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賢者の能力使おうとしてる時に逃げられて、使いたくない時に近寄られて誤動作するのイライラする😂
これな結局うざいから賢者引っ込めっぱなしだわ
ドラクエみたいに軽く指示できるとうれしいね。例えばリンクが狙ってるボスだけ攻撃する指示とか、リンクが狙ってない敵に攻撃する指示とか、攻撃は一切せずにリンクの側にいてバフするような指示とか。
あるあるwwクソユン坊が地底とか洞窟で引っかかって全然近くに寄ってこないからキレそうになる。そのくせバクダン花あるのに誤爆してくるし
これが一位だわ二位は移動がめんどい
岩割りたいのに来ないユンカスね
矢や投擲のショートカットは「お気に入り登録したアイテムだけを表示する」って機能が欲しい
このランキングに「マイホーム建設中のグラネッダの存在」も是非
ほんまそれ
あいつのせいで「あれ?なんで家回せないんだ?」(+→連打)(グラネッダが移動する)「うわぁぁぁめっちゃまわるぅぅぅ」ってことがめっちゃあってくそ迷惑
ブループリントで乗り物作る→ウルハンで向き調整しようとする→能力の切り替え忘れでまたブループリント発動
チューリは能力の使用頻度が高すぎるせいで、邪魔だからといって引っ込めるわけにもいかないのが、さらにイライラさせるポイントよね
賢者全員出してると ほんとアイテム拾うだけでお祭り騒ぎになるんだよな……w全員の能力発動させたことが何度もあるw
ユン坊が爆弾花を拾う時に突っ込んで誤爆したのが、最強にイライラ!あと、とにかく賢者が視界を防いだりして邪魔になることがある。前作の様にリンク自身に能力が宿る仕様の方が良かった。
マイホーム建ててる時のグラネッタの存在ホントにイライラするんだけど同士居ないのか……あいつなんで動き回るんだよ!!点Pと一緒にずっと同じところに居て欲しい。ホントに
わかる
あいつすぐ下敷きになるし石ころ並みの存在だわ
わかるマジそれな
あいつ絶妙に邪魔な所におるから、部屋と部屋がくっつけれなくて困るんだよね
トーレルーフの移動時間3位に入るほどイライラするか...?
個人的には吹雪と火炎シリーズの仕様と雷光シリーズの使い勝手の悪さをどうにかして欲しかったかな吹雪、火炎が特殊効果を発揮する場所は大体が、その属性に強い敵ばかりの場所なのに、耐暑耐寒の能力を持っていないから運用は部分装備か薬の併用必須っていう微妙さで、雷光も電気無効ついてないのに使うと雨の影響で電気フィールドが発生するから自爆しやすくなってて、使い勝手がめっちゃ悪いせめて、自属性に耐性ぐらい付けてくれと思う
岩オクタ以外のオクタは速攻に絶滅すべき2:36ミリナのスタンプノルマ達成5:00ガノンの業務用ウイスキーノルマ達成
ノルマ助かる
オクタ多すぎなんだよね素材集めたいときとかにビューン!ボフッしすぎてめちゃくちゃウザイ
雨と崖もそうだけど、天気予報☀なのに狐の嫁入りなのが腹立つぅ。
1:16ティアキン発売ちょい前にブレワイ復習してた勢としてはほんとにこれだった
マジで、ユン坊の誤爆はいらっとしたなぁあとは狭い足場でリンクが勝手に壁に捕まるのもだけど、これは前作からか
龍素材は牙とか爪とか取り逃して落としたら下にちゃんと落ちててほしいけど場所によっては消滅しちゃうんだよなあ
1位に関してはチューリにってより、賢者能力全般だとは思う全部を話しかける形で発動にしているせいで、シドのスキルを攻撃からのバリアとしては使えないし、ルージュは遠距離能力なのに敵に走って行っちゃうから、遠距離の利点を活かせないし、チューリは吹き飛ばすわ、ユン坊は焼き尽くすでいいこと無いんですよね普段はLボタン押しっぱでABXYボタンに配置ぐらいでちょうどよかったと思う
ブレワイやり直してますがまさにこれ。ティアキンで改悪要素結構多いです。
勢い余ってミネル様に搭乗(´・ω・`)
ゴーレムの降り方がB→Aなの不便すぎる。B→Bにしてくれ。
イワロック周回でイワロック倒したらめちゃくちゃ散らばってイライラしてる所にチューリーの風ライネル戦中に弓構えたら目の前にミネルで前が見えなくてダウン取れずに被弾寒い暑いの服の切り替えが頻繁なゲルド地方の探索とサンドとスノーブーツの便利さに気づいたらそれも付けちゃうから服のお気に入りコーデ登録みたいなの欲しい空中からパラセールで目的地のピンに滑空してる時に見つけてしまったカバンダと友達の所行きたいコログ崖登りのイライラに捕捉でクライムシリーズ一式のダッシュなら登れるから連打してたら雨降ってカワズに変えたらがんばり足りなくなるからの詰み馬能力上げ全馬まで終わらせるまでに気づいた以外と距離あるマーロンと要求料理の多さと枠の少なさイワ系や鎧装備の敵多いから序盤の武器枠数で打撃ばかり作ってると木やらに襲われた時斬撃系なくてイライラ達成率100%と防具全収集最大強化とチャレンジ系コンプと大事な物コンプとパラセールの生地コンプと巨馬以外能力MAXまでやって感じたイライラ差し引いても面白いゲームだった
