【閲覧注意】キングダムハーツ3が低評価の理由TOP5
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- Опубликовано: 5 июл 2024
- KH史上最も売れたキングダムハーツ3
ですが、Amazonのトップレビューが非常に荒れているのはご存知でしょうか?
今回は、プレイヤーの皆さんが感じた残念な要素をご紹介していきたいと思います!
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げむけん【FF解説】
/ @gemukenff
00:00 はじめに
00:31 第5位
02:09 第4位
03:59 第3位
06:04 第2位
07:59 第1位
©Disney. Developed by SQUARE ENIX
Character from Square Enix games: ©SQUARE ENIX - Игры
10代の頃に無印と2やってめちゃくちゃ感動したけど、さすがに3の発売が30代ともなるとあの頃のような感動は薄れるし、ハード別ごとで続編だすから話はよく分からないしで純粋に楽しめなかった自分に悲しくなった作品
ホントにソレ!
正直、社会人にもなってるからゲームする体力も余裕もないし、3の内容もゲーム性(半年経って中古で1000円台だった)も微妙やしね。
わたしの代弁者さんいた
2のFMが神すぎた…個人的にはそれに尽きる…。ボリュームが何よりね…ワールド2周出来たのはほんと楽しかった。それぞれボス違うし。
ボリューム自体は3でも感じたけどxiii機関いると戦えなかったのは辛かった
2のFMが神ゲーすぎてなんかどんなにIIIが優れようがあれを越えられない気がします
リアクションコマンドもあったしね。
これな。一度クリアしたワールドの2周目がより面白くなる仕様とか天才かなって当時思ったわ
2の冒頭、なんやこのゲーム、ロクサス??ドナルド達はよ出てこいやって思ってたけど途中からめちゃめちゃ悲しくなって、夏休み終わらないで〜😭ってずっと思ってたわ
物語の根幹となる部分を、各ワールドとのお話に関連付けさせれて無い感じが大きかった気がします。そのせいで最後のキーブレード墓場で無理矢理風呂敷を畳みにいった印象を受けました。
例えばkh2では各ワールドで13機関の暗躍やリクや王様の動きが見れたんですが、kh3ではあんまりそういうのが感じられなかった
正直、完結編と謳っておきながら、ほぼバッドエンドみたいな終わり方だったのが問題だと思う
2の終わり方が余りにも綺麗だっただけに、3も同じように綺麗に終わって欲しかったが結局4に続くというのがね……
黄昏組や鎧組が幸せになれたのは嬉しかったのだけれども、最初の3人だけが悲しく終わるのがな…
ゼアノートと決着を強く宣伝文句にして起きながら結末は謝罪なく自己満足に勝手に消えてクソゲー感が酷いMOMでもしっかり絡んで決着感がほとんど無い、
シークレットムービーが毎回匂わせだったしどーせ続くんでしょ感が凄かったからやっぱり…ってなった。
もうユーザーも結構年取ってるしついて行けないよね
ワイも2週目したくないけどしてるが正直ハゲの最後あんまり見たくない笑
苦痛なところはホントやばいからイベスキップしながらやってる
KH1のディズニー世界を冒険させてもらってる感から、KH2のディズニー世界を冒険してやっている感に変わり、KH3のディズニー世界のおまけ感。
KH3でライトニングさん出るかなー?って思ってたらFF世界の人誰もいないのは寂しかった
それはありますね、
ff大した出ずに終了
アナ雪とコラボるかと思いました。
待たせに待たせたファン達を急速駆け足のストーリーでヤキモキさせた上でソラを消滅させるとかいうバッドエンド
スクエニがバッドエンドドランカーになる前に出ていてくれれば2みたいなスッキリとしたストーリーに納まってくれてたのだろうかと思うと悲しくてならなかった
この作品には「終わり悪ければ全て悪し」の評価が一番相応しいと思う
1とか2はそもそものディズニー映画が2D作品ばかりだから同じストーリーを追体験する内容でも3Dになったという新鮮さがあって楽しかった
アナ雪やラプンツェルは元の映画から映像の技術が上がってるもんだから本当にそのまますぎて内容知ってると本当に…
3は後半のディズニーワールドにソラたちがほとんど関わらずにストーリー進んでいくのが寂しかったな
