Die 10 WICHTIGSTEN Ego-Shooter aller Zeiten

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  • Опубликовано: 2 окт 2024

Комментарии • 489

  • @EiKarrRamba
    @EiKarrRamba 4 года назад +137

    Die Hyper Scape Werbung so mittig im Video ... oh boy

    • @rogerb6378
      @rogerb6378 4 года назад +9

      Ja so schlecht im Vergleich.

    • @timo1100
      @timo1100 4 года назад +22

      An der Stelle gleich das Video ausgemacht...

    • @Cx1812
      @Cx1812 4 года назад +7

      Fühlt sich an wie FREE TV

    • @chabandy3268
      @chabandy3268 4 года назад +15

      @@timo1100 wooooooow wie schlimm...... Dann hau doch ab

    • @LPius
      @LPius 4 года назад +11

      Das Video wäre wahrscheinlich ohne so eine Werbung garnicht entstanden

  • @Serienjunkie2811
    @Serienjunkie2811 4 года назад +108

    Ihr habt Call of Duty Ghosts vergessen. Das hat die Fisch KI auf ein neues Level gebracht :^)

  • @0c3An50uL
    @0c3An50uL 4 года назад +91

    F.E.A.R. gehört einfach in eine solche Liste. Was hier geliefert wird 2005 und selbst heute oft unnereicht bleibt (die KI z.B.).

    • @toastbuster7189
      @toastbuster7189 4 года назад +3

      Was hat die KI den groß gemacht?Tische umgeworfen und als Deckung genutzt, ab und zu zurückgezogen und dann von der Seite angegriffen, das war’s. Da finde ich die KI von Sniperelite wesentlich beeindruckender, wo man wirklich das Gefühl hat,dass die Gegner als Team arbeiten und zb. ein Gebäude einkreisen und Wachen aufstellen wenn sie einen Feind darin vermuten.

    • @Pauliminator
      @Pauliminator 4 года назад +11

      Die KI wirkte besser als sie war. Das meiste war einfach gescripted

    • @Vfl666
      @Vfl666 4 года назад +2

      Selbst far cry 1 hatte eine bessere ki so gut das sie Wallhacks teilweise hat.^^

    • @FailableGamer
      @FailableGamer 4 года назад +6

      @@Sneaky_racoon_sly Ein Shooter Klassiker der mitunter zu den Spielen zählt die auch eine interessante Geschichte bieten konnte mit Horror Elementen. Es hatte damals einen Ruf der später von Dead Space übernommen wurde.

    • @MoltenDubstep
      @MoltenDubstep 4 года назад +9

      Ich wollte es gerade schreiben. Die K.I. basiert natürlich auf Skripts, aber vor allem im Erscheinungsjahr (und lange danach) gab es nichts vergleichbares. Man konnte sogar die Funksprüche abhören um auf das Verhalten der Gegner zu reagieren.
      Der zweite Punkt, der F.E.A.R. Herausragend macht, ist die Atmosphäre. Ich meine damit nicht nur den Horroraspekt, sondern auch Soundesign, Präsentation der Schießereien sowie der Wechsel von ruhigen, aber dennoch spannenden Passagen und knallharter Action.
      Bei kaum einem Shooter flogen bzw. Fliegen die Fetzen (egal ob der Umgebung oder der Gegner) so wie bei. F.E.A.R und die Bullettime-Mechanik in einem Ego-Shooter würde auch durch das Spiel gepusht.

  • @GameChanger2296
    @GameChanger2296 4 года назад +81

    Es wäre auch interessant, ein Video zu den Open World Spiele, Also welche Open World Spiele, haben die Open World am meisten geprägt.

    • @TERR4F1N
      @TERR4F1N 4 года назад +8

      Gta, gta und GTA achso und Red dead redemption... Nicht sehr viel Abwechslung haha

    • @TERR4F1N
      @TERR4F1N 4 года назад

      @@dreh2978 ja klar ist Witcher auch eine Klasse für sich ich meine nur das die meisten Revolutionen in diesem Genre einfach von Rockstar kamen

    • @MrMirco003
      @MrMirco003 4 года назад

      Keines yD

    • @GameChanger2296
      @GameChanger2296 4 года назад

      @@Sneaky_racoon_sly ein Link zu dem Video wäre nett :)

    • @omnion100
      @omnion100 4 года назад

      Gothic 1 kam noch ein halbes Jahr vor Gta III ( sowie 1 Jahr vor Morrowind) und war finde ich ebenso prägend für die heutigen Open Worlds.

  • @BLACKWOLF-m4s
    @BLACKWOLF-m4s 4 года назад +26

    Far Cry 1 war auch ein Meilenstein , leider wird es so ein spiel nicht mehr Geben .

    • @KlettermaXXX
      @KlettermaXXX 4 года назад +8

      das erste Mal, wenn man aus dem Bunker rauskommt hat mich damals einfach nur weggeblasen

    • @BLACKWOLF-m4s
      @BLACKWOLF-m4s 4 года назад +1

      @@KlettermaXXX das spiel bekommt bis heute auch immer noch Mods ^^ die sp matto reihe fand ich auch geil

    • @helgahodensack3861
      @helgahodensack3861 4 года назад +3

      Halo, Far Cry, Half-Life ect sind Reihen die man nie vergessen wird!

  • @Stalkingwolf
    @Stalkingwolf 4 года назад +24

    oh es wird mal Unreal erwähnt. Für mich das beste Shooter Game der 90er

    • @Magerquark
      @Magerquark 4 года назад +1

      Damals nur CS 1.6 gespielt. Unreal Tournament dann irgendwann gezockt und total geschockt wie schnell alles sein kann.. eine komplette Umstellung aber geil

  • @DreaMeRHoLic
    @DreaMeRHoLic 4 года назад +6

    Wo ist PUBG, wodurch diese neuen "King of the Hill" Survivals, mit der Zone die immer kleiner wird, erst entstanden sind? Wobei... ist die "looter Shooter" Geschichte nicht durch die ARMA3 Mod DayZ entstanden? Die größe der Karten von ARMA entstand damals durch "Operation Flashpoint". Und Battlefield soll das erste Spiel mit vielen Spielern gewesen sein? Ich hab damals erst Tribes und dann Planetside gespielt. Was ist mit den zerstörbaren Levels von "Red Faction"? Was ist mit der Physik von JP Trespasser? Ich mag falsch liegen... aber ist die erste "immersive Sim" Serie nicht Deus Ex? Und was ist mit "Far Cry"?
    Mir fällt persönlich nichts ein was Call of Duty groß anders gemacht hat als jedes andere Deathmath Spiel... und mit BioShock verbinde ich Onlinezwang.

    • @SGSOnlineTV
      @SGSOnlineTV 4 года назад

      Um Gottes Willen.
      1. Battle Royals, so heißt das Genre übrigens, gab es schon lange vor PUBG.
      2. DayZ war eine Arma 2, nicht 3, Mod, und hat rein garnichts mit Looter Shootern (z.B. Borderlands) zu tun.
      3. Im Video heißt es audrücklich, das Battlefield die Massenschlachten NEU erfunden hat, also muss es sie ja davor gegeben haben. Es geht darum, dass Battlefield sie in den zweiten Weltkrieg und damit ein realistisches Setting gebracht hat, wie Fritz ja auch erklärt.
      4. Die zerstörbaren Level in Red Faction haben zwar existiert, haben aber ganz offensichtlich keinen größeren Einfluss auf das Genre gehabt. Alle Spiele die hier vorkommen, haben einen signifikanten Einfluss auf das Genre gehabt.
      5. Sowohl System Shock 1 als auch 2 kamen vor Deus Ex raus und stammen beide sogar vom gleichen entwickler wie Deus Ex. Far Cry ist keine immersive Sim.
      6. Der Einfluss von Call of Duty lag ja an der Kampagne, nicht am Deathmatch. CoD 4 ist die Blaupause für eine ganze Generation von Ego Shootern.
      7. Bioshock hatte keinen Onlinezwang, aber leider einen GfwL Zwang. Das gibt es aber inzwischen nicht mehr, und man kann das Spiel sogar ohne DRM auf GOG kaufen.