賢者関係はほんとに困る……ユン坊は視界の妨げになるし誤爆るし肝心な時には近く来ないから岩盤壊しもスムーズにはいかないことあるしチューリはヘッショとスキルは超絶有能なのにアイテム誤爆でぶっ飛ばすし……
滑るやつは装備のやつを大妖精に二段階強化しないとすべらなくなるけどね〜
日本語学んでこい
チューリ、普段は超優秀なんだけどね…
アイテム回収の時になると·····
一番イライラするのはガノンが弱すぎるあんなに仰々しい登場したりするのに悪霊も本体も弱…
今作も弓が強いし、さらに強力なギブドの骨が登場したからしゃーない
前からこの人チューリだけガチで嫌ってる感出てて怖い
チューリに限らず賢者関係共通して不便なのに、サムネで毎回チューリだけボロクソに書いてるの露骨よね
前のサムネだとクソガキ呼ばわりだしなw間違った解説もするし、動画のネタにしてるだけで本心はそこまでゼルダ好きじゃなさそう
さすがにゼルダ好きじゃないは言いすぎでしょ…とはいえチューリなんて素材飛ばし含めても賢者の中じゃ頭一つ抜けて優秀だし、かなり人気のキャラなのにディスに寄ってるのは悪手だなとは思う。全体的な賢者の不満を解説する時もチューリだけの絵で「邪魔」って書いてたり、反面ミネルやユン坊に多いヘイトはスルーしたり。動画内で言えない分の本音なんだろうけど、こういう意図的な誘導があればどうしても目についちゃうな。
たまにカクカクしたりラグがある事。ブレワイは元々がWiiU用に設計されてたから多少のカクカクは許したけど、Switch用に設計されているティアキンがカクカクするのは流石にイラッとした。発売延期までしたんだから1番ちゃんとして欲しかったポイント。
個人的に魚取るときの電気の実とかの仕様にイラついたことがある。ブレワイの電気の矢は自分のダメージ喰らわないけど、電気の実は近くに居る自分もしびれ攻撃喰らうから初見は驚いた。
イチカラ村のエスカレーター?的なやつ攻撃力高いやつで殴ったら一撃で壊れて管理してるやつらにいちいち怒られてクソうざいデス
個人的にはエアロバイクが壁に激突してはまって操作不能が1位
ミネルがでかすぎて視界が狭まるのが結構嫌だった
今作祠が本当にめんどくさすぎてイライラする………初見でどうやって使うのか分からない道具とかポンッて出されて「???」になることばっかブレワイの祠は楽しかったのにな………
2:36 ミリナのスタンプノルマ達成4:56 ガノンの業務用ウィスキーノルマ達成🎉
賢者の発動をLボタンに出来ればなぁと思いました
マスターソードが弱すぎるのもなあ…ブレワイの覚醒マッソの強さはどこへ行ったのか高所飛んでる龍に刺してあるもんだから風化してたとしても違和感ないレベルに弱いDLCで剣の試練が来たところで感もあるな
なんか作りたかったものと違う……ってことがめちゃくちゃある
ゾナウギアにアカリバナつけると起動してしまうのも困る
あれどうやるのが正解なんかいまだにわからん
賢者の能力発動と、話すや拾うを全部Aボタンに集約したのはマジでアカン。DLCでの改善を強く望む!このせいでチューリにオルドラの爪吹っ飛ばされて行方不明になり、コイツ焼き鳥にしてぇとブチ切れた。
雨の頻度はブレワイより上がった気がするが翼と杭で屋根を作ればどこでも焚火ができる様になったのは○
ライネルにのる→賢者発動→ライネル復活→盾構える→しかし弓→ダメージ
滑り軽減の軽減具合がまっっったく分からない。白龍以外の龍も10分おきに回復しますよね。慣れてる人は巡回して龍を叩きまくってるんだろうな
滑り軽減はジャンプしたら意味なくなりますよ
武器修理しようとして岩オクタを倒してしまうチューリ君にはこれまでにないほどの怒りをおぼえた
共感出来るのが崖とチューリくらいだったかなぁ。1位は圧倒的マイホーム建築中のグラネッダ。
賢者関連は不満だらけ、能力が微妙だったり、視界の邪魔だったり、能力が暴発しやすいUIだったり…あと、秘石は持ち主の能力倍加アイテムなのに、みんな分身出すだけなのは謎。ブレワイの英傑は魂だけだから加護になるのは分かるけど、ティアキンは別に本人が来ても良くない?
