El TERRIBLE problema que tiene la saga Need For Speed | Una comunidad dividida

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  • Опубликовано: 25 окт 2024

Комментарии • 735

  • @moises1006
    @moises1006 Год назад +119

    La saga de juegos de carreras callejeras que más extraño es la de midnight club y nada que sale uno nuevo

    • @folcloregamer2781
      @folcloregamer2781 Год назад +9

      Esa franquicia de juegos de carreras de autos es de RockStar Games, hace mucho tiempo que no sacan juegos, una gran franquicia de carreras, al igual que Burnout

    • @suciodan5817
      @suciodan5817 Год назад +14

      Take2 quiso comprar a Codemasters para de paso revivir esa Midnight Club, pero EA les gano la puja por 200 millones, si hubiera sido al revés otro gallo cantaría hoy para los que añoramos a Midnight Club.

    • @armichevieradeniz
      @armichevieradeniz Год назад +8

      @@suciodan5817 ¿En serio? No lo sabía (no estoy al tanto de desarrolladoras). Me encantaba la gran variedad de vehículos de la saga, sobre todo Midnight Club 3

    • @andrewtable5857
      @andrewtable5857 Год назад

      Ojalá que rockstar games se acuerde de midnight club

    • @semu8030
      @semu8030 Год назад

      Creo que tiene que ver con el tema de las licencias de marcas reales de coches, Rockstar ya no está interesada en eso

  • @RafDiaz0EC
    @RafDiaz0EC Год назад +67

    Ojala Critterion Games se arriesgue y haga un nuevo Burnout (Burnout Reborn) que tome lo mejor de Takedown, Revenge y Paradise, le de una serie desafios al estilo de Most Wanted (darles un auto en espefico y cumplir un reto con dicho auto)

    • @gedriar1368
      @gedriar1368 Год назад +5

      lo dudo ya que para EA la saga Burnout está muerta y no sería lo mismo ya que no queda ningun involucrado en la saga.

    • @martinabeijonestevez7863
      @martinabeijonestevez7863 Год назад +2

      Burnout fue de mis favoritas junto con FlatOut (Ultimate Carnage y 4: Total Insanity, junto con Trail Out, su sucesor)...y sinceramente el Dangerous Driving como sucesor espiritual de Burnout no me convenció, sobre todo con ese ritmo tan rápido (y sin cámara de takedowns)

    • @RafDiaz0EC
      @RafDiaz0EC Год назад +1

      @@martinabeijonestevez7863 ya se, yo crecí con el Takedown jugado en las maquinitas que tenian juegos de Xbox y Playstation, y si me hubiera gustado por lo menos un remaster de ese pero para PC

    • @cristiansalinas4436
      @cristiansalinas4436 Год назад +2

      EA no lo deja hacer aparte los creadores de Burnout hace rato dejaron esa compañía ahora solo es un zombie esperando morir, yo solo espero eso de una vez y que deje de manchar el nombre de Criterion Games los creadores de uno de los mejores motores gráficos que existieron nada que ver a la porquería que es Frostbyte de DICE

  • @byarath2050
    @byarath2050 Год назад +101

    Muy cierto, yo soy muy fan de NFS, pero la comunidad es algo rara, osea por un lado están los que sólo creen que los underground y most wanted son el centro del universo los únicos nfs que hay (el cual están en todo su derecho), pero no saben disfrutar de otros NFS que también son joyas y para ellos son malos. Porque no son de la época. Yo he disfrutado la mayoría de la saga me he divertido y hasta con los que para muchos son malos como undercover.

    • @devnithz
      @devnithz Год назад +14

      Yo unos meses antes odiaba los nuevos need for speed debido a que era un jugador de Forza Horizon esperando lo mismo pero en una saga completamente diferente, y cuando decidí abrirme y dejar de odiar tanto a los NFS actuales, la verdad lo disfruté y estoy disfrutando bastante

    • @roosbelttherayito6646
      @roosbelttherayito6646 Год назад +10

      mano, mi pc del gobierno no corre los nuevos y actuales nfs, asi que soy de los nostalgicos, pero por problemas economicos XD

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Год назад +7

      @@roosbelttherayito6646 F, yo estaba en esa situación hasta hace poco más de un año jajaja

    • @seeky8957
      @seeky8957 Год назад +4

      yo so el unico tonto del grupo que no le importa la conducion (siempre y cuando sea divertida y no un barco como en gta iv), no le importa el estilo es mas mis favs son need for speed 2015, shift 2 y heat, quiero deci no me importa de que estilo sea ni que conduccion tenga nada no me importa si no tiene tuning, lo unico que me importa es que sea divertido largo para no aburrirme y preferiblemente con una buena historia, como el most wanted creo que soy del 0,1% del fandom de nfs que no es toxico y acepta cualquier juego de la saga :)

    • @roosbelttherayito6646
      @roosbelttherayito6646 Год назад +1

      @@seeky8957 que suerte, mi pc del gobierno no corre ningun juego ue mencionaste

  • @mikesantos4644
    @mikesantos4644 Год назад +55

    Uno de los problemas es que tal vez sobreexplotan sus autos más conocidos como ejemplo el 350z de Rachel o el M3GTR del MW, si bien es algo así como para revivir la nostalgia hay gente que ya se aburre de que no hayan nuevos autos protagonistas, tal vez con la llegada de Unbound eso pueda cambiar con el 190E 2 de Asap Rocky o el Countach que roba Yaz en esa misma entrega

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Год назад +12

      Yo no entiendo por qué hay gente a la que le molesta tanto esa estupidez, es quejarse por quejarse XD
      Quiero decir, entiendo que haya gente a la que no le gusten estos coches, pero tampoco es que el juego te obligue a usarlos a excepción de que te toquen en alguna misión de entrega.
      Por mi como si quieren incluir el M3 GTR en todos los juegos, mientras sean buenos juegos me da igual 🤷🏻‍♂️
      Al fin y al cabo a mucha gente le encanta el M3 y es lógico que lo quieran, tampoco hay que ser tan edgy para criticar un juego por eso. Es como criticar un Gran Turismo por incluir los Nissan Skyline durante toda su existencia, no tiene mucho sentido.

    • @mikesantos4644
      @mikesantos4644 Год назад +5

      De hecho por NFS el BMW M3 E46 es mi auto favorito, cualquier versión no solo la versión GTR

    • @martinabeijonestevez7863
      @martinabeijonestevez7863 Год назад

      @@mikesantos4644 yo me pirro por el M3 GTR de calle del 2003, el de MW Black Edition

    • @mikesantos4644
      @mikesantos4644 Год назад +2

      @@martinabeijonestevez7863 curiosamente no es el único juego en el que aparece esa versión del E46, si podrá ser de las primeras pero también aparece en shift si mal no recuerdo, en car parking que es un juego de celular aparece esa versión del M3 pero no hay muchos juegos que lo incluyan porque ese coche en si ya es un misterio

    • @lisvanygraciasrodriguez8217
      @lisvanygraciasrodriguez8217 Год назад

      para mí los mejores juegos de la saga nedd for spedd fue most wanted y carbón los otros en las carreras y personalisazion no me entretiene

  • @andryleon
    @andryleon Год назад +26

    Buen video, concuerdo mucho en lo que dices. He jugado gran parte de los juegos desde el NFS II (1997) y he disfrutado la era "purista" y "clasica". A partir del 2010 siento que hacen los juegos para salir del paso, es decir, sin dedicación. Por eso en mi punto de vista gran parte de la cuota de responsabilidad la tiene la misma empresa EA que se ha aflojado a partir de aquel entonces y no solamente con NFS, sino con otros juegos que ellos desarrollan. Justo das con la razón que en tu video pasado de los peores NFS, casi todos los NFS que postulas es de la década que comento.

  • @gotheando
    @gotheando Год назад +12

    Tantos idiomas y decidiste hablar la verdad
    Hermano, qué buen video, me gusta mucho que hablas de el punto de vista general y no desde el tuyo, y seleccionas cada uno de los problemas y los desarrollas como van, que buen guión
    Por otro lado, cómo dices tú, el futuro de el NFS es muy incierto y la verdad da miedo que una saga con la cual crecí y no soy el único, simplemente se vaya por el caño por una comunidad inconforme, realmente (pienso yo) que black box fué muy buena con nosotros, El NFS The run, el cual parece una elicula, el tuning "nuevo" Para su epoca de el underground, tantas cosas que quisiera volver a vivir, y recibirbien como otras personas no le hicieron
    en fin, muy buen video hermano

  • @djpinkgameplay5080
    @djpinkgameplay5080 Год назад +14

    Muy buen video y buena reflexión! Por mi parte yo las e' jugado a todas y en mi opinión como fans de la MW, creo que lo que muchos extrañamos es una buena historia mas que todas las otras cosas, un motivo tan importante como el de recuperar algo que perdiste por medio de una trampa. No necesita ser la misma historia de siempre pero lo menciono como ejemplo, una historia que te atrape y que te pueda intrigar y emocionalmente motivar cada vez más, el reto aumenta.. todas las nfs son buenas pero necesitan una historia mas seria y emocionante.!

    • @carlosfernandobellogarcia9641
      @carlosfernandobellogarcia9641 Год назад +8

      Carbón tiene una mejor historia que mw mi opinión por Darius suceder los evento de mw y undecover también tiene una buena historia

    • @briamoramos-rios9424
      @briamoramos-rios9424 Год назад

      Estoy de acuerdo
      Lamentablemente ya ni importancia se le da a la historia de los nuevos need for speed por parte de la comunidad 😢

    • @fanzach9524
      @fanzach9524 Год назад +6

      Perdón pero MW apenas tiene historia. No es más que una mera excusa para hacer lo que hacemos. Tiene 3 cinemáticas en todo el juego, todo está contado mediante mensajes de texto que nadie lee, y la premisa es la cosa mas simplona existente.
      Detesto cuando hablan de historia y del most wanted cuando hasta la del Undercover está más elaborada.

    • @tairronjanson3942
      @tairronjanson3942 Год назад +1

      ​@@fanzach9524 algo tarde llego pero...yo siento que nfs the Run tiene una de las mejores historias...puede que sea recto pero es una película hecho videojuego y con el motro frosbite de Dice le queda bien...

    • @fanzach9524
      @fanzach9524 Год назад

      @@tairronjanson3942 A mi también me gusta mucho, es sólida, concisa y se lleva muy bien con el gameplay. De verdad te sentís parte.

  • @oesr350
    @oesr350 Год назад +24

    Most Wanted del 2012 son de mis favoritos, especialmente la versión de Wii U que tenía elementos y referencias a Super Mario.

    • @garicito69
      @garicito69 Месяц назад

      Need for speed del 2012 por favor.

  • @AngelMuñoz-768
    @AngelMuñoz-768 Год назад +19

    Mis NFS favoritos son Underground 1 y 2, MW, Carbono, Pro Street, Undercover y Heat (con mod NoBtD). Muy buen video explicando la toxicidad de los fandoms, pero el problema real de la saga NFS es querer parecer algo que no es, y no quiero sonar tóxico, pero MW por algo es la entrega más vendida de NFS, la comunidad que venían del los undergraum donde NFS salió al ruedo (y eso es innegable), al ver historias de un considerable poco sentido hasta con estereotipos sociales y agregando BtD, es obvio que se sobre valore tanto MW y Carbono, claro y admito que la comunidad de MW es la más podrida pero también están personas con opiniones objetivas de tomar en cuenta. La realidad es que han tomado muy malas decisiones y realmente NO an escuchado al fandom o haciéndolo y tomando en cuenta a una minoría peor que las ya mencionadas metiendo estereotipos sociales de comportamiento y estilos que más que un buen recibimiento obtienen es rechazo, o queriendo competir en campos que no pueden con entregas como lo son GT y FH. Carbono no se llama MW 2 porque faltaron WebOS.

    • @bl00ps.
      @bl00ps. Год назад

      podrías decirme donde puedo encontrar el mod nobtd para el nfs heat? por favor :-)

    • @AngelMuñoz-768
      @AngelMuñoz-768 Год назад

      @@bl00ps. era un pack de vehículos que le metias remplazando a todos y pues estos no tenían el BtD, el problema es que el autor desaparecido junto con el mod específico que yo usaba, así se llamaba tal cual "Vehicles Heat+BtS new (NoBtD)", cunado lo quise descargar nuevamente nunca lo conseguí, y me recomendaron uno que se llama Heat Unite o Project Unite Heat algo así, pero nunca lo probé, dicen que no trae tanto BtD y agregan nuevos gráficos y personalización a los vehículos, aparte si quieres buscarte uno que quite el BtD por completo, busca resultados en inglés o brasileño, si le echas ganas con el traductor podrás conseguir quizás lo que quieres, con esto es todo lo que puedo ayudarte porque la verdad ya no juego tanto por falta de tiempo, y mucho menos modeo los juegos.

