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懐かしい。これシューターとしての出来も良くて面白かった。1のDLCと2と3はまったく記憶に残ってないけど1だけはよく覚えてるわ
ポイントマンは名前ではなく「前衛」と言った役職名。解説通りポイントマンはフェッテルと兄弟で弱いながらも超能力があり、それが理由でテレパシーで管理されるレプリカ兵部隊の通信内容を傍受出来る。AC等敵の通信が聞ける作品は多いがそれにちゃんと理由がある珍しいゲーム。
スライディングが恐ろしいホラーFPSなんだ屈強な成人男性二人を跳ね飛ばす威力がヤバすぎるんだ
あらすじ聞いただけで引き込まれました!面白そう😊
これ実際プレイするとめちゃくちゃに怖いんだよ
懐かしい感じのグラフィック...敵兵士のデザインが地味に好きだった
ホラーとしては1が面白かった、FPSゲームとしては2が好き3は確かに進化してるんだけどなんか違う感
イアン☆ハイヴス
FEAR3の続編が出てほしい。アルマとベケット軍曹の子供が成長した姿が見たいです。
映画になったら面白そう
これ結構面白かったな、FPSとホラー系をうまく組み合わせているのがいいわ
これに出てくるペネトレーターとアサルトライフルのデザインが秀逸なのよ……!
とにかく怖いしか記憶になかったやつだ!超能力チックなやつだったんですね~
当時としては物理エンジンと敵 AI の出来が良かった。会社オフィスという閉鎖的な空間で打ち合う緊張感が最高。2で隠れながら打てなくなったのはマジで意味分からなかった。シリーズを追うごとに個性がなくなったのが本当残念。
懐かしいニコニコ動画で見てた!アルマたん可愛いよアルマたんW
2、3ともよろしく!
ストーリーが進んで謎が明らかになるにつれアルマが不憫過ぎて泣けてくる
な、懐かしい!!!!大好きだった!
初期と2、DLCは傑作だったんだけど3はまぁ…ホラーとしての素質がギャグになってるというか…ゲーム会社どうした?って聞きたいぐらいにおかしくなったんだよな…
アサルト離婚?!
ショットガンマリッジの反対語みたいだな
投げた爆弾をスローモーで撃ち抜くのを見て魅せプレイというものを知った
滅茶苦茶難しかったなコレ。敵のAIが賢すぎて全然倒せなかった某ニコ〇コで銃禁止プレイの動画見たときは別ゲーだと思った(デブの顔面にスロモーで爆弾設置したりしてた)
スイッチ紳士さんの動画ですかね?私も当時リアルタイムで追ってました起爆スイッチを片手に、スライディングとスローモーで敵をコマのようにすっ飛ばしながら施設内を駆け巡り留守電やらラジオに鉛玉の雨降らせるポイントマンの勇姿は記憶に焼き付いていますね
@@ネーフ 他所サイトでも名前出したら「マナー違反」って古参(マナー厨)から判断されるらしいぞ。今のつべ。よくは知らんけど
@@ネーフ 当たり😇 投稿主の名前よりタグの方が有名なようですね
Wikipediaの引用しかしてないからエンディングを触れもしないの流石だわw未プレイなの丸わかりですわ
製作陣は「ジョン・ウーの映画のようなシューターを作りたい」っていう発想からスロー・モーの要素を考えて、敵のAIやレベルデザインもそれに合わせた高度なものになってるから、FPSとしては非常に完成度が高いんだけど、それとJホラー風の演出やキャラが噛み合ってない感はある。1本目の拡張パックはかなりホラー演出が強化されてるけども。
エンディングの入り方が素晴らしいのでそこは紹介してほしかった
懐かしいFEAR2の続編ないのかな
3あるけど酷い出来だから2で終わりだと思って良い。そもそも1のdlcで死んだはずのキャラが3で当たり前のようにメインキャラになってたりしてる
思えば、ニコ動でこれの実況動画を見たのが、他のFPS動画を見るきっかけだったな。3作目でグラフィックが奇麗かつ透明感のあるものになってしまって、そのせいで却って怖さが半減しちゃったんだよな。のっぺりした、陰影のはっきりしたテクスチャだからこその怖さが良かったのに。
3はグラの問題もあるけど戦犯は「CooPとチャレンジ要素」だと思う。ホラーとの相性が最悪。そして辞職したほうが良いレベルの吹き替え
昔、ニコニコで好きな投稿者の動画で1も2も見たけどなかなか印象深い内容だった
英語でしかプレイしたことないからストーリー正直よくわからなかったけど、そういう話だったのねラストのヘリのシーンちょっとドキドキしてみてたゾ・・(初見時はヒョエッってなった
PS3はコレをやりたくって買ったのに発売中止…某笑顔動画で見まくってたなあホント名作
このゲームのせいで何回心臓が止まったことか・・・・・(汗)
主人公のポジションがガンダムSEEDみたいで草