倍加で2、そんで分身で/2で1―1ヤ
ブレワイ慣れしてるとティアキンやったときにブレワイの方が慣れちゃってるからイライラ度増すよね
イライラというよりウンザリだけど、クライムとか泳ぎ速度アップとかが装備効果なせいで着せ替えまくりなのがブレワイから何も変わらないのはホント糞6年もあったのに完全放置は本当に意味がわからない
龍に関しては乗ってさえいればいいけど放置してたらいつの間にか死んでたってこと割とあるんです…おそらく原因はカックーダ。それで数十分の放置が無駄になりました。素材とったらちゃんとセーブしよう。
白龍以外でやってたなら深穴潜ってる時に落とされてんねそれ
@@himeragi_kanna 白龍さんですねえ白龍素材集め中にユン坊に「ゼルダ様そっちにはいないゴロ」って何度か言われたのは印象残ってる
@@ホープブロッサム グライドシリーズの強化セット効果で落下ダメージ無効っての着くからそれ使うと落とされても死なないからとりあえずおすすめ(殴られて死んだ場合のクレームは受け付けません)
初手の崖登りのタイミングでの雨ってあるあるだったんだ「もう!また!?ほんまこの物欲天候ほんまにぃ」とか思いながら崖登り試みて、無理だから諦めて離れるタイミングで🌞「お?登らないんけ?ほな晴れまっか」「うがぁぁぁぁ💢💢💢💢💢」はよく経験した最終的にギアでゴリ押しが最適解とはなったけど
面倒くさがって龍の爪を背中の上から狙ったら身体に当たってウロコが出てきた時のイライラ…
チューリは可愛いから…ね?許せますよ多分
炎の神殿で爆弾花誤爆も中々イライラする
十字キー上は今でもやる
結局滑り軽減ポーションはなんなんやろあれ? リーバルトルネードが恋しい
皆様第6位に、関しては、ゼルダ姫から素材を貰ってるので10分くらい待ちましょう。
UI関連全般賢者の使いにくさもそうだし、今は慣れたけどトーレルーフの飛び出しは決定ボタンじゃなくてジャンプボタンにしてほしかった アイテムもどこにしまわれてるか探すの大変だしウルトラハンドの付け外しももっとスムーズにさせてほしい
崖上り中に雨は地味に腹立つ
祠外で乗り物作らないとだめなイベントはブルプリを取得してからだとストレス貯まらないね
俺チューリに何回「お前ファミチキにしたろか」って言ったか覚えてない
滑り軽減は正直全く滑らないでいいと思う。せめてレベル3は全く滑らなくしてほしかった。
まあそれは他の属性ガード系とかもレベルMAXでもダメージ喰らうし特に気にしてないかな。属性ガード系と同じでカワズ装備強化すれば無効化できるし
軽減レベル3でもジャンプすると強制的に滑らされるのはマジでゴミだと思う
個人的にチューリ関連だと岩オクタの武器回復時に狙撃されることかな。
そのタイミングなら、開始と終わりがはっきりしているから、その間だけ消せばいいかと
今作の龍の素材集めは擁護できないくらい酷い仕様だと思う
前作が焚き火で無限に回収できたからね、仕方ないね
前作がやばかっただけ。
前作が楽すぎただけなんだよな……それに龍に乗り続けてれば10分毎に取れるんだから言う程酷くない
@@ルサールカ-h4t 再入手にひたすら10分待たされるってゲーム的にどうよ
@@リーク-z9zでも貴重な物がポンポン取れるのも嫌だけどなぁ。
白竜の素材集める度にゼルダを攻撃してるって思うと良いのかなら?って思うよ
高低差あるコログ運び中の雨と雷。コログをゾナウギアで飛ばせても自分が崖登れない。
ミネル戦入ってないのが納得いきません!!