    • @shitoryu1991
      @shitoryu1991 Год назад

      No soy purista, pero poner un mod que afecte la jugabilidad, es rechazar al juego, si le quitas el B2D con mod porque no se puede con el juego base, estas diciendo que lo que hizo el desarrollador no te gusta del todo, no se si estoy en lo correcto, pero este tipo de mods son más comunes desde el B2D.

  • @AlexRodriguez-ro4ju
    @AlexRodriguez-ro4ju Год назад +7

    He jugado NFS MW, luego regresé a Rivals y seguido con el NFS 2015, puedo decir que estos juegos flaquearon, pero cada uno fue aportando para mejorar cosas, luego jugué payback y heat y este último ha mejorado de todo! Hasta el tunning y las modalidades tanto como de día y noche, es un juego bastante completo y unbound es lo más destacado porque es un aporte de todos los anteriores, cuando esta comunidad aprenda a amar los juegos, NFS va a prosperar.

  • @ElSeñor.T
    @ElSeñor.T Год назад +3

    El problema principal fue querer hacer un Burnout con Need for Speed. Eso me bajó muchísimo. Nfs Pro Street fue muy bueno para mí, muy desafiante y el tunning es increíble para la época.
    Nfs Rivals estuvo bueno pero la optimización era malísima, NFS hot persuit me gustó bastante. The Run no me llamó la atención y Undercover se me hizo muy plano. NFS Heat tiene su toque, pero flaquea en bastantes cosas, menos en los autos y el tunning. NFS unbound sinceramente no me gustó que me tapen la pantalla con dibujitos, que la conducción sea muy arcade y la música, tanto Unbound como Heat es insufrible.
    El MW 2015 es un error, intentaron hacer algo y no les salió. NFS Shift era muy lineal, poca libertad, debió haber sido un Pro Street 2, al final solo le dejaron el Shift al juego y se iba mucho de lo que es la saga.
    Los remasters mayormente son malos y EA tendría que ser una buena empresa para que un remaster de las entregas doradas salga bien.
    Ahora Need For Speed, el drift (como en los juegos más recientes, aunque no tanto) es lo peor, la historia parece una mala parodia a Rápido y Furioso, las calles vacías y no tenías paso del tiempo (antes se entendía por las limitaciones tecnológicas). Gráficamente es hermoso.
    Tienen que olvidarse de ser tan fáciles, de intentar ser un Burnout y volver un poco para atrás, no es la comunidad, es la empresa tomando malas decisiones (ea siendo ea) y no saber que hacer, intentando sacar más dinero a su cliente y no pensando que era lo que mayormente su público aplaudía... y eso pasa con todos sus títulos presentes...

  • @armichevieradeniz
    @armichevieradeniz Год назад +10

    Buen vídeo. Has abierto un melón del que se podría hablar durante horas...
    Mi experiencia con la saga han sido los Underground, Most Wanted y Carbono, además probar un poco ProStreet.
    Reconozco que Carbono es mejor que Most Wanted, pero el mayor problema que tiene para mí y que destrona el juego es el tema del dinero: da entre 10000 y 30000$ por carrera la 1ª vez, pero luego baja a 400-800 por carrera. Por comparar las carreras preparatorias de Sonny, nº 15 de la Blacklist en Most Wanted 2005, da 1500$ siempre y las de los demás miembros más aún, con varios tipos de carreras para que varíes en estilos (y las de Razor 25000 por carrera)
    De ProStreet (lo tengo en PS2 y PS3) he jugado muuuuy poco, pero le pesa ser un juego intergeneracional donde cambiaron radicalmente la forma de conducir con mandos, pasando las acciones de acelerar/frenar/marcha atrás de los botones o joystick derecho a los gatillos traseros (en mi opinión el joystick derecho para los juegos de carreras arcade era muy superior)
    Y para terminar esta Biblia, la mayor culpable en mi opinión es EA. Creó una hidra que fue la anualización de la saga de las que salían nuevas iteraciones cuyos resultados fueron los distintos tipos de fandom dentro de la comunidad

    • @roosbelttherayito6646
      @roosbelttherayito6646 Год назад +1

      y estoy de acuerdo contigo ve, mas que nada con el jefe final, razor era puro hablar y insultarte, y con una bicicleta le ganabas, pero con darius, la cosa es todo lo contrario, todo se lo toma con calma, no te dice que te vencera, tiene una personalidad que te dice que los que actuan y no hablan de mas son los que dan mas miedo ve, tuve que repetir 23 veces la carrera de darius para ganar en mi rpimera vez cuando lo enfrente, con razor fue unas 3 veces XD

    • @armichevieradeniz
      @armichevieradeniz Год назад

      @@roosbelttherayito6646 Darius da de que hablar. No recuerdo cuántas veces tuve que repetir la 2ª carrera del cañón, pues o me adelantaba o yo me despeñaba.
      Sólo conseguí acabar el juego una única vez al vender todos mis coches, el inicial y los de los demás jefes de zona (os echo de menos Camaro SS y Dodge Charger del 69), para comprar el Porsche Carrera GT

    • @roosbelttherayito6646
      @roosbelttherayito6646 Год назад

      @@armichevieradeniz lo que me gusta de carbono, son SUS EXCITANTES CURVAS, MUCHAS CURVAS, ME ENCANTA QUE EL JUEGO TE OBLIGUE AH CORRER BIEN CON CURVAS CRUELES, LA DIFICULTAD ES EXCITANTE POR DONDE LO VEAS, Y MAS AUN CON EL NFS CARBON REDUX, QUE TRAE MAS CARROS, Y LOS POLICIAS SON INTUMBABLES Y DURE 20 MINUTOS EN LA PERSECUCION PERO ESCAPE DE PURA SUERTE, SON COMO CONEJOS, SE REPRODUCEN, Y NO PARAN DE APARECER EN TU CARA, y en general, nfs carbon supera por mucho en tuning y dificultad ante el nfs most wanted, pero no niego que most wanted tiene mas jefes, pero lo siento medio genericos cuando se trata de interactuar, es entendible que costaria mucho adaptar cada voz de los jefes de la blacklist de una manera fisica, pero en general, el nfs carbon supera al most wanted en aspectos tuning, historia, y dificultad de curvas y jefe final BUENARDOOOOOOOO

  • @luisr7362
    @luisr7362 Год назад +3

    Es una de las comunidades mas toxicas por ambas partes: los directivos (no el desarrollador/ programador tal cual) toman terribles decisiones, ya hoy se sabe de lo que pudo haber sido "the chase" (undercover) o el most wanted 2 (mw 2012) sacrificando todo por que se entregara de forma anual, esas prisas fastidiaron varios juegos, una avaricia tremenda y estar cambiando la identidad de la saga juego tras juegos.
    Y los fans: JODER, nada les parece: salio el rivals lo criticaron (especialmente su música) y ahora lo usan (y a su música) para criticar a unbound, en lugar de mirar que unbound que ahora tiene tuning, persecuciónes, APUESTAS, buena IA, lindos graficos, pero no... la musica. Critican todos y no existe forma de que salgan todos contentos.
    Deberían dejar "morir" o descansar la saga unos buenos 5 años, para que ya se dejen de hacer comparaciones, además quién jugo mw 05 en su día YA ESTAN VIEJOS, no son niños y obviamente ya no van a volver a valorar un juego como cuando eran niños, ACEPTÉMOSLO, ya no eres niño, a ahora cualquier cosa debajo de Forza motorsport en max dificultad se siente muy falso al conducir, pero no por ello es malo... ARCADE se llama ARCADE

  • @feeltheneedforspeed1045
    @feeltheneedforspeed1045 Год назад +3

    Need For Speed se guia por tendencias, eso es lo que no entienden muchos de sus fans, apegaros a la nostalgia, los exóticos y electrónica estaban de moda en 90s y inicios de los 2000s, ahí tienes del Hot Pursuit original al Hot Pursuit 2, con Fast & Furious se puso de moda el tuning y ahí se vino la saga Blackbox, murió el tuning y se recurrió más a los superautos y acción de nuevo, ahí entro Criterion con sus juegos con intros más "Cinematográficas" en lo que es gameplay y paisaje más como película de acción, manejo para velocidades altas y físicas más reales, daño y choques detallados así como armas. Actualmente no saben que hacer, abandonaron buenos conceptos como explotar más juegos con el estilo de Rivals o The Run. No odio el Brake to Drift en Hot Pursuit 2010 porque FUNCIONA, en Most Wanted 2012 hay partes donde el manejo es excelente y partes donde se siente metido con calzador, en Rivals lo mismo. Pero si, al ser estilos diferentes creo que los nuevos NFS si quieren "Emular" la saga Blackbox deberían quitar esta mecánica porque no sirve, el manejo de Hot Pursuit 2010 en los de Blackbox iria terrible y el manejo de Most Wanted en Hot Pursuit 2010 igual sería algo pésimo. Al ser un género tan explotado es difícil innovar y casi lo único rentable es hacer secuelas, como Forza que explota su saga Horizon, Gran Turismo o eso, Midnight Club está muerto y NFS esta a punto de morir.

    • @briancastro313
      @briancastro313 5 месяцев назад

      Si quieren emular a black box tienen que eliminar el B2D y poner un soundtrack como la gente

  • @javiergaletto2360
    @javiergaletto2360 Год назад +6

    Buenas, todavía recuerdo a uno de los mejores need for speed. El Need for speed Porsche edition, la mecánicas, la rotura de los vehículos, los daños cuando chocabas, etc. Me encantó el realismo y tenía algo de tunning.
    Saludos.

  • @theebraunnisofficial
    @theebraunnisofficial Год назад +8

    Jamás entenderé el hate hacia el Undercover, para mi ha sido uno de los mejores ❤️

  • @el_amigo_reptiliano
    @el_amigo_reptiliano Год назад +5

    Yo hasta ahora voy a comenzar a probar esta saga... es grato comenzar sabiendo todo este lore telenovelesco.

  • @tonelete2129
    @tonelete2129 Год назад +26

    Para mi EA lo hizo mal en si mismo desde el principio por el hecho de que si Need For Speed era coches exóticos y largas persecuciones pues haz eso, si quieres hacer un subgénero pongamos como tiene Forza, el motorsport como simulación y circuitos cerrados profesionales y luego Horizon como un festival carreras por tierra selva etc. y por calle también, podrían haber seguido con hot pursuit 3 y con underground 3 también desarrollas los dos juegos para cada comunidad y los tienes a los dos contentos, unos se compraran el de un año y otros se compraran el del siguiente lo facil que hubiera sido... en mi opinión...

    • @jonathanmorgan1261
      @jonathanmorgan1261 Год назад +2

      Hubieron juegos basados en NFS que se ramificaron hasta volverse independiente (V-Rally antes era llamado Need For Speed Rally) pero si, fuera buena idea las ramificaciones

    • @tonelete2129
      @tonelete2129 Год назад +1

      @@jonathanmorgan1261 considero que si el fandom está tan dividido sería bueno tener distintos equipos trabajando en dos juegos de forma independiente, unos hacen lo que les gusta a la comunidad del tuning y callejero (en la que me incluyo) y otra dedicada a lo que dice el título la velocidad, no he visto aún ningún juego en el que pilles los 500 km de velocidad, porque no meter coches que puedan llegar a 1000km para que un juego sea divertido no necesariamente necesita ser realista pero esa característica es más arcade, como he dicho para mí la solución es ramificar la saga un año haces la versión profesional y otro la arcade, y no vas haciendo cosas raras para experimentar a ver qué le va a gustar a la comunidad porque cada vez están creando más fandom distorsionado y yo hablaré de NFS most wanted (2005) y otro chaval hablara de NFS most wanted (2012) y no es mal juego pero estamos hablando un distinto idioma y todo es culpa de EA por no saber darle bien las directrices a los desarrolladores que intentan hacer lo que pueden...