    • @DreaMeRHoLic
      @DreaMeRHoLic 4 года назад

      @@SGSOnlineTV
      1) PUBG hat es aber bekannt gemacht. Natürlich gibt es auch andere "Hunger Games" mods oder Spiele, nur geht es doch um Spiele die etwas für immer verändert haben (also anderen ihren Stempel aufgedrückt haben) Und ich habe es absichtlich "King of the Hill" Survivals genannt, weil ich damit eine Art von Spiel beschreiben wollte (wie du schon sagst... bei Battle Royal gibt es viele Titel). Und by the way... ich spiele solche Spiele nicht, weil ich lieber Quake 3 und UT spiele, weil es da aus meiner Sicht eher um Skill geht.
      2) Mir ging es um das "random Looten" was bei PUBG und Fortnite eines der Kernelemente ist. Ob ARMA 2 oder 3 ist doch egal... darüber redet eh keiner mehr.
      3) Meine Kritik ging um die generelle aufnahme in diese "Top10", weil Battlefield nichts großartig neues gemacht hat. Die sind einfach nur bekannter als Tribes, weil Gaming heute verbreiteter ist. Viele glauben bis heute, dass Halo das erste bekannte/große Spiel mit Multicrew Fahrzeugen war und das stimmt einfach nicht. Halo wegen Autoaim in die Liste aufzunehmen finde ich als PC Spieler (wo die meisten Leute solche Spiele drauf spielen) eh ein wenig fragwürdig.
      Warum ist Maussteuerung und unterschiedliche Höhen in Levels ein Meilenstein aber zerstörbare Levels und Physik von Gegenständen nicht?
      Warum sind 32 bzw 64 Spieler bei Battlefield was besonderes wenn Tribes dies schon vorher hatte und Planetside Massenschalchten hat die es bis heute in keinem anderen Spiel gibt? 32 bzw 64 Spieler pro Seite ist kein Standart und darum hat Battlefield weder was verändert noch ist es das beste Beispiel für hohe Spielerzahlen.

  • @playerplus5917
    @playerplus5917 4 года назад +18

    Halo ist und bleibt mein Lieblings Spiel. Einfach fantastisch!

  • @renewhity7486
    @renewhity7486 4 года назад +32

    Evolved fand ich sehr gut gemacht klar zahlen technisch mag es ei Flopp sein abeer entwicklungstechnisch finde ich es sehr gut.
    1 Raidboss von nem Menschen gesteuert das ist ne Herrausfordrrung 😁

    • @schwubmexx
      @schwubmexx 4 года назад +9

      Ich fand diese idee auch super. Schade das es nicht so gut ankam. Das spiel hatte potential

    • @randomshit6539
      @randomshit6539 4 года назад +1

      Evolve hatte ich mir damals vorbestellt, aber so sehr das konzept halt schön war, so war das Balancing halt der Horror. Entweder musst du extrem gut als Monster sein um zu gewinnen, da ein überdurchschnittliches Team immer besser als ein überdurchschnittliches Monster ist oder du musst extremes Teamplay an den Tag legen um nen übermächtiges Monster besiegen zu können. Das Game konnte halt nicht für gleichzeitig Casual und Competitive gebalancet werden.

    • @-xh4rq
      @-xh4rq 4 года назад

      Ja leider bestand ein match daraus, 15 Minuten lang dieses Monster zu suchen...

    • @soulcube7999
      @soulcube7999 4 года назад +4

      Game war klasse und war mal was neues aber ja, Balancing und die völlig überteuerten DLC´s richteten das Spiel zugrunde. Die Grundidee des Spiel und der Kern war aber fantastisch.

    • @Shigks
      @Shigks 4 года назад

      cryengine! da lag das problem, L4d war source engine. hab fast 3 tage gebraucht um das spiel zum laufen zu bekommen.

  • @soulcube7999
    @soulcube7999 4 года назад +8

    F.E.A.R. hätte noch erwähnt werden können. Schöne Gruselatmosphäre, starke KI und natürlich die nennenswerte Bullettime :) Ansonsten gutes Video.

  • @rofl0rblades
    @rofl0rblades 4 года назад +44

    Operation Flashpoint!

  • @maxi.the.1st343
    @maxi.the.1st343 4 года назад +32

    Wo ist Moorhuhn?:D

    • @fabiant-bonesteak5429
      @fabiant-bonesteak5429 4 года назад +2

      Ja man Moorhuhn das waren noch Zeiten :D

    • @ChraeckerHeller
      @ChraeckerHeller 4 года назад +1

      Wobei die Frage sogar etwas berechtigt ist. Moorhuhn war ein, hust, shooter, der das Genre und überhaupt Computerspiele weit über die Grenze unserer Filtergamerblase hinaus katapultierte. Es war lange vor der Wii und dann den Handys DER Volksshooter schlechthin. Selbst meine betreuten Senioren spielten plötzlich, naja ein, Computerspiel. :-)

  • @jensherrig3000
    @jensherrig3000 4 года назад +11

    Super List!
    Platz 11 wäre für mich noch Serious Sam 1, bester Fun Shooter aller Zeiten, riesige Level, cooles Setting, geniale Eastereggs und derber Humor. Einfach klasse😀

  • @stepp6866
    @stepp6866 4 года назад +2

    6:30 Ach ja die guten alten LAN-Partys 😘 Unreal Tournament, Quake 3 Arena, Counterstrike ( fern von 1.6) und alle Paar Stunden ein Ründchen Command and Conquer Generals oder Age of Empires. Währen dessen verwahlost die Bude, die Aschenbecher quillen über, sowie die Stromrechnung. Nicht wegen der Rechner... wegen der Mikrowelle, ob der ganzen Pizzen. Wir haben sogar Pappwände zwischen uns aufgebaut (auch Türen ausgehangen). Derartige soziale Zusammenkunft ist leider ausgestorben. ABER neu ist immer besser, ich hoffe drauf

  • @scottlandyard5827
    @scottlandyard5827 4 года назад +9

    Soldier of Fortune sollte auch genannt werden. Es war das erste Spiel das seinen Fokus auf Trefferzonen warf

  • @FAMEforM
    @FAMEforM 4 года назад +33

    ich fand evolve immer ganz cool, schade dass das so daneben lief.

    • @herrgesangsverein9824
      @herrgesangsverein9824 4 года назад +3

      Ich hätte gerne ein Reboot davon.
      Die Probleme mit den Ladezeiten und die DLC-Politik sollten bei einer Neuauflage gemeistert werden können.
      Ich habe damals unzählige Stunden auch ohne die DLCs mit Evolve verbracht. Es war einfach klasse!

    • @BertBobseN
      @BertBobseN 4 года назад +1

      Herr Gesangsverein ich fand’s bis auf die Ladezeiten etc. auch mega. Reboot oder einfach die gleiche Version ohne die Probleme wäre der Hammer 🔨

    • @chrisleestromberg8588
      @chrisleestromberg8588 4 года назад +1

      Hab auch nie verstanden wieso das gestorben ist. Hat immer Spass gemacht und man musste seinen Charakter ob Monster oder Mensch immer erst meistern und ganz verstehen um Erfolge erzielen zu können.

    • @TheBubblewayne
      @TheBubblewayne 4 года назад

      @@chrisleestromberg8588 Weil der Endcontent nicht abwechslungsreich war. Ich hab das Mega gesuchtet und war Anfangs noch ganz schön geflashed. Aber sobald man alles kapiert hatte und man alles kannte, ging es bergab.