リザルのしっぽ集めがマジで苦行もうちょいドロップ率上げて欲しかった…ウルトラハンドでちょっとでも手元が狂うと変な形にくっつくのもイライラしたなー
やっぱり前作のバグが頑なに消されてるから寂しくなるんよなぁそして白龍素材...うーん辛いしかも正体知ってるとそれはそれで剥ぎ取りたくなくなるしエレキースは爆弾返して欲しくなる
トーレルーフって祠とかで使うと中にいるときのヤツ飛ばせるけど戦闘中とか飛ばせんかったりはまじでウザい
ブレワイの時はあまりなかった増殖バグの修正(仕方ない)
キースがいる時他のやつで遊ぼうとムジュラの仮面を被ってもキースで反応して何度逃げることになったことか
爆弾花取ろうとした時に誤作動するユン坊もなかなかのウザさしてる
グラネッダもマイホームの事してる時は待機してて欲しいかも😅
ユン坊に木の板で作ったものぶっ壊された時が一番イライラした
4位が一番嫌い。コログ護送中に出現するとキレそうになる。怒りのまま矢+バクダン花をスクラビルド
ユン坊は図体デカすぎて視界確保の邪魔になる時がある
カワズ防具のセットボーナス結構有能
賢者の力を使いたいのに離れていく(弊リンクはこれにイライラして水の神殿のボスはゾナウギアの放水栓を担いで追いかけ回すスタイルで倒しました)岩オクタに匠の技で武器の修復+強化をお願いしたいし倒すと次の赤き月までお戻りにならないから倒したくないのにチューリパイセンにより見事なヘッドショットがキマる。
チューリ誤爆はまだ一度もない。アイテムが吹っ飛ぶということを初めて知った。むしろ発動したいのに、なかなか反応しないことにイライラする。何かプレイ方法に問題があるのかな?
金属製装備しかない時に限って天気が雷………
グリッチ勢のワイ アプデでもこれ関してはしゃーない
崖周りのイライラで経験あるのが盾ロケットで飛んだ時に崖が若干手前に出ていてその崖にぶつかってそのまま解除されるのがある。これはプレイング的なものなんだろうけど、荷馬車レースが下手すぎて荷物を最初のゲートくぐるのすら全然できなくて、てんてん使ってたんだけど斬り殺した
ゾナウギアの微調整しようとしたら外すパーツミスって全部崩れたとき、そっとスリープしてしばらく放置しましたww
個人的にはキースより骨とイーガ団がうざい。魔物って基本的にプレイヤーから見えるから戦う戦わないの判断をして戦闘を回避したりできるんです。でも骨とイーガ団は見えないので前持って戦闘を回避することができないんですよ。散策してる途中で突然プレイヤーの意図しないタイミングで戦闘を強要される。これが苦痛でしかない。その割に落とす装備や素材は両方とも大して強くない。害悪でしかない。
ウルトラハンド使ったときに、思った方向にできずぐるぐる素材を回すことになるのイラッとする
生きてる間に遊べたゲームとしてこんな幸せなことはない
昨日のアプデでまたバグが修正されたけど、それに文句言ってる奴ら頭湧いてるだろ。
チューリもだけど爆弾花取ろうとした時のユン坊もイラつくかなぁ😅
ブレワイを未だにやりこんでるから、尚更リモコン爆弾が空中で落とせなくて、困りますw木の伐採にほしかった、 😂
無意識だったけど素材開いちゃうのそういう事か😮
個人的にはウマナリ楽団を運ぶやつが1番イライラします…
カワヅ装備の滑り止め効果低すぎる。アップデートを要求する。少なくとも今の1.5倍は粘れるように。
火竜の頭を使えば雨でも焚き火使えますよ
祠のメッセージが遅い上に飛ばせないやつ。
単純に雨がくっそイラつくあのシステムなんなんだ
ギブト戦でルージュ弱すぎてめちゃくちゃイラつく
普段は賢者仕舞ってるから気にならなかった…
新しく見つかったバグ1ヶ月で修正って任天堂仕事が早すぎるw
なるほど酒ばっかり呑んでるからガノンは弱いのか
個人的にはスタル系が一番イライラする!
