검은사막 유저로서 붉은사막에 우려되는 점(절망편)

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  • Опубликовано: 8 ноя 2024

Комментарии • 51

  • @1111ssekm
    @1111ssekm 6 месяцев назад +4

    사람마다 틀리겠지만.. 외국에 영상분석 교수가 영상분석한거 봤는데 단점도몇있지만 그래도 자체엔진치곤..디테일 잘만들었다던데요. 망해도 별상관은 없는데 그래도 언리얼안쓰고 한국에서 자체엔진으로 도전하는 정신은 높이평가해주고 싶음ㅎ 열심히 만들고 있겠죠...

  • @cs16300
    @cs16300 6 месяцев назад +1

    깊이가 없다는 말 매우 공감합니다. 국산 게임을 조금 하다가 접고 를 여러 게임 에서 반복 경험 하다 보니 이젠 아예 안 하는데요.. 여러 요소가 중첩되긴 하지만 그 중 하나가 깊이가 얕아서 이죠

  • @정우민-n9n
    @정우민-n9n 3 месяца назад +1

    음.. 콘솔이 온라인보다 만들기 쉽죠.
    검은사막은 온라인 게임이고 자신의 시야 안에 있는 유저를 화면에 다 뿌려야 하니까 최적화가 더 어렵습니다.
    콘솔은 어차피 주인공빼고 npc인데
    뭐가 걱정인건지 모르겠네요.
    게임개발 과정을 어느정도 알고 있다면
    펄어비스가 국내개발사중엔 탑급이라는건 개발자들도 알고 있을정도입니다. 엔진조차 개발해서 쓰는 회사인데..

  • @울지아나요
    @울지아나요 5 месяцев назад +1

    예전 리니지 타격감지렸지
    정말단순하게 아래위칼질만 할뿐인데
    해골때리면 꺄꺅 버그베어는 둥둥
    소리만으로도 손맛이지렸어
    검은사막도 미스틱이나 격투가는 타격감지림
    타격감은 소리가 거의90퍼임

  • @AI_NOIN_Music
    @AI_NOIN_Music 5 месяцев назад

    루머상으로는 젤다왕눈 나온 거 보고 게임 한번 갈아엎었다고 함
    그래서 출시일이 쭉~밀려버렸다고...
    그래서 최근 신규 트레일러에 하늘섬이나 이런저런 젤다 냄새가 나는거라고 하더군요

  • @윤여준-s8s
    @윤여준-s8s 4 месяца назад

    3번째 허울뿐인 자유도가 공감이 많이 되네요 차라리 서비스 초기에는 기대라도 많이 했는데 속 빈 강정이 맞습니다

  • @아르디마
    @아르디마 7 месяцев назад +1

    붉은사막 초반에 기대햇다가 작년에 대처법이나 운영하는거나 하는거보고..
    기대가 떨어졋네요 그래도 나오면 그래도 해볼거지만 큰기대는 안합니당 ㅠ

  • @토리집사-c1l
    @토리집사-c1l Месяц назад

    애기앙마님이 쇼츠로 만든 문제점 봐라 ...검은 사막이 망하는 이유는 몹들의 낮은 ai와 저 흐르는 느낌 그리고 뒤늦게 터지는 판정이지 ㅋㅋ 즉 기본기가 안된 겉만 뻔지르르한 리니지지..강화로 장비 터지는겜은 리니지랑 검은사막 뿐인듯?

  • @아메리카노-z1v
    @아메리카노-z1v 6 месяцев назад +2

    여전히 보이는 프레임드랍 존내 깨는 요소인 검은사막에서 보던 말의 순간 대쉬나 발차기 할때 cc기 걸려서 두명이 동시에 멈추는 장면이나 낚시... 이게 트리플a 싱글겜인데 왜 mmo에나 있을법한 요소들까지 처넣은거지??

    • @JamylSarum
      @JamylSarum 6 месяцев назад

      까기위한 영상을 만들었기 때문아닐까 싶음
      비교하는 기준도 엿장수 맘대로 수준

  • @Hadigreece
    @Hadigreece 6 месяцев назад

    뭔가 있어보이는것들 짜집기 한 트레일러에 하늘섬 나오자마자 방향성도 못 잡는걸로 보이고 개발 시작부터 스토리는 해외 작가 섭외하고 기반 다지고 시작하면 어떨까

  • @장송의프리렌-r7f
    @장송의프리렌-r7f 6 месяцев назад

    일단 게임 아트적인 부분으로는 제취향이아니여서 그냥 방송하면 구경만 할랍니다 (위쳐3도 하다가 말았음) 진짜 엄청나게 재밌다고 입소문 타면 하겠지만 그냥 할만하다 정도이면 안할듯