待って懐かしすぎるから語らせてくれ。初めて触れたFPSがこれ。これのせいで洋ゲーの魅力に取り憑かれた。何が凄いってホラー+シューターって発想よ。しかも両方とも滅茶苦茶クオリティ高いんよな当時2は進化しまくったグラで開発時の映像が流れた時は皆「これ流石に実現(完成)不可だろw」みたいに言われまくってたな。まぁそのままのクオリティで完成したわけなんだが。個人的には一番好き3は記憶から消したい。評価するなら当時はまだメジャーじゃなかったCoopをメインコンテンツに取り入れて、最近のゲームでよくある「チャレンジ要素」を採用してプレイヤーの能力に還元するシステムを導入したこと。先見の明はあるんだが醍醐味であるホラーとの相性が最悪で「これFEARじゃなくね…?」ってなった。吹き替えも最悪だしマジで黒歴史
洋ゲーの本気鬱ゲー物
懐かしいな、昔小遣いをためて3を買おうと店に行ったらレジで年齢確認を求められて買えなかったのを思い出したわ
そうか、ここでちゃんとスマホが飛んで行ってるていう描写があるんだな。
友人に付き合ってもらって二人で「怖ぇ~…」って言いながらクリアした思い出
途中アルマをアリスといい間違えてる。
ある人の実況で見てたなー。もう十年くらい立つのか。震える。
初見が2からだったから1知れて良かった
要約だけ聞くとちょっとメタルギアっぽくもあるな~
殺人スライディングばかりが印象的になってしまったなおDLCとのちの作品が色々違いすぎててどうなってんだこれ作品
1:08 ここからの流れで脳みそバグりそう
フェッテルがニコラスケイジに似てた
これは1シリーズのDLCは普通によかったんだけど何故3はあーなったんだろうか?普通に1よりもグラフィック劣化してて残念だな
1だけPS3で発売中止ってCEROも原因の一つらしいな、やはりCEROはゲーム業界の癌だ。正直2からびっくり系ホラーになってイメージが変わってしまったから、PS5や Switchでもいいから、リマスターかリメイクを出すべき。
◯者がすげぇ昔にやってて好きだったこれ
1と2は泣きながらクリアしたな 未だにこれを勧めた友人は許せん(楽しかったけど)
2までは面白かったんだけどなー
これネイルガンが強いゲームだっけ?
ス イ ッ チ 紳 士
弟者さんの実況ってイメージある。
1のdlcで◯んだキャラを3のメインキャラに採用するガバガバ設定
dlcはmonolithがつくって無いから2の時点から設定が組み込まれてないらしいよ
懐かしい。これシューターとしての出来も良くて面白かった。1のDLCと2と3はまったく記憶に残ってないけど1だけはよく覚えてるわ
ポイントマンは名前ではなく「前衛」と言った役職名。解説通りポイントマンはフェッテルと兄弟で弱いながらも超能力があり、それが理由でテレパシーで管理されるレプリカ兵部隊の通信内容を傍受出来る。AC等敵の通信が聞ける作品は多いがそれにちゃんと理由がある珍しいゲーム。
スライディングが恐ろしいホラーFPSなんだ
屈強な成人男性二人を跳ね飛ばす威力がヤバすぎるんだ
あらすじ聞いただけで引き込まれました!面白そう😊
これ実際プレイするとめちゃくちゃに怖いんだよ
懐かしい感じのグラフィック...
敵兵士のデザインが地味に好きだった
ホラーとしては1が面白かった、FPSゲームとしては2が好き
3は確かに進化してるんだけどなんか違う感
イアン☆ハイヴス
FEAR3の続編が出てほしい。アルマとベケット軍曹の子供が成長した姿が見たいです。
映画になったら面白そう
これ結構面白かったな、FPSとホラー系をうまく組み合わせているのがいいわ
これに出てくるペネトレーターとアサルトライフルのデザインが秀逸なのよ……!
とにかく怖いしか記憶になかったやつだ!超能力チックなやつだったんですね~
当時としては物理エンジンと敵 AI の出来が良かった。会社オフィスという閉鎖的な空間で打ち合う緊張感が最高。2で隠れながら打てなくなったのはマジで意味分からなかった。シリーズを追うごとに個性がなくなったのが本当残念。
懐かしいニコニコ動画で見てた!アルマたん可愛いよアルマたんW
2、3ともよろしく!
ストーリーが進んで謎が明らかになるにつれアルマが不憫過ぎて泣けてくる
な、懐かしい!!!!大好きだった!
初期と2、DLCは傑作だったんだけど3はまぁ…
ホラーとしての素質がギャグになってるというか…ゲーム会社どうした?って聞きたいぐらいにおかしくなったんだよな…
アサルト離婚?!
ショットガンマリッジの反対語みたいだな
投げた爆弾をスローモーで撃ち抜くのを見て魅せプレイというものを知った
滅茶苦茶難しかったなコレ。敵のAIが賢すぎて全然倒せなかった
某ニコ〇コで銃禁止プレイの動画見たときは別ゲーだと思った(デブの顔面にスロモーで爆弾設置したりしてた)
スイッチ紳士さんの動画ですかね?