チューリの事はよく聞きますけど、一度もやらかした記憶がないのであんまり共感できないんですよね。最初の準備段階で気を付ければいいじゃんと正直思ってしまう。
これは普通に自分が悪いんだけどモンハンとか違うゲームをやったあとにティアキンをやると武器投げたりジャンプしたりして行動がややこしくなることがある
自分が悪いんだけどロケット盾の誤爆かなー
納得の一位🥇
賢者の能力使おうとしてる時に逃げられて、使いたくない時に近寄られて誤動作するのイライラする😂
これな
結局うざいから賢者引っ込めっぱなしだわ
ドラクエみたいに軽く指示できるとうれしいね。例えばリンクが狙ってるボスだけ攻撃する指示とか、リンクが狙ってない敵に攻撃する指示とか、攻撃は一切せずにリンクの側にいてバフするような指示とか。
あるあるwwクソユン坊が地底とか洞窟で引っかかって全然近くに寄ってこないから
キレそうになる。そのくせバクダン花あるのに誤爆してくるし
これが一位だわ
二位は移動がめんどい
岩割りたいのに来ないユンカスね
矢や投擲のショートカットは「お気に入り登録したアイテムだけを表示する」って機能が欲しい
このランキングに「マイホーム建設中のグラネッダの存在」も是非
ほんまそれ
あいつのせいで「あれ?なんで家回せないんだ?」(+→連打)
(グラネッダが移動する)
「うわぁぁぁめっちゃまわるぅぅぅ」ってことがめっちゃあってくそ迷惑
ブループリントで乗り物作る→ウルハンで向き調整しようとする→能力の切り替え忘れでまたブループリント発動
チューリは能力の使用頻度が高すぎるせいで、邪魔だからといって引っ込めるわけにもいかないのが、さらにイライラさせるポイントよね
賢者全員出してると ほんとアイテム拾うだけでお祭り騒ぎになるんだよな……w
全員の能力発動させたことが何度もあるw
ユン坊が爆弾花を拾う時に突っ込んで誤爆したのが、最強にイライラ!
あと、とにかく賢者が視界を防いだりして邪魔になることがある。
前作の様にリンク自身に能力が宿る仕様の方が良かった。
マイホーム建ててる時のグラネッタの存在ホントにイライラするんだけど同士居ないのか……
あいつなんで動き回るんだよ!!点Pと一緒にずっと同じところに居て欲しい。ホントに
わかる
あいつすぐ下敷きになるし石ころ並みの存在だわ
わかる
マジそれな
あいつ絶妙に邪魔な所におるから、部屋と部屋がくっつけれなくて困るんだよね
トーレルーフの移動時間3位に入るほどイライラするか...?
個人的には吹雪と火炎シリーズの仕様と雷光シリーズの使い勝手の悪さをどうにかして欲しかったかな
吹雪、火炎が特殊効果を発揮する場所は大体が、その属性に強い敵ばかりの場所なのに、耐暑耐寒の能力を持っていないから運用は部分装備か薬の併用必須っていう微妙さで、雷光も電気無効ついてないのに使うと雨の影響で電気フィールドが発生するから自爆しやすくなってて、使い勝手がめっちゃ悪い
せめて、自属性に耐性ぐらい付けてくれと思う
岩オクタ以外のオクタは速攻に絶滅すべき
2:36ミリナのスタンプノルマ達成
5:00ガノンの業務用ウイスキーノルマ達成
ノルマ助かる
オクタ多すぎなんだよね
素材集めたいときとかにビューン!ボフッしすぎてめちゃくちゃウザイ
雨と崖もそうだけど、天気予報☀なのに狐の嫁入りなのが腹立つぅ。
1:16
ティアキン発売ちょい前にブレワイ復習してた勢としてはほんとにこれだった
マジで、ユン坊の誤爆はいらっとしたなぁ
あとは狭い足場でリンクが勝手に壁に捕まるのもだけど、これは前作からか
龍素材は牙とか爪とか取り逃して落としたら下にちゃんと落ちててほしいけど
場所によっては消滅しちゃうんだよなあ
1位に関してはチューリにってより、賢者能力全般だとは思う
全部を話しかける形で発動にしているせいで、シドのスキルを攻撃からのバリアとしては使えないし、ルージュは遠距離能力なのに敵に走って行っちゃうから、遠距離の利点を活かせないし、チューリは吹き飛ばすわ、ユン坊は焼き尽くすでいいこと無いんですよね
普段はLボタン押しっぱでABXYボタンに配置ぐらいでちょうどよかったと思う
ブレワイやり直してますがまさにこれ。ティアキンで改悪要素結構多いです。
勢い余ってミネル様に搭乗(´・ω・`)