    • @chrisleestromberg8588
      @chrisleestromberg8588 4 года назад

      @@TheBubblewayne ok nagut. Hatte es die ersten 3-4 Monate nur gespielt. Aber dann sollte man es neu auflegen und besser Balance und mit Content erweitern. Da Prinzip 1v4 klappt ja heute auch noch

  • @fabianschneider8612
    @fabianschneider8612 4 года назад +13

    Ich vermisse in dieser Liste auf jeden Fall ein Crysis und auch ein PUBG.

    • @shesosale
      @shesosale 4 года назад +3

      PUBG hat das Batle-Royale Genre verändert, aber niemals das Shooter-Genre

    • @bene1918
      @bene1918 4 года назад +4

      pubg ist nicht einmal ein ego shooter

    • @Starkus23
      @Starkus23 4 года назад +3

      Crysis hatte nur gute Grafik als es raus kam. Ansonsten war es den anderen Shootern der Zeit dann doch eher ziemlich ähnlich. Und PUBG? Inwiefern hat PUBG denn das ganze Genre nachhaltig verändert? PUBG hat eben den Weg für viele andere Battle Royale-Spiele geebnet, aber das war's dann auch schon.

    • @B00MSTILL
      @B00MSTILL 4 года назад

      @@bene1918 für noobs nicht

    • @0c3An50uL
      @0c3An50uL 4 года назад +1

      @@Starkus23 Crysis bot klar mehr als es damalige Shooter gemacht haben. Klar - die meisten haben sich die erste Mission angeschaut - vielleicht noch die 2te und gut ist. Dabei ist Crysis ein ultra kreativer Shooter der einem so viel an Möglichkeiten bietet. Gehört klar in diese Liste. PUBG gehört nicht in diese Liste, da die Ego-Perspektive nur nachträglich eingefügt worden ist - nie als Standard.

  • @Darthisaac2002
    @Darthisaac2002 4 года назад +10

    Call of Dtuy 🤣

    • @god-bleseed-name5654
      @god-bleseed-name5654 4 года назад +1

      Ja dachte ich mir auch

    • @ElRaffo97
      @ElRaffo97 4 года назад +1

      Der Einfluss auf das Genre lässt sich eigentlich nicht leugnen.

    • @HuesingProductions
      @HuesingProductions 4 года назад +2

      @@ElRaffo97 er meint den Rechtschreibfehler im Video

  • @fleshgordon96
    @fleshgordon96 4 года назад +7

    Jedi knight, mit den programierbaren Tasten und dem umfangreichen Menüs ganz zu Schweigen vom Einsatz der Macht in einem Shooter

  • @maestro91984
    @maestro91984 4 года назад +2

    Eigentlich tun mir die Spätgeborenen leid. In den 90ern ging es Schlag auf Schlag in Sachen Computer- und Videospiele weiter. Heute hingegen gibt es kaum noch große Entwicklungen. Ich bin froh, die Zeit miterlebt zu haben. Alleine der Weg von einem Doom in 93 zu einem Half Life in 98 (nur fünf Jahre!) ist im Nachhinein unglaublich.

    • @milanpauels2315
      @milanpauels2315 2 года назад +1

      Es stimmt zwar das man die Entwicklungen nicht mehr ganz so stark spürt das liegt aber daran das die neuen Spiele viel komplexer und schwerer zu machen.Unter anderem sind einige Spiele schon so realistisch geworden das man einfach nicht mehr viel verbessern kann.Das ist aber nicht schlimm weil auch wenn es keine riesigen Grafik Verbesserungen mehr gibt heben sich die Spiele von einander ab heutzutage hat man eine viel breitere Auswahl an großartigen Spielen das geht von survival Spielen wie minecraft subnautica oder the forest über battle royale Titel wie pubg oder fortnite zu riesigen schlachten in der battlefield Serie Bis hin zum zombie zerlegen in days gone es gibt tausende fantastische Spiele die ein ganz eigenes Genre sind dir braucht niemand leid tun die neue Generation hatte garantiert kein Pech was Spiele angeht das ist aber übrigens normal also jeder denkt seine Jugend war die beste und die andern sind arme schweine.

  • @Vfl666
    @Vfl666 4 года назад +9

    Postal 2 da konnte man schon vor Half Life 2 sachen durch die gegend treten.

  • @kristuskolumbus9118
    @kristuskolumbus9118 4 года назад +7

    Bei den älteren Spielen fallen mir spontan noch folgende ein : Golden Eye, Team Fortress 2, Medal of Honor, Serious Sam. Ein aktuelles Spiel was in ein paar Jahren sicher in so Listen auftauchen wird ist Escape from Tarkov...

    • @Ch4osSinse
      @Ch4osSinse 4 года назад

      Warum denn "Escape from Tarkov"? Was macht es denn so besonders?
      Ich frage, weil ich bisher lediglich den Namen des Spiels schonmal irgendwo aufgeschnappt und ein paar Screenshots dazu gesehen habe, aber sonst nichts darüber weiß (Spiele nicht allzu viel Ego-Shooter).

    • @vankroenen2145
      @vankroenen2145 4 года назад

      Es geht hier nicht um die "Top 100 Ego-Shooter die ganz okay sind".

  • @IBIoodRavenI
    @IBIoodRavenI 4 года назад +3

    Super liste wie immer Fritz! Wenn man das vorran katapultieren der grafik als endwicklung sieht, wären das erste farcry und das erste crysis erwähnendswert.

  • @sebopc92
    @sebopc92 4 года назад +3

    Serious sam hab ich auch gelebt, diese gegnermassen😍

    • @weedstore
      @weedstore 4 года назад +1

      Kommt ja jetzt teil 4

    • @sebopc92
      @sebopc92 4 года назад

      @@weedstore wird gekauft

    • @weedstore
      @weedstore 4 года назад

      @@sebopc92 ja mal schauen ich warte noch bis es billiger wird hab noch genug spiele vor mir das neu gezeigte videomaterial sieht aber um längen geiler aus als das ältere gezeigte Material

  • @LaserGadgets
    @LaserGadgets 4 года назад +2

    Deus Ex fehlt mir, Bulletstorm...1. Trailer zu BL kenn ich, dann war es plötzlich Comic. BL2 ist der Hammer. Aber er hat nicht gesagt Maus und KB ist gleich Controller -_- komm schon? Wie Metzgerbeil und Skalpell!

    • @Xtra83
      @Xtra83 4 года назад

      Eigentlich schon, aber Deus Ex sehe ich nicht unbedingt als klassischen Shooter... Auch wenn man es so spielen kann.

    • @LaserGadgets
      @LaserGadgets 4 года назад

      @@Xtra83 Hast es ja quasi grad selbst begründet....genau. Erste Open World " " mit Entscheidungen. Und verschiedenen Optionen. Spiel ich immernoch das Spiel :>

    • @Xtra83
      @Xtra83 4 года назад

      @@LaserGadgets Würde es halt eher in einer Top 10 von Rollenspielen sehen, aber ist ja völlig egal. :) Super Spiel, soviel steht fest!

  • @bertelsbeckluca
    @bertelsbeckluca 4 года назад +15

    9:30 Call of Dtuy 😂

  • @MaxMustermann-zj6zc
    @MaxMustermann-zj6zc 4 года назад +4

    Goldeneye 64?????

  • @Nick131081
    @Nick131081 4 года назад +12

    Left 4 Dead OMG die Spiele waren echt geil! Da hätt ich auch nur zu gerne einen 3. Teil O.O

    • @thebatmine
      @thebatmine 4 года назад +1

      Valve kann nur bis 2 zählen. Wirst lange warten :D

    • @fiedler3664
      @fiedler3664 4 года назад

      Ein Nachfolger ist in entwicklung. Nicht von Valve aber von den gleichen Programmierern. Wird "Back 4 Blood" heißen und kommt 2021.