私も当時リアルタイムで追ってました
起爆スイッチを片手に、スライディングとスローモーで敵をコマのようにすっ飛ばしながら
施設内を駆け巡り
留守電やらラジオに鉛玉の雨降らせる
ポイントマンの勇姿は記憶に焼き付いていますね
@@ネーフ 他所サイトでも名前出したら「マナー違反」って古参(マナー厨)から判断されるらしいぞ。今のつべ。
よくは知らんけど
@@ネーフ 当たり😇 投稿主の名前よりタグの方が有名なようですね
Wikipediaの引用しかしてないから
エンディングを触れもしないの流石だわw
未プレイなの丸わかりですわ
製作陣は「ジョン・ウーの映画のようなシューターを作りたい」っていう発想からスロー・モーの要素を考えて、敵のAIやレベルデザインもそれに合わせた高度なものになってるから、FPSとしては非常に完成度が高いんだけど、それとJホラー風の演出やキャラが噛み合ってない感はある。
1本目の拡張パックはかなりホラー演出が強化されてるけども。
エンディングの入り方が素晴らしいのでそこは紹介してほしかった
懐かしい
FEAR2の続編ないのかな
3あるけど酷い出来だから2で終わりだと思って良い。そもそも1のdlcで死んだはずのキャラが3で当たり前のようにメインキャラになってたりしてる
思えば、ニコ動でこれの実況動画を見たのが、他のFPS動画を見るきっかけだったな。
3作目でグラフィックが奇麗かつ透明感のあるものになってしまって、そのせいで却って怖さが半減しちゃったんだよな。のっぺりした、陰影のはっきりしたテクスチャだからこその怖さが良かったのに。
3はグラの問題もあるけど戦犯は「CooPとチャレンジ要素」だと思う。ホラーとの相性が最悪。そして辞職したほうが良いレベルの吹き替え
昔、ニコニコで好きな投稿者の動画で1も2も見たけどなかなか印象深い内容だった
英語でしかプレイしたことないからストーリー正直よくわからなかったけど、そういう話だったのね
ラストのヘリのシーンちょっとドキドキしてみてたゾ・・(初見時はヒョエッってなった
PS3はコレをやりたくって買ったのに発売中止…
某笑顔動画で見まくってたなあ
ホント名作
このゲームのせいで何回心臓が止まったことか・・・・・(汗)
主人公のポジションがガンダムSEEDみたいで草
待って懐かしすぎるから語らせてくれ。
初めて触れたFPSがこれ。これのせいで洋ゲーの魅力に取り憑かれた。何が凄いってホラー+シューターって発想よ。しかも両方とも滅茶苦茶クオリティ高いんよな
当時2は進化しまくったグラで開発時の映像が流れた時は皆「これ流石に実現(完成)不可だろw」みたいに言われまくってたな。まぁそのままのクオリティで完成したわけなんだが。個人的には一番好き
3は記憶から消したい。評価するなら当時はまだメジャーじゃなかったCoopをメインコンテンツに取り入れて、最近のゲームでよくある「チャレンジ要素」を採用してプレイヤーの能力に還元するシステムを導入したこと。先見の明はあるんだが醍醐味であるホラーとの相性が最悪で「これFEARじゃなくね…?」ってなった。吹き替えも最悪だしマジで黒歴史
洋ゲーの本気鬱ゲー物
懐かしいな、昔小遣いをためて3を買おうと店に行ったらレジで年齢確認を求められて買えなかったのを思い出したわ
そうか、ここでちゃんとスマホが飛んで行ってるていう描写があるんだな。
友人に付き合ってもらって二人で「怖ぇ~…」って言いながらクリアした思い出
途中アルマをアリスといい間違えてる。
ある人の実況で見てたなー。もう十年くらい立つのか。震える。
初見が2からだったから1知れて良かった
要約だけ聞くとちょっとメタルギアっぽくもあるな~
殺人スライディングばかりが印象的になってしまった
なおDLCとのちの作品が色々違いすぎててどうなってんだこれ作品
1:08 ここからの流れで脳みそバグりそう
フェッテルがニコラスケイジに似てた
これは1シリーズのDLCは普通によかったんだけど何故3はあーなったんだろうか?普通に1よりもグラフィック劣化してて残念だな
1だけPS3で発売中止ってCEROも原因の一つらしいな、やはりCEROはゲーム業界の癌だ。
正直2からびっくり系ホラーになってイメージが変わってしまったから、PS5や Switchでもいいから、リマスターかリメイクを出すべき。
◯者がすげぇ昔にやってて好きだったこれ
1と2は泣きながらクリアしたな 未だにこれを勧めた友人は許せん(楽しかったけど)
2までは面白かったんだけどなー
これネイルガンが強いゲームだっけ?
ス イ ッ チ 紳 士
弟者さんの実況ってイメージある。
1のdlcで◯んだキャラを3のメインキャラに採用するガバガバ設定
dlcはmonolithがつくって無いから2の時点から設定が組み込まれてないらしいよ