ゴーレムの降り方がB→Aなの不便すぎる。B→Bにしてくれ。
イワロック周回でイワロック倒したら
めちゃくちゃ散らばってイライラしてる所にチューリーの風
ライネル戦中に弓構えたら目の前にミネルで前が見えなくてダウン取れずに被弾
寒い暑いの服の切り替えが頻繁なゲルド地方の探索とサンドとスノーブーツの便利さに気づいたらそれも付けちゃうから
服のお気に入りコーデ登録みたいなの欲しい
空中からパラセールで目的地のピンに滑空してる時に見つけてしまったカバンダと友達の所行きたいコログ
崖登りのイライラに捕捉でクライムシリーズ一式のダッシュなら登れるから連打してたら雨降ってカワズに変えたらがんばり足りなくなるからの詰み
馬能力上げ全馬まで終わらせるまでに気づいた以外と距離あるマーロンと要求料理の多さと枠の少なさ
イワ系や鎧装備の敵多いから序盤の武器枠数で打撃ばかり作ってると木やらに襲われた時斬撃系なくてイライラ
達成率100%と防具全収集最大強化とチャレンジ系コンプと大事な物コンプとパラセールの生地コンプと巨馬以外能力MAXまでやって感じたイライラ
差し引いても面白いゲームだった
賢者関係はほんとに困る……
ユン坊は視界の妨げになるし誤爆るし肝心な時には近く来ないから岩盤壊しもスムーズにはいかないことあるしチューリはヘッショとスキルは超絶有能なのにアイテム誤爆でぶっ飛ばすし……
滑るやつは装備のやつを大妖精に二段階強化しないとすべらなくなるけどね〜
日本語学んでこい
チューリ、普段は超優秀なんだけどね…
アイテム回収の時になると·····
一番イライラするのはガノンが弱すぎる
あんなに仰々しい登場したりするのに悪霊も本体も弱…
今作も弓が強いし、さらに強力なギブドの骨が登場したからしゃーない
前からこの人チューリだけガチで嫌ってる感出てて怖い
チューリに限らず賢者関係共通して不便なのに、サムネで毎回チューリだけボロクソに書いてるの露骨よね
前のサムネだとクソガキ呼ばわりだしなw
間違った解説もするし、動画のネタにしてるだけで本心はそこまでゼルダ好きじゃなさそう
さすがにゼルダ好きじゃないは言いすぎでしょ…
とはいえチューリなんて素材飛ばし含めても賢者の中じゃ頭一つ抜けて優秀だし、かなり人気のキャラなのにディスに寄ってるのは悪手だなとは思う。
全体的な賢者の不満を解説する時もチューリだけの絵で「邪魔」って書いてたり、反面ミネルやユン坊に多いヘイトはスルーしたり。動画内で言えない分の本音なんだろうけど、こういう意図的な誘導があればどうしても目についちゃうな。
たまにカクカクしたりラグがある事。
ブレワイは元々がWiiU用に設計されてたから多少のカクカクは許したけど、Switch用に設計されているティアキンがカクカクするのは流石にイラッとした。
発売延期までしたんだから1番ちゃんとして欲しかったポイント。
個人的に魚取るときの電気の実とかの仕様にイラついたことがある。
ブレワイの電気の矢は自分のダメージ喰らわないけど、電気の実は近くに居る自分もしびれ攻撃喰らうから初見は驚いた。
イチカラ村のエスカレーター?的なやつ攻撃力高いやつで殴ったら一撃で壊れて管理してるやつらにいちいち怒られてクソうざいデス
個人的にはエアロバイクが壁に激突してはまって操作不能が1位
ミネルがでかすぎて視界が狭まるのが結構嫌だった
今作祠が本当にめんどくさすぎてイライラする………
初見でどうやって使うのか分からない道具とかポンッて出されて「???」になることばっか
ブレワイの祠は楽しかったのにな………
2:36 ミリナのスタンプノルマ達成
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賢者の発動をLボタンに出来ればなぁと思いました
マスターソードが弱すぎるのもなあ…
ブレワイの覚醒マッソの強さはどこへ行ったのか
高所飛んでる龍に刺してあるもんだから風化してたとしても違和感ないレベルに弱い
DLCで剣の試練が来たところで感もあるな
なんか作りたかったものと違う……ってことがめちゃくちゃある
ゾナウギアにアカリバナつけると起動してしまうのも困る
あれどうやるのが正解なんかいまだにわからん
賢者の能力発動と、話すや拾うを全部Aボタンに集約したのはマジでアカン。
DLCでの改善を強く望む!
