【歴代キングダムハーツ】難しすぎた作品 5選

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  • Опубликовано: 9 июл 2024
  • #ゆっくり解説 #KH #高難易度 
    どうもうまよしです。今回は難しすぎた作品を5つ解説しました。
    KH1は新作から逆順で遊ぶと動きの重さに驚きますよね(;'∀')
    他にも難しかった作品やポイントがありましたらコメントのほどよろしくお願いします(・∀・)
    0:00 はじめに
    0:23 その1
    2:00 その2
    3:30 その3
    5:29 その4
    7:01 その5
    ----------------------------------------------------------------------------------------------
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Комментарии • 205

  • @X_inon
    @X_inon Год назад +20

    KH1はMP消費の技が距離によって変わるのが辛かったです…
    複数付けると出てこない技もあったし

  • @Arks-bl7ll
    @Arks-bl7ll Год назад +37

    キンハ2のスピードに慣れてしまうとキンハ1のもっさり感がなんともいえなくて苦戦することがあるな

    • @xxxmmmttt66
      @xxxmmmttt66 8 месяцев назад +3

      2はシリーズの中で一番バランスが良いから、ここからシリーズを始めるとやりにくさが目立つ。

    • @user1gmail965
      @user1gmail965 Месяц назад

      逆に1からやったから2は簡単すぎるように感じた

  • @Amanojack3591
    @Amanojack3591 Год назад +7

    挙げられている作品のほとんどがスクエニ第2開発(いわゆる関西チーム)のモノだな……
    向こうは何故か戦闘の難しさを表現するのに、怯みにくさとHPの多さで表現したがる。KHって隙を見付けて攻撃して、一定回数殴ると反撃が来るからそれを見計らって避けるってのが醍醐味なのに、その良さを全部消してる
    3でも第1開発(東京チーム)に合流してきてるけど、KH2と比べると理不尽ボスが増えた

  • @yasuna255
    @yasuna255 Год назад +3

    初めてやったのがCOMだったからカードシステム楽しめたなぁ
    あとドット絵のスコールとかクラウドが見れたのも新鮮で嬉しかった

  • @Syamoji_Rana
    @Syamoji_Rana 10 месяцев назад +5

    自分の初めてがKH3Dだったから、別作品でもフリーフローアクションが常備されてるもんだと思ってた。

  • @user-bz1bx4og6j
    @user-bz1bx4og6j Год назад +13

    よくテラが一番弱いって言われるけど、ネバーランドのクラゲ狩りでレベル上げが一番楽だからレベルのゴリ押しで一番使ったなぁ。攻撃遅いのもサンダーブリッジ、攻撃くらってもラストコンボリーブからのケアルでなんだかんだ結構使えたイメージ。楽しいかどうかは知らん。

  • @hrm4051
    @hrm4051 Год назад +8

    初代は画面酔いがすごくてある意味難しかった
    ゲーム性ではチェンメモが1番難しかったですね😂

  • @user-xg3ry2lh3r
    @user-xg3ry2lh3r Год назад +9

    キンハー4はどのくらいの難易度設定されたゲームになるか楽しみ😊

  • @NY-en7ts
    @NY-en7ts Год назад +5

    オリジナルのCOMめちゃくちゃ好きだったわ
    リメイクも面白かった

  • @user-ov7ot2cq6m
    @user-ov7ot2cq6m 10 месяцев назад +4

    キンハー1の重厚感は、当時買ったものじゃないと出せないものですね。魔法使ってからのラグもあってコンマ1秒くらいしてから次の魔法だすって感じ。あと、裏ボスの能力エグい

  • @user-eq4sp8fu5y
    @user-eq4sp8fu5y Год назад +88

    キンハー1は戦闘中に宝箱が空けられなかったのが若干嫌でしたね…。

    • @KH-pt9kj
      @KH-pt9kj Год назад +7

      逆に言うと戦闘中でも開けられるように快適に進化したって証左だから…

    • @user-hs6fk7hm1i
      @user-hs6fk7hm1i Год назад +3

      戦闘中に開ける同志おったんか

    • @user-te1mp2du5c
      @user-te1mp2du5c 10 месяцев назад

      そしたら358もじゃね?