  • @돌직구-y4j
    @돌직구-y4j 6 месяцев назад +1

    칼 싸움 타격감 보면 무조건 사지절단 효과정도는 해줘야 타격감이 극대화 될텐데…왠지 국산겜이라 피만 좀 튀고 말듯ㅜㅜ

  • @zerobhb
    @zerobhb 6 месяцев назад

    말포획 따라하려다 패치한줄알았는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개쩐닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @whitee920
    @whitee920 5 месяцев назад

    2:32 이건 아마 검은사막 엔진개발당시엔 2010년도 쯤이다보니 기술도 많이떨어졌을거고 당시 저렇게 고프레임을 뽑을수있는 컴이 없다보니 엔진개발을 60프레임에 맞추어 개발 해버린탓에 지금까지도 고칠수없는걸로 추정되고,
    붉은사막은 블랙스페이스엔진을 새로이 개발하여 언리얼엔진5에도 있는 루멘, 나나이트 등의 신기술도 이미 앞서 빠르게 적용되어있던 최신형 엔진이다보니 이럴걱정은 없을거라 예상되긴합니다

  • @soulpark8085
    @soulpark8085 6 месяцев назад

    mmorpg 가 아니라 솔로게임이라 아쉽다.. 뭐 콘솔성향 솔로게임인 만큼 퀄리티는 높을듯

  • @jinoo976
    @jinoo976 6 месяцев назад +1

    스텔라블레이드도 2019년 제작발표하고 5년만에 이제 나오는건데 붉사도 똑같이 19년에 제작발표하고 이제 출시 준비중인데 늦게 나온다고 개같이 까이고 주식 작살나는거 보면 ㅎㅎ

    • @은동이-q3b
      @은동이-q3b 5 месяцев назад +1

      계속 구라까고 연기된게 큰거같음
      애초에 21년출시라고 공언하고 날짜까지 박아서 나왔는데
      21, 22, 23, 24년 4번을 연기했음
      계속 준비중이라는 말만하고
      그니까 주주들 맛탱이가고 시장에서도 구라기업으로 낙인찍힌거지

  • @실명전사김동주
    @실명전사김동주 6 месяцев назад

    공개 드럽게 안하는건 펄업 종특이라 어쩔수가 없음 연회때 내놓는 것들만 봐도 거의 바로 그 다음주에 적용 되는것들 내지는 거의 마무리가 되서 길어도 한달이내 가능한 것들 위주로 내는것만 봐도 ..
    옛날에 로드맵으로 설레발 치다 결국 폐기하고 크게 욕먹은적이 있어서 그후로는 중간에 공개를 안함 지들 생각에 마무리가 됬다 싶을때 공개하는 버릇이 생김
    이번 게임스컴은 뭔가 마무리가 됬다기 보단 안팎으로 압박을 하도 받다보니 일단 나간다고 한 느낌

  • @이용범-w4v
    @이용범-w4v 6 месяцев назад

    이게임도 강화사막 되버릴듯이..검은 사막 .. 강화가 장광고유동... 고구려 왕의 족보임니다... 우리는 고구려의 전통을 살려 주절주절.... 강화가 다인 게임...

  • @배성한-f6s
    @배성한-f6s 7 месяцев назад +1

    현 사태 부터 해결하고 붉어지든 까매지든 해야😂

  • @fashion_noob
    @fashion_noob 6 месяцев назад +1

    이러다 다 죽어... 뭐라도 좀 내 봐.

  • @parkson1882
    @parkson1882 6 месяцев назад

    블랙스페이스엔진을 만든 이유가 버그도 있습니다.

  • @페-페
    @페-페 6 месяцев назад

    상반기 유저체험 해준댔는데 잠잠 무소식
    영상도 없음

  • @Sick-chicken
    @Sick-chicken 6 месяцев назад

    여기서 꼽은거 다 나온다에 한표 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @leesihan455
    @leesihan455 7 месяцев назад +8

    부정적인분들은 절대로 평생 붉사는 하지마세요 저만할게요 ㅎㅎ

    • @5752380
      @5752380 6 месяцев назад

      ㅇㅇ 안할거임
      그리고 또 검사꼴나겠지ㅋㅋㅋ
      성공하려면 부정적인사람들 의견까지 받아들여서 끌어들일생각을해야지
      븅신같이 나만할게~ ㅋㅋㅋㅋ 온라인게임에 니혼자하면 죶망겜 돌아가지도않지

    • @mrJin-hr5ws
      @mrJin-hr5ws 6 месяцев назад +1

      개 ㄷ ㅈㅣ

    • @아아아아아-e7q
      @아아아아아-e7q 6 месяцев назад +1

      ㅋㅋㅋ잘나오면 욕하고 악플쓴거 싹다 ㅁ무시하고 다할듯ㅋㅋ사과따윈 안하고

    • @k_jint.2705
      @k_jint.2705 6 месяцев назад +2

      뭐 나와야 하지 ㅋㅋ 붉사 있긴함?