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Год назад +3

      @@jonathanmorgan1261 Solo se llamó Need for speed V-Rally en América por razones comerciales, en realidad ese juego no se puede considerar parte de la saga porque no fue hecho por EA ni sus desarrolladoras, solamente obtuvo los derechos del videojuego y aprovechó el éxito de la saga NFS en América para usar su nombre en V-Rally.
      En Europa se llamó solamente V-Rally. Esto se hizo porque en EEUU el rally era muy poco popular.

    • @jonathanmorgan1261
      @jonathanmorgan1261 Год назад

      @@NostalJuegos así es

    • @a_p_vox
      @a_p_vox Год назад

      Hubiera estado mucho mejor independizar Hot Pursuit para los que gustaban de lo que ofrecía el 2, el 3, el 4, el HP2, el HP2010 y Rivals, Underground para los que vienen de las 3 primeras películas de F&F, y dejan Burnout (como otra ramificación de NFS) para la muerte y destrucción de vehículos.
      (Quizá se pueda integrar lo que ofrecía Burnout en Hot Pursuit, para incluso admitir muerte y destrucción no solamente para las patrullas, sinó también los oponentes y quizá hasta matones, si me apuran).
      SHIFT y V-Rally son las ramificaciones que actualmente conocemos, que ahora mismo fueron reemplazadas por GRID y DiRT (tras la adquisición de Codemasters por EA). Need for Speed tiene un ENORME potencial para promover DIVERSAS disciplinas y actividades automotrices. Lo que planteo es la MEJOR forma para ello, por no decir la única.
      Así podrían tener bien ubicado y complacido al determinado sector cuya entrega va dirigida a!

  • @titaniumcage5640
    @titaniumcage5640 Год назад +13

    También creo que el problema de las bajas ventas de Unbound tiene que ver con el precio y la comparación con la "competencia".
    Si nos vamos a juegos de carreras arcade, Forza Horizon 5 tiene mucho más contenido y es más accesible (game pass), por lo que es una opción mucho más natural para los jugadores, especialmente aquellos que no son super fans de NFS (y que finalmente son mayoría).
    Incluso para mí que soy fan de la saga, ha sido el impedimento para comprarlo.

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Год назад +2

      Confirmo que Forza Horizon 5 es millones de veces mejor alternativa. Lo compré de salida con la edición premium y valió cada centavo jajaja tremendos vicios me pegué a ese juego.

    • @axl1632
      @axl1632 Год назад

      Aunque el problema tambien es debido a que Unbound fue el primer NFS que solo este disponible para PS5 & Xbox XS; Y no para PS4 & Xbox One.
      (Aunque me chupa 5 huevos las cafeteras de consolas, Aguante a la inmortal PC!!!)
      Y la otra, Forza Horizon te regala por doquiera los autos más potentes en niveles más bajos & ni hablar de que si vas en último lugar ya te dan de ganador ¿alguien me puede explicar esa lógica de premiar al mediocre que va en última posición? y ni hablar de la excusa tan hueca e hipócrita de que si falta una X marca; ya es automaticamente tachado de blasfemia; eso lo podemos ver con la ausencia de Toyota (debido a su peculiar contrato VIP con GT con ciertas e injustas pautas a seguir); a pesar de que es el mismo fandom que defienden a capa & espada a MW2005 y ese úiltimo tiene menos toyotas y ni siquiera está la marca Nissan; que también es sobrevalorada al nivel de Toyota, por R&F; y nadie dice nada o van por la excusa "no quieren poner sus autos en persecuciones policiales"; cuando ese argumento, solo se aplica con Honda para ese entonces.

    • @titaniumcage5640
      @titaniumcage5640 Год назад +1

      @@axl1632 estoy mayormente de acuerdo, aunque no entiendo porqué dices que en Forza puedes ganar quedando último xd
      A mí nunca me ha pasado

    • @axl1632
      @axl1632 Год назад

      @@titaniumcage5640 Mira, yo le di una oportunidad al Forza Horizon 4, cuando no pude mantener mi posición (tanto por no saber adaptar bien el set-up de la corrida y como también por desconocer el terreno de los valles pronunciados del campo del entorno de Londres) fui premiado igual, en lugar de ser tratado como un perderor & que mejore para la próxima; Y eso es lo que causa de que tengamos muchos niños ratas (en las partidas onlines de NFS; ya sea con el extinto World, con Payback o con Unbound) que no aprenden lo que es perder; y que en su lugar se pida que se simplifique más la dificultad o las reglas del juego, por esa mala costumbre.

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Год назад +2

      @@titaniumcage5640 Quizás se refiere a las carreras online en cooperativo, aunque eso ya depende de que tan bueno sea tu equipo si haces mala carrera y quedas último 🤣
      Y si es verdad que te dan coches hasta por respirar, pero habiendo más de 600 coches es más o menos entendible que te den algo de accesibilidad, pero se pasan de generosos 🤣

  • @franciscoalvarenga6351
    @franciscoalvarenga6351 Год назад +2

    Creo que por lo que yo dejé de jugar los NFS posterior a Heat fue por qué me tenía harto la conducción tan arcade del brake to drift
    Llevaba muchos juegos con lo mismo y sinceramente las historias pueden ser peor o mejor pero lo que a mí marco en mi infancia con NFS Carbono siempre fue esa forma de conducción que cada tipo de coche era diferente al manejarse y sin abusar del freno de mano para hacer curvas irreales, el Heat fue juegazo cómo tal me encantó pero decidí ni siquiera hacerle caso al Unbound por qué sabría que sería más de lo mismo y fue una fórmula de conducción que ya me tenía quemado, decidí irme a por otra saga de conducción más realista pero igual de divertido por esta razón.
    Pero eh disfrutado cada juego a su manera, incluso el horror del Most Wanted 2012.

  • @jordandelorean
    @jordandelorean Год назад +54

    Buen video para reflexionar que la comunidad NFS es una de las más tóxicas. Hay que saber criticar objetivamente, cada uno comenzó jugando un NFS en concreto. Yo tengo la saga dorada de BlackBox para PS2 y ProStreet me parece mejor que el Underground. Carbon es mejor que MW. Y en la actualidad Unbound es lo mejorsito que han sacado en años! Lastimosamente nosotros los fans y las malas desiciones de EA fuimos haciendo la tumba de NFS. Saludos Nostaljuegos

    • @alex9502
      @alex9502 Год назад +5

      De las mas toxicas pero no tan toxicas como las de cod

    • @KEVIN08654
      @KEVIN08654 Год назад +2

      Qué dice xd, el Payback y el Heat son también juegazos aunque hay que admitir que con el Unbound se la sacaron incluso olvidando mencionar el Hot Porsuit Remastered

    • @Tttt0323yd
      @Tttt0323yd Год назад +4

      Para mí MW es su mejor juego aunque nunca entendí el odio hacia el carbon, me parecía súper intuitivo al igual que el prostreet

    • @FabrizzioMacias
      @FabrizzioMacias Год назад +4

      Pues yo concuerdo contigo. Gráfica y mecánicamente pro street era muy superior a mw y Carbón. Talvez no es una historia como tal, pero era muy divertido jugar Pro street. Hasta me atrevo a decir que Undercover me gustó más que carbón y Mw.

    • @M97219
      @M97219 Год назад +1

      @@FabrizzioMacias es que cada juego siempre va a tener sus altos y bajos..... pero no para querer decir que la saga murió en tal juego y cosas por el estilo, el fandom de NFS se parece demasiado al Fandom de Dragon Ball, hay otros que les gusta DB, DBZ, GT, Super y hasta Héroes y hay otros que solo viven de la nostalgia, ya que para ellos Dragon Ball terminó en la saga de Buu

  • @theultimatedragoon2231
    @theultimatedragoon2231 Год назад +8

    Personalmente, mis NFS favoritos fueron el Most Wanted, The Run, NFSU2 y Pro Street.
    Por mi parte, tuve diversión en su tiempo con el Rivals aunque es verdad que dejaba mucho que desear.
    ¿Están muriendo los juegos de carreras?

    • @mcqueen4929
      @mcqueen4929 Год назад +1

      A mi me encantan nfs undergraun 1 y 2 most wanted el hot pursit 2 y esos y tambien el proo street

    • @theultimatedragoon2231
      @theultimatedragoon2231 Год назад +1

      @@mcqueen4929 El pro street fue ganando más cariño con el paso del tiempo.

    • @mcqueen4929
      @mcqueen4929 Год назад +1

      @@theultimatedragoon2231 eso si

    • @oscargallego5854
      @oscargallego5854 Год назад +1

      @@theultimatedragoon2231 pues si lastima que los shift no corrieron la misma suerte

    • @theultimatedragoon2231
      @theultimatedragoon2231 Год назад

      @@oscargallego5854 Tristemente.

  • @ADRkira1
    @ADRkira1 Год назад +4

    Yo estoy en NFS desde el 2 y aprendí a disfrutar todas las entregas, una de las mini sagas que más disfruté fue prostreet y los shift, pero de igual forma me encantaron los de saga tunner, los peliculeros y por su puesto los clásicos de persecución en exóticos, pero mi favorito sería el Porsche unleashed

  • @TheGrafiti1234
    @TheGrafiti1234 Год назад +3

    El Undercover me encantaba solo que se crasheaba en pc a cada rato avance hasta la mitad de la historia hasta rendirme por no poder terminar una carrera de la historia por los crasheos y eso que tengo una 1080 ti 16 GB RAM y un ryzen 3700x. creo que lo intentare terminar pero esta vez lo jugare en Xbox 360 (que la tengo con RGH que yo mismo le instale)

  • @martinabeijonestevez7863
    @martinabeijonestevez7863 Год назад +3

    Mis favoritos siempre serán most wanted y carbon; respecto a lo del derrape, es cierto que no es natural el no tener que usar el freno de mano para ello. Además a mí personalmente me gustaría que volvieran a incluir elementos de Burnout (otra de las mejores sagas de conducción en mi opinión) especialmente de las entregas Burnout 3: Takedown, Revenge y Paradise las mejores de dicha franquicia

  • @Kyush4
    @Kyush4 Год назад +1

    Yo me considero un fan especialmente de los juegos de BlackBox, pero es que la verdad es la verdad, MW es el último gran NFS (que no último gran juego) y quizás lo único que se le puede achacar es que quizás se hace demasiado largo o repetitivo, Carbono trae cosas nuevas como las carreras en el cañón y el autosculpt, sobre el autosculpt, nada que decir, es muy bueno, pero la customización sigue siendo en general peor que la de UG2 donde puedes cambiar las partes pieza a pieza, las carreras en el cañón? divertidísimas, pero hay 4 en todo el juego si la memoria no me falla, facilmente pudiendo meter más líderes de bandas a los que puedas retar, la policía ni está ni se le espera (eso de que el helicóptero no importa, bueno, lo dices tú), el compañero en carrera más que ayudar, estorba, vuelve el drift pero quitan el drag, además, Carbono es más corto, vaya, que siendo un buen juego, a las pruebas me remito, es un peor juego.
    ¿ProStreet? gran juego, mal NFS, NFS no tiene nada que hacer en los circuítos, NFS son paisajes paradisíacos o ambientes urbanos. Normal que se la pegaran, puedes jugar a Forza o a GT para correr en circuíto, incluso el Project Gotham coetáneo lo hacía mejor, incluso con motos.
    ¿Undercover? bueno, está bien, pero el manejo es empeorado, pero meten las misiones, que son divertidísimas. ¿La paleta es muy oscura? es tan clara que hay veces que te ciega completamente.
    ¿Shift? está muy bien, pero de nuevo, NFS no debería ser un juego de circuíto.
    ¿The Run? muy chulo, el tuning es muy básico y es más o menos igual de largo que Carbono, la jugabilidad es de las mejores de la saga.
    HP 2010? jugabilidad pésima con brake to drift y takedowns que pintan 0 o nada en NFS. Rivals lo mismo, pero la historia es chula. MW lo mismo pero por lo menos es mundo abierto.
    ¿NFS 2015? La misma jugabilidad que anteriores títulos de Criterion, quizás la mejor atmósfera de la saga. Con la policía competente y sin b2d hubiera sido de los mejores de la saga.
    ¿Payback? no aprenden de sus errores y añaden offroad, speedcross (creo que se llamaban así esas carreras), en lugar de solucionar los fallos del anterior título, que se limitan a quitar la policía y dejar la jugabilidad como estaba, las cartas para mejorar el coche es quizás la peor forma de modificar los coches de toda la historia de la saga, quitan cambios meteorológicos. Vuelven las misiones de Undercover, muy divertidas.
    Heat, mejora un poco lo anterior pero no por mucho, los policías ahora son de los mejores de la saga, la jugabilidad ni tocarla, añaden carreras legales a la luz del día, el mapa personalmente me parece de los peores de la saga (subjetivo).
    Unbound, dicen que puedes quitar el b2d y los gráficos al conducir, mentira ambos, el b2d persiste a menos que conduzcas el Lotus o algún coche más muy cercano al grip, banda sonora completamente aburrida y basada en hip hop en su totalidad, la estética no me interesa pero esto es subjetivo, pero vaya, no es un problema.
    Y así seguiremos hasta que den la opción de cambiar la jugabilidad, esto no es Burnout, es NFS. Yo tampoco estoy a favor de la idea del remake, de la del remaster depende el juego, Prostreet es un dolor de huevos hacerlo funcionar, así que en ese caso también. No pido que dejen de lado el B2D, pero que den la opción. No somos sólo los fans de la saga que somos detractores de b2d, con pasarse con cualquier foro de videojuegos de mira lo mismo.
    Pienso que en la época de Blackbox el problema era el tiempo y por eso Carbono salió a medio cocer, pero en la actualidad es b2d, ¿por qué no paran de fracasar juegos tan distintos entre sí? yo veo claro un común denominador en la conducción...
    Mención especial a la secuela de MW que iba a hacer Criterion y EA les paró los pies, tenía muy buena pinta.