    • @SANS-qi3mk
      @SANS-qi3mk 8 месяцев назад +4

      358は戦闘中に開けられるよ
      ただ調べるコマンドはできない

  • @yukun1007
    @yukun1007 Год назад +7

    3Dのオリジナル版はマジでキツかった特にリクのアンセム戦
    当時ソラ編が終わってから戦うなんか知らずに何度もやった思い出

  • @felse0893
    @felse0893 Год назад +10

    358/2は後半に面倒な大型ハートレスが多かったですね。トワイライトタウンのワイバーン型が特に長期戦になって大変でしたね。

    • @KH-pt9kj
      @KH-pt9kj Год назад +2

      アレ一応裏ボスなので

    • @km2639
      @km2639 Год назад +2

      あれ倒す時、混乱状態?で方向キーの入力が逆になって、そのままマップ移動してしまい入り直したら戦闘そのものが最初からになってて心折れました

  • @ghonjon6556
    @ghonjon6556 Год назад +9

    テライドはよくネタにされるけどフィールド移動が早いから自分は一番好きな回避モーションだったりする

  • @user-kp8hv7qp4e
    @user-kp8hv7qp4e Год назад +2

    チェインオブメモリーもそうですが
    少しレベル貯めればそこそこいけますね
    まったくシステムについてけれなければムズイかもしれませんけど

  • @user-lx8sf3kj3w
    @user-lx8sf3kj3w Год назад +11

    3Dは二週目で劇中の節目でドロップして同時並行のストーリーみたいに楽しんだ

  • @user-rt9yo1kv7y
    @user-rt9yo1kv7y Год назад +5

    キンハーCOM(チェーンオブメモリーズ)のカードで攻撃するシステムが当時やった時めんどくさかった…
    しかもレプリカリクもだんだん強くなってくるし倒せないしでチェーンオブメモリーズはもうあんまりやらなかった😢

  • @NEO-uz2of3uu9s
    @NEO-uz2of3uu9s Год назад +4

    これ以外で個人的に難しかった作品はKHリコーデットですねまずオリンポスコロシアムのワールドがまさかのターン制RPGになりかなり苦戦しました後は終盤のリクのデータ修復の時ソラのステータスがかなり制限されるためこれもかなりキツかったです後はバグブロックのせいでKH1のワールド構成の感覚でやってしまうとかなり迷いやすいって言うのもあります以上の3つが原因でKHリコーデットが難しかったです

  • @user-lv2gr5nz4h
    @user-lv2gr5nz4h Год назад +12

    1のグミシップはほんまに一切変えずに終わったな

  • @user-yu4eq7oq9m
    @user-yu4eq7oq9m Год назад +14

    個人的にkh2FMの鎧とkh3のヨゾラは初見じゃ勝ち方まじ詰んでると思ってた

    • @X_inon
      @X_inon Год назад +5

      鎧はギリいけそうですけど、ヨゾラはめちゃくちゃですよね…w

    • @toratou__8849
      @toratou__8849 Год назад +4

      bbsの謎の男が一番やべえ

    • @Sasa_Mochi_1218
      @Sasa_Mochi_1218 Год назад +4

      あの人全攻撃ワンパンだしリーヴで生き残ってもケアルやる隙がほぼねぇからな...

    • @user-cw7dw1vz4v
      @user-cw7dw1vz4v Год назад +4

      ​@@toratou__8849 四角ボタンを破壊する運ゲーボスの話はやめてくれ

    • @KH-pt9kj
      @KH-pt9kj Год назад +2

      ​@@toratou__8849
      アレは難しいと理不尽を履き違えた大阪チームの愚かの極みですから…
      BbsFM,3Dの裏ボスはある意味KHシリーズ最大の汚点ってレベル…

  • @user-fh6lx7ly2z
    @user-fh6lx7ly2z Год назад +28

    個人的にバースバイスリープで苦戦したのはアクアやな
    無印の頃から戦う一辺倒だったから魔法を使うという選択肢を思いつかなくて低い攻撃力で無駄に頑張ってた記憶がある
    一方でテラは最初こそキツかったけど技が充実してくると遅さがほとんど気にならなくなったからそこまで難しかった印象はないな

    • @KH-pt9kj
      @KH-pt9kj Год назад +3

      アクアは全く同じですw
      基本状態異常とかRPGもKHもボスには効かないって印象強いですからねぇ。
      魔法もKHだと装備アイテム数も限りあるし敵が早くて魔法が当てにくいとかそもそも無効化してくるのが多いから基本ごり押しで行くんですよ…
      動画とかで魔法上手に使う人見るとカッコいいってなります。
      テラは無印Bbsだと気にならないですけどヴァニタスの思念やFMで謎の男と戦うと本当にスライドの使い辛さと連撃技の少なさに苦しみます。
      ダメージが入らない入らない…
      スライドはテラノートがスゴいの使うから余計に立つ瀬がないという…