    • @thebatmine
      @thebatmine 4 года назад

      Hoffentlich wird der Teil gut :D

    • @fiedler3664
      @fiedler3664 4 года назад +1

      @@thebatmine also alles was ich bis jetzt gehört hab weißt auf einen würdigen Nachfolger hin (= Bis dahin empfehle ich Deep Rock Galactic wenn es um spaßige knackige Koopshooter geht. Ist auch eine sehr nette Community und ne Menge Content wird kostenlos geliefert.

    • @herrgesangsverein9824
      @herrgesangsverein9824 4 года назад

      @Nick131081 World War Z kann man praktisch als den dritten Teil betrachten

  • @Voidermusic
    @Voidermusic 4 года назад +6

    Red Faction 2 fehlt hier definitiv, wenn ich mich recht erinnere war das der erste Shooter mit einer derart zerstörbaren Umgebung.

    • @mTwMarco
      @mTwMarco 4 года назад

      dafür war das Spiel abgesehen davon viel zu mau, als dass man es hier mit aufzählt.

    • @umbrellaoli
      @umbrellaoli 3 года назад

      eher Red Faction 1 xD

    • @Quarantineism
      @Quarantineism 2 года назад

      nicht wichtig genug.

  • @FloosWorld_AoE
    @FloosWorld_AoE 4 года назад +19

    Wenn ihr schon mal Halo erwähnt, könntet ihr wenigstens auch Perfect Dark erwähnen - da hat so gut wie jede Waffe einen zweiten Feuermodus und man kann Gegner entwaffnen ^^

    • @FloosWorld_AoE
      @FloosWorld_AoE 4 года назад +2

      @@wasa4403 Und warum nicht?

    • @zombiehunter5914
      @zombiehunter5914 4 года назад +1

      Perfect Dark hat das gemacht was er eigentlich über Halo erzählt.... Kompetent ist der Bericht nicht!!

    • @FloosWorld_AoE
      @FloosWorld_AoE 4 года назад +1

      @@zombiehunter5914 Perfect Dark ist eben leider auch im Schatten von GoldenEye

    • @Just4Fun-Zocker
      @Just4Fun-Zocker 4 года назад +1

      Sekundäre Feuermodi gab es auch schon vorher und die Steuerung war bei Perfect Dark eher suboptimal.

    • @FloosWorld_AoE
      @FloosWorld_AoE 4 года назад +1

      @@Just4Fun-Zocker Klar, auf dem N64 lässt sichs eher seltsam steuern, beim Xbox Remaster von 2010 ist die Steuerung hingegen echt gut.

  • @cwnpp548
    @cwnpp548 4 года назад +6

    Fortnite
    Man muss es nicht mögen, ich spiele es selber nicht
    Aber es hat alle anderen großen Serien wie Battlefield, CoD und Counter Strike beeinflusst jetzt auch alle auf den Battle Royale Zug aufzuspringen oder wie Ubisoft und EA sogar ihre ganz eigenen Spiele dafür rauszubringen. Ebenso hat es das Prinzip vom Battle Pass in vielen Spielen etabliert und ein faires Bezahlsystem ohne Lootboxen gezeigt.
    Auch die Einbindung von Content Creatorn gelang warscheinlich nie so gut.
    Und den Aufwand den sie mit den Events betreiben da kann jedes andere Spiel einpacken.
    Man muss auch mal anerkennen und nicht nur prinzipiell haten
    Aber es geht nun als eines der erfolgreichsten Spiele jemals in die Geschichte der Videospiele ein und zeigt definitiv seinen Einfluss

    • @Milo_XCV
      @Milo_XCV 4 года назад +1

      Nur gehts hier um ego-shooter

    • @snqMTB
      @snqMTB 4 года назад

      In welchem Universum ist Fortnite ein Ego-Shooter?

  • @Moe90rules
    @Moe90rules 4 года назад +13

    gutes video, m.E. muss aber auch half life 2 mit rein aufgrund der physikengine

    • @michaelschnaubelt337
      @michaelschnaubelt337 4 года назад +2

      Das war auch mein Gedanke. Ich kann mich noch gut erinnern wie ich staunend vorm Rechner saß (Pentium IV...😂) und Grafik und Physik bewunderte.

    • @michaelschnaubelt337
      @michaelschnaubelt337 4 года назад +4

      coolertuep das kann man so nicht sagen hl 1 und hl 2 hat in ihrer Zeit massiven Einfluss. Das muss, bei aller Wertschätzung, hl Alyx noch beweisen da VR nach wie vor nicht sehr verbreitet ist. Ich stimme dir aber zu das es ein technisch herausragendes Stück Software ist.

    • @Moe90rules
      @Moe90rules 4 года назад +2

      coolertuep bisher nicht sichtbar. Kann kaum glauben dass es an die Wichtigkeit von hl1 auch nur entfernt rankommen kann. Nicht vergessen, die half Life Engine war auch enorm wichtig: cs, day of defeat, team fortress etc

    • @michaelschnaubelt337
      @michaelschnaubelt337 4 года назад +3

      coolertuep das mag rein von den Zahlen her stimmen aber meiner Meinung nach vergleicht man hier Äpfel mit Birnen und Orangen. Jedes Game war zu seiner Zeit herausragend. Das selbe wäre es Maradona mit Messi zu vergleichen. Das bietet sich einfach nicht an wenn man etwas davon versteht. Ohne das jetzt näher auszuführen... Klar kann man immer Statistiken und absolute Zahlen bemühen aber darüber lässt sich keine definitive Aussage tätigen.

    • @Moe90rules
      @Moe90rules 4 года назад +3

      @@coolertuep sehe nicht wieso das was mit der relevanz für das shooter genre zu tun. klar ein 98% titel hat höchstwahrscheinlich mehr einfluss auf ein genre als ein 80% titel. aber ob jetzt 98, 97 oder 94 ist doch egal. alles sind meilensteine, das will auch niemand abstreiten

  • @arcxsuperior6792
    @arcxsuperior6792 4 года назад +14

    9:33 Call of dtuy

    • @mcpie7098
      @mcpie7098 4 года назад

      wer kennt es nicht^^

  • @christos1698
    @christos1698 4 года назад +5

    Battlefield 2 ♥️♥️

  • @dreh2978
    @dreh2978 4 года назад +8

    Also es is ja wohl kein Geminis das Team Fortress 2 dieses Genre geprägt hat?!

  • @Granturion
    @Granturion 4 года назад +4

    Wobei die Auswirkungen von Call of Duty für alles schlechte stehen.
    Positive Auswirkungen hat die Reihe jedenfalls nicht gebracht.

  • @seryux4788
    @seryux4788 4 года назад

    weiß ich gerade nicht welche das zuerst gemacht haben aber taktik shooter wie SWAT oder die ersten Rainbow six hätten sich auch einen platz verdient

  • @PhiLudo
    @PhiLudo 4 года назад +10

    9:34 ooh call of "dtuy" viel von gehört!

  • @maxnomistakes7885
    @maxnomistakes7885 4 года назад +6

    0:13 Maurice Weber? ✌

  • @Alien426
    @Alien426 4 года назад +3

    Werbung überspringen: 1:48
    Wie wegweisend Doom war kommt irgendwie nicht gut rüber. Klar, id Software hat vor allem seine früheren Spiele Catacomb 3-D und Wolfenstein verbessert, aber wie viele Neuerungen da mit einem Schlag kamen lässt mich oft denken, dass John Carmack aus der Zukunft ins Jahr 1993 zurück gereist sein muss.
    - Nicht-orthogonale Wände, die auch mit animierten Texturen belegt sein können.
    - Unterschiedliche Höhenebenen von Boden und Decke. Beide texturiert. Die Höhe kann dynamisch verändert werden, was Aufzüge und Türen ermöglicht.
    - Beleuchtung, die zwar statisch ist, aber trotzdem so viel zur Atmosphäre bei trägt. Ausserdem gibt es flackerndes und pulsierendes Licht. Und es ist Trigger-bar.
    - Monster bekämpfen sich gegenseitig nachdem sie sich (versehentlich) verletzt haben.
    - Teleporter und damit die Erfindung von "Telefragging".
    - Hitscan und Projektil-Waffen.
    - Die Erfindung von "Deathmatch"; überhaupt das Anbieten von vielen Multiplayer-Möglichkeiten.