  • @BastianDiamond
    @BastianDiamond Год назад +4

    Muchos creen que la decadencia empezó después de MW o Carbon, pero la verdadera decadencia empezó con los fans cansinos que siguen estancados en 2006, yo admito que desde Rivals ningún NFS me ha divertido mucho, más que nada por la jugabilidad asquerosa, pues a mi gustaron mucho los anteriores, pero por lo que dije más arriba pienso que los fans de la era tuning junto a la jugabilidad de los últimos es lo que hizo decaer mucho a la saga, pues los de la era tuning ya desde pro street (2007) empezaron con las críticas y la jugabilidad se empeoró recién en 2013, al menos en Unbound arreglaron muchos problemas, espero que le sigan sacando más contenido y no muera rápido cómo le paso a Heat, ahora el mayor problema actual son los fans tóxicos nomás.

  • @hungrywolf7492
    @hungrywolf7492 Год назад +5

    La verdad la comunidad se volvio cancerigena si vamos a los trailers de los ultimos juegos tenemos bocha de nostalgicos quejandose de las nuevas entregas y mas encima hipocritas muchos de ellos, literal hay gente que aman al need for sped carbono y sin darse cuenta al juego lo masacraron una decada antes en critica lo mismo con los que amaron el remaster del hot pursuit con brake to drift incluido pero cuando sale un nuevo juego con un brake to drift similar lo basurean EA tambien es parte del problema usando un motor de shooters en un juego de carreras no lo digo yo estan las pruebas al aire es cosa de probar los coches de batlefield 4 y entenderan a lo que me refiero , la comunidad tambien se va a otros juegos pensando que son 1500 veces mejores pero les paso algo similar a unbound literal se le fueron los jugadores como agua entre los dedos (fh5) al final caeremos en un bucle y si la saga muere la comunidad ayudo junto a EA cabando la tumba que cristo rey no lo permita pero se ve cerca si la situacion no mejora

  • @crisvakarian5745
    @crisvakarian5745 Год назад +1

    A mi me gustaron los dos estilos, aunque debo aceptar que el ultimo que jugué fue el SHIFT 2 Unleashed (que es el que mas me gustó, junto con PRO STREET)., ya que después le perdí un poco el rastro a la franquicia. Una linda saga que creo que ha sido sobreexplotada, y que estaría bueno que ya se la deje descansar en paz. De todos modos la saga que mas me ha gustado de carreras en esos tiempos ha sido Test Drive Unlimited y su continuación. Estaría bueno que hagas un video sobre la misma. Saludos!

  • @UnAlienMas_v9176
    @UnAlienMas_v9176 Год назад +1

    2:55 me hizo acordar al fandom de sonic

  • @stefanoiemmi9840
    @stefanoiemmi9840 Год назад +2

    Yo creo que EA deberia sacar un ultimo Need for Speed y cerrar la franquicia, y la comunidad que se joda, solo de esa manera van a apreciar mas los juegos de NFS y dejaran de quejarse.

  • @UnTipoDelEste
    @UnTipoDelEste Год назад +2

    Hola. Yo jugué hasta el Carbono y luego el Shift 2 (me parecieron buenos), pero creo que los mejores son el 3, 4 y Porsche. Siempre tuve el anhelo de un remake de NFS III por con un mundo abierto en el que estén incluidos todos los circuitos de NFS III tipo Forza Horizon o Test Drive unlimited, con los autos clásicos y nuevos super autos.

  • @Adrian_shepard_dx
    @Adrian_shepard_dx Год назад +1

    Me di cuenta y me hizo acordar este video es que el famdom inglés de need for speed es que comparan el soundtrack de need for speed unbound con el de need for speed most wanted

  • @MaycolGamer026
    @MaycolGamer026 Год назад +5

    Excelente video, amigo.
    Los "BlackBoxiliebers" nunca jugarán los orígenes de la saga, si no se dejan de estancar con la saga del Tuning y desde el NFS Underground.
    Debiesen darle una oportunidad al menos una vez, y sabrán que en la franquicia NFS, no solo és Tuning o el BMW M3 GTR.
    Además que siempre le tiran malas lenguas e injustas críticas a los NFS posteriores.

  • @victorlopez-qx1el
    @victorlopez-qx1el Год назад +1

    Nfs nos ha dado: un juego sin poder poner pausa, un juego que temasterizado con bugs , el heat con historia incompleta y la ia por la v3rg@

  • @danielcastrillon7643
    @danielcastrillon7643 Год назад +1

    Después de NFS Carbon dieron muchos tiros al aire.
    Creo que lo del ambientillo a lo Fast & Furious estaba algo saturado para la época. No solo por los juegos de NFS sino por la competencia y las mismas películas perdieron el norte. (Hasta el GTA San Andreas tuvo tuning de autos).
    De esos experimentos me gustaron los Shift y los de Criterion por la sensación de manejo, pero los otros como que su manejo era un arcade muy marcado para mi gusto. Me gustaba más esos títulos donde exigía un poco mas el uso del freno y la sensación de peso del auto.
    Desde ese entonces le perdí un poco el gusto a la marca. tal vez pruebe alguno de los recientes más adelante.

  • @insbu6525
    @insbu6525 Год назад

    por fin un buen vídeo que describe el problema de la saga y no se defiende con que ''Todo murió en nfs carbon'' o que ''no innovan como lo fue en su época'', cuando en los 2000 vendieron gracias al hype de las películas de fast and furious, 4 juegos seguidos desde underground hasta carbon con historias similares, casi la misma temática y gameplay con pequeñas mejoras en cada juego
    para mí la única solución a este problema es que le dieran el fin definitivo a la saga y si quisieran hacer otra, que fuera con otro nombre y con una nueva propuesta dejando de lado todo lo que quieren los ''fans'', ya que jamás estarán contentos con nada y gracias a la mala reputación que se ganaron después del 2007, nada volverá a ser igual.
    Ya lo vimos muchas veces, en 2010 dieron de qué hablar por anunciar un ''hot pursuit'' que por el simple hecho de anunciar el nombre todos se emocionaron pero de nuevo no volvió a gustar a todos a pesar de ser un increíble juego, sólo por que tenía habilidades como el PEM, clavos, etc.
    en 2012 con Most wanted, que a pesar de no ser lo que el nombre prometía y que EA puso a criterion bajo estrés por cumplir su regla de un NFS cada año, fue un buen juego pero que por tener el nombre y no tener historia ni tuning fue bombardeado a criticas cuando no se las merecía
    es triste ver la historia de mi saga favorita y que me me marcó en mi infancia en esta situación pero si somos sinceros, jamás saldrá de ahí y hasta que no la terminen seguirá siendo lo mismo año tras año

  • @mat1JESUS
    @mat1JESUS Год назад +2

    Soy un purista, pero con la dif que ame el carbono, mw2005, shift 2 y me gusto un poquito el heat.
    Como persona que juega la saga hace + de 20 años, opino que el problema de Nfs es que la franquicia no es como Forza Horizon, tiene faltantes, por ejm el drift horrible de Nfs lo odia todo el mundo, es inaceptable que en estos tiempos no hayan puesto pov del interior del auto cuando manejas como en los shift, la forma en que pasan los cambios en los autos, como suben y bajan las rev es muy antinatural por así decirlo, la VARIEDAD DE AUTOS por dios, nunca más vi al ferrari f50 desde Hot pursuit 2, wtf.
    Los modo historia, protagonistas, etc.
    No es necesario hacer una historia para amar x prota, con hacer un protagonista como Brian Cooper que entras a eventos legales o clandestinos y queres empezar a ganar carreras para ser el mejor o algo así ya basta.
    Como el purista que soy, quiero aclarar que amo el Nfs 2, HP 3, High Stakes (mi favorito versión ps1, el de pc da asco) y Hp 2, quiero recordar que en High Stakes si se podía modificar los autos y era bastante mágico ya que por esos años eran raro de ver, y no era que podías hacer de todo pero si cambiar llantas, mejorar prestaciones etc, y seguía intacta la esencia.
    Resumiendo, tienen que hacer un modo historia sencillo sin muchas vueltas, mundo abierto enorme, muchísimos autos y sonidos lo más cercano a la realidad como en forza horizon 5, sacar el drift horrible y poner uno decente y ✅️

    • @briancastro313
      @briancastro313 5 месяцев назад

      Concuerdo con lo del modo historia sencillo, los que buscan historias complicadas se olvidan de que esto es NFS, no un Final Fantasy. Si jugas un juego de carreras en base a su "historia" más que por los autos es que claramente no es para vos

  • @cristiancamilo2801
    @cristiancamilo2801 Год назад

    Excelente video! Recuerdo el primer NFS qué jugué y fue el "NFS III Hot Pursuit" en la PS1 pero he jugado a casi todos a excepción del "Nitro" y los "Rally" pero me gustan en su mayoría, EA cometió un error creando tantas Subsagas que Hot pursuit/Underground/Mosta Wanted - Carbón/Shift y dejó en el tintero otras a mí me habría gustado un "Prostreet 2" un "Underground 3" un "The Run 2" en Europa, los "Shift" fueron muy buenos pues los hizo los creadores de Project Cars, ahora Unbound es de los mejores pero ya se da por hecho que no tendrá una 2da parte, NFS debió tener mas partes de sus subsagas en vez de tantas entregas aparte con reinicios o cambios drásticos, algo cómo lo que hizo y sigue haciendo CoD
    - Saga Underground
    - Saga Most wanted
    - Saga Shift
    - Saga Hot Pursuit
    - Saga Payback
    Pero que fueran constantes, ahora después de Unbound quién sabe que será lo próximo de NFS
    Black Box cerró y Criterion va por lo mismo, mejor que hagan un nuevo Burnout mientras descansa NFS un tiempo, además EA se adueñó de Codemasters y que si varios altos cargos se fueron pero tienen montón de sagas de conducción y aunque Dirt clásico murió y sólo queda el RALLY aún quedan más franquicias
    A NFS lo acabamos los mismos fans de la saga

  • @MajoMarty
    @MajoMarty Год назад +2

    Recuerdo con mucho cariño el most wanted, el carbon, underground, hot pursuit. Viví momentos inolvidables con esos juegos.
    Pero, en el fondo deseo que renazca Burnout.

  • @Redhawk0709
    @Redhawk0709 Год назад +1

    Mi primer nfs fue el prostreet, me fascinó esa estética de evento de carreras estilo gran turismo pero con el toque callejero, también me gustaron tanto antiguos como nuevos como el most wanted, el carbon, the run, undercover e incluso payback pero este último solo lo jugué 2 veces en 3 años por qué el estilo de conducción de los nuevos no me acaba de convencer, me gusta el tuning y los autos pero siento que hay algo en la conducción en payback que no me acaba de convencer y no se que es. Supongo que la nostalgia tendrá que ver por qué de vez en cuando vuelvo a nfs prostreet para volver a jugarlo desde cero.