  • @user-cn1gl6mx5e
    @user-cn1gl6mx5e Год назад +13

    選択難易度の関係かもしれないけど、1はアクションもそこまで複雑じゃなかったからボタン連打で暴れてれば問題なくクリアできたイメージがある

  • @chachamarulove8
    @chachamarulove8 Год назад +7

    スカイルーラーはマジで許さねぇ…

  • @user-bl3oh3cj6g
    @user-bl3oh3cj6g 3 месяца назад +3

    基本的に無印、2,3のナンバリング以外が戦闘難易度の高めのイメージ強い。特にアクション苦手勢的にはドナグーがいないから仲間がアイテムで自動回復してくれない一人旅がデフォルトなのがきつい。

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  3 месяца назад +1

      バースバイスリープとかチェインオブメモリーズとかはそのへん難しいですよね😓

  • @user-gx2ol8fd9g
    @user-gx2ol8fd9g Год назад +8

    3D(オリジナル版)のリクの地獄のラスボス連戦は辛かったけど楽しかった思い出
    せっかく追い詰めたのに若ノートの時戻しで頭真っ白になった

    • @user-yg3jv7gh3z
      @user-yg3jv7gh3z Год назад +4

      その気持ちめっちゃ分かります。
      自分はfm版しかやってないんですが個人的にはアンセム戦もめっちゃストレス溜まりました。
      アンセム本体が陸から少し浮いた所にいるので攻撃している途中で殴り攻撃が来た時にすぐガードが出来ないんですよね。

    • @user-gx2ol8fd9g
      @user-gx2ol8fd9g Год назад +3

      @@user-yg3jv7gh3z
      自分も10回くらいリトライしてやっと倒したら最終形態、は本当に絶望でしたね
      でも最終形態形態の方が倒しやすかったという

    • @KH-pt9kj
      @KH-pt9kj Год назад +3

      3Dのボス(特に地獄連戦)はどうやって避けるの!?って攻撃がメッチャ多いですからね

  • @user-sx9ew5vq5z
    @user-sx9ew5vq5z Год назад +13

    358/2Daysといえば、ピートの後ろを追跡するミッションは特に鬼畜でしたね😅

    • @user-ri3bx5bq7e
      @user-ri3bx5bq7e Год назад +4

      あれはきつかった…40分は掛かった…

    • @user-sx9ew5vq5z
      @user-sx9ew5vq5z Год назад +4

      @@user-ri3bx5bq7e 40分以上は掛かりますよね😰
      一発で出来るもんじゃ無いです🥲

    • @user-lb9im9mw8g
      @user-lb9im9mw8g 9 месяцев назад

      一発であの尾行できたんだけど え、もしかして自分おかしい?

  • @user-nl1kx6xn6p
    @user-nl1kx6xn6p Год назад +5

    358とかいう13機関+ミッキーも使える神ゲー

  • @FF-ye6fv
    @FF-ye6fv Год назад +2

    Ⅰはシリーズ黎明期故の洗練されて無さ、外伝系はゲームシステム面で大幅に冒険したが故のこの難易度って感じですなぁ
    Ⅲが(少なくともゲーム部分は)カジュアル路線に踏み切ったのはやはり正解だった