アナ雪とラプンツェルは、ソラ達そっちのけでディズニーオリジナルとほぼ同じストーリーが展開していき、ソラ達はそれをちょこっと手伝って最後の結末は傍観、という感じで、部外者感がすごい。
アナ雪もラプンツェルも人気コンテンツなのでライト層取り込みに必要だったのかもしれないが、そんなことならいらなかった。
あと今までのように、モブもあんなにいらなかった。
それらの容量分、ストーリーを厚くしてほしかった。
ベイマックスのストーリーは満足度が高かった。ベイマックスの後日談としてしっかり話をまとめながらソラたちを上手くストーリーに絡めさせられていたと思う。
10数年恐ろしく引っ張り続けた一連の物語の回収部分にあたる今作ですが、こんなチリトリにまとめてポイみたいな終わり方をしてしまうとは思っておりませんでした
こんな駆け足で取ってつけたようなお話になってしまうくらいならbbs組やトワイライト組を3以前の作品で少しずつ救って行って物語の深みを持続してほしかった…
bbs最後にアクアが言った繋がってるを聞いて早10年以上、まさかあの道の延長線がこれに繋がっていたとは
雑なカイリの活躍のさせ方、その活躍を輝かせる為にさらに雑なリクの扱い、純粋な少年からただのお馬鹿キャラと化すソラ、前作3Dで強キャラ感出したにもかかわらず活躍出来なかったリア、何も詳細が語られないロクサスとシオン、復活したのに影が薄いヴェンとアクア……
メインのキャラクター達への愛が一切感じられない作品だった。
キャラクター愛があったからこそ本当に悲しかった。
3クリア後、虚しすぎてDLCやる気になれなかった。
この作品以降、KHへどう向き合っていけばいいのか未だにわからない。
(ストーリーもゲーム機も)風呂敷を広げすぎるのは良くないと教えてくれる神ゲー
トラヴァースタウン→ホロウバスティオンとずっと一緒に頑張ってきたFFの仲間がまるで無かったことにされていたような感覚が辛かった、、、
ホロウバスティオンをレイディアンドガーデンに戻したのはソラとトロンと再建委員会だったのに😭
せめてイエンツォたちと関わりがあることをもっと視覚化してほしかったよ〜
正直ずっと続けてた人間でもレプリカと器とかのくだりは前の話を掘り下げながらじゃなきゃついていけないレベルだから、色んな意味で難しいゲームにはなっていっている。
ストーリーこんだけ長引かせて高齢の声優さん完結まで生きられるかなとハラハラする(;´Д`)
何名か逝ってしまったからな
そのうちの一人だった藤原啓治はなんとか逝ってしまう前に最後の収録に間に合ったけどな…
ミッキーの声優がストーリーの途中で変わってたの流石にやばかった
ケータイ機以外プレイしてる身ですが
やはり1位の存在がデカすぎます😭
広げに広げた風呂敷をいつ畳むのかずっと待ってたら、最後にいきなりサササッと雑に畳まれた感じで
ここまでにも回収できるシーンとか入れれたやろ!?
なんなら3の他のワールド全部何か意味あった!?
みたいな感じでもうなんか真顔でプレイしてました
ただDLCの裏ボスラッシュは大好きです
あの高難易度バトルとBGMアレンジ聞くためなら多少高くても納得できちゃいます👍🏻
こんないい作品やのに新規には絶対理解されないの寂しい…
新規が入っても、KH1(ストーリーもシステムも王道でシンプル)とCOM(ストーリーもシステムも、面白いが難解)で毛色が違いすぎて、そこで脱落してる人は多そう・・・。
ReCOMはリク編がかなりキツい
ソラみたいに範囲ストック技を雑魚戦で出しにくいからレベル上げが大変
タイトルにも3と書いてあるんだし、過去作をプレイしてない新規が理解できないのは仕方ないとは思う
それでも出来たら1と2をプレイすれば理解できるような内容ではあってほしかったですね
いや、正直俺としてはストーリーが難しいのがキンハのイメージだから新規向けのアトラクションとかそういう要素をなくしてとにかく1,2プレイ済みのファンが喜ぶシステムにして欲しかった…
そろそろキングダムハーツリメイクくるよ
個人的には今までのお話をぜんぶ綺麗に風呂敷を畳んで、次回作からはまったく新しい主人公やキャラクターたちを活躍させた方が、たくさんの人が楽しめるようになったと思うんだけど、結局3でも完結しきれずに色々と謎が残っちゃったからなあ・・・
全作やってますが、
本当に矛盾と後付けと完成度の低いストーリーに落胆しました。
本当に酷い。
ゲーム性、ビジュ、ディズニーのストーリーは本当によくできていた。
ストーリーは本当に許せない。
集大成なのに、待ち望んだ感動シーンのはずなのに、やっつけ感が凄すぎた。
野村、これでよかったのか?