  • @niemand7811
    @niemand7811 Год назад

    Ach komm. Handsome Jack aus BL2 ist eine lahme Ente. Irgendwie leiden hier paar Leute an Geschmacksverirrungen.

  • @normankrumm8746
    @normankrumm8746 4 года назад +3

    Meiner Meinung nach fehlt ein PUBG im Blick auf Spielmodi Battle Royale

  • @BossXAOC
    @BossXAOC 4 года назад +4

    Also das hier kein Rainbow Six erwähnt wird...

    • @Just4Fun-Zocker
      @Just4Fun-Zocker 4 года назад +1

      Stimmt, das war defintiv die Geburtsstunde der Taktik Shooter.

  • @Milo_XCV
    @Milo_XCV 4 года назад +8

    ich finde immernoch die steuerung auf konsole eine katastrophe, ego-shooter gehören auf den pc

    • @sanelino3069
      @sanelino3069 4 года назад +3

      Dann geh und spiel aufm PC

    • @---15
      @---15 4 года назад

      nur weil du nicht mit den Controller spielen kannst?

    • @Drolnevar
      @Drolnevar 4 года назад +1

      @@---15 Es gibt einen Grund warum Konsolen grundsätzlich ne Zielhilfe haben und es für Shooter kein Crossplay mit PC gibt, und der ist nicht, dass man mit nem Controller genausogut Spielen kann wie mit ner Maus.

    • @sanelino3069
      @sanelino3069 4 года назад

      @@Drolnevar ändert nichts zwingend an seiner (provokanten) Aussage

    • @KensoEins
      @KensoEins 4 года назад

      Bin auf sie VR Zukunft gespannt. Bin auch PC Fanboy, aber als ich letztens die Oculus Quest ausprobierte, musste ich mich fragen, ob in 10 Jahren noch jemand mit Maus und Tastatur schießen möchte. Also ernsthaft.

  • @Vfl666
    @Vfl666 4 года назад +1

    Terminator Future Shock bot schon vor Quake 1 eine 3d Grafik mit Fahrzeug und Aussenareale.

  • @Bojack27262
    @Bojack27262 3 года назад +1

    Counterstrike ist der beste Ego shooter aller Zeiten.

  • @AndenSeefahrer
    @AndenSeefahrer 4 года назад +1

    Welchen Sinn macht solch eine Liste ohne die Mutter der modernen Shooter zu nennen? N64's "Goldeneye" hat wichtige EgoShooter-Mechaniken etabliert, die auch heute noch Bestand haben. Im Gegensatz zu dem stumpfen Doom, das nur vier Jahre vorher erschien, ist es ein Quantensprung. Doom wirkt dagegen wie das Pac-Man der Shooter. Aber gut, Goldeneye ist halt kein PC-Titel und findet mit Sicherheit deswegen keine Erwähnung...

    • @Cubi2k
      @Cubi2k 4 года назад

      Ich vermute, der Grund ist eher die Indizierung. :)

    • @AndenSeefahrer
      @AndenSeefahrer 4 года назад

      @@Cubi2k stimmt, da könntest du vermutlich Recht haben! Die 25 Jahre sind ja noch nicht ganz rum...

  • @bluelens117
    @bluelens117 4 года назад +2

    Da fehlt eindeutig "dieses James-Bond-Spiel" für N64...

    • @Seyion
      @Seyion 4 года назад

      Golden Eye wurde doch im Nebensatz erwähnt...

    • @bluelens117
      @bluelens117 4 года назад

      @@Seyion reicht nicht ^^

  • @markuspl4y
    @markuspl4y 4 года назад +4

    Ich habe noch die Originale CD von Battlefield 1942.
    Bestes spiel was es in der Zeit gab!

  • @lysosommike
    @lysosommike 4 года назад +1

    Als wichtigen Shooter hätte man vielleicht noch Crysis erwähnen können...

  • @jarjarbinks4711
    @jarjarbinks4711 4 года назад +19

    Mein Liebling is immer noch „call of booty: modern whorefare“

  • @Starkus23
    @Starkus23 4 года назад +3

    Ich würde ja sagen, Half-Life 2 hatte einen noch viel größeren Einfluss als Half-Life.

    • @HuesingProductions
      @HuesingProductions 4 года назад

      Half-Life: Alyx Einfluss ist auch nicht zu unterschätzen, auch wenn es immer noch nur wenige VR-Titel gibt.

    • @Starkus23
      @Starkus23 4 года назад

      @@coolertuep "Half life Alyx wird den größten Einfluss haben, ist mit Abstand der beste Half Life Teil und Auch die grösste Revolution im Gaming"
      Nein, überhaupt nicht. Half-Life Alyx hat genau dieselben Probleme, wie alle anderen VR-Games auch. Auch es als das beste Half-Life zu bezeichnen grenzt in meinen Augen schon an Blasphemie. Es ist ein gutes, vielleicht sogar sehr gutes VR-Spiel, aber mehr eben auch nicht.

    • @Starkus23
      @Starkus23 4 года назад

      @@coolertuep Ja, ich hab's gespielt, sonst würde ich das hier ja wohl kaum schreiben. Alyx ist auch ein gutes VR-Spiel. Es ist aber in keinster Weise revolutionär, es ist eben einfach nur gut. So etwas wie Alyx gab es schon vorher, auch in VR. Es erfindet das Rad nicht neu, ganz anders als Half-Life 2 damals. Es hat genau dieselben Probleme, wie alle anderen VR-Shooter auch. Half-Life 2 war bei Erscheinen völlig neuartig. So etwas hatte es bis dato einfach noch nicht gegeben. Und nach Half-Life 2 war das gesamte Ego-Shooter-Genre nie wieder dasselbe. HL2 führte zu einem radikalen Umbruch in der Art, wie Ego-Shooter von da an gespielt wurden. Wäre Alyx ähnlich relevant wie HL2, dann hätte es wohl ein deutlich größeres Medienecho hervorgerufen und die Spielelandschaft bereits jetzt nachhaltig geprägt; dann hätten direkt mindestens sechs große, internationale Tripple-A-Entwicklerstudios ihre eigenen, großen VR-Titel angekündigt.

  • @GamingWolfZockt
    @GamingWolfZockt 4 года назад +3

    Comand & Conquer Renegarde war noch ne besondere Teil nicht nur als Stratiegie von oben es zu sehen sonder selber in die schlacht zu ziehen. Hoffenlich kommt davon ne 2 teil raus :D

    • @solokom
      @solokom 4 года назад

      ist der zweite Teil nicht schon bestätigt?

  • @el0menati305
    @el0menati305 4 года назад +3

    Könntet ihr Mal wieder eine online Koop Liste machen? Mir fällt die Suche so schwer

  • @Drolnevar
    @Drolnevar 4 года назад +1

    Half Life hat damals auch zB Skelette für Animationen eingeführt! Ich bin mir recht sicher, dass ich sogar noch irgendwo die GameStar Ausgabe mit dem Test dazu in dem das erklärt wurde rumliegen hab ^^

  • @helgezahnsinger1172
    @helgezahnsinger1172 4 года назад +1

    S.T.A.L.K.E.R.

  • @tommelltd1583
    @tommelltd1583 4 года назад +1

    Goldeneye wurde ja kurz erwähnt aber ich persönlich würde noch Perfekt Dark nennen. Ein für damalige Verhältnisse unglaublich guter Konsolen Shooter. 😋
    Aber auch XIII, mit seiner tollen Comic Aufmachung, fand ich großartig.