  • @master-xd8og
    @master-xd8og Год назад +5

    358はボス戦に何十分もかかるから地獄だったな普通にミッションもだるかった

  • @user-uj1vr4rb6d
    @user-uj1vr4rb6d Год назад +6

    コムではなくリコムの方やが、リーサルフレームの快感に慣れた後にリクのワンダーランドで詰むんだよなツムツム

    • @SANS-qi3mk
      @SANS-qi3mk Год назад +2

      リク編はレベル上げしかゴリ押す手段ないからなぁ…

    • @user-vs6pi5sm4f
      @user-vs6pi5sm4f 2 месяца назад +1

      リク編のワンダーランドは枚数少ない、6以上のカードと0のカードがたしか無い、ワールドボスがジャンプしないと届かない敵だから詰むのは分かる

    • @user-uj1vr4rb6d
      @user-uj1vr4rb6d 2 месяца назад

      @@user-vs6pi5sm4f 鬼畜ですよね
      救済方法はなかったんでしょうか

  • @MY-kl4ds
    @MY-kl4ds 8 месяцев назад +2

    友達に薦められてBBS→Days→3Dの順で遊んだ後にナンバリングちゃんとやろうと思って据え置き機買ってKH1やろうとしたら、ソラの動きの重さより何よりカメラワークの悪さが気になったなぁ。BBSはうっかり間違えてヴェントゥスのセーブデータ消してしまって泣いた。ヴェン→アクア→テラの順で遊んだので、テラの時は強化するまでもっさり感あったな。Daysは難易度スタンダードやってストーリーで泣いて、難易度上げてプラウドでもう一周した。ラスボスが結構固かった気がする。プラウドは確かに難しかった気がする。3Dはモーニングベル使った記憶がないような…?サクサク手軽に遊んだ分あまり印象がないけど、そういや最後のボス連戦は覚えゲーだった気もする。

  • @muu2345
    @muu2345 8 дней назад +1

    キンハー初めての人全員に「最初はビギナーモードを選んだ方がいいよ」って布教してる

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  3 дня назад +1

      私もそれがいいと思ってます!

  • @xc5923
    @xc5923 10 месяцев назад +2

    358をリチェインみたいにリメイクしてくれたら絶対買う

  • @user-uu4ve2ls3r
    @user-uu4ve2ls3r Год назад +4

    明らかにテラはやり込み勢かどうかで評価分かれるだろうな、ストーリーをクリティカルとか裏ボスを倒すとこまで考えると難易度が段違い
    テラは難しくないと思う人はライト勢

  • @riwomaru
    @riwomaru Год назад +3

    KH2で倒されたら最後に画面が切り替わったところに戻されるのが嫌だったなぁ。何回も同じムービー見たり、経験値や取ったアイテムリセットされたり。

  • @user-xj4lx5xm8z
    @user-xj4lx5xm8z Год назад +2

    人にもよるけどKH2が滅茶苦茶難しかったなぁ。KH1は動きがゆっくりでゴリ押しがきいたり魔法がMPがあるぶん使えたり楽だけどKH2はザコ倒すだけでもコマンドとかゴリ押しが効かない魔法制限ありとか面倒で2日でなげて友達にあげたなぁ。

  • @user-bt3wb5kl9d
    @user-bt3wb5kl9d Год назад +2

    個人的にコーデットのワンダーランドの敵に当たんないようにするやつが難しすぎるww

  • @l.d4659
    @l.d4659 Год назад +3

    当時小学生だったからDSしか持ってなくてDS作品やり込んでたなぁ

  • @user-re5jl4ld9t
    @user-re5jl4ld9t 8 месяцев назад +3

    カードシステムの戦闘めちゃ面白かったわ。賛否分かれるぶん好きな人はハマる。

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  8 месяцев назад

      カードシステムは理解するとこのゲームが急に楽しくなりますよね!

  • @shadowchannel4232
    @shadowchannel4232 Год назад +2

    358は空コンが強いクライムギアをよく使ってたな
    あとNAヴェントゥス戦はもうやりたくねえ

  • @pikayume7812
    @pikayume7812 Год назад +3

    私まだdaysのシオン勝ったことない。途中回復するのマジでつらい😓

  • @ritsunarinrin
    @ritsunarinrin Год назад +3

    3Dはリクに強ボス集めたのは大変でしたがクリアした時の達成感は良かった✨
    COMもひたすらストック技ぶっぱ出来る様、カスタムするまでに苦労したなぁ😅

  • @toratou__8849
    @toratou__8849 Год назад +1

    bbsはヴェンの最後のヴァニタス戦でフィニッシュコマンドだけほんまにやり方わからんくてむっちゃやり直した記憶ある

  • @xionroxas
    @xionroxas 8 месяцев назад +3

    1はとにかくグミシップが無理だった
    あれがストレスすぎて続けられなかった

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  8 месяцев назад

      作業感がありましたもんね😓

  • @takutaku2775
    @takutaku2775 Год назад +3

    358のパラサイトグレイブは本当にきつかった…

    • @felse0893
      @felse0893 Год назад +2

      358/2は面倒な的がとにかく多かったですよね。そのせいか、ラスボスと裏ボスが相対的に弱く感じるのですよね

  • @user-dq5it4hp9u
    @user-dq5it4hp9u Год назад +1

    DDDのシステムはシリーズ1難しかった😢嫌な記憶しかない。
    チェインオブメモリーも苦手だったけど

  • @user-hq4oz3dt5h
    @user-hq4oz3dt5h Год назад +6

    キングダムハーツバースバイスリープのテラ編って単純に強いボスが多いというの問題

    • @felse0893
      @felse0893 Год назад +3

      しかも、なぜかピーターパンと戦うという、唯一『ディズニーのヒーロー側と戦う』ボス戦があるのですよね

    • @KH-pt9kj
      @KH-pt9kj Год назад

      初戦で出てくるホイールマスターが動きトリッキーで突進も無敵でガード不の上に威力も高いしスライドで逃げ切れない速度だから未だにストーリー中のコイツには大苦戦します…
      そもそもテラのコマンドがあんま揃ってないのがキツイ