野村はさっさとノクトもどき出して活躍させたくて仕方なかったんだろうな
最後取ってつけたようにあっさりと3人組達復活してて、拍子抜けした笑笑
はあ
ステージのラストの敵との決着のし方が納得いかないのと、ベイマックスのステージがだだっ広いビル群だけだったり、アナ雪のステージがただの雪道ばかりでアレンデールや氷の城の中に入れなかったりと勿体ないところが多かったと思いますね。
トイストーリーのところでウッディが若ゼアノートの闇の力に対抗したのが個人的に3で1番の名シーンだった
それは解ります。
ウッデイがバズを自分の意思で助けるシーンが特に楽しい時間ですよね❗
サリーがヴァニタス投げ飛ばすシーンもなかなか好き
正直、アナ雪とラプンツェルのストーリーは特にソラ達の蚊帳の外感が凄かったかな
映画と同じなら入れる必要なかったな
これ。アナ雪なんてマジでストーリーに一切ソラ達が絡んでなかった。1とかBbSの時は上手く絡めてたのに、、、
@@yushi8750 ラクシーヌが誘拐してストーリー変更でも良かった
ラクシーヌが作り出した
氷の迷宮と
マシュマロウと
じゃれ合ってる
イメージしかないww
@@user-gb2qs4nr3j 後オラフの体集めてた記憶しかないw
正直もっと一人一人のストーリーを重圧にして欲しかった
続編出すにしても全員合流のハッピーエンドにするだけでも印象変わっただろうに、とは思う
長いムービーと難解なストーリーに喰らいついた結果がこれかよ!ってなあ…
急にFFキャラが消えたのなんでなん!ってなった。今回もスコールとかがいつでもいるホームワールド的なものが欲しかった
KHって1も2もストーリーは結構雰囲気なんだよね。ソラがハートレスから戻れた理由とか、闇の世界にいきなり扉が出てきて島に戻れた理由とか。だから元々ガバガバゲー(失礼な言い回しで申し訳ない)だったんだけど、時間をかけすぎて良質な作品が世に出回り、プレイヤーも大人になったことで整合性や理由を求める人が多くなってしまったんだよね。だから物語の粗が目立ったのかなって思う
後はもっと丁寧に描写をすればよかったと思うんだけど、後半のディズニーワールドすらちょっと詰めが甘かったりする所を感じるから、全体的に期間が足りなかったのかなと思う。ただ、某ゲームクリエイターの人のRUclipsでも語られてたけど、制作側の納期なんかプレイヤーからしたら知ったこっちゃないのよね。だから「期間が足りなくて描写してる暇ありませんでした」=「詰め切れてない、描写不足」だから単純にダメだよね
その通りだと私も思います😌すごく丁寧に読み解かれていて素晴らしいです😂
10年以上待たされていたからKH3は十分制作期間に時間取っていたはずなんだが。
そのガバガバ部分が3は多すぎたんよね。
「ここちょっとなぁ...」って部分を棘の無いよう明るく拾ってくれるの助かります
良いところも分かりやすくまとめていて良いですね
シナリオが一本道なのは当たり前のはずなのにこの「一本道進まされてる感」の強さ。
にもかかわらずプレーヤー置いてけぼりの展開。
知ってる…知ってるぞこれ…
やっぱつれぇわ
言えたじゃねぇか
女性向け同人誌感すごかった
「なんかわからないけど最高だぜ」が凄い共感😂
本当にわからなくなった3は…
風呂敷広げるのがめちゃくちゃ上手いのに、畳むのが夏休みの宿題みたいに最終日にまとめてやる感じで好きになれんかった。あと個人的にロクサスはレプリカじゃない方法で復活して欲しかったっていう願望を捨てきれんのだ。
KH2の他の良い所では、ボス戦でフィニッシュ技で戦闘を終わらせるシステムっていうのも凄く良いと思う。フィニッシュ技以外では倒せないというデメリットも確かにあるけど、ボスへのとどめはカッコよく決めたいっていう男の願望をしっかり叶えてくれてるし、実際に自分もフィニッシュ技で決めると滅茶苦茶気持ちいいんよね。
重要なシーンとかのみをムービーにした方がゲームのテンポいいかもしれないですね。
キンハ1、2はどちらも台詞の吹き出しというシステム利用してたし
ですね!
KH4に期待するばかりです🥲
戦闘システムはこれまでの良いところ取りな部分が多いからそっちは正統派進化という評価は間違いなくできる
ただ、力を入れる部分や展開に疑問がないかと言われればあると言わざるをえない
特にアナ雪とカリビアンは一部分に力を入れすぎてストーリーがおざなりになったしまった感じが否めない
2は2周に分けてストーリーがあって良かったしムービーも小分けにしてあってちょうど良くて素晴らしかった!あとはFFキャラが各ワールドにいてスクエニとディズニーとのコラボ感があって良かったんだけどな。。。3はそこ我慢してやってたけど墓場のステージで萎えた
10年ずっと待ち続けて、予約をして届くまでが楽しかった作品になってしまって悲しい
1や2は原作を知らなくてもソラ達と一緒にディズニーの世界を心から楽しめたのに、大好きなラプンツェルでも置いてけぼりにされるなんて思いもしなかったな
長いムービーやアトラクションやグダグダなギミックの繰返しなどでテンポの悪い戦闘でプレイするのが辛くて、頑張ったけどクリアまで数ヶ月かかってしまった
やったことないスマホ版の演出でハイここで感動してみたいなシーンになって置いてけぼりになったり、シオンやbbs組の、散りばめた伏線もあんな雑な回収になるなんて…どうしてこうなってしまったんだろう
2を始めたら初めて出てきたと思った組織が既に半壊してたのはいい思い出
アトラクションフローってよくわからないうちに習得してるのも嫌な要因ですね
シリーズの特殊なアクションって何かしら習得するイベントとかがある場合が多かったですし
個人的に3のストーリーの最大のツッコミどころは「χブレードを作るのにセブンプリンセスを利用させないために守護者を集めてるのに守護者の中にプリンセスがいるうえに結局攫われる」だと思いました。DLCは購入しませんでした。
3は確かにムービーや使い回しが多いけども、まずSQUAREとDisneyの作品なら前作のようにFF要素も入れるべきだと思っていた😊
それ!わかるわ!みんなFFキャラについては何も言わないけど興味ないんかな?