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Год назад

      Probablemente te pasa lo mismo que a mi, que no te gusta que los últimos NFS te obliguen a derrapar.

  • @gasmask6791
    @gasmask6791 Год назад

    Buen vídeo NostalJuegos, he pensado que podrías hacer un servidor de Discord así estamos todos los panas de esta humilde comunidad juntos conviviendo. Nuevamente, muy buen vídeo. Salu2.

  • @davidsoza7887
    @davidsoza7887 3 месяца назад

    Haber jugado los need for speed en su versión de DS y PSP me salvo de ser un nostálgico ya que no solo me hizo apreciar aún mas las versiones de sobre mesa que ya había jugado, si no que también me volvió mas tolerante y ver que si habían joyitas en esas consola como el undercover y prostreet en ds, carbón en psp.

  • @dsgv_086
    @dsgv_086 Год назад

    Excelente video, hay mucha verdad aquí.
    En el fandom de NFS, admito que yo llegue a ser del grupo antituning por un buen tiempo, pa mi Hot Pursuit 2 es el mejor de la saga con diferencia y por un tiempo desprecie los NFS de Blackbox, pero con el tiempo cambie y aprendi a disfrutar de todo, actualmente el Carbon esta en mi top 5 de juegos de la saga, justamente la comunidad tan tóxica es lo que la esta matando, la verdad yo nunca entendere porque quieren un remaster del MW, si es que es totalmente innecesario, para eso ya tienen los mods, con los que pueden hacer lo que les entre en gana, pero bueno, el punto es que lo mejor es no meterse de lleno en la comunidad de Need For Speed y simplemente disfrutar de la saga antes de que muera, yo no he podido probar Unbound, pero si todos los NFS de la última generación, y la verdad es que Payback y Heat me gustaron mucho, en especial el segundo.
    Pero bue, no quiero alargar más el comentario, simplemente disfruten de los juegos sin meterse en este fandom tan tóxico y rancio que tiene NFS.

  • @mindujiman
    @mindujiman Год назад +3

    Acabamos de empezar el 2023 y ya es muuuuuy tarde para decir lo que voy a decir, pero tras tu análisis, me he fijado en una cosa, y es que se tenía que haber hecho como con Call of Duty:
    Contratas 2 desarrolladoras distintas y que te vayan haciendo un juego según su estilo cada 2 años. Mas tiempo para trabajar, innovar, y así tienes a todos contentos. Un año te hacen un juego de tuning, ilegal y con persecuciones, y a otro uno de coches exóticos y de circuitos cerrados. Diferencias bien el producto dándoles enfoques muy distintos y listo
    Ciertamente muchos dicen que NFS murió con el tuning, pero lo que murió fue el tuning chabacano. Anda que no se lleva ahora un tuning estilo racing, JDM, tuning alemán... Es cuestión de reinventarse, y no de hacer algo a medias tintas como el Shift o el Pro Street, que se cargaron la saga...

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Год назад

      Se intentó algo similar en 2009 y 2010, pero no les fue muy bien. No lograron complacer a nadie y la gente se empezó a aburrir de la saga. Por eso ya no lo han vuelto a intentar más de esa manera.

    • @mindujiman
      @mindujiman Год назад

      @@NostalJuegos Ciertamente... Lastima que esos juegos fueran algo a medias tintas que tendrán esa espinita clavada siempre... Les faltó una buena estrategia quizás, o darse un año de respiro y afianzar esa fórmula

  • @Crismar18
    @Crismar18 Год назад +1

    Encontre tú vídeo por casualidad mientras desayunaba, fuiste bastante objetivo. Y diré lo siguiente me alegra de que después del MW 2005 no siguieran entregando más de lo mismo, porque sino la saga sería la misma historia con diferentes escenarios y personajes yo he jugado los NFS desde que era niño y puedo decir que el primero que jugué fue el Carbono, después el MW y el primer NFS que pase fue el MW de 2005 en PS2 he probado otros NFS y puedo decir con mucho gusto que el Prostreet es y siempre será mi NFS favorito, el más infravalorado y el que mejor ambiente tiene. Si me lo preguntas a mi ningún NFS es perfecto ¡para nada lo son! incluyendo el Undeground 1, el 2, el Most Wanted y el Carbono que es donde más la comunidad se centra. Todos los NFS tienen lo suyo el Shif 1 & 2 es donde está el verdadero desafío porque hay carreras que son ¡uyyyyyy! maso e complicadas. Aparte de que tiene muy buen sistema de tuneo y realmente te premian por conducción anti-deportiva y por conducción deportiva se siente demasiado bien jugar otros NFS hasta el The Run fue tremendo NFS y cada uno te ofrece algo distinto. La saga innovo y todo gracias al fandom que lo único que hicieron fue ellos mismo crear una bola de nieve cuesta abajo con sus críticas, no hay justificación para el comportamiento del fandom si es por mi, que dejen de sacar NFS para que la gente deje de ser una bola de mal criados y entiendan que no se puede seguir viviendo en el pasado y que prueben otros juegos y luego den su opinión por la cual no les gusto, como vuelvo y digo cada NFS te ofrece algo distinto:
    - Underground 1 y 2: Tunning en exceso, velocidad, fama y salir en revistas
    - MW 2005: Perdiste tú auto y debes recuperarlo, pero mientras lo haces atraes los problemas. Acabas con una organización de carreras callejeras que es buscada por la polícia y sin quererlo tú eres el más buscado ahorita.
    - Carbono: Traes los problemas del MW a una nueva ciudad, de la que huiste porque te inculparon por algo que no hiciste y debes limpiar tú nombre pese al desprecio y rechazo de las otras pandillas.
    - Prostreet: Te metes en el mundo de las carreras legales, pero debes enfrentarte a todo Dios y derrotar a jefes para ser el mejor conductor pero la travesia es jodida porque las pistas en las que corres no serán amables contigo
    - Undercover: Eres un polícia infiltrado, que debe acabar con una organización criminal que hace tráfico de vehículos de cualquier tipo. Terminas acabando con ellos, pero la oficial de polícia que te metió en el caso era corrupta.
    Y puedo continuar, la saga ofreció muchas cosas distintas no hay excusas para no probarlos pero mientras sigan existiendo los puristas, los de Underground y MW, los de la nostalgia NFS tendré el peor final de todos y todo por culpa de su fandom. Y aunque escuchen al fandom igual no estarán conformes.

  • @ragadastone1049
    @ragadastone1049 Год назад

    Yo considero una opinión aparte, juego los NFS desde sus inicios y bueno si puedo tener mi propia visión de que tan buena y mala fue cada entrega y cuáles son mis favoritas etc pero lo que si encuentro es que si tienes ganas de hacer un NFS a la altura y seriamente para esta generación es una convergencia de todos estos conceptos, me explico, quizás me entiendan los más conocedores de esta saga, si por ejemplo vemos el video intro de NFS:Porsche2000, además de que es un juegazo, la versión de pc exquisita, y en la de PS1 igual te la pasabas bien, con el modo policía más jodidamente difícil de la saga y extrañamente adictivo, en fin esa intro veanla bien porque es el concepto completo de NFS, maniobrabilidad, correr por las carreteras, también hay pistas legales siempre han habido desde los inicios, también es un simulador de correr por la calle que por ende lleva a la persecución, perfectamente puede haber una entrega que involucre todo esto si se hace bien e inteligentemente y espero que no escatimen en contenido como en cantidad de autos, el tamaño y densidad del mapa y la cantidad de cosas que se puedan hacer, y en fin que no se caguen con el contenido.

  • @semu8030
    @semu8030 Год назад

    Yo desde mi punto de vista de consumidor y sin tener mucha idea de marketing, pienso que lo que deberían hacer desde EA es una encuesta online para saber qué tipo de juego es el que más quiere la gente que regrese y a partir de ahí hacer varios juegos que combine lo que más se ha votado. Si por ejemplo se pone en la encuesta "juegos donde el tuning y el ambiente callejero tengan más peso" y esa es la opción más votada, hacer juegos de eso, pero tambien si por ejemplo la segunda opcion más votada es "juegos con toques clásicos/basados en los orígenes de la saga" que tambien metan algo de eso, pero dándole más importancia al primer puesto por supuesto

  • @neoguaren
    @neoguaren Год назад +1

    Excelente video. En mi humilde opinión, NFS ya abusó demasiado de ese brake to drift que muchos detestamos + insistir con esa sobre-explotada formula de los tuneos macarra... Creo que por eso la gente prefiere (y con razón) los Forza Horizon, un juego más atractivo y de calidad innegable que lamentablemente se está convirtiendo en el NFS killer.
    Saludos !

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Год назад +1

      Me encantó FH5 y confirmo que es un NFS Killer en toda regla.

  • @Yuk4ri.
    @Yuk4ri. Год назад

    Un Remaster a estas alturas de estos dias no pinta para nada bien eso y la que se aventaria EA para volver las licencias de Disqueras de los Ost y licencias de Autos,sobretodo con la Marca Toyota,ya que desde NFS payback,Toyota se aparto demasiado de la saga NFS y jamas volvio a permitir que sus coches aparecieran en un juego de carreras "Ilegales", que buen video dices la verdad como debe ser. Saludos!

  • @oesr350
    @oesr350 Год назад +1

    6:00 esta parte me hace recordar a esos fans de diferentes saga de videojuegos que siempre quieren secuelas directas de ciertos juegos que les fascinó es su momento.

  • @frankiemelgar
    @frankiemelgar Год назад +1

    yo despues que nostaljuegos me empezo a describir por mas de 10 minutos:
    :O

  • @kevinstevenpulido7742
    @kevinstevenpulido7742 Год назад +1

    Para mi todo terminó en carbón pues probé 2 mostwanted de xbox 360 y pues no eran malos pero tampoco eran la gran cosa en cuanto a gráficos bien, pero la conducción era rara

  • @hlv04
    @hlv04 Год назад

    Buen video! Está claro que para gustos, colores. Sobre si cualquier tiempo pasado es mejor...? Es relarivo, y no podemos obviar que cuando un video juego te gusta uno siempre quiere más. Por no hablar de que las opinionrs son como los culos; todo el mundo tiene una, y todo el mundo quiere hacer valer la suya .
    Hace poco leí que la tecnología, los gráficos, y el marketing habían matado la originalidad, y la pasión que tenian los videojuegos de antaño - en clara referencia a los juegos arcade de los 80 y 90 - y puede que haya algo de cierto en ello. Ahora vivimos para la inmediatez, y la comodidad desde el sofá de nuestra casa, y tal vez se hayamos perdido ese halo de espectación/de 'ansia viva' que teniamos con los juegos de las primeras videoconsolas domésticas.
    En definitiva, que nos hemos 'aburguesado', y por eso ya nada nos 'engancha' como antaño.

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Год назад +2

      También influye mucho que el consumidor medio se haya casualizado. Cada vez son más conformistas, demandan juegos cada vez más potentes en gráficos, pero al mismo tiempo se tragan cualquier bodrio mientras se vea bonito. Los gráficos siempre han importado, pero cada vez se le da menos importancia al Gameplay y a las buenas historias, y eso es triste.

  • @josuejimenez9688
    @josuejimenez9688 Месяц назад

    Yo jugué underground, most wanted y carbon, realmente no me gustó el carbon porque la historia y las escenas se sentían menos trabajadas, además de que al rejugar las carreras te daban una cantidad muy menor de pago (la primera vez te pagaban 10'000, la segunda y siguientes te daban 1'000) lo que hacía que tuviera que elegir a que autos darle prioridad para mejorar y tunear. Una diferencia importante también fue la ambientación, mientras que most wanted era ese tono sepía diurno, carbon era totalmente nocturno por lo cual se sentían muy diferentes a pesar de ser una "continuación".
    La secuela real a mi parecer fue NFS World, que tenía mucho del most wanted con la adición de los power ups en un juego mmorpg de autos que hacía sentir como si tuvieras que "empezar" como en un juego nuevo pero desarrollando tu garaje y perfil conforme a gusto personal, todos queríamos ese BMW con los vinilos del most wanted y mejores piezas.

  • @SpookyBytes
    @SpookyBytes Год назад +1

    Tal vez las dificultades para poner un nuevo proyecto en buenas manos sea la colección de errores que EA ha hecho con todo, no sólo con NFS, luce fracturada y su confianza es cuestionable, ya no se ve como el EA de prestigio de hace muchos años. Pero bueno, habrá que ver qué futuro le espera al NFS.