    • @user-hq4oz3dt5h
      @user-hq4oz3dt5h Год назад

      @@KH-pt9kj
      パワー系だからね

  • @user-ri3bx5bq7e
    @user-ri3bx5bq7e Год назад +4

    個人的にはKH2のザルディンですね…あのレベルであれはきつい

  • @user-bd8wv4ox2q
    @user-bd8wv4ox2q Год назад +1

    カードシステムめちゃくちゃ面白かった

  • @bakanahito_banana
    @bakanahito_banana Год назад +3

    やっぱりKH1のマップなしホロウバスティオンよくクリアしたよ小学生の頃の俺

  • @user-ck1un9yf3b
    @user-ck1un9yf3b Год назад +3

    kh1のソラの挙動が重たい理由は年齢的にもソラが幼いからって思ってましたw

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  Год назад

      その考えポジティブですきです😊

  • @hgengen164
    @hgengen164 Год назад +2

    1のグミシップ組み立ては今でもどうやったらいいのかわからない😅

  • @user-je1iq3po8h
    @user-je1iq3po8h Год назад +2

    DDDはバグに悩まされました...

  • @user-yg3jv7gh3z
    @user-yg3jv7gh3z Год назад +3

    個人的にはバースバイスリープが
    1番地獄でした。
    全体的に雑魚が強いんですよね
    オマケにフィールドに雑魚が多いし、ボスも全体的に強いので攻略に苦労しました。
    特にテラ編のラスボスのゼアノートとヴェントゥス編のラスボスの
    ヴァニタスは心が折れかけました。

    • @user-nz8it9sr2g
      @user-nz8it9sr2g 9 месяцев назад

      3ストーリー全クリした後のヴァニタスバカ強かった

  • @user-ex4ue8qx8p
    @user-ex4ue8qx8p Год назад +7

    難しい作品もあったと思うけどそれでも全部神作品なんよ

  • @oregano1107
    @oregano1107 Год назад +8

    1は子供のころよくクリアしたなって思った
    最近やり直して
    こんな難しかったっけ!? ってなった
    3Dはスピリット使えば比較的簡単な気がした

  • @user-te1mp2du5c
    @user-te1mp2du5c 10 месяцев назад +2

    5:15 スカイルーラマジで辛かった

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  10 месяцев назад +1

      攻撃が届かない範囲まで逃げますからね😓

  • @user-um7uk5zy2x
    @user-um7uk5zy2x Год назад +4

    俺何故か358で出てくるハロウィンのところのボスのクソでかい奴にめっちゃ苦戦したんだよな()

    • @KH-pt9kj
      @KH-pt9kj Год назад +1

      アイツ防御力高くてダメージ与え憎いから触手先に倒さないといけないのに結局触手倒すまでに攻撃はされるしやっと全部倒しても気絶してる時間が超短いというリターンが見合ってないというギミック…
      結局超強力なカウンターに警戒しながら本体チマチマ殴る作業をやった方が一番早いという…

    • @user-um7uk5zy2x
      @user-um7uk5zy2x Год назад

      @@KH-pt9kj やばいトラウマが…

  • @vashivn
    @vashivn 11 месяцев назад

    チェインオブメモリーズはソラとリクでもやり方違うから、戦い方分からないと諦めますよね
    ただコツ掴めば戦略色々考えられるし面白い
    3年前に諦めたリク編、今年になってクリアできました