わかります!
発売前は、これまで出なかったFFキャラが出るのを楽しみにしてた!
ライトニングとか出るの期待してたわ。
SQUARE要素はソラリクカイリやXⅢ機関といったオリジナルキャラで十分でしょ
隠しボスとしてクラウドが出てくるくらいならともかく、Ⅰの頃からティーダやスコールが登場するのがとにかく違和感しかなかった
全作プレイ済みのファンです。
ディズニーワールドのクオリティには感動しましたが、2みたいに何度もプレイしたいとは思えず1位の理由には共感しかありませんでした。
3でダークシーカー編完結と発表された時解決しなきゃいけないことたくさんあるけど大丈夫?って心配していたのが悪い形で的中してしまいました。
今まで各作品でレベル1から始まることに納得の理由があったのに3ではレベルは1からだけど急に壁登れるようになるし修行しないと無理と思ってたキーブレード変形するしでそのあたりの説明もほしかったです。
あとはソラたちの旅の目的が曖昧でなんでそのワールドに行ってるのかよく分からなかったのも個人的に楽しみきれなかった理由かもしれません。
シリーズ全体としては今も大好きなので発表されているミッシングリンクと4には期待したいです。
少なくとも「新規お断り!」で低評価つけられるのに限ってはとばっちりでしょ。
一応シリーズの一旦の完結と言われてる続編モノなんだから、「過去作をやって(思い出して)くれ」としか言えないのでは?
いちいち解説と補足なんてしてたらそれこそ直前に言われてたテンポがさらに悪くなる
満を辞して出した3で最後パーフェクトなすっきりハッピーエンドにしなかったのが一番キツかった…何ソラ消えてんねん、
続編にキングダムハーツ作るからそれにつなげる為だろうけど続編見据えすぎてまず成功させないといけない3が繋ぎになっちゃうのは本末転倒。シリーズ自体から人が離れる結果になっちゃったね…
確かにつなぎ感凄かったな。
長くシリーズが続いてるとどうしても賛否わかれる作品が出てくるのは避けられないと思う
KH3はあまりゲームをやらない自分からしてみれば満足な内容だったけど、確かにこれまでのシリーズと比べてボリューム不足なのは否めないかな
コロシアムも無かったし裏ボスもDLC追加までほぼいなかった
KH4では改善されることを願う
でもまぁ、やっぱなんだかんだ言って毎回楽しんでるから次回作もめちゃくちゃ期待してます😊
分かります!
なんだかんだで楽しんじゃって、次回作もすごく期待しちゃいますよね☺️
ただ、DLC裏ボスの質は本当に高いよな
bbsと違って、難しいけど理不尽じゃないのが凄い
ブラッドボーンと同じで、DLC込みかどうかで評価が変わる作品だと思ってる
@@user-kl7hd2vv3e BBSのは当時2までのプレイヤーで「思念よりもっと強く歯ごたえある奴と戦いたい」って要望が一定数あったのを叶えた結果らしい
@@user-eo9lt7nq5w
お手本のような、難しくすれば良いってもんじゃない例だよな
なんか分からんけど最高だぜ!めっちゃ共感w
全作品やってる側からするとみんな出て来いよの意見は同じです!
キングダムハーツのナンバリングはあってないような物だからアラバスタでを読むのを辞めていたならわからなくて仕方ない
DLCはノーマルを買ってその後ファイナルミックス版を買ったイメージなのでキングダムハーツ的には普通だと思いました。
第三位にあった一瞬だけ出てきたキャラ。大体のKHシリーズは触ったはずなのに突然現れて誰やねんってのはホントになった・・・。
墓場で負けるシーンも今までのシリーズであんなにかっこよかったアクアがただのカカシに・・・。
極めつけはマスターゼアノート。ラスボスシーンが終わるとともに現れるマスターエラクゥスに諭されるだけで心変わり。
あれだけのストーリーを展開したダークシーカ編の最後がそれか???貴様は何の為にあれだけの悪事を働いたんだとガッカリしました。
マスターエラクゥスに秒で改心させられるのは、無理矢理綺麗にまとめた感を感じますよね…笑
2のころから思ってたけど、
「THE・1人のオタクが頭の中だけで作った話」
が3で極まった感じ。
それでも2はゲームとしてすごく面白いと思ってたけど。
3をプレイしてる間中、
「どうでもいい感じ」
がずっと頭の中にあった。
たっぷり間を取って深刻な顔でごちゃごちゃとどうでもいい事を話すキャラクター達にも薄ら寒さを覚えた。
シナリオ考えたヤツのマニアックな設定を、キャラの口を通してダラダラ聞かされてる感じ。
本当にキツかった。
過去作みたいにワールドの先々で13機関と戦闘するのを期待していた人は、後半のボスラッシュで13機関の安売り感を感じたのではないでしょうか?
