы половину ничего не поймёшь и будет скучно, а потом повеселее

    • @Fanday-1333
      @Fanday-1333 6 месяцев назад +2

      Полностью согласен. Я наиграл 25 часов и мне было очень весело

    • @alexgainsborough4921
      @alexgainsborough4921 6 месяцев назад

      Поздно: её уже англоязычные Витуберши проходили, на разные концовки.

  • @АртёмУраков-ц4ф
    @АртёмУраков-ц4ф 6 месяцев назад

    Хороший видос. Вот только теперь хочется ещё видосов про рпг мейкер от Лоева. Ну или хотя бы полноценный обзор каких-то знаковых игр, тот же Омори например.

  • @craftgood4637
    @craftgood4637 6 месяцев назад +6

    black souls в верхнем интернете... это конец...

    • @АлексейЛепеш
      @АлексейЛепеш 5 месяцев назад

      Это.... Не так страшно.... Ведь в верхнем интернете могла оказалась какая нибудь песнь Саи в одной из концовок которой мир буквально становится.... Ну собственно тем же самым что и Саичка.

    • @ИльяМихайлов-э4л
      @ИльяМихайлов-э4л 4 месяца назад

      @@АлексейЛепеш Песнь Сайи одна из самых популярных новелл в своём жанре среди западных фанатов ВН. Ты и есть "верхний интернет", ты опоздал на сходку.

  • @fqmane
    @fqmane 6 месяцев назад

    Это капец какое интересное видео! Не знал о такой жести. По своему страшно и интересно. Спасибо за выпуск!
    А всем, кто хейтит идею видео, желаю повзрослеть.

  • @AMV-huMORal
    @AMV-huMORal 6 месяцев назад +8

    15:37 Вот это уровень проработки! Вот это сценарист от бога!
    Это сарказм. Я удивляюсь, что кого-то такие внезапные повороты пронизывают.
    Хотя, конечно, у детей и студентов много времени, чтобы разбираться в этом всём и пытаться клепать что-то своё. А психодел очевидно от того, что с нормальной культурой ребята не знакомы, а быть не таким как все всё равно хочется. И отсюда же, от недостатка культурного багажа, впечатлительность. (впрочем, в ролике представлены лучшие исключения).
    Ну да, я ворчу. Просто это ж аналог флэш-игр. А я понимаю разницу восприятия в то время и сейчас.

    • @ivd0s
      @ivd0s 6 месяцев назад +1

      Про шапку это всего лишь проба пера, в черных душах у тебя появляется эмпатическая связь с персонажами, там нарратив выстроен так, что пересказав сюжет человеку, что в неё не играл, ты и толики тех эмоций как если бы играл в игру не получишь.

    • @AMV-huMORal
      @AMV-huMORal 6 месяцев назад +1

      @@ivd0s от игры ощущения больше лишь из-за того, что ты привязываешься к персонажам. Даже простенький боевик от этого выигрывает.
      Да и мудрёность - это не сказать, что плюс.
      Игра эта конкретная, может, и нормальная, но в целом подобные «странности» как есть трэш.

  • @wt-alonestar7588
    @wt-alonestar7588 6 месяцев назад +1

    "Код активации успешно "
    Никаких подозрений!

  • @theheartbreakprince
    @theheartbreakprince 6 месяцев назад +4

    Поздновато вы решили запрыгнуть на хайптрейн

  • @Daniil_Bogomazov
    @Daniil_Bogomazov 6 месяцев назад

    думал, ролик будет про треш-игры, а оказался он про такие занимательные экспириенсы.
    да ещё и с размышлениями и ответами на теперь интересующие меня вопросы - раньше, например, не особо задумывался, зачем люди играют и смотрят что-то disturbing.
    спасибо за ролик!

  • @daniilcaravan4608
    @daniilcaravan4608 6 месяцев назад +4

    Вспоминается из такого demonophobia

  • @Giena_Cytylaia
    @Giena_Cytylaia 6 месяцев назад +1

    Мне нравится Fear & Hunger именно своей мрачностью, и чувством безысходности. Это круто когда игра даёт сильные эмоции, хоть в данном случае они и пропитаны депрессивностью.

  • @anonymuz796
    @anonymuz796 6 месяцев назад +4

    Тем временем Рюкетси07, который почти один сделал Цикад, нарисовав первые спрайты в Пеинте.

    • @danguy6591
      @danguy6591 6 месяцев назад +1

      И где он теперь? А, да, все так же доит цикад с чайками

    • @anonymuz796
      @anonymuz796 6 месяцев назад

      @@danguy6591 жду ремастеред Аистов

    • @ИванИванов-ш5и4к
      @ИванИванов-ш5и4к 6 месяцев назад

      ​@@danguy6591он их вроде закончил же? Он начал новую циконию, но потом чёт забил, а ща пишет сайлент хил ф

  • @temnyjponi6856
    @temnyjponi6856 6 месяцев назад +1

    Так, это шо, мне опять Омори играть? Опять To the moon? Опять рыдать? Не надо так делать... продолжайте, пожалуйста.

  • @nuclearocean
    @nuclearocean 6 месяцев назад +39

    Трах и Голод - это игра, о которой должно знать больше людей

  • @totkotoromuvnimala
    @totkotoromuvnimala 6 месяцев назад +1

    Лоев, как всегда, говорит об интересныхи необычных играх... Стопгейм можно смотреть только ради него...

  • @pergugor_9178
    @pergugor_9178 6 месяцев назад +51

    Почему видос не длится 5 часов?

    • @skell6134
      @skell6134 6 месяцев назад +5

      Потому что стоп геймы не разбирают сюжет :p

    • @xcienx7911
      @xcienx7911 6 месяцев назад +7

      это не пекарь,чтоб видосы по 5 часов шли

    • @WAKAxnya
      @WAKAxnya 6 месяцев назад

      Потому что не растягивают обычное объяснение простых вещей

    • @GCAGATGAGTTAGCAAGA
      @GCAGATGAGTTAGCAAGA 6 месяцев назад

      бюджет урезали

  • @Moonoep87
    @Moonoep87 6 месяцев назад

    Интересное видео и анализ! Слышала мельком про Дарк Соул, а про остальные игры не слышала.
    P.s. Почитала комментаторов и спасибо им за то, что подсказали где ещё лучше посмотреть про эти игры)

  • @Metalchih
    @Metalchih 6 месяцев назад +8

    О, до F&H добрались, наконец! Шикарные игры

    • @Sımona-12.123
      @Sımona-12.123 6 месяцев назад +1

      Поздно уже

    • @Metalchih
      @Metalchih 6 месяцев назад

      @@Sımona-12.123 ну почему. Для кого-то может стать откровением.