    • @지현서-i1l
      @지현서-i1l 4 месяца назад

      부정적인 견해를 가질 수 있는 건 당연한 거 아님? 왜 아예 하지 말아야함?

  • @MaiMai-yy7ds
    @MaiMai-yy7ds 6 месяцев назад

    검는사막은 지금 피크타임 동접 1000~2000명?정도? 밖에 안 되는 어디 촌구석 게임임데 이걸로 도대체 어떻게 운영하고있는지 이해가 안 됨
    수지타산이 안 맞는 검은사막은 일단 사업 종료를 하든 아니면 중국 게임 회사들에 매각을 하든 해서 정리를 해야 함.
    싼 값에 팔더라도 지속되는 적자를 면할 수 있으면 이득임. 꼴랑 동접 1000-2000따리 게임, 사업종료만 해도 서버비용이랑 전기세 안 나가는게 어디임
    검은사막을 팔든 섭종을 하든 운영할게 없어진만큼 개발 인력(PM, 기획, 개발, 디자인, 스토리 등등)에 여유가 생길테니까 이 자원들을 전부 붉은 사막에 투입시키고 진짜로 목숨 걸어야 함.
    그리고 언리얼엔진보다 구려도 한참 구린 자체엔진 도대체 언제 버릴거냐.. 제발 좀 버렸으면. 도대체 쟤네 자체엔진 누가 인정해줌? 저게 그래픽임?
    1. 검은사막을 사업 종료한다.
    2. 언리얼엔진으로 엔진 교체한다.
    3. 모든 인력을 붉은사막에 몰빵한다.
    이래도 될까말까인데 하

    • @실명전사김동주
      @실명전사김동주 6 месяцев назад +1

      해외서버가 주라 국내서버는 크게 의미가 없음 매출도 해외에서 80퍼이상이라 국내섭이 사람 적다고 서비스 종료를 할 이유는 없음

    • @울지아나요
      @울지아나요 5 месяцев назад

      검사 서버가 40개정도인데 피크타임이 최대2천명?? 그럼 한서버당 50명이란소린데
      벨리아마을 하이델마을 낚시 말돌리는 케릭만 100명이상인데
      그냥 막지르고보는구나

  • @gajockhan7219
    @gajockhan7219 6 месяцев назад

    주총보니내년에내긴하나봐 ㅎㅎ오래도걸렷다

  • @chonryong
    @chonryong 6 месяцев назад

    오세씬 크리드 반도 안되는 게임

  • @베이어버네사
    @베이어버네사 7 месяцев назад +1

    별로 기대 안됨

  • @비사이로맛가
    @비사이로맛가 7 месяцев назад

    답어비스

  • @LudovicusPark
    @LudovicusPark 7 месяцев назад +1

    펄어비스 게임은 평생 설치할 일 없습니다

    • @코코아빠-i7s
      @코코아빠-i7s 6 месяцев назад +4

      그럼 이영상 왜 봄??ㅋ

    • @5752380
      @5752380 6 месяцев назад

      @@코코아빠-i7s 안하는게임도 볼수있지
      검사는 모르겠고 난 메이플 영상 봄ㅋㅋ
      꼬꼬마때 이후로 한적이없는데 메이플영상 보는맛있음
      메숭이들 놀리면 재밌음
      저사람한텐 메숭이나 펄숭이나 똑같나보지

    • @LudovicusPark
      @LudovicusPark 6 месяцев назад

      @@코코아빠-i7s 안 봄
      그냥 댓글만...

    • @gajockhan7219
      @gajockhan7219 6 месяцев назад

      당연히없지 안나오는데

    • @누가보래
      @누가보래 6 месяцев назад +1

      @@5752380 메이플 ㅋ 쌀먹 쓰레기 그딴걸 게임라고 할수나 있나ㅋㅋㅋ 메이플하는 아저씨들이 제일 멍청해보이더라 ㅋㅋㅋ

  • @user-zc8og8gx3m
    @user-zc8og8gx3m 6 месяцев назад

    스텔라 블레이드 봐라 '진짜'는 절대 설레발 안침

  • @정직한놈-z8n
    @정직한놈-z8n 2 месяца назад

    참나.검사도 .최적화가 안돼.버벅거리는대 .있는거나 잘하지.돈 자랑하나.검사나 잘좀해라.