【SAO】あの日、すべてが始まった... ”はじまりの日”に隠されたキリトの悲しき過去【ソードアート・オンライン】※ネタバレ注意
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- Опубликовано: 8 фев 2025
- 『SAO』が好きな人のために、もっと面白く。 動画の投稿ではSAOのストーリーやキャラ紹介、今後の展開の考察などを独自の目線で解説しています!
※この動画はSAO本編の原作とプログレッシブの原作最新巻までの内容を含みます
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#SAO #ソードアートオンライン #キリト #アインクラッド #プログレッシブ
すげー、もう来年物語の時間と重なる!
盛大に記念祭したい…
来年、SAOが実現する。させる。
すでに《第一層》から《第三層》完成。
2022年11月6日。共に旅立とう。
これは、ゲームであっても遊びではない。
頼むSAO実現させてくれ
映画見て思ったのは、当初からキリトは強すぎる。
コペルの裏切りってSAOの初日で、ガンガンにレベル上げしてた訳じゃないのに1人であのMPKを生き残ったのがエグい…
それ以降もソロ攻略でのトッププレイヤー維持、攻略組一のダメージテイラー、数々にLA取得、
クリスマスでは単独でのイベントボス討伐、74層ボスもほぼソロ攻略…
あの日、クラインを見捨てていなかったらSAOは絶対クリア不可ですよね。
アスナは洞窟で死んでたし、1層ボス攻略もキリトいなければ失敗だったし、二刀流も難しいかも…
そもそも、普通二刀流スキルが出てきても他の人は使いこなせないですよね。キリトみたいに利き腕じゃない方での片手剣の練習してないと…
地味だけどシリーズ中一番好きな話だったりする「始まりの日」、取り上げてくれてありがとう。
リアルにフルダイブとかできたら、鉄道はじめ交通関係や不動産業が大ダメージ被るよなぁ。
朝起きてフルダイブしたら職場ってリモート形態が可能になるもん。
SAO試写会当たった
21日に一足先に見てきます
せめて
5年後にはOS実現するといいな
映画が待ちきれん!
これに尽きる!
この動画じゃ語られてないけど強制リアルアバター化はデスゲーム化並の凶悪さだと思います……
あれアニメだからああいう表現になってるのであって、たしかある程度はポリゴンっぽかったはず でもやばいけどね
改めてキリトはクラインやアスナリズシリカに出会えてそしてクリア出来て本当に良かったと心から思いましたね。
PV見たけどあれエイプリルフールだったのか。見たかったな
小説で読んだことがまとめられていてとても分かりやすく、改めてキリトのログインしてからの行動を理解することが出来ました!
映画が楽しみすぎます!!
いよいよ来年でSAOと現実の時間枠が一緒になるんだよな❗このゲーム死ぬかも知れないけどやりたい❗
同じく
同じくなんならSAOでなら死んでも良い
はじまりの日はそんなに悲しかったんだ
知らなかったです
映画ではじまりの日のことが少しでも触れられて欲しいです
アニメでもキリトが茅場に憧れてたのはすごい伝わったけど、デスゲームの瞬間に一転するのはなんか怖かった。それが2年後のゲームクリアで思想を認めるところまで行ったのはやっぱりアスナに出会えたからだと思う。はじまりの日はやっぱ辛いな
βテストでは6層では無く10層迷宮区まで行っています。
そのため10層迷宮区、千蛇城にてカタナスキルを使うモンスターと多く戦ったので、1層コボルドロード戦においてほとんどのプレイヤーが初見であるはずのカタナスキルを見切ることが出来ました。
@@gat201 そうだね
キリトの心情を詳しく解説してくれ、とても面白かったです。
よし、11月6日をsaoの日にしよう!
クリアした日でもOK
クリア日は翌日の11月7日ですよ
原作の年まで後一年か…。
生きてる間にフルダイブが実現して欲しいと強く願う!
本当に死ぬかもだけどソードアートオンラインはしてみたい!来年ですね
キリトも裏切られ、アスナも裏切られたのか
来年SAO発売か。現実にならないかなぁ。
なって欲しいよなぁ
関係ないけど僕の誕生日11月7日なんですよね
関係ないけど俺今日誕生日なんだよね
キリトと同じ誕生日、おめでとうございます。
今月の23日なんすよね
あ....今年かデスゲーム始まるの。
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