    • @niemand7811
      @niemand7811 Год назад

      Perfekt Dark ist von den gleichen Machern wie Golden Eye und Time Splitters und vom Aufbau und Ablauf fast 1:1 das gleiche.

  • @justin.hombach
    @justin.hombach 4 года назад

    Schande über mein Haupt, das ich bei den Worten
    ".. Battlefrontspiele, die ja schon in ihrem reboot sind" kurz nachdenken musste... 🙈
    Wie konnt ich nur BF II von 2005 vergessen

    • @StupidDog1896
      @StupidDog1896 4 года назад

      Ein absoluter Klassiker ist das ! :D Zocke ich auch heute noch ab und zu ^^ Macht einfach echt spaß :D

  • @bigog4678
    @bigog4678 4 года назад +2

    Die Metro Teile gehören auch dazu meiner Meinung nach

  • @VeritysWorld
    @VeritysWorld 4 года назад

    Der geistige Goldeneye-Nachfolger Perfect Dark, der mit seiner schieren Masse an SIngle- und Multiplayermodi allein, zu zweit, zu dritt und zu viert spielbar waren, sucht auch heute noch seinesgleichen!
    Zusammen mit der damals famosen Grafik (auch wenn das N64 überfordert war), innovativen Waffen mit mehreren "Funktionen", die für damalige Verhältnisse überragende KI (heute noch besser als in so einigen CoDs und Battlefields), der verschiedenen Trefferzonen und wie die KI darauf reagierte, der interessanten und großartig inszenierten Geschichte mit Selbsthumor war und ist Perfect Dark auch heute noch ein Paradebeispiel für einen massiven und auf Langzeit getrimmten First Person Shooter!
    Nur Timesplitters 1 und 2 (von einigen ehemaligen Rare-Entwicklern), welches ich nur wenig gespielt habe, konnte dem Paroli bieten.
    Auch wenn Ihr das Spiel zwar am Rand erwähnt habt, war Medal of Honor: Allied Assault mit seinen 2 Erweiterungen DER Einstieg in filmisch inszenierte Shooter!
    Die Landung in der Normandie bereitet mir auch heute noch Gänsehaut.
    Daneben, wenn auch nur ein kleines Detail, brachte die erste Erweiterung "Spearhead" das Lean-Feature in den Multiplayer heutiger Shooter.
    Sicher, manche Spiele brauchen das nicht und wirken dadurch überladen oder machen das Gameplay träge, für "realistische" Multiplayer-Shooter war es fast schon eine Evolution, um Ecken herum schauen zu können. Davon abgsehen konnte man durch klugen Einsatz dieses Features einem Kopfschuss entgehen. Ich sage nur Rifle-Only Server, bei denen mit der K98 ein Schuss entscheidend war.
    Dadurch ermöglichte Medal of Honor mehr taktischen Tiefgang. ;-)

  • @Gongodler
    @Gongodler 4 года назад

    Für die neuere Zeit hätte man noch PUBG wegen Battle Royale und evtl Overwatch/Fortnite wegen dieser typischen Comicgrafik mit reinnehmen können, die ja auch Valorant, euer beworbenes Spiel Hyperscale und andere in ähnlicher Form verwenden. Zumindest haben sie diese Art von Spielen erst bekannt gemacht (was mir gar nicht mal so gut gefällt).

  • @spandauleon
    @spandauleon 4 года назад +3

    Super Video! Hab jeden Shooter miterlebt, bin Gamer seit 1984 :)

    • @spandauleon
      @spandauleon 4 года назад

      @@Sneaky_racoon_sly Doom war damals atemberaubend... für mich war das grafisch unglaublich :) Halflife kam ja erst 5 oder 6 Jahre nach Doom. Dazwischen lag für mich noch DukeNukem3D was eines meiner Favouriten wurde auf Lanpartys usw. Auch das man da Level selber bauen konnte wurde in meinen Freundschaftskreisen wild ausgenutzt :) Halflife war dann eine neue Aera....

    • @spandauleon
      @spandauleon 4 года назад +1

      @@Sneaky_racoon_sly Bioshock habe ich auch gespielt, aber hat mich nicht so berührt wie Doom und andere Spiele.

    • @spandauleon
      @spandauleon 4 года назад

      @@Sneaky_racoon_sly Es ist auch wirklich schade das es nicht mehr so wie früher ist. Ich sage dir, die schönsten Gamerzeiten hatte ich am C64 und Amiga!

    • @spandauleon
      @spandauleon 4 года назад +1

      @@Sneaky_racoon_sly Ja ist schon echt nen gutes Spiel. Aber mit dem Hype von Doom usw nicht zu vergleichen. Bioshock ist ja auch von 2007 und Doom 1993 ;) Doom war einfach was neues und grafisch damals so enorm gut, das es jeden gefesselt hat.

    • @spandauleon
      @spandauleon 4 года назад +1

      @@Sneaky_racoon_sly :) Mein Sohn ist Baujahr 2006. Freue mich über dein Interesse!!! Wünsche dir noch viel Spass beim zocken. Beste Grüße!

  • @JAGtheTrekkieGEMINI1701
    @JAGtheTrekkieGEMINI1701 4 года назад +3

    Perfect DARK fehlt imo

  • @0utrager
    @0utrager 4 года назад

    Da gibt es einige...
    Für mich klar Quake, Doom, Unreal, Battlefield - die haben mich ein, zwei Stunden... *hust* vor dem Bildschirm gefesselt.

  • @niemand7811
    @niemand7811 Год назад

    Halo ist definitiv ein auf Action bedachter Titel, weswegen das ständige wechseln von Waffen auch störend wirken könnte. Mit dem Sprung von PC Tastatur zum Controller einer Konsole hatte das nichts zu tun. Halt wieder Falschinformationen getreut. Die meisten würden es eh nicht hinterfragen. Schräg. Zumal es davor schon Ego Schooter auf Konsolen gab und die haben alles richtig gemacht. Man musste halt nur Hirn besitzen um die Steuerung zu verinnerlichen. Und den Besitz Hirn, dazu gut funktionierendem, würde ich mal so 99% der Ego Shooter Zocker zutrauen.

  • @niemand7811
    @niemand7811 Год назад

    Jetzt hört einfach mal auf ständig 2D und 3D zu verwechseln. Ich spiele aktuell einige Spiele, 2D Spiele, für die 3D engines zur Entwicklung verwendet wurden. Die Spiele sind in Ablauf und Präsentation trotzdem 2D. Und umgekehrt ist es halt mit Doom. Die Entwickler haben zwar eine 2D engine verwendet, was zu verschiedenen Gestaltungdiskrepanzen geführt haben mag, trotzdem präsentiert sich das Spiel in 3D. Doom ist ein 3D Spiel. Aber sowas mag verwirrend sein für Menschen die heute noch gerne sowas seltsames wie 2.5D besprechen müssen.

  • @arathean7286
    @arathean7286 4 года назад +4

    diese hyper scape werbung is so lästig 😂

  • @WiNNiep00h
    @WiNNiep00h 4 года назад

    Half-Life habe ich mindestens 8 mal durchgespielt und ich habe alle Mods damals gezockt Counterstrike seit der ersten oder zweiten Alpha, Day of Defeat, Firearms, Battle Grounds, Natural Selection, Sven Coop, The Specialists, Gangsta Wars und und und^^ Für Counterstrike und Day of Defeat sogar eigene Maps gebaut mit WorldCraft und auch selbst viel gemodded (Eigene Skins erstellt, Sounds ausgetauscht) Aber als Counter Strike dann super berühmt wurde, habe ich es irgendwann nicht mehr gespielt. Hab mich dann mehr auf Day of Defeat konzentriert. Call of Duty habe ich den ersten Teil mit der Erweiterung United Offensive geliebt und das habe ich auch sehr viel Online gespielt und war damals auch verdammt gut. Heute bin ich ziemlich schlecht in Shootern^^ die neueren CoDs habe ich dann nicht mehr angefasst. Unreal Tournament habe ich immer wieder mal rausgekramt, aber immer nur gegen Bots (wobei die auch extrem schwer sein können^^). Spiele es immer noch gerne aber wenn dann meist UT2004. Auf Lan damals wirklich ohne Ende gezockt.