ですが、力と仲間を取り戻してキーブレード墓場で7対13のキーブレード戦争をするという展開は分かり切っていたわけで、あのような形でボスラッシュになることは想像できたわけで、僕を含めユーザーの期待すぎ感は否めないですね。
なんて擁護しつつも、大事なところほどよく分からないままストーリーが進んでいったのはマジで同意です笑
擁護意見が切り捨てって
キングダムハーツ好きで3もめちゃくちゃ楽しんだけど言いたいことは分かる
それな!
PS2時代で2のあのクオリティは凄すぎた
改めて考えると、DDDを3(の前半)にすべきだったんだろうと思った。
3のストーリー、あとはキーブレード墓場で決戦を残すのみって時点から始まっちゃってるんで、ラストに超展開詰め込むしかないんだよね…
俺的にはカッコイイキーブレードがクリア後でしか手に入らない所が残念すぎた。2の中盤で約束のお守りが出てきたりヴェントゥス編のロストメモリーみたいなワールドに関連しないキーブレードでストーリーを攻略したかった。
上手くは言えないけど、なんというか頼んでもないのに風呂敷広げまくって綺麗に畳めないまま「ん!😡」って放り投げられた感覚
あとは面白すぎた2から時間が経ちすぎて発表からもものすごく間が空いたから期待値が大きくなりすぎたと思う
選曲と、曲の盛り上がりと映像がすごい合ってて面白かったです🤣
キンハーは私が小学生から成人するまで追っかけてて、その間DS、PSP、スマホアプリに行ったりとか色々散々振り回されてる()ので、もう耐性付きました笑ストーリーがちょっと難しいのも元からですしね。ただ3のラスト辺りは本当についていけなかった…結構描写があっさりしてて、それだけ?!ていうところもあったし。
なんだかんだいっても大好き。でも次はPS5かな?…次こそは追えないかもなー。。
嬉しいコメントありがとうございます☺️
私もbe-zeさんときっと同世代なので気持ちわかります🥺
キングダムハーツはお話メインで遊んでいるから、ストーリー長くて助かった
アトラクションフローは確かにな…雰囲気が合う中ボスとか特定の場所のみとかで良かったと思う😅
他は仕方ないとしか…Ⅲは色々な過去作の繋がるところだから解説とか見てもう一度プレイすると楽しさ全然違うからもう一度プレイして欲しい
全作やってる自分的には個人的に戦闘システムは悪くはなかったけどなー
ただソシャゲと本編は別にしてほしかったなぁ...ソシャゲが苦手で手につけてなかったけどガッツリ本編に関わっててちょっとしんどかった...
FFキャラとディズニーのキャラが両方出てきて絡んで、ストーリーとアクションが面白いゲームがやりたいのであって
ディズニーのムービーシーン詰め合わせを見たいのではないんだよなぁ…
ってプレイ当時思ってました。ディズニーは好きな方だけどそれでもきつかった。
思い出補正もあるのですが、1FMと2FMが本当に最高に神すぎました。
今までキャラクターの言葉を自分で読むことがあって自分のペース読めたけどキングダムハーツ3では無くなっているからムービーが長く感じるんだと思う
それもありますね!😳
フルボイスもマイナス面はありますよね😅
@@gemuken 自分は読まなくて楽だったから問題ありませんでした
ストーリーが本当…つまらなくなったなぁ…。それまでが外伝含めめちゃめちゃ面白いし泣いたし情緒ぐちゃぐちゃにされるくらいだったから余計に。超展開過ぎて、あんまりボリューム感じなかった。いつもならストーリー追うだけでも何十時間かけてたのに、3は本筋追ってたら数時間で終わるレベル。10年待たされた結果がこれかぁ…って結局エンディング迎えずに放置してる。あんなに好きだったのになぁ…
シナリオは光と闇の雰囲気バトルだと思った
トイストーリーの世界はめちゃくちゃ楽しかったね
「ソラという特殊キャラでディズニーの世界を救って回る」のが好きだったので、3の世界はどこも「この話にソラ達必要だった?」感が強くてなぁ…ソラがいない所でストーリーが進んで、ソラはただその世界に居るだけみたいな感じが好きじゃなかったなぁ
10年以上まってこのストーリーなのかて思ったのか
確かにな、知り合いにもキンハー進めてみたが嬉しいことにその人は1から始めました。操作性が今のゲームと断然違うため即挫折してました😅
でも物語は知らないと全く内容が入って来ないでしょうし、難しいですよねぇ
すごくわかります!