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  11 месяцев назад

      クリアおめでとうございます😊
      リク編はデッキが固定されてるのでソラ編よりも難易度は高いですよね😅

  • @user-ln2cj5pe8r
    @user-ln2cj5pe8r Год назад

    comは慣れるまで大変だったな。
    クラウドのカード集めたら、超究武神覇斬連打してるだけで勝てるヌルゲーではあったけど。

  • @user-vd6dz9cd2q
    @user-vd6dz9cd2q Год назад +1

    Switchで全部入りのを買ったけど、1が難しくてやめてしまって何もしてない

  • @Mirai-ug6cl
    @Mirai-ug6cl 2 месяца назад +1

    KHFMはアスラーとの戦闘が地獄だったな。水中戦だとエアコンボプラスが適用されないし、距離感が掴みづらいのがアスラー戦では特に顕著で禿げるほど苦戦した。

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  Месяц назад

      KH1は水中や空中でも戦うので慣れないと苦戦しますよね😅

  • @user-pj8maMan
    @user-pj8maMan Год назад

    KH1はなんとかなったけど、CoMの2戦目リクでどうしようも無くなって2.5ごと積みゲーと化した…

  • @jousaguya
    @jousaguya Год назад +1

    1からやってたけどその時からもっさりしてるなとは思ってた

  • @user-mf2uf6rh7b
    @user-mf2uf6rh7b 6 месяцев назад +2

    358は、パラサイトグレイブとスカイルーラーは、何回か負けて凄えイラついた覚えがある。

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  6 месяцев назад +1

      その2体は絶対につまずきますよね😅

  • @sumabura-enjoi
    @sumabura-enjoi Год назад +3

    チェインオブメモリーズが1番むずいカードシステム嫌い

  • @SUNDERa26
    @SUNDERa26 11 месяцев назад +3

    今知ったけど、3Dって3DSって意味じゃなくてDream Drop Distanceで3Dなのねー

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  10 месяцев назад

      私も3DSにちなんで3Dにしたのかと思いきやDream Drop Distanceの頭文字3つで3Dになるとは思わなかったです😳

  • @user-fu1uw9ej5r
    @user-fu1uw9ej5r 3 месяца назад +1

    KH3dはモーニングコール買いまくったな〜

  • @SN-zw5cz
    @SN-zw5cz Месяц назад +1

    つい最近1を買って、初のキングダムハーツやり始めたけど、おもろいけどやはり難しい、だんだんカメラワークで酔ってきたりするしで、でもおもろいからクリアはしたい

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  Месяц назад +1

      KH1は初作品が故に、操作性はシリーズの中でも難しいと思います😓
      ですが、慣れてくると楽しいのでちょっとずつでもいいので進めてみてください!

  • @user-gp4ug1ly6t
    @user-gp4ug1ly6t Год назад +1

    意外でした。まさかキングダムハーツの仕様ってここまで難しいと言われてるとはw

  • @wolffenris7092
    @wolffenris7092 Год назад +1

    BBSと358/2はキツかったな
    未だにパラサイトグレイヴはトラウマ

  • @user-to2oi9mw4d
    @user-to2oi9mw4d Год назад +5

    今までのKHをやってるとKH3の本編はだいぶヌルゲーだったな〜
    もう少し難易度高めでも良かった

    • @KH-pt9kj
      @KH-pt9kj Год назад +1

      クリティカルでやると屈指の難易度行きますよ…
      何度雑魚敵に殺されたことか((((;゜Д゜)))

    • @user-kl7hd2vv3e
      @user-kl7hd2vv3e Год назад +1

      俺としては3のストーリー簡単、やり込み難しいのバランスは好きだったなあ
      だからこそ、lv1クリティカル全ブラックボックスonでヨゾラ討伐を楽しくやれた

