펄어비스 얘넨 자체엔진이 발목을 너무 잡는 듯. 음식점으로 따지면 다른 회사들은 건물 빌려 쓰니 인테리어하고 음식맛에만 신경쓰면 되는데, 얘넨 땅고르기 부터 시작해서 건물 자체를 만들고 시작하는 애들이라 대단하긴한데 기다리다 지침. 기술력으로만 따지면 게임사 중 원탑이긴 할 듯. 요즘 엔진 깍아낼 실력 가진 회사 몇 없긴함. 붉은 사막은 내년 여름 어쩌고 하는거 보니 한창 QA 하면서 최적화 작업 하고 있긴 한가봄. 근데, 중간에 엔진을 한번 갈아 엎었나? 이전 트레일러 나왔을때는 검은사막하고 엔진 같은 거 쓰는 느낌이었던거 같은데, 아얘 새 엔진 뽑아낸거 보니 멀티플레이 게임용 엔진하고 패키지 게임용 엔진하고 두개로 돌릴 생각인가 싶음. 이러다가 게임회사가 아니고 언리얼이나 유니티처럼 게임엔진 회사 되겠네. 크흠...
1등. 최근 나온 오픈월드 표방한 게임들 중에 거대한 스케일감은 원 탑인 거 같음. 나머지 요소는 출시 후 직접 해봐야 알 수 있을테고, 진짜 언제까지 깎고 있을 건지 발매일이 궁금한 게임. 국산 게임들의 약점인 스토리 텔링과 의미없는 무한 반복 사이드 퀘스트 같은 것들 보완해서 나온다면 꽤 좋은 게임이 될 것 같기도.
펄어비스 얘넨 자체엔진이 발목을 너무 잡는 듯.
음식점으로 따지면 다른 회사들은 건물 빌려 쓰니 인테리어하고 음식맛에만 신경쓰면 되는데,
얘넨 땅고르기 부터 시작해서 건물 자체를 만들고 시작하는 애들이라 대단하긴한데 기다리다 지침.
기술력으로만 따지면 게임사 중 원탑이긴 할 듯. 요즘 엔진 깍아낼 실력 가진 회사 몇 없긴함.
붉은 사막은 내년 여름 어쩌고 하는거 보니 한창 QA 하면서 최적화 작업 하고 있긴 한가봄.
근데, 중간에 엔진을 한번 갈아 엎었나?
이전 트레일러 나왔을때는 검은사막하고 엔진 같은 거 쓰는 느낌이었던거 같은데,
아얘 새 엔진 뽑아낸거 보니 멀티플레이 게임용 엔진하고 패키지 게임용 엔진하고 두개로 돌릴 생각인가 싶음.
이러다가 게임회사가 아니고 언리얼이나 유니티처럼 게임엔진 회사 되겠네. 크흠...
엔진좀 일반에 공개 했으면 좋겠음
나도 게임하나 뽑아보게 ㅋㅋ
1등. 최근 나온 오픈월드 표방한 게임들 중에 거대한 스케일감은 원 탑인 거 같음. 나머지 요소는 출시 후 직접 해봐야 알 수 있을테고, 진짜 언제까지 깎고 있을 건지 발매일이 궁금한 게임.
국산 게임들의 약점인 스토리 텔링과 의미없는 무한 반복 사이드 퀘스트 같은 것들 보완해서 나온다면 꽤 좋은 게임이 될 것 같기도.
52분 플레이 영상에서 인터페이스 나오던데요
5:43
출시하겠다
출시를 준비중이다
출시 준비에 돌입했다
출시 준비에 돌입할 수 있다
출시 준비에 돌입할 수 있도록 했다
출시 준비에 돌입할 수 있도록 하겠다
대체 몇단계 미래형을 쓰는거냐 얘들은
걍 입터는 습관이 잘못들은것같음
외국에서 실제 시연했던걸로 알고있습니다..
이 새낀뭐지... 게임스컴에서 일반인 시연까지했는데.... 어느시대를 살고잇나??
방망이를 존나 깎긴 했는데 이게 60년동안 손잡이 그립감만 깎은건지 실제 두들겨서 다듬이질이 잘되는건지는 까봐야 알듯
영상 내용이 너무 전문성이없네 뭔 이정도만들었는데 엎어진다 이런소릴 ㅋㅋㅋㅋ
이젠 게임나오면 하지말고 리뷰보는걸로 만족은ㆍ
ㅋㅋㅋㅋㅋ NC린저씨 어서오고~
솔직히 검은사막이 bj&스트리머들 배척하면서 개지랄만 하지말자...
솔직히 기대는 안됨 원악에 검은사막 이슈가 커서..
붉은사막... 개고기패치 진행중
니들한테 영상 보여주면 돈이되나 영상만 만든게 아닌지 니들이 왜 걱정인지 ㅋ 개발비에 투자라도 한 놈이면 이해라도 가지 정상이 아니야
이런 1차원적인 저능아 댓글은 유치원생도 안 달겠다. 개발사가 게임 영상 유저에게 보여주는 게 돈이 되기 때문이지 뭐긴 병시나. 영상 보고서 기대감에 지갑을 여는데.