最初からやらないとついていけないのに、過去作が若干古臭いので新規は入りづらいんですよね🥺
@@gemuken そうなんですよね。
だからといいI作もやって欲しいのは確か。
ストーリーや操作性も含めてやって欲しいのですが3をやった後に1やるとまぁこれが難しくてねぇ。
キングダムハーツやる人はkH1を実況者さんの見て2からをおすすめしますね
やはり昔からシリーズ追ってるファンからすればラストステージの展開の違和感や物足りなさはありましたねー DLC最後のカイリと二人で戦うのは普通に本編でやって欲しかった感じですね
スピンオフがありすぎて理解できない
2と3の間が開きすぎ
せめて5年以内には出さないとファンは離れる
そもそもストーリー忘れる
ナンバリングしかやってないはまだ分かるけど、1、2やったことないやつがなんでいきなり3から入ろうとして文句言ってんだww
そもそも3発売前に過去作全部できるパックのやつを何年もかけて発売してたんだからその批判はナンセンス
学生と社会人ではゲームプレイ出来る時間に制限ある。学生から親になりましたがKH3では本当に居る。リアルタイムでの10年は長過ぎ。
@@sousei4 まあでもそうなる人が少ないように配慮はしてたよね〜ってことを伝えたかった
何より散々ファンを待たせた事が
一番の原因なんだよねw
あれから10年の時を経てますからw
期待した分思ってたのと違ったのでねw
私が感動した部分はロクサス.シオン.アクセル
この3人が揃ったこと。
そりゃアナ雪とか映像のクオリティは凄いけどアニメでいいやんってなったし
(悪魔でディズニーは
オプションでしかないから含めない結果)
やっぱり2が神作ですわ
そして頼むからⅣを
10年後再びとか辞めてほしいですわww
あくまでKH最高!!大好き!!の人間ですが
1が出た時 ソラたちと同い年…現在、倍以上のおばさんになってしまい、まだストーリーは終わっていません…
正直 おばさんは疲れたよ‥‥はやく完結しておくれ…。
【私の低評価部分】
●ソラはごく普通の島の子供だったけど 強く美しい心を持っていたため「選ばれし者」でキーブレードを持った→幼少期にアクアたちと出会って継承されたからキーブレードが使えた。 特別な子では無かった‥‥ガッカリ…
●ソラやリクだけかと思いきや カイリ、アクセルまでキーブレードを持つようになった‥‥
ロトの剣 なみの 特別感を出して欲しかった… 使い手がいっぱいいると特別じゃなくなる・・・。
●キーブレード戦争が 思いっきりスターウォーズ!!
*スターウォーズもディズニーだけどさ!
●1は まだディズニーの世界感が強かった。ディズニーの悪役たちの闇にFF要素を足した感じだったが
どんどんFF要素が強くなってきて ディズニーは ただ登場しただけ になってしまった…。
●CG技術の向上は素晴らしいが、ディズニーのアニメっぽい映像が好きだった・・・。
●ハートレスやノーバディや13機関の設定がどんどん分からなくなってきた
●未プレイの作品もあるので、本当に何が何だかサッパリ分からないし さらに新しいキャラと展開があって
ついていけません!!!複雑になりすぎている!!!!
闇の探究者 アンセムを倒したから 鍵穴が締まって たくさんある世界が元に戻って平和になった、ソラたちも自分たちの島に戻って今まで通り ディーダやワッカたちと過ごす日々を送る!! にして欲しい(´;ω;`)ウゥゥ
おばさんになりすぎました‥‥ 冒険するには年を取り過ぎました‥‥
それでも好きだよ!!
このゲームのムービーは各ワールド最後とキングダムハーツ産ワールド以外はスキップでちょうどいい気がする。
あとストーリーの最後は打ち切り漫画最終回感強いですね。
個人的にベイマックスはめっっっっっちゃよかった
トイストーリーとモンスターズインクの出来の良さに感動したから別に気にならなかったし、ソラがキーブレード変形させれるようになっていったりと成長分ってて嬉しかったね
ムービー長いって言うけど逆にこんだけ入り組んだ話ムービー端折ったら皆ストーリー分かりにくいって手のひらくるくるだろうな
まずもってやったことない人3だけやるってことないだろw
よって3位4位以外は共感。
それならもうゲームじゃなくて映画で良くない(最近のスクエニでよく言われることだけど)?プレイヤーは映画でなくてゲームがプレイしたい。
中身スカスカのムービーゲーとか紹介されてたレビューとか、過去作とかやってなくて重要性とか分かってない気がする…シリーズやってなくて長く感じるのはそりゃそうだよね…
でも今までの広がりを説明するには必要なのは仕方ないとは思うよね
アトラクションフロー使って助かるのめっちゃ分かります…
BBSの時から初見クリティカルでやってたのであれには結構助けられました...