  • @hisako6128
    @hisako6128 Год назад +11

    DS作品の地獄を味わった人全員と友達になりたい

    • @user-on2nz7oq2d
      @user-on2nz7oq2d Год назад +3

      えまって、ds作品のキンハー買ったばっかなんだけどw

    • @user-um7uk5zy2x
      @user-um7uk5zy2x Год назад +3

      @@user-on2nz7oq2d 多分オリジナルの3Dよりはマシだから安心して良いと思うよ

    • @user-mu4dw3qw9o
      @user-mu4dw3qw9o Год назад +1

      コーデッドは良心的

    • @KH-pt9kj
      @KH-pt9kj Год назад +1

      でも何やかんや慣れるとハマる自分がいますw

  • @zexsu8899
    @zexsu8899 3 дня назад +1

    358/2Daysやリコーデットは今じゃムービーだけですね

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  2 дня назад

      ムービーだけって言うのも寂しいですよね😢

  • @user-ej2ih2kb9b
    @user-ej2ih2kb9b Год назад

    358/2は中学の頃心が折れた作品だった

  • @koni2493
    @koni2493 11 месяцев назад

    グミシップの上下の動きは設定で変えれる

  • @Ohune248
    @Ohune248 2 месяца назад

    CoM はひたすら9と5厳選してたな笑

  • @chirumine0209
    @chirumine0209 Месяц назад +1

    リクの終盤連戦はクリティカルだと本当にしねる

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  Месяц назад

      KH3Dはそこはやばいって聞きますね😅

  • @user-jn7kf2ud7e
    @user-jn7kf2ud7e Год назад +3

    どの作品もラスボスと裏ボスの難易度が異常な印象。2と3はソラも強くなってるからゴリ押しできたけど、1やBBSは厳しかった思い出がある
    なんならCOMはまだクリアできてない

    • @gomhu1094
      @gomhu1094 Год назад +4

      マールーシャ戦死ぬほどむずいですよね、、ミスったら最初からだし、、でも9と0のカード集めまくればいつかは勝てると思うので頑張ってください!

    • @SANS-qi3mk
      @SANS-qi3mk Год назад +2

      Lv99・リーサルフレーム・メガフレアあたりを集めまくればいつかは勝てます(

    • @user-oo7lu2er5s
      @user-oo7lu2er5s 11 месяцев назад

      難易度によるけどサンダーレイド連発してごり押した記憶………

  • @user-ot6qz1px9t
    @user-ot6qz1px9t 6 месяцев назад +2

    グミシップ嫌いハートレス強すぎ

  • @Rin12243
    @Rin12243 6 дней назад +1

    うーん明日SwitchのキングダムハーツHD買おうと思ってたんだけど、COMはむずいってかカード選択がだるそう…
    3もパネルやら複雑そうだし、クリア出来る自信ないし迷って来た…
    でもやらなきゃストーリー全く理解出来なくなるらしいから頑張らなきゃか…

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  3 дня назад

      COMはシステムが変わるので慣れるまで大変ですね😓

  • @user-ob5hf1cb2h
    @user-ob5hf1cb2h Месяц назад +1

    358/2はシステムよりもDSがアクションに向いてない機種だからボタンが押しにくかったなぁ

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  Месяц назад +1

      カメラワークも難しかったですよね😅

    • @user-ob5hf1cb2h
      @user-ob5hf1cb2h Месяц назад +1

      @@kh_umayoshi たしかにそうでしたね〜😭

  • @Mrroom-rh6jp
    @Mrroom-rh6jp Год назад +1

    個人的にはチェインオブメモリーズが1番苦手でしたね。カードを出すタイミングが重要なゲームだから

  • @Desuta-sya
    @Desuta-sya 8 месяцев назад +2

    KH1の1番難しい難易度のアンセムリクがめちゃ苦戦した。運でクリアできたわ。

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  8 месяцев назад

      プラウドでのリク=アンセムの強さは尋常じゃないですよね😓

  • @lissky2494
    @lissky2494 6 месяцев назад +1

    1と2はディズニーで雰囲気はライト向けなゲームっぽいのに、雑魚敵が強い。強いというか雑魚敵の一度に現れる数が多く、その敵の攻撃の頻度が多過ぎてストレスMAX。ダークソウル系みたいに敵の攻撃を見てかわす事が出来るタイプのゲームでもないし。ダークソウル系みたいな敵の攻撃を見てかわせるゲームにした方が売れる。

    • @lissky2494
      @lissky2494 6 месяцев назад +1

      アクションのクオリティーは高いのに、雑魚敵の攻撃のかわせなさで初心者お断りみたいな状態で、友達にこのゲームをオススメ出来ない。モンハンやダークソウル系みたいに初心者でも攻撃を見てかわせる仕様にしたら友達にオススメ出来るし、国内300万本くらい売れるやろ。

    • @lissky2494
      @lissky2494 6 месяцев назад +1

      モンハンやダークソウル系は、敵が攻撃してくる時に『私は今から攻撃しますよーー!』と初心者でも一目で分かる動作が有るんだよね。
      それを見てかわして攻撃するのが面白い。
      それがあると友達にもオススメ出来るゲームになる。