  • @briamoramos-rios9424
    @briamoramos-rios9424 Год назад +1

    Con que no abondonen un juego, en lugar de apostar mas por un juego muevo cada año…
    Escuchando a la comunidad, arreglando poco, inovando y tomando nota poco a poco…
    No solo podrían redirmirse de un mal juego como paso con Battlefront 2 (Star Wars)
    Sino que podrían estar mas diestros en entregar mejores entregas en el futuro

  • @xxgavinradxx
    @xxgavinradxx Год назад +1

    Los fandom toxicos son literalmente eso, veneno para las sagas.

  • @magnet-link3258
    @magnet-link3258 Год назад +1

    Need for Speed NO es Auto Modellista.

  • @skii6YOUNGBLOOD
    @skii6YOUNGBLOOD Год назад +1

    Me crié jugando videojuegos y need For speed fue una de las primeras sagas que toqué, siendo high stakes el primero de los que jugué. Disfrute todos los juegos, a día de hoy solo me queda jugar Unbound pero puedo asegurar que todos los juegos de la saga, con sus buenas cosas y malas como también con sus cambios drásticos terminaron gustandome de una manera u otra. Cuando empezemos a disfrutar los juegos y dejemos de criticar solo por criticar o querer que las cosas se mantengan por siempre, la comunidad será mucho mejor... PERO BASTA DE INSISTIR CON UNDERGROUND 3 Y MOST WANTED, NO SE PUEDE VIVIR DEL PASADO POR SIEMPRE!!! Buena vida a todos.

  • @nadie1149
    @nadie1149 Год назад +1

    Buen video, yo soy de los que son haters del break to drift, tambien soy vanguardista del most wanted original. Pero el brake to drift me hizo abandonar la saga, ya en el 2015.
    Lo unico que tiene que hacer EA para sacar un NFS que me haga recuperar el amor por la saga es sacar un NFS con fisicas mas similares a las de la era Black Box, y creo que es algo en lo que todos coincidimos, hace 10 años la saga tiene unas fisicas de mierda. Las fisicas fueron la razon por la que me pase a Forza Horizon. Los nuevos NFS tienen un tunning buenisimo, pero con las fisicas de mierda que tienen es indisfrutable, me aburre a los 10 minutos de jugar una carrera si literalmente no hace falta usar el freno en una carrera.
    Ni hablar de la policia de los ultimos titulos, lamentable es poco.

  • @vytgameplays
    @vytgameplays Год назад +2

    Buen video, yo soy de la era clasica, me gustan los juegos antes del tuning, pero el tuning no me desagrada, lo que pasa es que nos gusta mas cuando el tuning no es obligatorio, lo mismo que el break to drift, que no sea obligatorio, yo creo que el nfs deberia ser, sin break to drift, si el auto va a derrapar que lo haga porque lo preparaste para drift, que el tuning sea opcional, que no sea obligatorio ricear un deportivo o un auto de calle, y que el mapa sea grande con zonas urbanas y zonas exoticas, persecuciones con una policia dificil como es nfs 3 hot pursuit, y ya esta. Es mi opinión, saludos.

    • @oscargallego5854
      @oscargallego5854 Год назад

      Pero en underground 1 y 2 te obligaban a tunear tu auto a un punto que se volvía feo solo oara avanzar en el peor modo historia jamas creado eso encima que di te atascabas y te quedabas sin dinero cagabas

    • @vytgameplays
      @vytgameplays Год назад

      @@oscargallego5854 leiste bien lo que dije?

    • @oscargallego5854
      @oscargallego5854 Год назад

      @@vytgameplays asi es pero hablo de los fans toxicos de la era de los 2000

    • @vytgameplays
      @vytgameplays Год назад

      @@oscargallego5854 a no yo no soy de esos fans, yo soy fan del clasico, deportivos, persecuciones, lugares exoticos, no te entendi amigo perdón

  • @eduardosandoval1546
    @eduardosandoval1546 Год назад +1

    Para mí cada época han tenido una gran aceptación pero los que critican es por qué no han explotado bien los need for speed...y sigo jugando tanto el underground cómo el most wanted...
    Pero a partir de pro street hasta la actualidad no son nada malo y agradezco a los chicos desarrolladores de cada empresa por su esfuerzo. Y actualmente no lo veo mal. Hot pursuit 2010 es excelente. Me encanta no lo dudo y most wanted 2012 no está mal...
    The Run lo jugué poco pero es bueno.
    Los demás no tengo idea. Pero viendo las críticas han sido dividida para mí es mejor no darle pelota y apoyar.

  • @miguelarenal8369
    @miguelarenal8369 11 месяцев назад

    Mi primer juego de NFS fue el MW, lo juego cuando puedo, pero al chile, cuando hablo con uno de estos fans del UG o del MW me dicen críticas de los juegos que salieron después y yo de "¿?". Generalmente se desquitan con el Carbon (cosa que quise probar pero no tenía plata). Es bueno recordar, pero mucho de algo no es bueno, la nostalgia destruye neuronas.
    Algún día probaré algunos juegos de la saga que siempre quise probar (como el Heat o el Payback).

    • @briancastro313
      @briancastro313 5 месяцев назад +1

      Jajaja concuerdo al 100 % con vos, soy muy fanático de la era Black Box pero los fanes del MW son de lo más tóxico e insoportables que hay, me animo a decir que hasta superan a los "puristas" de los nfs de play 1.

  • @amiibae_2886
    @amiibae_2886 Год назад +1

    A mi me vale verga, a mi me gusta most:wasted por el choque de adrenalina que era escapar de los polis kamikazes, mientras respeten ese choque de adrenalina, la sensación de velocidad y los derrapes chef kiss estoy chévere

  • @angeloss4726
    @angeloss4726 11 месяцев назад

    Totalmente de acuerdo, es el primer vídeo que veo alguien decir las cosas como son...

  • @XDiano
    @XDiano Год назад +8

    Yo sinceramente nose a que fandom pertenezco pero para mi el ultimo gran NFS fue el Heat, mejoro todo acerca a su predecesor el cual fue el payback, tiene un gran sistema de tuneo, ademas practicamente es un NFS Pro street de dia y un NFS Most Wanted de Noche, para hacerlo perfecto falto una mejor trama, pero la jugabilidad es magnifica

    • @mikesantos4644
      @mikesantos4644 Год назад

      Es que si te pones a pensar aparte del manejo... ¿Que tiene el MW que el Heat no?

  • @douglasmesa684
    @douglasmesa684 Год назад +1

    Si esas son las consecuencias de toda saga longeva. Eso de comunidad dividida también le pasa a la saga Resident Evil (que es mi saga favorita) que tambien se a reinventado las veces cuando era necesario pero claro reinventarse de vez en cuando a dividido a la comunidad en muchísimas partes en como debe ser la saga que si horror o acción.

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Год назад +1

      Yo lo tengo clarísimo, debe ser 100% horror. Un poco de acción de vez en cuando no le haría mal, pero detestaría con toda mi alma ver de nuevo algo como Resident Evil 5.
      Pero bueno, entiendo que haya gente que le tenga cariño a esa versión más palomitera de la saga.

    • @douglasmesa684
      @douglasmesa684 Год назад +1

      @@NostalJuegos Pienso lo mismo que tú. Yo también quiero que la saga sea de horror y si pueden poner otros géneros de terror en la saga porque esa fórmula clásica de los primeros juegos va llegar un momento (y yo creo que ya) va dejar de dar miedo e incluso se vuelve repetitivo. Respecto a la acción que haya pero que sea en segundo plano y que no sea acción a lo Michael Bay y que haya explosiones cada 5 minutos como RE6, la mejor forma de poner acvión en la saga es que sea en modos de juegos como los mercenarios, que haya una sección que sea yo contra 100 zombies o BOWs mientras les disparo y ellos van a por mi a morderme o cinemáticas de 2 personas luchando entre sí como la de Chris y Leon de RE6 que para decir verdad esa escena es la única que me gustó de todo ese juego o las de ellos 2 contra los Zombies de la película de Vendetta. Saludos.

  • @ketzer.
    @ketzer. Год назад +1

    es impresionante como, need for speed prostreet, dio paso al concepto del festival de horizon de forza, como concepto, desde el ambiente, el sentido de la competicion en forma de festival, las carreras divididas en secciones de drift, grip, contrareloj...etc. una perdida de oportunidad a un concepto que hoy en dia triunfa con forza. este nfs sin lugar a dudas, es desde lejos el mas infravalorado y el mas odiado injustamente.

  • @thewolfyt141xd
    @thewolfyt141xd Год назад +1

    Podriamos decir que NFS sufre del mismo problema que halo
    Pues básicamente la comunidad los ataca y ellos no saben como llevar a la saga y pues terminan acertando menos.

  • @VerdeMagistral
    @VerdeMagistral Год назад

    No he podido jugar a todos los NFS pero ahí va:
    Porsche, hot pursuit, hot pursuit 2, underground, underground 2, most wanted, rivals y hasta ahí llego.
    Cuando compre el pro street no había tanto acceso como internet hoy en día pero lo odie instantáneamente. Siempre fue un concepto de manejar en las calles de manera ilegal. Que carajos pasó...?
    Los últimos los odio, perdón por el término directo. Pero me hacen sentir que le subieron calidad gráfica a coste de historias malas.
    El undercover no lo jugué y lo pasé por alto durante su lanzamiento, como subrayado de malo por mí cuenta pero esto fue sin conocer la base del juego. Cuando escuché la historia más adelante me gustó y aunque no lo jugué, pese a que me quedé en PC, me arrepentí de no haberle dado una oportunidad en su momento.
    NFS Carbono me resultó uno de los mejores de toda la saga.
    Acoto, aún siendo un juego muy viejo y superado en muchos aspectos por el ya viejo underground, no he encontrado en TODAS LAS DEMAS COMPAÑÍAS, incluso, alguien que pueda asimilar la magia del NFS Porsche unleash con sus carreras de paisajes bellos y carreteras extensas, y circuitos en ciudad.
    Saludos!

  • @carlosdasilva2409
    @carlosdasilva2409 Год назад +1

    ProStreet para mi fué uno de los mejores juegos del Need for Speed. Me encantó esa estética callejera pero seria, el hecho de que te hacía pensar dos veces al usar el nitro.
    Mi únicas quejas con Heat son: no puedes desactivar el brake to drift, lo que hace de algunos circuitos de día muy jodidos de maniobrar. Y aún si lo apagaras, el juego te recarga nitro al derrapar. Por más que tengas tu vehículo tuneado para que se pegue al suelo como chicle, este va a derrapar si o si. Por otro lado está la historia. No estuvo mal pero se siente incompleta y la progresión se siente rellenada. Muy pocas misiones que se separan por el nivel de prestigio. Por otro lado, planeas unirte a la Liga pero cuándo le llegas y parece que la campaña se va a poner seria, ahí acaba la campaña.
    Mis puntos a favor son: casi todos los vehículos sirven para todo en mayor o menor medida. Pasarse el juego solamente con el Nissan 240 sx no solo es posible, sino que este hace "sudar" a los super-autos. Esto tiene sentido porque no solamente le pones piezas nuevas, sino motores distintos. Osea, la limitación de Carbon se sentía más como que el poder de un auto estaba si o si en la carrocería y no en el tipo de motor que puedes ponerle o el peso del coche. Sorprendentemente, esto si se toma en cuenta en Heat y hay vehículos que no les presta un motor de 720 caballos, mientras que a otros es la base sobre la cual harás un monstruo. Eso, y poder usar mi carrito en todas las pruebas que quisiera solo cambiando de piezas era fenomenal. Eso sí, en soundtrack...no me gustó. Pero bueno, es lo de menos.
    Unbound peca del mismo problema con el brake to drift. Lo puedes desactivar pero eso te penaliza con el nitro. Hacer "esquineo" poco i nada recarga la barra. Además, el derrape te da un impulso extra. El soundtrack tampoco fue de mi agrado pero bueno. Queda ver si en historia y en tuneo se salva
    Postdata: Del que si quiero remake o remaster es AutoModelista!