ムービー多いのは、ダークシーカー編ラストだし…って思ってたんでそんなに気にならなかったですね…
新規お断りなのは…正直3だししょうがなくない…?と思っちゃいますね
その分ムービーで見れるようになってたり、セールしょっちゅうやってましたから、それらやってからプレイしてねっていう運営の意思が割とあったような気がしますね
アプリの内容が補完しづらいのは確かに難ありますけどね…。
DLCの使い回しはわかりますね
ラストのテンポ早すぎる運び方は着いてけなかったですねw
後から解説動画とか見てやっと理解できた感じです
アトラクションフローはクリティカルモードで、ありがたみ増しますよね🥺
まとまってて共感する意見…
正直days組、BBS組の再会を喜ぶファンには本当に申し訳ないけどさ、days組とBBS組の再会は入れて欲しくなかった。再会シーン入れてしまったらBBSのあの盛り上がりやdaysの涙腺崩壊感動シーンが全部無駄に感じてしまう
器あれば蘇り放題みたいなノリになってしまったのも個人的には不満ですね。
まぁ、2からの期間が長すぎて期待めちゃくちゃされてたのもあるのと、DLCの大半が本編の補完だったのは物足りなさがあったかな…
DLCは「ロクサス編」「アクア編」やらそんな感じで分けて各々短編ストーリーにして、ソラに関してはカイリ助けに行く→カイリの記憶(KHとKH2やら)を辿る→ゼアノートと対立→元の世界に戻る時に謎の人物がカイリの記憶の中に居る→帰還(ソラ消滅)→ソラ探し→リミカ版機関解放(おまけ要素)→ヨゾラ戦→4へ続くとかならまた評価違ってたんかもね(´・ω・`)
あと、こんな感じでもしもカイリの記憶辿ってたらMoMも評価上がってそう…
一本のゲームで色んな世界観を冒険できるし攻撃手段もめちゃくちゃ豊富だし自分で作った宇宙船で冒険できるし普通に神ゲーなんだけどね。
発売前の期待値があまりに高すぎた。
そうそう、ボリュームはあるんだけどね。
おれがプレイしてて思ったのが一本道マップとか、アトラクションの勝手に戦ってるムービー感とか、自分で操作してる感がなかったかなぁと思った。
グミシップは楽しめたww
2で終わっとけば良かったのにね。
これまでのストーリーで消えていった守護者達が帰ってきたのは好きだし、ロクサス復活は何度もムービーを再生したしちょっと涙出た。
実機タイトルだけでなくアプリもストーリーに関係してきたのは意味不明だけどなんかかっこよかったから良い。
使い回しムービーもちょっとイラついたけど、ところところにあるソラ以外の視点で語られるのは良かった。
アトラクションコマンドも高難易度ではお世話になった。
この動画で出てきた要素はどれも許容範囲だった。
けど一点
【ダークシーカー編】終了とか言ってたから続編はまだまだ出す気なんだろうなとは思っていたけど、まさかハッピーエンドじゃないとは思わなかった。なんでそんなクソで最後を締めたの?
ハピエン厨では無いけど、さすがに13年も待ったんだから、とりあえずの大団円で締めて欲しかった……
次回作へのステマとしか思えない終わり方。これだけは許せない。
ここでまた10数年もユーザー待たせたらもうみんな買わないんじゃない?
既存ユーザーからは失望されてるんだし、仮に4だとしたら新規ユーザーは入り辛いし。もう売れないよ。
自分たちの開発スピードを考えてからストーリー作ってください。
KHってつけとけば売れるでしょ、みたいな売り方しないでください。
私が生きているうちに全ストーリー完結させてくれるまで許さない。
めちゃくちゃ共感した。
1をプレイした時は幼心に本当に楽しくて、ちょっとませたガキの頃にしたKH2は文字通り最高の出来だった。
マイナーチェンジ作品の外伝系も一生懸命追いかけてストーリーも勉強した
全部楽しかったから3への期待はもう爆発寸前っ!
って状態で出たのがあの出来ってのはファンとして悲しかったよね。
FFキャラが出なくなったのが個人的に悲しかったかなー
でも楽しかった🙋♂️
個人的にはステージが一方通行だったのが物足りなさを感じました。1.2共に一つのステージをぐるぐる駆け回ってたのに、3はひたすら前に進むので「あ!こんなところにこんなのが!」みたいな発見も少なく感じました。
【長い前髪にフード付きの黒いローブの厨二テイストな野村キャラ】と『ほんわかディズニーキャラ』との相性が悪い。
確かにストーリーは長いな…
ほぼ鑑賞って感じ笑
でもレットイットゴーが一曲丸々聴けたのはいい意味で鳥肌立った!
オリンポス(最初のエリア)をクリアして二本目にして初めての変形機能を持ったキーブレードを手に入れて心が躍ったのに即ムービー→リク操作パート→ムービー→グミシップパート→ムービーと中々のお預けを食らった時に「あぁ、このゲームの開発者はプレイヤーの心理に寄り添う気がないんだな」と感じた
細かいことはランキングの通りいろいろあれども、最終的にハッピーエンドにならなくて我慢しながら着いてきたファンにさえ見放されたというのが正直な感想。なぜKH2のような一旦3人揃ったハッピーエンドからの次の展開にできなかった...。
共感できるとこも多いけど個人的にめちゃくちゃ楽しめたから満足
あと第3位の御新規お断りストーリーに関しては3からやろうとするなよとしか思わん...