このせいでチューリにオルドラの爪吹っ飛ばされて行方不明になり、コイツ焼き鳥にしてぇとブチ切れた。
雨の頻度はブレワイより上がった気がするが翼と杭で屋根を作ればどこでも焚火ができる様になったのは○
ライネルにのる→賢者発動→ライネル復活→盾構える→しかし弓→ダメージ
滑り軽減の軽減具合がまっっったく分からない。白龍以外の龍も10分おきに回復しますよね。慣れてる人は巡回して龍を叩きまくってるんだろうな
滑り軽減はジャンプしたら意味なくなりますよ
武器修理しようとして岩オクタを倒してしまうチューリ君にはこれまでにないほどの怒りをおぼえた
共感出来るのが崖とチューリくらいだったかなぁ。
1位は圧倒的マイホーム建築中のグラネッダ。
賢者関連は不満だらけ、能力が微妙だったり、視界の邪魔だったり、能力が暴発しやすいUIだったり…
あと、秘石は持ち主の能力倍加アイテムなのに、みんな分身出すだけなのは謎。ブレワイの英傑は魂だけだから加護になるのは分かるけど、ティアキンは別に本人が来ても良くない?
倍加で2、そんで分身で/2で1―1ヤ
ブレワイ慣れしてるとティアキンやったときにブレワイの方が慣れちゃってるからイライラ度増すよね
イライラというよりウンザリだけど、クライムとか泳ぎ速度アップとかが装備効果なせいで着せ替えまくりなのがブレワイから何も変わらないのはホント糞
6年もあったのに完全放置は本当に意味がわからない
龍に関しては乗ってさえいればいいけど放置してたらいつの間にか死んでたってこと割とあるんです…おそらく原因はカックーダ。それで数十分の放置が無駄になりました。素材とったらちゃんとセーブしよう。
白龍以外でやってたなら深穴潜ってる時に落とされてんねそれ
@@himeragi_kanna
白龍さんですねえ
白龍素材集め中にユン坊に「ゼルダ様そっちにはいないゴロ」って何度か言われたのは印象残ってる
@@ホープブロッサム
グライドシリーズの強化セット効果で落下ダメージ無効っての着くからそれ使うと落とされても死なないからとりあえずおすすめ(殴られて死んだ場合のクレームは受け付けません)
初手の崖登りのタイミングでの雨ってあるあるだったんだ
「もう!また!?ほんまこの物欲天候ほんまにぃ」とか思いながら崖登り試みて、無理だから諦めて離れるタイミングで
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「うがぁぁぁぁ💢💢💢💢💢」
はよく経験した
最終的にギアでゴリ押しが最適解とはなったけど
面倒くさがって龍の爪を背中の上から狙ったら身体に当たってウロコが出てきた時のイライラ…
チューリは可愛いから…ね?許せますよ多分
炎の神殿で爆弾花誤爆も中々イライラする
十字キー上は今でもやる
結局滑り軽減ポーションはなんなんやろあれ? リーバルトルネードが恋しい
皆様第6位に、関しては、
ゼルダ姫から素材を貰ってるので
10分くらい待ちましょう。
UI関連全般
賢者の使いにくさもそうだし、今は慣れたけどトーレルーフの飛び出しは決定ボタンじゃなくてジャンプボタンにしてほしかった
アイテムもどこにしまわれてるか探すの大変だしウルトラハンドの付け外しももっとスムーズにさせてほしい
崖上り中に雨は地味に腹立つ
祠外で乗り物作らないとだめなイベントは
ブルプリを取得してからだとストレス貯まらないね
俺チューリに何回「お前ファミチキにしたろか」って言ったか覚えてない
滑り軽減は正直全く滑らないでいいと思う。せめてレベル3は全く滑らなくしてほしかった。
まあそれは他の属性ガード系とかもレベルMAXでもダメージ喰らうし特に気にしてないかな。属性ガード系と同じでカワズ装備強化すれば無効化できるし
軽減レベル3でもジャンプすると強制的に滑らされるのはマジでゴミだと思う
個人的にチューリ関連だと岩オクタの武器回復時に狙撃されることかな。
そのタイミングなら、開始と終わりがはっきりしているから、その間だけ消せばいいかと
今作の龍の素材集めは擁護できないくらい酷い仕様だと思う
前作が焚き火で無限に回収できたからね、仕方ないね
前作がやばかっただけ。
前作が楽すぎただけなんだよな……
それに龍に乗り続けてれば10分毎に取れるんだから言う程酷くない
@@ルサールカ-h4t 再入手にひたすら10分待たされるってゲーム的にどうよ
@@リーク-z9zでも貴重な物がポンポン取れるのも嫌だけどなぁ。
白竜の素材集める度にゼルダを攻撃してるって思うと良いのかなら?って思うよ
高低差あるコログ運び中の雨と雷。コログをゾナウギアで飛ばせても自分が崖登れない。
ミネル戦入ってないのが納得いきません!!