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Год назад +1

      Siempre lo dije, la conducción de "grip" en NFS Heat es nefasta. Cuando veía gente diciéndome que me quejaba sin razón porque podías ajustar el coche para grip, se notaba mucho que no habían probado a conducir con el grip al máximo 🤦🏻‍♂️
      No solo es que el coche siga derrapando, los coches que no derrapan, se ponen extremadamente rígidos en las curvas y no giran un carajo, como si pesaran 4 toneladas de más 🤣

    • @carlosdasilva2409
      @carlosdasilva2409 Год назад

      @@NostalJuegos exacto, algunos autos se sienten cómo si tuvieras un autobús cuándo les pones el "grip" al máximo, horrible. Por eso siempre recomiendo no vender el coche inicial porque es la mejor opción si no tienes el pack de coches (Que me vino con el juego por alrededor de 12 dólares). Cómo algunos dijeron, si EA no fuese cómo es; lo mejor sería darles 3 o 4 años de desarrollo al equipo para que hagan algo más cocido. Me queda probar el Unbound pero aún no tengo cómo probarlo jajaja

  • @edwinmoisesvalleramirez4996
    @edwinmoisesvalleramirez4996 Год назад +1

    Raios, creo que soy del team NFS Most wanted 😂. Me gustan los NFS con tuning y con persecuciones policiales difíciles. Creo que por eso me gustó mucho NFS carbono, heat, unbound y underground.

  • @219p
    @219p Год назад +1

    5:29 Antes esos tipos de colores eran utilizados para el realismo, antes era lo más realista que podias ver.
    Hoy día obviamente lo vemos feo gracias a los avances que hemos tenido.
    Tonos amarillos + 480p antes era lo más realista que podias ver.

    • @makron1970
      @makron1970 Год назад

      La mera verdad, eso y carbon ufff

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Год назад

      No tiene nada que ver con el realismo, está más relacionado con la propia estética del videojuego. No tiene por qué ser algo malo, pero creo que se pasaron con la saturación del tono sepia.

    • @219p
      @219p Год назад

      ​@@NostalJuegos ¿Cuántos años tienes? Se nota que no viviste en esos tiempos que los videojuegos eran full amarillos pixelados.

    • @offended3072
      @offended3072 Год назад

      @@219p En realidad si en teoria todos eran asi pero en NFSMW era uno de los que tenia el filtro sepia mas agresivo

  • @supertaba10
    @supertaba10 Год назад +1

    Este video encapsula perfectamente mi opinión de la comunidad de NFS.
    En cuanto al tipo de fan que soy guiándome por las sub-categorias que nombraste creo que seria un purista (ya que el estilo clásico de NFS es el que más me gusta) y tengo problemas con el brake to drift (aunque en algunos juegos funciono bien como en HP2010 por ejemplo), aunque me encantan los de tunning y varios más como Pro Street o The Run.
    Y un tema que me gustaría traer a colación es que mucha gente esta criticando el soundtrack del último NFS (Aunque tiene el problema del B2D si me lo preguntas por delante) de ser muy tendencioso, cuando si vamos al caso Underground existe gracias a las tendencias de su momento y por ende su soundtrack y hay videos flotando por ahí de gente "arreglando" el soundtrack editandole canciones de UG1-Carbon.
    Puede que te guste o no el soundtrack pero esto ya es una falta de razonamiento tremenda NFS era tendencioso en su soundtrack desde el primero, el 1 tiene ese sonido tipo grundge y los siguientes ese estilo tecno del fin de milenio.

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Год назад

      El Soundtrack de NFS Unbound está bien, pero si que es verdad que algunas canciones son horrendas y se sienten fuera de lugar con el ambiente del juego.
      El soundtrack de los Underground por lo general estaba mejor pensado porque el hip hop y el techno tenían bastante sentido en un juego de carreras callejeras.

  • @93juan
    @93juan Год назад +1

    Yo estoy en 2 subgrupos de detractores: en el de los que odian el brake to drift y en el de aquellos que piensan que la saga murió en el Carbono
    Y sí puede que el Unbound tenga sus cosas buenas pero no soporto su banda sonora, es un esperpento.

  • @BOYRACERcl
    @BOYRACERcl Год назад

    Yo he jugado mucho o me he terminado los NFS 2 SE, NFS HP2, NFS U1, NFS U2, NFS MW, NFS C, NFS PS, NFS S1, NFS HP 2011, NFS TR, NFS MW 2013, NFS R, NFS 2015 y NFS Heat. Puedo entender la metamorfosis que tuvieron al pasar de lo exótico y paradisiaco al tuning del bajomundo o el cambio orientado hacia el realismo, pero lo que no puedo entender la absurda necesidad de tener un sistema de conducción tan poco cohesivo para el videojuego en sí como es el brake to drift. La esencia de la saga era en gran parte su sensación de manejo que, a pesar de ser un poco arcaica debido a su motor RenderWare, era satisfactoria a medida que ibas adquiriendo experiencia en la conducción. El gran problema de EA es su conocidísima codicia que obliga a los estudios a usar estas mecánicas de juego para "agradarles al público casual" que constan de exagerar la conducción para impresionar a gente que no conoce en profundidad lo que es la conducción medianamente real. Quieran abarcar a un gran público que no está acostumbrado a comprar videojuegos porque los fieles a la saga siguen desembolsando entrega tras entrega y por eso siento que está bien la bajada de ventas, solamente tienen que entender el mensaje.

    • @sebastiankulche
      @sebastiankulche Год назад

      Bueno... si bien yo creo que la conduccion de Black Box esta lejos de ser real, definitivamente dieron una sensacion muy agradabable que hoy en dia no se consigue. Esa excusa que puso Criterion no me vale. Juegos como Underground o MW lo jugue cuando no sabia ni que era la marcha manual en un coche y lo disfrute como nunca antes y lo sigo disfrutando actualmente. Estos NFS que buscan ser mas "accessibles" ironicamente solo hacen lo contrario. Estan repeliendo a un sector de la fanbase, cuando los anteriores no hicieron eso. Que MW y Underground siguen siendo los mas vendidos de la saga!

  • @SuperGogetaGamer
    @SuperGogetaGamer Год назад +7

    De hecho, es probable que la ""decadencia"" de la saga haya sido por los mismos fanáticos extremos de la era black box.
    Siempre quieren un most wanted. Al final les dan casi lo mismo, y terminan haciendo comparaciones estúpidas con forza horizon.
    (Que por cierto les tengo cierto cariño por ser los mismos desarrolladores que hicieron Blur, pero de ahí no pasa)

    • @oscargallego5854
      @oscargallego5854 Год назад

      Esque si de hecho a unbound le dicen mrd por su historia pero es la misma pendejada que el most wanted tambien se quejan de que undercover es muy amarillo pero no hablan del amarillo pedorro que tiene most wanted que si te das cuenta casi todos los mods de graficos de most wanted es para quitar ese amarillo feo tambien se quejan de la policia de 2015 que era muy pendeja pero tambien se queja de la policia de heat o unbound es muy jodida
      Vaya tarados de mrd

    • @hailgrasapapuv2313
      @hailgrasapapuv2313 Год назад +2

      Viva blur

  • @Adrianf2023
    @Adrianf2023 Год назад +1

    Yo creo que el día que saquen Need For Speed Underground 3 o Most Wanted 2 explotan el mercado ... Saludos 🛻🚗🚔

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Год назад +2

      Un Underground 3 no podría volver a ser como antes... El tuning ha cambiado muchísimo y el tuning de esa época se ve bastante feo actualmente.
      Debería ser un juego con tuneos más "serios" como en los últimos NFS que han salido.

  • @reny8970
    @reny8970 Год назад +1

    La culpa real seria como ea fuerza a cada estudio a sacar un nfs cada año
    El pro street y los shift son maravillas raras como una mezcla entre simulador con coches pesados y arcade para no frustrar y el break to drift diooos ojala dieran la opcion de quitarlo medio aceleras y cuando intentas tomar una curva el auto baila.

  • @franciscomarin5191
    @franciscomarin5191 Год назад +1

    Resumen, el problema de Need For Speed son sus propios fans

  • @PPablinho
    @PPablinho Год назад

    1. Creo que te faltó un elemento que hace de NFS un NFS: Autos deportivos, persecuciones (en gran o menor medida), y paisajes exóticos (NFS 2 podrá ser muy arcade pero tiene unas pistas muy preciosas, para que decir Empire City o Aquatica en el 3 y las pistas del 4 y Porsche Unleashed de PC)
    2. EA tiene también algo de culpa en tomar malas decisiones. Para mi Criterion no es una compañia que pueda tomar las riendas de un NFS ya que se siente mas como un Burnout, aunque con Unbound se nota que poco o nada se parece a un Burnout y ha sabido encantar a varios grupos. Ahora ocurre que los juegos hoy en día hacen que el jugador haga cosas fantásticas con tan poco esfuerzo y por eso el nacimiento del Brake To Drift que fue una mecánica introducida por Hot Pursuit 2010 hecha por Criterion, el problema es que EA no o no sabe o no puede complacer a todos, con Pro Street fue mezclar los NFS clásicos con los de Black Box y bueno, podríamos debatir como fue criticado a pesar de ser un de lo mas vendidos pero hoy en día es común ver a gente reevaluar juegos viejos y darles una segunda mirada (por ejemplo GTA IV, DKC 3, Metal Gear Rising) y yo creo que el mas toxico tiene un placer culpable por algun juego que dice odiar, por eso siento que tanto Heat como Unbound lo lograron ya que la gente empezó a reevaluar Heat cuando lanzaron el mod que modifica las físicas removiendo el Brake To Drift
    3. Si bien yo crecí con los clásicos no niego que los de Black Box son juegazos por derecho propio, y a pesar de lo toxica que es una comunidad la de NFS no está tan unida como la de GTA, Payday o Doom. Onda, digan lo que quieran de Most Wanted 2005 pero el trabajo que hace nlgxzef por expandir el juego es espectacular pero igual está limitado ya que el juego junto a los clásicos son viejos y hay que hacer maravillas para que un juego del 2005 o peor, de 1998 corra en hardware del 2023. Mi punto de vista siendo programador es que el motor grafico de los juegos sean código abierto y mantenido 100% por sus fans (no confundir con remake hecho por un fan porque se distribuye junto a material de EA y puede ser demandando, aquí se hace ingeniería inversa al juego y se reimplementa así el usuario debe proveer de contenido incluso que no sea de EA), con eso logramos que el hasta el fan mas toxico pueda tener el "NFS de sus sueños" y así todos felices, e incluso hasta EA puede sacar partido (ya lo hicieron con C6C Remastered, por que no hacerlo esta vez con NFS). Si, aquí tal vez esté soñando en voz alta pero existiendo OpenNFS1 (aunque esté abandonado), el wrapper para jugar NFS 2 en hardware moderno y OpenNFS para todos los juegos clásicos (y tambien abandonado) no suene tan descabellado

  • @bruselperro458
    @bruselperro458 Год назад +2

    El problema es EA y su formato de negocio actual, el de monetizar los juegos lo antes posible y al máximo posible. Así, salen productos sin personalidad, llenos de micropagos y que en última instancia no igualan a sus anteriores. Entiendo que si eres fan de los juegos de carreras y te has jugado los anteriores te apetezcan cosas nuevas que no hayas probado, pero si eres un casual como yo o muchos otros, no se me ocurren muchas razones de peso para pagar 60 o 70 euros por un NfS Heat o un NfS Unbound pudiendo perfectamente piratearte el Underground, el Most Wanted, el Carbono o cualquiera de la época dorada y dedicarle sus 30-40 horas.
    En cualquier caso, hablas del futuro de la franquicia... igual no hace falta que lo tenga. Esta saga ha sido explotada completamente y tiene muy poco que aportar. Igual es momento de dejarla morir.

    • @briancastro313
      @briancastro313 5 месяцев назад

      Si con el hipotético nfs 2025 no la remontan se que será de esta saga en el futuro, y que te apuesto que si llegarán a hacer los tan mentados "remasters" o "remakes" no cumplirían con las altas expectativas

  • @TokkiJean
    @TokkiJean Год назад

    No se en que grupo estaría yo, si bien comencé de niño en Underground, y Underground 2, y jugué Most Wanted + Carbon. Hoy día mi NFS favorito es Heat

  • @alegrejonathan93
    @alegrejonathan93 Год назад

    muy re acuerdo con todo loq dijiste, yo en mi caso soy muy fan de nfs most wanted, me parece la opera prima de los nfs, pero vengo siguiendo la saga y tengo mucho cariño con heat y sobretodo con unbound, me parece el mejor nfs de toda la ultima decada, como dijite.
    la unica empresa que podraia agarrar nfs es codemasters o CON MUCHA SUERTE respawn (lo cual seria una locura). Pero creo que nfs necesito un reboot fuerte nuevamente.
    no quiero q esta saga muera.