  • @sugusugu5784
    @sugusugu5784 Год назад

    KH1とKHCOMが楽しかった。

  • @user-du3tl9hl4o
    @user-du3tl9hl4o 4 месяца назад +2

    1のホロウバスティオンマップないのめっちゃきつかった

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  4 месяца назад +1

      ホロウバスティオンもマップがないと迷子になりがちですよね😓

  • @Dango_noura_dango
    @Dango_noura_dango 10 месяцев назад +1

    bbsはテラが一番簡単やと思ってた
    マグネで敵集めて殴るだけの簡単なゲームしてた

  • @user-qn9yz3dd8x
    @user-qn9yz3dd8x Год назад +1

    カードシステムはほんまうんこやったなぁ

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  Год назад

      KH1のシステムから急にカードシステムになると慣れるのにも苦労しますよね😓

  • @user-rf9vj3gc1u
    @user-rf9vj3gc1u Год назад +1

    3Dはバルーンさえ積んどけば絶対に勝てたから簡単よ

  • @syu8136
    @syu8136 Год назад

    KH3Dでの裏ボスバルーンとバルーンガと回復で倒した自分頭可笑しいな
    (´・_・`)バルーンだけ集めると強い

  • @user-vr3gq1cg9e
    @user-vr3gq1cg9e 7 месяцев назад +1

    KH3Dの裏ボス苦戦したな〜

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  7 месяцев назад

      ジュリアスを普通に倒すのは難しいですよね😅

  • @VM-ul7ee
    @VM-ul7ee Год назад +3

    1→当時のスペックじゃあまあんなもん
    COM→レベル上げが面倒
    2→ザルディンが初見で強すぎて50回ぐらい死んだ(FMで弱体化)
    Days→隠しボスが強すぎて倒すのに時間かかった(パネル面白かったからリメイク求ム)
    BBS→テラだけストーリー的にも操作的にも残念(リメイク求ム)、2FMの留まりし思念のキーブレード変形が少ない、アクアだけキーブレードマスターになる夢叶えたという設定が忘れがちで全体的にぐだぐだでちょっと残念
    Re:Coded→トリックマスター戦がクソめんどい
    3D→育成ゲームが苦手な人には厳しい、ソラとリクが時間が経つと入れ替わるのがイライラする(アイテムで克服)
    Ⅲ→操作が楽しい分宝箱コンプリートが面倒、アレンデールで雪崩から逃げながらフロストサーペントの猛攻を避けるのがむずい、プレイアブルではないキャラも操作したかった

    • @felse0893
      @felse0893 Год назад +1

      358/2はストーリーも良かったから、映像限定ではなくちゃんとしたリマスターで出してほしいですね

    • @KH-pt9kj
      @KH-pt9kj Год назад +1

      3の宝箱に関してはDLCのカエルムはコンプする前にクリア後の上書きセーブでリミカエピソード行くと二度と取れなくなるという罠が本当にキツイ…
      そもそもカエルムもクリア後じっくり見ようと思ったのに再訪できないの残念すぎた…
      お陰でヨゾラまで倒してキーブレードも全部揃えて全強化済ませたクリティカルのデータがパァになった…(泣)

  • @user-gc4um3kn5r
    @user-gc4um3kn5r Год назад

    3Dは3DS、PS両方プレイしたけど3DSの方が楽しかった。

  • @channelmustang_sub
    @channelmustang_sub Год назад +1

    ちなみに、グミシップのシューティングクリアしないと、ワールド移動出来ないうえに、ワープ解禁するまで、毎回移動の度にやらされる。
    シューティングの腕前が皆無の人は、ワールド移動が出来なくなる。

  • @Spicy-INDIAN_ass_hair
    @Spicy-INDIAN_ass_hair Год назад +2

    グミシップは個人的にKHには蛇足だと思った
    BBSのキーブレードライドをずっとやって欲しかった

  • @nanana7921
    @nanana7921 Год назад +5

    com慣れればめちゃくちゃ面白いし、358/2Daysは機関の他のメンバーも操作できて好きだったなぁ。単体でリメイク発売して欲しいわマジで。

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  11 месяцев назад +2

      COMは慣れてデッキも組めるようになったらめちゃくちゃ楽しいですよね!
      358はせっかく通信ができてたのでオンラインの環境が整ってるいまこそリメイクしてほしいですよね!

  • @user-gu8xz9zp6n
    @user-gu8xz9zp6n Год назад +2

    モンハンとか見てもわかる通り今も昔も携帯機にクレクレキッズは害悪だな、クレクレはしても買わない売れない

  • @02rmr17
    @02rmr17 8 месяцев назад

    なんでや!!テラ使いやすいやろ!!

  • @noryunoryu
    @noryunoryu 8 месяцев назад

    言及無いけどKH1(FM)ってカメラ操作R2L2だった…よね?