  • @LogicException
    @LogicException 4 года назад

    7:30 Bitte was? Als ob sich ein Shooter mit Gamepad jemals so gut wie mit Maus und Tastatur anfühlen kann. Konnte es nie, tut es nicht und wird es nie. Dafür sind die beiden Techniken zu verschieden und Aiming ist nun mal keine Stärke des eines Controllers. Das muss man Akzeptieren, weil Ehre wem Ehre gebührt. Ein Controller hat andere Stärken. Sieht man übrigens auch gut bei dem Wischi-Waschi-Aiming im Video :D
    PS: Ich finde die Änderungen, welche HALO in die Shooter-Welt gebracht hat, leider nicht so toll. Auto-Heal, Auto-Aiming, nur zwei Waffen etc. waren für den PC in der Komplexität seiner Spiele leider ein harter Rückschritt.

  • @koschkosching162
    @koschkosching162 4 года назад

    Operation Flashpoint - eifach wegen allem, MOHAA - der James Ryan mäßige Anfang, Descent - weil es fast besser war, als alle anderen, Tom Clancy's Ghost Recon, Hidden & Dangerous Deluxe - weil so verbugged es war, es war das erste krasse Grafik-Shooter-Taktik-Spiel, F.E.A.R - der Multiplayer - vollkommen überzogener Nahkampf und doch so ein geiles Spiel!
    Es gibt noch ne Memge mehr. Eure Auswahl kann ich aber durchaus aich stehen lassen. :)

  • @Shelldamage
    @Shelldamage 4 года назад

    Heieiei, da habt Ihr ja wirklich ein schönes Video über Ego-Shooter gemacht, aber gleichzeitig einen tierischen Erpel geschossen...
    Wie bitte kann man Wolfenstein3D weglassen?
    Man, das war der erste Egoshooter überhaupt, der hat das Genre erst ins Leben gerufen, in dem Game wurden viele der Grundlagen erst erschaffen.
    Und kommt mir nicht mit: Es war ja kein 3D; das ist irrelevant und steht auch net im Video-Titel.
    Und auch, dass es damals auf dem Index stand ist irrelevant, heutzutage steht es schon lange net mehr auf dem Index, und ausserdem wurde es damals dennoch massenhaft auch hierzulande gespielt.
    Wolfenstein3D unerwähnt zu lassen wär so, als ob man ein Video über "Echtzeit-Strategie-Spiele" macht und Dune 2 weglässt.
    Unverzeihlich!

  • @wizzardrincewind9458
    @wizzardrincewind9458 4 года назад

    Ich vermisse Fear und Far Cry (1). Beide hatte ich damals gespielt und war begeistert. Achja, Return to Castle Wolfenstein war auch sehr gut (+ Wolfenstein). Und noch Dark Forces aus dem Star Wars-Universum.
    Der Zaubberer Rincewind
    PS: Serious Sam war auch was besonderes. Viele hässliche Gegner in mitunter riesigen Massen und nur 1 Spielprinzip: Ballern. Ich kann mich heute noch erinnern, dass ich gedacht hatte: "Oh nein, bitte nicht noch ne Welle an Monstern/Gnu-Skeletten"

  • @Just4Fun-Zocker
    @Just4Fun-Zocker 4 года назад

    Left 4 Dead gehört hier nicht wirklich rein. Das Konzept und selbst die Gegnertypen sind fast 1:1 von Killing Floor "geklaut" worden, auch wenn die erste kommerzielle Version von Killing Floor ein knappes 3/4 Jahr nach Left 4 Dead erschienen ist. Genau wie Counter Strike begann auch Killing Floor seine Existenz als Mod für ein anderes Spiel. Die erste Version war ein Mod für Unreal Tournament 2004 und erschien bereits 3 Jahre vor Left 4 Dead in 2005.

  • @Cyfl0w
    @Cyfl0w 3 года назад

    Ich hab mal eine Frage an euch und bitte nicht falsch verstehen, ich meine das auf keinen Fall böse, mich würde nur interessieren, was ihr dazu sagt. Findet ihr nicht das es keine so gute Idee ist als Spiel-presse direkt für ein bestimmtes Spiel zu werben? Das ist doch ein klarer Interessenkonflikt, oder nicht? Nun könnte man euch vorwerfen, dass ihr auf der Gehaltsliste eines bestimmten Publishers steht. Im großen und ganzen macht euch das doch einfach angreifbar, es untergräbt eure Integrität und Unabhängigkeit. Was sagt ihr dazu? Über eine Antwort würde ich mich freuen. :)

  • @vegaz385i
    @vegaz385i 4 года назад

    Unreal Tournament 2021 mit Ray Tracing neuster Unreal Engine und das gleiche mit ID Software einer neuen ID Tech und raytracing bei Quake Arena und die Geforce 3080 muss maximal schwitzen.
    Und unsere Augen würden es lieben...
    Und ich wäre endlich wieder Back in the Hood und nicht mehr auf cod.

  • @rollholz
    @rollholz 4 года назад

    zu erst Red Faction und später Battlefield Bad Company die zwei Meilenstein im Ego Shooter Bereich da konnte man als erstes die Umgebung beeinflussen und wände zerstörren. in späteren Battlefield teilen konnte man noch grössere Veränderungen in online schlachten bewirken zb Lawinen, überflutete Städte und Hochhäuser zum einstürzen bringen.

  • @nuclearbeeberman
    @nuclearbeeberman 4 года назад

    quake 3 kam vor unreal raus und war deutlich wegweisender und wird auch heute noch gespielt... das hättet ihr mal anstatt unreal nehmen sollen...
    Und Doom 2016 hätte eigentlich auch einen platz auf der liste verdient... das GloryKill system ist doch die größte innovation in shooter mechaniken seit dem autoheal in halo...

  • @absence9443
    @absence9443 4 года назад +1

    wo ist S.T.A.L.K.E.R.?

  • @professionalsocialparasite301
    @professionalsocialparasite301 4 года назад

    schade das ihr quake so wenig beleuchtet habt, gerade von der technischen seite und was es alles verändert hat. nicht nur die "voll in 3d" und "wasd" steuerung waren ausschlagebend. ohne quake engine hätte es auch keine unreal engine gegeben, wie wir heutzutage überhaupt online spielen mit den TCP/IP dedicated server strukturen, die möglichkeiten der "konsolen eingabe", mod integration und so vieles andere mehr. quake war nicht nur ein spiel, quake war ein verdammter technischer baukausten von dem gerade die industrie alles gelernt hat was sie heute weiss. ohne quake, kein unreal, half life, cs, cod und alles was danach kam. gerade die unreal engine ist vom kern her eine modifizierte quake engine. quake ist der technische urschleim aller komplett 3d & online shooter. auch wenn alle doom so feiern, quake war die wirkliche revolution. und nebenbei, die vorläuferidee von cs war das mod "action quake"...

  • @Kaukasuskalle
    @Kaukasuskalle 4 года назад

    Wie jetzt? wird mir das Video nicht mehr von Valorant präsentiert?? 🧐 Schade....
    Wird euch, liebe GS, auch der Text, den hier Christian bei der Hyper Scape Werbung so aufregend rüberbringt, auch von Ubisoft vorgegeben oder dürft ihr da selbst kreativ sein?