続き物やってるのに過去作やってないとストーリー分からないから低評価は鼻で笑えるレベル
同意
細かいストーリー忘れた組も入るで。2と3発売期間まで10年かかっている。リアルタイムで10年だと生活も変わる人達はいる(KH3だと学生から親になりましたとか)。しかも発売ハード代えたのでワールド1から作り直したとかインタビューでKH3制作陣はしていた。
アトラクションフロー嫌いな方はアビリティのクリティカルコンバーター付ければ普通のバトルではアトラクションフロー起きないですよね!
KH4はKH3の良いところをとって、神ゲーにしてほしいですね。のむらさぁぁぁぁあん!!私たちは心で繋がってます。
ホントにその通りです!
FF7Rとか、いいゲームはたくさんあるので、神ゲーになると信じています🥺
色々と言いたい事はあるんだけど1番は続編ありきの結末が許せない。
なんですっきり終わらせてくれなかったんだ…ナンバリングを10年以上待ったのに…
ムービー長いと言っても2と時間で比較したらそこまで変わらなかったはず
ムービーが長いのは分かります………でもロクサスが帰ってきた時は短く感じました
あと個人的にはワールドの少なさが気になりました。
2どころか、1よりディズニーワールド少ない。
一つ一つのワールド濃くするより
ワールド数増やしてほしかったです。
パイレーツの海中削除して、ニモのワールド出すとか
KHの新作が出るたびにできるタイトルはなるべくやってきた。一応初代を発売日からプレイするくらい好きだった。(もしもしゲーは最初っからやる気なし)
キャラの繋がりだとか全体のストーリーだとか頑張って頭に入れて理解しようとしたけどもうついていけずKHシリーズで初めてエンディングまでプレイせず投げ出したのが3だわ。2が神ゲーすぎた。
4はストーリーを深く考えずアクションRPGとして楽しむ。3より面白ければいいけど不安だな
ほんそれ
新規のが楽しめる説
BBSで登場したディズニータウンを復活させてアトラクションフローを楽しめる遊園地エリアとかあればまだしも…
DLCの守護者共闘より思念プレイアブルが欲しかった…
そんでDLC価格はネット出来ない人も入るだろうからソフト分取るならナンバリング恒例のファイナルミックス版としてソフトを出すとか出来なかったものかね?
いざ作り始めたら、やりたいことが次々湧いてきて、後半のストーリーが疎かになったのかなと。まぁここらで一度みんな認識戻してほしいのは、キングダムハーツは良くも悪くもあくまでディズニーゲームなんですよ。オリジナルキャラやストーリーはおまけとして考えないと。そういう意味で3はディズニーまわりの作り込みはそれはもう半端なかったです。本当に。おもちゃになってバズやウッディと冒険したりベイマックスにのってあの都市を飛び回ったり、細部まで素晴らしかった。ただし、100エーカーの森。あれだけは納得いかない。1..2が素晴らしかっただけに。。個人的にはメインストーリーなんかより、100エーカーの森の雑さが今作一番のマイナスポイントでした。
Ⅲは、ディズニーとしては最高だったけど、キングダムハーツとしてはいまいち
あと、メインストーリーに関しては言われる程悪くないじゃんってのが正直な感想。一応触れなきゃいけない部分にはサッとでも全て触れてるし、努力は見える。星空組なんかは人気のアクアをしっかり別イベ組んだり小ネタにも触れてて良かったと思う。それに反して黄昏組が雑だったってのは特段3人のファンじゃなくても感じた。FFはそもそも最初から「オリキャラの隙間をうめる代役」と開発者が名言してるのでKHをディズニーとFFのコラボゲームと思ってしまっている人、それと黄昏組ファンからしたらキツかったと思う。それとディズニーに想い入れのないKHプレイヤー。実際に低評価つけてるのは大体この三種の人達。ただこれらの人達もKHからしたら大事なユーザーだと思うので、切り捨てるのはダメだよとは思う。
正味アトラクションフローは全く出てこない設定に任意で切り替えられたら良かった
ムービーも再生速度変えれればよかったかも
後キーブレード墓場でみんなやられるシーン
代償で4に繋げるためとは言え、必要だったか?
雑魚の群れじゃなくて十三機関にやられるって展開でもよかった気がする
でもリマインドってファイナルミックス版が発売されないかわりにダウンロードコンテンツにすることでファイナルミックス版が発売したときの価格と比べたら安上がりだと思うけどな
良いところもしっかりあるにはあったのは間違いない…けど、やっぱりシナリオ面で腑に落ちない点が多くて手放しに良作とは言い難いのが本当に勿体無い…
4も発売も決まってるわけだけど、単純に新作が出ることに対する嬉しさがある一方で「これ絶対ダークロードやミッシングリンクも追ってないと話わかんなくなるやつやん…」って半ばげんなりしてる気持ちもあるし、あんまり風呂敷を広げ過ぎるのも良くは思わないからもっとスッキリした気持ちでプレイしたいなとはつくづく思う