  • @ALEFOXERGAMER
    @ALEFOXERGAMER Год назад +1

    La única empresa que pienso que podría tomar a Need For Speed luego de criterion sería Codemasters, pero ellos tienen en sus proyectos a f1, Grid y Dirt, e incluso la ip de Onrush.
    Si logran hacer un hueco para desarrollar la saga bajo su propia marca, podría haber un nfs con una conducción y dirección creativa diferente, pero es solo una posibilidad.

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Год назад +1

      Veo realmente complicado que Codemasters asuma esa responsabilidad tan grande teniendo ya bastante trabajo en otras sagas.

  • @anfer_sito
    @anfer_sito Год назад +1

    Este tipo me cae muy bien... Nuevo suscriptor.

  • @josecarlosramos4327
    @josecarlosramos4327 Год назад +1

    La saga Need For Speed va a terminar como la saga Medal of Honor

  • @alejandroleon9868
    @alejandroleon9868 Год назад

    En lo que si estoy de acuerdo es en lo de los remake y remasters. Un remake que sea muy fiel al original pero que añada características nuevas de los juegos modernos. Lo que si no me gustaría que cambien es la conducción, pq para mí está muy bien la sensación del grip sin casi nada de drift que solían tener en esa época.

  • @HellKaiseROficial
    @HellKaiseROficial Год назад +3

    La comunidad de NFS más tóxica es la que saca este tipo de vídeos.
    El problema de la saga es que ya no hacen juegos entretenidos, son lineales y sin alma y si después de Carbón la historia no interesó o simplemente no había pues como esperas que gusten, juegos de carreras hay miles, pero los que destacan son los que tienen más opciones y variedad en su contenido que haga que te intereses ya sea por tuning, persecuciones, hitos, drift, desafíos,... pero si lo único que aspiran los nuevos juegos es a tener variedad de coches y ganar carreras sin un contexto detrás ni mundo abierto pues normal que la gente se aburra, con lo fácil que hubiese sido seguir la formula most wanted/carbon incluyendo nuevo contenido variado en el post game para mantener a la gente interesada en lo que más le gustara ya fuese tuning, persecuciones, desafíos, nuevos modos y tipos de carrera y todo esto den sus respectivas recompensas por completarlos para futuras partidas + niveles de dificultad que ayudasen a querer completar el juego una vez más pero no.
    No responsabilices a la comunidad de la cagada que hicieron los desarrolladores, el fracaso es solo de ellos por querer ser el fifa anual de las carreras, pero que esperar de EA que son una panda de avariciosos

    • @HellKaiseROficial
      @HellKaiseROficial Год назад +2

      Y si ya añadimos un Online digno y rápido pues lo flipas

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Год назад +1

      Si hubieras visto más vídeos donde hablo de la saga, sabrías lo mucho que me he quejado de los últimos juegos de NFS (incluso a Unbound le saqué defectos graves a pesar de haberme gustado).
      No toda la culpa es de EA, el fandom en ocasiones también es bastante irritante queriendo sabotear cada intento de la saga por hacer algo distinto, como a NFS Unbound que le cayeron muchas críticas por cosas tan estúpidas como el estilo cartoon cuando tiene otros defectos mucho más reseñables.
      No voy a obligar a nadie a que le gusten todos los NFS porque eso es una estupidez, pero cuando alguien se ancla en un solo juego y critica todo lo que sale después sin tan siquiera haberlo jugado, eso a la larga termina dañando la saga.
      Si piensas que soy un tóxico por señalar la toxicidad del fandom, igual es que necesitas un poco de autocrítica y abrirte un poco más a otro tipo de juegos. NFS Carbono es mi juego favorito, lo dije miles de veces en mi canal pero no por eso voy a quedarme anclado en el pasado y exigir que todos los juegos sean como este.

    • @HellKaiseROficial
      @HellKaiseROficial Год назад +2

      @@NostalJuegos si tu replica es decir una respuesta estilo " y tu más" pues me das la razón sobre que hacer este tipo de vídeos es de tóxicos.
      Deberías dejar de lado las opiniones de los demás sobre tu juego favorito y no atacarles con este tipo de vídeos porque es bastante lamentable e inmaduro, cada uno tiene sus preferencias y sus bases a lo que quieren ver en futuros juegos, innovar sobre todo con el cambio de generación esta bien pero cambiar el rumbo de la franquicia con cada juego o varios juegos hace que no tengan identidad, dividan a la comunidad y con el tiempo la franquicia muera, que es el caso, y si añadimos el cambio constante de desarrolladora ya lo tienes todo, si quieres seguir fiel al título Need for Speed adelante, allá tú, diviértete con cada experimento que salga e insta a la gente que ve tus vídeos a "probar cosas nuevas" pero si las prueban y luego no les gusta y prefieren juegos antiguos no les llames nostálgicos o demás tonterías, ten un poco de cabeza, el único culpable del fracaso de esta saga tras carbon es EA que por querer sacar un juego anual o bianual ponía los proyectos en manos de distintas desarrolladoras y da las gracias a EA Canada por desarrollar los juegazos que nos dieron en su día

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Год назад

      @***Hell KaiseR*** Dime que te ardiste mucho sin decir que te ardiste XD
      Mira amigo, seré muy claro contigo. En este canal se habla de lo bueno y de lo malo. Si esperas que te diga solamente lo que quieres escuchar, lo lamento pero este no es tu canal.
      Al igual que he criticado miles de veces las cosas malas de EA, también critico las cosas malas del fandom, que no es perfecto. Si no te gusta mi manera de pensar, pues yo lo respeto y me parece perfecto. Pero a mi no me vas a venir a decirme qué contenido tengo que hacer, ni mucho menos darme lecciones de madurez y decirme que soy un inmaduro por dar MI OPINIÓN que es tan válida como la tuya o como cualquier otra.
      Por supuesto que el fandom tiene derecho a expresar si un juego le gusta o no le gusta, sólo faltaría. El problema es que muchas de las reseñas negativas que veo sobre Unbound son de gente que dice que el juego es basura por razones tan estúpidas como el estilo cartoon o el soundtrack, y muchos ni si quiera lo habrán jugado.
      No tengo ningún problema en que la gente critique NFS Unbound si no les gusta, yo critico muchos juegos en mi canal y eso no tiene nada de malo.
      Pero al menos, si van a criticar algo que lo hagan de manera sensata y señalando los defectos realmente importantes del juego en vez de darle un 0 en metacritic por tonterías como que no te guste el soundtrack XD
      Ese es el tipo de fandom del que me quejo, no de la gente que se pasó el juego y no les gustó porque no está hecho para ellos o cualquier otra razón válida.
      Si te quedó claro, perfecto. Si no te quedó claro y eres incapaz de hacer tan siquiera un poco de autocrítica y ver que algo está mal en la comunidad, es tu problema.
      De hecho, gran parte de la culpa de la división de la comunidad es de EA por hacer tantos experimentos con la saga. Lo doy a entender al principio y al final del vídeo, pero tengo la sensación de que no estuviste atento al vídeo y no te diste cuenta.

    • @NanamiGaming205
      @NanamiGaming205 Год назад +1

      @@HellKaiseROficial Una cosa es opinar de su juego favorito y que tiene cosas buenas y cosas malas y otra es ser un fanboy que dice cosas que estaría sobrevaloradas y que no puede ver los defectos.

  • @roosbelttherayito6646
    @roosbelttherayito6646 Год назад +1

    3:28 el que dijo eso y lo encuetron por la calle, creanme que me convierto en un asesino serial como primera victima el weon que dijo eso

  • @DALIO-zj6ox
    @DALIO-zj6ox Год назад +3

    Yo soy fan desde underground hasta the run la gente de ese sector odia los nuevos nfs no por nostialfag si no por la inclusiones mediad wokes y la mala musicas que ponen antes teniamos rock y metal y ahora son puro poop, trap y regeton eso te faltaba en el video y tambien porque no han puesto a toyota

  • @arac4025
    @arac4025 Год назад +1

    A mi la verdad me han gustado muchos need for speed de todas las eras pero estoy de acuerdo con usted caballero el fandom es muy tóxico

  • @Gino_Moreno
    @Gino_Moreno Год назад

    Muy buen video, yo me crie con el most wanted del 2005, y cuando le di una oportunidad a los underground y al carbon no me disgustaron, si al fin y al cabo te entretenia hasta el cansancio. Con respecto al payback me parecio que la historia era lo mas destacable, y del heat y unbound me parecieron inovadores e increibles

  • @frankusyoung4198
    @frankusyoung4198 Год назад

    Yo me crié jugando NFS 2 SE y 3:HP, los autos de mi infancia son el McLaren F1, el Ferrari F50 y el Diablo SV junto a la música de Rom di Prisco, para mi esa es la escencia de Need For Speed y cuando salió el Hot Pursuit 2010 lo célebre muchísimo aunque aún espero jugarlo algún día. Sin embargo, Most Wanted y Carbono me parecen juegazos y todos deberían jugarlos al menos una vez en la vida, los considero parte de mi adolescencia. Lo mejor es la música, mezcla perfecta de hip hop, metal y techno. Algo que también falla en Unbound es la música, mucho trap que no combina con la acción de correr y evadir policías, pero quizas ya estamos viejos y estos juegos ya no los hacen para nosostros 😅.

  • @Isaacelite10
    @Isaacelite10 Год назад +2

    Me duele ver como la saga va decayendo hasta llegar su muerte, me da rabia esos supuestos "fans" que en realidad son tóxicos fanboys nostálgicos que lo están masacrando de a poco, me da asco su comunidad, me encantaría jugar el unbound pero tristemente no me corre lo suficiente, tendria que tener una pc nueva. Me gusta que la saga no se estanque y se innove lo que pueda, por algo siempre juego cada juego y siempre me gusta pero por supuesto eso dependo de mis gustos y la calidad de cada videojuego de la saga NFS, menos mal que soy más de disfrutar juegos que andar criticando sin jugarlo o sin sentido, esto ya es muy preocupante, el futuro es impredecible pero veremos como va la saga, ya me preocupa mucho por como le esta yendo, aunque si algunos errores de los desarrolladores puede terminar mal en meter la pata, pero bueno, las cosas como son

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Год назад +2

      No me parece mal que se critique un juego si no les gusta, al fin y al cabo el consumidor opina y consume lo que quiere. Pero cuando hacen lo mismo una y otra vez con cada juego que sale, eso ya si que no está bien.

  • @izMrTomix
    @izMrTomix Год назад

    Excelente video, la gente no esta conforme con nada pasa lo mismo con otros titulos que no tienen nada que ver con NFS

  • @Harder4everz
    @Harder4everz Год назад +1

    Yo soy una gamer desde el 2004 y muy fan de nfs pero no me ando con esas idioteces de criticar esto o aquello, hay que ser franco, si bien algunas mecánicas no son del agradado de todo, tiene que respetarse a quienes disfrutan de ellas... Yo he disfrutado y amado genuinamente cada título de nfs, no me gusta enfocarme en lo malo, solo en lo bueno, hay que tomar en cuenta todo el trabajo que hacen los estudios para traernos los títulos... En fin, yo prefiero desconectarme de esa comunidad que ataca a los títulos por trivialidades y disfruto cada juego que tenga conmigo hasta acabarlo... Saludos desde Venezuela ❤️❤️

  • @alevalen29
    @alevalen29 Год назад

    como jugador de juegos de autos si me da pesar de que NFS le este yendo tan mal y aunque no sea el único si fue el mas visible de los juegos que proponía la historia de las carreras callejeras con una trama acorde a lo que implicaba ese tipo de juegos, y si soy amante del segmento de underground mostwanted y carbon y considero que es de lo mejor de la saga el cambio fue extraño cuando solo contaban los super deportivos pero digo que algo que a desmejorado mucho en NFS son las persecuciones algo que se volvió icono de la saga y creo que por eso mostwanted es tan relevante .
    cuales crees que son los elementos que mas gustan de NFS que pudiesen poner en un nuevo juego
    gracias por el vídeo y un saludo desde colombia

  • @anthony7128
    @anthony7128 Год назад

    Un vídeo con una critica muy neutral....
    He visto varias criticas pero la mayoría le hecha flores a mw, como es de esperar.
    Me gusto mucho el vídeo bro toma tu like