リザルのしっぽ集めがマジで苦行
もうちょいドロップ率上げて欲しかった…
ウルトラハンドでちょっとでも手元が狂うと変な形にくっつくのもイライラしたなー
やっぱり前作のバグが頑なに消されてるから寂しくなるんよなぁ
そして白龍素材...うーん辛い
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エレキースは爆弾返して欲しくなる
トーレルーフって祠とかで使うと中にいるときのヤツ飛ばせるけど戦闘中とか飛ばせんかったりはまじでウザい
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増殖バグの修正(仕方ない)
キースがいる時他のやつで遊ぼうとムジュラの仮面を被ってもキースで反応して何度逃げることになったことか
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グラネッダもマイホームの事してる時は待機してて欲しいかも😅
ユン坊に木の板で作ったものぶっ壊された時が一番イライラした
4位が一番嫌い。コログ護送中に出現するとキレそうになる。怒りのまま矢+バクダン花をスクラビルド
ユン坊は図体デカすぎて視界確保の邪魔になる時がある
カワズ防具のセットボーナス結構有能
賢者の力を使いたいのに離れていく(弊リンクはこれにイライラして水の神殿のボスはゾナウギアの放水栓を担いで追いかけ回すスタイルで倒しました)
岩オクタに匠の技で武器の修復+強化をお願いしたいし倒すと次の赤き月までお戻りにならないから倒したくないのにチューリパイセンにより見事なヘッドショットがキマる。
チューリ誤爆はまだ一度もない。アイテムが吹っ飛ぶということを初めて知った。
むしろ発動したいのに、なかなか反応しないことにイライラする。何かプレイ方法に問題があるのかな?
金属製装備しかない時に限って天気が雷………
グリッチ勢のワイ アプデ
でもこれ関してはしゃーない
崖周りのイライラで経験あるのが盾ロケットで飛んだ時に崖が若干手前に出ていてその崖にぶつかってそのまま解除されるのがある。
これはプレイング的なものなんだろうけど、荷馬車レースが下手すぎて荷物を最初のゲートくぐるのすら全然できなくて、てんてん使ってたんだけど斬り殺した
ゾナウギアの微調整しようとしたら外すパーツミスって全部崩れたとき、そっとスリープしてしばらく放置しましたww
個人的にはキースより骨とイーガ団がうざい。魔物って基本的にプレイヤーから見えるから戦う戦わないの判断をして戦闘を回避したりできるんです。でも骨とイーガ団は見えないので前持って戦闘を回避することができないんですよ。散策してる途中で突然プレイヤーの意図しないタイミングで戦闘を強要される。これが苦痛でしかない。その割に落とす装備や素材は両方とも大して強くない。害悪でしかない。
ウルトラハンド使ったときに、思った方向にできずぐるぐる素材を回すことになるのイラッとする
生きてる間に遊べたゲームとしてこんな幸せなことはない
昨日のアプデでまたバグが修正されたけど、それに文句言ってる奴ら頭湧いてるだろ。
チューリもだけど
爆弾花取ろうとした時の
ユン坊もイラつくかなぁ😅
ブレワイを未だにやりこんでるから、尚更リモコン爆弾が空中で落とせなくて、困りますw
木の伐採にほしかった、 😂
無意識だったけど素材開いちゃうのそういう事か😮
個人的にはウマナリ楽団を運ぶやつが1番
イライラします…
カワヅ装備の滑り止め効果低すぎる。アップデートを要求する。少なくとも今の1.5倍は粘れるように。
火竜の頭を使えば雨でも焚き火使えますよ
祠のメッセージが遅い上に飛ばせないやつ。
単純に雨がくっそイラつくあのシステムなんなんだ
ギブト戦でルージュ弱すぎてめちゃくちゃイラつく
普段は賢者仕舞ってるから気にならなかった…
新しく見つかったバグ1ヶ月で修正って任天堂仕事が早すぎるw
なるほど酒ばっかり呑んでるからガノンは弱いのか
個人的にはスタル系が一番イライラする!
チューリの事はよく聞きますけど、一度もやらかした記憶がないのであんまり共感できないんですよね。
最初の準備段階で気を付ければいいじゃんと正直思ってしまう。
これは普通に自分が悪いんだけどモンハンとか違うゲームをやったあとにティアキンをやると武器投げたりジャンプしたりして行動がややこしくなることがある
自分が悪いんだけどロケット盾の誤爆かなー
納得の一位🥇