  • @Ni4lz
    @Ni4lz 3 года назад

    Rainbow Six ist komplett aussen vor ... war vor 2000 eins der besten simulationsähnlichen "Shooter". Vorher gab es kaum die Notwendigkeit zu taktieren ...

  • @kastenboetchen
    @kastenboetchen 4 года назад

    Dachte ja auch das far cry vorkommt, war es doch der erste shooter der enorm weitläufige levels hatte und so verschieden herangehnsweisen bot. Auch stalker, war was, atmosphäre angeht ein revulotionärer shooter. Der survivel aspekt, ....die raue welt und die relative gute k.i. war schon sehr beeindruckend...

  • @hansstahnke352
    @hansstahnke352 4 года назад

    Ok und was ist mit MAG für ps3 ?
    Das erste 128 vs 128 Player Game für Konsole ?
    256 Spieler auf einer Karte ?
    Das ist für mich bis heute das einzige pvp Game das es geschafft hat mich zu begeistern.

  • @713gaming-n5m
    @713gaming-n5m 4 года назад +2

    STALKER fehlt mir als Open-World-Single-Spieler Shooter.

    • @FilmfanOliver1992
      @FilmfanOliver1992 4 года назад

      eher open Schlauch^^

    • @stassard-fan0254
      @stassard-fan0254 4 года назад

      Stalker ist keine Shooter Ballerbude. Stalker ist ein Meisterwerk und hat eine eigene Kategorie verdient. Freu mich auf Teil 2. System Shock und Bioshock gehören hier auch nicht rein.

    • @FilmfanOliver1992
      @FilmfanOliver1992 4 года назад

      @@stassard-fan0254 Es ist aber ein Ego-Shooter,im Kern, nur mit Elemente aus anderen Genres

    • @Jens94
      @Jens94 4 года назад

      @@stassard-fan0254 Es geht hier aber um den Einfluss, den diese Spiele hatten/haben. Und da liegen System Shock (und auch Bioshock, auch wenns nicht direkt auf der Liste ist) eben deutlich vor Stalker

    • @713gaming-n5m
      @713gaming-n5m 4 года назад +2

      Ich bin der Meinung (MEINE EIGENE MEINUNG), STALKER hat geschafft, was Far Cry (davor erschienen) nur versucht hat und Crysis (danach erschienen) auch sehr gut gemacht haben. Weite offene Gebiete, die du erforschen kannst, aber nicht musst.
      Und dazu noch:
      Mit Schleichen, am Tag oder Nacht oder ballern - dich frei bewegen kannst. Mit Hilfe von NPC oder ohne und das Ganze mit selbst gewählten Nebenmissionen und einer guten (nicht überragenden) Haupt-Story. Vom Prinzip her beinahe ein Fallout mit weniger Rollenspiel und mehr Shooter. Far Cry 3 hat das mit Vass und der ganzen Story dann beinahe perfektioniert.
      Zumal so kleine Geschichten, Sachen auf einem Zettel zu lesen und mit dem Radar dann umher zu suchen bist du darauf kommt, dass der Loot im Kofferraum des Autos versteckt ist - damals eine geniale neue Erfahrung war.
      @Stassar D-FAN02
      STARKER ist ein Shooter, keine Ballerbude - RICHTIG - aber ein Ego Shooter und damit Teil der Sparte.
      @Jensemann94
      Ich finde System Shock und Bioshock sind „Story Shooter“ mit klarem Fokus auf Atmosphäre und Erzählung. STALKER hingegen lebt durch seine Welt und durch die Atmosphäre, welche es durch die Lichtstimmung, das belauschen und beobachten der Feinde, das plötzliche Auftauchen von Gegnern usw. einbringt, was eben nur durch die halbwegs offene Spielwelt passiert. Beide Spiele sind in der Hinsicht nicht zu vergleichen. Sorry aber BS ist nun alles andere als eine offene Welt. Hier ist open Schlauch oder open Tunnel noch wörtlich zu nehmen. Dafür hat es die weitaus dichtere, packend erzähltere und inszeniertere Story. Ich bin auch der Meinung, dass die Bio/System Shock Spiele das angefangen haben, was die beiden erste Metro Teile dann noch weiter getrieben und beinahe perfektioniert haben - in einem Schlauch eine enge Story erzählen.

  • @zabombolo8412
    @zabombolo8412 4 года назад +1

    Wo ist Titanfall 2 ?

  • @MrRoyceRoyal
    @MrRoyceRoyal 4 года назад

    Ich denke nicht, dass GameStar noch die Kompetenz besitzt um über so ein wichtiges Thema schreiben zu dürfen. Bleibt doch bei Diablo und Skyrim. Das interessiert außer Euch niemand, so kann man nicht mehr viel kaputt machen.

  • @3itsN3ytes
    @3itsN3ytes Год назад

    Wolfenstein hatte ich noch mit der Tastatur gespielt, Doom aber schon mit der Maus. Quake ist mir hingegen als erster Ego Shooter mit Polygon in Erinnerung, vielleicht gab es andere aber sahen sicher beschissener aus und daher nicht mehr in Erinnerung

  • @Skinny_87
    @Skinny_87 4 года назад +1

    Rainbow Six Siege, obwohl die Server echt grottig sind..Und ach ja... America's Army... Bestes Spiel damals!

  • @clenkz1091
    @clenkz1091 4 года назад

    ach waren das schöne zeiten zu battlefield 1942, keine adhs kids, nur normale leute und einfach jede menge Spaß. Battlefield 2 war auch richtig geil auch wenn es da mit den addon wahnsinn schon los ging und naja die teile danach, brauchma net drüber reden xD

  • @ralffischer3965
    @ralffischer3965 3 года назад

    Halo fand ich langweilig.
    Die Level waren immer gleich.
    Rein in den Bunker, raus aus den Bunker, in den nächsten Bunker. Die sahen immer so gleich aus, dass man schnell die Orientierung verloren hat, wenn man eine Weile gespielt hat und ein paar Etagen im Bunker durch hatte.

  • @carlc.4714
    @carlc.4714 4 года назад

    Das ach so tolle Hl1 Intro kann einem aber auch ganz schön auf die Nerven gehen, wenn man es ein zweites oder drittes Mal durchspielen will, und das Intro nicht überspringen kann. 🙄

  • @Requiem3300
    @Requiem3300 4 года назад

    Welches Spiel is das bei 0:07 ?

  • @simmons6607
    @simmons6607 4 года назад

    Meiner Meinung nach muss Rainbow six Siege rein weil das eines der ersten Shooter ist die kosten los jetzt schon über Fünfjahre weiter entwickelt und immer wieder mit neuen Inhalten gefüttert wurde / wird

  • @SGSOnlineTV
    @SGSOnlineTV 4 года назад

    Weiß jemand, was das für ein spiel von 0:07 bis 0:09 ist? Vielleicht Syndicate?

  • @tjay4482
    @tjay4482 4 года назад

    Man hätte noch und jetzt werde ich gehasst fortnite bzw. Pubg erwähnen können da diese ja den battle royale markt in den letzten drei jahren zum boomen gebracht haben

  • @H0lyFr0ggy
    @H0lyFr0ggy 2 года назад

    Battlefield 1942 hat soviel spass gemacht mit Freunden. Schade sind die Shooter heutzutage so"schnell".

  • @absence9443
    @absence9443 4 года назад +1

    Wildestes Genre, vor allem auf PC

  • @Nippelback
    @Nippelback 4 года назад

    Mortyr, aber nur der 1. Teil. Der zweite hatte eine bessere Grafik, war aber dafür mit mehr Bugs. Leider war es zu dem ein reines PC-Game.

  • @geilo7553
    @geilo7553 4 года назад +2

    Nice

  • @ObiBraun
    @ObiBraun 4 года назад

    Maurice Weber, der letzte Stimmenbändiger